Mortal Kombat: Legacy — американский веб-сериал , адаптированный изфраншизы видеоигр Mortal Kombat . Он дебютировал на канале Machinima.com на YouTube 11 апреля 2011 года. [1] Второй сезон был полностью выпущен 26 сентября 2013 года.
Предпосылка шоу возникла из короткометражного фильма режиссера Кевина Танчароена , Mortal Kombat: Rebirth (2010), который изображал предысторию оригинальной игры , хотя и в более приземленной манере. Пытаясь получить зеленый свет от студии на производство переосмысленного фильма Mortal Kombat , [2] он представил концепцию Warner Bros. Pictures после того, как представил ее как Midway Games (Warner приобрела Mortal Kombat и другие активы у первоначальных владельцев собственности в 2009 году), так и New Line Cinema (оригинальный владелец прав на фильм Mortal Kombat стал подразделением/лейблом более крупной студии в 2008 году), которые отказались поддержать фильм, несмотря на внимание и позитивный прием фанатов. [3] Вместо этого Танчароену дали добро на съемки веб-сериала. [4]
Первый сезон Mortal Kombat: Legacy является приквелом к оригинальной игре , объясняющим предыстории нескольких персонажей из серии и демонстрирующим причины их участия в предстоящем десятом турнире Mortal Kombat, на котором основана первая игра. Эпизоды нелинейны с минимальной непрерывностью и каждый посвящен истории определенного персонажа или персонажей. Второй сезон охватывает сам турнир.
8 июня 2010 года Mortal Kombat: Rebirth появился на YouTube на фоне путаницы относительно его происхождения и намерений. [5] Кевин Танчароен сказал, что он думал о перезагрузке Mortal Kombat в течение некоторого времени, и когда технология стала доступна ему, он почувствовал, что настало время снять короткометражный фильм. [6] Танчароен написал и снял фильм за выходные без какого-либо участия студии. С помощью друзей и коллег и бюджетом в 7500 долларов фильм был закончен за два месяца. [7] Перед тем, как отправить фильм Warner Bros. , Танчароен намеревался в частном порядке загрузить короткометражный фильм на YouTube, чтобы оценить реакцию коллеги. Он случайно сделал его доступным для широкой публики, которая быстро высказала подавляющее большинство положительных отзывов. [8]
Танчароен отметил позитивный отклик фанатов и осознал преимущество социальных сетей в помощи мелким режиссерам в получении последователей для руководства киностудий. [6] Он встретился с руководителями Warner Bros. , которые не дали зеленый свет крупному фильму, но согласились профинансировать веб-сериал, основанный на франшизе Mortal Kombat . [9] Последним шагом было убедить Эда Буна , соавтора франшизы и исполнительного продюсера NetherRealm Studios , который только что выпустил последнюю часть видеоигры, согласиться на сериал. Бун был впечатлен Mortal Kombat: Rebirth , [10] но не полностью поверил в переосмысленное видение Танчароена. [11] После встречи с Танчароеном Бун был удивлен его энтузиазмом по поводу франшизы и быстро предложил свою поддержку. [8]
Mortal Kombat: Legacy производится Warner Bros. Digital Distribution, Warner Bros. Interactive Entertainment и Warner Premiere . Танчароен, Лэнс Слоан и Тим Картер выступают в качестве продюсеров. Он состоит из девяти 8-12-минутных эпизодов, каждый из которых написан Танчароен и сценаристами Spartacus: Blood and Sand Тоддом Хелбингом и Аароном Хелбингом, с Танчароеном в качестве режиссера. Ларнелл Стовалл, который работал с Танчароеном над Rebirth , является координатором трюков. Сериал снимался в Ванкувере в феврале и марте, а Танчароен ежедневно обновлял свой прогресс в Twitter. [12] [13] [14] Пост-продакшн начался в марте и продолжался вместе с выпуском. [15] [16] Визуальными эффектами занималось Goldtooth Creative Agency.
