Modo (стилизовано как MODO , а изначально modo ) [3] — это пакет для моделирования, скульптуры , 3D-рисования, анимации и рендеринга полигонов и поверхностей с разделением , разработанный компанией Luxology, LLC , которая в настоящее время объединена с The Foundry и известна как The Foundry. [4] Программа включает в себя такие функции, как n-гоны и взвешивание ребер, и работает на платформах Microsoft Windows , Linux и macOS .
Modo был создан той же основной группой инженеров-программистов, которая ранее создала пионерское 3D-приложение LightWave 3D , изначально разработанное на платформе Amiga и поставляемое в комплекте с рабочими станциями Video Toaster на базе Amiga , которые были популярны в телевизионных студиях в конце 1980-х и начале 1990-х годов. Они базируются в Маунтин-Вью, Калифорния .
В 2001 году высшее руководство NewTek (создатели LightWave) и их ключевые инженеры LightWave не согласились с идеей полной переписывания рабочего процесса и технологии LightWave. [5] [ самостоятельно опубликованный источник? ] Вице-президент NewTek по 3D-разработке Брэд Пиблер в конечном итоге покинул Newtek, чтобы основать Luxology, и к нему присоединились Аллен Хастингс и Стюарт Фергюсон (ведущие разработчики Lightwave), а также некоторые члены команды программирования LightWave (Арни Качелин, Мэтт Крейг, Грег Дюкен, Ёсиаки Тадзаки). [ необходима ссылка ]
После более чем трех лет разработки Modo был продемонстрирован на SIGGRAPH 2004 и выпущен в сентябре того же года. В апреле 2005 года студия визуальных эффектов Digital Domain интегрировала Modo в свой производственный конвейер. Другие студии, принявшие Modo, включают Pixar , Industrial Light & Magic , Zoic Studios , id Software , Eden FX, Studio ArtFX, The Embassy Visual Effects , Naked Sky Entertainment и Spinoff Studios. [ требуется цитата ]
Modo 201 стал победителем премии Apple Design Awards за лучшее использование графики Mac OS X в 2006 году. [6] В октябре 2006 года Modo также выиграл премию «Лучшее 3D/анимационное программное обеспечение» от журнала MacUser . В январе 2007 года Modo выиграл премию Game Developer Frontline Award за «Лучший инструмент для рисования». [7]
Modo использовался при производстве таких художественных фильмов, как «Стелс» , «Анти-муравей» , «Железный человек » и «Валл-И» .
Рабочий процесс Modo существенно отличается от многих других основных 3D-приложений. В то время как Maya и 3ds Max подчеркивают необходимость использования правильного инструмента для работы, художники Modo обычно используют гораздо меньшее количество базовых инструментов и объединяют их для создания новых инструментов с помощью Tool Pipe и настраиваемых центров действий и спадений. [8]
Modo позволяет художнику выбирать «точку поворота» инструмента или действия в реальном времени, просто щелкнув где-нибудь. [9] Таким образом, Modo избегает необходимости для художника вызывать отдельный режим «настройки точки поворота». Кроме того, художник может указать Modo вывести ориентацию оси инструмента из выбранного или нажатого элемента, обходя необходимость в отдельном режиме «настройки оси инструмента». [ необходима цитата ]
Любой инструмент можно модифицировать с помощью настраиваемого спада, который изменяет его влияние и силу в соответствии с геометрическими формами. Радиальный спад заставит текущий инструмент сильнее всего влиять на элементы в центре сферы с изменяемым размером, в то время как элементы по краям будут почти не затронуты. Линейный спад заставит инструмент влиять на элементы на основе градиента, который лежит вдоль выбранной пользователем линии и т. д. [ необходима цитата ]
Modo позволяет художнику рисовать прямо на 3D-моделях и даже рисовать экземпляры существующих сеток на поверхности объекта. Система рисования позволяет пользователям использовать комбинацию инструментов, кистей и чернил для достижения множества различных эффектов и стилей рисования. [ необходима цитата ]
Рендер Modo многопоточный и масштабируется почти линейно с добавлением процессоров или ядер процессора. То есть, 8-ядерная машина будет рендерить данное изображение примерно в восемь раз быстрее, чем одноядерная машина с той же скоростью на ядро. Modo работает на 32 ядрах и предлагает возможность сетевого рендеринга. [ необходима цитата ]
Рендер Modo — это физически обоснованный трассировщик лучей. Он включает такие функции, как каустика , дисперсия , стереоскопический рендеринг, эффекты Френеля, подповерхностное рассеивание , размытые преломления (например, матовое стекло), объемное освещение (эффект дымчатой полосы) и запатентованные Pixar глубокие тени. [10]
{{cite web}}
: CS1 maint: url-status (link)