Индустрия видеоигр является относительно молодой отраслью в Нигерии . По состоянию на 2015 год сектор разработки видеоигр в стране все еще очень мал, всего полдюжины молодых компаний создают игры [ необходима ссылка ] . Однако, отчасти из-за быстрорастущего рынка мобильных устройств в стране и ее молодого населения, популярность видеоигр стремительно растет. [1]
Благодаря растущему проникновению смартфонов в Нигерию и мобильному широкополосному доступу, который стал дешевле и быстрее, чем несколько лет назад, у разработчиков появилась возможность легко распространять мобильные игры [ требуется ссылка ] . Население Нигерии молодое, более 60% населения моложе 25 лет, а фильмы и музыка местного производства формируют сильную индустрию. [2] Нигерия имеет самый быстрый в мире рост использования мобильного интернета после Китая и Индии . [3]
По словам Кунле Огунгбамилы, генерального директора Kuluya, Африка «мобильна прежде всего», с 650 миллионами абонентов мобильной связи в Африке и почти 20% из них владеют смартфонами. Ожидается, что эта цифра удвоится к 2017 году. В настоящее время наиболее используемыми являются операционные системы на базе Android , но поскольку в магазине Google Play доступны миллионы североамериканских и европейских приложений в стране, местным разработчикам сложно пробиться. [4] Кроме того, покупки в приложениях оказались неудачной рыночной стратегией в Нигерии, и только 15% клиентов местного «прорывного хита» ChopUp были готовы платить. Однако мобильный банкинг был представлен в Нигерии только в 2012 году и, как ожидается, значительно вырастет в ближайшие годы. [2] Покупка Microsoft компании Nokia в 2014 году помогла ускорить платформу Windows в Нигерии, в то время как iOS все еще отстает. [2]
По словам нигерийских разработчиков, самый большой рынок для местных игр находится за рубежом. Бизнес-модель разработчика видеоигр Gamsole нацелена на иностранных клиентов, а их игры черпают вдохновение из западных релизов, таких как Candy Crush и Angry Birds . По словам основателя Абиолы Оланирана, «Мы не видим смысла разрабатывать игры только для нигерийцев... Мы не смогли бы получить... 9 миллионов загрузок в Нигерии». Более 60% видеоигр, выпущенных Kuluya, скачиваются за пределами Нигерии, [2] при этом большинство загрузок приходится на Гану , Кению и Южную Африку , а также различные азиатские страны. [5] В 2013 году Kuluya была оценена в 2 миллиона долларов после привлечения очередных инвестиций на начальном этапе для расширения своей коммерческой деятельности. [6]
Крупные западные компании, такие как Electronic Arts и Gameloft, получают прибыль от нигерийского игрового рынка с 2012 года. [2] Между тем, крупные производители консолей, такие как Microsoft и Sony, мало заинтересованы в стране, и хотя Xbox 360 и PlayStation 3 достаточно популярны, такие сервисы, как Xbox Live , недоступны в Нигерии, а пиратство видеоигр является обычным явлением. [7]
Kuluya, Gamsole и Maliyo Games, каждая из которых базируется в Лагосе и специализируется на мобильных играх , считались одними из самых важных разработчиков игр в Африке в 2013 году . [8] Игровая культура в Нигерии считается одной из самых быстрорастущих в Африке. [9]
Нигерийские разработчики видеоигр пытались создавать игры с «отчетливо местным колоритом». Например, местный разработчик Maliyo Games создает такие игры, как Okada Ride , «игра, основанная на вездесущих мотоциклах доставки, которые носятся по улицам Лагоса». Mosquito Smasher — это игра, посвященная уничтожению комаров, переносящих малярию , и повышающая осведомленность об этой болезни. [2] [7] По словам Хьюго Оби, соавтора Maliyo Games, компания стремится «использовать игру[ы] в качестве движка для обмена африканским опытом между нами и с остальным миром посредством африканских повествований, звуков и персонажей». [3]
Kuluya использует аналогичный подход, сплетая свои игры вокруг местных мифов и историй, чтобы отобразить богатую и разнообразную культуру страны. Генеральный директор Огунгбамила сказал, что «как человек йоруба , я могу выбрать пять очень красивых мифических или исторических историй, которые мы могли бы почерпнуть и построить игру вокруг [ нужна цитата ] . Это только в моей местной культуре». Огунгбамила высказался против негативного изображения Африки в западных видеоиграх, сосредоточенных на предвзятых взглядах колониальной эпохи на «людей, которые вечно нуждаются в помощи». [7] Kuluya также разрабатывает игры, содержащие отсылки к другим африканским странам, таким как Кения и Южная Африка . [5]