Guilty Gear X2 (выпущена как Guilty Gear XX: The Midnight Carnival в Японии) — двухмерная файтинговая видеоигра, разработанная Arc System Works и изданная Sammy Studios . Впервые была выпущена 23 мая 2002 года для японских аркадных автоматов , а затем портирована на PlayStation 2 [1] для Северной Америки в 2003 году. [2] Игра получила обновлённые версии для нескольких платформ, каждая из которых содержала различные корректировки: Guilty Gear X2 #Reload (2003), Guilty Gear XX Slash (2005), Guilty Gear XX Accent Core (2006), Guilty Gear XX Accent Core Plus (2008) и Guilty Gear XX Accent Core Plus R (2012).
Хотя каждая часть получила как похвалу, так и критику за свои особенности, все обновленные версии Guilty Gear X2 в целом были хорошо приняты критиками. Графика, сетевые опции и цена были аспектами, которые больше всего хвалили в первом обновлении, в то время как Accent Core разделились во мнениях относительно своих инноваций и подверглась критике за управление Wii. Core Plus был источником многих похвал, хотя и не был полностью удовлетворителен для рецензентов; Plus R имеет самые низкие средние оценки от GameRankings и Metacritic . Однако по состоянию на 2022 год Plus R в настоящее время является самой высоко оцененной традиционной 2D-файтинговой игрой в Steam. [3] С точки зрения продаж наблюдается спад от #Reload до Core Plus .
Guilty Gear X2 #Reload (выпущена как Guilty Gear XX: The Midnight Carnival #Reload в Японии) (ギルティギア イグゼクス シャープリロード, Giruti Gia Iguzekusu Shāpu Rirōdo , произносится как «Sharp Reload») — первая обновлённая версия Guilty Gear X2 . Были внесены изменения в баланс высокоуровневой игры, и Robo-Ky стал играбельным с самого начала. [5] [6] Количество испытаний в режиме Mission Mode было увеличено до 100, режим Survival имеет 1000 уровней в #Reload , и игрок может наносить урон врагу обычным образом или выполнять комбо, чтобы быстрее получить следующий уровень. [7]
#Reload впервые вышел 26 марта 2003 года в японских игровых автоматах и 31 июля 2003 года для PlayStation 2 (PS2). [8] Позже он был портирован на Xbox , Windows и PlayStation Portable (PSP), выпущен 29 апреля 2004 года компанией Microsoft, [8] 23 июля 2004 года компанией Media Kite, [5] и 29 сентября 2005 года компанией Sega, [8] соответственно. Он также был выпущен в сервисе Xbox Live « Xbox Originals » 16 июня 2008 года. [9] [10] Majesco Sales приобрела права в конце апреля 2004 года и опубликовала версию для Xbox в Северной Америке 14 сентября 2004 года. [11] [12] Права на его европейский релиз были приобретены Zoo Digital Publishing (теперь Zushi Games), [13] которая выпустила его для PS2 и Xbox 26 ноября 2004 года и для Windows 7 апреля 2006 года . [14] 5 сентября 2014 года он был выпущен на платформе цифровой дистрибуции Steam для ПК с Windows. [15] Южнокорейский релиз был самым необычным, потому что он включал новый саундтрек, составленный корейским музыкантом Шин Хэ Чулем , и включал в себя все синтезаторы. Однако рок- и металлическая тема музыки серии осталась и в этом саундтреке. [16] Также была добавлена корейская озвучка, что стало второй игрой франшизы, имеющей корейскую озвучку, наряду с Guilty Gear X Plus .
