Granblue Fantasy [a] — японская ролевая видеоигра, разработанная Cygames для Android , iOS и веб-браузеров , которая впервые вышла в Японии в марте 2014 года. В игре вновь объединились композитор Нобуо Уэмацу и арт-директор Хидео Минаба, которые ранее сотрудничали над Final Fantasy V (1992), VI (1994) и IX (2000) и Lost Odyssey (2007).
Игра представляет собой ролевую видеоигру с пошаговыми сражениями. [1] Игра также содержит призывы и систему классов , которая изменяет набор движений и рост главного героя. [2] Персонажи получают уровни и способности, накапливая опыт; собирая определенные материалы, некоторые персонажи могут заработать дополнительную звезду (которая называется «FLB» или полный лимит), что приводит к новым способностям и радикальному повышению их силы. Персонаж игрока, который всегда является частью группы, может экипировать различные классы, чтобы наилучшим образом соответствовать текущему вызову. Призывы и экипированное оружие также наделяют персонажей бонусами к силе атаки, HP и пассивным навыкам, которые есть у каждого оружия. Создание «сетки» оружия и призывов является основой прогресса в Granblue Fantasy , с различными сетками и составами персонажей, необходимыми для решения более сложных задач в игре.
В то время как некоторые квесты рассчитаны на одного игрока, есть ряд задач, которые решаются совместно, называемые рейдами, где до 30 игроков работают вместе, чтобы победить босса. В этих столкновениях урон каждого коллективно истощает HP противника, а все дебаффы и атаки противника распределяются между собравшимися игроками. В зависимости от количества нанесенного ими урона победители получат сундуки разной редкости, многие из которых выдают оружие и предметы, необходимые для продвижения.
Персонажи сами по себе приобретаются либо через задания (основные сюжетные задания или специальные ивентовые задания), либо с помощью внутриигровой валюты для броска и получения случайных фрагментов кристаллов, которые могут содержать особое оружие, добавляющее определенных персонажей в группу. Персонажи, призывы и оружие ранжируются (от лучшего к худшему) как SSR, SR, R или N; каждый также имеет тип ветра, воды, огня, земли, света или тьмы. Рекомендуется использовать превосходящий элемент в бою (например, использовать воду против противников огненного типа), так как это дает несколько преимуществ, таких как увеличение урона команды игрока. Есть даже некоторые уровни, которые даже штрафуют игрока за неиспользование превосходящего элемента. Актеры озвучивания озвучивают всех персонажей в бою, а также большую часть основных и ивентовых сюжетных линий, включая персонажей и истории врезок/сотрудничества.
В игре часто проводятся различные специальные события. К ним относятся сюжетные события, которые отделены от основной истории, но в них участвуют различные персонажи, которых можно получить через систему gacha; Unite and Fight — режим, позволяющий группам игроков, называемым Crews, соревноваться за очки для редких наград; и специальные сопутствующие коллаборации, в которых участвуют персонажи и франшизы из-за пределов Granblue Fantasy , такие как Jujutsu Kaisen , Attack on Titan , My Hero Academia , Demon Slayer , Hello Kitty , Doraemon , Cardcaptor Sakura , Street Fighter и Samurai Shodown .
Акт 1: Девушка в синем [3]
Капитан ( яп .団長, романизировано : Danchō ; персонаж игрока, по умолчанию либо Гран (мужчина), либо Джита (женщина)) и их крылатый спутник Вирн отдыхают в городе Цинкенстилл, когда замечают в небе неподалёку дирижабль Эрсте Империи . Капитан непреднамеренно приходит на помощь девушке по имени Лирия и имперскому офицеру по имени Каталина, когда они пытаются сбежать из Империи. Однако во время боя капитан получает смертельную рану, заставляя Лирию объединить свою душу с ними, чтобы вернуть их с грани смерти. Затем Лирия использует свою силу, чтобы вызвать гигантского монстра по имени Прото-Бахамут, отгоняя силы Империи. Поскольку судьбы капитана и Каталины теперь связаны с Лирией, они втроём решают отправиться на остров Эсталусия, чтобы сбежать из Империи и, возможно, найти подсказки об отчуждённом отце капитана.
Несмотря на побег, плохие навыки пилотирования Каталины заставляют их совершить аварийную посадку в другом месте архипелага Порт-Бриз. Трио ищет рабочий дирижабль и пилота, который будет им управлять. В итоге они встречают Ракама, странного рулевого, работающего на дирижабле, который сломался много лет назад, но Империя также следует за ними на остров, надеясь вернуть Лирию. В конце концов, троим удается убедить Ракама помочь им отбиться от преследующих их имперских солдат, а взамен помочь ему закончить ремонт его дирижабля, Грандсифера , чтобы сделать его пригодным для полета.
