Маргарет Эдит Вейс ( / waɪ s / ; род. 16 марта 1948) — американская фэнтези и научная фантастика, автор десятков романов и рассказов. В TSR, Inc. она объединилась с Трейси Хикман, чтобы создать мир ролевой игры (RPG) Dragonlance . Она является генеральным директором-основателем и владельцем компаний Sovereign Press, Inc и Margaret Weis Productions , лицензируя несколько популярных телевизионных и кинофраншиз для создания ролевых сериалов в дополнение к своим собственным.
В 1999 году журнал Pyramid назвал Вайс одним из самых влиятельных людей «Миллениума» , заявив, что она и Хикман «в основном ответственны за весь жанр игровой фантастики». В 2002 году она была введена в Зал славы Origins частично за Dragonlance .
Маргарет Вейс родилась 16 марта 1948 года в Индепенденсе, штат Миссури , [1] где она выросла. [2] Она открыла для себя героическое фэнтези во время учебы в Университете Миссури (МУ). Она сказала: «Я читала Толкина , когда в 1966 году книга впервые стала широко распространена в колледжах. Моя подруга дала мне экземпляры книг, когда я учился в летней школе в МЮ. Я буквально не могла оторваться от них! Я никогда не находил другого фэнтези, которое мне нравилось бы, и просто никогда не читал ни одного фэнтези после Толкина». [2] Она сознательно избегала покупки несанкционированных публикаций его работ и связывала войны в его вымышленном мире с войнами в реальном мире 1960-х годов. [3]
В 1970 году она окончила Университет Миссури со степенью бакалавра искусств в области писательского мастерства и литературы. [4]
Вейс вспоминала: «Конечно, моя мать знала, что я умру с голоду с такой никчемной степенью», поэтому мать устроила ее корректором в небольшую издательскую компанию в соседнем Канзас-Сити, штат Миссури . Там она дослужилась до редактора, узнала все о книжной индустрии и нашла агента, посчитав эту работу необычайно хорошим началом для автора. Она начала писать для рынка низкооплачиваемых детских книг, обращаясь к библиотекарям своими высококачественными, хорошо изученными книгами. [5] [2] С 1972 по 1983 год она работала в издательстве Herald Publishing директором по рекламе, а затем директором Independent Press , торгового подразделения Herald Publishing с 1981 по 1983 год. [4]
Первая книга Вайс представляет собой биографию преступников Фрэнка и Джесси Джеймс , поскольку Фрэнк был похоронен на кладбище недалеко от школы, где она училась в Индепенденсе. [5] В конце 1970-х и начале 1980-х годов она написала детские книги о компьютерной графике, роботах, истории Дня Благодарения и приключенческую книгу для второго класса чтения для заключенных с низким уровнем грамотности. [6]
В 1983 году Вайс подала заявку на работу редактором игры в TSR, Inc. , рекламу которой она увидела в Publishers Weekly . TSR отказал ей в этой должности, но нанял ее редактором книги. [2] [6] Она осталась в книжном отделе, покинув компанию как независимый автор в 1986 году. [4] [7] [3]
Одним из ее первых заданий в TSR была помощь во время случайной встречи с коллегой из TSR Трейси Хикман в координации [5] проекта «Оверлорд» , который должен был включать роман и три модуля AD&D . [2] [6] Вейс и Хикман составили сюжет романа и наняли автора, чтобы он конкретизировал идеи истории, но которому не хватало понимания персонажей или сюжета. «Прожив с этими персонажами несколько месяцев» и находясь под угрозой сдачи в срок, они спасли проект. [5] [6] Она сказала: «К тому времени мы с [Хикманом] настолько увлеклись проектом, что почувствовали, что должны его написать». Проект Overlord вскоре стал известен как Dragonlance . [6] [8] После 4 миллионов продаж первой книги в США и Великобритании, [5] она превратилась в трилогию романов, названную « Хроники копья дракона» , и 15 связанных модулей . [6] [8] Джин Блэк , управляющий редактор книжного отдела TSR, выбрала Вейса и Хикмана для написания серии. [9] : 16 Она сказала: «На мой взгляд, проект стал таким успешным потому, что все были вовлечены в него, воодушевлены им и верили в него». [6]
После двух лет разработки TSR выпустила игровой модуль «Драконы отчаяния» в марте 1984 года и роман «Драконы осенних сумерек» в ноябре 1984 года. [10] [11] TSR сомневалась в потенциале продаж готового романа и попыталась заказать 30 000 копий. перед заказом минимального тиража 50 000 экземпляров. Успех романа побудил TSR опубликовать больше экземпляров, чтобы удовлетворить спрос. [12] Роман был написан после завершения работы над первыми игровыми модулями Dragonlance . Вейс и Хикман сочли это сдерживающим фактором и сделали роман слишком эпизодическим, поэтому они изменили процесс для следующих книг и завершили романы до того, как были написаны соответствующие модули. [13]
Вайс и Хикман также являются авторами трилогии «Легенды о копье дракона» , опубликованной в 1986 году. [9] : 16 Их продукция «Драконье копье» включала романы, дополнения к играм, рассказы, книги по искусству и календари. [2]
Они начали подрабатывать авторами книг по четыре часа каждый вечер и каждые выходные. Несколько успешных книг позволили им бросить TSR и начать писать полный рабочий день в 1986 году .
