Madden NFL (до 1993 года — John Madden Football ) — серия спортивных видеоигр по американскому футболу, разработанная EA Orlando для EA Sports . Франшиза, названная в честьтренера и комментатора Зала славы профессионального футбола Джона Мэддена , была продана тиражом более 130 миллионов копий по состоянию на 2018 год. [1] С 2004 по 2022 год это была единственная официально лицензированная серия видеоигр Национальной футбольной лиги (НФЛ) и оказала влияние на многих игроков и тренеров физического спорта. Среди особенностей серии — подробные книги игр, статистика игроков и голосовые комментарии в стиле настоящей телевизионной трансляции НФЛ . По состоянию на 2013 годфраншиза принесла более 4 миллиардов долларов продаж, что сделало ее одной из самых прибыльных франшиз видеоигр на рынке.[обновлять]
Основатель Electronic Arts (EA) Трип Хокинс задумал серию и обратился к Madden в 1984 году за его поддержкой и экспертизой. Поскольку Madden настаивал на том, чтобы игра была максимально реалистичной, первая версия John Madden Football появилась только в 1988 году. EA выпускала ежегодные версии с 1990 года, а название серии было изменено на Madden NFL в 1993 году после того, как EA приобрела права на использование команд и игроков NFL.
Хотя Мэдден умер в 2021 году, игра продолжает носить его имя в соответствии с соглашением 2005 года, которое дает EA право использовать его имя и образ на постоянной основе. Наследники Мэддена продолжают получать роялти в соответствии с этим соглашением.
Настоящей причиной, по которой я основал Electronic Arts, было то, что я хотел создавать компьютерные версии игр, таких как Strat-O-Matic.
— Трип Хокинс [2]
Трип Хокинс создал клон футбольной игры-симулятора Strat-O-Matic на основе бумаги и кубиков, будучи подростком. Игра не имела успеха из-за своей сложности, и он надеялся когда-нибудь делегировать ее правила компьютеру. В Гарвардском колледже , где Хокинс играл в футбол за Crimson , он написал футбольную симуляцию для мини-компьютера PDP-11 , которая, как он позже сказал, предсказала, что Miami Dolphins победят Minnesota Vikings со счетом 23–6 (на самом деле 24–7) в Суперкубке 1974 года . [3] [4] После основания Electronic Arts в 1982 году [3] — «Настоящая причина, по которой я основал [ее], заключалась в том, что я хотел сделать компьютерные версии игр, таких как Strat-O-Matic», — позже сказал Хокинс [2] [5] — компания начала разрабатывать футбольную игру для микрокомпьютеров. Сначала Хокинс обратился к своему любимому игроку Джо Монтане с просьбой поддержать предлагаемую игру, но у квотербека уже был рекламный контракт с Atari, Inc. , а его второй кандидат, тренер Cal Джо Капп , потребовал авансовые отчисления, намного превышающие то, что Хокинс был готов заплатить. [3]
В 1984 году Хокинс обратился к Мэддену. Он и игровой продюсер Джо Ибарра организовали повторную встречу с вещателем во время поездки на поезде Amtrak в течение двух дней из-за страха Мэддена летать . [3] [6] [7] [8] Руководители EA пообещали, что предлагаемая игра будет сложной футбольной симуляцией, и они попросили у отставного тренера Oakland Raiders его одобрения и экспертизы. Мэдден ничего не знал о компьютерах, кроме своего телестратора , но согласился; он преподавал курс в Калифорнийском университете в Беркли под названием «Футбол для болельщиков» и представлял себе программу как инструмент для обучения и тестирования игр. [3] [9] [10] (Мэдден продолжал рассматривать игру как образовательный инструмент. Когда в 2012 году его попросили описать Madden NFL , он назвал ее «способом для людей изучить игру и участвовать в ней на довольно сложном уровне». [8] ) Во время поездки на поезде Хокинс и Ибарра изучали футбольные приемы и стратегии от Madden с рассвета до полуночи. [3]
EA, вероятно, ожидала, что Madden одобрит игру, не участвуя в ее разработке. Ранние планы предполагали шесть или семь игроков в команде из-за технических ограничений, но Madden настоял на том, чтобы было 11 игроков, [3] [8] заявив: «Я не буду ставить свое имя, если это не реально». [7] [10] Ибарра, который играл в шахматы , а не в футбол, в старшей школе, стал экспертом в этой области благодаря своей работе, но обнаружил, что 11 игроков подавляют современные домашние компьютеры. Большинство проектов, которые задерживаются так же, как Madden, отменяются; Ибарре и разработчику Робину Антонику потребовалось три года, что более чем в два раза превышает среднюю продолжительность процесса разработки. Проект стал известен в компании как «Trip's Folly», и Madden, который получил аванс в размере 100 000 долларов в счет роялти , которые внешние аудиторы EA рекомендовали списать, потому что они никогда не будут возмещены, временами считал, что EA сдалась. [3] [10]
Компания наняла Bethesda Softworks для завершения игры, но это лишь приблизило их к цели. Хотя EA использовала многие из ее разработок, включая вклад в их физический движок, [11] в течение года Bethesda прекратила работу над Madden и подала в суд на EA из-за того, что EA не опубликовала новые версии футбольной игры Gridiron! от Bethesda . Это добавило задержки. [7] После последнего рывка в разработке в 1988 году дебютировала игра John Madden Football для компьютеров Apple II . Хокинс и измученный Ибарра («Все мои воспоминания о боли») смогли перейти к другим проектам. [3]
Заключив контракт на предоставление игр, [10] Мэдден предоставил EA книгу игр Raiders 1980 года , и EA наняла писателя San Francisco Examiner Фрэнка Куни, который разработал собственную игру в футбол с фигурками с числовыми рейтингами навыков. Эти рейтинги навыков, также используемые в игре на основе электронных таблиц под названием Grid Grade, были предшественниками рейтингов игроков в Madden Football. Хотя компания еще не могла легально использовать имена команд или игроков НФЛ, Куни получил реальные игры от команд НФЛ. [3] На обратной стороне коробки игра была названа «Первая настоящая футбольная симуляция» и процитирована Мэдден: «Эй, если нет 11 игроков, это не настоящий футбол». Документация включала диаграммы десятков игр в нападении и защите с комментариями Мэддена о стратегиях и философии тренера. [12] Помимо предоставления игр, Куни работал с программистами и продюсерами, чтобы создать числовые рейтинги для каждого игрока, чтобы они могли соответствующим образом выступать в игре, особенно в ситуациях один на один. В начале было от восьми до 12 черт, которые оценивались для каждого игрока. Это число выросло до более чем 200, когда игра стала более сложной. Игра продавалась довольно хорошо [3], но, учитывая сложную книгу, ее интерфейс был сложным, а настойчивость Мэддена на 11 игроках привела к тому, что игра работала медленно. [7]
