stringtranslate.com

Макс Колфилд

Максин «Макс» Колфилд — вымышленный персонаж из серии видеоигр Life Is Strange , изданной Square Enix . Созданная французским разработчиком Dontnod Entertainment , она является игровым персонажем в Life Is Strange (2015) и ее продолжении Life Is Strange: Double Exposure (2024). Её роль исполнила Ханна Телле.

Концепция и создание

В фильме 2015 года Life Is Strange Макс Колфилд изображен обладающим способностью перематывать время, что дополняет основной игровой механизм игры. [2] В то время как главный герой перематывает время, визуальные эффекты, такие как постобработка , двойная экспозиция и перекрывающиеся частицы экранного пространства , использовались в качестве художественного подхода к изображению. [3]

Персонажи были созданы с использованием известных архетипов , изначально для того, чтобы создать точку доступа игрока, а затем подорвать их. [4] Сверхъестественные элементы были разработаны как метафора внутреннего смятения персонажа, чтобы служить реализму . [5]

Будучи подростком, Макс резонирует с современной молодежью, позволяя игрокам соприкасаться с ее опытом. Она борется с тем, чтобы «застрять между временем», метафорическим лимбо, где прошлое и настоящее пересекаются. Ее старомодная камера символизирует ностальгию и тоску по прошлому, в то время как ее нежелание принимать решения отражает тяжесть последствий. Кристиан Дивайн, один из авторов игры, создал диалоги Макс с редкими старыми выражениями. Через Макс игроки исследуют напряжение между относительностью и загадочными силами, которые формируют ее существование. [6]

Имя

Фамилия Макса отсылает к Холдену Колфилду из романа Дж. Д. Сэлинджера « Над пропастью во ржи », а его личность как «знакового бунтаря» перекликается с духом неповиновения Макс и ее характеристикой как аутсайдера в ее сообществе. [7]

Дизайн персонажей

Ключевой арт персонажа для пятого эпизода Life Is Strange , от чернового концепта до финальной версии

Макс была второй женщиной-протагонистом в игре Dontnod Entertainment . Большинство потенциальных издателей не хотели публиковать игру, если в ней не было мужчины-протагониста, согласно журналу разработчиков, предоставленному Dontnod. [8] [9] Большинство издателей возражали против первого проекта Dontnod, женщины-протагониста в Remember Me . [10] Оскар Гильбер, генеральный директор Dontnod, поначалу был настроен так же скептически. [11] Square Enix был единственным издателем, не намеревавшимся менять женщину-протагониста. [12] Соучредитель Dontnod Жан-Максим Морис заявил, что гендерное равенство в видеоиграх было «отличной темой для дебатов», [13] но на самом деле «мы не притворяемся, что решаем эту проблему или используем ее, чтобы выделиться среди остальных». [14]

Изображение

Было решено, что большая часть финансирования будет потрачена на написание персонажей и актеров озвучивания, таких как Макс. [15] Затем Кристиану Дивайну и Кано было поручено доработать его на английском языке. [16] В июле 2014 года Ханна Телле прошла прослушивание на роль Макса Колфилда и была утверждена на эту роль; Эшли Берч прошла прослушивание как на роль Макса, так и на назначенную ей роль, Хлои Прайс. Сессии проходили в Лос-Анджелесе , Калифорния, а французский разработчик присоединился через Skype . [17] [18]

Появления

Жизнь Странная.

Максин «Макс» Колфилд — главная героиня игры, ученица двенадцатого класса, посещающая Академию Блэквелл в октябре 2013 года. [19] Во время занятий по фотографии со своим учителем Марком Джефферсоном Макс видит видение маяка, разрушаемого надвигающимся торнадо . Выйдя в туалет, чтобы прийти в себя, она становится свидетельницей того, как одноклассник Натан Прескотт (Ник Шрайнер) в припадке ярости убивает молодую женщину. Одним внезапным усилием она обретает способность перематывать время [20] и спасает женщину, которая оказывается ее лучшей подругой детства, Хлоей Прайс . [21] Они воссоединяются и отправляются на прогулку к маяку, где Макс раскрывает Хлое свою способность путешествовать во времени. Установлено, что видение — это скорее предсказание будущего события: приближающегося к городу шторма. [22] На следующий день Макс наблюдает, как однокурсница Кейт Марш подвергается издевательствам из-за вирусного видео, на котором она целуется с несколькими студентами на вечеринке. [23]

Макс использует свою способность путешествовать во времени. Таймер виден на экране.

