stringtranslate.com

Ген Кон

Gen Con — крупнейшая конвенция по настольным играм в Северной Америке как по посещаемости, так и по количеству мероприятий. На ней представлены традиционные настольные и карточные игры, в том числе ролевые игры , миниатюрные военные игры , ролевые игры с живым действием , коллекционные карточные игры и стратегические игры . На Gen Con также представлены компьютерные игры . Участники участвуют в различных турнирах и интерактивных игровых сессиях. В 2019 году Gen Con посетило около 70 000 уникальных посетителей. [2]

Основанный в 1968 году как Lake Geneva Wargames Convention Гэри Гайгэксом , который позже стал одним из создателей Dungeons & Dragons , Gen Con впервые был проведен в Лейк-Женева, штат Висконсин . Конвенция перемещалась в различные места в Висконсине с 1972 по 1984 год, прежде чем закрепиться в Милуоки , штат Висконсин , в 1985 году, где она оставалась до переезда в Индианаполис , штат Индиана , в 2003 году. Другие конвенции Gen Con проводились спорадически в различных местах по всем Соединенным Штатам, а также за рубежом.

В 1976 году Gen Con стал собственностью TSR, Inc. , игровой компании, соучредителем которой был Гэри Гайгэкс. Затем TSR (и Gen Con) были приобретены Wizards of the Coast в 1997 году, которая впоследствии была приобретена Hasbro . Затем Hasbro продала Gen Con бывшему генеральному директору Wizards of the Coast Питеру Адкисону в 2002 году. Gen Con некоторое время находился под защитой от банкротства по Главе 11 из-за иска, поданного против них Lucasfilm в 2008 году. [3] [4] Организация вышла из-под защиты от банкротства год спустя, продолжая проводить свои регулярные запланированные мероприятия и став больше, чем когда-либо.

История

Ранние годы

Часть выставочного зала во время Gen Con Indy 2010.

Международная федерация военных игр (IFW) провела ряд небольших региональных конвенций в течение нескольких месяцев после своего основания в 1967 году, включая первую ежегодную клубную конвенцию в Малверне, штат Пенсильвания , в августе. [5] Некоторые геймеры IFW в районе Чикаго не смогли приехать в Малверн, поэтому они провели неформальную встречу в те же выходные в доме Гэри Гайгэкса в Лейк-Женева, штат Висконсин . [6] [7] Позже эту встречу стали называть «Gen Con 0». В 1968 году Гайгэкс арендовал Horticultural Hall в Лейк-Женева , чтобы провести следующую конвенцию IFW, Lake Geneva Wargames Convention, позже известную как игровая конвенция Gen Con . [8] [9] IFW, соучредителем которой был Гайгэкс, выделила 35 долларов из 50 долларов платы за Horticultural Hall на спонсирование этой первой Gen Con. [10] [8] Присутствовало почти 100 человек. На втором Gen Con в августе 1969 года Гайгэкс познакомился с Робом Кунцем [11] и Дэйвом Арнесоном . [9] [12] [13] Во время этих ранних конвенций события были сосредоточены вокруг настольных игр и миниатюрных военных игр. [8]

Название Gen Con происходит от «Geneva Convention» («Женевская конвенция»), поскольку конвенция возникла в районе Женевского озера. Это также игра слов, поскольку « Женевские конвенции » — это набор важных международных договоров, касающихся войны, предмет многих ранних игр. [14] Начиная с 1971 года, Gen Con спонсировался Ассоциацией тактических исследований Женевского озера. [15]

ТСР

Начиная с 1975 года, Gen Con управлялся и проводился TSR, Inc. , первоначальным издателем ролевой игры Dungeons & Dragons . [16] В течение следующего десятилетия мероприятие разрослось и проводилось в различных местах южного Висконсина, включая American Legion Hall, George Williams College и бывший Lake Geneva Playboy Resort . В 1978 году конвент переехал в кампус Университета Висконсина–Парксайд в Кеноше , где он оставался до 1984 года. [17]

Gen Con West проводился в Калифорнии всего три года, с 1976 по 1978 гг. [18] С 1978 по 1984 гг. Gen Con South проводился в Джексонвилле, штат Флорида , [18] а Gen Con East проводился в 1981 и 1982 гг. сначала в Черри-Хилл, штат Нью-Джерси , а затем в Честере, штат Пенсильвания . [18]

