stringtranslate.com

1990 в видеоиграх

В 1990 году вышло много сиквелов и приквелов видеоигр, таких как Metal Gear 2: Solid Snake , Dr. Mario , Dragon Quest IV , Final Fantasy III , Phantasy Star II и Super Mario World , а также новые игры, такие как Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light и Magic Sword . Самыми кассовыми аркадными видеоиграми года стали Final Fight в Японии и Teenage Mutant Ninja Turtles в США. Самой продаваемой системой года стала Game Boy , а самой продаваемой домашней видеоигрой года стала Super Mario Bros. 3 для Nintendo Entertainment System .

Финансовые показатели

Самые прибыльные аркадные игры

Япония

В Японии следующие игры вошли в десятку самых кассовых аркадных видеоигр 1990 года.

Соединенное Королевство и Австралия

В Великобритании и Австралии самыми кассовыми аркадными видеоиграми каждого месяца стали следующие игры.

Соединенные Штаты

В Соединенных Штатах самыми кассовыми аркадными видеоиграми 1990 года стали следующие игры.

Ниже приведены самые кассовые аркадные видеоигры в ежемесячном рейтинге аркадных игр RePlay в 1990 году.

Гонконг

В Гонконге это были самые кассовые аркадные видеоигры каждого месяца в чартах Bondeal.

Самые продаваемые домашние системы

Самые продаваемые домашние видеоигры

Япония

В Японии, по данным журнала Famicom Tsūshin ( Famitsu ), следующие игры вошли в десятку самых продаваемых релизов 1990 года, включая более поздние продажи вплоть до 1992 года. [49]

Следующие игры были самыми продаваемыми домашними видеоиграми в Японии в рейтинге игр, опубликованном Famicom Tsūshin ( Famisu ) и Family Computer Magazine ( Famimaga ) в 1990 году.

Соединенные Штаты

В Соединенных Штатах Super Mario Bros. 3 была самой продаваемой домашней видеоигрой 1990 года. [61] [62] Следующие игры были самыми продаваемыми домашними видеоиграми каждого месяца в 1990 году.

Великобритания

В Соединенном Королевстве следующие игры были самыми продаваемыми домашними видеоиграми каждого месяца в 1990 году для различных платформ домашних компьютеров и игровых консолей .

Лучшие игры

Главные награды

Япония

Великобритания

Соединенные Штаты

Признанные критиками названия

ФамицуПлатиновый Зал Славы

Следующие видеоигры, выпущенные в 1990 году, вошли в «Платиновый зал славы» журнала Famitsu , получив оценку Famitsu не менее 35 из 40. [100]

Публикации на английском языке

Известные видеоигры, выпущенные в 1990 году и получившие всеобщее признание критиков по крайней мере из трех современных англоязычных источников, включают в себя:

