stringtranslate.com

Guilty Gear X2 обновленные версии

Guilty Gear X2 (выпущена как Guilty Gear XX: The Midnight Carnival в Японии) — двухмерная файтинговая видеоигра, разработанная Arc System Works и изданная Sammy Studios . Впервые была выпущена 23 мая 2002 года для японских аркадных автоматов , а затем портирована на PlayStation 2 [1] для Северной Америки в 2003 году. [2] Игра получила обновлённые версии для нескольких платформ, каждая из которых содержала различные корректировки: Guilty Gear X2 #Reload (2003), Guilty Gear XX Slash (2005), Guilty Gear XX Accent Core (2006), Guilty Gear XX Accent Core Plus (2008) и Guilty Gear XX Accent Core Plus R (2012).

Хотя каждая часть получила как похвалу, так и критику за свои особенности, все обновленные версии Guilty Gear X2 в целом были хорошо приняты критиками. Графика, сетевые опции и цена были аспектами, которые больше всего хвалили в первом обновлении, в то время как Accent Core разделились во мнениях относительно своих инноваций и подверглась критике за управление Wii. Core Plus был источником многих похвал, хотя и не был полностью удовлетворителен для рецензентов; Plus R имеет самые низкие средние оценки от GameRankings и Metacritic . Однако по состоянию на 2022 год Plus R в настоящее время является самой высоко оцененной традиционной 2D-файтинговой игрой в Steam. [3] С точки зрения продаж наблюдается спад от #Reload до Core Plus .

Guilty Gear X2 #Перезагрузка

Guilty Gear X2 #Reload (выпущена как Guilty Gear XX: The Midnight Carnival #Reload в Японии) (ギルティギア イグゼクス シャープリロード, Giruti Gia Iguzekusu Shāpu Rirōdo , произносится как «Sharp Reload») — первая обновлённая версия Guilty Gear X2 . Были внесены изменения в баланс высокоуровневой игры, и Robo-Ky стал играбельным с самого начала. [5] [6] Количество испытаний в режиме Mission Mode было увеличено до 100, режим Survival имеет 1000 уровней в #Reload , и игрок может наносить урон врагу обычным образом или выполнять комбо, чтобы быстрее получить следующий уровень. [7]

#Reload впервые вышел 26 марта 2003 года в японских игровых автоматах и ​​31 июля 2003 года для PlayStation 2 (PS2). [8] Позже он был портирован на Xbox , Windows и PlayStation Portable (PSP), выпущен 29 апреля 2004 года компанией Microsoft, [8] 23 июля 2004 года компанией Media Kite, [5] и 29 сентября 2005 года компанией Sega, [8] соответственно. Он также был выпущен в сервисе Xbox Live « Xbox Originals » 16 июня 2008 года. [9] [10] Majesco Sales приобрела права в конце апреля 2004 года и опубликовала версию для Xbox в Северной Америке 14 сентября 2004 года. [11] [12] Права на его европейский релиз были приобретены Zoo Digital Publishing (теперь Zushi Games), [13] которая выпустила его для PS2 и Xbox 26 ноября 2004 года и для Windows 7 апреля 2006 года . [14] 5 сентября 2014 года он был выпущен на платформе цифровой дистрибуции Steam для ПК с Windows. [15] Южнокорейский релиз был самым необычным, потому что он включал новый саундтрек, составленный корейским музыкантом Шин Хэ Чулем , и включал в себя все синтезаторы. Однако рок- и металлическая тема музыки серии осталась и в этом саундтреке. [16] Также была добавлена ​​корейская озвучка, что стало второй игрой франшизы, имеющей корейскую озвучку, наряду с Guilty Gear X Plus .

Прием

Guilty Gear X2 #Reload версия для PS2 была продана тиражом 91 130 копий, [ 19] а версия для PSP была продана тиражом 31 910 копий. [20] Обзоры версии для Xbox были в целом положительными, с общим баллом 85,02% от GameRankings и 86/100 от Metacritic. [17] [18] Guilty Gear X2 #Reload была высоко оценена за свою графику; GamePro заявила, что «2D-анимационная cel-подобная графика просто великолепна и анимируется плавно», [21] в то время как PALGN прокомментировала, что ее «[e]xcellent character design в сочетании с некоторыми визуально привлекательными фонами делают GGX2:Reload одной из самых красивых 2D-игр из когда-либо созданных». [22] IGN заявила, что она «предлагает стабильную частоту кадров (даже в сети), роскошные визуальные эффекты и невероятную глубину игрового процесса». [7] G4 заявил, что «это и отличная файтинг-игра, и прекрасное дополнение к библиотеке Xbox». [23] В дополнение к нескольким функциям, включая возможность играть в многопользовательские матчи в Xbox Live, рецензенты отметили ее цену в Северной Америке как причину купить игру, дав ей высокие оценки. [24] [25] [26] ScrewAttack поставил ее на десятое место среди лучших файтинг-игр всех времен в 2007 году. [27]

