stringtranslate.com

GURPS Киберпанк

GURPS Cyberpunk жанровый набор инструментов для ролевых игр в стиле киберпанк, действие которых происходит в недалеком будущем в антиутопии , например, в том, что было задумано Уильямом Гибсоном в его влиятельном романе «Нейромант» . Он был опубликован в 1990 году после значительной задержки, вызванной тем, что первоначальный черновик был основным доказательством в деле Steve Jackson Games, Inc. против Секретной службы США .

В 1993 году GURPS Cyberpunk Adventures — сборник из трёх сценариев RPG в линейке GURPS Cyberpunk — выиграл премию Origins Award за лучшую ролевую приключенческую игру 1992 года .

В отличие от большинства коммерчески успешных книг из третьего издания игры, в настоящее время, по состоянию на 2024 год, не существует исходного текста Cyberpunk для его четвертого издания. Аналогичные правила для передовых технологий можно найти в GURPS Ultra-Tech [1] , от гаджетов до киберодежды, но там нет, например, правил для сетевого бега, которые необходимы для таких игр.

Содержание

Помимо основных глав, подробно описанных ниже, GURPS Cyberpunk содержит глоссарий общих терминов киберпанка, индекс и библиографию соответствующих медиаресурсов.

Персонажи
В этой главе описываются некоторые из наиболее распространенных архетипов персонажей (сетевой бегун, корпор(орат), полицейский, знаменитость и т. д.) и их типичные навыки, преимущества и недостатки. Она также дает рекомендации о том, сколько денег может принести или стоить определенная работа.
Киберодежда
Правила и описания бионических усовершенствований.
Технологии и оборудование
Перечисляет множество видов гаджетов ближайшего будущего.
Netrunning
Самый длинный в книге, он подробно описывает правила для реалистичных компьютерных сетей , а также фантастические киберпространства, доступные только через нейронный интерфейс. Он описывает, какие типы систем можно найти в Сети и как персонажи могут действовать (и сражаться) там.
Мировой дизайн
Дает рекомендации по созданию собственного мира киберпанка.
Агитация
Помогает Мастеру игры в проведении более длительных серий приключений.

Изъятие Секретной службы США

Лойд Бланкеншип , нанятый Steve Jackson Games в 1989 году, в том же году почти закончил работу над GURPS Cyberpunk , которая должна была познакомить компанию с популярным жанром киберпанка и помочь ей преодолеть финансовые трудности. [2] : 108 

GURPS Cyberpunk получил известность, когда в 1990 году в Остине был совершен налет Секретной службы США на штаб-квартиру Steve Jackson Games. [3] Власти изъяли рукопись исходного текста книги, которая в то время находилась в стадии разработки, утверждая, что это «руководство по компьютерным преступлениям». Книга была реконструирована и переписана из старых черновиков, когда рукопись не была возвращена. Изъятие задержало публикацию на шесть недель. [4] Этот налет часто ошибочно приписывают операции Sundevil , общенациональной кампании по борьбе с незаконным компьютерным хакерством, которая проводилась примерно в это же время. [5]

GURPS Cyberpunk был окончательно опубликован в 1990 году, присоединившись к уже выпущенным киберпанковским ролевым играм Cyberpunk 2013 (1988) от R. Talsorian , Cyberspace (1989) от ICE и Shadowrun (1989) от FASA . [2] : 209 

История публикации

Основная книга-справочник по этой линии ( ISBN  1-55634-168-7 ) была написана Лойдом Бланкеншипом и опубликована Steve Jackson Games в 1990 году как часть обширной (3-е издание) универсальной ролевой игровой системы GURPS .

Прием

В июльском выпуске Games International 1990 года (выпуск 16) отмечалось, что «компьютеры, взаимодействующие с людьми, и груды личной морали делают игру в киберпанк сложной». Рецензент заключил: «Поклонникам «Нейроманта » Уильяма Гибсона стоит начать отсюда». [6]

Стефан Вик сделал обзор GURPS Cyberpunk в White Wolf #23 (октябрь/ноябрь 1990 г.), оценив его на 2 из 5 и заявив, что «я думаю, GURPS Cyberpunk был бы отличным игровым дополнением, если бы был на 60 страниц длиннее и содержал больше материала, помогающего мастеру игры создавать мир своей кампании. В нынешнем виде это хорошее введение в жанр киберпанка, но в исходном сборнике недостаточно информации для поддержки игровой кампании». [7]

Награды

На церемонии вручения премии Origins Awards 1991 года игра GURPS Cyberpunk была номинирована на звание «Лучшее ролевое дополнение 1990 года». [8] [9]

Другие обзоры

Ссылки

  1. ^ "GURPS Ultra-Tech". www.sjgames.com . Архивировано из оригинала 2017-03-19 . Получено 2017-03-15 .
  2. ^ аб Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  3. ^ «Десять WTF-моментов из классических ролевых игр – Black Gate». 21 июня 2020 г.
  4. ^ "Жалоба в SJ Games против Secret Service". Steve Jackson Games. Архивировано из оригинала 2012-10-02 . Получено 2012-09-19 . (g) Своим поведением ответчики помешали SJG доставить GURPS Cyberpunk в типографию в срок и стали причиной пропуска SJG крайнего срока публикации. (h) В результате поведения ответчиков и в попытке минимизировать ущерб SJG и ее сотрудники реконструировали и переписали GURPS Cyberpunk из старых черновиков. (i) В результате поведения ответчиков публикация GURPS Cyberpunk была отложена на шесть недель.

  5. ^ "Десять главных ошибок СМИ о рейде SJ Games". Steve Jackson Games. 1994-10-12. Архивировано из оригинала 2015-09-06 . Получено 2005-10-26 .
  6. ^ "Ролевые игры". Games International . № 16. Июль 1990. С. 37–38.
  7. Вик, Стефан (октябрь–ноябрь 1990 г.). «Обзоры игр PBM». Журнал White Wolf . № 23. С. 58.
  8. ^ "Steve Jackson Games Awards". Steve Jackson Games . Архивировано из оригинала 28 марта 2014 года . Получено 27 мая 2019 года .
  9. ^ "Краткая история жанра". Gameluster . 9 декабря 2020 г. Архивировано из оригинала 9 декабря 2020 г. Получено 17 декабря 2020 г.
  10. ^ "GURPS - Gurps Cyberpunk | Статья | RPGGeek". Архивировано из оригинала 2021-11-21 . Получено 2021-11-21 .
  11. ^ "Казус Белли № 058" . 4 апреля 1990 г. - из Интернет-архива.
  12. ^ "Казус Белли № 080" . 4 апреля 1994 г. - из Интернет-архива.

Внешние ссылки