События

Аппаратные релизы

Игровая приставка Sega

Релизы игр

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "第4回ゲーメスト大賞 〜 インカム部門ベスト10" [4th Gamest Awards – Категория дохода: 10 лучших]. Гамест (на японском языке). Том. 54 (февраль 1991 г.). 27 декабря 1990 г. стр. 6–24 (24).альтернативный URL-адрес
  2. ^ "Колонка зарубежных читателей: Видео 1990 года" (PDF) . Game Machine . № 396. Amusement Press, Inc. 1 февраля 1991 г. стр. 22.
  3. ^ "Лауреаты премии Японии". RePlay . Том 16, № 6. Март 1991. С. 206.
  4. ^ Опеншоу, Мэри (март 1990 г.). «ATEI '90: крупнейшая международная выставка в новом году с хорошим распространением новых продуктов». RePlay . Том 15, № 6. С. 126–32.
  5. ^ "Отчеты об испытаниях". Leisure Line . Австралия: Leisure & Allied Industries. Август 1990. С. 43.
  6. ^ "Отчеты об испытаниях". Leisure Line . Австралия: Leisure & Allied Industries. Сентябрь 1990. С. 38.
  7. ^ "Boffo at the Banquet! Звезды монетного бизнеса и музыки выходят на сцену на большой вечеринке AMOA в Новом Орлеане". RePlay . Том 16, № 3. Декабрь 1990 г. С. 88–9.
  8. ^ "Объявлены победители премии AMOA 1989-90" (PDF) . Cash Box . 10 ноября 1990 г.
  9. ^ "Номинанты AMOA 1990 — объявлены новые категории" (PDF) . Cash Box . 18 августа 1990 г.
  10. ^ "1990". Play Meter . Том 20, № 13. Декабрь 1994. С. 84.
  11. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 15, № 4. Январь 1990. С. 4.
  12. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 15, № 5. Февраль 1990. С. 4.
  13. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 15, № 6. Март 1990. С. 4.
  14. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 15, № 7. Апрель 1990. С. 4.
  15. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 15, № 8. Май 1990. С. 4.
  16. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 15, № 9. Июнь 1990. С. 4.
  17. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Vol. 15, no. 10. July 1990. p. 4. Архивировано из оригинала 10 ноября 2020 года . Получено 5 сентября 2021 года .
  18. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 15, № 11. Август 1990. С. 4.
  19. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 15, № 12. Сентябрь 1990. С. 4.
  20. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 16, № 1. Октябрь 1990. С. 4.
  21. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 16, № 2. Ноябрь 1990. С. 4.
  22. ^ "RePlay: The Players' Choice". RePlay . Том 16, № 3. Декабрь 1990. С. 4.
  23. ^ "The Bondeal Chart". RePlay . Том 15, № 5. Февраль 1990. С. 90.
  24. ^ ab "The Bondeal Chart". RePlay . Том 15, № 6. Март 1990. С. 138.
  25. ^ ab "The Bondeal Chart". RePlay . Том 15, № 7. RePlay Publishing. Апрель 1990. С. 185.
  26. ^ ab "The Bondeal Chart". RePlay . Том 15, № 8. RePlay Publishing. Май 1990. С. 145.
