stringtranslate.com

Ночь боя, раунд 4

Fight Night Round 4 видеоигра о боксе , разработанная EA Sports . Является продолжением Fight Night Round 3 , выпущенной в 2006 году. Она была выпущена в 2009 году для PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows Mobile и BlackBerry . [2] В игре представлены боксёры Мухаммед Али и Майк Тайсон . [3] В игре 48 лицензированных боксёров [4] , а также несколько новых режимов, таких как режим Legacy. [5]

Маркетинг

Демо

14 мая 2009 года демоверсия игры стала доступна тем, кто сделал предварительный заказ на GameStop , хотя она стала доступна для всех желающих загрузить ее позже в том же месяце через Xbox Live или PlayStation Network . В демоверсии представлен трехраундовый показательный матч между Рикки Хаттоном и Мэнни Пакьяо после их боя 2 мая 2009 года . В начале демоверсии также доступен обучающий режим, который представлен в финальной версии.

27 августа 2009 года была выпущена новая обновленная демоверсия. Теперь в ней представлен десятираундовый показательный матч между Мухаммедом Али и Майком Тайсоном , в дополнение к предыдущему матчу Хаттон против Пакьяо. В ней также возвращена классическая схема управления для игры, где игроки могут использовать кнопки контроллера для большинства элементов управления вместо правого аналогового стика. Эта схема управления изначально была во всех предыдущих играх Fight Night, и она была введена в Fight Night Round 4 после того, как фанаты жаловались на использование новой схемы управления и страданий от кластеров. [6]

Загружаемый контент

27 июля 2009 года был выпущен первый загружаемый контент для Fight Night Round 4. Он бесплатный и включает в себя новый тренировочный зал, новые игровые слайдеры, новое оборудование и альтернативную версию Шугара Рэя Леонарда .

Дополнительные плавки, перчатки и шорты были выпущены вместе с поддержкой управления с помощью кнопок на лице в бесплатном обновлении в конце августа. [7]

Следующая часть загружаемого контента, Boxer Pack, содержащая Оскара Де Ла Хойю , Виталия Кличко и Владимира Кличко , а также альтернативные версии Джеймса Тони и Джорджа Формана, была выпущена 27 августа и может быть приобретена через PlayStation Store и Xbox Live Marketplace .

В начале декабря для PlayStation 3 и Xbox 360 был выпущен новый пакет, включающий Бернарда Хопкинса , Эвандера Холифилда , Сонни Листона и два новых режима (Old School Rules и Ring Rivalries).

PlayStation Home

16 июля 2009 года EA Sports выпустила тематическое игровое пространство для Fight Night Round 4 в качестве расширения EA Sports Complex в европейской и североамериканской версиях PlayStation Home . [8] Игровое пространство называется «Club Fight Night» и включает в себя мини-игру Club-DJ с наградами, два видеоэкрана и места для аватаров. В обновлении будет доступна мини-игра о боксе с роботами. Это пространство было выпущено в японской версии 9 октября 2009 года. 25 ноября 2009 года два продюсера Fight Night Round 4 , Майк Махар и Брайан Хейс, были в пространстве для живого чата с сообществом Home. [9]

Функции

Управление на основе физики, Режим карьеры переработан и заменен на устаревший режим, Игроки могут использовать фотоигру лица, чтобы легче войти в игру, Боксеры могут блокировать только верхние и нижние, Больше внимания уделяется встречным ударам, Управляемый пользователем катмен удален и заменен на систему очков, и Загружаемые персонажи. Fight Night Round 4 Также впервые в игре добавлены весовые категории наилегчайший и легчайший вес. Новые боксеры во франшизе позволили воссоздать бои, такие как Рикки Хаттон против Поли Малиньяджи , Марвин Хаглер против Томаса Хернса и Фернандо Монтиель против Нонито Донэйра .

В игре представлено 12 арен, включая Boardwalk Hall и MGM Grand .