Встретив Хлою в закусочной, где работает ее мать Джойс, они решают поэкспериментировать с силой Макс в тайном убежище Хлои на свалке. [24] Однако из-за напряжения у Макс идет носом кровь и она падает в обморок. Хлоя отвозит ее обратно в Блэквелл, но занятия останавливаются, когда всех вызывают во двор. Кейт совершает самоубийство, спрыгнув с крыши общежития девочек. Макс удается перемотать время назад, и время неожиданно останавливается, когда она достигает Кейт, давая Макс возможность убедить ее спуститься. Макс в конечном итоге решает раскрыть, что случилось с пропавшей подругой Кейт и Хлои Рэйчел Эмбер . [23] Макс и Хлоя врываются в кабинет директора той ночью, чтобы провести расследование и заходят в бассейн, чтобы поплавать, прежде чем скрыться от Дэвида Мэдсена, начальника службы безопасности в Блэквелле и отчима Хлои, и сбежать обратно к Хлое. На следующее утро они пробираются в автодом Фрэнка Бауэрса, наркоторговца и друга Рэйчел, и узнают, что Рэйчел была в отношениях с Фрэнком и солгала Хлое об этом, заставив Хлою в ярости уйти, чувствуя себя преданной. Макс возвращается в свое общежитие и рассматривает детскую фотографию ее и Хлои, но внезапно переносится в день, когда была сделана фотография. Макс спасает отца Хлои Уильяма от смерти в дорожно-транспортном происшествии, что непреднамеренно создает альтернативную реальность , в которой Уильям жив, но Хлоя парализована от шеи и ниже в результате столкновения в ее собственной машине. [25]

Макс использует фотографию, чтобы отменить свое решение, и возвращается в настоящее время, восстанавливая здоровье Хлои. Продолжая свое расследование, Макс и Хлоя получают улики, ведущие к заброшенному амбару, принадлежащему влиятельной семье Прескотт. Они обнаруживают скрытый бункер, содержащий фотографии Кейт и Рэйчел, связанных и пьяных, а Рэйчел похоронена в секретном убежище Хлои. Они спешат обратно на свалку и находят могилу Рэйчел, к большому отчаянию Хлои. Макс следует за Хлоей на школьной вечеринке, чтобы противостоять Натану, полагая, что он нацелится на однокурсницу Викторию Чейз. Они получают сообщение от Натана, угрожающего уничтожить улики, возвращая их на свалку. Затем они попадают в засаду Джефферсона, который делает Максу анестезию и убивает Хлою. Макс похищен и удерживается в плену в «Темной комнате», импровизированной фотостудии и камере пыток, спрятанной под амбаром Прескотт, где Джефферсон накачивал наркотиками и фотографировал молодых девушек.

Джефферсон также рассказывает, что он взял Натана в качестве протеже, но недавно был убит, случайно дав Рейчел смертельную дозу, пытаясь подражать работе Джефферсона, и намеревается сделать то же самое с Максом, когда получит нужные ему фотографии. Макс сбегает в фотографию и появляется в начале в классе Джефферсона. Она предупреждает Дэвида, и Джефферсон (и Натан) арестованы. [26]

Макс получает возможность отправиться в Сан-Франциско и выставить свои работы в художественной галерее. Она звонит Хлое с мероприятия, понимая, что после всех ее усилий шторм достиг залива Аркадия. Макс возвращается в тот момент, когда она сделала фотографию для галереи, что в конечном итоге приводит ее к пребыванию в альтернативных реальностях, поскольку они превращаются в кошмар сновидения . Макс и Хлоя наконец возвращаются на маяк, и дуэт сталкивается с возможностью того, что Макс вызвала шторм, спасая Хлою от выстрела Натана ранее на этой неделе.