МЕККА

В 1985 году Gen Con переехал в Milwaukee Exposition & Convention Center & Arena (MECCA) в Милуоки [ 17] из-за необходимости в большем пространстве. [19] После переезда посещаемость неуклонно росла с 5000 до пика в 30000 в 1995 году, что сделало Gen Con главным событием в индустрии ролевых игр [20] [21] В 1992 году Gen Con побил все предыдущие рекорды посещаемости игровых конвенций в Соединенных Штатах, собрав более 18000 человек [19] . Gen Con ненадолго объединился со своим основным конкурентом, Origins Game Fair [19], и в 1988 году они были проведены как одна конвенция. Wizards of the Coast дебютировали с Magic: The Gathering на Gen Con в августе 1993 года; игра оказалась чрезвычайно популярной, распродав весь свой запас в 2,5 миллиона карт, который должен был хватить до конца года. [22] Последовавшее за этим повальное увлечение коллекционными карточными играми, как полагают, способствовало увеличению посещаемости, что привело к рекорду 1995 года. [23]

Волшебники побережья

Wizards of the Coast приобрела TSR в 1997 году, которая, в свою очередь, была куплена Hasbro в 1999 году. Gen Con переехал в Midwest Express Center (теперь Wisconsin Center ) в 1998 году. В ноябре 1999 года Wizards объявили, что Gen Con покинет Милуоки после конвенции 2002 года. [17] Питер Адкисон , основатель Wizards of the Coast, приобрел Gen Con у Hasbro в мае 2002 года, [24] образовав Gen Con LLC для управления конвенцией. Первое шоу под руководством Адкисона состоялось в августе в Милуоки. [25]

Индианаполис

В 2003 году конференция переехала в Индианаполис . Питер Адкисон объяснил переезд нехваткой гостиничных номеров, планировкой конференц-центра и часто ломающимися эскалаторами в конференц-центре Милуоки. [24] [26]

Игра The Settlers of Catan на Gen Con Indy 2003

В Индианаполисе конвенция, теперь называемая Gen Con Indy, продолжала привлекать от 20 000 до 30 000 посетителей каждый год в Indiana Convention Center . [27] [28] Wizards of the Coast помогли отпраздновать 30-ю годовщину игры Dungeons & Dragons на Gen Con Indy 2004. [29] В 2005 году Gen Con Indy принёс самые большие прямые расходы посетителей среди всех ежегодных конвенций в Индианаполисе. [30]

Эдкисон также перезапустил конвенцию в Калифорнии, на этот раз названную Gen Con SoCal. Меньшая, чем ее аналог на Среднем Западе, она привлекла около 6300 посетителей в 2005 году, [31] что сделало ее третьей по величине конвенцией любителей игр в Северной Америке. Она проводилась в конференц-центре Анахайма .

Несмотря на то, что Эдкисон заявил в 2003 году, что он не хочет, чтобы Gen Con стал «мини-E3», [24] когда E3 сократился в середине 2006 года, Gen Con LLC объявила, что предоставит больше выставочного пространства для компаний, занимающихся видеоиграми. [32] Gen Con описали свое намерение «продолжить то, на чем E3 [окончилась]». [33]

Также в 2006 году Gen Con LLC провела официальный конвент по «Звездным войнам» под названием Star Wars Celebration , который проводился в самые яркие годы франшизы.

В 2011 году было завершено масштабное расширение конференц- центра Индианы , в основном для того, чтобы вместить возросшее количество участников Gen Con, на что было потрачено более 275 миллионов долларов. [34]

Международный

Gen Con проводился в Европе в 1990-х годах, первый ежегодный европейский Gen Con состоялся в Камбер-Сэндс, Сассекс, Англия, в 1990 году, а Gen Con Barcelona — в Испании в 1994 году. Европейский съезд проводился в Англии в течение 8 лет, в конечном итоге переместившись из Камбер-Сэндс в середине 1990-х годов в Лафборо, где в 1997 году состоялось последнее европейское мероприятие в Великобритании; в те же выходные, когда умерла принцесса Диана. В 1998 году не было европейского Gen Con, но он появился в Бельгии в 1999 году на один год, прежде чем снова появиться в Париже на три года между 2006 и 2008 годами. Benelux Gen Con проводился в Нидерландах в 1998 году и снова произошел там в 2000 году. Gen Con Barcelona проводился пять лет, в 1994–1996, 1999 и 2004 годах. Gen Con UK проводился между 1998 и 2005 годами. [18] Gen Con проводился в Брисбене , Австралия, в июле 2008 года и снова в сентябре 2009 года. Третий Gen Con Australia был запланирован на 2010 год, но был отменен. [35]

Онлайн

Когда из-за карантина из-за COVID-19 Gen Con пришлось отменить очную конференцию в 2020 году, [36] вместо этого была проведена онлайн-версия. [37] [38] Хотя очная конференция возобновилась в следующем году, онлайн-версия проводилась одновременно, пока Gen Con не прекратил работу Gen Con Online после шоу 2023 года. [ необходима цитата ]

События

Выставочный зал Gen Con Indy 2003
Кардхалла на Gen Con 2005

На съезде представлен большой выставочный зал, заполненный издателями игр, художниками и связанными с ними предприятиями, где большинство посетителей тратят не менее 100 долларов. [39] Единственная игра, которая присутствует в расписании мероприятия каждый год с момента основания съезда, — это Fight in the Skies , [8] [40] позже переименованная в Dawn Patrol .

