Jurassic Park —видеоигра в жанре приключенческого боевика с открытым миром для Super Nintendo Entertainment System (SNES), основанная наодноименном романе 1990 года и фильме 1993 года . Она была разработана и издана Ocean Software в 1993 году в Северной Америке и PAL-регионах , а также издана Jaleco в 1994 году в Японии.
Игрок управляет доктором Аланом Грантом , палеонтологом , который оказался в ловушке в Парке Юрского периода, тематическом парке и зоопарке на острове, населенном генетически модифицированными динозаврами. Внешняя часть игры рассматривается сверху вниз , но переключается на вид от первого лица во время внутренних разделов. Игра получила похвалу за эти разнообразные и трехмерные перспективы, использование стереозвука и приключенческий игровой процесс. В 1994 году Ocean выпустила продолжение, Jurassic Park 2: The Chaos Continues , с игровым процессом, который значительно отличается от игрового процесса оригинала.
«Парк Юрского периода» основан на одноименном романе и фильме. [2] [3] [4] После сбоя компьютерной системы палеонтолог доктор Алан Грант и другие оказываются запертыми в тематическом парке на острове, известном как «Парк Юрского периода», который населен динозаврами. [5]
Игрок управляет Грантом и начинает игру, вооружившись электрошокером для скота [3], хотя в игре также есть пять других видов оружия: пистолет с транквилизатором, дробовик, болас , газовый гранатомет и ракетная установка. [5] В игре есть семь различных врагов-динозавров [5] , а также гигантские стрекозы. [2] Игроку дается пять жизней, и две продолжаются, когда все жизни потеряны. [5] Здоровье Гранта представлено красной полосой здоровья. [2] Еда и аптечки первой помощи, расположенные на протяжении всей игры, могут пополнить здоровье игрока. [5]
Датчики движения, установленные по всему острову, позволяют персонажам игры давать игроку советы, [2] [3] хотя некоторые советы намеренно вредоносны. [5] Если Грант теряет жизнь, игрок перезапускается с последнего датчика движения, с которым Грант вступал в контакт. [3] [5] Мистер ДНК , персонаж из фильма, предоставляет игроку факты о динозаврах, если игра поставлена на паузу или остается бездействующей слишком долго. [2] [5] Игрок должен открывать и закрывать несколько ворот, чтобы путешествовать по острову. [2] Музыка в игре меняется в зависимости от местоположения игрока в парке. [2] [6]
Мир игры просторный и нелинейный. Внешняя часть, играемая сверху вниз , [7] состоит из лабиринта, который состоит из деревьев джунглей, а также скальных образований, каналов, заборов, ворот и ряда зданий, в которые можно войти и исследовать. [3] Игра переключается на вид от первого лица , когда игрок входит в одно из этих зданий. [3] [7] Игрок должен собрать удостоверения личности, принадлежащие персонажам на острове, чтобы получить доступ к определенным комнатам. Другие комнаты полностью темные и требуют очков ночного видения для входа. [2] [3] [7] Некоторые здания состоят из нескольких этажей, на которые можно подняться с помощью лифтов. [8] Jurassic Park поддерживает мышь Super NES при игре от первого лица или работе с компьютерными терминалами. [5]
Хотя в игре это никогда полностью не объясняется, цели для победы в Парке Юрского периода следующие: [2] [5] [3]
В игре не используется функция пароля. [9] Поэтому игрок должен пройти всю игру за один присест. [10]
Ocean Software , британская компания по разработке видеоигр, заплатила нераскрытую шестизначную сумму, чтобы получить права на лицензию « Парка Юрского периода» для разработки игры по фильму. [4] [11] Над «Парком Юрского периода» работало больше разработчиков, чем над любым другим проектом до того момента, что привело к творческим разногласиям; однако руководитель отдела разработки программного обеспечения Ocean Гэри Брейси сказал, что «с таким большим количеством художественного вклада это на самом деле стало преимуществом». [4] Дизайнерами игры были Дж. Х. Бирд и К. Керри. [12]
Jurassic Park изначально планировалось выпустить в августе 1993 года. [13] Ранняя демоверсия с устаревшей тестовой графикой была представлена разочарованной публике на выставке бытовой электроники в Чикаго в июне 1993 года. [4] [14] Руководители Ocean в Великобритании не знали о плохой графике демоверсии, поскольку демоверсия была разработана в офисах Ocean в Калифорнии. Разработчики, у которых был плотный график, не успели создать лучшую демоверсию с улучшенной графикой, так как это могло поставить под угрозу дату завершения игры. [4] Окончательная графика игры была значительно улучшена по мере продолжения разработки. [4] [14]
Во время разработки Ocean имел доступ к кадрам из фильма и раскадровкам из фильма. В игре используются оцифрованные фотографии персонажей фильма, [11] а также оцифрованное изображение динозавра из фильма. [2] Ocean утверждал, что игра была первой, в которой использовались фоны высокого разрешения. [11] По словам Брейси, «Стивен Спилберг сказал, что он хотел «новаторскую» игру. Мы считаем, что это было достигнуто благодаря развитию 3D-технологии во внутренних секциях. По сути, мы копируем эффекты чипа Super FX в стандартном оборудовании SNES! Кажется, все были весьма впечатлены». [4] Внутренние секции игры от первого лица были созданы с использованием текстурного наложения , сложной техники для обработки оборудованием SNES. [11] Сегменты от первого лица использовали эффекты режима 7 системы . [3] [15]
