stringtranslate.com

Война Хранителей

Guardian War консольная RPG или тактическая ролевая игра, выпущенная на платформе 3DO . Она примечательна использованием 3D-анимации, что было необычно для консольных RPG того времени. Она также известна как Powers Kingdom (パワーズキングダム, Pawazu Kingudamu ) [3] в Японии и Европе и является одной из немногих игр 3DO, которая имеет региональную защиту. [4] Это относится только к игре и консоли PAL. Обе версии NTSC могут воспроизводиться как на консолях США, так и в Японии.

Геймплей

Игрок перемещает группу по карте мира, состоящей из отдельных узлов . Большинство узлов представляют собой враждебную территорию (в игре они называются полями), что очень похоже на Final Fantasy Tactics. Когда группа попадает на враждебную территорию, она перемещается как один персонаж в перспективе через плечо, пока не окажется в зоне досягаемости врага. Затем группа переходит в боевое построение, которое игрок создает заранее. В отличие от большинства консольных RPG, игра не переходит на отдельный экран или локацию для сражений. Атаки имеют различные диапазоны и области действия. Ходы определяются по принципу «отряд за отрядом», аналогично Shining Force: The Legacy of Great Intention . Чтобы пройти через враждебную территорию, игрок должен победить всех врагов на этой территории. Некоторые побочные территории (в игре они называются полями) не могут быть очищены и могут использоваться для продолжения прокачки персонажей. Игрок также может покинуть территорию в любое время, когда группа не сражается с врагом, и в этом случае все враги возродятся, когда группа вернется на эту территорию.

В каждом узле святилища находится дополнительный голем, который немедленно пробудится и присоединится к группе, если они войдут в святилище. Также есть узлы магазинов, где игрок может продавать и покупать предметы и снаряжение.

Дополнительные тела големов ( классы персонажей ) могут быть применены к каждому персонажу. Каждый персонаж может нести до трех тел. Основной слот определяет внешний вид персонажа, характеристики , экипируемые предметы и способность перемещаться по определенным ландшафтам, а опыт класса, полученный за убийство монстров, применяется только к телу в основном слоте этого персонажа. Однако персонаж может использовать навыки вторичных и третичных тел, пока у этого персонажа достаточно очков магии . Накопленный опыт класса позволяет персонажу в конечном итоге повысить это тело до более сильного класса. Некоторые навыки можно использовать только тогда, когда два персонажа с совместимыми навыками объединяют их.

Некоторые предметы позволяют партии попытаться убедить врага присоединиться к партии. Если им это удается, враг присоединяется к партии и будет получать очки опыта при убийстве монстров, но останется под контролем ИИ . Игра заканчивается, когда все члены активной партии будут убиты или когда игрок завоюет все враждебные территории.

Синопсис

Игрок управляет големом, которого разбудила богиня Эральд, и который сражается с Азраилом, Злым Лордом.

Прием

Guardian War получила две награды на «Megawards» журнала GameFan за 1994 год, включая «Лучшую стратегическую игру» и «Лучшие спецэффекты на 3DO». [15]

Леонардо да Видео из GamePro назвал Guardian War «одной из самых оригинальных, приятных и захватывающих RPG/стратегических игр, которые появились за последнее время». Он отметил, что система смены тел членами партии и переноса дополнительных тел весьма уникальна, но к ней легко приспособиться благодаря «простому и практически понятному» интерфейсу, и высоко оценил графику, особенно эффекты заклинаний. [8]

Electronic Gaming Monthly поставил игре оценку 7,75 из 10 и включил ее в список 50 игр с самым высоким рейтингом в 1994 году. [6] [16]

Game Bytes дала игре положительный отзыв в 1994 году. [17]

Next Generation дал игре три звезды из пяти. [9]

Ссылки

  1. ^ "Fact File Guardian War". Electronic Gaming Monthly . № 63. Ziff Davis . Октябрь 1994. стр. 212.
  2. ^ «Guardian War для 3DO – GameFAQs».
  3. ^ ab "作品紹介|マイクロキャビン". microcabin.co.jp:80 . Архивировано из оригинала 2 января 2013 года . Проверено 15 января 2022 г.
  4. Мэтьюз, Уилл (декабрь 2013 г.). «Опережая свое время: ретроспектива 3DO». Retro Gamer . № 122. Imagine Publishing . стр. 18–29.
  5. ^ Сакенхайм, Шон (1998). «Guardian War – Обзор». AllGame . All Media Network . Архивировано из оригинала 15 ноября 2014 года . Получено 24 мая 2020 года .
  6. ^ ab Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Williams, Ken; Weigand, Mike (ноябрь 1994 г.). "Review Crew: Major Mike's Game Roundup – Guardian War". Electronic Gaming Monthly . № 64. Sendai Publishing. стр. 44.
  7. ^ Халверсон, Дэйв ; Рикардс, Келли; Кокберн, Эндрю (июль 1994 г.). «Точка зрения – Царство сил». GameFan . Том 2, № 8. Клуб геймеров DieHard. стр. 31.
  8. ^ ab da Video, Leonardo (январь 1995). «Role-Player's Realm: Guardian War». GamePro . № 76. IDG . стр. 126–127.
  9. ^ ab "Finals – Hollow – Guardian War". Next Generation . № 2. Imagine Media . Февраль 1995. С. 91.
  10. ^ Винн, Стюарт (1995–1996). «Обзор: Powers Kingdom – странная, захватывающая и очень необычная, эта боевая ролевая игра дает уникальный взгляд на японские игры». Журнал 3DO (Special Gold). № 1. Paragon Publishing . стр. 77.
  11. ^ Фалькоз, Тьерри (сентябрь 1994 г.). «Тест: Королевство держав – соус Le Japon AD&D». Поколение 4 (на французском языке). № 69. Computec Media France. п. 120.
  12. ^ Пинки (ноябрь 1994 г.). «Видеотесты: Королевство держав – Un soft atypique». Джойстик (на французском языке). № 54. с. 75.
  13. ^ Хара, Тетсухико (апрель 1995). "Real 3DO – Reviews: Powers Kingdom". Видеоигры (на немецком языке). № 41. Future-Verlag. стр. 77.
  14. ^ "Capsule Reviews: Guardian War". VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . № 72. Larry Flynt Publications . Январь 1995. стр. 83.
  15. ^ ab "GameFan's Third Annual Megawards". GameFan . Vol. 3, no. 1. DieHard Gamers Club. Январь 1995. pp. 68–75. Архивировано из оригинала 4 января 2019 года . Получено 12 апреля 2018 года .
  16. ^ ab "The EGM Hot 50 – Guardian War". Electronic Gaming Monthly . № 69. Sendai Publishing. Апрель 1995. С. 44–48.
  17. Гарретт, Билл (11 ноября 1994 г.). «Обзоры игр на картриджах – Guardian War». Game Bytes . Том 1, № 21. Росс Эриксон . Получено 24 мая 2020 г.

Внешние ссылки