stringtranslate.com

Intel Xe

Intel Xe (стилизовано как X e и произносится как две отдельные буквы, [1] сокращение от «exascale for everyone» [2] ), ранее неофициально известное как Gen12 , [3] [4]архитектура графического процессора , разработанная Intel . [5]

Intel Xe включает новую архитектуру набора инструкций . Семейство графических процессоров Xe состоит из ряда микроархитектур, от интегрированных/низкого энергопотребления (Xe-LP), [6] до энтузиастов/высокопроизводительных игровых (Xe-HPG), центров обработки данных/высокой производительности (Xe-HP) и высокопроизводительных вычислений (Xe-HPC). [7] [8]

История

Первой попыткой Intel создать выделенную графическую карту была Intel740 [9] , выпущенная в феврале 1998 года. Intel740 считалась неудачной из-за своей производительности, которая была ниже ожиданий рынка, что заставило Intel прекратить разработку будущих дискретных графических продуктов. Однако ее технология продолжила свое существование в линейке Intel Extreme Graphics . [10] Intel предприняла еще одну попытку с архитектурой Larrabee , прежде чем отменить ее в 2009 году; [11] на этот раз разработанная технология была использована в Xeon Phi , выпуск которого был прекращен в 2020 году. [12]

В апреле 2018 года сообщалось, что Intel собирает команду для разработки дискретных графических процессоров , нацеленных как на центры обработки данных , так и на рынок игр для ПК , и, следовательно, конкурентоспособных с продукцией как Nvidia , так и AMD . [13] Слухи, подтверждающие это заявление, включали информацию о том, что в компании были вакансии на более чем 100 должностей, связанных с графикой, и что в конце 2017 года она взяла на работу бывшего руководителя Radeon Technologies Group (AMD) Раджу Кодури — сообщалось, что новый продукт имел кодовое название «Arctic Sound». [13] Сообщалось, что изначально проект был нацелен на чипы потоковой передачи видео для центров обработки данных, но затем его сфера действия была расширена и теперь включает настольные графические процессоры. [13]

В июне 2018 года Intel подтвердила, что планирует выпустить дискретный графический процессор в 2020 году. [14]

Сообщалось, что первый функциональный дискретный графический процессор «Xe» под кодовым названием «DG1» начал тестироваться в октябре 2019 года. [15]

Согласно отчету Hexus в конце 2019 года, дискретный графический процессор будет запущен в середине 2020 года; также ожидались комбинированные продукты GPU/CPU ( GPGPU ) для центров обработки данных и приложений автономного вождения . Первоначально ожидалось, что продукт будет построен на 10-нм узле (с 7-нм продуктами в 2021 году) и будет использовать технологию упаковки кристаллов Foveros от Intel (см. 3D-кристаллизация кристаллов ). [16] В 2020 году были выпущены первые графические процессоры под названием Intel Iris Xe Max, интегрированные в процессоры Intel Core 11-го поколения (кодовые названия « Tiger Lake » и « Rocket Lake »), [4] за которыми в 2021 году последовала карта Iris Xe DG1, эксклюзивная для производителей оригинального оборудования Intel . [17] Наконец, после некоторых задержек, розничный запуск этих первых за более чем 20 лет дискретных графических карт от компании, известных как серия Intel Arc , состоится в 2022 году. [18]

Архитектура

Intel Xe расширяет микроархитектурный пересмотр, представленный в Gen 11 , с полным рефакторингом архитектуры набора инструкций . [19] [4] Хотя Xe — это семейство архитектур, каждый вариант имеет существенные отличия друг от друга, поскольку они созданы с учетом своих целей. Семейство графических процессоров Xe состоит из подархитектур Xe-LP, Xe-HP, Xe-HPC и Xe-HPG.

