Shining Force [a] — пошаговая тактическая ролевая игра 1992 года для консоли Sega Genesis . Это вторая часть сериивидеоигр Shining , после Shining in the Darkness . Хотя в основном это традиционная игра в жанре фэнтези , она содержит некоторыеэлементы научной фантастики .
Игра неоднократно переиздавалась: в Sega Smash Pack Volume 1 для Dreamcast и Sega Smash Pack 2 для Microsoft Windows , в Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3 , [8] а также как отдельная игра для Wii Virtual Console и Microsoft Windows через Steam . Кроме того, в 2004 году был выпущен ремейк для Game Boy Advance под названием Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon , а в 2010 году игра была выпущена для iOS , но была прекращена в 2015 году. Она была снова переиздана на Nintendo Switch Online + Expansion Pack в 2021 году. [9]
Shining Force — пошаговая тактическая ролевая игра . Сражения происходят на квадратных сетках, и каждый отряд занимает один квадрат. Каждый отряд может перемещаться на фиксированное количество квадратов по полю боя, определяемое его статистикой Move. В зависимости от своего местоположения относительно врагов и союзников отряд может также выполнить одно действие: атаковать, произнести заклинание, использовать предмет или обыскать область. Некоторые команды, такие как экипировка или сброс предметов, не считаются действиями. Порядок ходов определяется показателем ловкости отряда и случайным семенем .
Как это обычно бывает в жанре RPG, юниты становятся сильнее, сражаясь с врагами или выполняя другие действия в бою, например, исцеляя союзников. Эти действия дают юнитам очки опыта (EXP) , которые позволяют им получать уровни .
В Shining Force каждый союзный отряд представлен персонажем со своим собственным прошлым и личностью, как в серии Fire Emblem . Хотя нет никаких «общих» отрядов, за исключением вражеской стороны, большинство персонажей вносят небольшой вклад или вообще не вносят никакого вклада в сюжет после присоединения к армии игрока.
У каждого союзного отряда также есть класс , который определяет набор способностей для этого отряда и определяет заклинания и снаряжение, к которым он имеет доступ. Отряд может быть повышен до другого класса на любом уровне между 10 и 20. После повышения уровень персонажа сбрасывается до 1, а статистика уменьшается на фиксированную величину, хотя она начинает выше, если персонаж был повышен до более высокого уровня.
Цели битвы для игрока довольно просты: убить всех врагов, убить лидера врагов или продвинуться к городу или ориентиру. Вражеская сторона побеждает, если они убивают лидера игрока, Макса, или если игрок решает сбежать из битвы, применив Egress. Даже если армия игрока побеждена, игрок может вернуть союзников и повторить битву. Сила сохраняет любой полученный опыт, независимо от исхода битвы. Таким образом, нет Game Over , и армия игрока становится сильнее даже после поражения, хотя смерть Макса приводит к тому, что игрок теряет половину своих денег.
Shining Force также обладает режимом исследования, который происходит вне боя. Этот игровой режим по сути является традиционной японской RPG, по типу Final Fantasy или Dragon Quest , хотя здесь нет лабиринтов и нужно решить лишь несколько головоломок. В этом режиме армия игрока представлена Максом, который может ходить, взаимодействовать с людьми, находить сокровища, покупать снаряжение и предметы, экипировать армию и выбирать, кто из членов армии будет использоваться в бою.
Игра начинается в Королевстве Гардиана, в стране Рун. Главный герой , Макс, отправляется на миссию, чтобы помешать злому Кейну, который командует ордами Рунфауста, открыть Сияющий Путь и воскресить Темного Дракона. По пути Макс вербует несколько союзников, чтобы присоединиться к Сияющей Силе. В конце концов они обнаруживают, что и Кейн, и король Рамладу находятся под контролем манипулятивного Дарксола. Дарксол в конечном итоге преуспевает в возрождении Темного Дракона, но Макс запечатывает существо, используя силу Разрушителя Хаоса, меча, созданного путем слияния меча света с мечом тьмы Кейна. [10]
Несмотря на то, что Shining Force является продолжением успешной Shining in the Darkness , Sega выделила на разработку Shining Force лишь минимальный бюджет . [11] Вопреки расхожему мнению, Shining Force не была вдохновлена архетипической тактической RPG Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light . Фактически, когда его спросили об игре, ведущий разработчик Shining Force Хироюки Такахаши заметил: «Темп этой игры был настолько плох, что мне даже не хотелось в нее играть». [11] Такахаши вспомнил, что Shining Force была в основном вдохновлена Dragon Quest . Задаваясь вопросом, как он и остальная часть команды разработчиков могли бы «взять битвы из Dragon Quest и сделать их более увлекательными», он черпал вдохновение из малоизвестной японской компьютерной игры под названием Silver Ghost , «игры-симулятора, в которой вам нужно было направлять, контролировать и командовать несколькими персонажами». [11] Игра была выпущена для Wii через Virtual Console в Японии 10 июля 2007 года, в Северной Америке 23 июля 2007 года и 3 августа 2007 года. [12]
В Японии он возглавил чарт продаж Famitsu в апреле 1992 года . [19]
Игра была хорошо принята. Mega поместила игру на 33-е место в своем рейтинге лучших игр Mega Drive всех времен. [20]
В 2004 году читатели Retro Gamer проголосовали за эту «действительно уникальную шедевральную RPG» и поставили ее на 86-е место в списке лучших ретро-игр, а сотрудники журнала также назвали ее «одной из величайших игр для Megadrive всех времен и несомненной офисной любимицей». [26]
Игра была переделана в 2004 году для Game Boy Advance под названием Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon . Изменения включали расширенный сюжет, трех новых игровых персонажей, три новых сражения, систему нарастающей сложности и некоторые изменения в игровом процессе. Один из новых персонажей может использовать «карты» в бою, а порядок хода определяется исключительно скоростью юнита и может быть проверен в любое время из списка, что позволяет игроку планировать сражения с большей уверенностью. В ремейке представлена система нарастающей сложности: каждый раз, когда прохождение успешно завершено, игрок зарабатывает звезду, а все враги получают повышение характеристик для следующего прохождения. Игра также была переиздана для iOS, которая была удалена из App Store компанией Sega.
GameSpot назвал Resurrection of the Dark Dragon лучшей игрой для Game Boy Advance в июле 2004 года. [27]