  27. ^ ab "The Bondeal Chart". RePlay . Том 15, № 10. Июль 1990 г. стр. 143.
  28. ^ ab "The Bondeal Chart". RePlay . Том 15, № 11. Август 1990. С. 53.
  29. ^ ab "The Bondeal Chart". RePlay . Том 15, № 12. Сентябрь 1990 г. стр. 26.
  30. ^ ab "The Bondeal Chart". RePlay . Том 16, № 1. Октябрь 1990. С. 171.
  31. ^ ab "The Bondeal Chart". RePlay . Том 16, № 2. Ноябрь 1990 г. стр. 221.
  32. ^ ab "The Bondeal Chart". RePlay . Том 16, № 3. Декабрь 1990. С. 172.
  33. ^ ab "The Bondeal Chart". RePlay . Том 16, № 4. Январь 1991. С. 134.
  34. ^ "The Bondeal Chart". RePlay . Том 16, № 5. Февраль 1991. С. 130.
  35. ^ ab 小川 (Огава), 純生 (Сумио) (14 декабря 2010 г.). «テレビゲーム機の変遷 —ファミコン、スーパーファミコン、プレステ、プレステ2、Wiiまで—» Развитие технологий видеоигр в Японии — Famicom, Super Famicom, Play Station, Play Station 2 и Wii —] (PDF) .経営論集 (Кейэй Ронсю) (на японском языке) (77) (опубликовано в марте 2011 г.): 1–17 (2). ISSN  0286-6439. Архивировано из оригинала (PDF) 25 июля 2015 года . Получено 6 декабря 2021 г. – через репозиторий академической информации Университета Тоё ( Университет Тоё ).
  36. ^ ab "Sega конкурирует с Game Boy". The Press-Courier . 6 января 1991 г. Получено 12 декабря 2021 г.
  37. ^ "Asiaweek". Asiaweek . 1991. стр. 2. Представленная в 1989 году, Game Boy была продана тиражом 2,5 миллиона единиц в том году и 10 миллионов в 1990 году.
  38. ^ "Новости компании: продажи Nintendo не достигли поставленных целей". The New York Times . 11 января 1991 г. ISSN  0362-4331 . Получено 13 декабря 2021 г.
  39. ^ «Sega продается лучше, чем Nintendo — официально!». Sega Power . № 18. Май 1991. стр. 6.
  40. ^ abc 게임월드 [ Игровой мир ] (на корейском языке). 1994.
  41. ^ "NewsLine: Отчеты и анализ". MacUser . Февраль 1993. С. 47.
  42. ^ ab Tanaka, Tatsuo (август 2001 г.). Внешние факторы сети и необходимая статистика программного обеспечения (PDF) . Статистическое бюро Японии . стр. 2.
  43. ^ ab "The Hard stuff gets cheap" (PDF) . Sega Power . № 20. Соединенное Королевство: Future Publishing (опубликовано 6 июня 1991 г.). Июль 1991 г. стр. 19 . Получено 12 декабря 2021 г. .
  44. ^ Натт, Кристиан (12 сентября 2014 г.). «Заглохший двигатель: TurboGrafx-16 исполняется 25 лет». Разработчик игр . Получено 13 декабря 2021 г.
  45. Ротштейн, Эдвард (26 апреля 1990 г.). «Electronics Notebook; Adventures in Never-Never Land». The New York Times . ISSN  0362-4331 . Получено 9 декабря 2021 г.
  46. ^ abc Reimer, Jeremy (15 декабря 2005 г.). «Общая доля: цифры доли рынка персональных компьютеров за 30 лет». Ars Technica . Архивировано из оригинала 7 июня 2012 г. Получено 27 ноября 2021 г.
    • Джереми Реймер (7 декабря 2012 г.). "Общая доля: доля рынка персональных компьютеров 1975-2010". Джереми Реймер .
  47. ^ "SEGA - Hardware Estimates". Труды. Конференция. 1994. стр. 125. Мастер 1990 0.3
     