Получив возможность вернуться назад во времени еще раз, Макс должен сделать выбор: пожертвовать жизнью Хлои, чтобы спасти Аркадию Бэй и отменить события предыдущей недели, или пожертвовать Аркадию Бэй шторму, чтобы спасти Хлою. [27]

Жизнь странна: перед бурей

В бонусном эпизоде ​​Life Is Strange: Before the Storm (2017) с загружаемым контентом , «Прощание», 13-летний Макс Колфилд изо всех сил пытается сообщить Хлое новость о том, что ее семья переезжает в Сиэтл через три дня. Они находят запись своих 8-летних «я», говорящих о зарытом сокровище. Найдя карту и амулет на чердаке, Макс и Хлоя обнаруживают место с сокровищем, но обнаруживают, что отец Хлои, Уильям, положил их капсулу времени в бочонок вместе со своей собственной записью для сохранности. Макс может либо рассказать Хлое правду, либо скрыть ее; независимо от ее решения, их планы на остаток дня прерываются, когда мать Хлои, Джойс, возвращается домой с новостью о смерти Уильяма. Макс посещает похороны Уильяма несколько дней спустя и сразу же уезжает в Сиэтл со своими родителями, оставив Хлою в горе. [28]

Жизнь Странная 2

В Life Is Strange 2 (2018) Дэвид упоминает Макса во время разговора с главным героем игры Шоном Диасом.

Если Аркадия Бэй была принесена в жертву в первой игре, Макс можно увидеть на фотографии, хранящейся в трейлере Дэвида, на которой она и Хлоя показаны где-то после 2013 года. Во время телефонного разговора Дэвида с Хлоей, намекается, что она и Хлоя либо живут в Нью-Йорке, либо посещали его и имели плохой опыт общения с местным жителем, поскольку Дэвид напоминает Хлое, что «жители Нью-Йорка — придурки». Также подразумевается, что она и Хлоя навещали его некоторое время назад. [29]

Жизнь странна: истинные цвета - «Длины волн»

В бонусной главе Life Is Strange: True Colors (2021), «Длины волн», Макс упоминается Стеф Гингрич , главным героем истории, во время настольной игры с Майки, если Аркадия Бэй была принесена в жертву в первой игре. Стеф только заявляет, что Хлоя ушла, не связавшись с ней, и единственное, что она слышала о Хлое, это то, что она бродит с другим «чудаком» (имея в виду Макс).

Life Is Strange Remastered Коллекция

Макс и Хлоя вновь появились в Life Is Strange Remastered Collection (2022). [30]

Жизнь странна: Двойная экспозиция

Макс возвращается в Life is Strange: Double Exposure , которая вышла 29 октября 2024 года. Спустя годы после событий первой игры, Макс, теперь взрослая и работающая фотографом в Университете Каледона, обнаруживает, что ее подруга Сафи была убита. Макс пытается перемотать время, чтобы спасти ее, но вместо этого отправляется в параллельную временную линию, где Сафи жива. Макс понимает, что убийца скоро снова нанесет удар в обеих реальностях, и пытается как раскрыть, так и предотвратить то же самое убийство. Вскоре она обнаруживает, что убийца — это она сама из будущего, которая сделала это, чтобы положить конец хаотичному временному вихрю, а также узнает, что Сафи обладает способностью менять форму. В конце концов, силы Макс и Сафи создают шторм, похожий на тот, что был в Аркадии-Бэй, заставляя Макс путешествовать по преобразованному Университету Каледона и прошлым видениям ее времени в Аркадии-Бэй, прежде чем в конечном итоге воссоединиться с Сафи и вернуться в реальный мир, объединив обе временные линии вместе в процессе. После этого Сафи отправляется на поиски других людей, обладающих сверхъестественными способностями, как она и Макс, в то время как сама Макс раскрывает всем свои способности. [31]

Жизнь Странная.комиксы

Серия комиксов Life is Strange следует за Макс и Хлоей в временной линии, где Макс решает спасти Хлою и пожертвовать Аркадией Бэй. [32] Макс и Хлоя живут в Сиэтле и дружат с группой, для которой Хлоя делает иллюстрации . Макс и Хлоя возвращаются в Аркадию Бэй после того, как становится очевидно, что Макс больше не может контролировать свои временные силы. Они возвращаются в Аркадию Бэй, и Макс понимает, что она дрейфует в разных реальностях и из них, явление, которое она называет «мерцаниями». После разговора с Хлоей об их романтических чувствах друг к другу и множественном опыте в разных реальностях, Макс решает полностью перейти в другую временную линию и отказаться от своей первоначальной, чтобы остановить хаос мерцаний. Сделав это, она попадает во временную линию, где Рэйчел Эмбер все еще жива и находится в отношениях с Хлоей. [33]

