stringtranslate.com

AFL (серия видеоигр)

Серия видеоигр AFL — серия видеоигр по австралийскому футболу, лицензированных и основанных на правилах VFL/AFL .

Игры серии

Австралийский футбол по правилам

Выпущено и лицензировано под тогдашним брендом VFL AFL.

Австралийские правила футбола

Это была первая видеоигра AFL. Игра представляет собой игру в австралийский футбол от третьего лица с возможностью выполнять основные действия типичного игрока в этом виде спорта. В игру может играть один человек или два игрока друг против друга. Также есть режим удара по мячу и сезонный режим, в котором от одного до шести игроков могут играть несколько игр в сезоне, заканчивающемся гранд-финалом. Игра была разработана Beam Software и издана Mattel.

Лихорадка финала АФЛ

Она была выпущена для Windows PC только 9 июня 1996 года. Вы могли играть за один из 16 клубов сезона AFL 1996 года . Это была также последняя видеоигра в серии, в которой Fitzroy Lions и Brisbane Bears были играбельными командами до их объединения. Игра также была первой игрой, разработанной Blue Tongue Entertainment и изданной Cadability.

АФЛ 98

Она была выпущена в 1997 году для Microsoft Windows. Она была основана на сезоне 1997 года . В игре было доступно 16 команд, и она стала первой в серии, в которой появились Brisbane Lions и Port Adelaide . Это также первая игра в серии, в которой есть комментарии, предоставленные Брюсом Макэвани . Игра была разработана Creative Assembly и издана EA Sports.

АФЛ 99

Она была выпущена в 1998 году для PlayStation и Microsoft Windows. Она была основана на сезоне 1998 года , и вы могли играть за любую из 16 команд. Комментарии предоставлены Брюсом Макэвани и Ли Мэтьюзом . Игра была разработана Creative Assembly и издана EA Sports. Музыку для игры написал Джефф ван Дайк . [ требуется цитата ]

Кевин Шиди Тренер AFL 2002

Это была первая видеоигра AFL, разработанная IR Gurus. Игра была выпущена только для ПК. В игре вы берете на себя роль тренера AFL, вы даете своим игрокам команды, такие как тип игры, который вы хотите, чтобы они играли (атакующий, оборонительный, обычный) и когда менять игроков. Она хорошо продавалась для «тогдашней» игры IR Gurus, но не слишком хорошо на рынке.

АФЛ в прямом эфире 2003

Она была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 2 и Xbox . Игра основана на сезоне AFL 2002 года с составами команд. Впервые она была выпущена 5 сентября 2002 года в Австралии . Она была разработана IR Gurus и издана Acclaim Entertainment. Это также первая игра в серии, в которой есть живое вступление к играм AFL в сезоне 2003 года. Игра была выпущена только в Австралии.

АФЛ в прямом эфире 2004

Она была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 2 и Xbox 28 августа 2003 года. Игра основана на сезоне AFL 2003 года с составами команд, основанными на том году. AFL Live 2004 включает в себя все 16 официальных команд AFL и 8 стадионов, а именно: MCG , Telstra Dome , Optus Oval , Kardinia Park , AAMI Stadium , Subiaco Oval , Gabba , SCG . Она также включала все 22 домашних и выездных матча и финальную серию. Игра была издана Acclaim с песней Lost Control группы Grinspoon в качестве вступительной песни. Она была разработана IR Gurus.

AFL Live: Премьер-лига

Она была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 2 и Xbox 29 апреля 2004 года. Игра основана на сезоне AFL 2004 года с составами команд, основанными на том году. Она была разработана IR Gurus и стала последней игрой AFL, изданной Acclaim Entertainment, до их банкротства 1 сентября 2004 года.

Премьер-лига АФЛ 2005

Он основан на сезоне AFL 2005 года и был выпущен только для PlayStation 2. Это следующее издание после AFL Premiership Edition. Когда Acclaim закрыла свою деятельность в Австралии, Sony Computer Entertainment получила права на публикацию и распространение игры. Поскольку у Sony Computer Entertainment был эксклюзивный период с названием, изначально она была запущена только на PlayStation 2. Однако THQ выпустила версии игры для Microsoft Windows и Xbox. Она была выпущена 22 сентября 2005 года и доступна только в Австралии.

Премьер-лига АФЛ 2006

AFL Premiership 2006 — десятая игра в серии. Продолжение AFL Premiership 2005, основано на сезоне AFL 2006 года и было выпущено только для PlayStation 2. Переработанная система ударов требует от игроков точного времени нажатия кнопки, чтобы ударить прямо, поскольку слишком долгое удержание кнопки приводит к тому, что мяч поворачивается в противоположную сторону. [1] Есть несколько режимов: режим тренировки (предоставляет основы), короткий матч, Wizard Cup, Premiership и Finals. [2] Недавно представленный многосезонный режим позволяет управлять определенными аспектами команды. Сюда входят такие вещи, как улучшение навыков игроков, обмен игроками в конце сезона и акцент на драфте . [3]

Премьер-лига АФЛ 2007

Это игра-симулятор для PlayStation 2 , основанная на AFL. Игра знаменует собой последнюю игру AFL, разработанную австралийской игровой компанией IR Gurus, и была опубликована Sony Computer Entertainment , седьмым сотрудничеством IR Gurus в серии, и была выпущена 28 июня 2007 года. Игра включает в себя все 16 команд, более 600 игроков AFL с обновленной статистикой и все основные стадионы. Режимы игры в AFL Premiership 2007: Single Match, Season Mode, Career Mode, Mission Mode и Training Mode. Это было продолжение AFL Premiership 2006.