В отличие от предыдущих графических процессоров Intel, которые использовали исполнительный блок (EU) в качестве вычислительного блока, Xe-HPG и Xe-HPC используют Xe-ядро. [20] Это похоже на подслайс Xe-LP. [20] Xe-ядро содержит векторные и матричные арифметические логические блоки , которые называются векторными и матричными движками. Другие компоненты включают кэш L1 и другое оборудование. [20] [21]

Xe-LP (низкая мощность)

Xe-LP — это маломощный вариант архитектуры Xe с удаленной поддержкой FP64. [22] Xe-LP присутствует в качестве интегрированной графики для 11-го поколения Intel Core и мобильного специализированного графического процессора Iris Xe MAX (кодовое название DG1), [6] , а также в серверном графическом процессоре H3C XG310 Intel (кодовое название SG1). [4] По сравнению со своим предшественником, Xe-LP включает в себя новые функции, такие как Sampler Feedback, [23] Dual Queue Support, [24] DirectX12 View Instancing Tier2, [25] и AV1 8-битное и 10-битное аппаратное декодирование с фиксированной функцией. [26]

Xe-HP (высокая производительность)

Xe-HP — это высокопроизводительный вариант Xe для центров обработки данных, оптимизированный для производительности FP64 и многопанельной масштабируемости. [5]

Xe-HPC (высокопроизводительные вычисления)

Xe-HPC — это высокопроизводительный вычислительный вариант архитектуры Xe. [7] [8] Ядро Xe-HPC Xe содержит 8 векторных и 8 матричных процессоров, а также большой  кэш L1 объемом 512 КБ. [27] Он обеспечивает работу Ponte Vecchio.

Xe-HPG (высокопроизводительная графика)

Xe-HPG — это энтузиастский или высокопроизводительный графический вариант архитектуры Xe. Микроархитектура основана на Xe-LP с улучшениями от Xe-HP и Xe-HPC. [28] Микроархитектура ориентирована на графическую производительность и поддерживает аппаратно-ускоренную трассировку лучей , [7] [29] DisplayPort 2.0, [30] XeSS или суперсэмплинг на основе нейронных сетей (аналогично Nvidia DLSS ) и DirectX 12 Ultimate . [31] Intel подтвердила, что поддержка ASTC была удалена из оборудования, начиная с Alchemist, и будущие микроархитектуры Intel Arc GPU также не будут ее поддерживать. [32] Xe-ядро Xe-HPG содержит 16 векторных движков и 16 матричных движков. [21] Срез рендеринга Xe-HPG будет состоять из четырех Xe-ядер, оборудования для трассировки лучей и других компонентов. [21]

Xe-LPG (графика с низким энергопотреблением)

Архитектура Xe-LPG — это маломощный вариант Xe-HPG, разработанный для iGPU на основе плиток (tGPU) процессоров Intel Meteor Lake и будущих процессоров Arrow Lake . Она основана на той же графике Arc Alchemist (Gen 12.7), которая используется в видеокартах Intel Arc A-серии, но оптимизирована для работы с меньшей мощностью и более высокой производительностью на ватт.

Intel Xe2

Преемник Xe был представлен во время Intel Architecture Day 2021 под названием Xe 2, кодовое название Battlemage . В настоящее время он находится в стадии разработки. [21] В эксклюзивном интервью HardwareLuxx Том Петерсон подтвердил, что X e2 будет сегментирован на «Xe2-LPG» (Low Power Graphics) для интегрированных графических процессоров и «Xe2-HPG» (High Performance Graphics) для дискретных графических процессоров . [33]

Intel Xe3

Intel Xe 3 — это будущий преемник микроархитектуры Intel Xe 2 под кодовым названием Celestial . [21]

Intel Xe4

Intel Xe 4 — это будущий преемник микроархитектуры Intel Xe 3 под кодовым названием Druid . [34]

Продукция с использованием Xe

Интегрированная графика

Более новые процессоры Intel используют микроархитектуру Xe-LP. К ним относятся процессоры Intel Core 11-го поколения (кодовые названия « Tiger Lake » и « Rocket Lake »), [4] процессоры Intel Core 12-го поколения (кодовые названия « Alder Lake ») и процессоры Intel Core 13-го поколения (кодовые названия « Raptor Lake »).