Макс затем живет в этой временной линии в течение многих лет и сближается с Рэйчел и Хлоей, которые не знают о ее способностях путешествовать во времени. В конце концов, Макс встречает Тристана, человека, который обладает способностью становиться невидимым . Это побуждает ее начать прилагать усилия, чтобы вернуться в свою изначальную временную линию с помощью Тристана после того, как она раскрывает Хлое и Рэйчел правду о том, кто она такая. Тристан может перейти в изначальную временную линию Макс и общаться с Хлоей там, что Макс пытается вернуться. Затем Макс сопровождает Рэйчел и Хлою в ее текущей временной линии в поездке по дороге через страну , которая совпадает с поездкой по дороге через страну, которую совершает Хлоя в ее исходной временной линии. Через Тристана Макс и ее исходная Хлоя могут общаться друг с другом, и Макс начинает готовиться к прыжку обратно в свою исходную временную линию. [33] В Майами Макс может вернуться в свою собственную временную линию с помощью Тристана, который также попадает в временную линию Макс. Макс и Хлоя затем возвращаются в перестраиваемый Аркадия-Бэй, где она обнаруживает, что Хлоя перестроила Двух китов. Когда Макс смиряется с трагедией и потерей, вызванной штормом, она может выступить на мемориальной выставке Виктории, отдавая дань уважения стойкости города.

Прием

Life Is Strange достигла как коммерческого, так и критического успеха и была высоко оценена за развитие персонажа в частности. [34] [35] За свою работу с Максом Колфилдом Dontnod были номинированы на премию Академии интерактивных искусств и наук за выдающиеся достижения в области персонажей на 19-й ежегодной премии DICE Awards . [36] [37] В 2018 году IGN опубликовал статью Шеймуса Маллинза, в которой он похвалил Макса как самого сложного главного героя видеоигры, которого он когда-либо встречал. [38] Макс был оценен сотрудниками PC Gamer как один из самых знаковых персонажей в компьютерных играх. [39] Питер Парас из Game Revolution похвалил характер Макс, которая, по его словам, «действительно вступает в свои права как [полностью] сформированный персонаж». [40] Metro прокомментировал, что у Макс Колфилд есть все, заявив, что «она остроумна, умна, и ее взгляд на жизнь идеально характеризуется через ее музыкальный вкус». [41] Game Informer включил Макс в число лучших женских персонажей 2015 года, а Элиза Фэвис назвала Макс «редкостью, и не только потому, что она — главная героиня-подросток». [42]

Наряду с Хлоей Прайс, сотрудники Polygon назвали Макс одним из лучших персонажей видеоигр 2010-х годов. [43] Хотя Хлою часто считают более важным персонажем для сюжетной линии, есть интерес увидеть больше истории Макс. [44] [33]

Некоторые критики утверждали, что характер Макс и ее развитие кажутся общими и неаутентичными, возможно, потому, что она — женский персонаж, созданный писателями-мужчинами. [45] [46] Жан-Максин Морис, креативный руководитель Life is Strange , выступил против этой критики, заявив, что перед созданием персонажей в игре было проведено обширное исследование, и что оно поддерживается Square Enix, поскольку это был единственный издательский партнер, который не пытался изменить критические аспекты игры, такие как пол главных героев. [45]

