stringtranslate.com

Джо Девер

Джозеф Роберт Девер [1] , также известный как Джо Девер (12 февраля 1956 – 29 ноября 2016) [2] [3] был английским автором фэнтези и разработчиком игр . Первоначально музыкант, Девер стал первым британским победителем Advanced Dungeons & Dragons Championship of America в 1982 году.

Впервые он создал вымышленный мир Магнамунд в 1977 году в качестве места действия своих кампаний Dungeons & Dragons . В 1984 году он выпустил первую книгу серии игровых книг для молодежи Lone Wolf , и с тех пор серия была продана тиражом более 11,5 миллионов экземпляров по всему миру (по состоянию на сентябрь 2014 года). Он испытывал трудности со своими издателями, поскольку рынок игровых книг начал сокращаться в 1995 году, пока публикация не прекратилась в 1998 году, прежде чем были выпущены последние четыре книги (номера 29–32). С 2003 года серия пережила возрождение интереса, особенно во Франции, Италии, Германии, Швеции, Чехии и Польше после повторного выпуска серии игровых книг в этих странах.

С 1996 года Девер участвовал в разработке и производстве нескольких успешных компьютерных и консольных игр. Он также внес вклад в Lone Wolf: The Roleplaying Game , ролевую игру в стиле Dungeons & Dragons для Lone Wolf, издаваемую Mongoose Publishing (Великобритания) с 2004 по 2013 год и Le Grimoire (Франция) в 2006–2013 годах. В 2013 году он написал историю и внутриигровой текст для серии видеоигр Lone Wolf Джо Девера, специально разработанной для планшетов и смартфонов. Под названием Lone Wolf: Blood on the Snow она была разработана Forge Reply (Милан, Италия) и издана BulkyPix . В феврале 2014 года игра получила две награды Golden Dragon Awards от Итальянской ассоциации разработчиков видеоигр Италии (AESVI) за лучший игровой дизайн и лучшую инди-игру года 2013. [4] В апреле 2014 года игра стала финалистом премии Develop Industry Excellence Awards. 27 ноября 2014 года она была выпущена в Steam для ПК и компьютеров Mac. 11 января 2016 года разработчик Forge Reply объявил, что Lone Wolf Джо Девера достигла 2,5 миллионов загрузок с момента ее выпуска в ноябре 2013 года.

На момент своей смерти Девер был автором дополнений к Lone Wolf Adventure Game совместно с Cubicle 7 Entertainment Ltd. [5] и писал последние книги в основной серии Lone Wolf . После его смерти его сын Бен объявил, что его семья будет работать над публикацией оставшихся трех книг саги. [6]

Биография

Девер родился в Чингфорде и получил образование в средней школе округа Бакхерст-Хилл . В 1976 году он присоединился к студийному оркестру звукозаписывающей компании в Лондоне, известной как Pye Records , которая предоставляла аккомпанемент выдающимся сольным певцам и артистам. Через 18 месяцев оркестр распался, и Девер в течение года работал фрилансером, прежде чем присоединиться к Virgin Records [ необходима ссылка ] в качестве звукорежиссера в студии Manor Studios в Оксфордшире . У Девера двое детей: Бен (р. 1981) и Софи (р. 1987). [7]

Девер был бас-гитаристом и пытался заключить контракт на запись, играя с группой Seventh Seal из Эссекса . Это привело к тому, что он связался с группой Джона Лайдона Public Image Ltd ; [8] Девер выступал в качестве дорожного менеджера и тур-менеджера группы, когда она гастролировала по Европе.

Он также был страстным любителем военных игр и имел обширную коллекцию металлических миниатюр калибра 15 и 25 мм, большую часть которых он сам раскрасил.

В июне-августе 2005 года Девер перенес обширную операцию по поводу двустороннего рака почки , включавшую частичную нефрэктомию правой почки и полную нефрэктомию левой почки. Семьдесят процентов его оставшейся почки удалось спасти. [9] Хирургической бригадой руководил Дж. Л. Питерс из университетской больницы Уиппс-Кросс в Лондоне. Операция прошла без осложнений 10 августа 2005 года, [10] и впоследствии Девер быстро поправился, сохранив достаточную функцию почек, чтобы вести нормальную жизнь без какой-либо необходимости в диализе . [11]

В августе 2016 года Девер перенес операцию на желчных протоках , которая вызвала побочные эффекты. В конце октября он объявил о своей госпитализации для прохождения курса лечения с целью устранения этих осложнений. [12] Он умер 29 ноября 2016 года после этих осложнений. [13]