Когда Танчароен создал Mortal Kombat: Rebirth в 2010 году, он взял традиционную историю Mortal Kombat, которая в течение 20 лет основывалась на сверхъестественном мире, и пересказал ее на основе реальных сценариев. Персонажи и основной сюжет турнира остались, но большинство мистических элементов, таких как альтернативные миры, колдовство и предыстории персонажей, таких как Барака и Рептилия, были скорректированы, чтобы соответствовать новой реалистичной вселенной. Этот новый взгляд на франшизу побудил Эда Буна заметить, что Rebirth «вероятно, переходит черту» с точки зрения переосмысления. [17] Warner Bros. были восприимчивы к новому стилю. [18] Несмотря на изменения, Танчароен пообещал фанатам, что веб-сериал будет верен франшизе, включая мистические и сверхъестественные элементы, известные по Mortal Kombat . [19] Небольшой бюджет заставил некоторые истории происходить в реалистичном мире, чтобы избежать высоких затрат на создание фэнтезийного мира с визуальными эффектами. По словам Танчароена, Бун сыграл важную роль в соблюдении канона сериала, но позволил Танчароену включать свои собственные идеи. [18]
Первые два эпизода в основном основаны на реальной вселенной. Эпизод третий следует этому примеру, но заканчивается первым намеком на сверхъестественные темы, когда Шан Цзун, кажется, останавливает время, чтобы поговорить с Джонни Кейджем. Эпизоды 4 и 5 раскрывают больше всего в вопросе стилистического подхода Танчароена к дебатам о реальном мире/мистицизме. Барака изображен верным своей оригинальной предыстории из видеоигр, а такие идеи, как колдовство и множественные миры, конкретизированы. Производственная группа подверглась критике за отказ от оригинального подхода к реальному миру Rebirth для Legacy , несмотря на то, что Танчароен постоянно заявлял, что сверхъестественные элементы Mortal Kombat будут включены в серию. Танчароен сказал, что некоторые истории можно было бы рассказать в его реалистичном подходе Rebirth , но что другие истории были слишком основаны на сверхъестественном, чтобы их можно было преобразовать в реальное изображение. [18] В выпуске 6-го эпизода есть записка от самого Танчароена, написанная фанатам перед началом эпизода: «Следующий эпизод представляет мой другой взгляд на вселенную Mortal Kombat. Я думаю, что он сочетает в себе идеальное количество сурового реализма, смешанного с намеком на мистицизм. Надеюсь, вам понравится».
15 июля 2012 года IGN показал эксклюзивное видео, сделанное Танчароеном, направленное на фанатов, анонсирующее 2-й сезон, добавив, что все сценарии завершены. [20] Режиссер также подтвердил больше боевых сцен и улучшенных спецэффектов в предстоящем сезоне, чтобы сосредоточиться на реальном турнире Mortal Kombat оригинальной игры , в ответ на фанатов, которых разочаровала установка первого сезона. 3 декабря 2012 года было объявлено, что производство второго сезона сериала началось в Лос-Анджелесе, [21] а первые кадры дебютировали по всему миру в трейлере 17 февраля 2013 года на церемонии Streamy Awards . [22] За 24 часа трейлер был просмотрен более 2 миллионов раз. [23] Танчароен также заявил, что 2-й сезон не повлияет на его разработку художественного фильма. [24] 31 марта 2013 года в эфире шоу Talking Dead на канале AMC вышел рекламный ролик сериала — это был первый случай, когда канал YouTube купил рекламное место на телевидении. [25]
Сезон 2 состоит из десяти эпизодов, [26] был написан совместно Танчароеном, Джошем Байзером и Маршаллом Джонсоном, срежиссирован Танчароеном, в нем задействовано около 90-100 человек, [26] и продолжается эксклюзивная трансляция на канале Machinima на YouTube компанией Warner Bros. Digital Distribution. [27] [28] Bandito Brothers заменили Goldtooth Creative для работы над визуальными эффектами. [29] Производство завершилось в декабре 2012 года. [30]