Игра заняла вторые места в номинациях «Лучшая файтинг-игра» и «Лучшая бюджетная игра» по версии GameSpot 2004 года на всех платформах. [28]

Guilty Gear XX Слэш

Guilty Gear XX Slash (ギルティギア イグゼクス スラッシュ, Giruti Gia Iguzekusu Surasshu ) — вторая обновлённая версия Guilty Gear X2 . Баланс игры снова был переработан путём изменения свойств определённых приёмов и включения новых приёмов для некоторых персонажей; [29] [30] GameSpot отметил, что «игра, похоже, сбалансирована лучше, чем её предшественники». [31] В игру были введены два новых персонажа: ABA , дебютировавший в Guilty Gear Isuka , и Order-Sol , который является Sol Badguy с совершенно другим костюмом и набором приёмов. [29] Впервые игра была выпущена 28 сентября 2005 года для аркадных автоматов в Японии. [8] В декабре 2005 года было сообщено, что игра будет портирована на PS2, [30] что произошло 13 апреля 2006 года. [8] Эта версия стала самой продаваемой игрой для PS2 на своей дебютной неделе, заняв пятое место в общем зачете; [32] по состоянию на 31 декабря 2006 года было продано 87 414 копий в Японии. [33] Позднее она была переиздана в составе коллекции «Sega the Best» 17 марта 2007 года. [34]

Guilty Gear XX Акцент Core

Guilty Gear XX Accent Core (ギルティギア イグゼクス アクセントコア, Giruti Gia Iguzekusu Akusento Koa ) — третья версия Guilty Gear X2 . Помимо изменений баланса, Accent Core представляет новый тип специального приёма, «Force Break», который использует 25% шкалы натяжения. [35] Также вводятся приёмы, которые заставляют противников ненадолго прилипать к стенам или скользить по полу сцены. [35] Новые дополнения также включают «Slashback», форму парирования с уменьшенным оглушением блока и прерываниями броска. [35] Обе версии игры имеют три игровых режима для каждого персонажа, основанные на боевых системах Guilty Gear , Guilty Gear X и Accent Core . [36] Accent Core также претерпела значительные эстетические изменения для серии. [35] В дополнение к новому вступительному ролику [ нужна ссылка ] и переработанному меню, [37] все голоса, включая голос диктора, были перезаписаны (или заменены ранее неиспользованными образцами), иногда другими актерами. [35] Художественное оформление игровых персонажей также было переделано, и были добавлены новые фоновые песни. [37] С другой стороны, режим истории, [38] а также Justice и Kliff были удалены. [39]

Впервые она была выпущена в японских игровых автоматах 20 декабря 2006 года. [8] Домашняя консольная версия на PS2 была выпущена 31 мая 2007 года. [8] Версия этой игры для Wii была выпущена 26 июля 2007 года, [8] с поддержкой Classic Controller и Nintendo GameCube controller , а также с настройкой с использованием как Wii Remote , так и Nunchuk . [40] В японской версии игры для PS2 были обнаружены некоторые ошибки, и Aksys Games объявили, что исправят их к американскому релизу. [41] Позже Aksys выпустит версии для PS2 и , в соответствующие даты (11 сентября 2007 года [42] и 16 октября 2007 года). [43] Права на публикацию для Wii были приобретены 505 Games в октябре 2007 года, [44] и выпустили игру в Европе 29 февраля 2008 года. [35] 505 Games также издала игру в Австралии для Wii 6 марта 2008 года. [45]