Дискретная графика

Intel Iris Xe Max (DG1)

В августе 2020 года сообщалось, что Intel поставляет графические процессоры Xe DG1 для возможного выпуска в конце 2020 года, а также комментировала графический процессор DG2, нацеленный на рынок энтузиастов (позже выяснилось, что это первое поколение Intel Arc под названием « Alchemist »). DG1 также продается как Iris Xe MAX и как Iris Xe Graphics (стилизованный под iRIS X e ) в ноутбуках, в то время как карты для разработчиков продаются как DG1 SDV. [35] [36]

Xe MAX — это графический процессор начального уровня, впервые выпущенный 1 ноября 2020 года в Китае, и во многих отношениях он похож на интегрированный графический процессор, используемый в процессорах Tiger Lake , единственными отличиями являются более высокая тактовая частота, немного более высокая производительность и выделенная память, а также выделенное требование к TDP. Он конкурирует с графическими процессорами серии GeForce MX от Nvidia уровня ноутбуков. Он нацелен на тонкие и высокопортативные производительные ноутбуки и имеет 4 ГБ выделенной памяти LPDDR4X-4266 с шиной памяти шириной 128 бит, имеет 96 EU, 48 текстурных блоков, 24 ROP, пиковую тактовую частоту 1650 МГц и производительность 2,46 FP32 терафлопс с TDP 25 Вт. Для сравнения, интегрированный графический процессор в процессорах Tiger Lake имеет производительность 2,1 FP32 терафлопс. [37] [38] Xe MAX не заменяет интегрированный графический процессор системы; вместо этого он был разработан для работы вместе с ним, поэтому задачи распределяются между интегрированным и дискретным графическими процессорами. [39] Первоначально он был доступен только на 3 ноутбуках: Asus VivoBook Flip 14 TP470, Acer Swift 3X и Dell Inspiron 15 7000. Графические процессоры Intel Xe MAX можно найти только в системах с процессорами Tiger Lake.

Intel официально анонсировала настольные видеокарты Intel Iris Xe Graphics для OEM-производителей и системных интеграторов 26 января 2021 года. Она нацелена на массовые настольные и бизнес-ПК как улучшение по сравнению с другими графическими опциями в области декодирования видео AV1 , поддержки видео HDR (высокий динамический диапазон) и вывода глубокого обучения, и не такая мощная, как ее ноутбук-аналог, имея всего 80 включенных EU. Первые карты производятся Asus, имеют выходы DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, Dual Link DL-DVI-D и пассивно охлаждаются. [40] [41] [42] [43]

Интел Арк

Intel Arc — это высокопроизводительная дискретная графическая линейка, оптимизированная для игр. Она будет напрямую конкурировать с линейками графических процессоров Radeon и GeForce . Первое поколение (кодовое название «Alchemist») было разработано под названием «DG2» и основано на архитектуре Xe-HPG. Последующие поколения имеют кодовые названия Battlemage («DG3», основано на Xe 2 ), Celestial («DG4», основано на Xe 3 ) и Druid («DG5»).

Рабочий стол
  1. ^ Ядра шейдеров (ALU): блоки отображения текстур (TMU): блоки вывода рендеринга (ROP): блоки трассировки лучей (тензорные ядра (XMX): блоки исполнения: фрагменты рендеринга)
      
  2. ^ Значения надбавок (если таковые имеются) указаны под базовым значением курсивом .
Мобильный
  1. ^ Ядра шейдеров (ALU): блоки отображения текстур (TMU): блоки вывода рендеринга (ROP): блоки трассировки лучей
       (тензорные ядра (XMX): блоки исполнения: фрагменты рендеринга)
  2. ^ Скорость заполнения текстур рассчитывается как количество блоков отображения текстур (TMU), умноженное на базовую (или повышенную) тактовую частоту ядра .
  3. ^ Значения надбавок (если таковые имеются) указаны под базовым значением курсивом .
  4. ^ Скорость заполнения пикселей рассчитывается как наименьшее из трех чисел: количество блоков ROP, умноженное на базовую тактовую частоту ядра , количество растеризаторов, умноженное на количество фрагментов, которые они могут сгенерировать для каждого растеризатора, умноженное на базовую тактовую частоту ядра, и количество потоковых мультипроцессоров, умноженное на количество фрагментов за такт, которые они могут вывести, умноженное на базовую тактовую частоту.
Рабочая станция
  1. ^ Ядра шейдеров (ALU): блоки наложения текстур (TMU): блоки вывода рендеринга (ROP): блоки трассировки лучей
       (тензорные ядра (XMX): блоки выполнения: фрагменты рендеринга)
  2. ^ Значения надбавок (если таковые имеются) указаны под базовым значением курсивом .
  3. ^ Скорость заполнения пикселей рассчитывается как наименьшее из трех чисел: количество блоков ROP, умноженное на базовую тактовую частоту ядра, количество растеризаторов, умноженное на количество фрагментов, которые они могут сгенерировать для каждого растеризатора, умноженное на базовую тактовую частоту ядра, и количество потоковых мультипроцессоров, умноженное на количество фрагментов за такт, которые они могут вывести, умноженное на базовую тактовую частоту.
  4. ^ Скорость заполнения текстур рассчитывается как количество блоков отображения текстур (TMU), умноженное на базовую (или повышенную) тактовую частоту ядра .