Сочинения

Джо Деверу было семь лет, когда он стал поклонником комикса «Взлет и падение империи Триган », который появился в журнале Look and Learn . Он также создал армии солдат Airfix Roman и переделал их копья в лазерные винтовки задолго до того, как познакомился с фэнтези. [14] Девер впервые познакомился с «научным фэнтези» в 1970 году благодаря своему школьному репетитору по английскому языку. [15] Он был первым и, возможно, единственным британцем, участвовавшим в чемпионате Advanced Dungeons & Dragons Championship of America, который он выиграл в 1982 году. [7]

Первоначально Девер разработал фэнтезийный мир Магнамунд в 1975 году, а в 1977 году он начал использовать его в качестве места действия для своих кампаний Dungeons & Dragons . Первоначально названный «Чинаро», мир поначалу состоял только из северного континента Магнамунд. [15] Девер заявил, что его ранними источниками вдохновения для Lone Wolf были английская средневековая классика, такая как «Беовульф» , «Айвенго» и «Король былого и грядущего» . В подростковом возрасте Дж. Р. Р. Толкин , Майкл Муркок и Мервин Пик , а также живой интерес к военной истории и скандинавской мифологии внесли свой вклад в создание серии Lone Wolf .

История основана на Одиноком Волке, молодом кадете в монашеском ордене воинов, известных как Лорды Кай, которые защищают свой дом Соммерлунд от сил зла, воплощенных Темными Лордами Хельгедада. После неожиданного вторжения все Кай были вырезаны, и только Одинокий Волк выжил в финальной битве. Остальная часть серии книг следует за Одиноким Волком и, позже, его преемником в их попытках отомстить Темным Лордам, а затем помешать планам Темного Бога Наара контролировать их мир во имя зла.

Производство

Оригинальная публикация

Lone Wolf изначально планировалось опубликовать как ролевую игровую систему для Games Workshop , прежде чем Девер заключил более выгодную сделку с Beaver Books, подразделением Hutchinson Publishing Ltd., и выпустил ее как связанную серию сольных игровых книг. [16] : 46  Первоначально Девер был нанят этим лондонским издателем Hutchinson на написание четырех книг, но он уже планировал, что в серии их будет двадцать. Первые две книги в серии игровых книг были опубликованы одновременно в июле 1984 года. Они были проданы тиражом более 100 000 экземпляров за первую неделю выпуска. Впоследствии серия Lone Wolf была опубликована в более чем 30 странах, переведена на 18 языков и продана тиражом более 12 миллионов экземпляров на сегодняшний день. В 1991 году серия была удостоена награды Gamemaster International «All Time Great», а также получила награды «Game Book of the Year» в 1985, 1986 и 1987 годах. [17]

С помощью Джо Девера Пол Барнетт (псевдоним Джон Грант) написал двенадцать новеллизаций книг Lone Wolf , известных как Legends of Lone Wolf , некоторые из которых были сильно отредактированы перед публикацией. [18] В 2004 году итальянский издатель Gruppo Armenia (Милан) переиздал все 12 романов в 5 томах антологии. Random House прекратил публиковать новеллизации, когда «книги не продавались». [19] Девер заявил, что поскольку книги-игры предшествуют новеллизациям в хронологическом порядке, они являются «авторитетными» версиями. [15] Он также разработал персонажа Грей Стар, и подсерия из четырех книг-игр была написана Иэном Пейджем с использованием этого главного персонажа (согласно интервью с Джо Девером в 2008 году, Грей Стар был игровым персонажем Иэна Пейджа в кампании Девера Dungeons & Dragons , и Девер убедил Пейджа написать книги-игры, используя этого подробного персонажа и его предысторию). [15]

Только первые четыре тома Legends of Lone Wolf были доступны в Соединенных Штатах (хотя Sword of the Sun был разделен на два отдельных тома, The Tides of Treachery и Sword of the Sun ), и только первые 20 из серии gamebook of Lone Wolf были напечатаны в Соединенных Штатах. Американские издания книг 13–20 были сокращенными версиями и короче, чем британские издания, которые имеют цветные карты. В The Magnamund Companion все страны мира Lone Wolf описаны довольно подробно, как и главные враги Lone Wolf — Темные лорды Хельгедада — и их язык Гиак. Также есть настольная игра Ragadorn Tavern и одиночное приключение, в котором вы играете за мага Банедона.