В этот период Мэдден отказался от возможности купить «неограниченное» количество опционов на акции EA при их первичном публичном размещении , решение, которое он позже назвал «самой глупой вещью, которую я когда-либо делал в своей жизни». [3] [8]
В начале 1990 года EA наняла Park Place Productions для разработки Madden для игровой консоли Sega Genesis . Park Place разработала ABC Monday Night Football с игровым процессом в «аркадном стиле, насыщенным действием», и ее Madden также подчеркивал гиперреальность по сравнению с компьютерной версией, ориентированной на точное моделирование. [3] [13] Впечатленная работой Park Place, EA выбрала ее для Madden для Genesis вместо того, чтобы завершить собственную версию Антоника. [14]
EA провела обратную разработку консоли, чтобы продавать игру, не выплачивая Sega стандартную лицензионную плату в размере от 8 до 10 долларов за картридж, а затем предложила компромисс в размере 2 долларов за картридж и ограничение в 2 миллиона долларов на плату. Производитель консоли согласился, опасаясь, что EA продаст свои знания о обратной разработке другим компаниям; соглашение сэкономило EA 35 миллионов долларов в течение следующих трех лет. Поскольку ее собственная футбольная игра, одобренная Джо Монтаной, не попала в рождественский сезон покупок 1990 года , Sega попросила EA разрешить ей продавать Madden под именем Montana. EA отказалась, но предложила худшую альтернативу, в которой отсутствовала 3D-графика Madden и большинство из 113 игр. [3] [13] Joe Montana Football хорошо продавалась, несмотря на поставки после Рождества 1990 года, и она оставалась популярной после того, как BlueSky Software взяла на себя разработку. [7] Однако John Madden Football для Genesis стала как первой чрезвычайно успешной игрой Madden — было продано 400 000 копий, когда компания ожидала 75 000 [14] , — так и первым «убийственным» приложением для EA и Sega, что помогло консоли завоевать долю рынка против Super NES . [3] [7] С 1992 по 1994 год Mega помещала игру на первое место в своем ежемесячном рейтинге «100 лучших игр для Mega Drive всех времен».
В 1990 году продюсер EA Ричард Хиллеман пригласил ветерана-дизайнера спортивных игр Скотта Орра , который основал в середине 1980-х годов издательство игр Commodore 64 GameStar и руководил разработкой их самых продаваемых спортивных игр. Команда Орра и Хиллемана спроектировала и возглавила разработку того, что сегодня все еще узнаваемо как современный Madden . Ранние версии Madden были созданы внешними студиями разработки, такими как Bethesda, Visual Concepts и Stormfront Studios . В John Madden Football '92 также была машина скорой помощи, которая могла переехать любого игрока на своем пути.
После того, как Visual Concepts не смогла выпустить Madden NFL '96 для новой PlayStation в 1995 году, EA наняла Tiburon Entertainment для Madden NFL '97 [7] и позже выкупила компанию, централизовав разработку внутри компании. [3] Она планировала выпустить John Madden Football в качестве своей первой спортивной аркадной игры , но игра была отменена из-за недовольной реакции тестировщиков . [15] Отказ EA выпустить Madden и другие спортивные игры для Dreamcast в 1999 году способствовал отсутствию успеха консоли и уходу Sega с рынка оборудования. [7]
К 1996 году Madden стала самой продаваемой франшизой спортивных видеоигр, было продано более восьми миллионов копий. [16]
В 1998 году Electronic Arts добавила «Режим франшизы» в Madden Football , дав игрокам возможность играть несколько сезонов, делать межсезонные выборы и торговать игроками. [17] В режиме франшизы игроки берут на себя роль генерального менеджера и управляют всеми кадровыми вопросами, включая контракты, свободное агентство, выборы драфта, а также найм и увольнение тренеров. Игрок также действует как персонаж, похожий на главного тренера (хотя в игре есть фигурка главного тренера), выбирая, каких игроков играть, делая замены, проводя тренировки, отрабатывая планы игры и т. д.
Игроки могут играть за любую из 32 франшиз NFL; они могут выбирать, будут ли у них сроки обмена и потолки зарплат, и хотят ли они начать свою франшизу с 49-раундового фэнтези-драфта всех активных игроков NFL. Игроки также могут загружать созданные команды для использования в игре.
После игры игроки проходят тренировочный лагерь (индивидуальные тренировки для улучшения характеристик игроков), играют в предсезонных играх и соревнуются в обычном сезоне NFL из 16 игр, включая плей-офф и Суперкубок. Игрок имеет возможность играть в любую игру в симуляции, включая те, в которых участвуют другие команды, если он того пожелает, или может симулировать игры по своему выбору. Большинство версий Madden дают игроку 30 лет в своей франшизе, иногда с возможностью подать заявку на Зал славы в конце симуляции.
На протяжении всей истории Franchise Mode было много проблем и сбоев, включая повреждение данных, ошибки игрового процесса и ошибки разработчиков. Franchise Mode — один из самых последовательно критикуемых игровых режимов Madden каждый год. [18] [19]
Madden NFL 2000 был первым Madden, в котором были редактор игр, аркадный режим и Madden Challenge. Игра была выпущена 31 августа 1999 года для Microsoft Windows, PlayStation, Game Boy, Nintendo 64 и Classic Mac OS. Спортсменами на обложке были бывший тренер Raiders Джон Мэдден и раннинбек Detroit Lions Барри Сандерс на заднем плане. Это был второй Madden, в котором на обложке был кто-то помимо Джона Мэддена.
В Madden NFL 2001 был сегмент под названием «Великие игры», где игрок оказывался в ситуации, когда он контролировал одну команду и должен был выиграть игру за определенное время. Если игрок побеждал, он открывал либо новую команду, либо стадион. В целом в Madden NFL 2001 было более 60 команд и более 80 стадионов .На обложке — раннинбек Tennessee Titans Эдди Джордж .
