Head On — аркадная видеоигра, разработанная Sega/Gremlin и выпущенная Sega в 1979 году. Это была первая видеоигра-лабиринт , где целью было бежать по точкам. [5] Разработанная Лейном Хауком в Sega/Gremlin в США, она стала четвертой по величине кассовой аркадной игрой 1979 года как в Японии, так и в США.
Sega выпустила сиквел Head On Part II позже в том же году. Оригинал вдохновил ряд клонов, а также Rally-X (1980) от Namco .
Две машины непрерывно едут вперед по прямоугольным каналам в простом лабиринте. В четырех основных направлениях есть зазоры, где машина может сменить полосу. Цель игрока — собрать все точки в лабиринте, избегая столкновений с управляемой компьютером машиной, которая движется в противоположном направлении.
Игра была разработана Sega/Gremlin в Соединенных Штатах, дизайнером был Лейн Хаук. Он придумал концепцию в 1978 году, примерно в то время, когда Sega приобрела Gremlin Industries . После приобретения ветеран-инженер Sega Шиканосукэ Очи взглянул на прототип Head On и предложил изменение. Первоначально раунды в Head On диктовались таймером, как и большинство игр 1970-х годов, но в Space Invaders от Taito была введена концепция жизней . Очи предложил Хауку избавиться от таймера и заменить его системой жизней, которую Хаук реализовал и позже сказал, что это «ключ к тому, чтобы сделать игру большой». [4]
Игра имеет две разные ориентации для горизонтальных и вертикальных мониторов. В Японии игра была выпущена с вертикальной ориентацией, чтобы соответствовать популярным в Японии аркадным автоматам с коктейльными столиками . В США игра отображалась горизонтально внутри стандартного вертикального автомата.
Head On имела коммерческий успех в аркадах. В Японии она стала самым успешным экспортом Gremlin и очень влиятельной игрой в период после бума Space Invaders . [4] Это была четвертая по величине кассовая аркадная игра в Японии 1979 года , ниже Space Invaders , Galaxian и Monaco GP от Sega . [6] Head On также была четвертой по величине кассовой аркадной видеоигрой 1979 года в Соединенных Штатах, ниже Space Invaders , Football и Sprint 2. [ 7]
Связь Head On с Pac-Man (1980) как игры о сборе точек внутри лабиринтоподобной структуры была отмечена комментаторами и историками. [8] Хотя прямого подтверждения ее влияния не было, важность Head On в Японии во время разработки Pac-Man предполагает взаимосвязь между ними. Несколько эволюций формулы Head On , выпущенных в 1979 году, включая Space Chaser (1979) и Car Hunt (1979), продемонстрировали дальнейшее сходство с Pac-Man .
Порты Head On для Commodore 64 и VIC-20 были выпущены в 1982 году. В Японии игра была выпущена для компьютеров PC-8801 и Sharp MZ . [2] Позже Head On появилась в коллекции Sega Saturn Sega Memorial Selection Vol.1 и в коллекции PlayStation 2 Sega Ages Vol. 23 .
Продолжение было выпущено в том же году, что и оригинал: Head On 2 (1979), также известное как Head On Part II . [8] [2] В сиквеле были добавлены боковые полосы, которые позволяли автомобилю разворачиваться, и более сложный искусственный интеллект.
В игру Car Hunt (1979) от Sega , неофициально известную как Head On III , были добавлены такие элементы, как более сложный лабиринт, возвышенные дороги, возможность поворачивать в любом направлении и вражеские машины с различной степенью агрессии по отношению к игроку. Игра Pacar для SG-1000 взяла элементы Car Hunt и объединила их с Pac-Man .
Мобильная версия Head On была выпущена эксклюзивно в Японии через Sonic Cafe, Puyo Puyo Sega и портал Sega Ages в 2000-х годах. [9] [10] [11] [12]
Crash (1979) от Exidy был анонсирован через месяц после выхода Head On в США. [13] Это привело к тому, что Sega/Gremlin связались с Exidy и прекратили выпуск игры. [14] Несмотря на это, Crash стала седьмой по величине аркадной игрой 1979 года в США, и Exidy выпустила за ней похожие игры, такие как Targ (1980). [15]
Лицензированные клоны были разработаны на основе Head-On в Японии. Лицензиатами были Irem и Nintendo , которые модифицировали и выпустили свою версию как Head On N (ヘッド・オン・N , Heddo On N ) . [16] [17]
Rally-X от Namco во многом была вдохновлена Head On . [18] [19] Аркадная игра Fast Lane от Konami , выпущенная в 1987 году, очень похожа на Head On , но отличается улучшенной графикой и некоторыми дополнительными функциями.
Head On оказалась популярной концепцией для клонирования на домашних системах. Клоны включают Tunnels of Fahad для TRS-80 , [20] Car Wars для TI-99/4A , Killer Car для Spectravideo , [21] Car Chase для ZX Spectrum , [22] Dodge 'Em для Atari 2600 и Dodge Racer для 8-битных компьютеров Atari . Количество полос в этих играх варьируется от 3 до 6.