Guilty Gear X2 #Reload версия для PS2 была продана тиражом 91 130 копий, [ 19] а версия для PSP была продана тиражом 31 910 копий. [20] Обзоры версии для Xbox были в целом положительными, с общим баллом 85,02% от GameRankings и 86/100 от Metacritic. [17] [18] Guilty Gear X2 #Reload была высоко оценена за свою графику; GamePro заявила, что «2D-анимационная cel-подобная графика просто великолепна и анимируется плавно», [21] в то время как PALGN прокомментировала, что ее «[e]xcellent character design в сочетании с некоторыми визуально привлекательными фонами делают GGX2:Reload одной из самых красивых 2D-игр из когда-либо созданных». [22] IGN заявила, что она «предлагает стабильную частоту кадров (даже в сети), роскошные визуальные эффекты и невероятную глубину игрового процесса». [7] G4 заявил, что «это и отличная файтинг-игра, и прекрасное дополнение к библиотеке Xbox». [23] В дополнение к нескольким функциям, включая возможность играть в многопользовательские матчи в Xbox Live, рецензенты отметили ее цену в Северной Америке как причину купить игру, дав ей высокие оценки. [24] [25] [26] ScrewAttack поставил ее на десятое место среди лучших файтинг-игр всех времен в 2007 году. [27]
Игра заняла вторые места в номинациях «Лучшая файтинг-игра» и «Лучшая бюджетная игра» по версии GameSpot 2004 года на всех платформах. [28]
Guilty Gear XX Slash (ギルティギア イグゼクス スラッシュ, Giruti Gia Iguzekusu Surasshu ) — вторая обновлённая версия Guilty Gear X2 . Баланс игры снова был переработан путём изменения свойств определённых приёмов и включения новых приёмов для некоторых персонажей; [29] [30] GameSpot отметил, что «игра, похоже, сбалансирована лучше, чем её предшественники». [31] В игру были введены два новых персонажа: ABA , дебютировавший в Guilty Gear Isuka , и Order-Sol , который является Sol Badguy с совершенно другим костюмом и набором приёмов. [29] Впервые игра была выпущена 28 сентября 2005 года для аркадных автоматов в Японии. [8] В декабре 2005 года было сообщено, что игра будет портирована на PS2, [30] что произошло 13 апреля 2006 года. [8] Эта версия стала самой продаваемой игрой для PS2 на своей дебютной неделе, заняв пятое место в общем зачете; [32] по состоянию на 31 декабря 2006 года было продано 87 414 копий в Японии. [33] Позднее она была переиздана в составе коллекции «Sega the Best» 17 марта 2007 года. [34]
Guilty Gear XX Accent Core (ギルティギア イグゼクス アクセントコア, Giruti Gia Iguzekusu Akusento Koa ) — третья версия Guilty Gear X2 . Помимо изменений баланса, Accent Core представляет новый тип специального приёма, «Force Break», который использует 25% шкалы натяжения. [35] Также вводятся приёмы, которые заставляют противников ненадолго прилипать к стенам или скользить по полу сцены. [35] Новые дополнения также включают «Slashback», форму парирования с уменьшенным оглушением блока и прерываниями броска. [35] Обе версии игры имеют три игровых режима для каждого персонажа, основанные на боевых системах Guilty Gear , Guilty Gear X и Accent Core . [36] Accent Core также претерпела значительные эстетические изменения для серии. [35] В дополнение к новому вступительному ролику [ нужна ссылка ] и переработанному меню, [37] все голоса, включая голос диктора, были перезаписаны (или заменены ранее неиспользованными образцами), иногда другими актерами. [35] Художественное оформление игровых персонажей также было переделано, и были добавлены новые фоновые песни. [37] С другой стороны, режим истории, [38] а также Justice и Kliff были удалены. [39]
Впервые она была выпущена в японских игровых автоматах 20 декабря 2006 года. [8] Домашняя консольная версия на PS2 была выпущена 31 мая 2007 года. [8] Версия этой игры для Wii была выпущена 26 июля 2007 года, [8] с поддержкой Classic Controller и Nintendo GameCube controller , а также с настройкой с использованием как Wii Remote , так и Nunchuk . [40] В японской версии игры для PS2 были обнаружены некоторые ошибки, и Aksys Games объявили, что исправят их к американскому релизу. [41] Позже Aksys выпустит версии для PS2 и , в соответствующие даты (11 сентября 2007 года [42] и 16 октября 2007 года). [43] Права на публикацию для Wii были приобретены 505 Games в октябре 2007 года, [44] и выпустили игру в Европе 29 февраля 2008 года. [35] 505 Games также издала игру в Австралии для Wii 6 марта 2008 года. [45]