Madden NFL 2002 впервые представила Create-A-Team, где можно было создать команду и играть с ней в режиме Play Now или Franchise. Также был представлен режим Create-A-League, но он так и не прижился. Create-A-Team не был представлен в Madden NFL 13 , а перемещение команд впервые было представлено в Madden NFL 2004 под названием «Stadium» в режиме Franchise игры. Madden NFL 2002 была второй самой продаваемой игрой в 2002 годуКвотербек Minnesota Vikings Даунте Калпеппер — спортсмен на обложке.
Существует несколько режимов игры, от быстрой игры один на один до управления командой в течение всего сезона или даже нескольких сезонов. Онлайн-игра, которая была новой функцией для Madden NFL 2003 (в этой версии также есть мини-лагерные испытания), была доступна только для пользователей консоли PlayStation 2 , консоли Xbox или ПК с Microsoft Windows до начала 2004 года . Игрок команды St. Louis Rams Маршалл Фолк — спортсмен с обложки.
Также, начиная с Madden NFL 2004 , EA Sports создала новый инструмент Playmaker , используя правый аналоговый джойстик, который можно было найти в каждой из настроек, ранее недоступных в предыдущих частях франшизы. [20] Одна из таких настроек включает возможность переключать направление, в котором будет идти бегущая игра, не меняя формацию. До инструмента Playmaker игрок мог вызывать только один из четырех доступных «горячих маршрутов». С помощью Playmaker и использования правого джойстика игроку предоставляется 4 дополнительных варианта «горячих маршрутов». Когда мяч у квотербека, инструмент Playmaker можно использовать, чтобы заставить принимающих менять свои маршруты в середине игры. При беге с мячом в нападении бегун может контролировать направление, в котором движется блокирующий. Однако корректировки выравнивания защиты были недоступны, что привело к очевидному дисбалансу в пользу игрока нападения. Квотербек Atlanta Falcons Майкл Вик является спортсменом-прикрытием.
В Madden NFL 2005 EA Sports провела кампанию с темой «Бойтесь D», подчеркивая их улучшения на «другой стороне мяча». В попытке сбалансировать опыт игроков EA предоставила инструмент Playmaker Tool для защиты. Подобно инструменту Playmaker Tool для нападения, инструмент Playmaker для защиты позволяет игроку вносить корректировки в оборону до щелчка. EA Sports далее использовала правый аналоговый джойстик в защите, создав «Hit Stick», опцию в защите, которая позволяет контролируемому игроку наносить сильные удары простым движением, что увеличивает вероятность того, что игрок с мячом потеряет мяч. Также впервые была представлена функция «Formation Shift». Эта новая функция позволяла игрокам менять свою формацию в звуковом меню до щелчка, фактически не меняя игру. Например, если вы вызываете игру с выносом по центру из формации на линии ворот, вы можете затем вызвать смену формации и рассредоточить своих игроков в формацию из четырех принимающих, продолжая при этом ту же самую игру с выносом. Проблема с этой новой функцией заключалась в том, что EA также добавила штраф за усталость для защиты, из-за чего игроки защиты уставали сильнее каждый раз, когда менялась формация. Это привело к тому, что игроки в нападении стали вызывать несколько смен формации за игру, из-за чего игроки защиты были слишком измотаны, чтобы продолжать играть, и им пришлось выходить из игры, пока они полностью не отдохнут. Это привело к большему дисбалансу, который можно было исправить только отключением усталости. Лайнбекер Baltimore Ravens Рэй Льюис — спортсмен-обложка.
В 2005 году также добавили "EA Sports Radio", вымышленное шоу, которое играет во время экрана меню режима Franchise, чтобы обеспечить большее ощущение сюжетной линии во время игры. В нем Тони Бруно является ведущим, который часто берет интервью у игроков и тренеров о том, как проходит сезон, а также имеет вопросы викторины, в которых поддельные слушатели звонят, чтобы попытаться ответить на вопросы, связанные с футболом. В него вошли фиктивные интервью известных игроков и тренеров NFL на протяжении всего игрового сезона. Некоторые фанаты критиковали EA Sports за то, что они не включили новые функции в "программирование", поскольку радио стало устаревшим всего после двух сезонов в режиме франшизы, но эта функция получила признание за добавление контента в меню Franchise. Также была добавлена газета, где игрок мог просматривать национальные новости из лицензированных газет USA Today и лицензированных местных газет почти для каждой из 32 команд NFL. Наконец, в 2005 году также было введено несколько прогрессий во время режима франшизы. Ранее игроки NFL в Madden могли прогрессировать или регрессировать только в конце каждого сезона. Теперь в конце 5-й, 11-й и 17-й недели игра будет использовать программу для «прогресса» игроков на основе их результатов в дополнение к прогрессу в конце сезона.
В Madden NFL 06 был представлен «Truck Stick». Эта функция позволяет игроку нападения опустить плечо и прервать захват или сделать обратный джуке, чтобы избежать захвата. Еще одна новая функция — режим Superstar Mode , который позволяет игроку взять под контроль новичка и продвигаться по его карьере. [21] Сюда входят тест на IQ, интервью, тренировки, драфт NFL, найм агента и другие аспекты жизни суперзвезды. Квотербек Philadelphia Eagles Донован Макнабб — спортсмен на обложке.
EA также представила функцию QB Vision в выпуске 2006 года. С помощью этой функции конус прожектора испускается от квотербека во время пасовых розыгрышей, имитируя его поле зрения. Чтобы сделать точный пас, квотербек должен иметь своего предполагаемого получателя в поле зрения. Пас к получателю, не находящемуся в конусе, значительно снижает точность паса. Размер конуса зрения квотербека напрямую коррелирует с его рейтингом осведомленности и точности паса; Бретт Фавр и Пейтон Мэннинг видят почти все поле сразу, тогда как неопытный квотербек, такой как Джей Пи Лосман или Кайл Боллер, видит только часть поля. [3] Эта функция также позволяет проводить более масштабные розыгрыши и больше перехватов.
Также EA Sports добавила Smart Route . Это значит, что при нажатии горячего маршрута к соответствующему ресиверу вы опускаете аналоговый джойстик вниз и ресивер побежит к первому дауну, а вы можете бросить ему мяч.
Хотя Madden текущего поколения остался прежним, за исключением «Smart Route» и «QB Vision», это был также первый год, когда Madden был выпущен на Xbox 360 следующего поколения. Он был полностью урезан, почти все изменения, сделанные в предыдущем поколении, были стерты.