На Comic-Con 2013 Танчароен отметил, что Райан не вернётся в роли Сони во втором сезоне из-за своей приверженности Body of Proof , но надеялся вернуть её в третьем, [31] в котором Кабал также должен был появиться после того, как Танчароен не смогла разместить персонажа во втором сезоне из-за ограничений бюджета. [32] Танчароен покинул сериал в октябре 2013 года из-за отсутствия прогресса в фильме-перезагрузке. [33] Однако 27 марта 2014 года он сказал Nerd Reactor, что и он, и Warner Bros. всё ещё планируют третий сезон с ним в качестве режиссёра. [34] 13 января 2015 года тренер по боевым искусствам и координатор трюков Гарретт Уоррен подтвердил своё участие в третьем сезоне Mortal Kombat: Legacy , не раскрывая своей роли. [35] Каспер Ван Дин подтвердил свое участие в новом сезоне, опубликовав фотографии своих тренировок по боевым искусствам вместе с коллегой по второму сезону Марком Дакаскосом. [36] [37] 17 января 2015 года Ван Дин опубликовал фотографию своего сценария для «Mortal Kombat 3», указав Джона Кабреру как сценариста. [38] Гарретт Уоррен подтвердил, что съемки начались 19 января 2015 года. [39] Веб-сериал должен был выйти в 2016 году, [40] [41] но этого не произошло, и с тех пор никакой другой информации о третьем сезоне не было опубликовано.
Майкл Джей Уайт , Джери Райан , Мэтт Маллинс и Йен Энтони Дейл повторяют свои роли из Mortal Kombat: Rebirth в качестве Джакса, Сони Блейд, Джонни Кейджа и Скорпиона соответственно. [42] Джонсон Фан и Фрейзер Эйтчесон заменяют Джеймса Лью и Латифа Краудера , чтобы изобразить Шан Цзуна и Бараку соответственно. Кано играет Даррен Шахлави , [43] Тамо Пеникетт играет Куртиса Страйкера, а Сэм Тхия играет Китану. [44] В 4-м эпизоде были представлены Алекс Паунович в роли Шао Кана, Джолин Тран в роли Милины, Кирби Морроу в роли короля Джеррода и Беатрис Илг в роли Синдел. Персонажи Саб-Зиро (Кеван Охцджи), Сектор ( Питер Шинкода ) и Сайракс ( Шейн Уоррен Джонс ) были раскрыты в первом официальном трейлере, выпущенном 11 апреля 2011 года. [45] Райан Роббинс был раскрыт как Рейден, а Майкл Роджерс был раскрыт как Куан Чи в титрах Эпизода 7. [46] Эд Бун появляется в эпизодической роли в Эпизоде 3 в роли Эда Гудмана, телевизионного продюсера, который ранее работал с Кейджем. [47]
Во втором сезоне актерский состав претерпел значительные изменения по сравнению с первым сезоном. Каспер Ван Дин заменил Мэтта Маллинза в роли Джонни Кейджа, в то время как Кэри-Хироюки Тагава , сыгравший Шан Цзуна в фильме 1995 года, взял на себя эту роль у Джонсона Фана. [48] Тамо Пеникетт не вернулся в роли Страйкера и был заменен Эриком Джейкобусом, Мишель Ли заменила Джолин Тран в роли Милины, а Дэвид Ли Макиннис заменил Райана Роббинса в роли Райдена. [49] Единственными оставшимися с первого сезона были Йен Энтони Дейл и Саманта Тхия в роли Скорпиона и Китаны соответственно.
Среди дебютировавших персонажей были Гарри Шам-младший в роли Куай Лян (младший брат Саб-Зиро), Брайан Ти в роли Лю Канга, Марк Дакаскос в роли Кунг Лао, Ким До Нгуен в роли Эрмака и Дэниел Саутворт в роли Кенши . [30] [50] Джери Райан (Соня), Майкл Джей Уайт (Джакс) и Даррен Шахлави (Кано) не вернулись, как и их персонажи. [51] [52] [53]
7 апреля 2011 года на канале Machinima на YouTube была выпущена сцена из сериала в качестве тизер-трейлера. Короткий клип раскрыл название сериала — Mortal Kombat: Legacy . [43] 11 апреля 2011 года дебютировал первый официальный трейлер. [54] Он включал в себя отрывки из всех девяти эпизодов сериала, подтверждая персонажей Саб-Зиро, Сектора и Сайракса, и раскрывал историю, касающуюся мотивов нескольких персонажей до начала турнира, изображенного в первой видеоигре Mortal Kombat .