Более поздние книги-игры Lone Wolf из серии New Order (№№ 21–28) были напечатаны в Великобритании в меньших объемах, чем более ранние издания, и впоследствии стали пользоваться большим спросом у читателей, желающих завершить свои оригинальные коллекции Lone Wolf . Копии этих редких произведений регулярно продаются по цене более 100 долларов США за штуку на интернет-аукционе eBay. Издательство Red Fox прекратило публикацию серии Lone Wolf в 1998 году после книги 28, The Hunger of Sejanoz , сославшись на угасающий интерес к жанру интерактивных игр, несмотря на сотни запросов на переиздание нескольких книг Lone Wolf , которые вышли из печати. ​​[15] Это была последняя оригинальная книга Lone Wolf на следующие 18 лет.

В период с 1990 по 2011 год было разработано четыре сценария « Одинокого волка» для потенциального выхода в прокат, но они не продвинулись дальше стадии подготовки к производству. [20]

Переиздание

В 1999 году Девер дал разрешение на бесплатную публикацию в Интернете книг Lone Wolf , с первого по двадцатый, некоммерческой организацией Project Aon. Позже Джо Девер дал разрешение на публикацию серий New Order и The Magnamund Companion . [21] В июле 2014 года, в 30-ю годовщину первой публикации Flight from the Dark , 28-я книга в его серии Lone Wolf была выпущена в Интернете Project Aon. Серия World of Lone Wolf , The Magnamund Companion и несколько других письменных работ, связанных с Lone Wolf, также доступны для бесплатной загрузки на этом сайте. [22]

Mongoose Publishing переиздала оригинальные книги-игры Lone Wolf в коллекционных томах в твердом переплете, начиная с 2007 года. Первое из новых коллекционных изданий Lone Wolf, Flight from the Dark , было тщательно переработано и расширено Девером с добавлением двухсот новых разделов. Оно вошло в шорт-лист премии Origins Fiction Award 2008 (Академия приключенческих игровых искусств и дизайна). В апреле 2010 года перевод на немецкий язык (Einsamer Wolf: Flucht aus dem Dunkel) выиграл премию Best Fantasy Gamebook Award на мероприятии RPC в Кельне, Германия.

Mongoose также договорилась о публикации Lone Wolf в первоначально запланированной полной арке из 32 книг, как и хотел Девер, поскольку оригинальная серия насчитывала всего 28 книг. [16] : 400  Первые семнадцать книг этой серии были опубликованы Mongoose Publishing до того, как 27 февраля 2013 года было объявлено, что компания потеряла лицензию на публикацию линии Lone Wolf. [23] Вскоре после этого было объявлено, что немецкий издатель Mantikore-Verlag приобрел права на продолжение публикации серии Collector в твердом переплете на английском языке с 18-й по 28-ю книгу. 1 апреля 2015 года было объявлено, что 29-я книга, The Storms of Chai , будет впервые опубликована осенью 2015 года как на итальянском, так и на английском языках. Однако после того, как 22-я книга серии, The Buccaneers of Shadaki , была опубликована в сентябре 2015 года, Mantikore-Verlag потеряла права на публикацию серии. Без издателя английская версия The Storms of Chai должна была бы ждать, пока ее итальянская версия не была опубликована 29 октября 2015 года.

1 декабря 2015 года Cubicle 7 Entertainment Ltd приобрела лицензию на публикацию игр Lone Wolf у Mantikore-Verlag, отодвинув публикацию книги 29 на английском языке на весну 2016 года. [24] Однако 29 января 2016 года Cubicle 7 объявила, что они пересмотрели свое решение и не будут публиковать серию игр Lone Wolf. [25] 1 апреля 2016 года Джо Девер объявил, что он сам опубликует оставшиеся книги Lone Wolf в своем собственном издательстве Holmgard Press, начав с публикации книги 29 в том же месяце, которая была окончательно выпущена 12 мая 2016 года. [26]

4 марта 2016 года на выставке комиксов и игр Mantova Comics & Games Show (Мантуя, Италия) Девер объявил, что итальянское издание Lone Wolf 30, Dead in the Deep было запланировано к публикации на выставке комиксов и игр Lucca Comics & Games Show 2016, но его плохое здоровье и безвременная кончина помешали этому. После его смерти его сын Бен объявил, что его семья будет работать над публикацией оставшихся трех книг саги. [6] Первые две книги, Dead in the Deep и The Dusk of Eternal Night , были опубликованы в 2019 и 2020 годах соответственно и были написаны Беном Девером и Винсентом Лаццари на основе заметок Джо Девера. Последняя история серии, Light of the Kai , будет разделена на два тома, которые планируется выпустить в октябре 2024 и октябре 2025 года соответственно. [27]

С 2022 года Holmgard Press начала переиздавать всю серию как «Окончательное издание», нацеленное на массовый рынок, с новой переработанной версией книг. По состоянию на ноябрь 2022 года были переизданы первые пять книг.

