James Bond 007: Blood Stone — видеоигра в жанре шутера от третьего лица 2010 года, разработанная Bizarre Creations и изданная Activision для Microsoft Windows , Nintendo DS , PlayStation 3 и Xbox 360. Это 24-я игра в серии о Джеймсе Бонде и первая игра после James Bond 007: Everything or Nothing с оригинальной историей, действие которой происходит между Quantum of Solace (2008) и Skyfall (2012). Игра была подтверждена Activision 16 июля 2010 года и была выпущена 2 ноября 2010 года в Северной Америке и 5 ноября 2010 года в Европе. Ремейк GoldenEye 007 от Activision был выпущен в тот же день в каждом регионе. Blood Stone включает голоса и образы Дэниела Крейга , Джуди Денч и Джосс Стоун .
Игра получила смешанные отзывы критиков после выпуска. Это была также последняя игра, разработанная Bizarre Creations, поскольку студия была закрыта всего несколько месяцев спустя, 18 февраля 2011 года. Критики высоко оценили производственную ценность игры, визуальные эффекты, саундтрек, сеттинг и характеры, в то же время получив критику относительно продолжительности игры, сюжета и дизайна миссий. Игра была номинирована на несколько наград во время Spike Video Game Awards 2010, 7th British Academy Games Awards , GoldSpirit Awards 2010 и International Film Music Critics Association Awards от International Film Music Critics Association , выиграв премию за лучшую оригинальную композицию (видеоигры) на Music + Sound Awards в 2012 году. Сообщается, что сиквел, разработанный Raven Software , был запланирован, но так и не выпущен, скорее всего, из-за плохих продаж Blood Stone после выпуска.
Blood Stone — шутер от третьего лица с элементами рукопашного боя, похожими на такие игры, как Uncharted , Gears of War и Tom Clancy's Splinter Cell , и с элементами скрытности, похожими на Splinter Cell: Conviction . Blood Stone имеет систему «Focus Aim», которая позволяет вам точно стрелять в противника, которая разблокируется, если взять врага в ближнем бою. В игре также появляются последовательности вождения. [2] Существует многопользовательский режим, состоящий из 16 игроков, который будет сталкивать шпионов с наемниками. [3] Наряду с командным смертельным боем и другими стандартными игровыми режимами существуют масштабные сражения, основанные на целях, где игрокам приходится работать в команде, чтобы атаковать или защищать различные шпионские цели. Игрок управляет несколькими типами транспортных средств на протяжении всей игры. [4]
В 2010 году МИ-6 раскрывает заговор международного террориста Греко (Луис Сото) с целью совершить самоубийственное нападение на лидеров G-20 во время посещения саммита в здании Акрополя в Афинах . М ( Джуди Денч ) поручает Джеймсу Бонду ( Дэниелу Крейгу ) предотвратить нападение. После того, как Греко сбегает со своей личной яхты, Бонд преследует его по Афинам, прежде чем узнает, что он начинил внедорожник взрывчаткой. Решив позволить Греко уйти живым, Бонд преследует внедорожник на захваченном Aston Martin DBS V12 , выводя его из строя, прежде чем он успевает добраться до саммита G-20.
На следующее утро М связывается с Бондом с новостями о том, что Малкольм Тедворт (Тимоти Уотсон), исследователь, который исчез во время выполнения высокоуровневой работы для Министерства обороны , был обнаружен в Стамбуле . Подозревая, что его похитили для его исследований, Бонд получает задание вернуть как Тедворта, так и его работу. Найдя исследователя, удерживаемого на строительной площадке, Бонд становится свидетелем допроса Тедворта курьером по имени Бернин ( Рамон Тикарам ), который пытается получить доступ к его USB-накопителю, содержащему его исследования. Получив то, что ему нужно, Бернин казнит Тедворта и бежит через город, побуждая Бонда преследовать его на Aston Martin DB5 . Не имея возможности восстановить данные, поскольку они огорожены , Бонд допрашивает Бернина, прежде чем убить его, узнав, что он работает на бизнесмена Стефана Померова (Лоуренс Посса). Отправленный М в Монако , Бонд работает с коллегой-агентом МИ-6 Николь Хантер ( Джосс Стоун ), чтобы найти улики в одном из казино Померова.