  48. ^ Перспективы развития промышленности США. Управление по делам бизнеса и оборонным службам. 1993. С. 26-17.
  49. ^ "Famicom Journal Weekly Top 30 и другие: Count Down Hot 100". Famicom Tsūshin (на японском). № 226. 16 апреля 1993 г. стр. 77–92.
  50. ^ "Japan Platinum Game Chart". The Magic Box . Архивировано из оригинала 1 января 2008 года . Получено 23 августа 2019 года .
  51. «Count Down Hot 100». Famicom Tsūshin (на японском). № 226. 16 апреля 1993 г. стр. 77–92 (85).
  52. «Final Fantasy III». Electronic Gaming Monthly . № 63. Ziff Davis . Октябрь 1994. стр. 172.
  53. ^ "Поиск игр". Библиотека игровых данных . Famitsu . Получено 12 сентября 2021 г.
  54. ^ abcdefg "1990 Weekly". Библиотека игровых данных . Famitsu . Получено 13 августа 2021 г.
  55. ^ «ファミコン通信 TOP 30: 2月11日» [Famicom Tsūshin Top 30: 11 февраля]. Famicom Цушин (на японском языке). Том. 1990, нет. 6. 16 марта 1990 г.
  56. ^ "Weekly Famimaga Hit Chart! (3/12~3/25)". Family Computer Magazine (на японском). Tokuma Shoten . 20 апреля 1990 г. стр. 152–3.
  57. ^ "Weekly Famimaga Hit Chart! (3/26~4/8)". Family Computer Magazine (на японском). Tokuma Shoten . 11 мая 1990 г. стр. 199–200.
  58. ^ «ファミコン通信 TOP 30: 6月22日» [Famicom Tsūshin Top 30: 22 июня]. Famicom Цушин (на японском языке). Том. 1990, нет. 14. 6 июля 1990. С. 6–7.
  59. ^ «ファミコン通信 ТОП 30» [Famicom Tsūshin Top 30]. Famicom Цушин (на японском языке). Том. 1990, нет. 20. 28 сентября 1990 г.
  60. ^ ab "ファミコン通信 TOP 30: 9月28日" [Famicom Tsūshin Top 30: 28 сентября]. Famicom Цушин (на японском языке). Том. 1990, нет. 22. 26 октября 1990 г., стр. 6–7.
  61. ^ ab Selby, Holly (29 ноября 1990 г.). «Приключения в стране игрушек: в этом году самыми желанными игрушками стали черепахи, Барби и куклы-младенцы». The Baltimore Sun. Архивировано из оригинала 21 июня 2021 г. . Получено 14 сентября 2021 г.
  62. ^ ab "Count Down Hot 100: USA Hot 10!". Famicom Tsūshin (на японском). № 226. 16 апреля 1993 г. стр. 83.
  63. ^ "Выживаем вместе". Выживаем вместе . 20–22. Комитет и Институт: 68. 1990. Спустя 2,5 миллиона копий Tetris становится самой продаваемой игрой Nintendo в течение первых нескольких месяцев 1990 года.
  64. ^ "USA TOP 10". Famicom Tsūshin (на японском). Т. 1990, № 10/11. 11 мая 1990.
  65. ^ ab "Us Parents! Get Ready For The 3rd Invasion Of Super Mario Bros". tribunedigital-chicagotribune . Архивировано из оригинала 18 апреля 2018 г. Получено 13 июля 2018 г.
  66. ^ ab "USA Top 10". Famitsu (на японском). 25 мая 1990 г. стр. 10.
  67. ^ ab «Топ-10 США: 22 июня» [Топ-10 США: 22 июня]. Famicom Цушин (на японском языке). Том. 1990, нет. 14. 6 июля 1990. с. 10.
  68. ^ «Топ-15 США: 28 сентября» [Топ-15 США: 28 сентября]. Famicom Цушин (на японском языке). Том. 1990, нет. 22. 26 октября 1990. с. 10.
  69. ^ "Самая продаваемая игрушка в сентябре". US News & World Report . Том 109. US News Publishing Corporation. 1990. стр. 13. Nintendo Action Set
  70. Рамирес, Энтони (6 декабря 1990 г.). «Спад может даже ударить по Toys 'R' Us». The New York Times . Получено 24 сентября 2021 г.
  71. Тиббитс, Джордж (24 декабря 1990 г.). «Видеомания Nintendo на пике, говорят эксперты». Tampa Bay Times . Tampa Publishing Company . Получено 13 сентября 2021 г.
  72. ^ ab "USA Top 15". Famitsu (на японском). 21 июня 1990 г. стр. 10.