Tancharoen подтвердил, что премьера первого эпизода состоится до выхода последней части видеоигры. [55] 11 апреля 2011 года первый полный эпизод сериала был выпущен на Machinima.com и на YouTube, [56] а эпизод 2 вышел в эфир за один день до выхода видеоигры. После выхода эпизода 2 его быстро убрали и заменили цензурированной версией, в которой были устранены некоторые из наиболее необоснованных сцен насилия и образов. Эпизод 3 был выпущен, начиная с цензурированной версии, приглушающей ненормативную лексику. 29 апреля оба эпизода были выпущены в их нецензурном формате. Эпизод 4 был выпущен без цензуры. Позже Tancharoen объяснил, что цензура была необходима YouTube после подавляющего количества неуместных «флагов». [18] Между студией и YouTube было достигнуто соглашение о том, что все эпизоды, требующие цензуры, будут выпущены с удаленными оскорбительными материалами, а неотцензурированные версии, выпущенные через несколько дней, потребуют подтверждения возраста.
В нескольких твитах в июне 2011 года Танчароен заявил, что финальный эпизод не будет выпущен по обычному графику в полночь во вторник утром, а будет представлен в какое-то время во время мероприятия Comic Con 2011, которое состоится с 21 по 24 июля 2011 года. [57] [58] В июле 2011 года Shock Till You Drop получил изображение, тизерящее финальный эпизод сериала с персонажами Сайраксом и Сектором, и объяснил, что эпизод «тонко дорабатывается» перед его дебютом во время панели Mortal Kombat: Legacy Comic-Con в четверг, 21 июля, с 14:00 до 15:00. [59] Эпизод был официально выпущен на канале Machinima.com на YouTube 24 июля. Актёрский состав и съёмочная группа 2-го сезона приняли участие в панели на San Diego Comic-Con 2013 , [60] и все эпизоды 2-го сезона были выпущены одновременно 26 сентября 2013 года. [61]
Tancharoen раскрыл планы по выпуску неотцензурированного DVD и Blu-ray . [18] 10 августа 2011 года Warner Premiere объявила дату выпуска Blu-ray 8 ноября, без упоминания даты выпуска DVD. Специальные материалы включают Mortal Kombat: Legacy – Fights , материал, исследующий, как фаталити и экстремальное насилие помогают в повествовании Mortal Kombat , Mortal Kombat: Legacy – Fan Made , материал, в котором Tancharoen объясняет свой интерес к франшизе, а также документальные фильмы Mortal Kombat: Legacy – Expanding the Netherrealm , Mortal Kombat: Mysticism и Mortal Kombat: Gear , охватывающие вселенную франшизы, силы ее персонажей и оружие, которое они используют, соответственно. [62] Второй сезон был выпущен 14 октября 2014 года. [63]
Сериал стал доступен для просмотра на HBO Max в апреле 2021 года.
