stringtranslate.com

Потерянный в случайном порядке

Lost in Random — это приключенческая игра 2021 года , разработанная Zoink и изданная Electronic Arts . В рамках программы EA Originals игра была выпущена для Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One и Xbox Series X/S 10 сентября 2021 года. Она получила в целом положительные отзывы критиков.

Геймплей

Lost in Randomприключенческий боевик с видом от третьего лица . Бои происходят на аренах, похожих на игровое поле . Чтобы продвинуться вперед, игроки должны бросать Дайси, и Эвен будет в безопасности только тогда, когда она достигнет последней фигуры на доске. В бою игрок может использовать рогатку Эвена . Хотя он не наносит урон врагам, противники, пораженные ее рогаткой, сбрасывают кубики энергии, которые подпитывают Дайси. Как только Дайси полностью заправится, игроки смогут бросить его, и время будет временно остановлено. В течение этого периода игроки могут выбрать карту, которую хотят использовать, и это единственный способ нанести урон врагам. Существует пять различных типов карт (Оружие, Урон, Защита, Опасность и Чит), предлагающие различные игровые преимущества и боевые способности. Например, одна из карт превращает Дайси во взрывной куб, а другая позволяет игрокам расставлять ловушки. Карты можно заработать, собирая монеты. По мере прогресса игроки будут получать новые карты и восстанавливать потерянные очки Дайси, что позволит Эвену выбрасывать более высокие числа во время боя. [1]

В игре также присутствуют легкие элементы ролевой игры . Когда Дайси и Эвен исследуют Королевство Случайностей, они встретят различных неигровых персонажей . В игре есть диалоговое колесо, которое позволяет игрокам выбирать варианты диалога во время разговора с неигровыми персонажами. [2]

Сюжет

В Королевстве Случайности судьба всех людей решается проклятым черным кубиком, когда они достигают 12-летнего возраста. Сестра Эвена, Одд, похищена злой Королевой Случайности. Год спустя Эвен тайно покидает дом и путешествует по шести королевствам Рэндома, чтобы спасти свою сестру. Она встречает Дайси, разумную игральную кость, потерявшую почти все свои очки. В мире, где действуют правила игры, Эвен постепенно понимает случайность жизни с помощью Дайси. Столкнувшись со многими опасностями и проблемами, ей удается найти Королеву и Одда, но она обнаруживает, что Одд был развращен Королевой и теперь охотно служит ей. Эвену не остается другого выбора, кроме как сразиться со своей сестрой. После победы над ней маска Одда разрушается, освобождая ее из-под контроля Королевы. Одд использует Дайси, чтобы создать портал, через который они могут сбежать; остальные похищенные дети, также находящиеся вне контроля королевы, следуют за ними. Эвен и Дайси вступают в финальную схватку с Королевой, в конечном итоге побеждая ее. Они узнают, что она просто пыталась спасти свою сестру, умирающую от болезни, и вовремя заморозила ее, чтобы замедлить ее смерть. Королева заключила сделку с темными лордами, чтобы спасти ее, с намерением сделать Одда ее новым сосудом. Убежденная отпустить свою сестру, Королева остается, чтобы сражаться с темными лордами, а Эвен, Одд, Дайси и другие дети убегают. Дайси производит для них зонтики, на которых они могут уплыть. Одда беспокоит, где они окажутся, но Эвена это не волнует, поскольку они все уплывают вдаль. [3]

Разработка и выпуск

Lost in Random был разработан шведским разработчиком Zoink . По словам Олова Редмальма, креативного директора игры, Lost in Random была данью уважения «мрачным сказкам» и покадровой анимации . В ходе работы над игрой команда в поисках вдохновения изучила работы анимационной студии Laika , фильмы Тима Бертона , «Сказки братьев Гримм» и сериал «Oddworld» . [3] Каждый мир имеет свой собственный визуальный дизайн, художественный стиль которого вдохновлен «Кошмаром перед Рождеством» , «За стеной сада » и работами австралийского художника Шона Тана . Игра была написана Райаном Нортом , который ранее работал над «Непобедимой девушкой-белкой» и сериалом «Время приключений» . [2] [4] Саундтрек к игре был написан британским композитором Блейком Робинсоном , который ранее работал над Portal Knights и The Stanley Parable . [5]

