League of Legends: Wild Rift (сокращенно League: WR или просто Wild Rift ) — многопользовательская мобильная онлайн-игра в жанре боевой арены, разработанная и изданная Riot Games для Android и iOS . Бесплатная игра представляет собой модифицированную версию компьютерной игры League of Legends .
Как и в League of Legends , игроки управляют персонажем («чемпионом») с уникальными способностями и сражаются с командой игроков или юнитами, управляемыми ИИ, с целью уничтожить «Нексус» команды противника. Каждый матч League of Legends: Wild Rift является дискретным, все чемпионы начинают относительно слабыми, но увеличивают свою силу, накапливая предметы и опыт в ходе игры. Дизайн персонажей находится под влиянием различных жанров, включая высокое фэнтези , стимпанк и лавкрафтовский ужас .
League of Legends: Wild Rift — многопользовательская онлайн-игра в жанре боевой арены (MOBA) в трехмерной изометрической перспективе . [4] С игровым процессом, похожим на версию League of Legends для ПК, цель игры — уничтожить базу команды противника. [5] [6] Для совместимости с мобильными устройствами Wild Rift получила некоторые адаптации, сделавшие игру быстрее по сравнению с версией для ПК. Ее карта была уменьшена в размере, время возрождения сократилось, получение золота значительно ускорено, а время регенерации было сокращено вдвое. Из-за этого, в то время как в версии для ПК матч может длиться обычно 45 минут, в мобильной версии матчи длятся примерно пятнадцать-двадцать минут. [7] [8] В настоящее время существует два различных режима: Wild Rift (который охватывает PVP, рейтинг и турнирный драфт) и ARAM. [9]
В каждом матче принимают участие десять игроков, которые делятся на две команды для противостояния 5 на 5. [5] Каждый игрок должен выбрать персонажа, которых в игре называют чемпионами. Чтобы выиграть матч, команды работают вместе, чтобы уничтожить структуру, называемую Нексусом, на базе вражеской команды, минуя линию защитных структур, называемых турелями. [5] В отличие от версии League для ПК , ингибиторы и турели Нексуса были удалены, а сам Нексус может атаковать целевые юниты. [10] В режиме есть рейтинговая соревновательная лестница с системой подбора игроков, определяющей уровень мастерства игрока. В настоящее время существует 11 уровней: от наименее до наиболее опытного: Железный, Бронзовый, Серебряный, Золотой, Платиновый, Изумрудный, Алмазный, Мастер, Грандмастер, Претендент и Властелин. [11]
В дополнение к обычному полю, присутствующему в рейтинговом и PVP-режиме, есть режим ARAM (All Random, All Mid). В этом втором режиме количество игроков такое же, как и в обычном режиме 5v5, однако чемпионы выбираются случайным образом. Кроме того, поле боя уменьшено, так как нет ни джунглей, ни верхнего и нижнего маршрута, только средний. Следовательно, в этом режиме нет квеста на дракона или барона. [9]
После полного приобретения Riot Games в 2015 году Tencent попросила их превратить League of Legends в мобильную версию. Однако Riot отказалась и заявила, что игру невозможно воспроизвести на смартфонах. Затем Tencent создала собственную мобильную MOBA, Honor of Kings (с ее международной адаптацией, известной как Arena of Valor ). Сообщается, что вышеупомянутые игры тогда напрягали их деловые отношения, и отношения между двумя фирмами стали еще более напряженными, когда Tencent использовала известных игроков League of Legends для продвижения Arena of Valor и своих киберспортивных турниров. [12]
Жалобы Riot Games привели к двухмесячной заморозке маркетинга Arena of Valor и требованиям, чтобы Riot Games предоставили возможность пересмотреть все маркетинговые планы, включая право вето на использование избранных знаменитых геймеров. [13] Тем не менее, Riot Games дали понять, что их отношения с Tencent по-прежнему крепки, а конфликт между ними и их играми — всего лишь «небольшая помеха на дороге». [14]
Riot Games в конечном итоге признали потенциал мобильного рынка для жанра MOBA и согласились разработать мобильную версию League of Legends . Затем Tencent временно отозвала маркетинговые планы для Arena of Valor в Европе и Северной Америке в 2019 году, освободив место для анонса League of Legends: Wild Rift от Riot Games несколько месяцев спустя. [15]
League of Legends: Wild Rift была анонсирована 15 октября 2019 года, в 10-ю годовщину League of Legends . [16]