D &D Championship Series (ранее D&D Open) — это продолжительная серия игр Dungeons & Dragons на Gen Con, начавшаяся в 1977 году. [15] RPGA, начиная с 1981 года, провела большое количество мероприятий на Gen Con, настолько обширных, что им была выделена собственная категория. Мероприятия RPGA — это в основном «живые» игры, в которых игроки создают персонажей, которые сохраняются между событиями. RPGA впервые провела мероприятия в 1981 году. [15]

Библиотека игр Game Base 7 с Gen Con Indy 2003 года

В 1987 году была добавлена ​​игровая библиотека, из которой посетители могли брать игры. [15] В 1994 году состоялся первый чемпионат мира по Magic: The Gathering , победу в котором одержал Зак Долан, победивший в финале француза Бертрана Лестре.

Gen Con включает в себя ряд мероприятий, которые собирают деньги для различных благотворительных организаций. К ним относится Cardhalla , в котором пожертвованные карты используются для строительства большого города. Затем участников приглашают бросать монеты в город, чтобы разрушить его. Монеты собираются на благотворительность. Cardhalla впервые была проведена в 1999 году. Игровая группа NASCRAG проводит мероприятия Dungeons & Dragons на Gen Con с 1980 года. Мероприятия NASCRAG иногда жертвуют свои сборы за билеты на благотворительность. Игры, как правило, проводятся в юмористическом стиле. Аукцион игр Gen Con Live — еще одно долгоиграющее мероприятие, хотя большая часть аукциона (включая комиссионный магазин) не проводится в благотворительных целях.

Первоначальный редактор журнала Dragon Magazine Тим Каск проводит игру Dungeons & Dragons на Gen Con 2009.
Колоссальный D20 и почти такой же колоссальный D8 на Gen Con 2007.

EN World RPG Awards ( ENnies ) — ежегодная церемония награждения, посвящённая ролевым играм. Основанная в 2001 году, ENnies проводится на Gen Con Indy с 2002 года и организована и принадлежит EN World , новостному сайту D&D / d20 System . [41]

True Dungeon — это захватывающая ролевая игра в жанре живого действия (LARP) с исследованием подземелий в натуральную величину, которая проводится на Gen Con с 2003 года и включает в себя ряд головоломок и сценариев, призванных воссоздать среду D&D .

Проблемы

2008 год был бурным годом, с юридической точки зрения, для Gen Con LLC. 10 января Lucasfilm подала иск против них, заявляя о нарушении контракта, конверсии и неосновательном обогащении за Celebration IV , состоявшемся в 2006 году. В иске также утверждается, что Gen Con не передала собранные на благотворительном аукционе, состоявшемся на мероприятии, деньги в фонд Make-A-Wish Foundation . [42] Gen Con подала встречный иск, утверждая, что Lucasfilm не имела оснований для своих претензий и была должна Gen Con деньги. [43]

15 февраля 2008 года Gen Con LLC объявила, что подала заявление о банкротстве в соответствии с Главой 11 , сославшись на «значительные непредвиденные расходы, связанные с... мероприятиями, лицензированными извне». [3] В результате подачи заявления о банкротстве судебный процесс Lucasfilm был отложен до 19 ноября 2008 года. [44] Gen Con Indy 2008 состоялся, как и планировалось.

20 ноября 2008 года в суд по делам о банкротстве было подано письмо о намерении приобрести активы Gen Con LLC. В нем было объявлено, что компания Gen Con Acquisition Group, которая будет создана, купит Gen Con LLC за сумму, равную непогашенному долгу Gen Con LLC. [45] [46] Президент Gen Con Адриан Свартаут охарактеризовал письмо как «подозрительно загадочное» и пришел к выводу, что предложение «не отвечает наилучшим интересам наших кредиторов». [47] Gen Con отклонил предложение о враждебном поглощении, и суд по делам о банкротстве позволил Gen Con выйти из банкротства в январе 2009 года, через 11 месяцев после вступления в главу 11. [47] [48]

