stringtranslate.com

Нихон Буссан

Nihon Bussan Co. Ltd. [a] — японский разработчик и издатель видеоигр со штаб-квартирой в Кита , Осака. [1] В прошлом они также производили и продавали яхты. [2]

Основным брендом видеоигр компании был Nichibutsu (日物、ニチブツ), а видеоигры для взрослых (в основном аркадные игры маджонг ) проходили под брендом Sphinx (スフィンクス). [3] В качестве официального логотипа компания использовала рогатую сову. [4]

В марте 2014 года Nihon Bussan продала свою библиотеку видеоигр компании Hamster Corporation из-за решения первоначального основателя Суэхару Тории уйти на пенсию. Компания была расформирована 15 декабря 2015 года. [5]

История

Нитибуцу спонсировал команду Lotus F1 с 1991 по 1993 год; на фото Lotus 102D с их логотипом

Основатель компании Суэхару Тории основал Nihon Bussan в октябре 1970 года в Кита-ку, Осака . Свою деятельность они начинают в основном с продажи игровых автоматов . В 1972 году компания была зарегистрирована как Nihon Bussan Co., Ltd с капиталом в 3 миллиона иен. [6]

В 1976 году Nihon Bussan дебютировала в качестве производителя на выставке Amusement Machine Show и открыла офис в Токио в 1978 году. [6] В 1978 году Nihon Bussan также вышла на рынок аркадных игр , когда они дебютировали с копией игры Breakout под названием Table. Нападающий . [7] В том же году Нихон Буссан договорился с Тайто , заплатив лицензионный сбор за запуск копии Space Invaders под названием Moon Base . [8] Также в 1979 году с Namco был сформирован бизнес-альянс для создания клона Galaxian под названием Moon Alien . Первоначально задуманная как ограниченный выпуск, Nihon Bussan нарушила производственное соглашение, произведя игру в большем количестве, чем требовалось соглашением, и в конечном итоге заплатила Namco излишек лицензионного сбора. [9] Нихон Буссан продолжал выпускать успешные игры, такие как Moon Cresta и Crazy Climber . [10]

В 1983 году компания разработала Jangou Night , в которой впервые в отрасли использовались элементы раздевания, и положила начало жанру игр в маджонг на раздевание . [11] В 1984 году компания Nihon Bussan разработала Tube Panic , первую в отрасли настольную игру, оснащенную функцией вращения. [12] В середине 1980-х годов Nihon Bussan выпустили Terra Cresta и Cosmo Police Galivan , в которых использовался FM-звук Yamaha YM3812 . [13]

Nihon Bussan вышла на рынок домашних видеоигр в 1983 году, разработав собственную консоль My Vision , а в 1986 году выпустила свою первую игру для NES, MagMax , а в 1989 году последовала MSX ; в том же году была выпущена последняя массовая аркадная игра компании Sky Robo ( Tatakae! Big Fighter в Японии), после чего она перешла на производство исключительно игр для маджонга на раздевание для этого рынка; В 1992 году компания покинула JAMMA после того, как индустрия игровых автоматов начала проявлять обеспокоенность по поводу все более рискованного материала в их играх в маджонг на раздевание. [14] В 1990 году Nihon Bussan выпустила консольные игры для PC Engine, такие как F1 Circus , которые стали большим хитом. В разгар серии F1 Circus Нихон Буссан спонсировал Team Lotus с 1991 по 1993 год; соглашение о спонсорстве позволило Lotus выступать в качестве единственной лицензированной команды в цирковых титулах F1 до тех пор, пока Ничибуцу не получил полную лицензию от Ассоциации конструкторов Формулы-1 .

Nihon Bussan начала выпускать игры для Mega Drive в 1991 году, SNES в 1992 году, Sony PlayStation в 1995 году и для Sega Saturn в 1996 году. Некоторые из игр были играми в жанре маджонг, а их игра на PC Engine Sexy Idol Mahjong включала элементы полосы из их аркадных автоматов. титулы.