Покинув TSR в 1986 году, [7] [3] Вайс и Хикман продолжили работу в качестве писательской группы. Согласно профилю крупных местных авторов, «трансформированных» в журнале Kansas City Star новаторским писателем-фантастом Дж.Р.Р. Толкином , дуэт стремился вернуть основанный на реальности и гуманизированный опыт литературы Толкина, но без копирования или подражания ему, чтобы читатель мог представить себе встречу с их оригинальные волшебные персонажи в реальном месте, например, на автобусной остановке, и разговаривают, используя произносимые имена. [3] Она объяснила долговечность их писательского партнерства специализацией, где Хикман была строителем мира и рассказчиком, определяющим, «когда восходит луна и в какую сторону дуют ветры», и она привнесла персонажей и содержание. Затем он распутывал ее неразрешимые ситуации. [5] Вейс и Хикман написали трилогию «Тёмный меч» (1986–87) и цикл из семи книг «Врата смерти» (1988–94) для Bantam Books . [6]
Ежедневный рабочий процесс Вейса состоял из пяти часов письма на компьютере, начиная с 7:30 утра , даже в праздники, часто переписывая все, что в предыдущий день превысило пять часов, а затем размышляя о книге в течение дня. Она записывала идеи сюжетов и обрывки диалогов на салфетках и конвертах, пока у нее не появился портативный компьютер, и нервничала, если не могла работать. Она сказала: «Я бы хотела заниматься детективами, но у меня нет на это ума». Она мысленно и счастливо жила в своих собственных вымышленных мирах; и по завершении испытал «настоящую депрессию» из-за отказа от персонажей, которые казались более реальными, чем большинство людей. Ее единственные каникулы заключались в проведении конвенций в области фэнтези и научной фантастики по всему миру и дружбе со своими поклонниками. [5]
Вайс написала романы о космической опере «Звезда Хранителей» , которые она называет своим любимым написанным ею сериалом. С 1994 по 1996 год она публиковала игру, основанную на Mag Force 7. [6] В конце 1990-х годов Ларри Элмор принес Вайсу и Хикману свой фантастический мир Лорема, который они написали как трилогию романа Sovereign Stone , опубликованную Del Rey . [6] [9] :351 С 2003 по 2005 год Вейс завершил трилогию Dragonvarld для Tor .
В 1999 году журнал Pyramid назвал Вайс одним из самых влиятельных людей «Миллениума» «по крайней мере, в сфере приключенческих игр» и сказал, что она и Хикман «в основном ответственны за весь жанр игровой фантастики». [14] Вайс был введен в Зал славы Origins в 2002 году, частично признанный за «одну игровую линию, ставшую литературной сенсацией: Dragonlance ». [15]
Помимо писательской карьеры, Вайс была владелицей и главным директором двух издательских компаний. Она основала компанию Sovereign Press , взяв себя в качестве генерального директора, для публикации ролевой игры Sovereign Stone , написанной ее мужем Доном Перрином вместе с Лестером Смитом . [9] : 351 Чтобы поддержать сеттинг, Вейс и Перрин написали рассказ «Шадамер и история старых жен», который был опубликован в Dragon # 264 (октябрь 1999 г.). [9] : 352 Перрин покинул Sovereign Press в 2004 году, и Вайс основал Margaret Weis Productions . [9] : 353 Он опубликовал линию ролевых игр, основанную на нескольких лицензиях, включая Serenity и Battlestar Galactica , а также новое сольное предприятие Эда Гринвуда в области ролевых игр Castlemourn .