Это аркадная игра, разработанная Global VR и выпущенная в 2005 году. Игра поставляется в стандартном и делюкс-корпусах. В нее могут играть до четырех игроков, и она включает в себя пять игровых режимов: Exhibition, Training, Tournament, Competition и Career. В ней представлены составы команд сезона 2004–2005 годов. [22]
В Madden NFL 07 EA представила Lead Blocker Controls , которые позволяют пользователям контролировать блокировщиков во время розыгрышей. Кроме того, EA переопределила Truck Stick в Highlight Stick . С Highlight Stick пользователи могут заставить своих раннинбеков выполнять различные беговые движения и комбинации, а не просто сбивать защитников. Функции Truck Stick все еще существуют для более крупных защитников, но не для более мелких защитников, которые в любом случае никогда не будут их использовать. Вместо этого более ловкие защитники выполняют акробатические уклонения и уклонения, чтобы избежать захватов. [23] Раннинбек Seattle Seahawks Шон Александр — спортсмен с обложки.
Эта игра является продолжением EA Sports Madden NFL Football. Как и оригинал, она также была разработана Global VR . Она была выпущена в 2006 году только в аркадах. В этой версии добавлены QB Vision, Hit Stick и Truck Stick. Составы команд также обновлены для сезона 2006–2007. [24]
В Madden NFL 08 была добавлена функция «Оружие» , позволяющая игрокам-суперзвездам быть замеченными. Рэнди Мосс , например, является Go-To-Guy, что позволяет ему делать потрясающие захваты одной рукой. Пейтон Мэннинг — квотербек франшизы. В нее также включены новые упражнения на навыки, Hit Stick 2.0 и функции Ring of a Champion. На обложке — квотербек Tennessee Titans Винс Янг . Madden NFL 08 также была последней игрой Madden , выпущенной для macOS , и последней игрой GameCube , когда-либо выпущенной. Она также была последней, появившейся на Windows до Madden NFL 19 в 2018 году.
Madden NFL 09 был выпущен 12 августа 2008 года. Ссылаясь на деловые проблемы, EA решила не выпускать игру на платформах ПК. [25] На обложкеигры изображен квотербек Бретт Фавр , изначально в форме Green Bay Packers , но также с загружаемой обложкой, на которой изображен Фавр в форме New York Jets . [26] Фавр ушел в отставку до начала сезона как член Packers, но вышел из отставки в конце лета и был продан в Jets. [27] Madden NFL 09 была первой в серии, предлагающей онлайн-игру лиги, позволяющую до 32 игрокам соревноваться в онлайн-симуляции сезона NFL. Старший продюсер EA Sports Фил Фрейзер, до 32 игроков могли участвовать в соревновательных играх, драфте NFL и проводить обмены между своими командами. Игра также была первой в серии, включающей Madden IQ. Madden IQ используется для автоматической оценки ваших навыков с помощью серии мини-игр, состоящих из атаки на бег, атаки на пас, защиты на бег и защиты на пас. В конце каждого упражнения игрок получает оценку от новичка до уровня Madden. Окончательный Madden IQ представляет собой смесь этих оценок, которая используется для контроля сложности игры. [3] [28] [29]
Madden NFL 10 был выпущен 14 августа 2009 года. В нем представленыширокий ресивер Arizona Cardinals Ларри Фицджеральд исильный сейфти Pittsburgh Steelers Трой Поламалу . [30] По сравнению с предыдущими версиями, Madden NFL 10 был чрезвычайно прозрачен в своих усилиях по разработке, поддерживая еженедельные обновления блога, а также постоянное присутствие на различных форумах. Новая команда дизайнеров также взяла на себя игру, включая членов NFL Head Coach 09. Направление Madden NFL 10 было смещено в сторону гораздо более реалистичного и симуляционного фокуса, с уже опубликованной информацией, включая Procedural Awareness (надежная система отслеживания головы), новую философию рейтингов игроков и большие улучшения реализма в игре QB, WR/DB и других областях по всей игре. Madden 10 имеет несколько новых функций, включая технологию анимации PRO-TAK, которая позволяет проводить групповые захваты до девяти человек и нащупывания, чтобы помочь игрокам «бороться за каждый ярд», согласно слогану этого года. Madden 10 также включает в себя внутриигровое еженедельное шоу-обзор под названием The Extra Point. Madden 10 предлагает серию пакетов с несколькими играми. Это дает больше возможностей для набора очков. В этой версии полностью переработана система рейтинга для игроков, включающая новые категории, такие как бросок на бегу, и особые рейтинги для коротких, средних и глубоких пасов. [31] В саундтреке игры представлены рэп, альтернативный рок, рэп-метал и хард-роковые группы, такие как Nirvana , Pantera , System of a Down и Kid Rock .
Madden NFL 11 был выпущен 27 июля 2010 года (сдвинут с первоначальной даты выпуска 10 августа 2010 года по рекламным причинам [32] ), ина обложкеквотербек New Orleans Saints Дрю Бриз . Он включает в себя несколько новых дополнений к франшизе, таких как Online Team Play, [33] Online Scouting [34] и онлайн-усиления атрибутов для совместной игры. [35] Наряду с этими новыми дополнениями к игре появился новый рейтинг (спонсируемый Old Spice), известный как Swagger. [36] Хотя ранние предположения заключались в том, что этот новый рейтинг будет отражать «уверенность» или «хладнокровие», было быстро подтверждено, что он напрямую связан с личностью игрока для празднований. [37]
Madden NFL 12 был выпущен 25 августа 2011 года. Выпуск был отложен на две недели из-за локаута НФЛ , [38] и включает в себя раннинбека Cleveland Browns Пейтона Хиллиса на обложке. Однако есть ограниченное издание, в котором на обложке изображенраннинбек St. Louis Rams Маршалл Фолк .