Прием

По состоянию на 30 декабря 2007 года в Японии было продано 50 983 копий версии для PS2. [50] Обзоры в целом были положительными; сайты с общими обзорами GameRankings и Metacritic оценили версию для PS2 на 78,75% и 77/100, [46] [48] а версию для Wii — на 74,88% и 75/100. [47] [49] Райан Клементс из IGN назвал ее десятой лучшей игрой для PS2, а также сделал обзор, в котором она вошла в «десятку самых высоко оцененных игр для PS2» по версии IGN в 2007 году. [51] [52] Хотя он назвал ее «великолепной игрой», Клементс отметил ее как «ремастированную версию оригинала», а значит, не «следующую большую игру Guilty Gear », которую ждали фанаты. [42] GameDaily сказал, что «возможно, рецепт не изменился, но еда такая же аппетитная»; [38] GameSpot написал, что новые функции сделали игровой процесс «немного интереснее», [53] в то время как Game Informer назвал его «свежей волной» и «солидными» изменениями. [54] В IGN «Лучшее за 2007 год» игра была признана лучшей файтинг-игрой на PS2 и заняла второе место в категории лучших файтинг-игр на всех консолях. [55] [56] С другой стороны, версия для Wii подверглась резкой критике из-за своего управления. [54] [57] Nintendo Life охарактеризовал ее как «ужасное управление, чувствительное к движению», [40] а IGN дал ей оценку 5,9 в отличие от оценки 8,5, данной версии для PS2. [58]

Guilty Gear XX Accent Core Plus

Guilty Gear XX Accent Core Plus (ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス, Giruti Gia Iguzekusu Akusento Koa Purasu ) — четвертая версия Guilty Gear X2 , а также улучшенная версия Accent Core . Никаких изменений в боевую систему не произошло, но были добавлены новые возможности. Особенности включают в себя возвращение Клиффа и Джастиса с соответствующими изменениями и дополнениями, возвращение режима миссии, новый режим выживания с функциями повышения уровня, новый режим галереи с новыми иллюстрациями, а также исправления ошибок, изменения баланса и настройки из предыдущей версии. . Также есть новый сюжетный режим. [39] Однако вся внутриигровая кровь была удалена и вместо этого заменена дополнительными эффектами действия/воздействия. История является продолжением сюжетной линии Guilty Gear X2 . У всех персонажей есть сюжетная линия, а истории охватывают основные события, связанные с тайной Gears, «Того человека» и конфликтом с Бюро послевоенного управления.

Впервые она была выпущена 27 марта 2008 года для PS2, [8] вместе с «Append Edition», выпущенным в тот же день. [59] Версия для PSP с матчами 3 на 3 была выпущена 24 июля 2008 года в Японии. [8] [60] Загружаемая версия через PlayStation Store также была выпущена для PSP 24 сентября 2009 года. [61] Aksys выпустила ее для американского рынка 6 апреля 2009 года для PS2 и PSP, [62] и 12 мая для Wii. [63] Игра была выпущена для PS2 в Европе 26 ноября 2010 года компанией Zen United, которая также выпустила версии для Wii и PSP 20 мая 2011 года. [64] Arc System Works выпустила версию для Xbox 360 (через Xbox Live Arcade ) по всему миру [65] 24 октября 2012 года [66] и версию для PlayStation 3 (через PlayStation Network ) 1 ноября 2012 года в Японии. [66] Версия для PSN была выпущена в Северной Америке 4 декабря 2012 года. [67] [68]

Прием

Его версия для PS2 была продана тиражом 28 867 копий в Японии по состоянию на 28 декабря 2008 года [77] и имеет совокупный рейтинг 82,67% от GameRankings [69], который присваивает рейтинг 78% версии для PSP. [70] Версия для Xbox 360 в целом получила смешанные отзывы, в то время как версии для PlayStation 3 и Wii в целом получили положительные отзывы, при этом сайты с совокупными обзорами GameRankings и Metacritic присвоили версии для Xbox 360 72,89% и 74/100, [71] [74] версии для PlayStation 3 74,57% и 75/100, [72] [75] и версии для Wii 78% и 76/100. [73] [76]

Клементс подтвердил: «Немного менее гламурная, чем предыдущие Guilty Gears , Accent Core Plus по-прежнему имеет отполированное ощущение и интересную вселенную». [78] Он сказал, что графика и музыка могут быть «немного старыми», но «они все еще очень развлекательные»; однако визуальные эффекты на PSP были раскритикованы за то, что они «немного размыты» по сравнению с PS2. [78] [79] Он также чувствовал, что «стандартная установка нунчаков просто не работает», заявив, что версией Wii можно наслаждаться только с классическим контроллером . [80] Хотя Ричард Ли из 1UP.com назвал ее «приятным опытом» для двух игроков, он раскритиковал отсутствие «онлайн-подбора игроков», а также «в основном бессмысленный, нелепый и/или неинтересный» режим истории и иногда «чрезмерно разочаровывающий» режим миссий за его сложность. [81]

