NHL (в просторечии Chel [1] ) — серия профессиональных видеоигр- симуляторов хоккея с шайбой , разработанная EA Vancouver и ежегодно издаваемая Electronic Arts под брендом EA Sports . Игра разработана по лицензии Национальной хоккейной лиги (NHL), которая позволяет использовать в игре названия команд, арены и цвета лиги, а также Ассоциации игроков Национальной хоккейной лиги (NHLPA), которая позволяет использовать имена и образы игроков лиги.
В NHL Hockey с 1991 года игровыми режимами были сезон и плей-офф, и из-за лицензии игра называлась EA Hockey в Европе и включала 22 национальные команды. NHLPA Hockey '93 не имел лицензии NHL , поэтому вместо названий и логотипов команд NHL были только города . В NHL 95 были добавлены игровые режимы: выставка, тренировка, буллиты и возможность менять отдельных игроков в командах. На ПК NHL 96 была в 3D с 2D- текстурами игроков, вернулись драки (последний раз в первых двух играх). NHL 97 была первой полной 3D-партией, были добавлены национальные сборные Канады , США и России , другие две команды содержат подборку лучших европейских игроков. В NHL 98 уже было включено 18 национальных сборных. В NHL 99 был добавлен режим карьеры, а в NHL 2000 — режим турнира.
Помимо самой НХЛ, различные части игры включают в себя лиги развития, такие как Американская хоккейная лига и ECHL , основные юниорские лиги, такие как лиги-члены Канадской хоккейной лиги , европейские национальные лиги из России, Швеции, Финляндии, Германии, Австрии, Швейцарии и Чехии, а также Европейскую хоккейную лигу чемпионов .
Как это традиционно для EA Sports, на коробках серии NHL вместо рисунков размещены фотографии живых выступлений. Поскольку у издания не было лицензии NHLPA, в ранних выпусках использовались постановочные фотографии без реальных игроков. NHLPA Hockey 93 , с другой стороны, имела права на использование изображений игроков, но не команд. На этой обложке на главной фотографии действия изображен игрок New York Rangers Рэнди Моллер, проверяющий игрока Philadelphia Flyers Рода Бринд'Амура , в то время как вратарь Rangers Майк Рихтер делает сейв (на этой фотографии логотип New York Rangers расположен в правом нижнем углу брюк вратаря). Эта фотография окружена восемью небольшими портретами игроков ( Стив Айзерман , Энди Муг , Пэт Лафонтен , Брайан Лич , Рэй Бурк , Патрик Руа , Джереми Реник и Рик Токкет ). Это изменилось в NHL 94 , где была показана голевая ситуация Томаса Сандстрема ( Los Angeles Kings ) против Энди Муга ( Boston Bruins ). В NHL 95 была показана камера в зачетном поле во время гола, забитого Алексеем Ковалевым из New York Rangers в финале Кубка Стэнли 1994 года против Кирка Маклина из Vancouver Canucks. В NHL 96 были представлены Скотт Стивенс из New Jersey и Стив Айзерман из Detroit . Совсем недавно Клод Жиру был представлен на обложке NHL 13 , а Мартин Бродер был на обложке NHL 14. 24 июня 2014 года на церемонии вручения наград NHL Awards 2014 в Лас-Вегасе EA Sports объявила, что Патрис Бержерон из Boston Bruins станет официальным спортсменом на обложке NHL 15 . В 2015 году во время вручения наград NHL было объявлено, что на обложке NHL 16 будут изображены Джонатан Тэйвз и Патрик Кейн , несущие Кубок Стэнли вместе. Однако 12 августа 2015 года EA объявила, что Кейн не будет появляться на обложке или участвовать в каких-либо рекламных мероприятиях для игры в свете уголовного расследования, в котором он был замешан. Вместо этого на обложке был изображен только Тэйвз. На вручении наград NHL 2016 было объявлено, чтоВладимир Тарасенко из St. Louis Blues должен был появиться на обложке NHL 17. [ 23] 21 июня 2017 года во время