stringtranslate.com

М Сеть

M Network — подразделение компании Mattel , занимающееся видеоиграми , которое в 1980-х годах производило игры в формате картриджей для игровой системы Atari 2600 .

История

В начале 1980-х годов игровая консоль Intellivision от Mattel была прямым конкурентом Atari Video Computer System (VCS), более известной как Atari 2600. Хотя Mattel разработала и произвела картриджи для видеоигр для своей собственной системы, компания удивила индустрию. также выпустив упрощенные версии своих игр для 2600 под лейблом M Network. [1] [2] [3]

M Network выпустила домашние порты популярных аркадных игр, включая BurgerTime , Bump 'n' Jump и Lock 'n' Chase (все 1982 года), а также оригинальные игры, такие как Tron: Deadly Discs (1982 - по мотивам диснеевского фильма ) и Kool . -Aid Man (1983), одна из первых « промоигр », изначально доступная только по почте путем отправки символов UPC из контейнеров Kool-Aid . [1] [4] [5]

Программистам Mattel (названным TV Guide « Рейнджерами голубого неба ») также было предложено разработать видеоигры, связанные с другими объектами Mattel; были выпущены такие игры, как Masters of the Universe: The Power of He-Man (1983), использующие медиа-франшизу Mattel Masters of the Universe . [1] [6]

Картриджи M Network, созданные для 2600, физически были похожи на картриджи Intellivision, но их основание рассчитано на большее гнездо для картриджей 2600. [1] Большинство названий были изменены в версии 2600; «Астросмаш », например, переименовали в «Астробласт» . [3]

Хотя Mattel через M Network выпускала картриджи для консолей Atari, они не разрешили Atari выпускать картриджи для Intellivision: в начале 1980-х годов компания подала иск против Atari, утверждая, что Atari украла коммерческую тайну Mattel, когда нанимала бывших сотрудников Mattel. разработать линейку картриджей, совместимых с Intellivision. [7]

В мае 2023 года Atari SA получила права более чем на дюжину игр M Network, включая Armor Ambush , Astroblast и Star Strike . [8]

Рекомендации

  1. ^ abcd Яруссо, Ал. «AtariAge - Компании - Сеть М». АтариЭйдж . Проверено 5 января 2012 г.
  2. Салливан, Джордж (1 сентября 1983 г.). Экранизация: история видеоигр . Варн. п. 75. ИСБН 978-0-7232-6251-0. Это было почти так же, как если бы NBC начала производить телешоу для показа на CBS.
  3. ^ Аб Гудман, Дэнни (весна 1983 г.). «Домашние видеоигры: Обновление видеоигр». Творческие компьютерные видео и аркадные игры . п. 32.
  4. Богост, Ян (5 августа 2011 г.). Как делать что-то с видеоиграми (электронное посредничество). Университет Миннесоты Пресс. стр. 67–8. ISBN 978-0-8166-7647-7.
  5. ^ Богост, Ян ; Монфор, Ник (2009). Гонки на луче: видеокомпьютерная система Atari . МТИ Пресс . п. 124. ИСБН 978-0-262-01257-7.
  6. Полскин, Ховард (19 июня 1982 г.). «За кулисами Blue Sky Rangers, придумывающих видеоигры Mattel». Телепрограмма . Архивировано из оригинала 25 декабря 2018 года . Проверено 5 января 2012 г.
  7. ^ Герман, Леонард (1997). Феникс: падение и расцвет видеоигр . Ролента Пресс. п. 96. ИСБН 0-9643848-2-5.
  8. ^ «Atari объявляет о приобретении названий M Network Atari 2600 и связанных с ними товарных знаков» . Атари . 5 мая 2023 г. . Проверено 30 ноября 2023 г.