Need for Speed: Most Wanted — гоночная видеоигра 2005 года , девятая часть серии Need for Speed после Underground 2. Разработанная и изданная Electronic Arts (EA), она была выпущена в ноябре 2005 года для GameCube , PlayStation 2 , Windows , Xbox и Xbox 360 вместе с двумя различными версиями для Nintendo DS и Game Boy Advance . Другая версия для PlayStation Portable под названием Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 была выпущена в то же время и имела альтернативный игровой процесс.
Most Wanted фокусируется на геймплее, ориентированном на уличные гонки , включающем выбор событий и гоночных трасс, которые можно найти в вымышленном городе Рокпорт. Основная история игры заключается в том, что игроки берут на себя роль уличного гонщика, который должен соревноваться с 15 самыми элитными уличными гонщиками города, чтобы стать «самым разыскиваемым» гонщиком группы. В процессе они будут стремиться отомстить одной из групп, которая забрала их машину, и развивать вражду с полицией города. Игра принесла много заметных улучшений и дополнений по сравнению с другими записями в серии, ее главной изюминкой стали более глубокие полицейские преследования. Некоторые издания игры были упакованы с возможностью сетевой многопользовательской игры.
После выхода игра получила признание критиков и стала коммерчески успешной, было продано более 18 миллионов копий по всему миру, став самой продаваемой игрой в серии. Её успех привёл к выпуску коллекционного издания, известного как Black Edition , которое предоставляло дополнительный контент. «Виртуальное» издание было доступно для PlayStation 3 через PlayStation Store в мае 2012 года, пока оно не было прекращено в следующем году. За игрой последовала Need for Speed: Carbon в 2006 году, которая продолжает историю Most Wanted . Перезагрузка с тем же названием , разработанная Criterion Games , была выпущена в октябре 2012 года. [4]
В игре игроки принимают участие в нелегальных уличных гонках по всему миру Most Wanted , используя различные лицензированные автомобили из реального мира, которые можно модернизировать и настраивать с помощью новых деталей, борясь с участием полиции в ее попытках помешать игроку. Гоночные события представляют собой смесь соревновательных гонок по кольцевым или от точки до точки, а также гонок с контрольными точками, спринта и дрэг-гонок . В игре есть три режима игры — Career, Quick Race и Challenge Series — с четвертым режимом, позволяющим игрокам в некоторых консольных изданиях играть в многопользовательском режиме. Хотя многие из гоночных событий включают те, которые использовались в предыдущих частях игр, в частности в наборе игр Underground , некоторые события — Drifting, Street X, турниры Underground Racing League и Outrun — отсутствуют в Most Wanted и заменены двумя новыми.
В игре представлен выбор из стандартных автомобилей, каждый из которых может быть модифицирован в режиме карьеры игры с помощью улучшений для улучшения его производительности и внешнего вида. Настройка внешнего вида автомобиля ограничена; основной упор настройки делается на снижение уровня нагрева автомобиля, а не на репутацию, как в серии Underground - в то время как некоторые элементы, которые были возможны в предыдущих частях, были удалены, другие получили незначительные изменения, такие как возможность игроков использовать целые обвесы на автомобилях, использование только одного винила для автомобиля и ограничение цветов экстерьера для основного корпуса автомобиля, колес и тонировки окон . Игроку доступны дополнительные автомобили - большинство из которых приобретаются у гонщиков Blacklist Racers или разблокируются после победы над гонщиком Blacklist Racer, в то время как другие являются бонусами, доступными за выполнение испытаний; ряд автомобилей, доступных в игре, являются эксклюзивами, добавленными копией игры Black Edition . В игре нельзя управлять полицейскими машинами , за исключением особых событий в режиме Challenge Series игры. В Most Wanted экзотические автомобили (такие как Mercedes-Benz SLR McLaren , Lamborghini Murciélago и Ford GT ) вновь вводятся в серию наряду с тюнингованными автомобилями после того, как игры Underground были сосредоточены только на тюнингованных автомобилях. Most Wanted , как и серия Underground , избегает использования серьезных повреждений транспортных средств на всех гоночных моделях, и только поцарапанная краска и сильно потрескавшиеся лобовые стекла составляют всю модель повреждений гонщиков. Полицейские машины, с другой стороны, получают серьезные повреждения, когда в них попадает машина игрока или игрок врезается в другие машины или препятствия.