В марте 2009 года компания заключила партнерское соглашение с D4 Enterprise для переиздания и распространения ретро-игр Nihon Bussan для своего сервиса Project EGG. [15]

В марте 2014 года Nihon Bussan продала права на все видеоигры компании Hamster Corporation . [16] Хомяк обратился к основателю Суэхару Тории с просьбой о лицензионном соглашении на игры Нихона Буссана. Вместо этого Тории решил полностью продать библиотеку видеоигр компании и уйти на пенсию.

График

Список игр Нихон Буссан

Весло игра

Стрелок

Действие

Контрольный опрос

Головоломка

Виды спорта

Ролевая игра в жанре экшн

Казино

Маджонг

Примечания

Рекомендации

  1. ^ «Книга фактов о Ничибуцу, заархивированная 21 февраля 2010 г. в Wayback Machine ». Нихон Буссан. Проверено 19 февраля 2010 г.
  2. ^ "Страница впечатлений от яхты" . Архивировано из оригинала 18 февраля 2019 г. Проверено 18 ноября 2014 г.
  3. ^ Sphinx также выпустил игру от имени Нихон Буссана, и она указана на домашней странице. Список продуктов Mahjong Hanafuda. Архивировано 4 июля 2013 г. в Wayback Machine.
  4. На Famitsu, выпущенном в 1990 году, марка Нитибуцу описана как созданная в виде совы, которую называют мотивом Бога счастья.
  5. ^ «Уведомление о роспуске компании» (на японском языке). Гражданско-правовая ассоциация. Декабрь 2015. Архивировано из оригинала 6 декабря 2020 года . Проверено 5 декабря 2020 г.
  6. ^ ab «Архив аркадных флаеров - Флаеры по видеоиграм: Frontier Spirit of Amusement, Ничибуцу» .
  7. Shooting Game Side, том 11, стр. 31 (7 февраля 2015 г.; японский язык)
  8. ^ Game Machine, выпуск от 1 марта 2001 г. (японский)
  9. ^ Game Machine, выпуск от 15 июня 2001 г. (японский)
  10. ^ Business Japan – Том 29, стр. 125 Nihon Kōgyō Shinbunsha – 1984 «Чем шире распространяется эта тенденция, тем глубже эти игровые автоматы уводят людей в мир грез и фантазий. Nichibutsu, уникальный японский производитель игровых автоматов, который начал свою деятельность раньше, чем другие подобные. производители в полной мере используют самые передовые технологии, полны решимости выпускать продукты, с которыми люди захотят играть».
  11. ^ Интервью «Прощай, Нитибуцу» с президентом компании Суэхару Тории (выпуск Famitsu от 6 ноября 1992 г.)
  12. Shooting Game Side Volume 10 (26 сентября 2014 г., японский язык). Архивировано 20 октября 2014 г. в Wayback Machine.
  13. ^ «Проект EGG - список компаний-участников» . Amusement-Center.com (на японском языке). Архивировано из оригинала 18 марта 2013 г. Проверено 18 ноября 2014 г.
  14. ^ ab [麻雀ゲームの審査に不満を示した日本物産の退会で議論」, Game Machine, выпуск 420 (1992), стр. 3 (японский)]
  15. ^ Пресс-релиз корпоративного проекта D4 EGG/Value-Press
  16. ^ РЕЛИЗ НОВОСТИ.
  17. ^ Игровой автомат № 15 (апрель 2014 г., японский)
  18. ^ Moon Cresta, Crazy Climber, последнее обновление прав на товарный знак семьи Маджонг произошло в 2007 году. Цифровая библиотека промышленной собственности - поиск товарных знаков
  19. ↑ Аб Левин, Джин (15 января 1984 г.). «Суждения Джина: критика конверсий шоу AMOA, специальные игры». Играйте в Метр . Том. 10, нет. 2. С. 60–2, 78.
  20. Шарп, Роджер К. (15 июля 1985 г.). «Уголок критика» (PDF) . Играйте в Метр . Том. 11, нет. 13. С. 25–31.
  21. ^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 246. Amusement Press, Inc., 15 октября 1984 г., с. 31.
  22. ^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 247. Amusement Press, Inc., 1 ноября 1984 г., с. 31.
  23. ^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 250. Amusement Press, Inc., 15 декабря 1984 г., с. 29.
  24. ^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 251. Amusement Press, Inc., 1 января 1985 г., с. 37.

Внешние ссылки