NHL 11 — хоккейная видеоигра , которая отпраздновала двадцатую годовщину серии NHL . [ 1] Игра была разработана EA Canada , издана EA Sports и выпущена в Северной Америке 7 сентября 2010 года, а во всех других регионах игра вышла в течение двух недель. Игра имеет игровой движок на основе физики, который заменил старую систему на основе анимации, и была расхвалена продюсером NHL 11 Шоном Рамджагсингхом как «самое большое изменение в NHL 11 ». Другие существенные изменения включают сломанные клюшки, что означает, что клюшка теперь может сломаться, когда игрок делает бросок. NHL 11 не использует официальные майки Международной федерации хоккея , так как игра не имеет лицензии IIHF. На обложке NHL 11 изображенкапитан «Чикаго Блэкхокс» Джонатан Тэйвз , который помог команде выиграть свой первый титул Кубка Стэнли за 49 лет в 2010 году. NHL 11 стала последней игрой с участием « Атланта Трэшерз» , которые в следующем 2011 году стали называться «Виннипег Джетс» .
Как симулятор хоккея с шайбой , игра пытается максимально точно воспроизвести правила и ход игры. [2] Например, голы можно забивать из любой точки льда с помощью различных методов, что отражает игру в хоккей с шайбой в реальной жизни . [3] Схема управления по умолчанию использует левый аналоговый джойстик для управления движением игрока, в то время как правый джойстик используется для имитации движения хоккейной клюшки игрока, выполняя такие действия, как обводка и бросок. [4] [5] Игроки могут выбрать более простые методы ввода, например схему управления, используемую в NHL '94 , в которой пас и бросок являются единственными кнопками. [4]
Игровой движок на основе физики заменил старую систему на основе анимации. Продюсер Шон Рамджагсингх назвал его «самым большим изменением в NHL 11 », и на его разработку и внедрение ушел целый год. [6] Новый движок обеспечивает более естественные игры и отскоки шайбы, а также более точно и реалистично имитирует реальные взаимодействия. [3] [5] [7] Каждый силовой прием и столкновение уникальны, например, скользящие удары, которые вращают игрока, хип-хоп-захваты, которые полностью опрокидывают противника, или любые другие возможные реакции. [6] Движение игрока и шайбы теперь учитывает импульс, и удары могут быть нанесены высоко или низко, с совершенно разными результатами. [8] [9]
Сломанные клюшки были впервые введены в серию, поскольку EA утверждает, что это была самая востребованная функция. [5] Игроки без клюшек могут пинать или хватать шайбу, а товарищи по команде могут предложить свою собственную клюшку в качестве замены. В качестве альтернативы игрок может вернуться на скамейку запасных за другой клюшкой. [6] Выброшенные клюшки остаются «живыми» объектами на льду; новая физическая система позволяет взаимодействовать с коньками, другими клюшками и шайбой. [9] Система вбрасывания была полностью переработана после нескольких лет без улучшений. [9] Раньше простое движение аналогового джойстика в нужный момент позволяло выиграть вбрасывание. NHL 11 позволяет игрокам выбирать позицию и хватку, связывать соперников или поднимать клюшки, бросать с розыгрыша или даже немедленно делать финт через ноги центрального защитника соперника. [8] [9] [10]
Другие механики были переработаны в этой итерации серии. Пасы теперь срабатывают при отпускании кнопки-триггера, а не при первоначальном нажатии. Чем дольше удерживается кнопка, тем сильнее будет пас, что дает игроку контроль над скоростью шайбы. [10] Обводки выполняются с помощью аналогового джойстика контроллера. Существует четыре различных типа обводок, которые можно выполнить, соответствующие вверх, вниз, влево и вправо на аналоговом джойстике. Обводки влево и вправо были сохранены из предыдущих игр, но сделаны быстрее. Обводка вверх заставляет игрока подбрасывать шайбу вверх и перепрыгивать через лежащего игрока , а обводка вниз заставляет игрока положить шайбу себе в ноги и отбить ее обратно к своей клюшке. Каждый из обводок был сделан для противодействия определенному защитному приему. [9] Совершенно новые дополнения к игре включают контролируемые пользователем празднования голов, не засчитанные голы, бороды плей-офф и «суету» — всплеск скорости, который быстро истощает выносливость. [11] [12] [13]
