stringtranslate.com

История Гран-при

Grand Prix Story видеоигра -симулятор управления автогонками , разработанная и изданная Kairosoft для операционных систем Android и iOS . Впервые была выпущена для Android 8 июня 2011 года и для iOS 8 сентября 2011 года. Порт для Nintendo Switch был выпущен 21 марта 2019 года. [1] Игрок выступает в роли менеджера гоночной команды и контролирует исследования и разработку автомобилей команды, ее экипажа и водителей, а также гонок, в которых они участвуют. Игра была выпущена и получила в основном положительные отзывы.

Геймплей

Grand Prix Story — это видеоигра -симулятор управления , в которой игрок управляет новой гоночной командой. [2] Игроки развивают свою команду, участвуя в гонках, зарабатывая деньги и открывая более длинные и сложные одиночные гонки и соревнования Гран-при . [2] По мере развития игры местность, по которой гоняют автомобили, часто меняется, заставляя игрока учитывать изменяющиеся дорожные условия и дождь. [2]

Одно из главных отличий от прошлых попыток Kairosoft, таких как Game Dev Story и Hot Springs Story , заключается в том, что прогресс визуализируется во время гонок. Игрок не управляет автомобилями во время гонок, а вместо этого наблюдает, как его водитель гоняется на автомобилях, которые он улучшил и над которыми работал заранее. [2] Когда команда игрока выигрывает Гран-при, гоночная команда расширяется, включая несколько команд, которыми игрок должен управлять. [3]

Прием

Игра получила в основном смешанные отзывы критиков, с оценкой 74/100 на сайте- агрегаторе рецензий Metacritic . [4] Ник Колан из IGN посчитал, что визуальные эффекты и формула из прошлых работ Kairosoft были такими же, но что реализация концепции и визуальная обратная связь, предоставляемая ею, легко улучшили игру. [2] Брэд Николсон из TouchArcade посчитал, что игра набрала обороты после медленного начала, чувствуя, что добавление нескольких команд для управления делает игру более интересной в долгосрочной перспективе. [3]

Edge раскритиковал формулу Kairosoft для своих игр по управлению, посчитав, что Grand Prix Story больше напоминает им дежавю, чем свежую концепцию. Они раскритиковали неинтерактивные гонки игры, поскольку посчитали, что гонки скучны для просмотра и делают игру довольно плоской. [5] TouchArcade назвал гоночные сегменты «приходящими ждать и смотреть, чтобы увидеть большинство тонкостей симуляции игры» в своем общем положительном обзоре. [3]

Ссылки

  1. ^ "Архивы Grand Prix Story". Nintendo Everything . Получено 2020-09-08 .
  2. ^ abcdef Колан, Ник (12 сентября 2011 г.). "Обзор Grand Prix Story (iPhone)". IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 25 августа 2018 г. . Получено 25 августа 2018 г. .
  3. ^ abcd Николсон, Брэд (7 сентября 2011 г.). «Обзор 'Grand Prix Story' – Kairosoft отправляется на гонки». TouchArcade . Архивировано из оригинала 24 апреля 2012 г. Получено 23 мая 2012 г.
  4. ^ ab "Grand Prix Story for iPhone/iPad Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 23 апреля 2012 г. . Получено 23 мая 2012 г. .
  5. ^ "Обзор Grand Prix Story". Edge . 21 сентября 2011 г. Архивировано из оригинала 30 июня 2012 г. Получено 23 мая 2012 г.