stringtranslate.com

Head On (видеоигра)

Head On аркадная видеоигра, разработанная Sega/Gremlin и выпущенная Sega в 1979 году. Это была первая видеоигра-лабиринт , где целью было бежать по точкам. [5] Разработанная Лейном Хауком в Sega/Gremlin в США, она стала четвертой по величине кассовой аркадной игрой 1979 года как в Японии, так и в США.

Sega выпустила сиквел Head On Part II позже в том же году. Оригинал вдохновил ряд клонов, а также Rally-X (1980) от Namco .

Геймплей

Скриншот аркады

Две машины непрерывно едут вперед по прямоугольным каналам в простом лабиринте. В четырех основных направлениях есть зазоры, где машина может сменить полосу. Цель игрока — собрать все точки в лабиринте, избегая столкновений с управляемой компьютером машиной, которая движется в противоположном направлении.

Разработка

Игра была разработана Sega/Gremlin в Соединенных Штатах, дизайнером был Лейн Хаук. Он придумал концепцию в 1978 году, примерно в то время, когда Sega приобрела Gremlin Industries . После приобретения ветеран-инженер Sega Шиканосукэ Очи взглянул на прототип Head On и предложил изменение. Первоначально раунды в Head On диктовались таймером, как и большинство игр 1970-х годов, но в Space Invaders от Taito была введена концепция жизней . Очи предложил Хауку избавиться от таймера и заменить его системой жизней, которую Хаук реализовал и позже сказал, что это «ключ к тому, чтобы сделать игру большой». [4]

Игра имеет две разные ориентации для горизонтальных и вертикальных мониторов. В Японии игра была выпущена с вертикальной ориентацией, чтобы соответствовать популярным в Японии аркадным автоматам с коктейльными столиками . В США игра отображалась горизонтально внутри стандартного вертикального автомата.

Прием

Head On имела коммерческий успех в аркадах. В Японии она стала самым успешным экспортом Gremlin и очень влиятельной игрой в период после бума Space Invaders . [4] Это была четвертая по величине кассовая аркадная игра в Японии 1979 года , ниже Space Invaders , Galaxian и Monaco GP от Sega . [6] Head On также была четвертой по величине кассовой аркадной видеоигрой 1979 года в Соединенных Штатах, ниже Space Invaders , Football и Sprint 2. [ 7]

Наследие

Связь Head On с Pac-Man (1980) как игры о сборе точек внутри лабиринтоподобной структуры была отмечена комментаторами и историками. [8] Хотя прямого подтверждения ее влияния не было, важность Head On в Японии во время разработки Pac-Man предполагает взаимосвязь между ними. Несколько эволюций формулы Head On , выпущенных в 1979 году, включая Space Chaser (1979) и Car Hunt (1979), продемонстрировали дальнейшее сходство с Pac-Man .

Порты Head On для Commodore 64 и VIC-20 были выпущены в 1982 году. В Японии игра была выпущена для компьютеров PC-8801 и Sharp MZ . [2] Позже Head On появилась в коллекции Sega Saturn Sega Memorial Selection Vol.1 и в коллекции PlayStation 2 Sega Ages Vol. 23 .

Продолжения

Продолжение было выпущено в том же году, что и оригинал: Head On 2 (1979), также известное как Head On Part II . [8] [2] В сиквеле были добавлены боковые полосы, которые позволяли автомобилю разворачиваться, и более сложный искусственный интеллект.

В игру Car Hunt (1979) от Sega , неофициально известную как Head On III , были добавлены такие элементы, как более сложный лабиринт, возвышенные дороги, возможность поворачивать в любом направлении и вражеские машины с различной степенью агрессии по отношению к игроку. Игра Pacar для SG-1000 взяла элементы Car Hunt и объединила их с Pac-Man .

Мобильная версия Head On была выпущена эксклюзивно в Японии через Sonic Cafe, Puyo Puyo Sega и портал Sega Ages в 2000-х годах. [9] [10] [11] [12]

Клоны

Crash (1979) от Exidy был анонсирован через месяц после выхода Head On в США. [13] Это привело к тому, что Sega/Gremlin связались с Exidy и прекратили выпуск игры. [14] Несмотря на это, Crash стала седьмой по величине аркадной игрой 1979 года в США, и Exidy выпустила за ней похожие игры, такие как Targ (1980). [15]

Лицензированные клоны были разработаны на основе Head-On в Японии. Лицензиатами были Irem и Nintendo , которые модифицировали и выпустили свою версию как Head On N (ヘッド・オン・N , Heddo On N ) . [16] [17]

Rally-X от Namco во многом была вдохновлена ​​Head On . [18] [19] Аркадная игра Fast Lane от Konami , выпущенная в 1987 году, очень похожа на Head On , но отличается улучшенной графикой и некоторыми дополнительными функциями.