В 2008 году сообщалось, что Christian Children's Fund отклонил 17 398 долларов США от аукциона игр GenCon Live, прошедшего во время Gen Con того года. [49] Пожертвование было сделано в честь Гэри Гайгэкса, который умер в 2008 году и был частым жертвователем CCF. [50] Некоторые лица в игровом сообществе выразили разочарование по поводу этого решения; например, автор и разработчик игр Рич Берлью назвал его «оскорбительным» [51], а реакция геймеров заставила и CCF, и Gen Con выпустить официальные заявления, объясняющие произошедшее. [52] В результате недоразумения Gen Con решил поддержать другую благотворительную организацию. [50]

23 марта 2015 года Адриан Свартаут направил письмо губернатору Индианы Майку Пенсу , прося губернатора пересмотреть свое намерение подписать SB 101 , так называемый законопроект «О религиозной свободе», который уже был принят законодательными собраниями обоих штатов. Законопроект позволит предприятиям штата отказывать в обслуживании кому-либо по религиозным мотивам, а противники законопроекта заявляют, что он позволит предприятиям несправедливо выделять и дискриминировать сообщество ЛГБТ и другие группы. Свартаут указал в письме, что «Gen Con с гордостью приветствует разнообразную базу участников, состоящую из представителей разных этнических групп, культур, убеждений, сексуальной ориентации, гендерной идентичности, способностей и социально-экономического положения» из более чем 40 стран и всех 50 штатов, и что приветствие такого «широкого разнообразия стало ключевым элементом успеха и роста нашего съезда», а также вливает «более 50 миллионов долларов» ежегодно в местную экономику. Свортаут заявил, что подписание такого законопроекта «окажет прямое негативное влияние на экономику штата и повлияет на принятие решения [Gen Con] о проведении съезда в штате Индиана в будущие годы», после того как Indiana Convention Center уже завершил масштабное расширение в 2011 году для размещения возросшего числа участников Gen Con. [34] [53] [54] Пенс подписал законопроект SB 101, вступивший в силу 26 марта 2015 года. [55]

В августе 2022 года, когда Индиана приняла почти полный запрет на аборты, Gen Con опубликовал в Твиттере заявление в поддержку права на аборт, а президент Gen Con Дэвид Хоппе сделал следующее заявление: «Принятие законопроекта Сената 1 повлияет на наших заинтересованных лиц и участников и затруднит для нас сохранение приверженности Индиане как нашему долгосрочному дому. Мы привержены этому делу до 2026 года. Нам нужно подумать о том, что это будет означать после этого, и, конечно, нам нужно будет посмотреть, что это будет означать для периода до этого времени». [56]

Хронология

Посещаемость конференций Gen Con, на основе данных, указанных ниже:

1967–2002: Ген Кон

2003–настоящее время: Gen Con Indy

Вспомогательные генераторы

1976–1977: Gen Con West

1978–1984: Gen Con Юг

1981–1982: Gen Con East

1990–2008: Европейский Gen Con

1994–2004: Генерал Кон Барселона

1998–2008: Gen Con в Великобритании

1998–2000: Gen Con Benelux

2003–2006: Gen Con SoCal

2008–2009: Генерал Кон Австралия

Запланированные будущие события

Планируется, что Gen Con останется в Индианаполисе до 2030 года. [106]

Сноски

  1. ^ "...собрание на выходных около дюжины поклонников ...в доме будущего разработчика игр Э. Гэри Гайгэкса". См. Laws 2007, стр. 3.
  2. ^ Цитируется высказывание Гэри Гайгэкса: «Я арендовал Садоводческий зал за целых 50 долларов. ... вход стоил один доллар. У меня было достаточно оплаченных входных билетов, чтобы полностью покрыть расходы на зал». «...там было всего около 60 человек...» См. Laws 2007, стр. 5.
  3. ^ Цитируется, что Гэри Гайгэкс сказал: «...150 оплаченных посетителей». См. Laws 2007, стр. 14.
  4. ^ Законы сообщают только об одном дне, см. Законы 2007 г., стр. 8.
  5. ^ «Возможно, стоит распространить информацию, чтобы в следующем году нас было намного больше, чем в этом году, когда присутствовало 1957 человек...» См. Szachnowski 2005.

