stringtranslate.com

Грандиозная стратегическая военная игра

Грандиозная стратегическая военная игра или просто грандиозная стратегическая игра ( GSG ) [1] [2] — это военная игра , которая фокусируется на грандиозной стратегии : военной стратегии на уровне движения и использования ресурсов национального государства или империи . Жанр во многом пересекается с играми 4X , но отличается «асимметричностью», что означает, что игроки больше привязаны к определенной установке, а не к одинаково свободным фракциям в исследовании и продвижении игры и открытого мира. [3]

Сфера применения игр

В игры большой стратегии можно играть на компьютере или в виде настольной игры . Они часто включают карту игрового мира, которая может варьироваться от одного континента до всего земного шара. Игроки обычно управляют нацией или империей и принимают решения, которые влияют на ее развитие, такие как строительство инфраструктуры , набор и обучение военных подразделений и переговоры с другими игроками. Бой часто является важной частью игры, но он, как правило, абстрактен или упрощен по сравнению с более тактическими военными играми.

Примерами настольных игр большой стратегии являются Risk , Diplomacy , и Axis & Allies . Эти игры фокусируются на войне и завоевании, но не включают в себя подробные представления военных подразделений или тактики. Более реалистичные игры большой стратегии, такие как Rise and Decline of the Third Reich и Empires in Arms , включают в себя конкретные военные подразделения и правила боя. Компьютерные игры большой стратегии, такие как Hearts of Iron , Europa Universalis и Total War , часто имеют более подробную и сложную механику и могут играть в реальном времени или пошагово. [4] Paradox Interactive является одним из издателей видеоигр, наиболее активных в разработке видеоигр большой стратегии через свою дочернюю компанию Paradox Development Studio .

Академическое использование

Игры в жанре гранд-стратегии могут быть полезны в образовании и изучении международных отношений, поскольку они позволяют игрокам моделировать реальные сценарии и принимать стратегические решения, которые влияют на исход игры. Они также могут дать представление об исторических событиях и сложных взаимодействиях между различными политическими, экономическими и военными факторами. Некоторые игры в жанре гранд-стратегии основаны на реальных исторических событиях и могут использоваться для изучения альтернативных сценариев и контрфактуальностей . [5] [6]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Дэниел Морегард (22 января 2019 г.). «Stellaris: Console Edition – Grand Strategy Isn't Only for PC Anymore». Xbox . ...мы помогли создать категорию игр Grand Strategy (GSG)...
  2. ^ Эйдан Хейлс (11 августа 2019 г.). «Ритмы цифровой истории: руководство по историческим играм в жанре гранд-стратегии». 25 лет спустя . Так что же такое игра в жанре гранд-стратегии (GSG)?
  3. ^ Хейлс, Эйдан (11 августа 2019 г.). «Ритмы цифровой истории: руководство по историческим глобальным стратегическим играм». 25YL . Получено 8 февраля 2022 г. .
  4. ^ Эбнер, Уильям (2006). Книга Геймера о высшей мудрости . Индианаполис: Que. стр. 11. ISBN 0789734656.
  5. ^ Роберт Э. Хорн (1977). Руководство по симуляциям/играм для образования и обучения. Дидактические системы. ISBN 0-89401-002-6.
  6. ^ Мехмет Шюкрю Куран; Ахмет Эрдем Тозоглу; Тавернари, Чинция (2018-04-26). «Игры на историческую тематику в историческом образовании: опыт смешанного курса всемирной истории». arXiv : 1805.00463 [cs.CY].