League of Legends: Wild Rift должна была выйти 27 октября 2020 года [17] [18] с ограниченным запуском альфа-версии в Бразилии и на Филиппинах в июне 2020 года. [19] Вместе с релизом официальный канал League of Legends: Wild Rift на YouTube опубликовал кинематографический трейлер . [20]
16 сентября 2020 года Wild Rift был выпущен в закрытом бета-тестировании в Юго-Восточной Азии через Google Play и TestFlight от Apple , а позже будут добавлены другие регионы. [21] [22] 8 октября 2020 года закрытое бета-тестирование возобновилось, добавив Южную Корею и Японию . [23] [24]
Региональная открытая бета-версия для Юго-Восточной Азии началась 27 октября 2020 года. [25] 7 декабря 2020 года бета-версия была расширена и включила Вьетнам , Океанию и Тайвань . 10 декабря 2020 года открытая бета-версия была расширена досрочно и включила Содружество Независимых Государств , Европу , Ближний Восток и Турцию . [26] [27]
Открытая бета-версия была запущена в Америке 29 марта 2021 года. [28]
Для Китая Wild Rift получила одобрение игры от Национального управления по делам прессы и публикаций Китая в начале 2021 года. 8 октября 2021 года игра вышла из стадии открытого бета-тестирования и была официально выпущена Tencent . [29] [30]
Riot Games намерена выпустить Wild Rift на консолях. [31] Исполнительный продюсер Алан Мур сообщил, что версия находится в разработке, но никаких обновлений о ходе работы в 2022 году предоставлено не было. [32]
League of Legends: Wild Rift использует модель free-to-play . «Скины», используемые как чисто косметическая настройка чемпионов, можно приобрести после покупки и использования внутриигровой валюты под названием Wild Cores. [33] В Wild Rift дебютируют новые скины, такие как линия скинов «Stargazer» и другие отдельные скины. [34] Новая функция, в настоящее время эксклюзивная для Wild Rift, — это «позы чемпиона», меняющие позу выбранного чемпиона непосредственно перед началом игры и сразу после ее окончания. Они разблокируются через сундуки в событиях. [35] Подобно « боевым пропускам », была введена система под названием Wild Passes как способ получения скинов, валюты, значков игроков, эмоций и других косметических улучшений. При покупке пропуска игрокам будет предоставлен эксклюзивный скин (линия скинов «Hexplorer»), а достижение максимального уровня предоставит позу для этого эксклюзивного скина. Пропуска можно повышать с помощью внутриигровых миссий или покупки уровней за определенное количество Wild Cores. [36] [37]
League of Legends: Wild Rift была хорошо принята критиками видеоигр. На сайте-агрегаторе обзоров Metacritic игра получила оценку 89 из 100 на основе 7 обзоров. [17] Кэсс Маршалл из Polygon сказал, что Wild Rift представляет собой «отличную альтернативу для тех, кого пугает ПК-версия League ». [5] Джордан Майнор из PCMag дал Wild Rift 4 звезды из 5 и назвал его «удивительно способным мобильным изданием» League of Legends. Редактор похвалил художественный стиль игры, а также ее способность работать на слабых аппаратных устройствах. [38] Шеннон Ляо из Washington Post сказал, что игра «гораздо более дружелюбна для новичков», чем League of Legends , но посчитал, что ее обучение могло бы быть более подробным. [39] Эндрю Вебстер из The Verge написал, что, несмотря на сложность игрового процесса League of Legends , Wild Rift, напротив, «прекрасно справляется с облегчением игры для новых игроков, объясняя основы простыми словами». [40]
Что касается управления игрой, то в то время как сенсорное управление, используемое для атак, было оценено как «идеально играбельное» и «интуитивное», [41] [38] виртуальный джойстик, используемый для движения, был описан как «работоспособный, но, как и все виртуальные джойстики, он иногда может не реагировать». [40] Тем не менее, Майнор написал, что команды «не всегда поспевают за действием». [38]
На 25-й ежегодной церемонии вручения наград DICE Академия интерактивных искусств и наук номинировала League of Legends: Wild Rift на звание «Мобильная игра года» . [42]
Сообщается, что база игроков Wild Rift в Соединенных Штатах была «гораздо менее токсичной», чем у League of Legends , что Ляо и Стивен Месснер из PC Gamer приписывают количеству усилий, необходимых для набора текста на смартфоне. [41] Ляо заметила, что, несмотря на некоторые случаи препирательств, с которыми она столкнулась «из-за того, что она взяла на себя роль, которую хотел получить кто-то другой», игра «кажется, вдыхает новую жизнь в сообщество, которое стало довольно замкнутым». [39]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )