Hatsune Miku: Project DIVA f ( яп .初音ミク -Project DIVA- f ) —ритм-игра2012 года, созданнаяSegaиCrypton Future MediaдляPlayStation VitaиPlayStation 3.[5]Она была выпущена на PlayStation Vita в Японии 30 августа 2012 года как пятая часть серии Hatsune Miku: Project DIVA .
Игра дебютировала на стенде Sony на выставке E3 2012 в июне 2012 года под названием Hatsune Miku , чтобы оценить интерес к игре. [6] [7] Как и предыдущие игры серии, игра в основном использует Vocaloids , серию программного обеспечения для синтеза пения, и песни, созданные с использованием этих Vocaloids, в частности, виртуальную диву Hatsune Miku .
Версия игры для PlayStation 3 под названием Hatsune Miku: Project DIVA F ( яп .初音ミク -Project DIVA- F ) (единственное отличие заключается в том, что в названии используется заглавная буква F, а не строчная f в оригинальной версии для Vita) была выпущена 7 марта 2013 года. [1] Эта версия была выпущена на физических носителях и в цифровом формате в Северной Америке 27 августа 2013 года, что сделало ее первой игрой в серии Project DIVA , выпущенной на Западе. [8] Первоначально она должна была выйти в Европе в то же время, но вместо этого была выпущена на неделю позже, 4 сентября 2013 года, как цифровая версия только для загрузки. Версия для PlayStation Vita была позже выпущена в Северной Америке и Европе в марте 2014 года, обе также как цифровые версии только для загрузки. [9] Таким образом, это первая игра в серии, которая является многоплатформенной, поскольку она разрабатывалась одновременно для PlayStation Vita и PlayStation 3, хотя есть некоторые различия в схемах управления. [10] [11]
Продолжение игры под названием Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd было выпущено для PlayStation 3 и PlayStation Vita 27 марта 2014 года в Японии, 18 ноября 2014 года в Северной Америке и 21 ноября 2014 года в Европе. [12] [13]
Игра сохраняет ту же базовую игровую механику из серии, хотя и с несколькими новыми изменениями, наиболее заметным из которых является добавление символа «Звезда» к существующим символам игры: кресту, кругу, квадрату, треугольнику и стрелкам. Символ «Звезда» представляет собой движение «Скретч», где вместо нажатия кнопок на лице, как обычно, игроки трут экран или щелкают аналоговым джойстиком, в зависимости от того, какая система используется. [11] [14]
«Chance Time» был изменен по сравнению с предыдущими частями, каждый успешный бит заполняет звездообразную шкалу в левом нижнем углу экрана. При заполнении он запускает финальный символ царапины, который, если его успешно набрать, изменит исход сцены. Еще одна новая механика — механика «Technical Zone». Когда это происходит во время песни, игроки должны поддерживать непрерывное комбо в течение этого срока для получения бонусных очков. Дополнительные функции, такие как DIVA Room и Edit Mode, также вернутся с дополнительными функциями. [11] [14] [15]
Игра имеет графические улучшения по сравнению с предшественниками в свете более высокой вычислительной мощности PlayStation Vita по сравнению с PlayStation Portable. Модели в игре также основаны на предшественниках PlayStation Portable, а не на моделях Dreamy Theater , которые имеют немного другой художественный стиль. Также есть улучшения в анимации персонажей, такие как более плавные движения волос Мику и лент Рин; в игре также улучшены выражения лиц и освещение с добавлением в игру расчета освещения в реальном времени. [11]
Разработка игры началась в 2011 году, ещё до выхода предыдущей игры серии, Hatsune Miku: Project DIVA Extend . Игра совместно разрабатывается командами разработчиков игр для PlayStation Portable, а также командой, работавшей над игрой Project DIVA Arcade . [11] Sega впервые анонсировала новую игру серии Project DIVA на Рождество 2011 года, когда Sega выпустила на YouTube тизерное видео с кадрами, на которых Хацунэ Мику поёт две разные песни, и словами «Coming 2012» в конце трейлера. [16] 9 апреля 2012 года Sega разместила в сети тизер-сайт, на котором было объявлено, что они представят следующую часть серии Project DIVA 12 апреля 2012 года. [17] Затем игра была официально представлена 12 апреля 2012 года как многоплатформенная игра для PlayStation Vita и PlayStation 3, что стало официальным дебютом серии на обеих платформах (оба программного обеспечения Dreamy Theater для PS3 не были фактическими полными играми для консоли.) «Трейлер на витрине» демонстрировал новую функцию, официально называемую « Photo Studio ». Разработка сначала будет сосредоточена на PlayStation Vita, а затем будет перенесена на PlayStation 3 на более поздней стадии цикла разработки, и, следовательно, первая версия выйдет раньше в 2012 году, а вторая — в 2013 году. [11] Дата выхода версии игры для PlayStation Vita была позже объявлена как 20 августа 2012 года в выпуске японского игрового журнала Dengeki PlayStation. [1]
Игра также была представлена на стенде на Electronic Entertainment Expo 2012 , где можно было играть в частично переведенную версию игры. В игре было две песни, как на японском, так и на японском языке, но с английскими пунктами меню. Демо было размещено там, чтобы оценить интерес к игре для потенциальной локализации, и реакция, как говорят, была хорошей, хотя на тот момент не было никаких официальных планов локализовать игру. [6]
7 марта 2013 года, в день выхода версии для PlayStation 3 в Японии, Sega разместила изображение Мику на своей англоязычной странице в Facebook , попросив фанатов поставить лайк и поделиться изображением, если они хотели бы увидеть версию игры для PlayStation 3, выпущенную на западных территориях. [18] 6 июня 2013 года Sega подтвердила, что игра выйдет на западных территориях в августе 2013 года. Был анонсирован розничный релиз в Северной Америке, а также цифровой релиз в PlayStation Network в Северной Америке и Европе. [19] В ноябре 2013 года было объявлено о цифровом релизе версии для PlayStation Vita в Северной Америке и Европе в марте 2014 года.
Версия Hatsune Miku: Project DIVA f для PS Vita заняла первое место в японских чартах продаж на своей дебютной неделе, продав 159 592 физических розничных копий. [20] Версия для PS3, выпущенная годом позже, продала 110 229 физических розничных копий на своей дебютной неделе в Японии, также возглавив недельные чарты. [21] К 20 апреля 2013 года Sega объявила, что игра была продана в общей сложности 390 000 копий на обеих платформах. [22]
Обзор импорта PlayStation LifeStyle был очень благоприятным, основная часть ритм-игры была названа «настолько цельной, насколько это возможно» и рекомендована импортерам. [23] Версия для PS3 получила оценку 35/40 от Famitsu . [24]
Всего доступно 38 песен между Hatsune Miku: Project DIVA f/F. (6 песен возвращаются из предыдущих игр) 6 песен доступны только через AR Live Mode на Vita и Live Studio Mode на PS3, 1 песня является DLC и должна быть куплена в PlayStation Network, которая есть только в японской версии. 6 бонусных песен включены в Project DIVA F на PS3, но были выпущены как DLC для Vita-версии игры.