Madden NFL 13 была выпущена 28 августа 2012 года, и вв качестве спортсмена на обложке фигурирует ресивер Detroit Lions Кэлвин Джонсон . Madden NFL 13 — первая игра Madden , выпущенная на PlayStation Vita , а также первая игра в серии, которая поддерживает Kinect , а также новый физический движок, продвигающий реальную игровую физику. [39]
Madden NFL 13 включала полную переработку онлайн-режима франшизы, который стал известен как Connected Careers Mode (CCM). Некоторые из новых функций CCM включали контракты игроков, возможность обмена драфт-пиками, ограничение зарплат и до 30 сезонов игрового процесса. [40]
В начале 2013 года EA Sports объявила, что следующая часть серии Madden выйдет 27 августа 2013 года. Поскольку эта часть посвящена 25-летию серии, [41] игра называется Madden NFL 25 , а не Madden NFL 14 с годом, как в предыдущих версиях. [42] Голосование за обложку состояло из двух сеток, содержащих прошлых игроков («Old School») и действующих игроков («New School»). [43]
Игрок «старой школы» и член Зала славы профессионального футбола Барри Сандерс был выбран в качестве спортсмена с обложки Madden NFL 25 24 апреля 2013 года в эпизоде SportsNation на ESPN . Финалистом «новой школы» стал Эдриан Петерсон . [44]
13 марта 2014 года EA Sports разместила на своем сайте, что пользователи смогут разрабатывать и отправлять униформу для Connected Careers до 17 марта 2014 года для «следующего Madden NFL». [45] 28 апреля 2014 года EA объявила о выпуске предзаказа Madden 15 в видеоролике с лайнбекером NFL и игроком защиты года 2013 года Люком Кичли . Игра была выпущена 26 августа в Северной Америке и 29 августа в ЕС для Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 и PlayStation 3. В игре были представлены «совершенно новые драматические ракурсы камеры, а также динамические предматчевые и перерывные функции». [46] Во время 10-го выбора Detroit Lions на драфте NFL 2014 года Барри Сандерс объявил, что фанаты снова смогут голосовать за спортсмена с обложки. [47] 6 июня корнербек «Сиэтл Сихокс» Ричард Шерман был объявлен спортсменом с обложки. [48]
EA решила не предлагать игрокам голосовать за спортсмена с обложки через традиционную сетку, а вместо этого использовать коллекционные карточки в Madden NFL Mobile или через Ultimate Team на консольных устройствах. 4 мая 2015 года были объявлены четыре финалиста на обложку игры 2016 года: тайт-энд New England Patriots Роб Гронковски , корнербек Arizona Cardinals Патрик Петерсон , ресивер New York Giants Оделл Бекхэм-младший и ресивер Pittsburgh Steelers Антонио Браун . 13 мая Бекхэм-младший победил Гронковски в голосовании фанатов за обложку Madden 16. Она была выпущена 25 августа 2015 года. [49]
Madden NFL 17 был выпущен 23 августа 2016 года. Среди особенностей игры можно отметить обновление Ground Game, переработанный и улучшенный Franchise Mode, «Madden 365», новые подсказки пользователя Ball Carrier UI, новый Path Assist и многое другое. [50] Тайт-энд New England Patriots Роб Гронковски выступает в качестве атлета на обложке. [51]
Madden NFL 18 был выпущен 25 августа 2017 года. [52] Игра является первой в серии, разработанной на движке Frostbite Engine , и включает в себя сюжетный режим под названием Longshot Mode, похожий на The Journey в FIFA 17. [ 53] Было объявлено, чтоквотербек New England Patriots Том Брэди , что ознаменует второй год подряд, когда на обложке будет изображен Patriot. [54] Кроме того, было также анонсировано расширенное издание GOAT . [55]
Madden NFL 19 был анонсирован сресивером Pittsburgh Steelers Антонио Брауном в качестве спортсмена на обложке. [56] Он был выпущен 10 августа 2018 года. Это первая запись с Madden NFL 08 в 2007 году, которая получила релиз для Windows .
Madden NFL 20 была анонсирована сквотербеком Kansas City Chiefs Патриком Махоумсом в качестве спортсмена на обложке. [57] Игра была выпущена 2 августа 2019 года. В этой игре есть сетевой режим на выбывание под названием Superstar KO, а также обновленный сюжетный режим под названием Face of the Franchise: QB1.
Madden NFL 21 был анонсирован сквотербеком Baltimore Ravens Ламаром Джексоном в качестве спортсмена на обложке. [58] Игра была выпущена 28 августа 2020 года. [59] В том же году был представлен новый сетевой режим, вдохновленный дворовым футболом, под названием The Yard, похожий на MyPark из NBA 2k .
В связи с тем, что 13 июля 2020 года «Вашингтон Редскинс» объявили об отмене спорного названия команды , 17 июля EA объявила, что обновит Madden NFL 21, удалив логотип и название команды и заменив их на общий логотип и название «Вашингтон» в ожидании дальнейших событий. [60] [61]
Madden NFL 22 был анонсирован сквотербеком Tampa Bay Buccaneers Томом Брэди иквотербеком Kansas City Chiefs Патриком Махоумсом в качестве спортсменов на обложке. Это было второе появление на обложке обоих игроков. [62]
Madden NFL 23 был анонсирован с главным тренером Джоном Мэдденом в качестве звезды обложки в День Мэддена (1 июня 2022 года, в тот же день, когда вышла первая часть серии, John Madden Football ) в честь его смерти 28 декабря 2021 года. На обложке версии следующего поколения изображен Мэдден, празднующий свою победу в качестве главного тренера Oakland Raiders на Суперкубке XI . Издание All Madden основано на обложке первой части серии, John Madden Football , созданной Чаком Стайлсом.
Было объявлено, что Madden NFL 24 будет представлен сквотербеком Buffalo Bills Джошем Алленом в качестве спортсмена на обложке. [63] [64]
Madden NFL 25 вышел в начале сентября 2024 года, а звездой обложки стал игрок клуба «Сан-Франциско 49ers» Кристиан Маккаффери.
До 1993 года серия Madden не имела официальных лицензий от Национальной футбольной лиги (НФЛ) или Ассоциации игроков Национальной футбольной лиги (НФЛПА). Madden NFL '94 была первой игрой в серии, включавшей настоящие команды НФЛ, а Madden NFL '95 добавила лицензию НФЛПА для настоящих игроков через National Football League Players Incorporated (NFLPI). [65] Лицензии ограничивают EA от включения определенного контента в текущие игры Madden , например, юмористическую машину скорой помощи, которая забирает травмированных игроков в John Madden Football II 1991 года . [3] Ассоциация тренеров НФЛ продала права на то, чтобы имена тренеров НФЛ появлялись в играх Madden NFL ; Madden NFL 2001 была первой игрой в серии, в которой использовалась эта лицензия. [66] Ни тренер New England Patriots Билл Беличик , ни Билл Парселлс не появлялись в игре, поскольку они не являются членами Ассоциации тренеров НФЛ. Аналогично, игроки, не являющиеся членами НФЛПА (например, Турман Томас во время своей игровой карьеры), не появляются в игре, а заменяются универсальными заглушками.