Цитаты

  1. ^ "Gen Con, крупнейшая и самая продолжительная конвенция любителей настольных игр, побила все рекорды посещаемости для исторического мероприятия 2024 года". GenCon .
  2. ^ "GEN CON СМОТРИТ В БУДУЩЕЕ ПОСЛЕ РЕКОРДНОГО КОНВЕНЦИИ 2019 ГОДА". GenCon . Получено 16 сентября 2021 г. .
  3. ^ ab Gen Con, LLC. (2008-02-15). "Gen Con Files for Chapter 11 (Press release)". Gen Con, LLC. Архивировано из оригинала 2008-02-16 . Получено 2008-02-16 .
  4. ^ "Lucasfilm подает в суд на Gen Con". 22 февраля 2008 г.
  5. ^ Петерсон 2012, стр. 10.
  6. ^ abcd Gen Con Indy 2007 Программа книги . Gen Con LLC. С. 42–43, 132–133, 142–143.
  7. Законы 2007, стр. 3.
  8. ^ Законы abcd 2007, стр. 5.
  9. ^ ab Kushner, David (2008-03-10). "Dungeon Master: The Life and Legacy of Gary Gygax". Wired.com . Архивировано из оригинала 13 ноября 2012 г. Получено 2008-10-16 .
  10. ^ Петерсон 2012, стр. 5.
  11. ^ abcdefgh Законы 2007, стр. 8.
  12. ^ Кинг, Брэд; Борланд, Джон (2003). Dungeons & Dreamers: Подъем культуры компьютерных игр от шика до гика . McGraw-Hill . ISBN 0-07-222888-1.
  13. ^ La Farge, Paul (сентябрь 2006). "Destroy All Monsters". The Believer Magazine . Архивировано из оригинала 2008-09-20.
  14. Законы 2007, стр. 4.
  15. ^ abcdefg Портер, Рэнди. "Немного истории". Хранитель древних знаний GenCon. Архивировано из оригинала 2006-06-17 . Получено 2006-08-17 .
  16. ^ ab Peterson 2012, стр. 530.
  17. ^ abc Miller II, Stanley A. (3 августа 2002 г.). "Gen gone: Next year, gamers will be dragging' their tales to Indiana preirie". Journal Sentinel . Архивировано из оригинала 2007-08-09 . Получено 2008-12-17 .
  18. ^ abcd "Gen Con Complete Timeline". Trident, Inc. Архивировано из оригинала 2008-10-11 . Получено 2008-06-20 .
  19. ^ abcd "История TSR". Wizards of the Coast . Архивировано из оригинала 2008-09-24 . Получено 2005-08-20 .
  20. ^ Кристиан Уилсон (2007-11-30). "Дорога к GenCon 2008 № 2: Взгляд назад". RPG.net . Получено 2008-11-19 .
  21. ^ ab Haring, Scott (январь–февраль 1996 г.). "AADA News". Pyramid (17). Steve Jackson Games.
  22. ^ Tinsman, Brian (2003). The Game Inventor's Guidebook . Krause Publications . стр. 11–12, 18, 63, 76. ISBN 0-87349-552-7.
  23. ^ Леонг, Лидия (1996-08-13). "GenCon Report". Архивировано из оригинала 2011-07-16 . Получено 2009-02-20 .
  24. ^ abc Bub, Andrew S. (2003-07-26). "Интервью с Питером Адкисоном". GameSpy.com . Архивировано из оригинала 2004-12-21 . Получено 2007-06-21 .
  25. ^ "Информация о компании". Gen Con LLC. Архивировано из оригинала 2012-06-30.
  26. Уайт, Дэймон (2002-03-24). "Интервью с Питером Адкисоном". GamingReport.com . Архивировано из оригинала 2008-11-17 . Получено 2007-06-21 .
  27. ^ abc Уайт, Дэймон (2003-08-02). "GenCon2003: Gen Con Indy дебютирует в Индианаполисе, побив 35-летний рекорд посещаемости". GamingReport.com. Архивировано из оригинала 2007-10-09 . Получено 2006-08-17 .
  28. ^ ab White, Damon (2005-09-08). "GenCon 2005: GEN CON Indy 2005 Рекордная посещаемость мероприятия". GamingReport.com. Архивировано из оригинала 2007-09-27 . Получено 2006-08-17 .
  29. ^ "Celebrate At Gen Con Indy As Dungeons & Dragons Turns 30". 24 мая 2004 г. Архивировано из оригинала 17 февраля 2009 г. Получено 08.11.2008 г.
  30. ^ Смит, Эрика Д. (2005-09-09). "Туризм: последнее, но определенно не наименее важное". The Indianapolis Star . Архивировано из оригинала 2005-12-14 . Получено 2007-08-09 . Gen Con, крупнейший ежегодный съезд Индианаполиса с точки зрения прямых расходов посетителей, сообщил о рекордной посещаемости для своего последнего визита в город за некоторое время.