По состоянию на 30 декабря 2007 года в Японии было продано 50 983 копий версии для PS2. [50] Обзоры в целом были положительными; сайты с общими обзорами GameRankings и Metacritic оценили версию для PS2 на 78,75% и 77/100, [46] [48] а версию для Wii — на 74,88% и 75/100. [47] [49] Райан Клементс из IGN назвал ее десятой лучшей игрой для PS2, а также сделал обзор, в котором она вошла в «десятку самых высоко оцененных игр для PS2» по версии IGN в 2007 году. [51] [52] Хотя он назвал ее «великолепной игрой», Клементс отметил ее как «ремастированную версию оригинала», а значит, не «следующую большую игру Guilty Gear », которую ждали фанаты. [42] GameDaily сказал, что «возможно, рецепт не изменился, но еда такая же аппетитная»; [38] GameSpot написал, что новые функции сделали игровой процесс «немного интереснее», [53] в то время как Game Informer назвал его «свежей волной» и «солидными» изменениями. [54] В IGN «Лучшее за 2007 год» игра была признана лучшей файтинг-игрой на PS2 и заняла второе место в категории лучших файтинг-игр на всех консолях. [55] [56] С другой стороны, версия для Wii подверглась резкой критике из-за своего управления. [54] [57] Nintendo Life охарактеризовал ее как «ужасное управление, чувствительное к движению», [40] а IGN дал ей оценку 5,9 в отличие от оценки 8,5, данной версии для PS2. [58]
Guilty Gear XX Accent Core Plus (ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス, Giruti Gia Iguzekusu Akusento Koa Purasu ) — четвертая версия Guilty Gear X2 , а также улучшенная версия Accent Core . Никаких изменений в боевую систему не произошло, но были добавлены новые возможности. Особенности включают в себя возвращение Клиффа и Джастиса с соответствующими изменениями и дополнениями, возвращение режима миссии, новый режим выживания с функциями повышения уровня, новый режим галереи с новыми иллюстрациями, а также исправления ошибок, изменения баланса и настройки из предыдущей версии. . Также есть новый сюжетный режим. [39] Однако вся внутриигровая кровь была удалена и вместо этого заменена дополнительными эффектами действия/воздействия. История является продолжением сюжетной линии Guilty Gear X2 . У всех персонажей есть сюжетная линия, а истории охватывают основные события, связанные с тайной Gears, «Того человека» и конфликтом с Бюро послевоенного управления.
Впервые она была выпущена 27 марта 2008 года для PS2, [8] вместе с «Append Edition», выпущенным в тот же день. [59] Версия для PSP с матчами 3 на 3 была выпущена 24 июля 2008 года в Японии. [8] [60] Загружаемая версия через PlayStation Store также была выпущена для PSP 24 сентября 2009 года. [61] Aksys выпустила ее для американского рынка 6 апреля 2009 года для PS2 и PSP, [62] и 12 мая для Wii. [63] Игра была выпущена для PS2 в Европе 26 ноября 2010 года компанией Zen United, которая также выпустила версии для Wii и PSP 20 мая 2011 года. [64] Arc System Works выпустила версию для Xbox 360 (через Xbox Live Arcade ) по всему миру [65] 24 октября 2012 года [66] и версию для PlayStation 3 (через PlayStation Network ) 1 ноября 2012 года в Японии. [66] Версия для PSN была выпущена в Северной Америке 4 декабря 2012 года. [67] [68]
Его версия для PS2 была продана тиражом 28 867 копий в Японии по состоянию на 28 декабря 2008 года [77] и имеет совокупный рейтинг 82,67% от GameRankings [69], который присваивает рейтинг 78% версии для PSP. [70] Версия для Xbox 360 в целом получила смешанные отзывы, в то время как версии для PlayStation 3 и Wii в целом получили положительные отзывы, при этом сайты с совокупными обзорами GameRankings и Metacritic присвоили версии для Xbox 360 72,89% и 74/100, [71] [74] версии для PlayStation 3 74,57% и 75/100, [72] [75] и версии для Wii 78% и 76/100. [73] [76]
