stringtranslate.com

Марио Вечеринка 5

Mario Party 5 ( яп .マリオパーティ5 , Hepburn : Mario Pāti Faibu ) видеоигра для вечеринок, разработанная Hudson Soft и изданная Nintendo для GameCube . Это пятая часть серии Mario Party и вторая игра в серии, выпущенная для GameCube. Впервые он был выпущен в Северной Америке и Японии в ноябре 2003 года, а месяц спустя - в Европе. Действие игры разворачивается в вымышленном Складе Мечты, состоящем из семи игровых полей. В однопользовательском режиме «История» игрок выигрывает несколько игр против Koopa Kids, чтобы не дать Баузеру завоевать Склад Мечты. Основной режим многопользовательской игры состоит из четырех персонажей из серии Марио , играющих в настольную игру, причем каждая доска имеет заданную тему. В игре также есть несколько мини-игр , в которые играют после каждого хода. Mario Party 5 представляет во франшизе режим «Супердуэль», который требует от игроков собирать и управлять изготовленными на заказ боевыми машинами, которые можно использовать в бою против других машин. [2] В игре представлено десять игровых персонажей, среди которых дебютные персонажи серии — Жаба , Бу и Купа Кид. [3]

Mario Party 5 получила «средние» отзывы в СМИ; рецензентам понравились новые мини-игры серии, хотя их критиковали за отсутствие оригинальности. [4] [5] В 2004 году игра стала частью лейбла Nintendo Player's Choice , [6] и получила премию Console Children's Award на церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards 2004 года . [7] За ней последовала Mario Party 6 в 2004 году.

Геймплей

Доска «Сладкий сон» оформлена в стиле тортов и других десертов.

Mario Party 5 сохраняет основной игровой процесс, представленный в предыдущих частях, который основан на тематической настольной игре , в которую играют персонажи серии Mario . Цель игрока - получить к концу настольной игры как можно больше звезд, которые можно приобрести за двадцать монет при прохождении назначенного звездного места на игровом поле. [2] Существует 77 мини-игр , с помощью которых зарабатывается большинство монет. Случайно выбранная мини-игра разыгрывается после того, как все игроки бросили кубик . «Режим вечеринки» — это основной многопользовательский режим [8] , в котором четыре персонажа соревнуются в стандартной настольной игре независимо или в противоборствующих парах. Как и в случае с его предшественниками, игроки могут регулировать количество ходов в игре кратно от 5 до 50 и, среди прочего, определять сложность противников с искусственным интеллектом .

В Mario Party 5 представлены десять игровых персонажей, в том числе три дополнительных персонажа серии: Жаба , Бу и Купа Кид. Хадсон исключил Донки Конга в качестве игрового персонажа из серии в этой части, вместо этого поместив его в «пространство ДК», которое инициирует событие, дающее возможность получить звезду или монеты при каждом приземлении. [3] Как и в предыдущих частях, синие и красные поля добавляют или вычитают три монеты у игроков, когда они на них приземляются. «Пространства Баузера» возвращаются из Mario Party 4 . В то время как предшественники серии использовали магазины предметов как средство получения предметов, Mario Party 5 представляет капсульную систему. Капсулы — это контейнеры, в которых содержится один предмет, который можно получить при прохождении «Капсульной машины» на игровом поле. Предметы, содержащиеся в них, служат различным целям: от увеличения дальности действия блока кубиков и, следовательно, движения до вычета десяти монет у противника. [9] Капсулы можно бросать только на расстояние до десяти клеток вперед от текущей позиции. Во время игры игровой процесс меняется в течение последних пяти ходов, при этом варианты выбираются случайным образом с помощью колеса рулетки; такие изменения включают утроение выгоды или дефицита монет из цветных пространств. [10]

Доски игры оформлены в стиле «Склада снов», каждая из которых имеет слово «Мечта» в конце названия доски, за исключением доски «Кошмар Баузера». Темы досок включают, среди прочего, мечты об игрушках и охоте за сокровищами. Каждая доска состоит из нескольких типов ячеек, некоторые из которых предоставляют особые типы мини-игр, к которым нет регулярного доступа. Некоторые пространства, особенно «происходящие» пространства, будут включать соответствующую тему; например, гигантский робот, похожий на Меха Баузера, отстрелит любого персонажа обратно в начало, когда он приземлится на его «происходящее» место на доске «Игрушечная мечта».

