Nihon Bussan Co. Ltd. [a] — японский разработчик и издатель видеоигр со штаб-квартирой в Кита , Осака. [1] В прошлом они также производили и продавали яхты. [2]
Основным брендом видеоигр компании был Nichibutsu (日物、ニチブツ), а видеоигры для взрослых (в основном аркадные игры маджонг ) проходили под брендом Sphinx (スフィンクス). [3] В качестве официального логотипа компания использовала рогатую сову. [4]
В марте 2014 года Nihon Bussan продала свою библиотеку видеоигр компании Hamster Corporation из-за решения первоначального основателя Суэхару Тории уйти на пенсию. Компания была расформирована 15 декабря 2015 года. [5]
История
Основатель компании Суэхару Тории основал Nihon Bussan в октябре 1970 года в Кита-ку, Осака . Свою деятельность они начинают в основном с продажи игровых автоматов . В 1972 году компания была зарегистрирована как Nihon Bussan Co., Ltd с капиталом в 3 миллиона иен. [6]
В 1976 году Nihon Bussan дебютировала в качестве производителя на выставке Amusement Machine Show и открыла офис в Токио в 1978 году. [6] В 1978 году Nihon Bussan также вышла на рынок аркадных игр , когда они дебютировали с копией игры Breakout под названием Table. Нападающий . [7] В том же году Нихон Буссан договорился с Тайто , заплатив лицензионный сбор за запуск копии Space Invaders под названием Moon Base . [8] Также в 1979 году с Namco был сформирован бизнес-альянс для создания клона Galaxian под названием Moon Alien . Первоначально задуманная как ограниченный выпуск, Nihon Bussan нарушила производственное соглашение, произведя игру в большем количестве, чем требовалось соглашением, и в конечном итоге заплатила Namco излишек лицензионного сбора. [9] Нихон Буссан продолжал выпускать успешные игры, такие как Moon Cresta и Crazy Climber . [10]
В 1983 году компания разработала Jangou Night , в которой впервые в отрасли использовались элементы раздевания, и положила начало жанру игр в маджонг на раздевание . [11] В 1984 году компания Nihon Bussan разработала Tube Panic , первую в отрасли настольную игру, оснащенную функцией вращения. [12] В середине 1980-х годов Nihon Bussan выпустили Terra Cresta и Cosmo Police Galivan , в которых использовался FM-звук Yamaha YM3812 . [13]
Nihon Bussan вышла на рынок домашних видеоигр в 1983 году, разработав собственную консоль My Vision , а в 1986 году выпустила свою первую игру для NES, MagMax , а в 1989 году последовала MSX ; в том же году была выпущена последняя массовая аркадная игра компании Sky Robo ( Tatakae! Big Fighter в Японии), после чего она перешла на производство исключительно игр для маджонга на раздевание для этого рынка; В 1992 году компания покинула JAMMA после того, как индустрия игровых автоматов начала проявлять обеспокоенность по поводу все более рискованного материала в их играх в маджонг на раздевание. [14] В 1990 году Nihon Bussan выпустила консольные игры для PC Engine, такие как F1 Circus , которые стали большим хитом. В разгар серии F1 Circus Нихон Буссан спонсировал Team Lotus с 1991 по 1993 год; соглашение о спонсорстве позволило Lotus выступать в качестве единственной лицензированной команды в цирковых титулах F1 до тех пор, пока Ничибуцу не получил полную лицензию от Ассоциации конструкторов Формулы-1 .
Nihon Bussan начала выпускать игры для Mega Drive в 1991 году, SNES в 1992 году, Sony PlayStation в 1995 году и для Sega Saturn в 1996 году. Некоторые из игр были играми в жанре маджонг, а их игра на PC Engine Sexy Idol Mahjong включала элементы полосы из их аркадных автоматов. титулы.
В марте 2009 года компания заключила партнерское соглашение с D4 Enterprise для переиздания и распространения ретро-игр Nihon Bussan для своего сервиса Project EGG. [15]
В марте 2014 года Nihon Bussan продала права на все видеоигры компании Hamster Corporation . [16] Хомяк обратился к основателю Суэхару Тории с просьбой о лицензионном соглашении на игры Нихона Буссана. Вместо этого Тории решил полностью продать библиотеку видеоигр компании и уйти на пенсию.
График
1979 – Штаб-квартира компании переезжает в Тенджинбаши, Кита-ку, Осака. Их капитал увеличивается до 24 миллионов иен. Основана компания Nichibutsu USA Co., Ltd. в Торрансе, Калифорния , США.
1980 – Основана компания Nichibutsu UK Ltd. в Уэст-Мидлендсе , Англия, Великобритания. Компания Nichibutsu Kyushu Co., Ltd. основана в Хакатаекиминами, Хаката-ку, Фукуока, Фукуока.