Вайс входил в совет директоров компании Mag Force 7 , Inc., разработчика коллекционной карточной игры Star of the Guardians и Wing Commander (CCG). [4]
Вейс и Хикман вернулись в Dragonlance в 1995 году с Dragons of Summer Flame . Следующим ее проектом стал сольный роман под названием «Кузня душ» , основанный на ее любимом персонаже трилогии, темном волшебнике Рейстлине . [6] Wizards of the Coast опубликовали новую трилогию романов Вейса и Хикмана «Драконье копье» под названием «Война душ» , начиная с «Драконы упавшего солнца» (2000). [9] : 283
В 2002 году Wizards of the Coast предоставила Sovereign Press лицензию Dragonlance на производство материалов для ролевой игры для сеттинга; Вайс и Перрин вместе с Джейми Чемберсом и Кристофером Койлом написали «Сеттинг кампании Dragonlance» (2003), который опубликовали Wizards of the Coast. Затем Sovereign Press смогла дополнить эту книгу материалами, выпущенными по лицензии d20 . [9] : 353 Срок действия лицензии истек в 2007 году. [16] В период с 2004 по 2008 год Вейс написал трилогию сольного романа под названием «Тёмный ученик» ; первый роман, «Янтарь и пепел» , был опубликован в августе 2004 года. В этот период Вейс также был соавтором трилогии Хикмана « Утерянные хроники» , начиная с «Драконов гномьих глубин» в июле 2006 года. Между романами о Соратники до выхода «Драконов гномьих глубин» . После того, как в 1991 году были завершены оригинальные романы «Хроник» , у соавторов осталось много материала о них, но они перешли к написанию новых персонажей. В 2004 году Вайс сказала Хикману, что хочет вернуться к главным героям мира Dragonlance . Когда пара связалась со своими редакторами, они с энтузиазмом согласились. [17]
В октябре 2020 года Вайс и Трейси Хикман подали иск против Wizards of the Coast за нарушение лицензии на новую трилогию романов «Драконье копье» . [18] [19] Боинг Боинг сообщил, что «согласно иску, Вейс и Хикман договорились с Wizards of the Coast выпустить новые романы в 2017 году, завершив серию и дав фанатам последние проводы. Но компания отключила вилку». в августе 2020 года». [20] Авторы рассматривают новую трилогию как «краеугольный камень работы всей своей жизни». [21] В декабре 2020 года Вейс и Хикман подали заявление о добровольном отклонении без ущерба для своего иска, [22] и «в иске отмечалось, что Wizards of the Coast официально не ответили на их иск и не подали заявление об упрощенном судебном разбирательстве». [23] Несколько недель спустя издательский агент Вейса и Хикмана подтвердил, что новая трилогия романов «Драконье копье» снова находится в разработке. [24] [25] Первый роман новой серии « Драконье копье: Драконы обмана » вышел 2 августа 2022 года. [26] [27]
Вайс познакомилась со своим будущим мужем в старшей школе, вышла замуж после колледжа и родила двоих детей. [5] [28] Менталитет профессионального писателя подчеркивал эти отношения. После публикации ее первой книги и десяти лет брака они развелись из-за стресса и разных характеров. [5]
В 1983 году она переехала в курортный город Лейк-Дженева, штат Висконсин , чтобы работать в TSR, [7] [3] живя в доме, переоборудованном из сарая. [5] Она сказала, что всегда избегала чтения фэнтезийных книг [29] со времен Толкина [3] , чтобы не влиять на ее творчество, но в любое свободное время отдавала предпочтение таким классикам, как Чарльз Диккенс , Джейн Остин и Шерлок Холмс . [5] Она часто играла в игры в своем совместном магазине Game Guild. Она готовила для отдыха и собирала в своих путешествиях кулинарные книги, например, рецепты напитков из книг Диккенса. [7]
В 1993 году у Вайса диагностировали рак груди , и она прошла успешную химиотерапию . [6] [30] Во время лечения она была занята написанием «Седьмых врат» . [30]
В 1996 году Вайс вышла замуж за писателя и игрового дизайнера Дона Перрина ; [6] [31] позже они развелись. [28]