Во время гонок и в режиме карьеры игроки могут использовать закись азота , чтобы получить преимущество над противниками. В отличие от Underground , где впервые была представлена игровая механика, закись азота перезаряжается с течением времени, что позволяет игроку повторно использовать ее при необходимости. Игроки могут использовать вторую способность, чтобы помочь в сложных ситуациях, называемую «Speedbreaker» — при использовании способность замедляет время (похоже на bullet time ), вызывает дрифт и на мгновение увеличивает вес транспортного средства игрока, чтобы его было сложнее толкать, что позволяет игрокам маневрировать своим транспортным средством из сложной ситуации.
Хотя концепция игроков, вовлеченных в преследование полицией, была характерной чертой большинства игр серии с момента выхода первой игры Need for Speed , разработка Most Wanted привела к улучшению игровой механики и ее прочному внедрению в серию посредством использования сложной системы. Когда игроки оказываются вовлеченными в преследование полицией, обычно из-за совершения нарушения правил дорожного движения (в игре именуемого «Нарушениями») в поле зрения полицейского подразделения (например, превышение скорости), их цель на этом этапе — уйти от преследования, либо уклонившись, либо уничтожив преследующие транспортные средства. Во время преследования экранный HUD игры изменяется, включая выделение преследующих полицейских подразделений на мини-карте, отображение уровня нагрева транспортного средства и добавление полосы преследования внизу, подробно описывающей количество полицейских подразделений в преследовании, сколько из них было уклонено и сколько было уничтожено. Система преследования рассчитывает, как полиция обращается с игроком, с помощью уровня нагрева, накопленного против текущего автомобиля игрока. Тепло накапливается от совершения правонарушений и постоянного уклонения от поимки полицией, причем более высокий уровень тепла заставляет полицию быть более агрессивной, от использования дополнительных тактик и инструментов (таких как блокпосты , полосы с шипами и полицейские вертолеты ) до привлечения более мощных, быстрых полицейских машин, таких как полицейские внедорожники и федеральные подразделения. Если у игрока есть только одна машина, активно преследующая его, подкрепление может быть вызвано и прибыть через некоторое время.
Игроки могут оторваться от полиции с помощью умелого вождения, использования своих особых способностей, тарана преследующих транспортных средств и использования «прерывателей преследования» — ловушек окружающей среды, выделенных на мини-карте, которые при срабатывании выводят из строя определенное количество полицейских транспортных средств, например, прорываясь через заправочную станцию . Уклонение и потеря полиции — либо путем отключения/обездвиживания транспортных средств, либо путем увеличения расстояния от преследователей, либо комбинацией того и другого — не заканчивают преследование, если больше нет активных транспортных средств. Вместо этого игрок входит в период «перезарядки», когда это происходит, что приостанавливает преследование (и любое вызванное подкрепление), он должен прятаться и избегать обнаружения полицией в течение определенного периода времени. Продолжительность этого периода больше при более высоких уровнях нагрева, но может быть значительно сокращена, если игрок достигает и прячется в специальных укрытиях вокруг игровой обстановки, которые отмечены на мини-карте во время этой фазы и используются для того, чтобы сделать их вне поля зрения полицейских подразделений. Погоня полностью заканчивается, когда игрок успешно уходит от полиции или оказывается застигнутым врасплох и, таким образом, « пойманным ».