Издательство Electronic Arts , которое ранее сотрудничало с Zoink при создании Fe (2017), анонсировало Lost in Random на EA Play 2019. Игра представляла собой «EA Originals», сегмент издательской деятельности EA, целью которого было помочь инди-разработчикам с финансированием и публикацией их игр. игры, чтобы охватить более широкую аудиторию без участия EA в разработке игры, что позволяет студии получать большую долю доходов от продаж. [6] Игра боролась за первую награду Tribeca Games Award и была включена в официальный список. [7] Игра была выпущена для Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One и Xbox Series X/S 10 сентября 2021 года. [8]

Прием

По данным сайта- агрегатора обзоров Metacritic , Lost in Random получила «в целом положительные» отзывы критиков для большинства платформ, за исключением версии Xbox Series X/S, которая получила «смешанные или средние» отзывы. [9] [10] [11] [12] [13]

Destructoid похвалил каждое из шести миров, посчитав, что они отличаются друг от друга невизуально: «Zoink хорошо справляется с тематикой каждого мира в честь его числового тезки, основанного на кубиках. В том, как работает каждое царство, есть забавная логика. . Видеть, как эти причуды проявляются в роли Эвена, совершенного новичка, довольно интересно». [14] Rock Paper Shotgun понравилась атмосфера мира Рэндома, он отметил влияние Бертона: «Все балансируют на длинных тонких конечностях, и они либо гремлины с перевернутыми лицами, либо засохшие деревья в цилиндрах. Они все тоже забавные. , а некоторые отправляют вас на более оригинальные и веселые побочные квесты, чтобы разбить линейную поездку, например, я обменялся сложными словами с тетушкой-сомом». [23] Game Informer понравилось, как боевая система сочетает действие в реальном времени с построением колоды, посчитав, что это совершенно уникальный подход к обоим жанрам: «Система действительно креативна, плавно реализована, и каждый уровень работает в тандеме, создавая уникальный опыт". [16] Критикуя продолжительность боевых столкновений, IGN посчитал, что персонажи помогли сюжету стать более запоминающимся: «Невероятно запоминающиеся персонажи, такие как Мэнни Декс, Симор, Герман, Ума, Няня и многие другие, делают переход в следующий мир своего рода как будто смотришь очередной фильм из 20-часовой серии вечной праздничной классики». [17]

Котаку понравились побочные квесты игры, заявив, что они часто были веселыми: «Я прекрасно провел время, просто заглядывая в каждый уголок различных миров в поисках персонажей, с которыми можно поговорить, и побочных квестов, которые нужно выполнить... Разнообразие вариантов диалога и то, как они влияют на игру, — это еще одна причина, по которой я так хорошо провел время, исследуя и общаясь со всеми, кого встречал». [24] Nintendo World Report не понравилось, как долго выполнялись квесты и боевые столкновения: «Самое большое препятствие в Lost in Random — это темп игры. Она часто затягивает выполнение квестов и миссий до такой степени, что идти может быть просто утомительно». снова пройти через весь город, чтобы найти конкретный предмет». [19]

