Ли Ин Хва ( кор . 이인화 ; родился 5 января 1966 года) — южнокорейский писатель, литературный критик и профессор. [1]
Yi родился как Lyou Chul-gyun в Тэгу в 1966 году. В молодости его отец, профессор корейского языка и литературы в Национальном университете Кёнбук , вдохновил его стать писателем. В старших классах школы Yi выигрывал награды на различных национальных конкурсах творческого письма. Однако после поступления в колледж он изменил свой карьерный путь, чтобы стать литературным критиком. Там он дебютировал в 1988 году с критическим эссе под названием «Изучение Ян Гуйчжа» (Yang Guija ron), которое было опубликовано в Literature and Society, корейском ежеквартальном литературном журнале. После этого он был редактором нескольких литературных журналов. Несколько лет спустя он опубликовал свой первый роман « Who Is It That Can Tell Me Who I Am» (1992), в конечном итоге став писателем. [1] Его псевдоним, И Ин Хва, является именем персонажа из произведения корейского классического писателя Ём Сан Сопа « До криков «Мансе»» (1922).
И начал свою карьеру в 1995 году в качестве профессора корейской литературы в Женском университете Ихва в центре Сеула, прежде чем получить докторскую степень. Проработав 10 лет на кафедре корейской литературы, он сменил специализацию на цифровое повествование, став профессором кафедры цифровых медиа в Женском университете Ихва.
Yi был привлечен к области цифрового повествования, поскольку он начал увлекаться MMORPG . Он часто заявлял, что является большим поклонником MMORPG Lineage . [2] Он применил свои творческие теории письма к цифровому повествованию, в основном нацеленному на игры. Он считается пионером в области корейского цифрового повествования.
В 2016 году И оказался втянут в скандал с Чхве Сун-силь , когда утверждалось, что И помог дочери Чхве Сун-силь сдать предмет, который она никогда не посещала, в том числе заставил своих помощников сдать за нее выпускной экзамен. [3] Он был арестован 3 января.
Как можно понять из названия, взятого из «Гамлета» , «Кто может сказать мне, кто я» (1992) изображает безумие Кореи 1980-х годов и задается вопросом, был ли кто-то в ту эпоху способен найти свое истинное «я». Критическое отношение И к 80-м может быть необходимым шагом перед началом литературы 1990-х годов, но его часто критиковали за одномерное принижение болезненной эпохи в современной истории Кореи. [4]
И был необычным автором для той эпохи, поскольку он был сторонником режима Пак Чон Хи , и в своем романе «Путь человека» (1997-1998) представил Пака как недвусмысленного героя, позиция, которая быстро привлекла внимание прессы. Как член так называемого поколения 3-8-6 в Корее, Пак, как ожидалось, был бы антидиктатором и сторонником демократии, но он таковым не был. [5] Книга вызвала огромные споры среди корейских интеллектуалов, сделав И одним из ультраконсервативных романистов. В последнее время его изображают как довольно прогрессивную фигуру из-за его ярой оппозиции закону о регулировании онлайн-игр корейской правящей партии Сэнури .
Вечная империя (1993), созданная по образцу романа Умберто Эко « Имя розы» , заимствует элементы детективного романа, прослеживая тайну смерти принца Садо и его сына короля Чонджо . Занимательный роман с потенциалом для массовой аудитории, «Вечная империя» также была втянута во множество споров из-за чрезмерной интерпретации истории автором и сделанных им консервативных заявлений. Работы И, в целом, демонстрируют сильную политическую направленность: порой кажется, что автор заимствует страницы своего собственного романа, чтобы выразить свои политические взгляды и повысить осведомленность об определенных социально-политических и исторических проблемах. [4] Эта книга является одной из заметных работ И, проданной миллионным тиражом по всей стране.
Его последняя фантастика, Inferno 9 (2012), изначально была разработана для одноименной онлайн-игры. Книга о людях с развитой интеллектуальной энергетикой, которые отправляются в мир сновидений, чтобы разгадать тайну. Взаимосвязь между реальным миром и миром сновидений подробно описана в рассказе, в сочетании с его фантастическим творчеством, вдохновленным играми.
Йи и его команда при поддержке NCSOFT разработали программное обеспечение для помощи в написании сценариев под названием «Storyhelper» (2013). Его концепция похожа на существующее программное обеспечение, такое как Dramatica. Программы помогают писателям разрабатывать истории и исследовать, насколько они похожи на существующие истории. Storyhelper собрал и проанализировал существующие истории по 205 мотивам и около 120 000 факторов из 1406 фильмов. Что касается критики того, что Storyhelper вторгается в способность писателя творить свою собственную историю, Йи объяснил, что Storyhelper не может создать всю историю за вас, он просто помогает писателям разрабатывать и придумывать свои истории в первую очередь. [6]