Центр обработки данных

Intel H3C XG310

11 ноября 2020 года Intel выпустила графический процессор для центра обработки данных H3C XG310, состоящий из четырех графических процессоров DG1 с 32 ГБ памяти LPDDR4X на однослотовой карте PCIe. [47] [48] Каждый графический процессор подключен к 8 ГБ памяти по 128-битной шине, а карта использует соединение PCIe 3.0 x16 с остальной частью системы. Графические процессоры используют архитектуру Xe-LP (Gen 12.1).

Понте Веккьо

Intel официально анонсировала свой Xe general HPC / AI GPU под кодовым названием Ponte Vecchio 17 ноября 2019 года. Было обнаружено, что он использует вариант архитектуры Xe-HPC [49] и Intel 'Embedded Multi-Die Interconnect Bridge' (EMIB) и упаковку стекирования кристаллов Foveros на узле Intel 4 (ранее именуемом 7 нм). Позднее на Дне архитектуры 2021 года Intel подтвердила, что Ponte Vecchio будет использовать Compute Tiles, произведенные на TSMC N5, Base Tiles и Rambo Cache Tiles, произведенные с использованием Intel 7 (ранее именуемые 10 нм Enhanced SuperFin), и Xe Link Tiles, произведенные на процессе TSMC N7. Ожидается, что новый графический процессор будет использоваться в новом суперкомпьютере Aurora Аргоннской национальной лаборатории с вычислительными узлами, включающими два процессора Intel Xeon следующего поколения (кодовое название « Sapphire Rapids ») и шесть графических процессоров Ponte Vecchio . [50] [51]

  1. ^ ядра затенения (ALU): блоки наложения текстур (TMU): блоки вывода рендеринга (ROP): блоки трассировки лучей: тензорные ядра (XMX): блоки исполнения
  2. ^ Значения надбавок (если таковые имеются) указаны под базовым значением курсивом .
  3. ^ Скорость заполнения пикселей рассчитывается как наименьшее из трех чисел: количество блоков ROP, умноженное на базовую тактовую частоту ядра, количество растеризаторов, умноженное на количество фрагментов, которые они могут сгенерировать для каждого растеризатора, умноженное на базовую тактовую частоту ядра, и количество потоковых мультипроцессоров, умноженное на количество фрагментов за такт, которые они могут вывести, умноженное на базовую тактовую частоту.
  4. ^ Скорость заполнения текстур рассчитывается как количество блоков отображения текстур (TMU), умноженное на базовую (или повышенную) тактовую частоту ядра .

Мост Риальто

Intel официально анонсировала преемника Ponte Vecchio, GPU под кодовым названием Rialto Bridge 31 мая 2022 года. [55] 3 марта 2023 года Intel объявила о прекращении поддержки Rialto Bridge в пользу своего гибкого и масштабируемого Falcon Shores XPU (CPU + GPU) на основе плиток, который должен появиться в 2025 году. [56]