Head On оказалась популярной концепцией для клонирования на домашних системах. Клоны включают Tunnels of Fahad для TRS-80 , [20] Car Wars для TI-99/4A , Killer Car для Spectravideo , [21] Car Chase для ZX Spectrum , [22] Dodge 'Em для Atari 2600 и Dodge Racer для 8-битных компьютеров Atari . Количество полос в этих играх варьируется от 3 до 6.

Ссылки

  1. ↑ abc Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Список аркадных телеигр: внутреннее • зарубежное издание (1971-2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство новостей развлечений. п. 131. ИСБН 978-4990251215.
  2. ^ abcdef "1979". История Sega Arcade . Famitsu DC (на японском). Enterbrain . 2002. стр. 37-39 (38).
  3. ^ ab "Head On Video Game Flyers". Архив Arcade Flyer . Получено 31 мая 2021 г.
  4. ^ abc "San Diego's Gremlin: как работают видеоигры". San Diego Reader . 1982-07-15 . Получено 2020-10-25 .
  5. ^ Хоровиц, Кен (2018). Революция Sega Arcade: История в 62 играх. Джефферсон, Северная Каролина: McFarland & Company . стр. 26. ISBN 978-1-4766-3196-7. OCLC  1041854216.
  6. ^ "ベストスリー 本紙調査" [Обзор трех лучших статей] (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 136. Amusement Press, Inc., февраль 1980 г., с. 2.
  7. ^ "Видеоигры". RePlay . Ноябрь 1979.
  8. ^ ab Smith, Alexander (2020). Они создают миры: история людей и компаний, которые сформировали индустрию видеоигр . Бока-Ратон, [Флорида] Лондон Нью-Йорк, [Нью-Йорк]: CRC Press, Taylor & Francis group. ISBN 978-1-138-38990-8.
  9. ^ "Веб-страница портала Sega Games (октябрь 2002 г.)" (на японском языке). 2002-10-03. Архивировано из оригинала 2002-10-03 . Получено 2023-02-14 .
  10. ^ "Веб-страница издания Head On на портале Sonic Cafe (октябрь 2002 г.)" (на японском языке). 2002-10-04. Архивировано из оригинала 2002-10-04 . Получено 2023-02-14 .
  11. ^ "Веб-страница портала Sega Ages для Willcom (июль 2006 г.)" (на японском языке). 2006-07-14. Архивировано из оригинала 2006-07-14 . Получено 2023-02-14 .
  12. ^ "Веб-страница Puyo Puyo Sega (февраль 2008 г.)" (на японском языке). 2008-02-12. Архивировано из оригинала 2008-02-12 . Получено 2023-02-14 .
  13. ^ "Exidy Brings You Crash". Журнал RePlay . Том 4, № 9. Июнь 1979. С. 27.
  14. ^ "Exidy назначает дистрибьюторов фабрики". Play Meter . Том 5, № 21. 1979-11-15. С. 97.
  15. ^ "Победители '79: Лучшие видео". Play Meter . 1979.
  16. ^ Горжес, Флорент (2010). История Nintendo , Pix'n Love Publishing
  17. ^ "Forgottendo: 10 игр Nintendo, о которых вы, вероятно, никогда не слышали". USgamer.net . 25 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 2015-06-25 . Получено 2016-02-14 .
  18. ^ Смит, Александр (19 ноября 2019 г.). Они создают миры . CRC Press. стр. 587―589. ISBN 9780429752612.
  19. ^ ザ・ベストゲーム 月刊ゲーメスト7月号増刊(на японском языке) (Том 6, номер 7 изд.). Играст . 1 июля 1991 г. С. 175–266. ASIN  B00BHEECW0.
  20. Лиддил, Боб (март 1981 г.). «Капитан 80». US-80 . Т. 4, № 2.
  21. ^ "Убийственная машина для Spectravideo". Музей видеоигр .
  22. ^ "Car Chase". Spectrum Computing .