Игроки могут играть в мини-игры отдельно от контекста настольной игры в «Режиме мини-игры». Мини-игры классифицированы по структуре персонажей: доступны «4 игрока», «1 против 3» и «2 против 2». [11] Помимо этих стандартных версий, существуют также мини-игры «DK» и « Bowser », тематика которых отражает их главный характер; «Боевые» мини-игры сохранены из трех предыдущих игр Mario Party . Вновь введены мини-игры «Дуэль», в которых два игрока соревнуются друг с другом. В этом режиме набор мини-игр доступен без структуры («Свободная игра»), но его можно форматировать в турниры и отдельные задачи, как в «Цепи мини-игр», в которой персонажи выигрывают мини-игры и первыми достигают финиша. Всего можно сыграть в 75 мини-игр, но все они должны быть разблокированы в «режиме вечеринки» и «режиме истории», прежде чем в них можно будет играть в «режиме мини-игры». В «Бонусном режиме» можно получить доступ к набору из трех больших игр, которые не появляются в обычной игре; сюда входит карточная настольная игра («Карточная вечеринка»), а также пляжный волейбол и хоккей с шайбой . [12]

В Mario Party 5 представлен «Режим супердуэли», игра, в которой игрок собирает боевую машину и управляет ею. Каждый компонент автомобиля можно купить отдельно; они не обязательно должны стилистически сочетаться с другими частями и вносить вклад в общую статистику транспортного средства в таких областях, как состояние здоровья и скорость. [13] После того как транспортное средство собрано и присвоено имя, оно может сражаться с искусственным интеллектом или людьми в одном матче или в турнирах. Доступны варианты, в том числе режим захвата флага и другой, требующий от игрока стрелять в механических кроликов. [14]

Сюжетный режим в Mario Party 5 полностью отличается от сюжетных режимов Mario Party 3 и 4 . Игроки сталкиваются с трио Купа Кид (красный, зеленый и синий). Единственный способ победить их и очистить игровое поле — это забрать все их монеты, в основном победив их в мини-играх. Игроки должны забрать все монеты у Купа Кида, чтобы победить его. Если игроки потеряют все монеты или не победят Koopa Kids в течение пятнадцати ходов, игра окончена. После того, как игроки выигрывают пять досок, они сталкиваются с Баузером в мини-игре финального этапа под названием «Frightmare», которая представляет собой мини-игру один на один с Баузером. Битва состоит из четырех частей. Сначала игроки сражаются с Mechakoopas (роботизированными версиями Koopa Troopas ). Затем игроки должны двигаться и прыгать, чтобы на короткое время избежать трех огненных колец. Затем игроки сталкиваются напрямую с Баузером; они должны заставить его трижды прыгнуть на плитку, чтобы пройти третью часть. Заключительная часть мини-игры — финальная битва, в которой Баузер растет. После того, как вы бросите огненные шары и пять раз ударите ими Баузера, игра будет очищена, и последняя доска разблокируется. Кроме того, как и в Mario Party 3 , в этом режиме невозможно играть за новых игровых персонажей.

Разработка

Как и его предшественники, Mario Party 5 была опубликована Nintendo и разработана Hudson Soft. Nintendo впервые представила игру на конференции E3 в 2003 году, где в игровой демонстрации было доступно восемь мини-игр. [15] После выпуска Nintendo объявила Mario Party 5 игрой « Выбор игрока », что является ярлыком для игр Nintendo, которые были проданы тиражом более одного миллиона копий и будут проданы по выгодной цене. [6]

Прием

Согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic , Mario Party 5 получила «смешанные или средние» отзывы . [16]

Эндрю Райнер из Game Informer привел пример перераспределения монет в игре, которое означало, что «вы можете выиграть каждую мини-игру и собрать наибольшее количество монет, но все равно оказаться на последнем месте», высказывая второе мнение об игре. [19] Признавая проблемы, связанные со временем ожидания во время настольных игр, Пер Шнайдер из IGN похвалил эту часть за то, что она немного облегчила проблему, особенно ссылаясь на Koopa Kids, которые все ходят по очереди одновременно в режиме «История». . [23] Количество и доступность мини-игр были высоко оценены GameSpot , хотя рецензент Райан Дэвис отметил: «Если вы купили Mario Party 4 в прошлом году, Mario Party 5 трудно рекомендовать», отметив отсутствие изменений в серии. формула. [5] В целом критики отмечают, что Mario Party 5 доставляла массу удовольствия, хотя мини-игры вызвали более восторженную реакцию, чем настоящая настольная игра, [5] [22] при этом GameSpy отметил, что «самый объем может вас заинтересовать. Если только вам не приходилось иметь дело со всей этой промежуточной чушью, когда речь шла об игровом процессе настоящей настольной игры. [22]

Функции, представленные в игре, вызвали неоднозначную реакцию. Три игры в режиме «Бонус» получили высокую оценку, хотя рецензенты с наименьшим энтузиазмом отнеслись к «Card Party», а GameSpot прокомментировал: «Этот режим является доказательством того, что мини-игры действительно делают Mario Party увлекательным, поскольку он довольно скучный». [4] Капсульная система в целом подвергалась критике, поскольку соответствующая анимация, казалось, усугубляла медленный темп игры. [23] Несмотря на утверждения других рецензентов о том, что капсульная система способствовала зависимости игры от случайности, IGN похвалил систему за то, что она способствовала более динамичному игровому процессу. [23] Режим «Супердуэль» получил высокую оценку как достаточно интересную функцию, хотя игровой процесс был оценен как «вялый». [23] GameSpy отметил кажущееся увеличение размеров доски по сравнению с предыдущими частями, что, очевидно, усложнило получение звезд и использование предметов дальнего боя [22]