В основном режиме игры цель состоит в том, чтобы соревноваться с каждым из главных уличных гонщиков сеттинга (или гонщиком Blacklist) и победить их. Изначально игроки начинают с завершения обучающей последовательности событий, чтобы облегчить игрокам вхождение в игру, после чего они должны выбрать автомобиль, который будут использовать в оставшейся части игры. Доступный выбор ограничен, но становится больше, когда игрок побеждает каждого гонщика Blacklist, включая лучшие улучшения производительности для них, причем игроки могут продавать серии гоночных событий, которые приносят денежные вознаграждения за победу. Вехи сосредоточены на выполнении определенных целей, большинство из которых обычно включают участие в полицейском преследовании и повышение награды за игрока — формы валюты, детализирующей, сколько проблем игрок доставил полиции в сеттинге игры, на основе количества правонарушений и ущерба, который он причинил им собственности. Примером вехи может быть требование от игрока вступить в полицейское преследование, а затем попытаться уйти от него в течение установленного периода времени.
Полицейские преследования в этом режиме могут происходить в режиме свободного передвижения, во время гонки или при активации одного из них в меню паузы игры — последнее можно сделать, только если еще не выполнены какие-либо этапы. Хотя полицейские подразделения в основном будут препятствовать игроку, если он начнет преследовать его в гонке, они попытаются арестовать его в режиме свободного передвижения. Если полиция достигнет этого, игрок будет оштрафован на основе его уровня нагрева, который сбрасывается, и его автомобиль получит штраф за конфискацию — если игрок не сможет заплатить штрафы или получит третий штраф за свой автомобиль, он будет конфискован и потерян; потеря всех своих автомобилей таким образом и отсутствие денег на покупку нового автоматически закончит игру. Если игрок уйдет от преследования, автомобиль сохранит накопленный уровень нагрева, но может потерять его, либо изменив его внешний вид, либо управляя другим транспортным средством в течение определенного периода времени. Игроки могут просматривать экран статистики в любое время в этом режиме, чтобы просмотреть свои записи о нарушениях, стоимости, развернутой тактике и продолжительности преследования.
Чтобы сразиться с каждым гонщиком из Blacklist, игроки должны завершить события и этапы, связанные с ними, после чего они должны победить гонщика в серии последовательных гонок — их число увеличивается по мере продвижения игрока по сюжету. Победа над гонщиком из Blacklist не только открывает следующего соперника и новую серию событий, а также новые этапы для достижения, но и открывает дополнительные автомобили и детали для улучшения, а также позволяет игроку получить от них две награды. У каждого гонщика из Blacklist есть шесть наград, которые он может предложить при поражении. В то время как три из этих наград состоят из специальных деталей для настройки и уникальных улучшений производительности, остальные три, скрытые от игрока до выбора, состоят из личной машины гонщика — уникально модифицированного транспортного средства — и двух случайно выбранных бонусных функций — дополнительных денег; возврата утерянных транспортных средств со штрафстоянки; «карты освобождения из тюрьмы»; продления лимита штрафных санкций для любого автомобиля. Любые выбранные маркеры компонентов можно получить, посетив гаражи после возвращения в режим свободного передвижения. Кроме того, победа над определенными гонщиками из Черного списка открывает доступ к другим районам города — изначально игроку доступен только один район, но по мере прохождения игры он получает доступ к другим районам, включая дополнительные убежища.
В режиме быстрой гонки игроки могут принять участие в любом событии и использовать любую машину, которую они хотят, при этом выбирая либо задать собственные параметры для события (например, количество кругов), либо позволить игре создать случайный набор параметров. Количество событий и автомобилей на выбор зависит от прогресса игрока в режиме карьеры.
В режиме Challenge Series игроки принимают участие в последовательной серии событий, в которой завершение одного события открывает следующее событие. В то время как около половины из них сосредоточены на гонках с контрольными точками, другая состоит из смеси событий преследования, похожих на события Milestone в режиме Career Mode, где каждое событие ставит перед игроком задачу выполнить свою цель, используя определенное транспортное средство на определенном маршруте/со стартовой позиции и начиная с определенного уровня нагрева. Транспортные средства для каждого события предварительно настроены и варьируются от различных автомобилей, доступных в режиме Career Mode, до тех, которые недоступны, таких как самосвалы и полицейские машины. Выполнение определенных испытаний вознаграждает игрока бонусными автомобилями для использования в режимах Career Mode и Quick Race.