Поведение динозавров было вдохновлено фильмом, [11] и дополнительные динозавры, не показанные в фильме, были добавлены в игру для разнообразия. [4] Сцена, показанная ранее в разработке игры, изображала, как Гранта съедает тираннозавр рекс , сопровождаясь звуком его костей, которые ломаются. Nintendo попросила удалить звуковой эффект сокрушения костей, так как он был сочтен слишком реалистичным. [16] Игра включает в себя вдохновение из романа, например, цель миссии - не допустить побега динозавров на материк на корабле снабжения. [7] Игра была сделана в объемном звуке ( Dolby Pro Logic ), [5] а ее музыка была написана Джоном Данном. [12] [17]
Jurassic Park был выпущен в Великобритании в конце 1993 года [18] и также был выпущен в Соединенных Штатах в том же месяце. [3] Игра была выпущена в Европе 29 декабря 1993 года и 24 июня 1994 года в Японии, где она была опубликована Jaleco . [1] В Соединенных Штатах Ocean продвигала «The Great Dino Egg Hunt», конкурс, в котором игроки искали в игре восемь букв, разложенных на земле вокруг парка. Затем буквы нужно было расшифровать, чтобы раскрыть секретное сообщение: «Dr. Horner». Ответ был отсылкой к палеонтологу Джеку Хорнеру , который был консультантом фильма. Через два дня после выпуска игры возможный победитель конкурса правильно угадал ответ, поиграв в игру в течение 10 часов. Победитель, 29-летний Билл Варгас из Филадельфии, был награжден чеком на 5000 долларов. [19] [20] [21] [22]
В ознаменование 30-летия фильма Limited Run Games переиздали игру в 2023 году [23] как часть Jurassic Park: Classic Games Collection . Она была опубликована для Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 и Xbox Series X/S . Игра также доступна по отдельности через переизданные картриджи SNES . [24] Версия к 30-летию включает функцию сохранения, карту мира и возможность перематывать время. [25] [26] Оцифрованные изображения персонажей из фильма удалены в этой версии, возможно, из-за юридических проблем.
Jurassic Park был высоко оценен за графику и звук. [27] [2] [3] [7] [32] [33] [34] Уильям Шиффман из Associated Press похвалил звуковые эффекты за то, что они были записаны в формате Dolby Surround, но отметил отсутствие функции пароля, назвав это «одним из немногих недостатков в остальном превосходной картридера». [10] Хотя двое из четырех рецензентов Electronic Gaming Monthly отметили, что игра слишком проста, все, кроме одного из четырех, в целом высказали положительное мнение об игре, особенно похвалив звук и использование трехмерной перспективы. [9] Джонатан Дэвис из Super Play похвалил ее задачи по решению проблем и вид с высоты птичьего полета, но раскритиковал игру за то, что она «немного проста» и за то, что она не включает музыкальное сопровождение фильма. [7]
GamePro больше всего понравились различные перспективы игры и то, как динозавры могут застать игроков врасплох, особенно когда их обзор ограничен в виде от первого лица. Они также были впечатлены детальной графикой и точным отражением стереозвуком положения динозавра, который издает звук, и хотя они сказали, что отсутствие функции сохранения является серьезной проблемой из-за огромного размера игрового мира, они добавили, что игра будет удерживать интерес игрока на протяжении многочасовой игровой сессии, необходимой для ее завершения. [c] [34] SNES Force похвалила ее «Огромную игровую зону» и множество миссий. [2] Nintendo Power похвалила игру за «некоторые игровые элементы, которые включают аспекты популярного фильма», но также написала: «Внутренние области представляют мало головоломок, а во внешних областях легко заблудиться». [3] Edge посчитал, что игре не хватает азарта, написав, что большая часть времени тратится на «бесцельное блуждание и избегание динозавров – очень мало помощи в том, в каком направлении вам следует идти и что именно вам следует делать». Тем не менее, журнал пришел к выводу, что «учитывая качество большинства привязок к фильмам, Jurassic Park является одной из лучших лицензий. С немного улучшенным игровым дизайном она могла бы быть лучшей». [6]
Боб Штраус из Entertainment Weekly назвал игру «по-настоящему инновационной». [32] Рой Бассав из Knight-Ridder News Service нашел ее превосходящей версию Jurassic Park для Sega CD . [33]
К январю 1995 года Jurassic Park провел непоследовательный период в 12 месяцев в списке 20 лучших игр для SNES по версии Nintendo Power . [35] Game Informer заявил, что версия игры для Genesis несколько превосходит версию для SNES в сравнении двух игр в 2012 году. [36] В 2014 году IGN включил игру в свой список самых сложных игр, сославшись на различные причины, включая ограниченное количество жизней, большой игровой мир, разбросанные яйца рапторов и ключевые карты, а также отсутствие функции сохранения. [8]
Скоро в продаже //
Jurassic Park Snes