  31. ^ ab White, Damon (2005-11-23). ​​"GenCon 2005: GenCon SoCal Official Attendance". GamingReport.com. Архивировано из оригинала 2007-09-27 . Получено 2006-08-17 .
  32. ^ Добсон, Джейсон (2006-08-08). "Gen Con расширяет фокус, добавляет появление LACC". Gamasutra . Архивировано из оригинала 2008-01-19 . Получено 2006-08-17 .
  33. ^ "Gen Con начинает там, где E3 останавливается". Пресс-релиз Gen Con . 2006-08-08. Архивировано из оригинала 2008-08-26 . Получено 2007-06-21 .
  34. ^ ab "Gen Con угрожает губернатору, что уйдет из-за спорного законопроекта SB 101 в Индиане". Polygon . 2015-03-24 . Получено 2015-03-24 .
  35. ^ "Объявление: Отмена Gen Con OZ 2010". Eventions Creative Event Management Pty Ltd. 16 июля 2010 г. Архивировано из оригинала 20 июля 2010 г. Получено 17 июля 2010 г.
  36. ^ ""Gen Con объявляет об отмене конвенции 2020 года и планирует провести онлайн-мероприятие"".
  37. ^ ""Gen Con Online привлекает более 40 000 человек на цифровой настольный конвент"".
  38. ^ "Gen Con 2020 Online – Black Gate". 25 июля 2020 г.
  39. ^ Нил, Клаус. "Gen Con: The Party's Over". Цифровая загрузка . Forbes . Архивировано из оригинала 2008-09-13 . Получено 2008-09-10 .
  40. ^ Хенион, Джордж (24.08.2006). "Re: Keeper's Project With Atlas". Форумы сообщества Gen Con. Архивировано из оригинала 11.07.2011 . Получено 06.10.2006 .
  41. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae Законы 2007, стр. 148.
  42. ^ Гарднер, Эрик (14.01.2008). «LucasFilm: Сила не на аукционе «Звездных войн». THR, Esq. Блог о праве в сфере развлечений и СМИ. Архивировано из оригинала 15.05.2008 . Получено 29.07.2008 .
  43. ^ Дастин (22.02.2008). "Lucasfilm подает в суд на Gen Con". TheForce.Net . Архивировано из оригинала 16.09.2008 . Получено 29.07.2008 .
  44. ^ "Lucasfilm Ltd v. Gen Con LLC Update". livingdice.com. 2008-07-25. Архивировано из оригинала 2024-05-24 . Получено 2008-07-29 .
  45. ^ Trask (21.11.2008). «Gen Con продается и рассматривается предложение о покупке!». LivingDice.com . Архивировано из оригинала 11.12.2008 . Получено 30.11.2008 .
  46. ^ Bowles, CR (21.11.2008). "Re: Письмо о намерениях относительно покупки активов Gen Con LLC Глава 11, Дело № 08-10844 (Bkrtcy WD Washington)" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 2008-12-02 . Получено 2008-11-30 .
  47. ^ ab Swartout, Adrian (2008-11-26). "Общественный ответ на LOI (пресс-релиз)". Веб-сайт Gen Con . Gen Con LLC. Архивировано из оригинала 2009-04-14 . Получено 2008-11-30 .
  48. ^ "Gen Con запланирован к выходу из главы 11! (Пресс-релиз)". GenCon.com . Gen Con, LLC. 2009-01-09. Архивировано из оригинала 2011-07-11 . Получено 2009-09-10 .
  49. ^ Эйзен, Эндрю (4 ноября 2008 г.). «Детская благотворительная организация отворачивается от пожертвований в память о Гайгэксе». GamePolitics.com . Архивировано из оригинала 7 ноября 2008 г. Получено 11 ноября 2008 г.
  50. ^ ab LeGault, Jeannette (2008-11-05). "Gen Con Indy08 Show Charity и CCF". Gen Con . Получено 2008-11-11 .
  51. ^ Берлью, Рич (31 октября 2008 г.). "Giant in the Playground News". Giant in the Playground . Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 г. . Получено 24 марта 2024 г. .
  52. ^ Берлью, Рич (5 ноября 2008 г.). "11/5/2008". Гигант на детской площадке . Архивировано из оригинала 29 марта 2008 г. Получено 11 ноября 2008 г.
  53. ^ "Письмо губернатору Индианы с просьбой пересмотреть поддержку законопроекта SB101" (PDF) . Gen Con. 2015-03-23 ​​. Получено 2015-03-24 .