  73. ^ Эрлих, Вилли (6 января 1991 г.). «Beeping Invasion». Lancaster Eagle-Gazette . стр. 13. Получено 6 января 2021 г. Super Mario Bros. 3 была продана тиражом более восьми миллионов копий после ее появления в марте прошлого года. Dr. Mario, выпущенная только 15 ноября, была продана тиражом 2,5 миллиона за первые шесть недель продаж.
  74. ^ "Good Housekeeping". Good Housekeeping . Том 212. Hearst Corporation . 1991. С. 152. В 1990 году было продано 8 миллионов игр Super Mario Bros. 3.
  75. ^ "Super Mario Bros. 3". GameFan . 1 (10): 77. Сентябрь 1993.
  76. ^ "The C+VG Charts". Компьютерные и видеоигры . № 100 (март 1990). 16 февраля 1990. С. 59–62.
  77. ^ "The C+VG Charts". Компьютерные и видеоигры . № 101 (апрель 1990). 16 марта 1990. стр. 57–60.
  78. ^ "The C+VG Charts". Компьютерные и видеоигры . № 102 (май 1990). 16 апреля 1990. С. 57–60.
  79. ^ "The C+VG Charts". Компьютерные и видеоигры . № 103 (июнь 1990). 16 мая 1990. стр. 61–4.
  80. ^ "Stuff!" (PDF) . S: The Sega Magazine . № 7 (июнь 1990). 5 мая 1990. стр. 6.
  81. ^ "The C+VG Charts". Компьютерные и видеоигры . № 104 (июль 1990 г.). 16 июня 1990 г. стр. 57–60.
  82. ^ "The C+VG Charts". Компьютерные и видеоигры . № 105 (август 1990). 16 июля 1990. стр. 49–52.
  83. ^ "The C+VG Charts". Компьютерные и видеоигры . № 106 (сентябрь 1990 г.). 16 августа 1990 г. стр. 49–52.
  84. ^ "The C+VG Charts". Компьютерные и видеоигры . № 107 (октябрь 1990 г.). 16 сентября 1990 г. стр. 65–8.
  85. ^ "Top 10 Charts". Mean Machines . № 1 (октябрь 1990). Сентябрь 1990. С. 50–1.
  86. ^ "The C+VG Charts". Компьютерные и видеоигры . № 108 (ноябрь 1990 г.). 16 октября 1990 г. стр. 65–8.
  87. ^ "Top 10 Charts". Mean Machines . № 2 (ноябрь 1990 г.). 29 октября 1990 г. стр. 30–1.
  88. ^ "The C+VG Charts". Компьютерные и видеоигры . № 109 (декабрь 1990 г.). 16 ноября 1990 г. стр. 89–94.
  89. ^ "Top 10 Charts". Mean Machines . № 3. Декабрь 1990. С. 62–3.
  90. ^ "The C+VG Charts". Компьютерные и видеоигры . № 110 (январь 1991). 15 декабря 1990. стр. 75–8.
  91. ^ "Top 10 Charts". Mean Machines . № 4 (январь 1991). 3 января 1991. стр. 56–7.
  92. Канди, Мэтт (25 декабря 2007 г.). «Топ-10 на каждое Рождество за последние 20 лет». GamesRadar . стр. 10. Получено 9 марта 2021 г.
  93. ^ "The C+VG Charts". Компьютерные и видеоигры . № 111 (февраль 1991 г.). 16 января 1991 г. стр. 53–6.
  94. ^ "Top 10 Charts". Mean Machines . № 5 (февраль 1991). 1 февраля 1991. стр. 56–7.
  95. ^ "第4回ゲーメスト大賞" [4th Gamest Awards]. Гамест (на японском языке). Том. 54 (февраль 1991 г.). 27 декабря 1990 г. стр. 6–24.альтернативный URL-адрес
  96. ^ "'90ベストヒットゲーム大賞" ['90 Best Hit Game Awards]. Famicom Tsūshin (на японском языке). Том 1990, № 4. ASCII . 22 февраля 1991 года.
  97. ^ "The Golden Joystick Awards '91". Компьютерные и видеоигры (115). EMAP : 10. Июнь 1991.
  98. ^ "Лучшее и худшее 1990 года". Electronic Gaming Monthly . № 15 ( Electronic Gaming Monthly представляет : Руководство покупателя видеоигр 1991 года). Октябрь 1990 г. стр. 14–20.
  99. ^ «Лучшие игры VG&CE: 1990» (PDF) . VideoGames & Computer Entertainment . Февраль 1991. С. 88–98.
  100. ^ «週刊ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト一覧» [Еженедельный перекрестный обзор программного обеспечения Famitsu в Платиновом Зале славы]. Геймин (на японском языке). Архивировано из оригинала 27 октября 2008 года . Проверено 24 февраля 2021 г.
  101. ^ abcdefg "Обзоры аркадных игр". Solvalou.com . Получено 25 февраля 2021 г. .
