stringtranslate.com

Microsoft Flight Simulator X

Microsoft Flight Simulator X ( FSX ) — видеоигра -симулятор полётов 2006 года , изначально разработанная Aces Game Studio и изданная Microsoft Game Studios для Microsoft Windows . Это продолжение Microsoft Flight Simulator 2004 и десятая часть серии Microsoft Flight Simulator , которая была впервые выпущена в 1982 году. Она построена на модернизированном графическом движке рендеринга, демонстрирующемвозможности DirectX 10 в Windows Vista , и была прорекламирована Microsoft как самая важная технологическая веха в серии на тот момент. FSX — первая версия серии, выпущенная на DVD- носителе.

В декабре 2012 года, спустя более шести лет после выпуска, многопользовательская система подбора игроков FSX через сеть GameSpy была прекращена. 8 июля 2014 года Dovetail Games , разработчик Train Simulator , объявила о подписании лицензионного соглашения с Microsoft для продолжения разработки FSX и производства нового контента. [2] 18 декабря 2014 года версия симулятора FSX: Steam Edition стала доступна через цифровую дистрибуцию через Steam . Обновлённый выпуск FSX включает поддержку Windows 8.1 и более поздних версий, а также обновлённый хостинг многопользовательских функций FSX через Steam. [3]

Это последняя версия Microsoft Flight Simulator, поддерживающая Windows XP, Vista, 7, 8 и 8.1.

Обзор

Flight Simulator X знаменует собой десятую версию популярной линейки авиасимуляторов. Она была официально выпущена на рынок США 17 октября 2006 года. Согласно веб-сайту Microsoft для игры, стандартное издание включает в себя все, от навигационных средств до GPS и воздушных трасс . Оно также включает в себя 18 самолетов, 28 детализированных городов и более 24 000 аэропортов с версией deluxe, включающей 24 самолета и 38 городов. Игрок может управлять чем угодно, от небольшого планера или легкого экспериментального самолета до больших реактивных самолетов. В игре есть захватывающая система управления воздушным движением и динамическая погода в реальном мире. География соответствует той части мира, в которой летит игрок. В игру также включены взлетно-посадочные полосы и наземное оборудование.

Flight Simulator X был официально представлен на Международной выставке потребительской электроники (CES) 2006 года в качестве игровой витрины для Microsoft Windows Vista и теперь также совместим с Windows 7 , а также с Windows 8 или Windows 10 через Steam. Microsoft опубликовала скриншоты, а также список часто задаваемых вопросов в виде пресс-релиза на Microsoft Flight Simulator Insider [4] и многочисленных сообществах симуляторов полетов. Это также включало игровой процесс на основе миссий с самолетами, специфичными для миссий, а также обновленный движок рендеринга, способный повысить детализацию. После Electronic Entertainment Expo ( E3 ) в мае 2006 года Microsoft опубликовала новые скриншоты, видео и официальный трейлер. Графическое качество симулятора значительно возросло.

22 января 2009 года было сообщено, что команда разработчиков продукта сильно пострадала от продолжающихся сокращений рабочих мест в Microsoft, с признаками того, что вся команда Flight Simulator будет уволена. [5] [6] Позднее эта новость была подтверждена официальными лицами Microsoft, заявившими, что они привержены франшизе Flight Simulator и ожидают продолжения выпуска продуктов в этой серии, но на тот момент не могли ничего конкретного объявить. [7] 17 августа 2010 года Microsoft анонсировала Microsoft Flight , новую игру-симулятор, которая могла похвастаться еще более улучшенным графическим движком и расширенными функциями симуляции. [8] В апреле 2012 года была выпущена Flight . В августе 2012 года дальнейшая разработка Flight была отменена Microsoft.

Функции

Делюкс-издание

Flight Simulator X был выпущен в двух изданиях: Standard и Deluxe. По сравнению со Standard Edition, Deluxe Edition включает в себя дополнительные функции, включая комплект разработки программного обеспечения (SDK) на диске, три самолета с Garmin G1000 Flightdeck и возможность для игрока выступать в качестве диспетчера воздушного движения (ATC) для других онлайн-пользователей с экраном радара. [9] [10]

В издание Deluxe были добавлены пилотируемые самолеты Grumman G-21A Goose , Maule Orion M-7-260-C Super Rocket и G1000, оснащенные версиями Beechcraft Baron 58 , Cessna C172SP Skyhawk и Mooney M-20-M Bravo .

