stringtranslate.com

Простое дело (видеоигра)

Just Cause — это приключенческий экшен от третьего лица 2006 года,которого происходит в открытом мире . Она разработана шведским разработчиком Avalanche Studios и издана Eidos Interactive и является первой игрой из серии Just Cause . Он был выпущен для Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox и Xbox 360 . Территория, исследованная во время игры, описывается как площадь более 1024 км 2 (395 квадратных миль), [ нужна ссылка ] с 21 сюжетной миссией и более 300 дополнительными миссиями, которые необходимо выполнить. [1]

По состоянию на 23 апреля 2009 года было продано более миллиона копий. [2] Продолжение игры, разработанной Avalanche Studios, изданной Eidos Interactive и распространяемой Square Enix , под названием Just Cause 2 , было выпущено в марте 2010 года. Just Cause 3 была анонсирована в ноябре 2014 года и выпущена в декабре 2015 года. Just Cause 3 4 была выпущена для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One в декабре 2018 года. Генеральный директор Square Enix Йосуке Мацуда подтвердил, что пятая версия находится в разработке, но не стоит ожидать ее выхода в ближайшее время.

Геймплей

Основной игровой процесс состоит из элементов шутера от третьего лица и гоночной игры с большим открытым миром , в котором можно перемещаться. Пешком персонаж игрока способен ходить, плавать и прыгать, а также использовать оружие и вести базовый рукопашный бой. Игроки могут взять под свой контроль различные транспортные средства, включая автомобили , лодки , самолеты , вертолеты и мотоциклы . Игроки также могут выполнять трюки на своих машинах: вставать на крышу и прыгать на другую машину или открывать парашют, находясь в движении на крыше. Другие ключевые особенности игры включают прыжки с парашютом, бейсджампинг и парасейлинг (путем зацепления за движущийся автомобиль или лодку при раскрытом парашюте).

Открытая нелинейная среда позволяет игрокам исследовать и выбирать, как они хотят играть в игру. Хотя сюжетные миссии необходимы для прохождения игры, игроки могут выполнять их на досуге. Если игроки не выполняют сюжетную миссию, они могут свободно перемещаться. Однако это может привлечь нежелательное и потенциально фатальное внимание властей.

Игрок может принять участие в различных дополнительных миссиях, например, освободить деревню или захватить убежище наркокартеля. Они необходимы для получения очков с определенными фракциями. [ нужна цитата ]

Сюжет

Действие Just Cause начинается в 2006 году [3] с того, что Рико Родригеса, сотрудника организации, известной как «Агентство», отправляют в карибское островное государство под названием Сан-Эсперито, чтобы он связался со своим наставником и начальником Агентства Томом Шелдоном и помог ему. ему свергнуть диктатора Сан-Эсперито , президента Сальвадора Мендосу, который, по мнению Агентства, обладает оружием массового уничтожения . [4] После прибытия Рико встречается с Шелдоном и коллегой-агентом Марией Кейн, и они объединяются с партизанской группой и наркокартелем Риохи, устраивающими восстание как против Мендосы, так и против наркокартеля Монтано , который использовал коррупцию режиму расширить свои операции на всей территории Сан-Эсперито. Большая часть игры сосредоточена на попытках Рико свергнуть режим Мендосы, уничтожить наемников «Черной руки», нанятых для угнетения жителей Сан-Эсперито, и дать отпор картелям. Рико также может помочь в освобождении различных территорий, чтобы еще больше дестабилизировать правление правительства на острове.

В конце концов Шелдон обнаруживает, что Мендоса действительно контролирует оружие массового уничтожения, и, поскольку Сан-Эсперито потерял его контроль, президент вынужден отступить на свой частный остров недалеко от материка. Чтобы помешать ему использовать оружие, Шелдон и Кейн доставляют Рико на остров, в результате чего Мендоса пытается сбежать на самолете. Однако Рико садится в самолет и убивает Мендосу и его оставшихся телохранителей, положив конец его правлению над островами и позволяя Агентству обезопасить ОМП. [5]

Разработка

Игра находилась в разработке 3 года. [6]