Многопользовательский режим в Most Wanted состоит из сетевых режимов, которые были доступны для Xbox 360, Xbox, PC и PlayStation Portable изданий игры. До 4 игроков могут участвовать в сетевой гонке и могут гоняться в 4 игровых режимах, включая кольцевую гонку, спринт, круговой нокаут и скоростную ловушку. Кроме того, есть возможность включить Performance Matching в сетевой гонке — все автомобили в гонке автоматически модернизируются, чтобы соответствовать производительности (т. е. максимальной скорости, управляемости и т. д.) самого быстрого автомобиля в этой конкретной гонке. Как только гонка заканчивается, все изменения, внесенные в автомобили путем сопоставления производительности, удаляются. Онлайн-мультиплеерное лобби было закрыто 1 августа 2011 года, [5] хотя в игру по-прежнему можно играть в многопользовательском режиме с помощью неофициальной модификации под названием «Most Wanted Online». [6]
Most Wanted происходит в вымышленном городе Рокпорт, который состоит из трех основных районов: Rosewood, Camden Beach и Downtown Rockport. Город состоит из районов с грязными промышленными комплексами, богатыми пригородами, горными и лесистыми окрестностями, университетским городком и центром города со смесью дорожных сетей, начиная от прибрежных дорог и заканчивая крупными автомагистралями. Сеттинг во многом вдохновлен городами со всего « ржавого пояса » США и Тихоокеанского северо-запада , с некоторыми сходствами с Питтсбургом , Пенсильвания , Сиэтлом , Вашингтоном и Портлендом, Орегон . Большая часть событий и сюжета игры происходят в фиксированный период времени между восходом и заходом солнца, по сравнению с гонками предыдущей игры, которые проходили ночью.
В городе Рокпорт полицейское управление Рокпорта (RPD) работает над тем, чтобы положить конец нелегальным уличным гонкам. Оперативная группа сотрудников дорожного движения во главе с сержантом Джонатаном Кроссом (которого играет Дин Маккензи) работает над тем, чтобы остановить всех уличных гонщиков, наиболее заметной из которых является группа, известная как «Черный список» — пятнадцать уличных гонщиков, которые прославились своим мастерством гонщиков, частыми и опасными нарушениями закона во время вождения и вознаграждением за поимку.
Игрок, уличный гонщик, прибывающий в Рокпорт на специально окрашенном сине-серебристом BMW M3 GTR , встречает коллегу-уличную гонщицу Мию Таунсенд (которую играет Джози Маран ) во время поездки по южному мосту в сторону пляжа Кэмден и гоняется с ней до Рокпорта, где она по непонятной причине уходит, когда Кросс приближается к игроку вместе со своей напарницей, и едва избегает ареста после того, как Кросс вызывается на продолжающуюся погоню.
Затем игрок случайным образом находит и соревнуется с Рональдом «Ронни» МакКри, который ездит на желтой Toyota Supra A80 , и после победы над ним привлекает внимание босса Ронни Кларенса «Бритвы» Каллахана, водителя с самым низким рейтингом в Blacklist. Он получает помощь от Мии в организации гонки, а Тору «Бык» Сато, еще один приспешник Бритвы, решает соревноваться с игроком вместо Бритвы, который затем вызывает полицию, чтобы поднять ставки. Игрок побеждает, несмотря на вмешательство полиции в гонку.
Затем игрок сталкивается с Рогом (озвучивает Андре Соглиуццо ) в дружеской кольцевой гонке. Впечатленный, он решает быть рядом с игроком, предупреждая его «быть начеку с этими парнями». Разор встречает игрока на перекрестке, поздравляя его с прохождением испытаний, прежде чем бросить ему вызов за шанс занять его место в Черном списке; он предупреждает игрока, что все гонки Черного списка являются « розовыми извещениями », то есть проигрыш также означает потерю машины проигравшего.
