stringtranslate.com

Некромант (видеоигра)

Necromancer — это игра в жанре экшн, созданная Биллом Уильямсом для 8-битных компьютеров Atari и изданная Synapse Software в 1982 году. В 1983 году последовал порт на Commodore 64. Игра была переиздана Atari Corporation на картридже в стиле Atari XEGS в1987.

Игрок управляет волшебником Иллюминаром, который пытается вырастить армию деревьев, чтобы атаковать Некроманта Тетрагорна и его злых приспешников, которые пытаются захватить кладбище. Игра разделена на три раздела с уникальным геймплеем, и успех игрока в каждом влияет на следующий за ним.

Геймплей

«Некромант» состоит из трех разделов, как в трехактной пьесе: «Лес», «Подземелья», «Кладбище». [2]

Лес

Первый этап: Лес (8-битная версия Atari)

Illuminar стоит неподвижно посередине экрана. Перемещение джойстика управляет его «огоньком», волшебным устройством, похожим на бумеранг. Нажатие кнопки огня сажает семя, которое в несколько этапов медленно вырастет в дерево и достигнет взрослого состояния. Огры появляются с обеих сторон экрана, идя по нему горизонтально. Если они пройдут по незрелому дереву, оно отступит на одну стадию роста и в конечном итоге исчезнет. Пауки периодически появляются и беспорядочно перемещаются по экрану. Если они перейдут через взрослое дерево, оно отравится и в конечном итоге погибнет. Обоих врагов можно победить, коснувшись их огоньком, который также вылечит отравленные деревья.

Периодически появляются глазные капсулы, содержащие дополнительные семена, и их можно подобрать с помощью огонька. Скорость действия постоянно увеличивается на протяжении уровня, пока оно не становится беспокойным. [2]

Хранилища

Второй этап: Хранилища (8-битная версия Atari)

Каждое дерево, выживающее на первом уровне, становится союзником Иллюминара на втором: Хранилищах. Здесь игрок попадает на пятиуровневую карту с видом сбоку склепа, наполненного паучьими яйцами. Используя огонек, игрок выбирает деревья и перемещает их над гробами, где их корни врастают в крышу гробов и в конечном итоге прорываются, чтобы раздавить лежащие внизу яйца. Если это займет слишком много времени, паук вылупится и будет атаковать деревья, пока огонек не убьет их. Периодически Руки Судьбы спускаются с крыши, подбирая все, что находится под ними, а иногда и роняя призы.

Пока все это происходит, игрок должен перемещаться по хранилищам, захватывая призы с вопросительными знаками, чтобы расширить лестницы, необходимые для достижения более низких уровней. На этом уровне перемещение джойстика обычно перемещает Иллюминара, но удержание кнопки огня замораживает его на месте и вместо этого перемещает огоньок. [2]

Кладбище

Финальное противостояние Иллюминара и Тетрагорна происходит на кладбище. Появляются надгробия, которые необходимо разрушить, пройдя по ним, чтобы предотвратить появление Тетрагорна. Когда он это делает – а для этого всегда достаточно надгробий – он стреляет огненными следами, которые ранят Иллюминара при его движении. Любые паучьи яйца, которые не были уничтожены в хранилищах, также превращаются в пауков, атакующих Иллюминара. Огонек можно использовать для изгнания любого врага, хотя, пока он используется, Иллюминар остается неподвижным на месте. [2]

Каждое попадание любого врага по Иллюминару уменьшает его силу и в конечном итоге убивает его, хотя периодическое появление небольших колец силы снова улучшит его жизненную силу.

Прием

Осия Батлс-младший сделал обзор игры для Computer Gaming World и заявил: «Это определенно одна из лучших игр в линейке Synapse для Atari. Даже лучшему аркадному игроку будет сложно победить волшебника и достичь пятого уровня третьего акта. " [3]

Necromancer был известен своими странными концепциями и безумным игровым процессом. [4] В обзоре Creative Computing утверждалось, что это «одна из самых странных, но в то же время самых творческих игр, в которые я когда-либо играл на компьютере Atari», [2] и «Necromancer хорошо продумана и прекрасно реализована. Звук и графика отличные. из этого мира». [2] Брайан Бэгналл считал его одним из самых заметных релизов Уильяма на Atari в его карьере. [5] Рецензенты продолжали хвалить игру даже десятилетия спустя, и это остается обычным явлением в статьях о ретрогейминге . [6] [7] [8] [1]

Рекомендации

  1. ^ Аб Леви Бьюкенен, «Ретро-обзор некроманта: классика Commodore 64 все еще очаровывает», IGN, 23 июня 2008 г.
  2. ^ abcdef Лейенбергер 1984, с. 114.
  3. Баттлс-младший, Осия (май – июнь 1983 г.). «Микрообзоры». Мир компьютерных игр . Том. 1, нет. 10. с. 40.
  4. ^ Дик Брудзински, «Импровизированный обзор некроманта Билла Уильямса», CompuServe Atari SIG
  5. ^ Брайан Бэгналл, «На грани: захватывающий взлет и падение Коммодора», Variant Press, 2006, стр. 474
  6. ^ Кейта Иида, «Обзор 8-битного компьютера AGH Atari: НЕКРОМАНСЕР»
  7. ^ «Стэнли Кубрик ушел»
  8. ^ Мэтт Бартон и Билл Логидайс, «История игровых платформ: 8-битные компьютеры Atari», Gamasutra , 2010 г.

Внешние ссылки