Арктический Звук

Под кодовым названием Arctic Sound Intel разработала графические процессоры для центров обработки данных для визуального облака и вывода ИИ на основе архитектуры Xe-HP (Gen 12.5). [57] Графические процессоры должны были быть изготовлены на 10-нм узле Intel и иметь размер кристалла около 190 мм2 с 8 миллиардами транзисторов. [58] До четырех плиток графических процессоров можно было объединить в один корпус вместе с памятью HBM2e . В октябре 2021 года Раджа Кодури объявил, что Xe-HP не будет коммерциализирован в конечный продукт. [57] Вместо этого карты Arctic Sound будут основаны на архитектуре Xe-HPG (Gen 12.7), такой же, как и потребительские графические карты Alchemist. [59] Они были запущены 24 августа 2022 года как серия Intel Data Center GPU Flex. 3 марта 2023 года Intel объявила, что прекратит разработку Lancaster Sound, который должен был прийти на смену Arctic Sound в 2023 году с постепенными улучшениями. Вместо этого Intel ускорит разработку Melville Sound, который станет значительным архитектурным скачком с точки зрения производительности и функций. [56]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ TechTechpotato (15 августа 2020 г.). «Как произносить Intel Xe (Xe) и Ponte Vecchio». YouTube . Получено 10 декабря 2022 г. .
  2. ^ Раджа Кодури [@RajaXg] (18 марта 2019 г.). «e'X'ascale для 'e'everyone..Xe..рабочее название было eXe, не помню, почему первую «e» убрали». ( Твит ) . Получено 10 декабря 2022 г. – через Twitter .
  3. ^ Кютресс, Ян (12 декабря 2018 г.). «День архитектуры Intel 2018: будущее Core, графических процессоров Intel, 10 нм и гибридного x86». AnandTech . стр. 5. Intel будет использовать брендинг X e для своей линейки графических процессоров, которые в предыдущих обсуждениях неофициально назывались «Gen12».
  4. ^ abcde Хилл, Брэндон (9 сентября 2019 г.). «Intel заявляет, что графика Tiger Lake Gen12 Xe является ее крупнейшим архитектурным обновлением за десятилетие». HotHardware . Получено 10 декабря 2022 г. .
  5. ^ ab Smith, Ryan (13 августа 2020 г.). «The Intel Xe-LP GPU Architecture Deep Dive: Building Up The Next Generation» (Глубокое погружение в архитектуру графического процессора Intel Xe-LP: создание следующего поколения). AnandTech . Получено 10 апреля 2021 г. .
  6. ^ ab Salter, Jim (4 ноября 2020 г.). «Intel выходит на рынок дискретных графических процессоров для ноутбуков с Xe Max». Ars Technica . Получено 10 апреля 2021 г.
  7. ^ abc Смит, Райан. «Представлен графический процессор Intel Xe-HPG: создан для геймеров-энтузиастов, создан на стороннем заводе». AnandTech . Получено 10 декабря 2022 г.
  8. ^ ab Alderson, Alex (4 ноября 2020 г.). «Intel Xe-HP NEO появляется в Geekbench с 512 вычислительными блоками, 4096 шейдерными блоками и 6 ГБ видеопамяти HBM2». NotebookCheck . Получено 10 апреля 2021 г. .
  9. ^ Холлистер, Шон (9 января 2020 г.). «Это первая дискретная видеокарта Intel за 20 лет, но вы не можете ее купить». The Verge . Получено 10 декабря 2022 г. .
  10. ^ "Эволюция графики Intel: от i740 до Iris Pro | Tom's Hardware". Tom's Hardware . 4 февраля 2017 г.
  11. ^ "Intel отказывается от графического чипа на базе Larrabee". Reuters . 6 декабря 2009 г. Получено 10 декабря 2022 г.
  12. ^ Hruska, Joel (8 мая 2019 г.). "Intel Quietly Kills Off Xeon Phi". ExtremeTech . Получено 10 декабря 2022 г. .