Бросив вызов Разору в гонке несколько дней спустя, [7] BMW игрока оставляет огромное масляное пятно на стартовой линии, а M3 ломается ближе к концу гонки из-за отказа двигателя; игрок проигрывает гонку, заставляя его отдать свою машину Разору. Вскоре прибывает Кросс с RPD и арестовывает игрока за уличные гонки после того, как Разор и другие уличные гонщики сбегают, но вынужден отпустить его из-за отсутствия улик, поскольку у игрока больше нет машины для вождения. [8]
Освободившись, Миа забирает игрока из полицейского участка и рассказывает ему, что Разор испортил его машину, чтобы захватить ее и использовать, чтобы подняться по служебной лестнице в Черном списке, и советует ему сделать то же самое, чтобы отомстить. Она предоставляет игроку убежище и помогает ему получить новую машину, и игрок начинает работать, чтобы соревноваться с Черным списком в серии уличных гонок и испытаний, включающих полицейские преследования. Хотя Миа помогает игроку, она также делает на него «побочные ставки» и говорит ему смотреть в другую сторону в обмен на помощь.
Со временем игрок поднимается в рейтинге, набирая достаточно репутации, чтобы вскоре привлечь внимание Razor, как только он становится гонщиком № 13 в Blacklist. С этого момента он случайным образом звонит игроку на протяжении всей игры, позже в игре приходит в ярость и обвиняет игрока в том, что он коп или тусуется с копом из-за усиливающегося полицейского надзора на гонках по всему Рокпорту. Миа также предоставляет игроку список правонарушений.
В конце игры соперники снова соревнуются в еще одном розовом талоне из 5 гонок, и игрок в конечном итоге побеждает Разора. Видя, что он не отступает, Миа выхватывает ключи M3 у Разора, и когда Разор пытается украсть их обратно, она подавляет его и бросает на землю, раскрывая, что она тайный полицейский из RPD, который работал над тем, чтобы уничтожить Blacklist изнутри для Кросса, сверкнув значком и показав свое табельное оружие остальным членам Blacklist.
Вскоре появляется Кросс с подкреплением, чтобы арестовать Blacklist, прежде чем они успеют сбежать. Прежде чем Razor и остальные могут быть арестованы, Mia бросает ключи игроку, позволяя ему бежать, и прикрывает его. Затем Cross требует, чтобы весь RPD отправился за игроком, который теперь является самым разыскиваемым уличным гонщиком в стране. [9] Когда RPD начинает общегородскую охоту на игрока, Mia связывается с ним и сообщает ему о пути побега из города, перепрыгнув через заброшенный мост на городской границе, M3 достаточно быстр, чтобы совершить прыжок. Игрок успешно ускользает от полицейских, перепрыгнув через мост и сбежав из Рокпорта. В сцене после титров Cross создает национальный ордер на игрока и его BMW M3 GTR, добавляя его в Национальный список самых разыскиваемых. Это событие приводит к сиквелу, Need For Speed: Carbon .
Катсцены в игре — это живые видео, снятые с реальными актерами и декорациями, а эффекты CGI добавлены к экстерьерам автомобилей и окружающей среде для дополнительного визуального колорита. Видеоролики представлены в существенно ином стиле, чем серия Underground , и эта презентация катсцен снова используется в Carbon и Undercover .
Графическое отображение всех версий не одинаково, особенно в портативных версиях. Версия Microsoft Windows различается в зависимости от оборудования и может выглядеть лучше по сравнению с консольными версиями. Рекомендуемое оборудование или выше имеет частоту кадров, схожую с версией Xbox 360. Игра активно использует эффекты HDRR и размытия движения, чтобы придать более реалистичное ощущение.
