stringtranslate.com

Марио Вечеринка 6

Mario Party 6 [a] - шестая часть серии видеоигр для вечеринок встиле настольных игр Mario Party от Nintendo и третья игра в серии, созданная для GameCube и выпущенная в Японии 18 ноября 2004 года; в Северной Америке 6 декабря 2004 г.; в Европе 18 марта 2005 г.; и в Австралии 15 сентября 2005 года. Это первая игра GameCube, в которой используетсянадстройка микрофона . [1]

Mario Party 6 получила неоднозначные отзывы критиков, в которых хвалили систему круглосуточного режима, доски и мини-игры, но критиковали за функцию микрофона и предполагаемое отсутствие оригинальности.

За Mario Party 6 следуют Mario Party Advance и Mario Party 7 .

Геймплей

Марио сражается с Луиджи, Пич и Йоши в мини-игре «Вербальное нападение».
Mario Party 6 была первой игрой, в которой использовался микрофон GameCube . [1]

В Mario Party 6 до 4 игроков по очереди перемещаются по уровням в стиле настольной игры, часто играя в многопользовательские мини-игры , чтобы заработать монеты и звезды. Цель игры — собрать как можно больше монет и звезд, прежде чем завершить определенное количество ходов. Это первая игра, в которой бонусная звезда монет заменена звездой Сферы, которая присуждается игроку, использовавшему наибольшее количество Сфер. На многопользовательских полях солнце периодически садится или поднимается (каждые три хода), производя разные эффекты. Изменения включают перемещение пространств, появление разных персонажей и изменения в мини-играх. Это отражено в двух новых персонажах, Брайтоне и Твиле, представляющих солнце и луну соответственно.

В этой игре возвращаются все 10 игровых персонажей из Mario Party 5 : Марио , Луиджи , принцесса Пич , принцесса Дейзи , Варио , Валуиджи , Жаба , Йоши , Купа Кид и Бу . За Тоадетту также можно играть как новичок. Всего 82 мини-игры.

Брайтон и Твила, солнце и луна, которые наблюдают за миром партии Марио , спорят о том, кто более популярен. Марио предлагает собрать как можно больше звезд, чтобы положить этому конец.

Это была последняя игра в серии Mario Party , в которой была возможность автозапуска в режиме Party (где для всех игроков можно вручную настроить искусственный интеллект, что позволяет игре «играть в себя» без какого-либо игрока-человека). После этого в каждой игре Mario Party не может быть одновременно менее одного активного игрока-человека, если не используется код.

Сферы

Сферы — это особые предметы, которые игроки могут собирать на игровом поле или покупать за монеты в Хижине Сфер. Их можно использовать по-разному, чтобы дать игроку преимущество, например, для кражи монет у соперников, препятствования прогрессу соперника или быстрого получения звезд. В Mario Party 5 они назывались капсулами. В отличие от Mario Party 5 , игроку не нужно платить за использование сфер на себе, и он может найти в сферах монеты. Способ использования сфер определяется типом сферы. Это: «Я», «Пространство», «Контроль» и «Особый». Сферы типа контрольно-пропускного пункта предназначены только для одноразового использования и срабатывают при прохождении. Сферы типа пространства преобразуют пространство в пространство персонажа и работают только в том случае, если на это место приземляется соперник. Если игрок останавливается на месте своего персонажа, он получает пять монет. Сферы собственного типа добавляют бонусы игроку, который их использовал, например, дополнительные блоки кубиков. Специальные сферы используются автоматически для защиты монет или звезд игроков от кражи у Pink Boo и Chain Chomp, что встречается только на определенных досках.

Одиночный режим

В одиночном режиме один игрок выходит на специальную однорядную доску с заданным количеством мест для сбора мини-игр. Игрок также может выбрать товарища по команде (для мини-игр 2 на 2). Также игрок играет в мини-игры с управляемыми компьютером Red, Green и Blue Koopa Kids. На блоке кубиков для одиночного режима есть только цифры от 1 до 6, в отличие от режима вечеринки, где блоки кубиков имеют номера в диапазоне от 1 до 10. В конце игрового поля находится эксклюзивное пространство для редких мини-игр, где игрок получает редкую мини-игру без необходимости играть в нее. Если игрок проходит мимо редкого места для мини-игры, он падает с доски и теряет все приобретенные мини-игры. Чтобы выиграть, игрок должен приземлиться на редком месте мини-игры или выйти (не получив редкую мини-игру).

Мини игры

В Mario Party 6 82 мини-игры . Никакие мини-игры из предыдущих частей этой серии не возвращаются. Новинками этого издания являются микрофон и редкие мини-игры. В мини-играх с микрофоном игроки должны произносить слова в микрофон GameCube, чтобы выполнять различные действия. Большинство редких игр обычно можно получить, остановившись на ячейке в конце одиночного режима, хотя одну можно купить в Звездном банке. Мини-игры разделены на 4 игрока, 1 на 3, 2 на 2, «Битва», «Дуэль», «ДК», «Баузер», «Мик» и «Редкий».

