stringtranslate.com

Нео Контра

Neo Contra (ネオコントラ, Neo Kontora ) — десятая видеоигра в серии Contra , изданная Konami . Она была разработана командой Neo Kijirushi, группой сотрудников Konami Computer Entertainment Tokyo , и выпущена для PlayStation 2 в 2004 году. Игра является прямым продолжением Contra: Shattered Soldier , но возвращается к формату многонаправленной стрельбы и отходит от традиционной формулы скролл-шутера, используемой в предыдущих играх. Это была первая игра в серии, получившая рейтинг M (Mature) от ESRB, и была единственной частью, получившей этот рейтинг до выхода Rogue Corps в 2019 году.

Геймплей

Neo Contra снова возвращает серию к трехмерному геймплею. Однако, в отличие от игр, разработанных Appaloosa Interactive , игрокам нужно целиться в третьем измерении только в редких случаях. Кроме того, эта игра отходит от ориентированного на боссов геймплея Hard Corps и предыдущих 32-битных игр в пользу более длинных свободных последовательностей стрельбы, которые перемежаются встречами с боссами; в этом отношении она больше напоминает 8-битные и SNES- игры Contra .

Кроме того, игровой процесс меняется в зависимости от уровня и угла камеры (камера не может управляться пользователем). Большая часть игры проходит в изометрической перспективе, хотя некоторые части являются боковыми или сверху-задними. Игрок не может прыгать; вместо этого два новых защитных приема, рывок и вращение, позволяют игроку эффективно уклоняться от врагов в новых измерениях. Рывок дает игроку быстрый всплеск скорости, чтобы уклоняться от врагов, в то время как вращение обеспечивает игроку кратковременную неуязвимость. Система соотношения попаданий, представленная в Shattered Soldier, была сохранена в этой игре.

Игра использует модифицированную версию конфигурации из трех видов оружия из Shattered Soldier . У игрока есть два типа огнестрельного оружия для использования против наземных целей: одно с обычными боеприпасами, а другое с воспламеняющимися пулями, плюс третье оружие, используемое для захвата воздушных целей. Игрок может выбрать один из трех изначально доступных наборов оружия (один из которых включает в себя знаменитый Spread Shot из ранних игр Contra , который отсутствовал в Shattered Soldier ), с четырьмя дополнительными наборами, которые высвобождаются с течением времени. Конфигурация типа F включает в себя GV Laser и Ripple Laser, оба оружия из Gradius V.

Наборы оружия могут варьироваться в зависимости от используемого персонажа, поскольку Катана Ягуар использует свой меч катана во всех своих наборах.

Доступны следующие наборы:

Всего в игре семь этапов. Как и в Shattered Soldier , четыре начальных этапа можно проходить в любом порядке и переигрывать в любое время для получения более высокой оценки. Пятый этап можно выбрать только после прохождения первых четырех этапов, в то время как шестой и седьмой этапы доступны только в том случае, если игроки сохраняют общую оценку выше среднего. В меню настроек есть настройка сложности, и игра на уровне сложности Easy дает игрокам 30 жизней для прохождения первых четырех миссий, но на этом уровне сложности невозможно просмотреть концовку игры. Обычный режим предлагает игрокам 5 жизней и 7 продолжений для завершения семи миссий игры.

Neo Contra также возвращает ограничение по времени, особенность, происходящую из некоторых версий оригинальных игр Contra . В Neo Contra ограничение по времени накладывается в течение последней трети шестого этапа. В отличие от хронометрированных миссий в оригинальной Contra , где игрок теряет одну жизнь, как только ограничение по времени падает до нуля, в Neo Contra вся игра заканчивается, если игрок не может завершить последнюю часть шестого этапа в течение отведенного времени.

Сюжет

Neo Contra происходит в 4444 году нашей эры, когда Земля была преобразована в тюремную планету , дом для преступников и политических мятежников. Из этого преступного общества поднимается новый порядок под названием «Neo Contra». Это новое правительство быстро показывает свое истинное лицо, поскольку у него есть планы, отличные от восстановления нормальной цивилизации. Исполнение этих гнусных планов осуществляют четыре ренегата Contras (элитных воина), которых называют Четырьмя Элитами, объединенные под командованием таинственного Мастера Контра. Таким образом, Билл Райзер объединяется с Генбэем «Ягуаром» Ягю, самураем , и они оба отправляются на Землю, чтобы разобраться с угрозой Neo Contra. После победы над Четырьмя Элитами герои узнают правду о «Neo Contra», которая является фасадом для «Проекта C», плана по созданию получеловеческого ИИ из ДНК Билла Райзера в качестве абсолютного оружия, которое теперь воплощено в Мастере Контра. Сам Билл Райзер оказывается всего лишь клоном оригинального Билла Райзера, побочной целью «Проекта C». С помощью Мистери G, старшего оперативника Контра, героям удаётся победить Мастера Контра и положить конец «Проекту C».

Персонажи

Прием

Игра получила «смешанные» отзывы, согласно сайту- агрегатору рецензий Metacritic . [2] В Японии Famitsu дал ей оценку 29 из 40. [4]

Примечания

  1. Team Neo Kijirushi — группа в Konami Computer Entertainment Tokyo .

Ссылки

  1. Calvert, Justin (11 мая 2004 г.). «Neo Contra E3 2004 Preshow Impressions». GameSpot . Fandom . Получено 23 апреля 2023 г. .
  2. ^ ab "Обзоры Neo Contra для PlayStation 2". Metacritic . Fandom . Получено 21 сентября 2018 г. .
  3. Сотрудники EGM (Рождество 2004 г.). "Neo Contra". Electronic Gaming Monthly . № 186. Ziff Davis . стр. 117.
  4. ^ ab "ネオコントラ". Фамицу (на японском языке). Межмозговой мозг . Проверено 23 апреля 2023 г.
  5. Хельгесон, Мэтт (ноябрь 2004 г.). «Neo Contra». Game Informer . № 139. GameStop . стр. 152. Архивировано из оригинала 9 декабря 2004 г. Получено 23 апреля 2023 г.
  6. Iron Monkey (декабрь 2004 г.). «Обзор Neo Contra для PS2 на GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . стр. 108. Архивировано из оригинала 11 февраля 2005 г. Получено 23 апреля 2023 г.
  7. Касавин, Грег (19 октября 2004 г.). «Обзор Neo Contra». GameSpot . Fandom . Получено 23 апреля 2023 г. .
  8. Тернер, Бенджамин (20 октября 2004 г.). «GameSpy: Neo Contra». GameSpy . IGN Entertainment . Получено 23 апреля 2023 г. .
  9. Бедиджиан, Луис (28 октября 2004 г.). "Neo Contra - PS2 - Обзор". GameZone . Архивировано из оригинала 31 декабря 2008 г. Получено 23 апреля 2023 г.
  10. Sulic, Ivan (18 октября 2004 г.). «Neo Contra». IGN . Ziff Davis . Получено 23 апреля 2023 г. .
  11. ^ "Neo Contra". Официальный американский журнал PlayStation Magazine . № 87. Ziff Davis. Декабрь 2004. С. 124.
  12. ^ D'Aprile, Jason (23 ноября 2004 г.). "Neo Contra Review". X-Play . G4techTV . Архивировано из оригинала 25 ноября 2004 г. . Получено 23 апреля 2023 г. .
  13. Гарднер, Омари (14 ноября 2004 г.). «'Neo Contra'». Detroit Free Press . Gannett Company . Архивировано из оригинала 17 ноября 2004 г. Получено 23 апреля 2023 г.

Внешние ссылки