Графика игры получила посредственный отклик: GameSpot прокомментировал, что презентация «начинает казаться немного устаревшей», отметив, что модели персонажей, похоже, не были обновлены из Mario Party 4 . [5] Несмотря на это, IGN отметил, что Mario Party 5 «неплохо выглядит», отметив уровень детализации и разнообразия настольной игры и карт. [23] GameSpot отметил, что звук в игре соответствует игре, хотя они отметили, что он «в значительной степени переработан из Mario Party 4 ». IGN раскритиковал «дрянной» и скучный саундтрек, а также отсутствие озвучки. [23]

Несмотря на неоднозначный прием, Академия интерактивных искусств и наук наградила Mario Party 5 « Консольной детской игрой года » на 7-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards . [7]

В США было продано 807 331 копий. [25]

Рекомендации

  1. ^ «Mario Party 5 уже доступна — пресс-релиз» . Всемирный отчет Nintendo . Архивировано из оригинала 17 апреля 2023 года . Проверено 18 апреля 2023 г.
  2. ^ аб Ванесса Барфилд (28 марта 2012 г.). «Руководство по Wiki Mario Party 5 (Руководство, часть 2)» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  3. ^ аб Ванесса Барфилд (28 марта 2012 г.). «Руководство по Wiki Mario Party 5 (Руководство, часть 3)» . ИГН . Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  4. ^ abc Том Брэмуэлл (9 января 2004 г.). «Марио Вечеринка 5». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 17 июня 2016 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  5. ^ abcde Райан Дэвис (11 ноября 2003 г.). «Обзор Mario Party 5». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 6 декабря 2019 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  6. ^ AB Дэвид Адамс (14 октября 2004 г.). «В Европе развлечения становятся дешевле». ИГН . Архивировано из оригинала 8 апреля 2019 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  7. ^ аб Курт Фельдман (5 марта 2004 г.). «Call of Duty признана игрой года по версии DICE» GameSpot . Архивировано из оригинала 7 апреля 2019 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  8. ^ Буклет с инструкциями Mario Party 5 , стр. 14.
  9. ^ Буклет с инструкциями Mario Party 5 , стр. 20-23.
  10. ^ Буклет с инструкциями Mario Party 5 , стр. 26.
  11. Ванесса Барфилд (28 марта 2012 г.). «Руководство по Wiki Mario Party 5 (Руководство, часть 10)». ИГН . Архивировано из оригинала 29 июня 2016 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  12. Ванесса Барфилд (28 марта 2012 г.). «Руководство по Wiki Mario Party 5 (Руководство, часть 9)» . ИГН . Архивировано из оригинала 29 июня 2016 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  13. Ванесса Барфилд (28 марта 2012 г.). «Руководство по Wiki Mario Party 5 (Руководство, часть 8)» . ИГН . Архивировано из оригинала 29 июня 2016 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  14. ^ Буклет с инструкциями Mario Party 5 , стр. 40.
  15. Сотрудники IGN (15 мая 2003 г.). «E3 2003: Вечеринка Марио 5». ИГН . Архивировано из оригинала 25 июня 2016 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  16. ^ ab «Mario Party 5 для обзоров GameCube». Метакритик . Архивировано из оригинала 21 декабря 2011 года . Проверено 7 апреля 2012 г.
  17. ^ Сотрудники Edge (январь 2004 г.). «Марио Вечеринка 5». Край . № 132. с. 109.
  18. ^ Сотрудники внеочередного общего собрания (январь 2004 г.). «Марио Вечеринка 5». Ежемесячник электронных игр . № 174. с. 159.
  19. ^ аб Джастин Липер (декабрь 2003 г.). «Марио Вечеринка 5». Игровой информер . № 128. с. 154. Архивировано из оригинала 13 мая 2008 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  20. Дэн Электро (10 ноября 2003 г.). «Обзор Mario Party 5 для GameCube». ГеймПро . Архивировано из оригинала 4 февраля 2005 года . Проверено 21 мая 2016 г.
  21. ^ GR Шимпанзе (декабрь 2003 г.). «Обзор Mario Party 5». Игра Революция . Архивировано из оригинала 8 октября 2016 года . Проверено 21 мая 2016 г.
  22. ↑ abcd Джон Гибсон (20 ноября 2003 г.). «GameSpy: Вечеринка Марио 5». GameSpy . Архивировано из оригинала 20 августа 2008 года . Проверено 26 июля 2008 г.
  23. ^ abcdefg Пер Шнайдер (7 ноября 2003 г.). «Марио Вечеринка 5». ИГН . Архивировано из оригинала 17 июня 2018 года . Проверено 20 мая 2016 г.
  24. ^ "Вечеринка Марио 5" . Нинтендо Пауэр . Том. 175. Январь 2004. с. 155.
  25. ^ "Рейтинг бестселлеров программного обеспечения Nintendo GameCube" . Храм Данных . 11 февраля 2005 г. Архивировано из оригинала 9 декабря 2004 г. Проверено 29 мая 2008 г.

Внешние ссылки