Пока капитан путешествует по небу, собирая по пути все больше союзников и сражаясь с Первобытными Зверями, существами, созданными ими много лет назад, команда постепенно оказывается втянутой в заговор с участием таинственного Черного Рыцаря, похожего на куклу Орчиса и истории, которую Империя стремится сохранить в тайне, преследуя Лирию.
После того, как они расстроили амбиции Фрезии и собрали оставшиеся Части Карты Скайдома, с завершенной Картой Скайдома Фантагранде им удается прорваться через миазмы Грим-Бейсина, но из-за манипуляций Локи команда Грандшифра разделяется. Местом назначения, куда они прибыли, было объединенное королевство, которое было разрушено десять лет назад, Скайдом Налхегранде. Когда главные герои и Каталина собираются в одном месте, они встречают молодого человека по имени Каин на острове Мелькмар, куда их прибило. [3]
Помешав Истинному Королю захватить Великую стену Нальхе, команда Грандшифра отправилась в погоню за Главным героем, который упал с рушащегося острова, и спасла Аллию. [3]
Я подумал: «Неужели мы действительно можем сделать мобильную RPG с таким масштабным ощущением?», но, увидев экран игры, я был по-настоящему удивлен... Как будто полностью забываешь, что играешь в мобильную игру. [4]
– директор DeNA Кенджи Кобаяши
Уэмацу работал над одиннадцатью треками для игры, Цутому Нарита — над девятью другими, а Минаба нарисовал около 100 потенциальных дизайнов персонажей. [5] Игра также содержит озвучку от Хироаки Хираты в роли Ракама, который ранее работал над Final Fantasy XII и Dissidia 012 Final Fantasy . [2]
Первоначально выход игры в Японии планировался на 17 декабря 2013 года, но был перенесен на 10 марта 2014 года. [6] Игра распространяется по модели free-to-play и издается компанией Mobage . [7] Ожидалось, что Granblue Fantasy получит международный релиз в марте 2016 года. [8] Вместо международного запуска был выпущен языковой патч, добавляющий в игру опцию переключения с японского на английский язык. [9] Это позволяет международным игрокам, игравшим в японскую версию, сохранить все свои данные.
Дизайн был создан дочерней компанией CyDesignation, которая создавала дизайн для различных серий, таких как Final Fantasy ( Lightning Returns: Final Fantasy XIII , Mobius Final Fantasy и Final Fantasy Legends II ), Lord of Vermilion III , Bravely Second и Tokyo Mirage Sessions ♯FE . [10] Дизайн персонажей Granblue Fantasy был разработан Хидео Минабой, Юей Нагаи, Рёдзи Охарой, Рётой Мураямой и Хитоми Ёсимурой. Дизайн декораций — Сотаро Хори, Хитоми Ёсимура, Ютаро Канеда, Мегуми Хасэгава, Масаки Хироока, Юу Кикучи, Торонн и Фумио Сено. [11]
К марту 2016 года игра была загружена более 10 миллионов раз в Японии, [12] и выросла до более чем 25 миллионов к декабрю 2019 года. [13] Игра собрала 20,9 миллиарда иен ( 190,43 миллиона долларов ) в период с января по октябрь 2017 года. [14] В 2018 году она собрала 33,9 миллиарда иен ( 308,88 миллиона долларов ), став шестой самой кассовой мобильной игрой года. [15] В общей сложности игра собрала не менее 54,8 миллиарда иен ( 499 миллионов долларов ) в Японии в период с 2017 по 2018 год. Многие журналисты сравнивали ее с более ранними играми Final Fantasy . [1] [7] [16]
В декабре 2015 года из-за доказанной прибыльной системы игровой экономики некоторые игроки навязчиво пытались получить желаемых персонажей, тратя деньги на многократное получение случайных персонажей. [17] [18] Японская ассоциация онлайн-игр ввела более строгие ограничения для отрасли после того, как 31 декабря игрок провел трансляцию, потратив около 700 000 йен (~6000 долларов США) в попытке получить Андиру, нового и активно рекламируемого персонажа. [18] Был ограниченный по времени период, когда частота появления Андиры увеличилась, и 3 января ее стало сложнее получить, что усилило давление на игроков, чтобы попытаться получить ее немедленно. [17] Разочарование и заявления о том, что частота выпадения Андиры ниже объявленной, заставили разработчика Cygames предложить компенсацию в кристаллах людям, попавшим в инцидент, пообещать создать систему для автоматической выдачи выпадения после слишком большого количества «промахов» и принести извинения от руководства. [19] 8 января руководство принесло внутриигровые извинения за путаницу и неудобства, причиненные клиентам, однако никакой компенсации за извинения объявлено не было. [20] После изменения политики игроки выбирают и немедленно приобретают желаемого персонажа, потратив 90 000 кристаллов (всего 300 розыгрышей).
Манга-адаптация серии, написанная Макото Фуугетсу и проиллюстрированная choco, выпускалась на Cycomics в период с 2016 по 2019 год. [27]