Хотя Хайди Кемпс из Official Xbox Magazine посчитала игру «выгодной», она заявила, что новичкам она сложна, а «супер-базовый подбор игроков и иногда лагающая онлайн-игра также разочаровывают». [82] Аналогичным образом Крис Скулион из Official Nintendo Magazine сказал, что «она не очень удобна для пользователя», но «вы обнаружите, что внутри спрятана фантастическая файтинг-игра». [83] Винсент Ингенито из IGN сказал, что это «возможно, лучшая игра, когда-либо носившая это имя», [84] а Мэтью Кодд из NZGamer подчеркнул: «Плохая онлайн-игра не мешает вам собрать несколько приятелей для старомодной схватки бок о бок». [85] И NGamer , и Nintendo Power хвалят возможность играть в нее несколько раз, причем первая называет ее «Поглощающим, тактически богатым файтингом с бесконечной ценностью для повторного прохождения ». [86] [87]

Guilty Gear XX Accent Core Plus R

Guilty Gear XX Accent Core Plus R (ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス アール, Giruti Gia Iguzekusu Akusento Koa Purasu Āru ) — пятый и последняя обновленная версия Guilty Gear X2 . Баланс игры был снова переработан, и внутриигровые боссы Клифф и Джастис также сбалансированы для обычной игры. Впервые он был выпущен 20 сентября 2012 года дляаркадной системной платы Sega RingEdge 2 . [88] Новая версия игры с изменениями, известная как Guilty Gear XX Accent Core Plus R версии 1.10, была выпущена 18 января 2013 года. [89] Guilty Gear XX: Accent Core Plus R была выпущена на PlayStation Vita в Японии 19 марта 2013 года как эксклюзивная загружаемая игра. [90] Игра была выпущена в Европе 14 февраля 2013 года [64] и в Северной Америке 23 апреля 2013 года. [91] Патч для обновления PS3-версии Guilty Gear XX Accent Core Plus до Plus R был выпущен на В японском PlayStation Store — 7 августа 2013 года, а в Xbox Live по всему миру — 11 октября 2013 года. [92] [93] Этот патч стал доступен для пользователей PSN в Северной Америке 3 марта 2014 года. [94] Порт для ПК был выпущен 26 мая 2015 года черезSteam [ 95] и был обновлен 22 декабря 2020 года для добавления откатного сетевого кода через GGPO [96] .Порт для Nintendo Switch был выпущен в цифровом формате по всему миру 16 мая 2019 года [97]

Прием

Guilty Gear XX Accent Core Plus R для PS Vita получила «смешанные или средние отзывы» по данным Metacritic, который присваивает ей средний балл 69/100, [99] в то время как GameRankings присваивает 67% одобрения. [98] Её в основном критиковали за отсутствие сетевого режима; Ingenito заявил: «Как механически, так и визуально, Guilty Gear XX Accent Core Plus R — превосходный файтинг», но что она «ощущается незавершённой». [101] Крис Картер из Destructoid написал: «Я довольно растерян из-за обзора, учитывая упущение такой важной функции, но в конечном итоге Guilty Gear — отличная игра, и это ядро ​​было сохранено здесь». [102] Питер Уиллингтон из Pocket Gamer посчитал , что игра не подходит ни новичкам из-за ее сложности, ни людям, привыкшим к серии, поскольку «сомнительно, что изменения в движениях персонажей или минимальный дополнительный контент будут стоить цены входа, если у вас есть копия на другой платформе». [103] Брэдли Хейл из Hardcore Gamer также не посчитал ее достойной покупки для тех, у кого есть предыдущая версия Core Plus , из-за отсутствия сетевой игры, хотя он прокомментировал: «Ее механика, ее режим, ее стиль и представление — все на высшем уровне». [104] Однако Ингенито и Картер похвалили баланс между персонажами. [101] [102]