Вызов АФЛ

Она была выпущена для PlayStation Portable . Игра была разработана Wicked Witch Software и совместно издана Tru Blu Entertainment и Sony Computer Entertainment. Она была выпущена 10 сентября 2009 года. [4] Игра основана на сезоне AFL 2009 года и включает в себя все 16 команд и игроков. [5]

АФЛ в прямом эфире

Она была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360 на основе сезона AFL 2011 года . Она была разработана Big Ant Studios и выпущена 21 апреля 2011 года. The Game of the Year Edition, обновленная версия игры для сезона AFL 2012 года, была выпущена 6 июня 2012 года.

АФЛ

Он был выпущен для Wii в том же году, что и AFL Live , на основе сезона AFL 2011 года . Он имеет больше механик управления, чем Live , с десятилетней кампанией, а также многопользовательским режимом до 8 игроков. Как и в случае с другими системами, издание Game of the Year с 2012 игроками и локациями было снова выпущено в июне 2012 года.

АФЛ Live 2

Он был выпущен для PlayStation 3 и Xbox 360 12 сентября 2013 года. Сезонный пакет 2014 года был выпущен 30 июня 2014 года для Xbox 360 и PlayStation 3 9 июля 2014 года. [8] Мобильный порт был выпущен на iOS 28 мая 2015 года и Android 26 сентября 2015 года. [7]

Эволюция АФЛ

Он был выпущен для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . Он был разработан Wicked Witch Software и был выпущен 5 мая 2017 года для PlayStation 4 и Xbox One, а версия для Microsoft Windows была выпущена 21 июля 2017 года через Steam . Пакет Season Pack 2018 был выпущен позже, 3 мая 2018 года. [9]

Эволюция АФЛ 2

Игра была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One и Nintendo Switch .

АФЛ 23

В AFL 23 представлены 18 команд AFL и AFLW с более чем 1200 игроками, с анимацией, созданной с помощью захвата движений, фотореалистичными образами, глубокими навыками и уникальными характеристиками игроков, созданными на основе Champion Data.

Игра была разработана Big Ant Studios , чьей последней игрой AFL была AFL Live в 2011 году. Релиз игры на Xbox был отложен по неуказанным причинам. [12]

Другие названия

Она была выпущена для Nintendo DS 2 июля 2009 года. Игра больше сосредоточена на талисманах Лиги, чем на самом виде спорта, центральным компонентом игры являются приключения, которые игроки-талисманы испытают в тематических мирах. [13]

Ссылки

  1. Хилл, Джейсон (20 июля 2006 г.). «AFL Premiership 2006». The Sydney Morning Herald . Архивировано из оригинала 25 января 2020 г. Получено 24 января 2020 г.
  2. ^ Рэмси, Рэндольф (6 октября 2006 г.). «Обзор Премьер-лиги AFL 2006». GameSpot . Получено 24 января 2020 г. .
  3. ^ Рэмси, Рэндольф (6 октября 2006 г.). «Обзор Премьер-лиги АФЛ 2006». GameSpot . Архивировано из оригинала 25 января 2020 г. Получено 24 января 2020 г.
  4. ^ "EB Games product page". Архивировано из оригинала 3 октября 2009 года . Получено 13 июля 2009 года .
  5. ^ Решающий футбольный плей-офф Архивировано 13 мая 2009 г. в Wayback Machine , AFL.com.au
  6. ^ "AFL Live 2". Архивировано из оригинала 30 июня 2014 года . Получено 20 августа 2013 года .
  7. ^ ab "AFL Live 2 на iPhone, iPad и iPod Touch". Facebook . Архивировано из оригинала 15 августа 2024 года . Получено 21 мая 2015 года .
  8. ^ "AFL LIVE 2 2014 FIXTURES". Facebook . Архивировано из оригинала 15 августа 2024 года . Получено 26 июня 2014 года .
  9. ^ "AFL Evolution". 15 декабря 2016 г. Архивировано из оригинала 16 декабря 2016 г. Получено 16 декабря 2016 г.
  10. ^ Grixti, Shannon (25 марта 2020 г.). "AFL Evolution 2 имеет новую дату выпуска". Нажмите Start . Southern Cross Austereo . Архивировано из оригинала 8 апреля 2020 г. . Получено 26 марта 2020 г. .
  11. ^ Вербрюгге, Кирон (21 сентября 2023 г.). «ВЕРСИЯ AFL 23 ДЛЯ XBOX, НАКОНЕЦ, БУДЕТ ВЫПУЩЕНА ЗАВТРА НА ФИЗИЧЕСКИХ И ЦИФРОВЫХ КОПИЯХ». Нажмите Start . Архивировано из оригинала 15 августа 2024 г. Получено 24 января 2024 г.
  12. Райт, Стив (3 мая 2023 г.). «AFL 23 на Xbox отложен до июня; причина не указана». stevivor . Архивировано из оригинала 10 июня 2023 г. . Получено 10 июня 2023 г. .
  13. Wildgoose, David (14 мая 2009 г.). «Another AFL Game Announced». Kotaku . Архивировано из оригинала 28 марта 2019 г. Получено 1 декабря 2019 г.
  1. Выпущено под лейблом Acclaim Sports.
  2. Выпущено под лейблом Acclaim Sports.