1 ноября 2015 года Девер был награжден табличкой на «Аллее славы» Лукки (Лукка - Тоскана, Италия) за его писательское мастерство и игровой дизайн. Он также получил премию Lifetime Achievement Award от организаторов Lucca Comics & Games Show.

14 января 2016 года французский издатель Gallimard Jeunesse объявил, что их издания Loup Solitaire были проданы тиражом более 2,8 миллионов экземпляров с момента первой публикации в 1986 году. Они постоянно печатались во Франции в течение последних 30 лет. Французское издание Loup Solitaire 29 было опубликовано в 2017 году.

Другие творения

В дополнение к Lone Wolf , Девер также создал две другие серии ролевых игр ( Freeway Warrior и Combat Heroes ) и разработал несколько бестселлеров для компьютеров и видеоигр для ПК и консолей . Серия игр Freeway Warrior разворачивается в постапокалиптическом мире , похожем на Mad Max . Серия была возрождена в Италии в октябре 2015 года, первая книга была опубликована 29 октября, а вторая — 3 марта 2016 года. Игры Combat Heroes — это иллюстрированные приключения, где каждый абзац представляет собой полностраничную картинку, представляющую то, что видит игрок, с двумя режимами. В одиночку цель состоит в том, чтобы выбраться из лабиринта. В игре один на один два игрока сражаются в лабиринте. У каждого игрока своя книга; на определенной странице иллюстрация показывает пустой коридор; когда другой персонаж находится в поле зрения (т. е. игроки читают заданные номера страниц), игрок должен перейти на другую страницу, показывающую положение другого противника в коридоре. Затем бой завершается, и игра продолжается.

Среди многочисленных вкладов Девера в создание видеоигр — бестселлер Killzone , для которого он написал предысторию и создал главных персонажей. [28]

Библиография

Одинокий Волк

* Сценарий написан Винсентом Лаззари и Беном Девером по мотивам рассказа Джо Девера.

Сопутствующая книга

Воин автострады

Герои сражений

Мир Одинокого Волка

Легенды Одинокого Волка

Третья книга, «Меч Солнца» , была разделена издательством Беркли в США на два меньших тома: «Приливы предательства» и «Меч Солнца» .

Хроники Магнамунда

Многопользовательская игровая система Lone Wolf

Впервые опубликовано издательством Mongoose Publishing

Издательство Mongoose Publishing лишилось лицензии на публикацию романа Lone Wolf 27 февраля 2013 года.

Приключенческая игра Lone Wolf (LWAG)

Cubicle 7 Entertainment Ltd. , объявила в начале марта 2013 года, что она получила права на разработку новой ролевой игры Lone Wolf под названием «The Lone Wolf Adventure Game» совместно с Dever. После успешной кампании Kickstarter в августе-сентябре 2014 года новая RPG была запущена на Gen Con 2015 (Индианаполис, США) в конце июля / начале августа 2015 года. Она поступила в широкую продажу по всему миру в сентябре 2015 года. Версия на итальянском языке была опубликована 29 октября 2015 года. 7 марта 2016 года Dever's Lone Wolf Adventure Game была номинирована на «Игру года» и «Лучшее искусство и презентация» на престижной премии Golden Geek Awards. 14 апреля 2016 года она была номинирована на «Лучшую RPG года» на премии Origins Awards (Академия приключенческих игровых искусств и дизайна) за 2016 год. [30]

Графические романы

«PhoneQuest» Интерактивные телефонные приключения

Одинокий ВолкАудиокниги

Одинокий ВолкКарты Магнамунда

Коллекция карт Магнамунда :