  102. ^ "Alex Kidd in Shinobi World: By Sega". Компьютерные и видеоигры (106). Сентябрь 1990 г. Получено 9 февраля 2012 г.
  103. ^ "Разборка программного обеспечения Sega" . Sega Pro (1): 19 ноября 1991 г.
  104. ^ "The Hard Line: Alex Kidd in Shinobi World" (PDF) . Sega Power (49): 130. Декабрь 1993 г.
  105. ^ "Обзор: Алекс Кидд в мире Шиноби". Zero (14). Декабрь 1990.
  106. ^ "Обзор: Алекс Кидд в мире Shinobi" (PDF) . Game Mania (5): 81. Май 1993.
  107. Ричард Лидбеттер (февраль 1991 г.). «Обзор: Микки Маус». Компьютерные и видеоигры . С. 84–85.
  108. ^ Джулиан Ригналл и Мэтт Реган (февраль 1991 г.). «Обзор Mega Drive: Castle of Illusion» (PDF) . Mean Machines . стр. 16–19. Архивировано из оригинала (PDF) 19 мая 2019 г. . Получено 23 июля 2019 г. .
  109. Лес Эллис (март 1991 г.). «Обзор Stop Press: Castle of Illusion Starring Mickey Mouse». Raze . стр. 6–7.
  110. ^ "Review Crew: Mickey Mouse" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . Декабрь 1990. С. 20.
  111. The Bohemian (февраль 1991 г.). «Genesis ProView: Castle of Illusion Starring Mickey Mouse» (PDF) . GamePro . стр. 66–67.
  112. ^ "Golden Axe". ACE . № 33 (июнь 1990). Май 1990. стр. 63.
  113. ^ "Golden Axe (Sega)". Компьютерные и видеоигры . 4 (Полное руководство по консолям). 1990.
  114. ^ "Golden Axe" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . Март 1990. С. 16. Получено 13 марта 2019 г.
  115. ^ "Golden Axe". Mean Machines Sega . № 1 (октябрь 1992). Сентябрь 1992. стр. 133.
  116. ^ "Золотой топор". Zero . Апрель 1990.
  117. ^ "Top Games: Master System" (PDF) . Game Mania (5): 81. Май 1993.
  118. ^ "Golden Axe" (PDF) . Sega Power . № 23 (октябрь 1991 г.). 5 сентября 1991 г. стр. 57.
  119. ^ "Golden Axe" (PDF) . Sega Pro . № 3. Рождество 1991. стр. 18.
  120. ^ "Golden Axe (Virgin Mastertronic)". The Games Machine . № 32 (июль 1990). Июнь 1990. стр. 51.
  121. ^ "Golden Axe". Amiga Magazine Rack . Получено 7 марта 2021 г.
  122. Мэтт Риган (январь 1991 г.). «Обзор: Американский футбол Джона Мэддена». Компьютерные и видеоигры . стр. 70–72.
  123. ^ Мэтт Реган и Джулиан Ригналл (декабрь 1990 г.). «Обзор Mega Drive: футбол Джона Мэддена» (PDF) . Mean Machines . стр. 16–19. Архивировано из оригинала (PDF) 19 мая 2019 г. . Получено 23 июля 2019 г. .
  124. Лес Эллис (февраль 1991 г.). «Обзоры: американский футбол Джона Мэддена». Raze . стр. 70.
  125. Рик Хейнс (февраль 1991 г.). «Обзор: американский футбол Джона Мэддена». Advanced Computer Entertainment . стр. 67.
  126. ^ "Review Crew: John Madden Football" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . Декабрь 1990. С. 21.
  127. Fantastic Fan (январь 1991 г.). «Специальный футбольный репортаж: футбол Джона Мэддена» (PDF) . GamePro . стр. 56–60.
  128. Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия; Лессер, Кирк (октябрь 1991 г.). «Роль компьютеров». Dragon (174): 57–64.
  129. ^ Брукс, М. Эван (октябрь 1990 г.). «Компьютерная стратегия и военные игры: до 20 века». Computer Gaming World . стр. 11. Получено 16 ноября 2013 г.
  130. Марк Касвелл (июнь 1990 г.). «Обзоры: Railroad Tycoon». The Games Machine . стр. 46–47.
  131. Джулиан Ригналл (август 1990 г.). «Обзор: Railroad Tycoon». Advanced Computer Entertainment . стр. 50.
  132. Кати Хамза (июнь 1990 г.). «Обзор: Railroad Tycoon». The One . стр. 37–38.
  133. Гордон Хоутон (июль 1990 г.). «Обзор: Railroad Tycoon». Компьютерные и видеоигры . стр. 38–39.
