Massive Incorporated была американской рекламной компанией , которая предоставляла программное обеспечение и услуги для динамического размещения рекламы в видеоиграх . Massive Incorporated была куплена Microsoft в мае 2006 года примерно за 200–400 миллионов долларов. [1] [2]
Компания закрылась в конце 2010 года. [3]
Служба, известная под общим названием The Massive Network , позволяет разработчикам игр размещать рекламу в видеоиграх, предоставляя комплект для разработки программного обеспечения (SDK) и серверы для размещения рекламы, которая будет транслироваться клиентам во время игры. Потоковая передача рекламы позволяет удалять старую рекламу и заменять ее более контекстной. В то время как в таких играх, как Need For Speed: Most Wanted, была статическая реклама для Cingular и Burger King [4] , реклама, предоставляемая потоковой сетью, позволяет размещать ограниченную по времени рекламу, такую как постеры фильмов или телешоу . И издатель, и Massive могут продолжать зарабатывать деньги после продажи игры.
Программное обеспечение создано таким образом, чтобы охватить нужную демографическую группу : было бы проблематично рекламировать фильм с рейтингом R в игре с рейтингом G или размещать рекламу, которая противоречит жанру игры .
Сначала разработчики планируют размещение и макет рекламы с помощью Massive. Реклама может иметь любую текстуру , но для сохранения реализма реклама обычно размещается на таких объектах, как плакаты , рекламные щиты , витрины и другие вероятные носители. Massive называет это « Фазой I: Проектирование элементов инвентаря ».
Во-вторых, SDK интегрирован с игрой, чтобы действовать как клиент для рекламных серверов Massive. Он позволяет игре получать рекламу, отображать ее на поверхности и анализировать, как игрок ведет себя вокруг нее. Massive называет это « Фазой II: Интеграция комплекта разработки программного обеспечения (SDK) ».
Третий этап говорит сам за себя: « Фаза III: Тестирование и поддержка ». Это этапы тестирования и развертывания программного обеспечения .