Ссылки

  1. ^ "Музей" (на японском). Guiltygearx.com. Архивировано из оригинала 16 февраля 2013 г. Получено 8 августа 2013 г.
  2. Данэм, Джереми (3 февраля 2003 г.). «Guilty Gear X2». IGN . Ziff Davis Media . Получено 28 января 2014 г. .
  3. ^ "Steam Search". Valve . Получено 12 мая 2022 г. .
  4. ^ "購入しやすい価格で再登場!Pc版『Guiltygearxx#Reload価格改定版』発売 - 電撃オンライン" .
  5. ^ ab Niizumi, Hirohiko (30 июня 2004 г.). "Guilty Gear XX выходит на ПК". GameSpot . CBS Interactive . Получено 4 февраля 2014 г. .
  6. ^ 『ギルティギア イグゼクス シャープリロード』がついに登場!. Фамицу (на японском языке). 14 июня 2003 года . Проверено 4 февраля 2014 г.
  7. ^ ab Goldstein, Hilary (11 сентября 2004 г.). "Guilty Gear X2 #Reload". IGN . Ziff Davis Media . Получено 4 февраля 2014 г. .
  8. ^ abcdefghij 『ギルティギア』15 周年の歴史をアークシステムワークス25周年記念本でチェック。ディズィーが登場する本書用小説も必見(на японском языке). Денгеки . Проверено 4 февраля 2014 г.
  9. Boyer, Brandon (11 июня 2008 г.). «Guilty Gear, Legend of Spyro Coming To Xbox Originals». Gamasutra . UBM plc . Получено 12 июля 2014 г. .
  10. ^ "『ギルティギア イグゼクス シャープリロード』がXbox クラシックスで復活" . Фамицу (на японском языке). 12 июня 2008 года . Проверено 4 февраля 2014 г.
  11. ^ "Guilty Gear X2 Comes to US Xboxes". IGN . Ziff Davis Media. 29 апреля 2004 г. Получено 4 февраля 2014 г.
  12. ^ "Guilty Gear's a Go". IGN . Ziff Davis Media. 14 сентября 2004 г. Получено 4 февраля 2014 г.
  13. Данэм, Джереми (1 сентября 2004 г.). «Guilty Gear X2 Reload For Europe». IGN . Ziff Davis Media . Получено 4 февраля 2014 г. .
  14. ^ "Результаты поиска Guilty Gear X2 #Reload". Общеевропейская информация об игре . Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 года . Получено 13 февраля 2014 года .
  15. ^ "Guilty Gear X2 #Reload впервые появляется в Steam!". Gamasutra . UBM plc. 5 сентября 2014 г. Получено 7 сентября 2014 г.
  16. ^ Калата, Курт; Натабуу. «Guilty Gear». Hardcore Gaming 101. стр. 3. Получено 30 августа 2017 г.
  17. ^ ab "Guilty Gear X2 #Reload для Xbox". GameRankings . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  18. ^ ab "Guilty Gear X2 #Reload for Xbox Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  19. ^ «2003年テレビゲームソフト売り上げTOP300(ファミ通版)» (на японском языке). Геймин. Архивировано из оригинала 9 октября 2014 года . Проверено 3 февраля 2014 г.
  20. ^ «2005年テレビゲームソフト売り上げTOP300(ファミ通版)» (на японском языке). Геймин . Проверено 4 февраля 2014 г.
  21. ^ "Guilty Gear X2 #Reload". GamePro . IDG. 15 сентября 2004 г. Архивировано из оригинала 7 марта 2005 г. Получено 4 февраля 2014 г.
  22. Sell, Chris (30 декабря 2004 г.). "Guilty Gear X2 #Reload Review". PALGN . Архивировано из оригинала 7 марта 2008 г. Получено 4 февраля 2014 г.
  23. D'Aprile, Jason (20 октября 2004 г.). "Guilty Gear X2 Reload Review". G4. Архивировано из оригинала 4 января 2006 г. Получено 4 февраля 2014 г.
  24. Рэймонд, Джастин (27 сентября 2004 г.). «Guilty Gear X2 #Reload». GameZone. Архивировано из оригинала 7 февраля 2005 г. Получено 4 февраля 2014 г.
  25. Касавин, Грег (14 сентября 2004 г.). «Guilty Gear X2 #Reload Review». GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 18 сентября 2004 г. Получено 4 февраля 2014 г.
  26. ^ Джуба, Джо. "Guilty Gear X2 #Reloadaad". Game Informer . Архивировано из оригинала 17 мая 2008 года . Получено 14 июля 2014 года .
  27. ^ "ScrewAttack's Top Ten". ScrewAttack's Top 10 . GameTrailers . 27 ноября 2007 г. Получено 5 февраля 2014 г.
  28. The GameSpot Editors (5 января 2005 г.). «Лучшее и худшее 2004 года». GameSpot . Архивировано из оригинала 7 марта 2005 г. {{cite web}}: |author=имеет общее название ( помощь )