В 2004 году EA подписала соглашение об эксклюзивных лицензионных правах до 2009 года с NFL и NFLPA, чтобы предоставить компании эксклюзивные права на использование команд, стадионов и игроков NFL в видеоигре. [67] Майк Мика, работавший над NFL 2K , описал соглашение как «подобное ядерной бомбе, взорвавшейся в игровой индустрии», отменив конкурирующие проекты NFL. [10] Эта эксклюзивная лицензия не позволяет другим конкурирующим разработчикам видеоигр выпускать официальные видеоигры NFL. Сделка, которая, как сообщается, стоила 300 миллионов долларов и позже была продлена до 2013 года, [3] подверглась широкой критике. Некоторые конкуренты, такие как серия Blitz: The League , решили продолжить, стремясь отличиться с помощью инновационного игрового процесса, в то время как другие, такие как серия NFL 2K , прекратили производство. В 2007 году 2K Sports выпустила All Pro Football 2K8 , в которой использовались бывшие звезды NFL.
В 2020 году 2K приобрела права на «несимуляторные футбольные игры» от NFL. Сообщается, что сделка не повлияет на Madden, который останется единственной «симуляторной» футбольной игрой. [68]
В 2020 году НФЛ продлила свои эксклюзивные права с EA, которые должны были истечь в 2022 году, но были изменены на срок до 2026 года за, как сообщалось, 1,5 миллиарда долларов, с условием дополнительного года эксклюзивности, если EA достигнет целевых показателей по доходам. [69] [70] [71] [72]
В августе 2006 года EA Sports дебютировала с NFL Head Coach , которая использовала движок Madden для создания симулятора футбольного менеджмента. Игра была раскритикована как глючная и нереалистичная. EA Tiburon переделала игру с нуля, устранив недостатки и создав собственный движок в течение трех лет. NFL Head Coach 09 была выпущена 12 августа 2008 года в комплекте со специальным изданием Madden NFL 09 и как отдельная игра 2 сентября 2008 года.
Madden NFL Social — ранняя версия Madden NFL Mobile для Facebook и iOS , выпущенная 1 ноября 2012 года и закрытая 2 сентября 2013 года.
Выпущенная 24 ноября 2009 года [73], игра проходит в формате 5 на 5, в ней принимают участие 10 лучших игроков из каждой из 32 команд НФЛ. [74]
Madden NFL Mobile был выпущен 26 августа 2014 года и является всего лишь третьей игрой Madden на мобильных устройствах. Игра очень похожа на игровой режим Madden Ultimate Team (MUT), и в настоящее время игра находится на 9-м сезоне.
Madden NFL Football был выпущен в качестве стартовой игры для Nintendo 3DS 27 марта 2011 года. [75]
Голосовые комментарии в Madden позволяют игрокам или зрителям слышать, как игра называется, как если бы это была настоящая игра по телевизору . [76] В ранних версиях игры эти комментарии выполнялись самим Мэдденом и его партнёром по игре. Первоначально это был Пэт Саммералл , его партнёр во время их дней на CBS и Fox с начала 1980-х до начала 2000 - х годов, пока Саммералл не ушёл на пенсию; затем эту роль занял Эл Майклс , партнёр Джона по трансляциям в Monday Night Football ( 2002–2005 ) и NBC Sunday Night Football ( 2006–2008 ). В первых играх Madden на Xbox 360 и PS3 в них был представлен общий диктор радио EA Sports , который вёл игру. Это началось с Madden 06 и закончилось Madden 08. [77] В других версиях этих игр по-прежнему присутствовали комментарии Мэддена.
Мэдден записал тысячи реплик для каждой игры Madden . [10] Madden NFL 09 была последней версией, в которой присутствовал комментарий Мэддена, хотя и в сокращенной роли. К тому времени он почувствовал, что декламация сценария, охватывающего каждый отдельный сценарий в игре, была скучной и утомительной [9] — Мэдден вспоминал долгие часы, проведенные в одиночестве в студии звукозаписи, как «самую сложную часть любой части, которую я когда-либо имел в игре, и наименьшее количество удовольствия» [8] — но сказал, что в решении отстранить его от комментирования игр «я чувствую, что у меня что-то отнимают». [3]
Мэдден и Майклз были заменены Крисом Коллинсвортом в качестве цветного комментатора и Томом Хаммондом в прямом эфире в Madden NFL 09 и Madden NFL 10. Гас Джонсон заменил Хаммонда в Madden NFL 11 и Madden NFL 12 , а Коллинсворту пришлось отвечать за цветные комментарии в обеих играх. [78] Madden NFL 13 ознаменовал дебют реальной команды комментаторов Джима Нанца и Фила Симмса , включая их появление в заставке перед игрой. [79] Нанц и Симмс оставались до Madden NFL 16 , когда их заменили Брэндон Годен и Чарльз Дэвис из Fox для Madden NFL 17. Нанц продолжал работать в качестве основного комментатора прямого эфира для CBS , в то время как Симмс позже покинул кабину вещания CBS, чтобы работать в The NFL Today . Годен и Дэвис возвращались в студию в течение всего сезона НФЛ 2016 года, чтобы добавлять новые комментарии, соответствующие каждой неделе сезона. [80]
В Madden NFL 25 были добавлены новые команды комментаторов . Помимо Годена и Дэвиса, Майк Тирико из NBC и аналитик Fox №2 Грег Олсен сформировали одну новую команду комментаторов, в то время как Кейт Скотт , голос предсезонных игр Philadelphia 76ers и Seattle Seahawks , и аналитик Fox №2 по студенческому футболу Брок Хуард сформировали еще одну команду.
Кроме того, Madden NFL 08 и Madden NFL 09 также были выпущены на испанском языке, с участием комментатора ESPN Deportes Альваро Мартина, который давал как комментарии, так и анализ. [81]
Мэдден вспоминает случай в Сан-Франциско, когда игрок Philadelphia Eagles ворвался в номер отеля, спрашивая: «Где Мэдден?» Когда люди указали на комментатора Fox , игрок сказал: «Нет, не этот Мэдден. Я хочу игру!»