Рекомендации

  1. Нельсон, Майк (23 июля 2021 г.). «Играйте на удачу в игре Lost in Random, которая выйдет на Xbox 10 сентября». Xbox . Проверено 23 июля 2021 г.
  2. ↑ Аб Скребельс, Джо (25 июня 2021 г.). «Lost In Random — это легкая ролевая игра с тактическими боевыми действиями и элементами настольной игры». ИГН . Проверено 23 июля 2021 г.
  3. ^ аб Филлиари, Алессандро (14 июля 2020 г.). «Как Lost In Random привносит нотку настольной игры в жанр приключений». ГеймСпот . Проверено 23 июля 2021 г.
  4. Холмс, Майк (23 июня 2020 г.). «Затерянный в случайном порядке: Зоинк в движении с ударами». Игровой реактор . Проверено 23 июля 2021 г.
  5. Джейкобс, Бенджамин (3 июля 2020 г.). «Lost in Random: Инди в глубине души, но близко к Triple A». Еврогеймер.de .Проверено 27 августа 2021 г.
  6. Вандес, Джанкарло (8 июня 2019 г.). «EA добавляет инди-игры RustHeart, Lost in Random и новый проект Hazelight на лейбл Originals». ВенчурБит . Проверено 23 июля 2021 г.
  7. Диас, Ана (6 мая 2021 г.). «Вот игры, номинированные на первую премию Tribeca Games». Полигон . Проверено 23 июля 2021 г.
  8. Стюарт, Маркус (22 июля 2021 г.). «Lost in Random Rolls The Dice в трейлере нового игрового процесса, объявлена ​​дата выхода в сентябре». Игровой информер . Проверено 23 июля 2021 г.
  9. ^ ab «Потерянные в случайном порядке для обзоров коммутаторов». Метакритик . Проверено 10 сентября 2021 г.
  10. ^ ab «Потерянные в случайном порядке для обзоров ПК». Метакритик . Проверено 10 сентября 2021 г.
  11. ^ ab «Lost in Random for PlayStation 4 Reviews». Метакритик . Проверено 10 сентября 2021 г.
  12. ^ ab «Lost in Random for PlayStation 5 Reviews». Метакритик . Проверено 10 сентября 2021 г.
  13. ^ ab «Потерянные в случайном порядке для обзоров Xbox Series X». Метакритик . Проверено 10 сентября 2021 г.
  14. ^ аб Девор, Иордания (10 сентября 2021 г.). «Обзор: Затерянные случайно». Деструктоид . Проверено 10 сентября 2021 г.
  15. Джонс, Брэндон (27 сентября 2021 г.). «Обзор: Затерянные случайно». Легкие союзники . Проверено 27 сентября 2021 г.
  16. ↑ Аб Гродт, Джилл (10 сентября 2021 г.). «Затерянный в случайном обзоре - правильно разыгрываем свои карты». Игровой информер . Проверено 10 сентября 2021 г.
  17. ↑ Аб Мосс, Габриэль (15 сентября 2021 г.). «Затерянный в случайном обзоре». ИГН . Проверено 15 сентября 2021 г.
  18. Ингрэм, Роланд (1 октября 2021 г.). «Потерянный в случайном обзоре (Switch eShop)». НинтендоЛайф . Проверено 1 октября 2021 г.
  19. ^ аб Хилхорст, Виллем (25 сентября 2021 г.). «Потерянный в случайном (переключателе) обзор». Всемирный отчет Nintendo . Проверено 25 сентября 2021 г.
  20. Джонс, Дженни (11 сентября 2021 г.). «Затерянный в случайном обзоре (PS5)». Пуш-сквер . Проверено 11 сентября 2021 г.
  21. Дензер, TJ (10 сентября 2021 г.). «Затерянный в случайном обзоре: приключения в кости в стиле Бертона». Шэкньюс . Проверено 11 сентября 2021 г.
  22. Холлис, Дэниел (14 апреля 2022 г.). «Обзор: Lost In Random - культовая классика в процессе создания». Чистый Xbox . Проверено 10 мая 2022 г.
  23. ^ Торн, Эд (10 сентября 2021 г.). «Обзор Lost In Random: грандиозное приключение с небольшим количеством сюрпризов». Камень, Бумага, Дробовик . Проверено 17 марта 2022 г.
  24. ^ «Затерянные случайно: Обзор Котаку» . Котаку . 24 сентября 2021 г. Проверено 18 марта 2022 г.

Внешние ссылки