Прием

Fight Night Round 4 получил «благоприятные» отзывы на обеих платформах, согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic . [27] [28] В Японии Famitsu дал игре оценку в три семёрки и одну пятёрку, что в общей сложности составило 26 из 40. [29]

Джастин Кэлверт из GameSpot похвалил быстрые действия игры и ее онлайн-игру. [16] Дэвид Эллис из 1UP.com прокомментировал, что физический движок улучшил игровой процесс и сделал удары более реалистичными. [30] Game Revolution сказал: «Его невероятно точная физическая система не просто устанавливает новую планку для игр про бокс, но и для всех игр всех жанров». Уилл Таттл из GameSpy отметил «потрясающие визуальные эффекты» игры и похвалил онлайн-геймплей. [17] Эндрю Хейворд из GamePro подумал, что игровой процесс стал лучше из-за частоты кадров , которая составляла шестьдесят кадров в секунду. [14] Нейт Ахерн из IGN посчитал, что игра показала «лучший чистый бокс, когда-либо виденный в видеоиграх». [22] Destructoid сказал: «Неважно, интересуетесь ли вы боксом; эта превосходная игра заслуживает внимания каждого; сама игра — это взрыв, и это то, что выделяется». Eurogamer описал игру как «интенсивный, захватывающий дух опыт, который становится тем приятнее, чем больше времени вы тратите на изучение нюансов. Благодаря невероятному вниманию к деталям, технические достижения — это не просто услада для глаз, а более глубокая и эффективная боевая система, чем когда-либо прежде, — это незаменимая покупка для поклонников бокса и любителей файтингов».

Критика в основном касалась аспектов одиночной игры. Нейт Ахерн из IGN прокомментировал, что мини-игры в режиме legacy были слишком сложными, и это мнение разделяют GameSpy и GameSpot. [16] [17] [22] Джефф Герстманн из Giant Bomb раскритиковал режим legacy за то, что он был обернут в «слои ненужных меню». [21] Official Xbox Magazine сказал: «Несмотря на крутую кривую сложности, повторяющиеся комментарии и долгое время загрузки, Round 4 — это сила, которая опрокидывает своего ошеломляющего предшественника во всех категориях». GamesTM сказал, что это «расчетливая и умная игра, которая отдает предпочтение предусмотрительности и тактике, а не нажатию кнопок и нетерпению».

Во время 13-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Fight Night Round 4 на звание « Файтинг года ». [31]

Игра возглавляла чарты продаж в Великобритании в течение нескольких недель. [32] Общий объем продаж превысил 1 миллион единиц. [33]