  13. ^ abc Evangelho, Jason (11 апреля 2018 г.), «Intel разрабатывает игровой графический процессор для настольных ПК, чтобы конкурировать с Nvidia и AMD», Forbes , получено 10 декабря 2022 г.
  14. ^ Хилл, Брэндон (12 июня 2018 г.). «Intel подготовит свой первый дискретный графический процессор к запуску в 2020 году». HotHardware . Получено 10 декабря 2022 г. .
  15. ^ Аллан, Даррен (26 октября 2019 г.). «Первая видеокарта Intel Xe официально «жива» и выйдет на рынок AMD и Nvidia». TechRadar . Получено 10 декабря 2022 г. .
  16. ^ Тайсон, Марк (16 октября 2019 г.). «Отраслевые источники говорят, что дискретные карты Intel Xe поступят в продажу в середине 2020 года». Hexus . Получено 10 декабря 2022 г. .
  17. ^ "Видеокарты Intel Iris Xe DG1 несовместимы с AMD, старые системы". Tom's Hardware . 27 января 2021 г. Получено 27 апреля 2023 г.
  18. ^ "Intel представляет новый высокопроизводительный графический бренд: Intel Arc". Intel . Архивировано из оригинала 16 марта 2022 г. . Получено 29 августа 2021 г. .
  19. ^ Смит, Райан (13 августа 2020 г.). «Глубокое погружение в архитектуру графического процессора Intel Xe-LP: создание следующего поколения». AnandTech . Получено 29 июля 2022 г. .
  20. ^ abc Смит, Райан (19 августа 2021 г.). «День архитектуры Intel 2021: краткий обзор архитектуры графического процессора Xe-HPG». AnandTech . Получено 29 августа 2021 г. .
  21. ^ abcde Каннингем, Эндрю (20 августа 2021 г.). «Intel предоставляет более подробную информацию о своих графических процессорах Arc, которые будут производиться TSMC». Ars Technica . Получено 29 августа 2021 г. .
  22. ^ «Руководство по разработке и оптимизации API-интерфейса Intel® Processor Graphics Xᵉ-LP».
  23. ^ "Отзывы о семплере DirectX12". Intel .
  24. ^ "Поддержка двойной очереди". Intel .
  25. ^ "DirectX12 View Instancing и Vulkan Multiview". Intel . Получено 10 декабря 2022 г. .
  26. ^ "AV1 Hardware Accelerated Video on Windows 10". Microsoft . 9 октября 2020 г. . Получено 10 декабря 2022 г. .
  27. ^ Cutress, Ian (24 августа 2021 г.). "Hot Chips 2021 Live Blog: Graphics (Intel, AMD, Google, Xilinx)". AnandTech . Получено 29 августа 2021 г. .
  28. ^ "Intel представляет новый высокопроизводительный графический бренд: Intel Arc". Intel Newsroom . 16 августа 2021 г. Получено 10 декабря 2022 г.
  29. ^ Мартиндейл, Джон (17 марта 2021 г.). «Графика Intel Xe: все, что вам нужно знать о специализированных графических процессорах Intel». Digital Trends . Получено 10 апреля 2021 г.
  30. ^ "[Intel-gfx] [PATCH 00/17] drm/i915/dp: dp 2.0 включает подготовительную работу". Free Desktop . 18 августа 2021 г. Получено 1 сентября 2022 г.
  31. ^ Смит, Райан (16 августа 2021 г.). «Видеокарты Intel получат название бренда: Arc, начиная с «Alchemist» в первом квартале 2022 года». AnandTech . Получено 29 августа 2021 г. .
  32. ^ "Intel: поддержка ASTC была удалена в Gfx12.5 (!13206) · Запросы на слияние · Mesa / Mesa". GitLab . 5 октября 2021 г. . Получено 10 декабря 2022 г. .
  33. ^ "Treiber-Versprechen und mehr: Intel reduziert den Preis der Arc A750" . HardwareLuxx (на немецком языке). 1 февраля 2023 г. . Проверено 6 февраля 2023 г.
  34. ^ "Практическое руководство по графическому процессору Intel Arc A750, проблемы с драйверами и разгон". YouTube .
  35. ^ "Intel Xe DG1 GPU поставляется и будет выпущен в этом году". TechSpot . 24 октября 2020 г. Получено 14 февраля 2021 г.
  36. ^ Mujtaba, Hassan (9 января 2020 г.). «Первая настольная дискретная видеокарта Intel на базе графического процессора Xe DG1 на фото». Wccftech . Получено 14 февраля 2021 г. .