— Лос-Анджелес Таймс , 2002 [86]
По состоянию на 2013 год [обновлять]Electronic Arts продала более 100 миллионов копий Madden NFL , и более пяти миллионов за один год, на общую сумму продаж более 4 миллиардов долларов. [87] В EA Tiburon в Орландо, Флорида, команда из 30 разработчиков и более 100 тестировщиков игр работает над каждой новой игрой в серии, [88] которая по состоянию на 2012 год [обновлять]содержит более 10 миллионов строк исходного кода . [8]
Мэдден, когда-то более известный по рекламе Ace Hardware , чем по футболу, несмотря на победу в Суперкубке XI в качестве главного тренера Oakland Raiders , теперь больше известен по Madden NFL, чем как тренер или комментатор. [13] [3] Он получал примерно от 2 до 3 миллионов долларов в год за свою рекламу [89], но описывает себя как «никогда не хорошего игрока» Madden и предпочитает смотреть, как играют другие. [8] Хотя Мэдден говорит, что «компьютер намного умнее меня» [90], он повлиял на дизайн серии с первой игры [10] , и с тех пор, как он ушел из вещания и стал комментатором видеоигр в 2009 году, его участие в разработке каждой Madden возросло: [8] [88]
Он разбирает предстоящие изменения правил. Он поднимает тему сотрясений, ударов шлемом о шлем и трюковых квотербеков. Отступление о том, как Святые эпохи Dome Patrol расстраивали команды 49ers Билла Уолша короткими бросками лайнбекеров, превращается в лекцию об устаревании фуллбека, которая затем превращается в короткое отступление о характере игрока. [3]
EA оценивает, что у серии от пяти до семи миллионов преданных поклонников, и существует подпольная сеть денежных турниров Madden . [8] Маршалл Фолк в 2010 году подсчитал, что «более 50 процентов» игроков NFL являются игроками Madden , которые играют в лиге с или против героев детства, за которых они когда-то решили играть в игре. [5] Игроки обычно играют за себя, независимо от способностей своих электронных коллег [86] [91] [5] и немедленно проверяют новые выпуски игры на предмет изменений в более чем 60 рейтингах своего таланта. [92] [90] Они часто жалуются Madden и EA на якобы неточные рейтинги (только Эммитт Смит сказал ему, что игра оценила его слишком высоко), [10] или просят изменить их внешний вид в игре . Такие жалобы начались еще в 1990 году, сбивая с толку вещателя, который не предоставил статистику игроков для версии того года из-за нехватки времени. [88] [89]
Тренеры и игроки на всех уровнях спорта, такие как К. Дж. Райт и Джо Брэди [93], говорят, что Madden повлиял на них, и рекомендуют игру для изучения футбольной стратегии и тактики, отработки розыгрышей и заданий, а также имитации соперников. [88] [5] Тедди Бриджуотер , который использовал Madden для отработки розыгрышей со времен колледжа в Луисвилле , создал книгу игр Брэди в игре, чтобы помочь своим резервным игрокам PJ Walker и Will Grier . [93] Сообщается, что молодые игроки, выросшие с Madden, понимают розыгрыши лучше, чем те, кто этого не делал. Wired в 2010 году написал, что растущее использование новичков-квотербеков и спред-нападение были вызваны игрой, заявив, что «спорт захватывается чем-то, что можно назвать Maddenball — сложным, результативным, счастливым для паса, движимым молодежью явлением». Когда в 2009 году Брэндон Стокли из «Денвер Бронкос » потратил шесть секунд на необычный забег, прежде чем забить победный тачдаун против « Цинциннати Бенгалс» , дизайнеры Madden , наблюдавшие за игрой вместе с Madden, сразу же распознали в его поступке «то, что происходит в игре!» [5] [3] [10]
Футбольные трансляции по телевидению используют визуальные подсказки, похожие на Madden , чтобы больше походить на него, и НФЛ считает сериал своей «33-й франшизой», потому что каждую неделю в течение сезона EA Sports получает ту же самую поисковую базу данных фильмов каждой игры, что и каждая из 32 команд лиги. [3] [8] [90] Игра является вторым по величине источником лицензионных доходов НФЛ после одежды и важной частью вербовки детей в лигу в качестве новых футбольных болельщиков [86]
В 2003 году Зал славы профессионального футбола открыл интерактивную экспозицию, на которой посетители играют в Madden [92] , за три года до появления одноименной игры. [3] В начале 2014 года Музей движущегося изображения в Нью-Йорке отпраздновал 25-ю годовщину Madden NFL , представив экспозицию, включающую пять игровых версий игры. [94]
В аналогичном подходе , используемом автомобильной промышленностью, до Madden NFL 25 серия Madden всегда исторически нумеровалась на год позже года, в котором она была выпущена. Однако сезон, который она представляет, — это год, в котором была выпущена игра (таким образом, Madden NFL 13 была фактически выпущена в 2012 году и смоделирована по образцу сезона NFL 2012 года ).