В NHL 11 представлен новый режим «Hockey Ultimate Team» (HUT), похожий на соответствующие режимы в серии FIFA и серии Madden NFL , которые существовали до NHL 11. В Hockey Ultimate Team игроки получают колоду карт и используют их для создания своей собственной команды и делают ее лучшей из возможных. Игроки будут зарабатывать «EA Pucks» после каждой игры, которую они сыграли в режиме HUT, независимо от того, выиграли они или проиграли. Они также могут играть онлайн с другим игроком или играть в одиночку с компьютером. [14] [15]
Новые дополнения в режиме «Будь генеральным менеджером » (Be a GM ) включают ограниченное свободное агентство , включая квалификационные предложения, листы предложений и компенсационные выборы драфта; выборы драфта за шесть сезонов, доступные для обмена и в качестве компенсации RFA (вместо выборов за один сезон, доступных в предыдущих играх); обновленная система «Поколение новичков»; совершенно новые предсезонные игры, помогающие игрокам определиться со своей командой НХЛ; и возможность обменивать до пяти игроков/выборов вместо трех. [16]
3 мая 2010 года на сайте EA Sports был опубликован раздел часто задаваемых вопросов, которые пользователи могли задать относительно игрового процесса игры до ее выхода. [17]
21 июня 2010 года Джонатан Тэйвз из « Чикаго Блэкхокс» был объявлен спортсменом с обложки NHL 11 в Северной Америке , что стало первым случаем, когда товарищи по команде были выбраны в течение нескольких лет подряд. (Нападающий «Чикаго» Патрик Кейн был спортсменом с обложки NHL 10 в Северной Америке.) Тэйвз выиграл золотую медаль на зимних Олимпийских играх 2010 года и приз Конна Смайта как MVP плей-офф. Он был капитаном «Блэкхокс» и принёс им первую победу в Кубке Стэнли с 1961 года , все в 2010 году . [1] Идентичные близнецы Хенрик и Дэниел Седин из « Ванкувер Кэнакс» были объявлены спортсменами с обложки шведской обложки NHL 11 , в то время как Марк Штрайт был представлен на швейцарской обложке третий год подряд. [18] Презентация состоялась в Нью-Йорке 8 сентября 2010 года, когда Джонатан Тэйвз и Патрик Кейн приняли участие в соревновании по трюковым броскам и матче NHL 11 , в котором Кейн нокаутировал Тэйвза в виртуальном бою. [19] [20]
11 января 2013 года все онлайн-сервисы для NHL 11 были прекращены. [21]
NHL 11 получила «в целом благоприятные отзывы» на обеих платформах, согласно сайту -агрегатору обзоров Metacritic . [27] [28] NHL 11 стала четвертой по продажам игрой в сентябре 2010 года в Соединенных Штатах , [29] и открылась как 18-я самая продаваемая игра в Великобритании в первую неделю релиза. [30] Дуг Кройц из Cowen and Company сказал, что у игры было «слабое продолжение» [31], поскольку она не вошла в список 10 лучших в следующем месяце. [32]
Новый игровой процесс, основанный на физике, был хорошо принят, Game Informer описал его как «устойчивый прогресс» по сравнению с предыдущими играми, [7] а IGN отметил, что он «не идеален... но когда он работает правильно, результаты могут быть потрясающими». [5] IGN также отметил, что общая скорость игры ниже, чем в NHL 10. [ 5]
Искусственный интеллект игры получил неоднозначные отзывы. 1UP.com раскритиковал атакующий ИИ, раскритиковав товарищей по команде, которые не присоединяются к владеющему шайбой игроку при прорыве , но заметив, что они демонстрируют «проблески блеска в защитной зоне ». [8] GameSpot упомянул, что ИИ был «заметно усилен», с «умными товарищами по команде» и «игроками, [которые], кажется, знают, что делают», при этом посетовав на тот факт, что «компьютерные игроки все еще слишком долго удерживают шайбу». [3]
Во время 14-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала NHL 11 на звание « Спортивная игра года ». [33]