В пакет Acceleration вошли дополнительные самолеты — Agusta Westland AW101 , Boeing F/A-18 Hornet и гоночная версия P-51D Mustang .

Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition объединяет Deluxe Edition и пакет расширения Acceleration в один. [11]

Новые возможности

Новые функции Flight Simulator X включают в себя:

Пейзаж и погода

Базовый пейзаж автоматически генерируется с использованием данных, предоставленных Navteq , в то время как данные об аэропорте и реальной погоде были предоставлены Jeppesen. [12] Это обеспечивает симуляцию информацией для создания факсимиле реального мира с точными схемами аэропортов, информацией о рельефе местности и дорожными сетями. Крупные аэропорты и достопримечательности, такие как Стоунхендж , водопад Виктория и могила Чарльза Линдберга, дополнительно улучшены с помощью пользовательского моделирования объектов и фотореалистичных аэрофотоснимков. Некоторые анимации, такие как фейерверки , запускаются по времени, то есть они появляются только в определенные даты или время. [13]

Миссии и награды

Включение «Миссий» добавляет новый аспект к моделированию, добавляя ориентированные на задачи цели и поощряя пользователей летать по всему миру, а не только из своего домашнего поля. Хотя похожая концепция была доступна в предыдущих версиях, новая реализация многолучевых и событийно-ориентированных ситуаций существенно расширяет потенциал взаимодействия с пользователем. Пилоты имеют возможность зарабатывать достижения с помощью функциональности «Награды» за выполнение миссий и достижение определенных достижений в режиме «Свободный полет». [14] Некоторые миссии имеют множественные и скрытые награды, получение которых зависит от действий во время миссии.

Центр обучения

Центр обучения был перенесен из FS2004 , который знакомит пользователя с различными функциями FSX . Включены уроки полетов (и улучшены по сравнению с предыдущими версиями), озвученные настоящим пилотом и инструктором Родом Мачадо . Пользователь может выполнить контрольный полет в конце процесса обучения. Завершение этих различных контрольных полетов сертифицирует пользователя с имитацией рейтингов пилота (например, частный пилот, коммерческий пилот, пилот транспортной авиакомпании и т. д.).

Искусственный интеллект

Самолеты с искусственным интеллектом (ИИ) — это неигровые самолеты, построенные в первую очередь для декораций и окружения. Иногда они также играют ключевую роль в миссиях. Три самолета ( McDonnell Douglas MD-83 , Piper Cherokee и de Havilland Dash 8 ) присутствуют в симуляции только как самолеты с ИИ. Помимо самолетов, присутствуют более простые дорожные транспортные средства и судоходство.

Патчи и расширения

Пакет обновления 1

15 мая 2007 года компания Microsoft выпустила первый пакет обновления (SP1) для Flight Simulator X , призванный решить следующие проблемы:

Пакет обновления 2

Microsoft выпустила еще один пакет обновления для Flight Simulator X примерно в то же время, что и его пакет расширения. Обновление в первую очередь предназначено для пользователей Vista , у которых были совместимые с DirectX 10 графические адаптеры. Эта версия использует преимущества улучшенной модели шейдеров DX10 и большего количества пиксельных конвейеров, а также повышенной производительности для Vista , приближаясь к общей производительности FSX на XP . Она также добавляет возможность игрокам, у которых нет пакета расширения, участвовать в многопользовательских действиях с пользователями пакета расширения, наряду с поддержкой многоядерных процессоров. [16] [17] FSX -SP2 также исправляет некоторые другие ошибки по сравнению с оригинальной версией Flight Simulator X. SP1 несовместим с SP2 или Acceleration in Multiplayer. Игроки с SP1 не могут войти в сеанс с игроками, у которых есть SP2 или Acceleration in Multiplayer. Чтобы установить SP2, SP1 должен быть уже установлен.

Flight Simulator X: Ускорение

23 октября 2007 года в Северной Америке компания Microsoft выпустила пакет расширения для Flight Simulator X под названием Flight Simulator X: Acceleration .

Обновление DirectX 10

Предварительная версия движка рендеринга DirectX 10 была доступна в более поздних версиях FSX. Это обновление внесло улучшения во внешний вид и восприятие симулятора, особенно в аспекте пейзажа. Вода и рельеф в частности стали намного более яркими, с точными отражениями и освещением. Пользователи могли легко переключиться обратно на DirectX 9 с помощью переключателя в меню настроек.

Музыка

Саундтрек, используемый в главном меню Flight Simulator X, был составлен, оркестрован и спродюсирован музыкантом из Сиэтла Стэном ЛеПардом. [18] [19] Звуковая дорожка по умолчанию, названная в игре «Pilot for Hire» или «FSX01», приобрела ностальгическую известность среди пользователей и представлена ​​в Microsoft Flight Simulator (2020) как опция музыки в меню под названием «Legacy». [20]

Переиздания и сиквелы

Локхид МартинПодготовка3D

В конце 2007 года Aces Games Studio объявила о выпуске лицензий на использование Microsoft Enterprise Simulation Platform, движка, на котором основан Microsoft Flight Simulator X, для компаний, которые хотели бы использовать эту технологию для создания продуктов. После закрытия Aces Game Studio в январе 2009 года американская аэрокосмическая компания Lockheed Martin объявила в конце 2009 года, что они договорились с Microsoft о лицензионном соглашении о покупке интеллектуальной собственности (включая исходный код) для Microsoft ESP, с кодовой базой Flight Simulator X Service Pack 2. Lockheed Martin объявила, что новый продукт, основанный на исходном коде ESP, будет называться Prepar3D , инструмент моделирования, предназначенный для студентов, военных и коммерческих операторов, чтобы использовать его в первую очередь как симулятор открытого мира. Lockheed Martin наняла членов оригинальной команды Aces Game Studio для продолжения дальнейшей разработки продукта.

Первый релиз Prepar3D был выпущен в ноябре 2010 года. [21] По состоянию на апрель 2024 года последней версией Prepar3D является Prepar3D v6.1 . Симулятор предлагает ряд преимуществ по сравнению с Flight Simulator X, включая обновленные декорации, транспортные средства и погоду, а также обновления и переписывания движка, включая переход на DirectX 12 и 64-битную архитектуру .

Хотя некоторые дополнения, разработанные для FSX, совместимы с более ранними версиями Prepar3D, из-за значительных изменений в его кодовой базе они могут больше не работать так, как задумано.

Microsoft Flight Simulator X: Steam-издание

18 декабря 2014 года Dovetail Games перевыпустила Flight Simulator X в Steam под названием Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition . Он включает в себя контент, предоставленный с оригинальным выпуском FSX: Gold Edition. Сюда входят FSX: Deluxe Edition, пакет расширения Acceleration и оба официальных пакета обновлений. Steam Edition также включает в себя переработку многопользовательской функциональности для использования Steam вместо тогда несуществующего GameSpy , улучшенную стабильность на Windows 7 и 8 и незначительные улучшения производительности, включая полную перекомпиляцию с использованием Visual Studio 2013. [ 22]

Кроме того, Dovetail Games работала с различными разработчиками и издателями дополнений для распространения их контента в Steam в качестве загружаемого контента. По состоянию на июнь 2021 года в магазине Steam DLC доступно 272 дополнения от различных сторонних разработчиков, включая Aerosoft, Carenado и Virtavia. [23]

Кроме того, большинство дополнений, разработанных для оригинальных версий FSX, совместимы с FSX: Steam Edition.

Мир симулятора полетов

В мае 2017 года Dovetail Games анонсировала Flight Sim World , основанную на Flight Simulator X , и выпустила её в конце того же месяца. [24] Всего год спустя, 23 апреля 2018 года, Dovetail объявила об окончании разработки Flight Sim World и прекращении продаж с 15 мая 2018 года. [25]

Полет Майкрософт

В феврале 2012 года Microsoft выпустила новый авиасимулятор под названием Microsoft Flight . Разработанный The Coalition (как Microsoft Game Studios Vancouver), он не был частью серии Microsoft Flight Simulator , но был разработан для ее замены и нацелен на привлечение новых пользователей в авиасимуляторы. Он не позволяет использовать существующие дополнения Flight Simulator X (включая самолеты, объекты и декорации).

26 июля 2012 года Microsoft прекратила дальнейшую разработку Flight . [26]

Симулятор полетов Microsoft(2020)

9 июня 2019 года в рамках своих анонсов на конференции E3 компания Microsoft объявила, что вернет серию Flight Simulator с обновленным релизом, названным просто Microsoft Flight Simulator . В тот же день Microsoft запустила новый веб-сайт для игры и разместила тизерное видео на своем канале Xbox на YouTube. [27] Игра была выпущена 18 августа 2020 года для Windows 10 .

Прием

Только в Соединенных Штатах к концу 2008 года было продано 1 миллион копий Microsoft Flight Simulator X. [32] Игра получила в целом положительные отзывы. На Metacritic игра имеет рейтинг 80/100 на основе 28 критиков, что указывает на «в целом положительные отзывы». [29] На GameRankings она имеет рейтинг 80% на основе 28 отзывов. [28]

IGN дал Microsoft Flight Simulator X оценку 7.0/10, критикуя его частоту кадров и отсутствие графических улучшений по сравнению с его предшественником Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight . [31]

GameSpot дал игре оценку 8.4/10, похвалив внимание к деталям, реализм, графические улучшения и доступные миссии. Однако в обзоре также были отмечены проблемы с частотой кадров на большинстве компьютеров в 2006 году. [30]

В августе 2016 года Microsoft Flight Simulator X заняла 23-е место в списке «50 лучших видеоигр всех времен» по версии журнала Time. [ 33 ]

Редакторы журнала PC Gamer US вручили Flight Simulator X награду «Лучшая игра-симулятор» 2006 года. [34]

Академия интерактивных искусств и наук наградила Microsoft Flight Simulator X званием « Игра-симулятор года » на 10-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards . [35]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Composer Credits". 6 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 28 июня 2017 г. Получено 27 июня 2017 г.
  2. ^ "DoveTail Games Licensing Deal with Microsoft Takes Flight". DoveTailGames.com. Архивировано из оригинала 10 июля 2014 г. Получено 10 июля 2014 г.
  3. ^ "DoveTail Games разрешает Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition выпустить на старт 18 декабря". DoveTailGames.com. Архивировано из оригинала 16 декабря 2014 г. Получено 9 декабря 2014 г.
  4. ^ Представляем Microsoft Flight! Архивировано 2 января 2018 г. на Wayback Machine microsoft.com
  5. Ремо, Крис (22 января 2009 г.). «Отчет: Microsoft делает большие сокращения в Flight Sim Studio». Gamasutra . Архивировано из оригинала 12 октября 2010 г. Получено 19 октября 2010 г.
  6. Планкетт, Люк (22 января 2009 г.). «Разработчики Flight Simulator уволены из-за сокращений рабочих мест в Microsoft». Kotaku. Архивировано из оригинала 6 января 2010 г. Получено 19 октября 2010 г.
  7. Окампо, Джейсон (23 января 2009 г.). «Microsoft подтверждает закрытие Aces». IGN. Архивировано из оригинала 2 апреля 2009 г. Получено 19 октября 2010 г.
  8. ^ "Представляем 'Microsoft Flight'". Microsoft. 2010. Архивировано из оригинала 18 октября 2010 г. Получено 19 октября 2010 г.
  9. ^ "Самые популярные игры 2011 года". ListBuff . 1 ноября 2011 г. Получено 19 апреля 2011 г.
  10. ^ "Flight Simulator X – Информация о продукте". Microsoft Game Studios. 2010. Архивировано из оригинала 1 января 2011 года . Получено 26 декабря 2010 года .
  11. ^ "Microsoft Flight Simulator X Gold Edition". Магазин Microsoft. Архивировано из оригинала 8 декабря 2010 г. Получено 26 декабря 2010 г.
  12. ^ "MediaRoom - Последние пресс-релизы NAVTEQ". 19 июля 2013 г. Архивировано из оригинала 19 июля 2013 г. Получено 21 июня 2021 г.
  13. ^ "FSX пасхальные яйца, секреты и читы - Microsoft Flight Simulator X - FSX". www.simtours.net . Получено 21 июня 2021 г. .
  14. ^ "Полный список наград FSX". www.simtours.net . Получено 21 июня 2021 г. .
  15. ^ "FSX: Steam Edition". cdn.microsoftstudios.com . Архивировано из оригинала 23 августа 2007 г.
  16. ^ Перселл, Ли (2009). «Microsoft Flight Simulator X взлетает на новые высоты с многопоточностью». Intel. Архивировано из оригинала 26 июля 2010 г. Получено 27 июня 2010 г.
  17. ^ "FSX-SP2(DX10) delay factors – PTaylor's WebLog". blogs.msdn.microsoft.com . 10 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 17 января 2019 г. Получено 16 января 2019 г.
  18. ^ "Flight Simulator X". SoundCloud . Получено 17 мая 2021 г. .
  19. ^ "Стэн ЛеПард". IMDb . Получено 21 июня 2021 г.
  20. ^ Microsoft Flight Simulator - Есть ли в нем эта музыка?, заархивировано из оригинала 21 декабря 2021 г. , извлечено 21 июня 2021 г.
  21. ^ "Обзор продукта Prepar3D – Prepar3D" . Получено 21 июня 2021 г. .
  22. Dovetail Games (18 декабря 2014 г.). "Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition Change Log". Сообщество Steam . Архивировано из оригинала 19 декабря 2014 г. Получено 19 декабря 2014 г.
  23. ^ FSX: Steam Edition Страница Steam
  24. ^ «Flight Sim возвращается в небо в этом месяце с совершенно новым названием». PCGamesN . 3 мая 2017 г. Получено 21 июня 2021 г.
  25. ^ "Steam :: Flight Sim World :: Flight Sim World: Объявление о закрытии". store.steampowered.com . 23 апреля 2018 г. . Получено 21 июня 2021 г. .
  26. ^ "Microsoft отменяет разработку Flight и Project Columbia". SlashGear. 26 июля 2012 г. Получено 1 ноября 2012 г.
  27. Microsoft Flight Simulator - E3 2019 - Анонс-трейлер, архивировано из оригинала 21 декабря 2021 г. , извлечено 21 июня 2021 г.
  28. ^ ab "Microsoft Flight Simulator X для ПК". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 8 сентября 2015 г. . Получено 24 августа 2015 г. .
  29. ^ ab "Обзоры Microsoft Flight Simulator X для ПК". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 10 сентября 2015 г. . Получено 24 августа 2015 г. .
  30. ^ ab "Обзор Microsoft Flight Simulator X". GameSpot . CBS Interactive . 16 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 15 сентября 2015 г. Получено 24 августа 2015 г.
  31. ^ ab "Microsoft Flight Simulator X". IGN . Ziff Davis . Декабрь 2006. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Получено 24 августа 2015 года .
  32. Magrino, Tom (23 января 2009 г.). «Подтверждено: закрытие студии Microsoft Flight Sim». GameSpot . Архивировано из оригинала 6 мая 2010 г.
  33. ^ "50 лучших видеоигр всех времен". Time . 23 августа 2016 г. Архивировано из оригинала 26 августа 2016 г. Получено 19 сентября 2016 г.
  34. ^ "13th Annual PC Gamer Awards Reveals The Best of the Best For 2006" (пресс-релиз). Южный Сан-Франциско, Калифорния: Future US . 2 февраля 2007 г. Архивировано из оригинала 17 июня 2007 г.
  35. ^ "Подробности категории наград 2007 года. Симуляторная игра года". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 8 ноября 2023 г. .

Внешние ссылки