  29. ^ ab "Guilty Gear XX Slash" (на японском). Sega . Архивировано из оригинала 28 ноября 2005 г. Получено 3 августа 2013 г.
  30. ^ ab "Guilty Gear XX Slash выйдет на PS2". GameSpot . CBS Interactive. 16 декабря 2005 г. Получено 4 февраля 2014 г.
  31. Gouskos, Carrie (18 апреля 2006 г.). «Guilty Gear XX Slash Import Hand-On». GameSpot . CBS Interactive . Получено 4 февраля 2014 г. .
  32. Торсен, Тор (24 апреля 2006 г.). «Японские игровые чарты: 10–16 апреля». GameSpot . CBS Interactive . Получено 4 февраля 2014 г. .
  33. ^ «2006年テレビゲームソフト売り上げTOP300(ファミ通版)» (на японском языке). Геймин . Проверено 4 февраля 2014 г.
  34. ^ «Sega the Best Guilty Gear XX Slash (ギルティギア イグゼクス スラッシュ)» (на японском языке). Сони . Проверено 4 февраля 2014 г.
  35. ^ abcdef "Guilty Gear XX Accent Core". 505 Games . Архивировано из оригинала 22 февраля 2008 г. Получено 5 февраля 2014 г.
  36. ^ 登場キャラクターは23人×3!? 『ギルティギア イグゼクス アクセントコア』. Фамицу (на японском языке). 3 марта 2007 года . Проверено 2 ноября 2008 г.
  37. ^ ab 対戦格闘ゲームの「要・本質」、対戦バランスを徹底的に追求 (на японском языке). Guiltygearx.com. Архивировано из оригинала 1 июля 2008 года . Проверено 5 февраля 2014 г.
  38. ^ ab Workman, Robert (20 сентября 2007 г.). "Guilty Gear XX Accent Core Review (PS2)". GameDaily . AOL . Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. . Получено 5 февраля 2014 г. .
  39. ^ аб パワーアップして帰ってきた! 『ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス』. Фамицу (на японском языке). 11 января 2008 года . Проверено 2 ноября 2008 г.
  40. ^ ab McFerran, Damien (25 марта 2008 г.). "Guilty Gear XX Accent Core (Wii) Review". Nintendo Life . Nilfe . Получено 4 февраля 2014 г. .
  41. ^ "Aksys официально анонсирует Guilty Gear XX Accent Core". Siliconera. 22 июня 2007 г. Получено 4 февраля 2014 г.
  42. ^ ab Clements, Ryan (14 сентября 2007 г.). "Guilty Gear XX Accent Core Review". IGN . Ziff Davis Media . Получено 5 февраля 2014 г. .
  43. ^ "Guilty Gear XX Accent Core для Wii отправляется в розничные магазины по всей стране". Aksys Games . 16 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 4 февраля 2014 г.
  44. Purchese, Robert (18 октября 2007 г.). «Guilty Gear для Wii в феврале». Eurogamer . Gamer Network . Получено 4 февраля 2014 г.
  45. ^ Козанецки, Джеймс (4 марта 2008 г.). «AU Shippin' Out March 5-March 7: Bully: Scholarship Edition». GameSpot . CBS Interactive . Получено 5 февраля 2014 г. .
  46. ^ ab "Guilty Gear XX Accent Core для PlayStation 2". GameRankings . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  47. ^ ab "Guilty Gear XX Accent Core для Wii". GameRankings . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  48. ^ ab "Guilty Gear XX Accent Core for PS2 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  49. ^ ab "Guilty Gear XX Accent Core for Wii Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  50. ^ «2007年テレビゲームソフト売り上げTOP300(ファミ通版)» (на японском языке). Геймин . Проверено 5 февраля 2014 г.
  51. ^ "IGN PlayStation Editors' Favorites of 2007". IGN . Ziff Davis Media. 11 января 2008 г. Получено 5 февраля 2014 г.
  52. ^ "Обзор PS2 2007 года". IGN . Ziff Davis Media. 20 декабря 2007 г. Получено 5 февраля 2014 г.
  53. Park, Andrew (25 сентября 2007 г.). «Guilty Gear XX Accent Core». GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Получено 5 февраля 2014 г.
  54. ^ ab Juba, Joe. "Guilty as Charged". Game Informer . Архивировано из оригинала 2 марта 2009 г. Получено 5 февраля 2014 г.
  55. ^ "IGN Best of 2007 - PS2 Awards - Лучшая файтинг-игра". IGN . Ziff Davis Media. Архивировано из оригинала 5 января 2008 года . Получено 7 февраля 2014 года .