Пара находит информацию о том, что Померов часто посещал заброшенный химический завод, которым он владеет в Сибири , получив наводку о том, что там хранится биологическое оружие, и отправляются на его расследование. Вскоре пара обнаруживает, что Померов управляет биофабрикой, которая производит биологическое оружие, что побуждает их уничтожить его. Обнаружив, что Померов намеревается контрабандой вывезти биологическое оружие, которое у него уже есть, Бонд преследует его до экраноплана . Поднявшись на борт до того, как он взлетит, Бонд убивает Померова и передает биологическое оружие для утилизации российскими войсками. После того, как он расстается с Николь, Бонд начинает подозревать наводку, которую они получили, когда он докладывал М, подозревая, что она была организована для устранения Померова. Используя телефон Бернина, который он взял, Бонд заставляет МИ-6 отследить полученный им номер, который не был местным звонком. Оказывается, звонок исходит от китайского разведчика генерала Пинга (Дэвид К. С. Цзе), который связывается с Бондом, чтобы договориться о встрече в Бангкоке и обсудить причину его общения с Бернином. [N 1]
Встречаясь в аквариуме, Пинг рассказывает, что он расследовал дело внештатного наемника по имени Рак (Джеймс Гуд), который работает в Бангкоке и продает украденную информацию и технологии на черном рынке. Пинг подозревает, что он причастен к похищению Тедворта, но прежде чем он успевает раскрыть больше, его убивает убийца. Бонд пытается преследовать убийцу, но они погибают в результате несчастного случая. Нуждаясь в информации о прошлом от М о Раке, преследуемый полицией, Бонд отправляется на встречу с Силком (Ричард Диллейн), соратником Рака, который предоставляет место для его убежища в городе. Однако Силк предает Бонда после встречи, позволяя Раку устроить ему засаду. Доставленный в тюремный лагерь в Бирме для допроса Раком, Бонд сбегает и преследует его, чтобы получить информацию, что приводит к конфронтации из-за плотины. Хотя Рак умоляет сохранить ему жизнь в обмен на личность своего работодателя, Бонд показывает, что уже знает его, и убивает.
Вернувшись в Монако, Бонд посылает нож Рака Николь, опознав ее как двойного агента МИ-6 и главу группы, которая похищает выдающихся исследователей, продавая их данные заинтересованным лицам. [N 2] Испугавшись, Николь решает сбежать из города и страны на своем Koenigsegg CCXR , но обнаруживает, что ее преследует Бонд (на своем Aston Martin DBS V12 ), который в конечном итоге загоняет ее в угол на виадуке Мийо в соседней Франции. Столкнувшись с ним, заподозрив, что она предоставила наводку на Померова, Николь признается, что работает на неизвестного человека, который богат и могущественен, но отказывается назвать его, утверждая, что он больше любой организации в мире. Прежде чем Бонд успевает допросить ее дальше, беспилотный дрон застреливает Николь. Не имея дальнейших улик, Бонд докладывает М, советуя ей найти нового контактного лица в Монако , прежде чем уйти.
Повторяющиеся персонажи:
Другие персонажи:
Blood Stone была разработана Bizarre Creations при содействии n-Space на платформе Nintendo DS. Намек на игру был дан 21 апреля 2010 года, когда британский магазин HMV указал Blood Stone как «скоро». [6] 23 апреля Activision зарезервировала доменное имя bloodstonegame.com. [7] Игра была анонсирована в пресс-релизе Activision 16 июля. [8] Сценарист фильмов о Джеймсе Бонде Брюс Файрштейн написал историю для игры. Сама игра построена на движке Bespoke разработчика Bizarre Creations, который был создан для игры The Club . [9] Бен Кук, который является дублером Дэниела Крейга в фильмах, обеспечил хореографию захвата движений для цифровой анимации Бонда и указан как координатор трюков игры. [9]
Пока Bizarre Creations заканчивали разработку The Club , их купила Activision , у которой в то время было лицензионное соглашение на создание видеоигр, основанных на Джеймсе Бонде. Activision позволила команде двигаться дальше с оригинальным названием, чтобы воспользоваться разрывом между Quantum of Solace и тогда еще безымянным фильмом-продолжением, который позже был раскрыт как Skyfall и выпущен в 2012 году. Bizarre имели творческий контроль над названием, позволяя им разрабатывать локации и игровой процесс так, как они хотели. Blood Stone был разработан, чтобы передать атмосферу блокбастера с помощью «сочетания характеров и адреналина». Движущиеся части в основном были размещены в конце глав, так как разработчики пытались убедиться, что они не будут рассматриваться как оторванные от остальной части игры. [10] 22 октября Activision подтвердила выпуск игры 2 ноября 2010 года в Северной Америке, 3 ноября 2010 года в Австралии и 5 ноября 2010 года в Европе. [11] Также в этот день Activision также подтвердила ту же дату выхода ремейка GoldenEye 007 для DS и Wii . [12]
Саундтрек к игре был написан Ричардом Жаком . Джосс Стоун предоставила оригинальный музыкальный трек к игре под названием «I'll Take It All», написанный и исполненный ею и Дэвидом А. Стюартом . [13]