Прием

По данным сайта агрегирования обзоров Metacritic , версия Just Cause для ПК получила «в целом положительные отзывы», тогда как остальные версии для консолей получили «смешанные или средние» отзывы . [30] [31] [32] [33] В Японии, где версия для Xbox 360 была портирована для выпуска под названием Just Cause: Viva Revolution и опубликована Electronic Arts 8 ноября 2007 года, Famitsu поставила ей 31 балл. из 40, а Famitsu Xbox 360 дал ему одну семерку, одну восьмую, одну девятку и одну восьмерку, всего 32 балла из 40. [10]

IGN отметил, что игровому процессу той же консольной версии не хватало глубины, а побочные квесты скучны и однообразны. [23] Однако в игре есть немало проблем, связанных с ошибками , как отмечают многие рецензенты, которые считают, что игру, возможно, «поспешно» выпустили на рынок, не имея достаточного времени для устранения определенных проблем. [9] Версия для PlayStation 2, в частности, страдает от ряда ошибок, «убивающих игру», из-за которых некоторые миссии становятся невозможными или невозможно играть во всю игру до тех пор, пока она не будет перезагружена. Eidos не выпустила патч для версий игры для ПК или Xbox 360.

The Times поставила игре все пять звезд и заявила: «Поклонники классической игры Pilotwings для Nintendo SNES буквально ухватятся за возможность прыгнуть с парашютом с любого самолета, чтобы полюбоваться захватывающим видом на обширный пейзаж внизу. Продолжение обязательно будет, потому что этот оригинал настолько хорош». [29] Эдж поставил версии для Xbox 360 семь баллов из десяти и сказал: «Несмотря на все ее причуды, преобладающее впечатление от Just Cause остается благоприятным. Здесь действует почти детский энтузиазм – и беспрецедентное чувство свободы, которым можно наслаждаться». так же легко, как его можно критиковать». [34] Тем не менее, 411Mania поставила той же консольной версии 6,5 баллов из 10 и назвала ее «забавной игрой, но доступной только при широком воображении». [35] The Sydney Morning Herald поставила игре три звезды из пяти и отметила: «Небрежное управление транспортным средством, некоторые ошибки в дизайне миссий и бесконечные путешествия означают, что она не достигает тех же высоких нот, что и Grand Theft Auto и другие, но бессмысленное действие по-прежнему остается хорошим тупым развлечением». [29]

Версия для Xbox 360 оставалась на вершине чарта продаж Xbox 360 в Великобритании три недели подряд. [36]