  37. ^ Смит, Райан. «Эра дискретных графических процессоров Intel начинается: Intel выпускает Iris Xe MAX для ноутбуков начального уровня». www.anandtech.com . Получено 14 февраля 2021 г. .
  38. ^ "Intel запускает новые мобильные графические процессоры Xe Max для создателей контента начального уровня – ExtremeTech". www.extremetech.com . Получено 14 февраля 2021 г. .
  39. ^ Salter, Jim (4 ноября 2020 г.). «Intel выходит на рынок дискретных графических процессоров для ноутбуков с Xe Max». Ars Technica . Получено 14 февраля 2021 г.
  40. ^ "Intel выпускает графические карты Iris Xe для настольных ПК". Intel Newsroom . Получено 14 февраля 2021 г. .
  41. ^ "Intel Iris Xe Graphics — специализированный графический процессор для ПК". Intel . Получено 14 февраля 2021 г. .
  42. ^ "Характеристики продукта выделенной видеокарты Intel Iris Xe (80 EU)". ark.intel.com .
  43. ^ Смит, Райан. «Видеокарты Intel Iris Xe теперь поставляются OEM-производителям: DG1 появляется в настольных компьютерах». www.anandtech.com . Получено 14 февраля 2021 г.
  44. ^ "Intel Arc Graphics". Intel . Получено 23 декабря 2022 г. .
  45. ^ "Intel Arc Graphics". Intel .
  46. ^ abcde "Графика Intel® Arc™ Pro A-Series". Intel .
  47. ^ "Спецификации графического процессора Intel H3C XG310 – База данных графических процессоров TechPowerUp". TechPowerUp . Получено 2 сентября 2023 г. .
  48. ^ "Серверный графический процессор Intel H3C XG310". videocardz.net . Получено 2 сентября 2023 г. .
  49. ^ Смит, Райан. «Intel дразнит Ponte Vecchio Xe-HPC Power On, публикует фотографию серверного чипа». www.anandtech.com . Получено 10 апреля 2021 г. .
  50. ^ "Intel представляет новую архитектуру графического процессора с высокопроизводительными вычислениями и ускорением искусственного интеллекта, а также программный стек oneAPI с унифицированной и масштабируемой абстракцией для гетерогенных архитектур". Intel Newsroom . 17 ноября 2019 г. . Получено 10 декабря 2022 г. .
  51. ^ Кютресс, Ян (17 ноября 2019 г.). «Intel Xe для HPC: Ponte Vecchio с чиплетами, EMIB и Foveros на 7 нм, выйдет в 2021 г.». AnandTech . Получено 10 декабря 2022 г. .
  52. ^ "Серия Intel® Data Center GPU Max". Intel .
  53. ^ "Обзор серии Intel Data Center GPU Max". Intel . Получено 13 сентября 2023 г. .
  54. ^ "Краткое описание серии Intel® Data Center GPU Max" (PDF) . Intel. 15 августа 2023 г. . Получено 3 ноября 2023 г. . Графические процессоры Intel Max Series на основе архитектуры Xe HPC, использующей технологии упаковки EMIB 2.5D и Foveros для объединения 47 активных плиток в одном графическом процессоре, изготовленном на пяти различных узлах процесса, обеспечивают большую гибкость и модульность при построении SOC.
  55. ^ «Ускоренные инновации для устойчивых открытых HPC».
  56. ^ ab McVeigh, Jeff (3 марта 2023 г.). «Ускорение результатов для клиентов с помощью ускоренных вычислений». intel.com . Получено 2 сентября 2023 г. .
  57. ↑ Аб Шиллинг, Андреас (31 октября 2021 г.). «Лучший коммерческий продукт Intel Xe-HP (обновление)» . HardwareLuxx.de (на немецком языке) . Проверено 2 сентября 2023 г.
  58. ^ "Intel Arctic Sound-M". TechPowerUp.com . Получено 2 сентября 2023 г. .
  59. Шиллинг, Андреас (17 февраля 2022 г.). «Arctic Sound-M Xe-HP-Ersatz kommt mit Xe-HPG в центре обработки данных». HardwareLuxx.de (на немецком языке) . Проверено 2 сентября 2023 г.