Need for Speed: Most Wanted 'Black Edition , коллекционное издание Most Wanted , было выпущено в честь 10-летия серии Need for Speed и одновременно с выпуском Most Wanted . Black Edition включает в себя дополнительные гонки, бонусные автомобили и другой дополнительный контент. Black Edition поставляется со специальным DVD-диском, который содержит интервью и видеоролики об игре. Black Edition была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 2 и Xbox в Соединенных Штатах и Австралии; [10] только версия Black Edition для PlayStation 2 была выпущена дополнительно для Европы. [10] [11]
Need for Speed: Most Wanted 5-1-0 — этопорт Most Wanted для PlayStation Portable , выпущенный в тот же день, что и его аналоги для консолей и персональных компьютеров. Подобно Most Wanted , Most Wanted 5-1-0 имеет похожий список Blacklist 15 и режим карьеры, с добавлением «Tuner Takedown», режима «Be the Cop», которого не было в Most Wanted . Most Wanted 5-1-0 не имеет многих элементов своих других аналогов для консолей и ПК, таких как кат-сцены, сюжетная линия и режим свободного перемещения, а также содержит незначительные отличия (включая указание настоящего имени гонщика из Blacklist вместо его/ее прозвища). Название игры основано на цифрах «5-1-0», которые являются полицейским кодом для уличных гонок.
Последний патч для версии Windows (1.3) был выпущен 6 декабря 2005 года. [12]
Музыка, представленная в игре, в основном лицензирована EA Trax. Это различные музыкальные жанры, начиная от рэпа , хип-хопа , электроники и рока , исполняемые такими артистами, как The Prodigy , Celldweller , Styles of Beyond (который известен исполнением фирменной темы меню игры «Nine Thou», а также исполнением другой песни под названием «Shapeshifter» с Celldweller), Rock , Lupe Fiasco , Disturbed , Avenged Sevenfold , BT & The Roots (который известен исполнением песни «Tao of the Machine», которая изначально была в Blade II ), Static-X , Bullet for My Valentine и Hush . Рэп-песни в основном звучат в главном меню игры, в то время как хип-хоп, рок-песни, электроника и техно-музыка в основном звучат во время гонок. В игре есть саундтрек, написанный Полом Линфордом, который играет во время преследований. Пол Линфорд вместе с Крисом Вренной разработали две оригинальные песни, которые звучат во время гонок: «The Mann» и «Most Wanted Mashup». Лицензированные песни можно воспроизводить во время свободного перемещения, гонок и опционально во время преследований, если игрок решает не воспроизводить лицензированную музыку в исполнении Пола Линфорда, или их можно не воспроизводить вообще. Часть музыки из преследований в конечном итоге будет использована в его преемнике, Need for Speed: Carbon .
Need for Speed: Most Wanted получила положительные отзывы. [19] GameSpot похвалил игру за ее «четкую графику» и «выдающиеся звуковые эффекты», но отметил, что ИИ иногда был легким поначалу, а иногда сложным на более поздних этапах. [23] IGN похвалил дизайн карты, описав его как «безумно хромированный, сепия-тонированный ландшафт промышленных сооружений», моделирование автомобилей, ряд автомобилей и возвращение экзотики. Особенно сильная похвала была дана полицейской системе, заявив, что копы постоянно растут в агрессивности и численности, и они добавляют компонент вызова, раздражения и жара, что делает эту игру сложной и развлекательной. Похвала даже досталась кат-сценам и их кастингу, который обычно становится жертвой критиков, заявив, что эта смесь анимированных, ярко окрашенных персонажей FMV и стилизованных фонов является одновременно и изобретательной, и освежающей. [25] Во время 9-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук наградила Most Wanted наградой « Гоночная игра года », а также номинацией « Выдающееся исполнение женского персонажа ». [26]
Need for Speed: Most Wanted имела коммерческий успех; было продано более 18 миллионов копий по всему миру и 3,9 миллиона в Соединенных Штатах, что сделало ее самой продаваемой игрой в серии. [27] Версия Most Wanted для PlayStation 2 получила награду за продажи «Double Platinum» от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [28] что означает продажи не менее 600 000 копий в Соединенном Королевстве. [29]
Миа
: Я слышала, что у них было мало информации о тебе. Думаю, тебя трудно поймать за уличные гонки, когда у тебя нет машины.
Cross
: Привет, Хотшот! Привет, спасибо, что помог нам! Благодаря тебе мы смогли забрать всех гонщиков из Черного списка! Теперь я учту это, если ты сдашься. Так что же это будет?