  56. ^ "IGN Best of 2007 - Overall Awards - Best Fighting Game". IGN . Ziff Davis Media. Архивировано из оригинала 18 января 2008 года . Получено 7 февраля 2014 года .
  57. ^ "Taking a stab at motion control in Guilty Gear XX Accent Core for Wii". Siliconera. 17 октября 2007 г. Получено 5 февраля 2014 г.
  58. Clements, Ryan (19 октября 2007 г.). «Guilty Gear XX Accent Core Review». IGN . Ziff Davis Media . Получено 5 февраля 2014 г. .
  59. ^ ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス (на японском языке). Guiltygearx.com . Проверено 13 февраля 2014 г.
  60. ^ 『ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス』新たなバトル形式を搭載. Фамицу (на японском языке). 1 мая 2008 года . Проверено 6 февраля 2014 г.
  61. ^ "Guilty Gear XX ΛCore Plus" (на японском). Jp.playstation.com . Получено 18 февраля 2014 г. .
  62. ^ "Guilty Gear XX Accent Core Plus Released". IGN . Ziff Davis Media. 9 апреля 2009 г. Получено 6 февраля 2014 г.
  63. Торсен, Тор (10 мая 2009 г.). «Shippin' Out May 10–16: Battlestations: Pacific, Sacred 2 360/PS3». GameSpot . CBS Interactive . Получено 6 февраля 2014 г. .
  64. ^ ab "Результаты поиска Guilty Gear XX Accent Core". Общеевропейская информация об игре. Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 г. Получено 13 февраля 2014 г.
  65. ^ "Северная Америка получает Guilty Gear XX Accent Core Plus для PS3 4 декабря". Siliconera. 27 ноября 2012 г. Получено 14 июля 2014 г.
  66. ^ ab «『ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス』のPS3版がいよいよ配信開始». Фамицу (на японском языке). 1 ноября 2012 года . Проверено 6 февраля 2014 г.
  67. ^ "Guilty Gear XX Accent Core Plus на PS3 в Северной Америке 4 декабря". Anime News Network . 27 ноября 2012 г. Получено 6 февраля 2012 г.
  68. ^ "Guilty Gear XX Accent Core Plus". PlayStation.com. Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 года . Получено 6 февраля 2014 года .
  69. ^ ab "Guilty Gear XX Accent Core Plus для PlayStation 2". GameRankings . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  70. ^ ab "Guilty Gear XX Accent Core Plus для PSP". GameRankings . CBS Interactive . Получено 14 июля 2014 г. .
  71. ^ ab "Guilty Gear XX Accent Core Plus для Xbox 360". GameRankings . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  72. ^ ab "Guilty Gear XX Accent Core Plus для PlayStation 3". GameRankings . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  73. ^ ab "Guilty Gear XX Accent Core Plus для Wii". GameRankings . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  74. ^ ab "Обзоры Guilty Gear XX Accent Core Plus для Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  75. ^ ab "Guilty Gear XX Accent Core Plus for PlayStation 3 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  76. ^ ab "Guilty Gear XX Accent Core Plus for Wii Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 3 августа 2013 г. .
  77. ^ «2008年テレビゲームソフト売り上げTOP300(ファミ通版)» (на японском языке). Геймин . Проверено 6 февраля 2014 г.
  78. ^ ab "Guilty Gear XX Accent Core Plus (PS2) Review". IGN . Ziff Davis Media. 17 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 19 апреля 2009 г. Получено 14 июля 2014 г.
  79. ^ "Guilty Gear XX Accent Core Plus (PSP) Review". IGN . Ziff Davis Media. 17 апреля 2009 г. Архивировано из оригинала 19 апреля 2009 г. Получено 14 июля 2014 г.
  80. «Обзор Guilty Gear XX Accent Core Plus (Wii)». IGN . Ziff Davis Media. 22 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 25 мая 2009 г. Получено 14 июля 2014 г.
  81. Ли, Ричард (7 апреля 2009 г.). «Обзор Guilty Gear XX Accent Core Plus (PS2)». 1UP.com . Ziff Davis Media. Архивировано из оригинала 19 марта 2013 г. . Получено 14 июля 2014 г. .