Рекомендации

  1. Дуглас К. Перри (22 августа 2006 г.). «Практическое дело «Право дело». ИГН . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 4 июля 2018 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  2. ^ «Совещание по корпоративной стратегии» (PDF) . Сквер Эникс . 22 апреля 2009 г. Архивировано (PDF) из оригинала 6 ноября 2015 г. . Проверено 4 июля 2018 г.
  3. В инструкции Just Cause четко указано, что игра начнется 20 апреля 2006 года.
  4. Рикардо Торрес (26 апреля 2006 г.). «E3 06: Право на первый взгляд» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 29 сентября 2019 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  5. ^ «Простое дело: часто задаваемые вопросы по специальным автомобилям» . ГеймерыАд . 14 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 3 декабря 2013 г. . Проверено 22 ноября 2013 г.
  6. ^ Килла, Острые ощущения (7 июля 2006 г.). «Интервью «Правое дело». Архивировано из оригинала 19 октября 2007 года . Проверено 14 сентября 2023 г.
  7. ^ «Правое дело». Журнал компьютерных игр . Январь 2007. с. 72.
  8. ^ Сотрудники abc EGM (ноябрь 2006 г.). «Правое дело (PS2, Xbox, X360)». Ежемесячник электронных игр . № 209. Зифф Дэвис.
  9. ^ аб Кристан Рид (25 сентября 2006 г.). «Правое дело (Xbox 360)». Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 24 октября 2020 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  10. ^ abc «ジャストコーズ 〜ビバ・レボリューション〜 [Xbox 360]». Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 4 июля 2018 г.
  11. ^ abcd Джереми Зосс (октябрь 2006 г.). "Просто потому что". Игровой информер . № 162. GameStop . п. 93. Архивировано из оригинала 27 февраля 2008 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  12. ^ Г-н Марблс (25 сентября 2006 г.). «Обзор: Правое дело (X360)». ГеймПро . ИДГ Развлечения . Архивировано из оригинала 5 ноября 2006 года . Проверено 5 июля 2018 г.
  13. ^ abc Райан Дэвис (21 сентября 2006 г.). «Обзор Just Cause (ПК, Xbox, X360)». ГеймСпот . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 20 октября 2020 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  14. ^ Райан Дэвис (21 сентября 2006 г.). «Обзор «Правого дела» (PS2)». ГеймСпот . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 24 октября 2020 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  15. ^ Джастин Липер (21 сентября 2006 г.). «GameSpy: Just Cause (X360)». GameSpy . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 13 февраля 2021 года . Проверено 5 июля 2018 г.
  16. ^ "Обзор Just Cause (X360)" . Трейлеры игр . Виаком . 2 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 4 февраля 2008 г. Проверено 5 июля 2018 г.
  17. Джон Рентмор (23 октября 2006 г.). «Правое дело - XB - Обзор». Геймзона . Архивировано из оригинала 7 октября 2008 года . Проверено 5 июля 2018 г.
  18. Луи Бедижан (9 октября 2006 г.). «Правое дело – 360 – Обзор». Геймзона . Архивировано из оригинала 17 мая 2008 года . Проверено 5 июля 2018 г.
  19. Эрик Брудвиг (26 сентября 2006 г.). «Обзор Just Cause (ПК)». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 9 июля 2015 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  20. Эрик Брудвиг (18 сентября 2006 г.). «Обзор «Правого дела» (PS2)». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 6 сентября 2019 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  21. Эрик Брудвиг (18 сентября 2006 г.). «Обзор «Правого дела» (Xbox)». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  22. ^ Мэтт Уэльс (18 сентября 2006 г.). «Обзор Just Cause [Великобритания] (X360)». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 8 декабря 2019 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  23. ^ аб Эрик Брудвиг (18 сентября 2006 г.). «Обзор «Правого дела» (X360)». ИГН . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 28 апреля 2019 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  24. ^ «Правое дело». Официальный журнал PlayStation в США . Зифф Дэвис. Ноябрь 2006 г. с. 117.
  25. ^ «Правое дело (Xbox)» . Официальный журнал Xbox . Будущие США . Декабрь 2006. с. 84.
  26. ^ «Правое дело (X360)» . Официальный журнал Xbox . Будущие США. Ноябрь 2006 г. с. 72.
  27. ^ «Правое дело». ПК-геймер . Том. 13, нет. 12. Будущее США. Декабрь 2006. с. 52.
  28. ^ abcd Элиот Фиш (7 октября 2006 г.). "Просто потому что". Сидней Морнинг Геральд . Фэрфакс Медиа . Архивировано из оригинала 5 июля 2018 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  29. ^ abcdef Тим Уопшотт (23 сентября 2006 г.). "Просто потому что". Времена . Архивировано из оригинала 29 сентября 2006 года . Проверено 4 июля 2018 г.(требуется подписка)
  30. ^ ab «Правая причина для обзоров ПК». Метакритик . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 21 декабря 2020 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  31. ^ ab «Just Cause для обзоров PlayStation 2». Метакритик . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 27 октября 2020 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  32. ^ ab «Правое дело для обзоров Xbox». Метакритик . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 22 мая 2019 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  33. ^ ab «Правая причина для обзоров Xbox 360» . Метакритик . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 11 октября 2015 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  34. ^ Сотрудники Edge (ноябрь 2006 г.). «Правое дело (X360)». Край . № 168. ООО «Будущее» . п. 82.
  35. Крис Маккарвер (9 октября 2006 г.). «Обзор Just Cause (Xbox 360)». 411Мания . Архивировано из оригинала 30 октября 2006 года . Проверено 4 июля 2018 г.
  36. ^ «ТОП-20 MICROSOFT XBOX 360 (ПОЛНАЯ ЦЕНА), НЕДЕЛЯ, ЗАКАНЧИВАЮЩАЯСЯ 30 сентября 2006 г.» . Чарт-трек . Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года.

Внешние ссылки