Клементс подтвердил: «Немного менее гламурная, чем предыдущие Guilty Gears , Accent Core Plus по-прежнему имеет отполированное ощущение и интересную вселенную». [78] Он сказал, что графика и музыка могут быть «немного старыми», но «они все еще очень развлекательные»; однако визуальные эффекты на PSP были раскритикованы за то, что они «немного размыты» по сравнению с PS2. [78] [79] Он также чувствовал, что «стандартная установка нунчаков просто не работает», заявив, что версией Wii можно наслаждаться только с классическим контроллером . [80] Хотя Ричард Ли из 1UP.com назвал ее «приятным опытом» для двух игроков, он раскритиковал отсутствие «онлайн-подбора игроков», а также «в основном бессмысленный, нелепый и/или неинтересный» режим истории и иногда «чрезмерно разочаровывающий» режим миссий за его сложность. [81]
Хотя Хайди Кемпс из Official Xbox Magazine посчитала игру «выгодной», она заявила, что новичкам она сложна, а «супер-базовый подбор игроков и иногда лагающая онлайн-игра также разочаровывают». [82] Аналогичным образом Крис Скулион из Official Nintendo Magazine сказал, что «она не очень удобна для пользователя», но «вы обнаружите, что внутри спрятана фантастическая файтинг-игра». [83] Винсент Ингенито из IGN сказал, что это «возможно, лучшая игра, когда-либо носившая это имя», [84] а Мэтью Кодд из NZGamer подчеркнул: «Плохая онлайн-игра не мешает вам собрать несколько приятелей для старомодной схватки бок о бок». [85] И NGamer , и Nintendo Power хвалят возможность играть в нее несколько раз, причем первая называет ее «Поглощающим, тактически богатым файтингом с бесконечной ценностью для повторного прохождения ». [86] [87]
Guilty Gear XX Accent Core Plus R (ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス アール, Giruti Gia Iguzekusu Akusento Koa Purasu Āru ) — пятый и последняя обновленная версия Guilty Gear X2 . Баланс игры был снова переработан, и внутриигровые боссы Клифф и Джастис также сбалансированы для обычной игры. Впервые он был выпущен 20 сентября 2012 года дляаркадной системной платы Sega RingEdge 2 . [88] Новая версия игры с изменениями, известная как Guilty Gear XX Accent Core Plus R версии 1.10, была выпущена 18 января 2013 года. [89] Guilty Gear XX: Accent Core Plus R была выпущена на PlayStation Vita в Японии 19 марта 2013 года как эксклюзивная загружаемая игра. [90] Игра была выпущена в Европе 14 февраля 2013 года [64] и в Северной Америке 23 апреля 2013 года. [91] Патч для обновления PS3-версии Guilty Gear XX Accent Core Plus до Plus R был выпущен на В японском PlayStation Store — 7 августа 2013 года, а в Xbox Live по всему миру — 11 октября 2013 года. [92] [93] Этот патч стал доступен для пользователей PSN в Северной Америке 3 марта 2014 года. [94] Порт для ПК был выпущен 26 мая 2015 года черезSteam [ 95] и был обновлен 22 декабря 2020 года для добавления откатного сетевого кода через GGPO [96] .Порт для Nintendo Switch был выпущен в цифровом формате по всему миру 16 мая 2019 года [97]
Guilty Gear XX Accent Core Plus R для PS Vita получила «смешанные или средние отзывы» по данным Metacritic, который присваивает ей средний балл 69/100, [99] в то время как GameRankings присваивает 67% одобрения. [98] Её в основном критиковали за отсутствие сетевого режима; Ingenito заявил: «Как механически, так и визуально, Guilty Gear XX Accent Core Plus R — превосходный файтинг», но что она «ощущается незавершённой». [101] Крис Картер из Destructoid написал: «Я довольно растерян из-за обзора, учитывая упущение такой важной функции, но в конечном итоге Guilty Gear — отличная игра, и это ядро было сохранено здесь». [102] Питер Уиллингтон из Pocket Gamer посчитал , что игра не подходит ни новичкам из-за ее сложности, ни людям, привыкшим к серии, поскольку «сомнительно, что изменения в движениях персонажей или минимальный дополнительный контент будут стоить цены входа, если у вас есть копия на другой платформе». [103] Брэдли Хейл из Hardcore Gamer также не посчитал ее достойной покупки для тех, у кого есть предыдущая версия Core Plus , из-за отсутствия сетевой игры, хотя он прокомментировал: «Ее механика, ее режим, ее стиль и представление — все на высшем уровне». [104] Однако Ингенито и Картер похвалили баланс между персонажами. [101] [102]
{{cite web}}
: |author=
имеет общее название ( помощь )Добавление режима Story приветствуется, поскольку оно дает однопользовательской игре некоторую долговечность.
{{cite magazine}}
: Отсутствует или пусто |title=
( помощь )