Дальнейшее чтение

Ссылки

  1. ^ "Max Caulfield Voice (Life is Strange) - Behind The Voice Actors". Behind The Voice Actors . Получено 15 июля 2023 г. Галочка означает, что роль была подтверждена с использованием снимков экрана из финальных титров и других надежных источников.{{cite web}}: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )
  2. ^ Вебстер, Эндрю (19 мая 2015 г.). «Как приключенческая игра Life is Strange сочетает путешествия во времени и подростковую драму». The Verge . Архивировано из оригинала 20 мая 2015 г. Получено 19 мая 2015 г.
  3. ^ Макуч, Эдди (23 января 2015 г.). "Смотреть: Разработчик Life is Strange рассказывает об эффекте бабочки во времени в новом видео". GameSpot . Архивировано из оригинала 25 января 2015 г. Получено 24 января 2015 г.
  4. ^ Серрано, Зулай (23 марта 2015 г.). «Разработчик второго эпизода «Жизни странной» рассказывает нам о том, что ждет Макса в Аркадии Бэй [ЭКСКЛЮЗИВ]». iDigitalTimes . Архивировано из оригинала 24 марта 2015 г. Получено 25 марта 2015 г.
  5. ^ Лемне, Бенгт (26 января 2015 г.). «Life is Strange – «Сверхъестественные вещи — всего лишь метафоры»». Gamereactor . Архивировано из оригинала 6 февраля 2015 г. . Получено 26 января 2015 г. .
  6. ^ «Во втором сезоне Life is Strange будет новый актерский состав (если он состоится)». polygon.com . 24 июня 2015 г.
  7. ^ Питер Тиериас (24 ноября 2017 г.). «Life is Strange's Literary References Give Deeper Meaning To Its Journey». Kotaku . Получено 11 декабря 2021 г. .
  8. ^ Maiberg, Emanuel (10 января 2015 г.). ""Другие издатели сказали нам сделать его главным героем-мужчиной", - говорит разработчик Life is Strange". GameSpot . Архивировано из оригинала 19 июля 2015 г. Получено 21 июля 2015 г.
  9. ^ ЛеБёф, Сара (11 января 2015 г.). «Издатели хотели, чтобы разработчики Life is Strange сделали главных героев мужчинами». The Escapist . Архивировано из оригинала 6 февраля 2015 г. Получено 12 января 2015 г.
  10. ^ Макуч, Эдди (19 марта 2013 г.). «Издатели сказали: «У вас не может быть женского персонажа», — говорит разработчик Remember Me». GameSpot . Архивировано из оригинала 29 декабря 2013 г. Получено 12 ноября 2014 г.
  11. ^ Барнс, Бен (июнь 2016 г.). "Edge #293". Edge . стр. 94-97: Future plc .{{cite magazine}}: CS1 maint: местоположение ( ссылка )
  12. ^ Ружо, Майк (11 января 2015 г.). «Издатели хотели изменить главных героев Life is Strange на мужчин». Kotaku . Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 г. Получено 31 октября 2015 г.
  13. ^ «Жан-Максим Морис, креативный директор Life Is Strange, рассказывает об атмосфере, выборе и главных героинях». Dualshockers.com . 9 октября 2014 г.
  14. ^ Овалле, Карлос (12 октября 2014 г.). «Life is Strange. Краткий, но восхитительный взгляд на следующую игру от разработчиков Remember Me». The Game Fanatics . Архивировано из оригинала 12 ноября 2014 г. Получено 12 ноября 2014 г.
  15. ^ Филлипс, Том (18 марта 2015 г.). «Разработчик Life is Strange рассказывает о фонограммах, графике релизов и требованиях издателя». Eurogamer . Архивировано из оригинала 18 марта 2015 г. Получено 18 марта 2015 г.
  16. Филлипс, Том (18 апреля 2016 г.). «Команда Life is Strange говорит о фанатских теориях, финале сезона и многом другом». Eurogamer . Архивировано из оригинала 20 апреля 2016 г. Получено 20 апреля 2016 г.
  17. Аднан Риаз (12 сентября 2015 г.). «Ханна Телле: Участие в Life Is Strange — это «величайшая честь»». Hardcore Gamer . Получено 11 декабря 2021 г.
  18. Джейн, Джереми (18 июня 2015 г.). «Life Is Strange: Episodic Heartstrings – Kinda Funny at E3 2015». GameSpot . Архивировано из оригинала 3 ноября 2015 г. Получено 22 ноября 2015 г.
  19. ^ "Life is Strange адаптируется в игровой сериал". Polygon.com . 27 июля 2016 г.
  20. ^ Дассанаяке, Дион (3 мая 2018 г.). «Жизнь странна — новый комикс возвращается в Аркадия-Бэй и рассказывает БОЛЬШЕ о концовке». Express.co.uk .