  134. ^ "Sim City". Atari ST User . Сентябрь 1990. С. 54.
  135. Марк Хайэм (июль 1990 г.). «Sim City». Формат ST . стр. 34–36.
  136. Тони Диллон (август 1990). «Обновления: Sim City». Advanced Computer Entertainment . стр. 64.
  137. ^ "Обзоры: Короткометражки". The Games Machine . Август 1990. С. 52.
  138. ^ "Архив - Журнал просмотра". World of Spectrum . Получено 28 февраля 2013 г.
  139. ^ "Архив вышедшего из печати Mega Drive/Genesis рассматривает Strider". Outofprintarchive.com . Получено 28 февраля 2013 г. .
  140. Electronic Gaming Monthly , Strider Review, выпуск 16, ноябрь 1990 г., стр. 20
  141. ^ "Файл:VideoGameGreatestHits US 1991-07.pdf". Sega Retro. Июль 1991 г. Получено 11 марта 2016 г.
  142. ^ Рэнд, Пол (ноябрь 1991 г.). «Computer and Video Games Magazine, выпуск 120». Computer and Video Games . стр. 23–8 . Получено 28 июня 2014 г. .
  143. ^ "Electronic Gaming Review Crew: Super Mario Bros. 3". Electronic Gaming Monthly . № 9 (Обзор видеоигр 1990 года). Апрель 1990 г. стр. 10.
  144. ^ "Super Mario Bros 3" (PDF) . Game Zone . № 1 (ноябрь 1991). 8 октября 1991. стр. 40–2.
  145. ^ "Super Mario Bros. 3". Total! . № 1. Январь 1992. С. 12–5.
  146. Mean Machine Staff (октябрь 1991 г.). «Обзор Nintendo: Super Mario Bros. 3». Mean Machines . № 13. EMAP . стр. 56–59. Архивировано из оригинала 26 февраля 2009 г. Получено 26 октября 2006 г.
  147. Glancey, Paul (март 1991 г.). «Обзор Super Mario World». Компьютерные и видеоигры (112). Bath : Future plc : 48–50 . Получено 12 сентября 2017 г. .
  148. ^ Харрис, Стив (август 1991 г.). «Команда рецензентов: Super Mario Bros 4». Electronic Gaming Monthly . № 25. Ломбард : EGM Media. стр. 18. Получено 12 сентября 2017 г.
  149. ^ Хиллиард, Кайл (12 сентября 2015 г.). «Вот наши оценки обзоров (почти) всех основных релизов Mario». Game Informer . Gamestop Network. Архивировано из оригинала 12 сентября 2017 г. Получено 12 сентября 2017 г.
  150. ^ Брукс, Джейсон (декабрь 1992 г.). "Обзор Super Mario World". Super Play (2). Bath : Future plc : 84 . Получено 24 октября 2017 г.
  151. ↑ Сотрудники Nintendo Power (май 1992 г.). «Премии Nintendo Power 1991 года». Nintendo Power . Том 36. Bath : Future plc . С. 58–61.
  152. Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия; Лессер, Кирк (апрель 1991 г.). «Роль компьютеров». Dragon (168): 49–50.
  153. Glancey, Paul (декабрь 1990 г.). «The Secret of Monkey Island». Компьютерные и видеоигры (109): 112–114.
  154. ^ "Обзор: Секрет острова обезьян". Raze . Январь 1991. С. 92.
  155. Кук, Стив (июль 1991 г.). «Секрет острова обезьян». Advanced Computer Entertainment (46): 76–77.
  156. ^ " Тайна острова обезьян ". The One (26): 129. Ноябрь 1990.
  157. Макдональд, Дункан (ноябрь 1990 г.). «Тайна острова обезьян». Zero (13): 58.
  158. ^ "Отчет ProNews" (PDF) . ГеймПро . Март 1990 г., стр. 74–76.
  159. Youngblood, Dick (13 сентября 1993 г.). «Третий раз — это обаяние, поскольку руководитель Funco преуспевает после двух неудач в бизнесе». Star Tribune . Миннеаполис . стр. 34 — через Newspapers.com.
  160. Бейкер, Сандра (8 сентября 1992 г.). «Фирма по производству видеоигр добавит 15 магазинов Metroplex». Fort Worth Star-Telegram . Форт-Уэрт, Техас . стр. 39 – через Newspapers.com.
  161. Кристоф де Динешен (9 ноября 2007 г.). «Grenouille Bouillie: The dawn of 3D games». Grenouille-bouillie.blogspot.com . Получено 8 декабря 2011 г. .