Дизайн компьютерных и видеоигр

Варгейминг

Справочная библиография

Ссылки

  1. ^ его дед изменил свою фамилию с ДеВере на Девер, см. Tel 2016
  2. ^ "Джо Девер". Facebook.com . Получено 9 января 2018 г. .
  3. Слейтер, Анна (30 ноября 2016 г.). «Легендарный автор фэнтези Джо Девер умирает». East London and West Essex Guardian Series . Получено 30 ноября 2016 г.
  4. ^ "Joe Dever's Lone Wolf on Touch Arcade". Joe Dever's Lone Wolf . 26 апреля 2013 г. Получено 13 мая 2013 г.
  5. ^ "Джо Девер и Cubicle 7 объявляют о крупной сделке Lone Wolf". Cubicle 7. 26 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 15 мая 2013 г. Получено 13 мая 2013 г.
  6. ^ ab "Joe Dever". Facebook.com . Получено 9 января 2018 г. .
  7. ^ ab Baylis, Chris (1 января 1993 г.). "Интервью с Джо Девером, проведенное Крисом Бейлисом" (PDF) . Role-Player Independent Magazine . Получено 3 июля 2006 г. .
  8. ^ Fodderstompf. "Интервью с Дэвидом Хамфри". www.fodderstompf.com . Fodderstompf . Получено 7 декабря 2022 г. .
  9. ^ Гордон, Дэвид (1 апреля 2004 г.). "Форум проекта Aon". Проект Aon . Получено 15 июля 2006 г. .
  10. Dever, Joe (8 сентября 2005 г.). «Обновление о Джо». Tower of the Sun. Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 г. Получено 15 июля 2006 г.
  11. ^ Блейк, Джонатан (1 мая 2005 г.). "Kai Grand Sentinel" (PDF) . Проект Aon . Архивировано из оригинала (PDF) 4 июня 2006 г. . Получено 15 июля 2006 г. .
  12. Девер, Джо (22 октября 2016 г.). «LUCCA COMICS & GAMES SHOW 2016». Facebook . Архивировано из оригинала 26 февраля 2022 г. Получено 30 ноября 2016 г.
  13. Девер, Бен (30 ноября 2016 г.). «Объявление о смерти Джо Девера». Facebook . Получено 30 ноября 2016 г. .
  14. ^ "Игра в кости со смертью". Журнал Warlock . 1 июля 1986 г. Архивировано из оригинала 1 мая 2006 г. Получено 3 июля 2006 г.
  15. ^ abcde Блейк, Джонатан (1 января 1998 г.). "Джо Девер". Монастырь Кай . Получено 3 июля 2006 г.
  16. ^ аб Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство Мангуст. ISBN 978-1-907702-58-7.
  17. ^ "Lone Wolf: Отпразднуйте десятилетие отмеченного наградами совершенства" (PDF) . Project Aon . 1 января 1994 г. Получено 15 июля 2006 г.
  18. ^ Данненфельсер, Рэнди М. (1 января 2006 г.). «Под жаркими огнями и падающим небом добро пожаловать в жизнь и времена Пола Барнетта». Джон Грант Пол Барнетт.com . Архивировано из оригинала 5 мая 2006 г. . Получено 3 июля 2006 г.
  19. Эгельстафф, Джулиан (1 сентября 1997 г.). "Пол Барнетт". Монастырь Кай . Получено 3 июля 2006 г.
  20. Девер, Джо (1 июля 2004 г.). «Интервью с Джо Девером». lobo-solitario.com . Архивировано из оригинала 23 июня 2006 г. Получено 3 июля 2006 г.
  21. ^ "Project Aon will publish the New Order series!". Project Aon . 18 мая 2006 г. Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 г. Получено 3 июля 2006 г.
  22. Девер, Джо (1 января 1999 г.). "Грант на разрешение Джо Девера". Проект Aon . Получено 3 июля 2006 г.
  23. Девер, Джо (1 марта 2013 г.). «Прекращение выпуска коллекционных изданий Lone Wolf издательством Mongoose Publishing Ltd» . Получено 7 марта 2013 г.
  24. Девер, Джо (1 апреля 2015 г.). «Счастливого Фемарна!» . Проверено 1 апреля 2015 г.
  25. ^ Макдауэлл, Доминик (29 января 2016 г.). «Cubicle 7 and the Lone Wolf Solo Gamebooks». Архивировано из оригинала 4 февраля 2016 г. Получено 1 февраля 2016 г.
  26. Девер, Джо (1 апреля 2016 г.). «ФАНТАСТИЧЕСКИЕ НОВОСТИ ДЛЯ ФЕМАРНА!». Facebook . Архивировано из оригинала 26 февраля 2022 г. Получено 1 апреля 2016 г.
  27. ^ "Lone Wolf Club – Информационный бюллетень № 40" . Получено 16 апреля 2023 г. .
  28. ^ MattDP. «Q & A with Joe Dever». Fortress Ameritrash . Получено 9 января 2018 г.
  29. ^ abcdefgh Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: История и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. ISBN 0-87975-653-5.
  30. ^ "Joe Dever's Lone Wolf – The Lone Wolf Adventure Game". Kickstarter.com . Получено 9 января 2018 г. .

Внешние ссылки