  21. ^ Фогель, Стефани (19 июля 2018 г.). «Life Is Strange теперь на Android с полной поддержкой контроллера». Variety .
  22. Dontnod Entertainment (30 января 2015 г.). Life Is Strange (Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360). Square Enix. Уровень/зона: Chrysalis.
  23. ^ ab Dontnod Entertainment (24 марта 2015 г.). Life Is Strange (Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360). Square Enix. Уровень/область: Out of Time.
  24. ^ «Life is Strange дает нам героиню видеоигр, которая нам нужна». Complex . 19 октября 2015 г. Получено 12 декабря 2021 г.
  25. Dontnod Entertainment (19 мая 2015 г.). Life Is Strange (Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360). Square Enix. Уровень/область: Chaos Theory.
  26. Dontnod Entertainment (28 июля 2015 г.). Life Is Strange (Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360). Square Enix. Уровень/зона: Dark Room.
  27. Dontnod Entertainment (20 октября 2015 г.). Life Is Strange (Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360). Square Enix. Уровень/область: Поляризованный.
  28. Уэйлс, Мэтт (18 января 2018 г.). «Бонусный прощальный эпизод Life is Strange: Before the Storm датирован мартом». Eurogamer.net .
  29. ^ Смит, Каллум (9 декабря 2019 г.). «Life Is Strange 2: реакция фанатов на камео Дэвида Мэдсена и телефонный звонок от Хлои». HITC . Архивировано из оригинала 14 декабря 2021 г. Получено 14 декабря 2021 г.
  30. ^ "'Life is Strange: Remastered Collection' выйдет 1 февраля 2022 года". www.engadget.com . 27 сентября 2021 г.
  31. ^ Шепард, Кеннет (2024-06-09). "Макс Колфилд возвращается в новой игре Life is Strange". Kotaku . Получено 2024-08-29 .
  32. ^ "Syndicated Comics". Comicsbeat . 2018-07-21.
  33. ^ abc Чиу-Табет, Кристофер (15.12.2020). «Где Макс Колфилд из Life is Strange?». Medium . Получено 16.11.2021 .
  34. ^ Пётч, Хольгер; Вашкевич, Агата (2019). «Жизнь мрачна (в частности, для женщин, которые проявляют власть и пытаются изменить мир): поэтика и политика жизни странна». Исследования игр . 19 (3). ISSN  1604-7982.
  35. ^ де Миранда, Луис (2018). «Жизнь странна и «Игры созданы»: философская интерпретация экзистенциального симулятора с множественным выбором и вторым пилотом Сартром». Игры и культура: журнал интерактивных медиа . 8 (1): 825–842.
  36. ^ Перейра, Крис (18 февраля 2016 г.). «Победители премии DICE 2016 [ОБНОВЛЕНО]». GameSpot . Архивировано из оригинала 22 февраля 2016 г. Получено 19 февраля 2016 г.
  37. ^ "19th Annual DICE Awards Finalists" (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано (PDF) из оригинала 31 января 2016 года . Получено 13 января 2016 года .
  38. Шеймус Маллинс (26 февраля 2018 г.). «Почему Макс из Life is Strange — самый узнаваемый персонаж видеоигр, которого я когда-либо играл». IGN . Получено 11 декабря 2021 г.
  39. Рик Лейн (12 ноября 2021 г.). «50 самых знаковых персонажей в компьютерных играх». PC Gamer . Получено 10 декабря 2021 г.
  40. Paras, Peter (19 мая 2015 г.). «Life Is Strange: Episode 3 – Chaos Theory Review». Game Revolution . Архивировано из оригинала 12 октября 2015 г. Получено 30 октября 2015 г.
  41. ^ «Games Inbox: Является ли Макс из Life is Strange лучшим женским персонажем в играх?». metro.co.uk . 8 февраля 2016 г.
  42. Favis, Elise (8 марта 2016 г.). «Наш выбор лучших женских персонажей прошлого года». Game Informer . Архивировано из оригинала 11 марта 2016 г.
  43. Сотрудники, Polygon (27.11.2019). «70 лучших персонажей видеоигр десятилетия». Polygon . Получено 16.11.2021 .
  44. Бен Ли (18 мая 2017 г.). «Продолжение Life is Strange официально подтверждено – но вернется ли Макс Колфилд?». Digital Spy . Получено 11 декабря 2021 г.
  45. ^ ab Diver, Mike (5 февраля 2015 г.). «Неожиданные проблемы с девушкой из сериала «Жизнь — это странность». www.vice.com . Получено 09.12.2021 .
  46. ^ Кэмпбелл, Колин (2015-01-26). «Могут ли мужчины написать великих женских персонажей в играх?». Polygon . Получено 2021-12-09 .