  82. ^ "Guilty Gear XX Accent Core Plus review". Official Xbox Magazine . Future plc . 11 декабря 2012 г. Архивировано из оригинала 17 ноября 2012 г. Получено 14 июля 2014 г.
  83. Scullion, Chris (6 мая 2011 г.). «Обзор Guilty Gear XX Accent Core Plus». Официальный журнал Nintendo . Future plc. Архивировано из оригинала 27 июля 2011 г. Получено 14 июля 2014 г.
  84. Ingenito, Vincent (7 декабря 2012 г.). «Обзор Guilty Gear XX Accent Core Plus». IGN . Ziff Davis Media . Получено 6 сентября 2013 г. .
  85. Кодд, Мэтью (28 января 2013 г.). «Guilty Gear Accent Core Plus». NZGamer . Получено 14 июля 2014 г.
  86. NGamer staff (15 июня 2011 г.). "Guilty Gear XX Accent Core Plus Review". Компьютерные и видеоигры . Future plc. Архивировано из оригинала 19 июня 2011 г. Получено 14 июля 2014 г.
  87. ^ Nintendo Power . Вып. 241. Future US . Май 2009. стр. 91. Добавление режима Story приветствуется, поскольку оно дает однопользовательской игре некоторую долговечность. {{cite magazine}}: Отсутствует или пусто |title=( помощь )
  88. ^ "『ギルティギア イグゼクスアクセントコアプラス アール』稼動開始TGS2012では試遊した人に限定トレカを配布決定». Фамицу (на японском языке). 20 сентября 2012 года . Проверено 6 февраля 2012 г.
  89. ^ "AC「GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R」のバージョンアップを実施" . Game Watch (на японском языке). Корпорация Импресс. 18 января 2013 года . Проверено 6 февраля 2014 г.
  90. ^ 株式会社インプレス (27 марта 2013 г.). 週刊 ダウンロードソフトウェアカタログ. Game Watch (на японском языке). Корпорация Импресс . Проверено 6 февраля 2014 г.
  91. ^ Corriea, Alexa Ray (22 апреля 2013 г.). «Guilty Gear XX Accent Core Plus R сохраняет оригинальное разрешение на Vita, чтобы сохранить опыт». Polygon . Vox Media . Получено 6 февраля 2014 г.
  92. ^ "Guilty Gear XX Λcore Plus パッチ配信(本日配信開始)につきまして" (на японском языке). Система Arc работает. 7 августа 2013. Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 года . Проверено 13 февраля 2014 г.
  93. ^ "Guilty Gear XX Λcore Plus タイトルアップデート・パッチ・ダウンロードコンテンツの配信につきまして» (на японском языке). Система Arc работает. 11 октября 2013. Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 года . Проверено 13 февраля 2014 г.
  94. ^ "Guilty Gear XX Accent Core Plus R Patch Notes". Arc System Works. 3 марта 2014 г. Получено 14 июля 2014 г.
  95. ^ "Guilty Gear XX Accent Core Plus R выйдет на ПК 26 мая". Gematsu. 21 мая 2015 г. Получено 21 мая 2015 г.
  96. ^ "GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R - обновление GGPO официально реализовано!! - Новости Steam". store.steampowered.com . 2020-12-22 . Получено 2022-02-13 .
  97. ^ "Guilty Gear Accent Core Plus R for Switch Reviews". Metacritic . Red Ventures . Получено 21 января 2021 г. .
  98. ^ ab "Guilty Gear XX Accent Core Plus R для PlayStation Vita". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 г.
  99. ^ ab "Guilty Gear XX Accent Core Plus R для PlayStation Vita Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 14 июля 2014 г. .
  100. ^ "Guilty Gear Accent Core Plus R for PC Reviews". Metacritic . Red Ventures . Получено 21 января 2021 г. .
  101. ^ ab Ingenito, Vincent (1 мая 2013 г.). "Обзор Guilty Gear XX Accent Core Plus R". IGN . Ziff Davis Media . Получено 15 июля 2014 г. .
  102. ^ ab Carter, Chris (25 апреля 2013 г.). "Обзор: Guilty Gear XX Accent Core Plus R". Destructoid . ModernMethod . Получено 15 июля 2014 г. .
  103. Уиллингтон, Питер (3 мая 2013 г.). «Guilty Gear XX Accent Core Plus R». Pocket Gamer . Steel Media . Получено 24 июля 2013 г. .
  104. Хейл, Брэдли (28 апреля 2013 г.). «Обзор: Guilty Gear XX Accent Core Plus R». Hardcore Gamer . Получено 15 июля 2014 г.

Внешние ссылки