Обзоры Mortal Kombat: Legacy были в целом положительными. Первый эпизод стал самым просматриваемым видео на YouTube за эту неделю, собрав 5,5 миллионов просмотров, тогда как короткометражка Tancharoen, также считающаяся успешной, получила всего 2,1 миллиона в общей сложности на официальном аккаунте. [64] Президент Warner Bros. Digital Distribution Томас Гевеке выразил волнение по поводу первого эпизода и его перспектив для будущих адаптаций, сказав: «Это невероятно мощный, сильный и хорошо сделанный кусок кинопроизводства. Это переосмысление франшизы в форме живого действия, которое мы хотели бы исследовать в виде различных концепций и посмотреть, какой подход работает лучше всего». [65] Второй эпизод вышел в эфир со значительно меньшим вниманием, набрав всего четверть просмотров по сравнению с первым эпизодом. Релиз пятого эпизода собрал всего 424 000 просмотров за первые 24 часа. [66] Спустя день после выхода пятого эпизода общее количество просмотров всего сериала на сегодняшний день превысило 30 000 000. [67]
IGN описал Legacy как «самый элегантно созданный веб-сериал», особо отметив первый эпизод за «эффектные последовательности действий и великолепную кинематографию». [68] Он благосклонно отнесся к четвертому эпизоду за первое использование «чрезвычайно эффективной» анимации и «поэтичного» закадрового повествования, устранение цензуры, «увлекательную историю персонажей и ослепительную фантазию [и] прекрасно созданную страну Внешнего Мира». [69] Пятый эпизод похвалили за саундтрек, внимание, уделенное развитию персонажей и истории, монтаж и «довольно великолепные» визуальные эффекты. [70] CraveOnline похвалил стиль анимации, использованный в четвертом эпизоде, заявив, что появляющееся наследие Милины и вторжение таркатанов были лучшими частями эпизода. [71] G4TV похвалил третий эпизод в сериале за его сдвиг в сторону развития персонажей, при этом не за счет последовательностей действий, изложенных в первых двух эпизодах. Это «позволило сериалу немного расширить свои горизонты», создав симпатичного Джонни Кейджа, прокомментировав, что он «наконец-то раскрепостился и заставил вас оценить персонажа совершенно по-новому». [72] Houston Press также присоединилась к похвале преданности сериала развитию персонажей после выхода эпизода с Райденом. Они заявили, что в то время как боевые искусства отошли на второй план, драма «христоподобной» истории Райдена была хорошо исполнена, давая зрителям повод идентифицировать себя с его персонажем так, как франшиза никогда не могла сделать. [73] The Escapist назвал эпизод 7, посвященный Скорпиону и Саб-Зиро, «одним из лучших эпизодов» в сериале, придав эмоциональный вес самой известной истории во франшизе. [74]
Сериал также получил свою справедливую долю критики, возглавляемую теми же агентствами, которые его хвалили. CraveOnline был недоволен новым Джонни Кейджем, оценив эпизод на 4 из 10, заявив, что Джонни Кейдж Маллинза «не совсем имеет правильный вид, хорошую подачу или впечатляющие приемы боевых искусств». [75] IGN отметил в первом эпизоде, что «производственные ценности не кажутся такими же плотными и лаконичными, как [ Rebirth ]» в дополнение к легкому сюжету и «плоскому» монтажу и актерской игре. [68]
Безусловно, больше всего критиковали эпизоды четыре и пять за их отход от реалистичного стиля Rebirth и первых нескольких эпизодов к «традиционной мифологии, хорошо известной давним поклонникам Kombat». Танчароен также признал раскол аудитории, который создали эпизоды «Kitana & Mileena», заявив, что их история не могла быть рассказана в реалистичной обстановке, и что Warner Bros. «хотели убедиться, что этот веб-сериал связан с некоторыми сюжетными линиями канона Mortal Kombat ». [18] В отличие от эпизода четыре, IGN раскритиковал использование анимации на этот раз, заявив, что это стоило эпизоду его энергии и создало избыток ошибок непрерывности. Более дешевый грим, костюмированные эффекты и дизайн декораций из-за бюджетных ограничений, а также короткая продолжительность были среди других критических замечаний. [69] После выхода шестого эпизода, посвященного Raiden, Houston Press предположила, что Танчароену пришлось направить четвертый и пятый эпизоды в традиционную мистику Mortal Kombat по воле Warner Bros., чтобы проверить, как отреагируют фанаты. Шестой эпизод, по словам рецензента, был тем, что студия позволила Танчароену вернуться к своему собственному стилю, наконец предоставив «кинематографическое величие» и «лучший [эпизод], который он сделал до сих пор. Возможно, даже лучше, чем оригинальный Mortal Kombat: Rebirth ». [73] Film School Rejects посетовали на ожидание сериала, что его зрители будут знать историю франшизы, объяснив, что без предварительного знания игр у зрителя остается слишком много вопросов, на которые, возможно, никогда не будет ответов. [76]