  54. ^ «Gen Con угрожает покинуть Индиану из-за законопроекта о свободе вероисповедания – Black Gate». 26 марта 2015 г.
  55. ^ «Губернатор Индианы Пенс защищает закон о религиозных возражениях: «Этот законопроект не о дискриминации». Chicago Tribune . Associated Press. 26 марта 2015 г. Получено 22 апреля 2017 г.
  56. ^ «Отношения Индианы с Gen Con ждут нелегкого будущего из-за запрета абортов в штате». dicebreaker.com . 11 августа 2022 г. Получено 14 августа 2022 г.
  57. ^ Петерсон 2012, стр. 11.
  58. ^ Петерсон 2012, стр. 25.
  59. ^ Петерсон 2012, стр. 33.
  60. ^ abcdefgh Законы 2007, стр. 16.
  61. ^ Петерсон 2012, стр. 52.
  62. ^ Петерсон 2012, стр. 56.
  63. ^ Петерсон 2012, стр. 77.
  64. ^ Петерсон 2012, стр. 475.
  65. ^ abcdefghij Законы 2007, с. 24.
  66. ^ Блейк, Боб (октябрь 1976 г.). «GenCon IX's D&D Elimination Tournament». Дракон . I (3). Лейк-Женева, Висконсин : TSR, Inc.: 30.
  67. ^ "GenCon X, 18–21 августа 1977 г. Финальный отчет". The Dragon #10 . 2 (4). TSR Hobbies, Inc.: 6 октября 1977 г.
  68. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah Законы 2007, стр. 38.
  69. ^ Каск, Тим (октябрь 1978). «Dragon Rumbles». The Dragon #19 . III (5). TSR Hobbies, Inc.: 2.
  70. ^ abcde Адкисон, Питер (1999). История TSR 1975-1999 . Рентон, Вашингтон: TSR, Inc. стр. 21. ISBN 0-7869-1549-8.
  71. ^ Жаке, Джейк (ноябрь 1980 г.). «Конвенции 1980». Dragon . V (5). Лейк-Женева, Висконсин : TSR, Inc.: 10.
  72. ^ Файн, Гэри Алан (1983). Совместная фантазия: ролевые игры как социальные миры . Чикаго : Издательство Чикагского университета . стр. 33. ISBN 0-226-24943-3.
  73. ^ abcdefghijklmnopqrstu v Laws 2007, с. 72.
  74. Законы 2007, стр. 81.
  75. ^ "пропал без вести". Dragon #155 . XIV (10). TSR Hobbies, Inc.: 109 Март 1990.
  76. Мур, Роджер (октябрь 1990 г.). «Номер 23: Нерассказанная история». Dragon № 162. XV ( 5). TSR Hobbies, Inc.: 6.
  77. ^ "Z*Net International Atari Online Magazine, выпуск № 91–34". Rovac Industries, Inc. Получено 20 февраля 2009 г.
  78. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz Законы 2007, стр. 104.
  79. ^ ab Moore, Roger E. (ноябрь 1994 г.). «День Д в Милуоки». Dragon № 211. XIX ( 6). TSR, Inc.: 48–58.
  80. ^ ab Varney, Allen (октябрь 1997 г.). "Current Clack". Dragon #240 . XXII (3). TSR, Inc.: 120.
  81. ^ abcdefghijklmnopqrstu v Laws 2007, с. 130.
  82. ^ МакДевитт, Дэниел Чарльз (1998). "GenCon '98". Ух ты! . Получено 19 ноября 2008 г. .
  83. ^ "Наш визит на GenCon2000". GreenTentacles . Получено 2009-05-12 .
  84. ^ "Wizards of the Coast". ESP. Архивировано из оригинала 2008-11-20 . Получено 12-05-2009 .
  85. ^ Портер, Рэнди. "Gen Con 2005". Хранитель древних знаний GenCon. Архивировано из оригинала 21.12.2006 . Получено 17.08.2006 .
  86. ^ "Gen Con 2006: Хит на 39-м году". Gen Con LLC. 2006-09-06. Архивировано из оригинала 2008-08-26 . Получено 2006-09-21 .В этом пресс-релизе указано, что «посещаемость турникетов составила около 85 000». Посещаемость турникетов учитывает каждого посетителя один раз за каждый день, когда он возвращается. Для четырехдневного съезда это означает около 21 250, если все присутствовали все четыре дня.
  87. ^ "Gen Con Indy завершает 2007 год рекордной посещаемостью". Gen Con, LLC. 2007-10-02. Архивировано из оригинала 2007-10-25 . Получено 2007-10-25 .
  88. ^ "Future Gen Con Indy Dates". Архивировано из оригинала 10 августа 2007 года . Получено 2007-08-09 .
