Скотт Орр — американский разработчик видеоигр , наиболее известный как ведущий разработчик первых версий видеоигр для консолей Madden NFL Football . В 2001 году журнал Wired включил Орра в свой список «богов создания игр». Карьера Орра в спортивных играх насчитывает более 20 лет.
В 1982 году Орр основал Gamestar, издателя игр, специализирующегося на спортивных играх для домашних компьютеров, где Орр выступал в качестве разработчика и продюсера следующих игр:
В 1986 году Орр продал компанию Activision. [ необходима цитата ] Конец 1980-х он провел, работая в Activision, а затем консультируя различные игровые компании.
В 1990 году продюсер EA Ричард Хиллеман нанял Орра для переделки John Madden Football , тогда разочаровавшей игры Apple II , для Sega Genesis . Орр и Хиллеман разработали игру, которая стала Madden NFL Football . Орр присоединился к EA на постоянной основе в 1991 году после успеха Madden на Genesis и руководил производством [ неопределенно ] Madden Football в течение следующих десяти лет. Он и его команда также создали следующие игры EA Sports , каждая из которых обновлялась ежегодно:
Большую часть этого периода он продолжал работать с Хиллеманом, и оба были повышены до должностей вице-президента корпорации и руководителей высшего звена в отделе разработки продуктов EA.
За это время Орр выпустил две образовательные книги для EA Kids :
В 2001 году Орр ушел из EA и основал компанию по разработке игр для мобильных телефонов Sorrent , аббревиатуру Scott Orr Entertainment . В 2004 году Орр (и его брат Кит) были выгнаны из Sorrent советом директоров и основали Bigdog Games для разработки игр для консолей и портативных устройств следующего поколения. Название Sorrent было изменено на Glu Mobile в 2005 году, а в 2007 году компания вышла на биржу с IPO . В 2006 году Bigdog Games расширила свой устав на цифровое издательство и сменила название на D2C Games.