1981 — Основана компания Nichibutsu Europe GmbH в Рёдермарке , Оффенбахе , Гессене , Германия. Завод Nihon Bussan Co., Ltd. открывается в Саяме, Кумияме, Кусе, Киото.
1983 – Токийский офис переезжает в Нихонбашихоридоме, Тюо-ку, Токио. Основана компания Nichibutsu Sapporo Co., Ltd. в Наканосиме, Тоёхира-ку, Саппоро, Хоккайдо. Основана компания Nichibutsu Sendai Co., Ltd. в Уэсуги, Сендай, Мияги. Компания Nichibutsu Hiroshima Co., Ltd. основана в Хигасикасумичо, Минами-ку, Хиросима, Хиросима. Nichibutsu также выпускает свою единственную консоль My Vision .
1984 – Капитал увеличивается до 36 миллионов иен.
1985 – Капитал увеличивается до 50 миллионов иен.
1989 - Последняя популярная аркадная игра Нихона Буссана, Sky Robo / Tatakae! Большой Истребитель , выпущен.
1991 – Токийский офис компании переезжает в Роппонги, Минато-ку, Токио.
^ «Книга фактов о Ничибуцу, заархивированная 21 февраля 2010 г. в Wayback Machine ». Нихон Буссан. Проверено 19 февраля 2010 г.
^ "Страница впечатлений от яхты" . Архивировано из оригинала 18 февраля 2019 г. Проверено 18 ноября 2014 г.
^ Sphinx также выпустил игру от имени Нихон Буссана, и она указана на домашней странице. Список продуктов Mahjong Hanafuda. Архивировано 4 июля 2013 г. в Wayback Machine.
↑ На Famitsu, выпущенном в 1990 году, марка Нитибуцу описана как созданная в виде совы, которую называют мотивом Бога счастья.
^ «Уведомление о роспуске компании» (на японском языке). Гражданско-правовая ассоциация. Декабрь 2015. Архивировано из оригинала 6 декабря 2020 года . Проверено 5 декабря 2020 г.
^ ab «Архив аркадных флаеров - Флаеры по видеоиграм: Frontier Spirit of Amusement, Ничибуцу» .
↑ Shooting Game Side, том 11, стр. 31 (7 февраля 2015 г.; японский язык)
^ Game Machine, выпуск от 1 марта 2001 г. (японский)
^ Game Machine, выпуск от 15 июня 2001 г. (японский)
^ Business Japan – Том 29, стр. 125 Nihon Kōgyō Shinbunsha – 1984 «Чем шире распространяется эта тенденция, тем глубже эти игровые автоматы уводят людей в мир грез и фантазий. Nichibutsu, уникальный японский производитель игровых автоматов, который начал свою деятельность раньше, чем другие подобные. производители в полной мере используют самые передовые технологии, полны решимости выпускать продукты, с которыми люди захотят играть».
^ Интервью «Прощай, Нитибуцу» с президентом компании Суэхару Тории (выпуск Famitsu от 6 ноября 1992 г.)
↑ Shooting Game Side Volume 10 (26 сентября 2014 г., японский язык). Архивировано 20 октября 2014 г. в Wayback Machine.
^ «Проект EGG - список компаний-участников» . Amusement-Center.com (на японском языке). Архивировано из оригинала 18 марта 2013 г. Проверено 18 ноября 2014 г.
^ ab [麻雀ゲームの審査に不満を示した日本物産の退会で議論」, Game Machine, выпуск 420 (1992), стр. 3 (японский)]
^ Пресс-релиз корпоративного проекта D4 EGG/Value-Press
^ РЕЛИЗ НОВОСТИ.
^ Игровой автомат № 15 (апрель 2014 г., японский)
^ Moon Cresta, Crazy Climber, последнее обновление прав на товарный знак семьи Маджонг произошло в 2007 году. Цифровая библиотека промышленной собственности - поиск товарных знаков
↑ Аб Левин, Джин (15 января 1984 г.). «Суждения Джина: критика конверсий шоу AMOA, специальные игры». Играйте в Метр . Том. 10, нет. 2. С. 60–2, 78.
↑ Шарп, Роджер К. (15 июля 1985 г.). «Уголок критика» (PDF) . Играйте в Метр . Том. 11, нет. 13. С. 25–31.
^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 246. Amusement Press, Inc., 15 октября 1984 г., с. 31.
^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 247. Amusement Press, Inc., 1 ноября 1984 г., с. 31.
^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 250. Amusement Press, Inc., 15 декабря 1984 г., с. 29.
^ «Лучшие хитовые игры 25» (PDF) . Игровой автомат (на японском языке). № 251. Amusement Press, Inc., 1 января 1985 г., с. 37.