  89. ^ "Gen Con Indy завершает 2008 год рекордной посещаемостью". Gen Con . Gen Con, LLC. 2008-08-25. Архивировано из оригинала 2008-09-16 . Получено 2008-09-16 .
  90. ^ "GenCon 2009". UpcomingCons.com. Архивировано из оригинала 2009-08-06 . Получено 2009-07-04 .
  91. ^ "Gen Con Indy Wrap-Up". Gen Con . Gen Con, LLC. 2009-09-26. Архивировано из оригинала 2009-09-08 . Получено 2009-09-26 .
  92. ^ "Посещаемость Gen Con превысила 30 000 человек". Gen Con . Gen Con, LLC. 2010-08-11. Архивировано из оригинала 2010-08-16 . Получено 2010-08-11 .
  93. ^ Стейсия Кирби (2011-08-11). "Gen Con Indy 2011 побил все предыдущие рекорды посещаемости". Gen Con . Gen Con, LLC. Архивировано из оригинала 2013-01-24 . Получено 2011-08-11 .
  94. ^ "Gen Con Nets 41,000 уникальных посетителей". Архивировано из оригинала 2013-08-06 . Получено 2013-06-18 .
  95. ^ abc "Gen Con приписывает рекордные цифры 2014 года растущему партнерству между геймерами и сообществом Индианаполиса" . Получено 19 августа 2014 г.
  96. ^ Кирби, Стэйсиа. "Gen Con Indy 2013 продолжает рекордный рост". Gen Con LLC . Получено 20 августа 2013 г.
  97. ^ ab Kirby, Stacia. "Gen Con 2015 продолжает шестилетнюю серию рекордно высоких темпов роста". Gen Con LLC . Получено 3 августа 2015 г.
  98. ^ ab Kirby, Stacia. "Gen Con 2016 продолжает бить рекорды посещаемости турникетов в год трансформации". GenCon . Получено 9 августа 2016 г.
  99. ^ ab "Gen Con LLC | Gen Con достигает новых вех с историческим 50-м съездом". www.gencon.com . Получено 21.08.2017 .
  100. ^ "Gen Con сообщает о рекордной посещаемости игровой вечеринки в центре города" . Получено 27.08.2018 .
  101. ^ "Gen Con привлек рекордные 70 000 посетителей, говорят чиновники" . Получено 17 августа 2019 г.
  102. ^ "Gen Con 2020 Cancellation" . Получено 2020-05-19 .
  103. ^ "Gen Con Indy 2021 Post Show" . Получено 21.09.2021 .
  104. ^ "Gen Con Indy 2022 Post Show" . Получено 2022-08-08 .
  105. ^ "Gen Con побил рекорд посещаемости в 2023 году, отметив 20-ю годовщину в Индианаполисе" . Получено 07.08.2023 .
  106. ^ ab "Gen Con, крупнейшая и самая продолжительная конвенция по настольным играм, побила все рекорды посещаемости для исторического события 2024 года" . Получено 05.08.2024 .
  107. ^ "Gen Con Paris 2006: Debriefing". Gen Con France. 2006-05-30. Архивировано из оригинала 20-06-2006 . Получено 11-10-2006 .
  108. ^ "Qu'avez-vous fait à la GENCON?" (на французском языке). Индекс Tric Trac du Forum. 30 мая 2007 г. Архивировано из оригинала 20 февраля 2009 г. Проверено 27 марта 2008 г. Для информации, этих ежегодных платных и приглашенных участников, GenCon - это каждый человек, плюс 4200 посетителей. [К вашему сведению, в этом году участие платных и приглашенных участников GenCon посетило чуть более 4200 человек.]
  109. ^ "9000 входов на эту Gen Con 2008" . Архивировано из оригинала 12 ноября 2008 г. Проверено 12 ноября 2008 г.
  110. ^ "Gen Con UK 2007 – Информация о посещаемости". Horsemen Events Ltd. 2007-09-11. Архивировано из оригинала 2011-08-09 . Получено 2008-03-27 .
  111. ^ abc "Spelmagazijn - Evenement - Gen Con Бенилюкса" . Spelmagazijn.nl . Проверено 10 декабря 2008 г.
  112. ^ abcd Адкисон, Питер (2007-01-25). "Конец Gen Con So Cal". Архивировано из оригинала 2013-01-11 . Получено 2007-01-27 .
  113. ^ Хулихан, Иэн (28.07.2008). «GenCon Australia – It's a Wrap!». Gen Con Australia. Архивировано из оригинала 08.07.2019 . Получено 25.08.2008 .
  114. ^ "Gen Con LLC - Даты будущих выставок". www.gencon.com . Получено 6 января 2023 г. .

Источники

Внешние ссылки