Ссылки

  1. Элли Гибсон (12 мая 2009 г.). «Получите ранний доступ к демоверсии Fight Night 4». Eurogamer . Архивировано из оригинала 23 сентября 2015 г. Получено 3 ноября 2010 г.
  2. ^ "FIGHT NIGHT Round 4". Electronic Arts . Архивировано из оригинала 13 октября 2010 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  3. Nate Ahearn (9 марта 2009 г.). «Tyson and Ali on Fight Night Round 4 Cover». IGN . Архивировано из оригинала 14 сентября 2015 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  4. ^ "FIGHT NIGHT Round 4 Boxers". Electronic Arts. Архивировано из оригинала 6 апреля 2009 года . Получено 27 февраля 2016 года .
  5. Nate Ahearn (15 июня 2009 г.). «Fight Night Round 4: Legacy Mode Revealed». IGN . Архивировано из оригинала 6 марта 2016 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  6. Тим Макдональд (27 августа 2009 г.). "Новые демоверсии FEAR 2/Fight Night Round 4 DLC Online". NigHtmares. Архивировано из оригинала 29 августа 2009 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  7. Джим Рейлли (12 августа 2009 г.). «Fight Night Round 4 Getting First Boxer Pack». IGN . Архивировано из оригинала 22 марта 2016 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  8. ^ Locust_Star (15 июля 2009 г.). «Эта неделя в PlayStation Home: BUZZ! и запуски Fight Night Space, и многое другое!». Блог PlayStation . SCE . Архивировано из оригинала 20 сентября 2009 г. Получено 16 июля 2009 г.
  9. ^ Locust_Star (25 ноября 2009 г.). «Эта неделя в PlayStation Home: новое пространство Red Bull + событие, чат продюсеров Fight Night и многое другое». Блог PlayStation . SCE. Архивировано из оригинала 28 ноября 2009 г. Получено 25 ноября 2009 г.
  10. ^ ab Samit Sarkar; Anthony Burch; Brad Nicholson (10 июля 2009 г.). "Обзор: Fight Night Round 4". Destructoid . Архивировано из оригинала 22 сентября 2015 г. . Получено 28 февраля 2016 г. .
  11. ^ "Fight Night Round 4 (X360)". Edge . № 204. Август 2009. С. 103.
  12. Кристан Рид (25 июня 2009 г.). «Fight Night Round 4 (X360)». Eurogamer . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 г. Получено 28 февраля 2016 г.
  13. ^ ab Matthew Kato (август 2009). "Fight Night Round 4: Round 1". Game Informer . № 196. Архивировано из оригинала 2 февраля 2017 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  14. ^ abc Andrew Hayward (23 июня 2009 г.). "Fight Night Round 4". GamePro . Архивировано из оригинала 26 июня 2009 г. . Получено 27 февраля 2016 г. .
  15. ^ ab Jesse Costantino (2 июля 2009 г.). "Обзор Fight Night Round 4". Game Revolution . Архивировано из оригинала 2 марта 2016 г. Получено 28 февраля 2016 г.
  16. ^ abcd Джастин Калверт (29 июня 2009 г.). "Обзор Fight Night Round 4". GameSpot . Архивировано из оригинала 21 сентября 2015 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  17. ^ abcd Will Tuttle (25 июня 2009 г.). "The Consensus: Fight Night Round 4 Review". GameSpy . Архивировано из оригинала 7 марта 2016 г. . Получено 27 февраля 2016 г. .
  18. ^ ab "Fight Night Round 4: Review". GameTrailers . 1 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 6 июля 2009 г. Получено 28 февраля 2016 г.
  19. Майкл Лафферти (24 июня 2009 г.). "Fight Night Round 4 - PS3 - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 28 июня 2009 г. Получено 28 февраля 2016 г.
  20. Стивен Хоппер (24 июня 2009 г.). "Fight Night Round 4 - 360 - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 28 июня 2009 г. Получено 28 февраля 2016 г.
  21. ^ abc Jeff Gerstmann (23 июня 2009 г.). "Fight Night Round 4 Review". Giant Bomb . Архивировано из оригинала 27 июня 2015 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  22. ^ abcd Nate Ahearn (23 июня 2009 г.). "Fight Night Round 4 Review". IGN . Архивировано из оригинала 22 марта 2016 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  23. Райан МакКэффри (август 2009 г.). «Fight Night Round 4 [Incomplete]». Official Xbox Magazine . стр. 64. Архивировано из оригинала 27 июня 2009 г. Получено 28 февраля 2016 г.
  24. ^ "Обзор: Fight Night Round 4". PlayStation: The Official Magazine . Август 2009. С. 64.
  25. ^ ab Joe Roche (3 июля 2009 г.). "Обзор Fight Night Round 4 (PS3, Xbox 360)". 411Mania. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  26. ^ ab Tom Hoggins (26 июня 2009 г.). "Fight Night Round 4". The Daily Telegraph . Архивировано из оригинала 20 марта 2016 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  27. ^ ab "Fight Night Round 4 for PlayStation 3 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 8 марта 2016 года . Получено 27 февраля 2016 года .
  28. ^ ab "Fight Night Round 4 for Xbox 360 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 20 апреля 2016 года . Получено 27 февраля 2016 года .
  29. ^ "Famitsu Scores 1/20/10 End of Eternity Edition". NeoGAF . 20 января 2010 г. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  30. Дэвид Эллис (23 июня 2009 г.). «Обзор Fight Night Round 4». 1UP.com . Архивировано из оригинала 10 июня 2016 г. Получено 27 февраля 2016 г.
  31. ^ "Подробности категории наград 2010 года. Файтинг года". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 20 ноября 2023 г.
  32. ^ "EA Titles Dominate UK Charts, as Fight Night Wins Again". 6 июля 2009 г. Архивировано из оригинала 27 марта 2017 г. Получено 26 марта 2017 г.
  33. ^ «Эти консольные игры были проданы тиражом более 1 миллиона копий в 2010 году».

Внешние ссылки