В 1996 году журнал Next Generation поместил все игры серии Genesis на 30-е место в списке «100 лучших игр всех времён», назвав их «одной из лучших игр для двух игроков всех времён, игрой, которая преобразила EA, и (наряду с Sonic the Hedgehog ) игрой, которая положила начало 16-битному наступлению Sega на Nintendo » . [95]
В середине 1990-х годов серия подверглась все большей критике за ее уязвимый ИИ в однопользовательском режиме, поскольку некоторые игры постоянно побеждали команды, управляемые ИИ, [96] и стали рассматриваться в первую очередь как многопользовательский опыт. [97]
26 августа 2018 года на киберспортивном турнире в Джексонвилле, штат Флорида , [98] произошла массовая стрельба , которая была квалификационным мероприятием для Madden NFL Championship Series, где играли в Madden NFL 19. Инцидент транслировался в прямом эфире на Twitch , и в трансляции можно услышать выстрелы. [99] 3 человека, включая подозреваемого, погибли, и по меньшей мере 11 человек получили ранения. Одна жертва не пострадала от выстрелов. [100]
Начиная с Madden NFL 06 на седьмом поколении консолей, Electronic Arts подверглась критике за то, что не развивала игры Madden для консолей следующего поколения, хотя графика, безусловно, улучшилась, некоторые популярные функции из старых игр серии были удалены по неизвестным причинам, затем некоторые вернулись в новых итерациях, слегка измененные и рекламируемые как новые функции. В играх было замечено много глюков и плохой балансировки мета, и некоторые геймеры и обозреватели считают, что в последних итерациях Madden было мало или вообще никаких улучшений . [101] Наиболее заметными ошибками, затрагивающими сообщество, были обширные проблемы с режимом франшизы, сбои в комментариях, проблемы с геймплеем/физикой и проблемы с отключением/потерей прогресса. [102] [103] [104] [105] [106] Некоторые обзоры последних игр Madden критиковали серию за то, что она не развивалась и не вносила изменений в серию, и говорили, что старые итерации серии — лучшие игры. [107] EA также подверглась критике за то, что не улучшила режим Franchise Mode, который был одним из ее флагманских режимов, и вместо этого сосредоточилась только на Ultimate Team, своем режиме карточной игры по построению команды, представленном в Madden NFL 10, который постепенно начал монетизироваться в течение 2010-х годов. [108] Выпущенный 17 июня 2020 года трейлер Madden NFL 21 был широко раскритикован геймерами и рецензентами, о чем свидетельствует соотношение «нравится» и «не нравится», а его оценка по отзывам пользователей на Metacritic находится на рекордно низком уровне, составив 0,2 по состоянию на январь 2021 года. [109] [108] [110] [111]
До 1998 года на обложке каждого ежегодного выпуска серии Madden NFL в первую очередь присутствовал Madden. [3] [112] В 1998 году Electronic Arts выбрала Гаррисона Херста для обложки PAL-версии, хотя Madden остался на североамериканском релизе. Начиная с Эдди Джорджа в 2000 году, в каждом ежегодном выпуске серии обычно появлялся один из лучших игроков лиги, [113] несмотря на противодействие Madden. [3] Хотя появление на обложке стало честью, сродни появлению на коробке Wheaties , [3] во многом подобно Sports Illustrated Cover Jinx , некоторые игроки, которые появлялись на коробке с видеоигрой Madden , испытали упадок сил или получили травмы. Эта полоса неудач для спортсменов с обложки Madden была названа « проклятием Madden ». [114]
Когда Криса Эрба из EA Sports спросили о проклятии Madden, он сказал: «Я не знаю, верим ли мы в проклятие. Игроки не верят в проклятие». [115] Раннинбек Шон Александер , который был изображен на обложке Madden NFL 07 , прокомментировал: «Вы хотите, чтобы вам навредили и на обложке, или просто навредили?», а спортсмен с обложки Madden NFL 08 Винс Янг выразил скептицизм, [116] [117] в то время как спортсмен с обложки Madden NFL 12 Пейтон Хиллис приписал свой неудовлетворительный сезон в том году проклятию. [118]
Ощущение реальности проклятия привело к тому, что фанаты стали лоббировать, чтобы их любимые игроки не появлялись на обложке, например, фанаты ЛаДэйниана Томлинсона, которые были категорически против первоначального решения EA Sports разместить его на обложке Madden NFL 08 , настолько, что один из фанатов создал SaveLTfromMadden.com , чтобы выразить свое презрение. [119] [120] [121] Томлинсон отклонил предложение, но позже сказал, что это было связано исключительно с переговорами по контракту. [121] Начиная с Madden NFL 11 EA позволила фанатам выбирать своего любимого игрока для обложки. [122] Однако EA считает, что многие фанаты голосуют против своего любимого игрока, чтобы избежать «проклятия». [8] Это стало настолько заметным, что букмекеры создают коэффициенты на то, насколько вероятно, что игрок, появляющийся на обложке, получит травму. [123]
Травмы, которые получают спортсмены, представленные на обложке Madden , можно объяснить физической природой футбола. [115] Критики проклятия также отмечают, что у нескольких игроков были успешные сезоны, когда они появлялись на обложке, например, у Кэлвина Джонсона из Madden NFL 13 , который установил рекорд по количеству ярдов на приеме за один сезон, у Тома Брэди из Madden NFL 18 , который был назван MVP , и у Патрика Махоумса из Madden NFL 20 , который не только выиграл Суперкубок LIV , но и стал MVP игры , тем самым разрушив проклятие Madden. [124] [125]
В декабре 2010 года EA объявила о планах по созданию комедийного фильма, основанного на проклятии Мэддена. [126] Однако руководитель EA Entertainment Пэт О'Брайен заявил в октябре 2014 года, что EA не работает над фильмом о проклятии Мэддена. [127]
Madden Bowl — турнир с выбыванием, проводимый в рамках самого последнего выпуска Madden NFL . Он проводится с 1995 года во время уикенда Суперкубка в городе-организаторе, и в прошлом в нем принимали участие игроки НФЛ и знаменитости. Участие в Madden Bowl изменилось за эти годы: от мероприятия, проводимого со спортсменами, музыкантами и знаменитостями, до мероприятия, в котором только приглашенные игроки НФЛ получают возможность сыграть. Участники Madden Bowl могут свободно выбирать любую понравившуюся им команду. Победители получают трофей Madden Bowl и признание в предстоящей видеоигре Madden .
Madden Bowl 2006 года, проходивший в выходные Суперкубка XL в Детройте, транслировался по телевидению на ESPN и впервые состоялся в апреле 2006 года. Одновременно с этим ESPN также проводил отдельную серию соревнований под названием Madden Nation , которая представляла собой реалити- шоу, рассказывающее о поездке по стране с целью определения лучшего игрока Madden в Соединенных Штатах и выходившее в эфир с 2005 по 2008 год. [128]
С 2011 по 2012 год соревнования Madden Bowl используют новую функцию Online Team Play, включенную в Madden NFL 11. Вместо того, чтобы соревноваться поодиночке, игроки формируют группы по три человека, чтобы сразиться за трофей. После того, как эта функция была прекращена, соревнования Madden Bowl продолжились в формате Head-to-Head.
С 2004 года EA Sports проводит симуляцию Суперкубка, используя последнюю игру серии Madden NFL , и объявляет результат. Игровые симуляции, проведенные EA, правильно предсказали 11 из последних 20 победителей Суперкубка. Компания точно предсказала окончательный счет игры 2015 года и другие детали, включая счет 24–14 в пользу Сиэтла в третьей четверти, несмотря на скептицизм внутри EA, что Сиэтл проиграет после двузначного преимущества. [131] [90] Прогнозы были неверными в 2008, 2011, 2014, 2016, 2018, 2019, 2021, 2022 и 2023 годах. Последние три были первым случаем, когда прогнозы были неверными в течение трех лет подряд. EA также выпускает компьютерное описание смоделированной игры, как если бы это было резюме настоящего Суперкубка. Ниже приведены результаты смоделированных и реальных игр Суперкубка.
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )