stringtranslate.com

Минит

Minit видеоигра в жанре приключенческого боевика, разработанная Яном Виллемом Нийманом , Китти Калис, Юкио Каллио и Домиником Йоханном. Игра издана Devolver Digital и выпущена 3 апреля 2018 года для Windows , macOS , Linux , Xbox One и PlayStation 4. 11 мая 2018 года версия для Nintendo Switch была анонсирована в первом эпизоде ​​Indie World, веб-сериала от Nintendo of Japan, демонстрирующего инди-игры, поступающие в японский Nintendo eShop . Она была выпущена для Nintendo Switch 9 августа 2018 года. Она также вышла для мобильных устройств в июне 2019 года.

Суть игры заключается в том, что каждая жизнь игрока длится всего одну минуту, что приводит к «своеобразному маленькому приключению, длящемуся шестьдесят секунд за раз». [1] С каждым интервалом игрок будет узнавать больше об окружающей среде. [2]

Геймплей и предпосылка

Minit — это 2D приключенческая игра с видом сверху. Игрок берет под контроль безымянное существо, похожее на утку, в своем доме. Изначально у игрока нет ограничений по времени, он может исследовать небольшое пространство и обнаружит меч, выброшенный на берег. Подняв его, теперь активный таймер показывает, что меч проклят. Каждые 60 секунд игрок умирает и просыпается у себя дома. Игровой процесс развивается, и игрок сохраняет все предметы, которые он собрал в течение каждой из своих шестидесятисекундных жизней. Место их возрождения зависит от их последней точки сохранения, по одной для каждой локации, за исключением фабрики. Бой представляет собой простой удар в направлении движения, но дополнительные способности могут быть разблокированы с помощью определенных предметов (перчатка садовода позволяет игроку ломать деревья).

Повторяющийся почтальон раскрывает, что меч является продуктом фабрики мечей, и поручает игроку отправиться туда как можно скорее. По прибытии игроку удается модернизировать свой меч и обратить вспять производство мечей в процессе. Через быстрый диалог выясняется, что план владельца фабрики наконец-то сработал, и они сделают все заново. Однако игрок может остановить их, ударив по перегружающейся главной машине три раза. Взрыв превращает владельца в гибрид, похожий на меч, и игрок должен победить его. После его поражения меч наконец сломается, разрушив проклятие в процессе (на что указывает теперь остановленный таймер). Теперь, когда меч полностью бесполезен, игрок смывает сломанный меч в унитаз на теперь уже разрушенной фабрике и возвращается домой, чтобы немного отдохнуть.

Игра состоит из трех режимов. Нормальный режим имеет стандартные правила и 60-секундный таймер. Второй забег может быть сыгран после Нормального режима с дополнительными сложностями, ограничениями и 40-секундным таймером. Разблокируемый режим - Режим Мэри, в котором у игрока нет ограничения по времени, и музыка, кажется, не играет. Во втором забеге игрок сталкивается со сломанным мечом и повторно активирует проклятие, но теперь игрок ограничен одним очком здоровья, имеет меньший радиус действия, а ограничение по времени теперь составляет 40 секунд. Сделав все снова, игрок снова смывает меч, на этот раз навсегда. В сцене после титров игрок отдыхает на отдаленном острове, пока почти все встреченные персонажи внезапно не появляются.

Разработка

Minit был разработан Яном Виллемом Нийманом , соучредителем Vlambeer ; Китти Калис, которая внесла свой вклад в Horizon Zero Dawn ; Юкио Каллио , внештатным композитором; и Домиником Йоханном, арт-директором Crows Crows Crows . [3] Концепция Minit была вдохновлена ​​более ранним проектом Яна Виллема Ниймана и Китти Калис, когда они участвовали в игровом джеме на тему Adventure Time в 2012 году. Оригинальная игра включала эпизоды длиной в 1 минуту. Спустя годы Виллем и Калис захотели создать новую игру с той же концепцией и наняли Юкио Каллио и Доминика Йохана. [4] Прототип был представлен Devolver Digital , где игра представляла собой всего один экран, без ограничения по времени и с небольшим количеством контента. Devolver Digital одобрила публикацию игры и оказала поддержку в тестировании, портировании и продвижении. Разработка игры заняла примерно больше года. [5] Чтобы игра была простой в исполнении и приятной в разработке, команда установила собственные ограничения в дизайне, такие как черно-белая гамма и 60-секундный таймер. [6] [7] Команда разработала мир так, чтобы в каждой части карты был как минимум один секрет. [7]

Юкио Каллио обнаружил, что сочинять музыку сложно из-за 60-секундного таймера, вызывающего смерть персонажа игрока и прерывающего звук. Чтобы преодолеть эту проблему, Каллио разделил песни на примерно 1-минутные отрезки, которые зацикливались со следующим треком, когда умирает персонаж игрока. [6]

Демоверсия игры была представлена ​​на E3 2017. [ 3] Игра издается Devolver Digital и была выпущена 3 апреля 2018 года для Windows , macOS , Linux , Xbox One и PlayStation 4. 11 мая 2018 года версия для Nintendo Switch была анонсирована в первом эпизоде ​​Indie World, веб-сериала от Nintendo of Japan, демонстрирующего инди-игры, поступающие в японский Nintendo eShop . [8] Она была выпущена для Nintendo Switch 9 августа 2018 года. [9] Она также вышла для мобильных устройств 27 июня 2019 года. [10] Порт для Commodore 64 был анонсирован 20 июня 2019 года и должен был выйти позднее в том же году. [11] С тех пор никакой новой информации не было.

Продвижение и мерчендайзинг

Devolver Digital объединилась с Esc-Toy, чтобы выпустить коллекционную куклу персонажа игрока с включенным кодом Steam. [12] Джукио Калио самостоятельно опубликовал оригинальный саундтрек с обложкой Томаса Уэллмана 3 апреля 2018 года через Bandcamp . [13] Ghost Ramp выпустила ограниченную версию на виниле 25 января 2019 года с обложкой Джастина Чана. [14] [15]

Дополнительная выгода

В 2021 году Devolver Digital выпустила спин-офф игру Minit Fun Racer , которая доступна в Steam и доходы от которой всегда будут идти на неуказанные благотворительные цели. [16] Minit Fun Racer — это итерация оригинальной игры, в которой игрок управляет мотоциклом в 10-секундном раунде, а время увеличивается за счет сбора монет. [17]

Прием

Minit получил «в целом благоприятные» отзывы для Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, согласно агрегатору обзоров Metacritic . [18] [19] [20] [21]

Почести

Смотрите также

Ссылки

  1. Доннелли, Джо (25 января 2017 г.). «Minit — это новое «60-секундное приключение» от инди-супергруппы и Devolver Digital». PC Gamer . Future US . Получено 18 июня 2017 г.
  2. ^ Уорр, Филиппа (1 февраля 2017 г.). «Используйте крошечные временные петли, чтобы снять проклятие в Minit». Rock Paper Shotgun . Gamer Network . Получено 18 июня 2017 г.
  3. ^ ab Campbell, Colin (13 июня 2017 г.). «Вы захотите найти время для Minit». Polygon . Vox Media . Архивировано из оригинала 14 июня 2017 г. . Получено 18 июня 2017 г. .
  4. ^ JAZZKING2001 (1 апреля 2018 г.). "Minit Interview". Neocrisis . Архивировано из оригинала 16 августа 2018 г. . Получено 16 июня 2023 г. .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  5. EdEn (30 марта 2018 г.). "Интервью PS4Blog.net: Minit на PS4". PS4Blog.net . Архивировано из оригинала 30 ноября 2020 г. . Получено 16 июня 2023 г. .
  6. ^ ab Valentine, Rebekah (5 июня 2018 г.). «Как команда Minit нашла креативность через ограничения». GameIndustry.biz . Архивировано из оригинала 28 ноября 2022 г. . Получено 16 июня 2023 г. .
  7. ^ ab Wiltshire, Alex (12 апреля 2018 г.). «In it to Minit: Designing a world of one-minute adventures». Gamasutra . Архивировано из оригинала 13 апреля 2018 г. Получено 22 апреля 2023 г.
  8. Calvert, Darren (11 мая 2018 г.). «Zelda-Like Adventure Game Minit Heading to the Japanese Switch eShop». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 21 августа 2018 г. Получено 16 июня 2023 г.
  9. ^ "Minit для Nintendo Switch - Подробности игры Nintendo". www.nintendo.com . Получено 13 октября 2019 г. .
  10. ^ "Черно-белое приключение 'Minit' выходит на iOS и Android". engadget . 27 июня 2019 г. Архивировано из оригинала 26 июля 2020 г. Получено 16 июня 2023 г.
  11. ^ "Мировой эксклюзив: Minit официально выйдет на Commodore 64!". Commodore Format . 10 июня 2019 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2020 г. Получено 20 июня 2023 г.
  12. ^ Esc-Toy Ltd. [@ESCtoy] (28 марта 2018 г.). «Minit от @Devolverdigital выходит 3 апреля! Официальная плюшевая игрушка уже доступна в магазине Devolver Digital Shop — http://bit.ly/2GScwwG. В комплект входит полный код игры Steam для ПК, который можно загрузить после релиза! Получите свою прямо сейчас!» ( Твит ) . Получено 20 июня 2023 г. — через Twitter .
  13. ^ "Minit OST". Bandcamp . Архивировано из оригинала 13 июня 2018 г. Получено 20 июня 2023 г.
  14. ^ "Jukio Kallio - Minit (Official Soundtrack) - New Vinyl Lp 2019 Ghost Ramp Pressing". Shuga Records . Архивировано из оригинала 20 июня 2023 г. Получено 20 июня 2023 г.
  15. ^ Ghost Ramp [@ghostramp] (10 августа 2018 г.). «Тираж виниловых пластинок Minit очень ограничен — 500 экземпляров — они отпечатаны на цветном черно-белом виниле — http://store.ghostramp.com» ( Твит ) — через Twitter .
  16. ^ "Minit Fun Racer". Devolver Digital Games . Получено 24 сентября 2022 г.
  17. Карпентер, Николь (18 февраля 2021 г.). «Minit Fun Racer — скоростной гоночный автомобиль, доходы от которого идут на благотворительность». Polygon . Получено 14 ноября 2022 г.
  18. ^ ab "Minit for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 12 мая 2020 г. .
  19. ^ ab "Обзоры Minit для PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . Получено 12 мая 2020 г. .
  20. ^ ab "Обзоры Minit для Xbox One". Metacritic . CBS Interactive . Получено 12 мая 2020 г. .
  21. ^ ab "Minit for Switch Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Получено 12 мая 2020 г. .
  22. ^ Маднани, Михаил (27 июня 2019 г.). «Обзор 'MINIT' – Minute To Win It». TouchArcade . Получено 12 мая 2020 г. .
  23. ^ Барбоса, Алессандро (3 апреля 2018 г.). "Minit Review: Gone in 60 Seconds". GameSpot . Архивировано из оригинала 9 февраля 2019 г. Получено 26 августа 2021 г.
  24. ^ Vogel, Mitch (9 августа 2018 г.). "Minit Review (Switch eShop)". Nintendo Life . Архивировано из оригинала 9 августа 2018 г. Получено 26 августа 2021 г.
  25. ^ Makedonski, Brett (3 апреля 2018 г.). "Обзор: Minit". Destructoid . Архивировано из оригинала 27 июля 2021 г. . Получено 26 августа 2021 г. .
  26. ^ Ронаган, Нил (9 августа 2021 г.). «Обзор Minit (Switch)». Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 19 октября 2018 г. Получено 26 августа 2021 г.
  27. ^ Келли, Энди (3 апреля 2018 г.). "Minit review". PC Gamer . Архивировано из оригинала 3 апреля 2018 г. Получено 26 августа 2021 г.
  28. ^ Favis, Elise (3 апреля 2018 г.). «Minit Review: A Bite-Sized Delight». Game Informer . Архивировано из оригинала 4 апреля 2018 г. Получено 26 августа 2021 г.
  29. Tailby, Stephen (3 апреля 2018 г.). «Minit Review (PS4)». Push Square . Архивировано из оригинала 16 сентября 2019 г. Получено 26 августа 2021 г.
  30. ^ Каннингем, Майкл А. (16 апреля 2018 г.). "Minit Review". RPGamer . Архивировано из оригинала 2 мая 2018 г. Получено 26 августа 2021 г.
  31. ^ Блейк, Викки (9 апреля 2018 г.). «Minit review — a bite-size marvel». Eurogamer . Архивировано из оригинала 26 мая 2022 г. Получено 11 ноября 2022 г.
  32. ^ Сотрудники MCV (21 мая 2018 г.). «Объявление короткого списка номинантов премии Develop Awards 2018». MCV . Future plc . Получено 4 сентября 2018 г. .
  33. Hoggins, Tom (24 сентября 2018 г.). «Объявлены номинанты Golden Joysticks 2018, голосование открыто». The Daily Telegraph . Получено 7 октября 2018 г.
  34. Шеридан, Коннор (16 ноября 2018 г.). «Победители премии Golden Joystick Awards 2018: God of War одерживает крупную победу, но Fortnite получает Victory Royale». GamesRadar+ . Future plc . Получено 17 ноября 2018 г.
  35. ^ "Titanium Awards 2018". Fun & Serious Game Festival . 10 декабря 2018 г. Архивировано из оригинала 7 июля 2019 г. Получено 7 ноября 2019 г.
  36. Киз, Роб (3 января 2019 г.). «Объявлены номинанты на премию New York Game Awards 2018». Screen Rant . Valnet, Inc . Получено 7 января 2019 г. .
  37. Макуч, Эдди (10 января 2019 г.). «God Of War, Spider-Man лидируют на церемонии вручения наград DICE; вот все номинанты». GameSpot . CBS Interactive . Получено 14 января 2019 г.
  38. ^ "Список номинантов на 2018 год". Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр . 11 февраля 2019 г. Архивировано из оригинала 13 февраля 2019 г. Получено 15 февраля 2019 г.
  39. ^ Фогель, Стефани (3 января 2019 г.). «Возвращение Obra Dinn» лидирует среди номинантов на премию IGF Awards». Variety . Penske Media Corporation . Получено 7 января 2019 г.
  40. ^ Фогель, Стефани (21 марта 2019 г.). «'God of War' выигрывает шесть наград GANG, включая награду Audio of the Year». Variety . Penske Media Corporation . Получено 22 марта 2019 г. .
  41. ^ Фогель, Стефани (14 марта 2019 г.). «„God of War“, „Red Dead 2“ лидируют в номинациях на премию BAFTA Game Awards». Variety . Penske Media Corporation . Получено 15 марта 2019 г. .

Внешние ссылки