James Bond 007: Blood Stone получила «смешанные или средние отзывы», согласно агрегатору обзоров Metacritic . Критики в целом хвалили производственные ценности игры, характеры, саундтрек и визуальные эффекты, но имели смешанные мнения относительно сюжета игры, дизайна миссий и продолжительности. The Escapist написал, что Blood Stone была «удовлетворительной экшен-игрой», сказав: «В игре было достаточно «вау»-моментов, чтобы порадовать даже пресыщенную толпу фанатов Бонда-слэш-геймеров. Продолжительность основной истории составляет где-то 8–10 часов, но она, тем не менее, доставляет то, что нужно, и умудряется предложить разнообразные впечатления и эмоции, которые заставляют ее казаться намного длиннее». [34]
Майкл Мердок из Joystiq дал Blood Stone оценку 4 из 5 звезд, заявив: « Blood Stone имеет все, что вы хотите от приключенческой видеоигры о Джеймсе Бонде. Она не привязана к фильму, но думайте об этом скорее как о приключении Бонда, когда он в отпуске; веселое, полное действий путешествие, но не обязательно достаточно крутое или умное, чтобы оправдать кинематографическое приключение». [31] IGN назвал ее «не плохой игрой: она просто болезненно посредственная. В ней нет никаких серьезно сломанных элементов, но то, что эта Stone относительно отполирована, не делает ее жемчужиной». [29] The Telegraph дал игре положительный отзыв, заявив: «Примерно пять часов, Blood Stone не является большой и не особенно умной. Но она веселая, в стиле «стреляй во все, что движется». Вас будут тащить по коридорам, расстреливая сотни вооруженных головорезов. Вам понравится скользкая, хотя и не свежая, перестрелка с остановкой и выстрелом. И вы добьетесь большого успеха во многих миссиях, активируя компьютеры и поворачивая клапаны». [35]
Destructoid резюмировал это так: «Упражнение в апатии, ни твердой, ни жидкой. Не совсем плохо, но и не очень хорошо. Просто немного „так себе“, на самом деле». [19] Game Informer похвалил концепцию игры, саундтрек и фактор повторного прохождения, но назвал графику и игровой процесс средними моментами в опыте, написав, что «Bizarre явно намеревался сделать Blood Stone частью канона фильмов о Бонде, и он, безусловно, успешен в этом направлении. Оружие анемичное, а секции вождения могут быть изворотливыми, но это обеспечивает дозу зрелища и интриги, достойных персонажа». [26] Описывая однопользовательскую кампанию, Дэн Уайтхед из Eurogamer сказал, что «история, которую они рассказывают, определенно напоминает фильм о Бонде издалека, но пошаговый игровой процесс не в состоянии уловить его суть, настолько он стремится вести вас за руку и торопить вас в следующую комнату с тупыми приспешниками». Что касается многопользовательского режима, он добавил, написав, что «как и однопользовательский режим, он вполне адекватен, но мало что добавляет к общему опыту». [21]
VentureBeat оценил игру выше среднего, но раскритиковал ее за отсутствие оригинальности и самобытности, заявив, что «За исключением нескольких вещей в игре, которые не работают так хорошо, как можно было бы ожидать, игра намного выше среднего. В нее было весело играть, и она очень напоминает предыдущие игры и фильмы о Бонде». [36] На GameSpot Шон Макиннис высказал другие мысли, заявив: «В игре надежная механика стрельбы и отточенный ближний бой; разделы вождения — это взрыв; отличные производственные ценности; история, охватывающая весь мир, допускает большое разнообразие окружающей среды», но раскритиковал ее изначальную медлительность во время пролога. [28]
За годы, прошедшие с момента выхода Blood Stone , игра подверглась критическим переоценкам и была отмечена как одна из лучших игр о Джеймсе Бонде . В сентябре 2021 года Den of Geek оценил игру как восьмую лучшую игру во франшизе о Джеймсе Бонде на сегодняшний день. [38] В ноябре 2021 года Screen Rant оценил игру как третью лучшую игру о Джеймсе Бонде, в которую можно было поиграть до выхода новой игры о Джеймсе Бонде . [39]
В Великобритании игра дебютировала на 18-м месте в чартах, на пять позиций ниже GoldenEye 007 для Wii и DS, которая была выпущена вместе с Blood Stone на той же неделе. [40] За первый месяц в Европе было продано около 176 907 копий игры. В Соединенных Штатах Blood Stone было продано всего 104 540 копий на всех платформах за тот же период. [41]
4 января 2013 года Activision сняла с продажи все свои цифровые игры о Джеймсе Бонде без предварительного уведомления. Среди них были James Bond 007: Blood Stone и все другие игры о Джеймсе Бонде , выпущенные компанией. Лицензия Activision на собственность Джеймса Бонда от MGM и EON была выдана в 2006 году и должна была истечь в 2014 году. Однако, учитывая широкое исключение из листинга в начале 2013 года, высказывались предположения, что их лицензия была отозвана, а не продлена до конца срока. [48]
В декабре 2010 года сообщалось, что Activision разрабатывает новую игру о Джеймсе Бонде, запланированную как продолжение Blood Stone , с художественными материалами и загруженным видео, показывающим игровой трейлер, который просочился вскоре после сообщения. Разработанная Raven Software , игра имела кодовое название 007: Risico , будучи основанной на рассказе Яна Флеминга «Risico» с расширенной сюжетной линией и вовлеченной в другие невидимые элементы из романов о Джеймсе Бонде, написанных самим Яном Флемингом. [49] 007: Risico должна была выйти во время Рождества 2010 года, если бы Blood Stone была выпущена (как изначально планировалось) в 2009 году. Из-за низких продаж Blood Stone , а также финансовых проблем в MGM, игра была отменена. [50] [51]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )