3D-программное обеспечение
Cinema 4D — пакет программного обеспечения для 3D, разработанный немецкой компанией Maxon .
Обзор
Начиная с R21 доступна только одна версия Cinema 4D. Он заменяет все предыдущие варианты, включая BodyPaint 3D, и включает в себя все функции предыдущего варианта «Студия». В R21 все двоичные файлы были унифицированы. Технической разницы между коммерческими, образовательными и демо-версиями нет. Разница теперь только в лицензировании. В 2014 году был выпущен Cinema 4D Lite, который поставлялся в комплекте с Adobe After Effects Creative Cloud 2014. «Lite» действует как вводная версия, в которой отсутствуют многие функции. Это часть партнерства между двумя компаниями, где плагин Cineware, созданный Maxon, позволяет любому варианту создать единый рабочий процесс с After Effects. Вариант «Lite» зависит от After Effects CC, для запуска которого требуется запуск последнего приложения, и продается только как компонент пакета, входящий в состав AE CS через Adobe.
Изначально Cinema 4D была разработана для компьютеров Amiga в начале 1990-х годов, и первые три версии программы были доступны исключительно для этой платформы. Однако с версией 4 Maxon начала разработку приложения также для компьютеров Windows и Macintosh , ссылаясь на желание охватить более широкую аудиторию и растущую нестабильность рынка Amiga после банкротства Commodore. Он также был выпущен для BeOS . [2]
В Linux Cinema 4D доступен в виде версии рендеринга из командной строки.
Модули и старые варианты
С R12 по R20 Cinema 4D был доступен в четырех вариантах. Базовое приложение Cinema 4D Prime, версия Broadcast с дополнительными функциями анимированной графики, Visualize, добавляющая функции для архитектурного проектирования, и Studio, включающая все модули.
С версии 8 до версии 11.5 в Cinema 4D использовался модульный подход к приложению с возможностью расширения основного приложения с помощью различных модулей. Это закончилось в выпуске 12, хотя функциональность этих модулей остается в различных вариантах Cinema 4D (Prime, Broadcast, Visualize, Studio).
Старые модули были:
- Расширенный рендеринг ( глобальное освещение / HDRI , каустика , фоновая окклюзия и симуляция неба)
- BodyPaint 3D (прямое рисование на сетках UVW ; теперь включено в ядро. По сути продукты Cinema 4D Core/Prime и BodyPaint 3D идентичны. Единственная разница между ними - это заставка, которая отображается при запуске, и пользовательский интерфейс по умолчанию. .)
- Динамика (для моделирования динамики мягкого и твердого тела )
- Волосы (имитирует волосы, мех, траву и т. д.)
- MOCCA ( анимация персонажей и симуляция одежды )
- MoGraph ( набор инструментов процедурного моделирования и анимации Motion Graphics )
- NET Render (для рендеринга анимации по сети TCP/IP в фермах рендеринга )
- PyroCluster (имитация эффектов дыма и огня)
- Prime (основное приложение)
- Трансляция (добавляет MoGraph2)
- Визуализация (добавляет виртуальное прохождение, расширенный рендеринг, небо, эскиз и мультяшное изображение, обмен данными, сопоставление камер)
- Студия (полный пакет)
История версий
Использование в промышленности
В Cinema 4D был смоделирован и визуализирован ряд фильмов и связанных с ними работ, в том числе: [3]
Синебэнч
Cinebench — это кроссплатформенный набор тестов, который проверяет аппаратные возможности компьютера. Его можно использовать в качестве теста производительности 3D-моделирования , анимации , анимированной графики и рендеринга в Cinema 4D на нескольких ядрах ЦП. Программа «предназначена для определенной ниши и лучше подходит для высокопроизводительных платформ настольных компьютеров и рабочих станций». [13]
Cinebench обычно используется для демонстрации возможностей оборудования на технических выставках, чтобы показать производительность процессора [14] , особенно техническими YouTube-блогерами и сайтами с обзорами. [15] [16]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Cinema 4D 2024.3.2 — 29 февраля 2024 г.» . МАКСОН. 29 февраля 2024 г.
- ^ «CINEMA 4D выходит на BeOS» . testou.free.fr . Проверено 24 ноября 2023 г.
- ^ "IM Инновации". ИМ Инновации. Архивировано из оригинала 13 марта 2016 г. Проверено 10 апреля 2016 г.
- ^ «Сезон открытых дверей Sony Pictures Animation открывает новый путь для совместной работы художников по рисованию Imageworks» . Компьютерная графика Фокус . Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 года . Проверено 22 сентября 2014 г.
- ^ "Голограммы наследия Трона" . Брэдли Дж. Манковиц. 25 мая 2017 г. Проверено 1 июня 2017 г.
- ^ "Интервью Роджера Уотерса - Видеоинтервью - Абсолютное радио" . Архивировано из оригинала 5 апреля 2011 года . Проверено 16 апреля 2011 г.
- ^ "Городской комплект - Магазин Greyscalegorilla" . Greyscalegorilla.com . Архивировано из оригинала 6 февраля 2014 г. Проверено 10 апреля 2016 г.
- ^ "Перемотка Siggraph 2013: Воображаемые силы на Vimeo" . Vimeo.com . 12 августа 2013 г. Проверено 10 апреля 2016 г.
- ^ "Furious 7 - Демо PFtrack | Cantina Creative" . YouTube.com . 15 ноября 2015 г. Архивировано из оригинала 12 декабря 2021 г.
- ^ «Незначительное - Разбор трейлера Клемана Морена» . YouTube.com . 04 июля 2016 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
- ^ «Ведущий художник по матовой живописи Mill TV Саймон Уикер о том, как CINEMA 4D помогла…» .
- ^ «Creative Nuts использует Cinema 4D для танцевальных фильмов со звездами» .
- ^ Муджтаба, Хасан (23 августа 2019 г.). «Intel заявляет, что их процессоры лучше, чем AMD Ryzen 3000 во всем». Wccftech . Проверено 1 сентября 2019 г.
- ↑ Унг, Гордон Мах (13 августа 2019 г.). «Стоит ли вам покупать ноутбук с процессором Intel 8-го или 9-го поколения? Мы проводим тесты». ПКМир . Проверено 1 сентября 2019 г.
- ^ Майк Вюртеле и Малкольм Оуэн (19 июля 2019 г.). «Видео демонстрирует потенциал Hackintosh, но все же не Mac Pro». AppleInsider . Проверено 1 сентября 2019 г.
- ^ Пэрриш, Кевин (07.08.2019). «Прибыли «официальные» тесты процессоров раннего Ryzen Threadripper 1950X» . Цифровые тенденции . Проверено 1 сентября 2019 г.
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Международное сообщество
- Синебэнч