Прием

По данным сайта Metacritic, игра получила «смешанные или средние» отзывы . [2] GameSpot отметил отличное семейное и многопользовательское развлечение, но раскритиковал игру за то, что она имеет те же идеи, что и старые игры Mario Party . [9] IGN раскритиковал игру за отсутствие оригинальности и отсутствие микрофона. [11] В Японии Famitsu поставила ему 3 восьмерки и 7, что в общей сложности составляет 31 из 40. [5]

Ретроспективно некоторые критики назвали игру одной из лучших игр серии, назвав систему смены дня и ночи инновацией, которая отличает Mario Party 6 от других игр серии. [15] [16] [17] [18]

Во время 8-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Mario Party 6 на звание « Консольная детская игра года ». [19]

Было продано 1,63 миллиона копий Mario Party 6 , что сделало ее самой продаваемой игрой Mario Party для домашних консолей . [20] [21]

Примечания

  1. ^ Японский :マリオパーティ6 , Хепберн : Марио Пати Шиккусу

Рекомендации

  1. ↑ Аб Колер, Крис (26 августа 2004 г.). «Mario Party 6 для использования контроллера микрофона». Геймспот . Архивировано из оригинала 27 мая 2022 года . Проверено 27 мая 2022 г.
  2. ^ ab «Mario Party 6 для обзоров GameCube». Метакритик . Архивировано из оригинала 10 января 2019 года . Проверено 21 мая 2016 г.
  3. ^ Сотрудники внеочередного общего собрания акционеров (февраль 2005 г.). «Марио Вечеринка 6». Ежемесячник электронных игр . № 188. с. 114.
  4. Гибсон, Элли (4 июля 2005 г.). «Марио Вечеринка 6». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 6 августа 2017 года . Проверено 21 мая 2016 г.
  5. ^ ab "Новые результаты Famitsu ....BURINKUSU > *". НеоГАФ . 10 ноября 2004 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2016 г. Проверено 21 мая 2016 г.
  6. ^ Миллер, Мэтт (февраль 2005 г.). «Марио Вечеринка 6». Игровой информер . № 142. с. 117. Архивировано из оригинала 15 сентября 2008 года . Проверено 21 мая 2016 г.
  7. Бро Базз (3 декабря 2004 г.). «Обзор Mario Party 6 для GameCube на GamePro.com». ГеймПро . Архивировано из оригинала 4 февраля 2005 года . Проверено 21 мая 2016 г.
  8. Ну и дела, Брайан (22 декабря 2004 г.). «Обзор Mario Party 6». Игра Революция . Архивировано из оригинала 22 мая 2016 года . Проверено 21 мая 2016 г.
  9. ^ Аб Дэвис, Райан (6 декабря 2004 г.). «Обзор Mario Party 6». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 12 мая 2016 года . Проверено 21 мая 2016 г.
  10. Уильямс, Брин (6 декабря 2004 г.). «GameSpy: Вечеринка Марио 6». GameSpy . Архивировано из оригинала 25 июня 2016 года . Проверено 21 мая 2016 г.
  11. ^ аб Шнайдер, Пер (8 декабря 2004 г.). «Обзор Mario Party 6». ИГН . Архивировано из оригинала 17 июня 2018 года . Проверено 21 мая 2016 г.
  12. ^ "Вечеринка Марио 6" . Нинтендо Пауэр . Том. 188. Февраль 2005. с. 113.
  13. ^ «ПОСЛЕДНИЕ ВЫПУСКИ». Детройт Фри Пресс . 13 февраля 2005 года. Архивировано из оригинала 17 июня 2016 года . Проверено 21 мая 2016 г.
  14. Хилл, Джейсон (6 октября 2005 г.). «Свежий и интересный». Сидней Морнинг Геральд . Архивировано из оригинала 18 июля 2017 года . Проверено 21 мая 2016 г.
  15. ^ «7 лучших игр для вечеринок Марио (и 8 худших)» . Игра Рэнт . 23 декабря 2019 года. Архивировано из оригинала 7 апреля 2022 года . Проверено 7 апреля 2022 г.
  16. ^ «Mario Party: рейтинг каждой игры от худшей к лучшей» . Геймер . 14 июня 2017 года. Архивировано из оригинала 23 марта 2022 года . Проверено 7 апреля 2022 г.
  17. ^ Кочвара, Майкл (23 марта 2015 г.). «Лучшие игры для вечеринок Марио». ИГН . Архивировано из оригинала 16 апреля 2022 года . Проверено 7 апреля 2022 г.
  18. Кларк, Эшли (21 августа 2020 г.). «Игры для вечеринок Марио: от худшего к лучшему». Игры на возвышенностях . Архивировано из оригинала 1 октября 2022 года . Проверено 7 апреля 2022 г.
  19. ^ «Подробнее о категории наград 2005 года: консольная детская игра года» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 27 октября 2023 г.
  20. ^ «Годовой отчет Nintendo за 2005 год» (PDF) . п. 37. Архивировано (PDF) из оригинала 21 мая 2019 года . Проверено 13 ноября 2008 г.
  21. ^ Бен Парфитт. «Покемон преодолел отметку в 100 метров». МКВ . Архивировано из оригинала 12 апреля 2007 года . Проверено 12 января 2008 г.

Внешние ссылки