церемонии вручения наград NHL Awards 2017 компания EA объявила, что Коннор Макдэвид из Edmonton Oilers станет спортсменом обложки NHL 18. [ 24] 22 августа 2024 года компания EA объявила, что Куинн Хьюз из Vancouver Canucks станет канадским и международным спортсменом обложки, а Джек Хьюз из New Jersey Devils станет региональным спортсменом обложки США на NHL 25. А на обложке делюкс-издания NHL 25 все три брата Хьюз (включая Люка Хьюза из New Jersey Devils ) являются спортсменами обложки вместе, что является первым случаем в истории видеоигр, когда три брата и сестры находятся на обложке видеоигры вместе. [21]
В NHLPA '93 и NHL '94 , удостоенный премии Эмми [25] спортивный комментатор Рон Барр дает предматчевый отчет перед каждой игрой. В версии Genesis NHL 95 спортивный комментатор радио KNBR Джон Шрейдер заменил Рона Барра в этой обязанности. Прямые комментарии к игре были введены в ПК-версии NHL 97. Джим Хьюсон , бывший комментатор CBC Hockey Night in Canada , а также один из самых известных канадских хоккейных комментаторов, давал комментарии к игре для большей части серии. Последние игры, в которых он был одним из комментаторов, — это ПК- и PS2-версии NHL 09. Билл Клемент был единственным комментатором в версии NHL 99 для Nintendo 64. Гэри Торн давал комментарии к игре во всех версиях Xbox 360 и PlayStation 3 от NHL 07 до NHL 14 . Комментатор NBC Sports Майк Эмрик и Эдди Ольчик предоставили прямые трансляции и цветные комментарии на всех платформах, их первое совместное появление было в NHL 15 и последнее в NHL 19. Джеймс Цибульски является текущим комментатором прямых трансляций, начиная с NHL 20. NHL 15 также была первой игрой, в которой появился аналитик на уровне льда, а аналитик TSN Рэй Ферраро появился в версиях игры для Xbox One и PlayStation 4. Цветные комментарии были предоставлены Дэрилом Рифом (NHL 98–99), Биллом Клементом (NHL 2000–2001 и NHL 07–14 для Xbox 360 и PlayStation 3), Доном Тейлором (NHL 2002–2003), Крейгом Симпсоном (NHL 2004–09), Эдди Ольчиком (NHL 15–19). Ферраро совершил переход от аналитика ледового уровня к полноформатному комментатору в NHL 20 (NHL 20–настоящее время).
Одна из идей, которая широко обсуждалась в течение многих лет в сообществе фанатов, — это предполагаемый автоматический встроенный игровой механизм под названием «ледяной наклон», который нерационально изменяет поведение фигуристов и/или вратарей и/или судей при принятии решений о штрафах в пользу худшего игрока, игрока с проигрышной серией или игрока, который отстает на несколько голов. EA Sports открыто отрицает существование любого такого механизма, вместо этого заявляя, что победа — это продукт мастерства и качества состава команды. Однако EA однажды опубликовала документ о функции под названием «Динамическая регулировка сложности», который был истолкован некоторыми как подтверждение существования ледяного наклона. EA не отрицает этого. Фактически, они запатентовали программное обеспечение для этого. [26]
NHL 99 была первой игрой в серии, в которой использовалась полностью лицензированная музыка Дэвида Боуи для вступительного видеоролика. С тех пор в каждой игре были саундтреки лицензированной музыки, известной как EA Sports Trax, с подборками панк- , альтернативной и рок-музыки . Электронная и хип-хоп-музыка была позже добавлена в микс в более поздних играх. NHL 15 и NHL 16 на PlayStation 4 и Xbox One используют оригинальную оркестровую партитуру вместо этого для меню, в то время как саундтрек продолжает звучать на аренах. NHL 17 вернулась к традиционной функции EA Trax, а также позволила переключиться обратно на оригинальную партитуру из NHL 15 .