stringtranslate.com

Джеймс Бонд 007: Ночной огонь

James Bond 007: Nightfire (иногда стилизованный NightFire ) — видеоигра- шутер от первого лица 2002 года , выпущенная Electronic Arts для GameCube , PlayStation 2 , Xbox и Microsoft Windows , с дополнительными версиями, выпущенными для Game Boy Advance в 2003 году и Mac. OS X в 2004 году. В компьютерных версиях изменена сюжетная линия, различные миссии и удалены разделы вождения, используемые в версиях для домашних консолей.

Сюжет игры повествует о вымышленном британском секретном агенте Джеймсе Бонде , который берет на себя миссию по расследованию деятельности известного промышленника и раскрывает его заговор с целью завоевания мира с помощью крупного оборонительного спутника, созданного Соединенными Штатами. В игре используется подобие актера Джеймса Бонда Пирса Броснана , хотя персонажа озвучивает Максвелл Колфилд .

Версии для домашних консолей получили положительные отзывы критиков, тогда как другие версии вызвали неоднозначную реакцию.

Геймплей

Nightfire предлагает два игровых режима: однопользовательский режим с множеством миссий, ориентированный на сюжет игры, и многопользовательский режим, в котором игроки могут взаимодействовать с другими игроками, а также с ботами ИИ . Игра ведется от первого лица и включает в себя разнообразное оружие, основанное на реальных моделях, но, как и в предыдущих играх с участием Джеймса Бонда, имеет альтернативные названия. В игре используется механизм мониторинга здоровья, аналогичный GoldenEye 007 : у игроков есть счетчик здоровья, который уменьшается, когда они получают урон, а персонаж игрока погибает, когда он полностью истощен, хотя можно приобрести броню, чтобы поглотить урон во время игры. .

В однопользовательском режиме игроки должны выполнить ряд задач, для чего необходимо перемещаться по уровню каждой миссии, бороться с врагами и использовать гаджеты. Завершение уровня достигается путем выполнения всех задач и достижения цели выхода с уровня. На каждом уровне есть несколько уникальных жетонов, называемых « токенами 007 », которые открывают специальные награды в игре и получаются за выполнение определенных действий на уровне. Игроки также могут проводить «Моменты связи», используя гаджеты и части окружающей среды уровня для уничтожения врагов, открытия секретных путей и разрушения препятствий, действие которых будет способствовать повышению рейтинга производительности игрока на этом уровне. Время от времени игрок также участвует в этапах вождения на определенных уровнях - эти этапы функционируют аналогично тем, которые используются в серии видеоигр Spy Hunter , в которых игрок использует наступательное оружие и гаджеты для борьбы с врагами, одновременно следуя линейный маршрут A-B от начала до конца уровня. Завершение уровня позволяет игроку получить оценку, показывающую, насколько хорошо он справился.

Мультиплеер

В многопользовательском режиме игроки сражаются друг с другом и с ботами искусственного интеллекта на различных этапах — в то время как некоторые этапы основаны на уровнях из игры, другие основаны на настройках и вымышленных локациях из франшизы фильмов о Джеймсе Бонде , включая Форт-Нокс , Голдфингер (1964) и Атлантида из «Шпиона, который меня любил» (1977). Игроки могут выбирать, за каких персонажей играть, включая выбранных из франшизы фильма, таких как «Челюсти» , барон Самеди , Макс Зорин , Аурик Голдфингер и Ренард . Игроки могут настраивать параметры перед матчем, такие как продолжительность игры, условия победы и т. д., а также настройки любых ботов ИИ, используемых в матче — наряду с игроками можно использовать ботов (четыре для PlayStation 2 и шесть для GameCube и Xbox), который можно настроить с разным временем реакции, скоростью и здоровьем.

Геймплей ПК/Mac

Компьютерные версии игры по функциям аналогичны консольным, но с некоторыми отличиями:

Сюжет

Британский агент МИ-6 Джеймс Бонд работает вместе с сотрудником французской разведки Домиником Паради, чтобы предотвратить использование террористической группой украденного ядерного оружия в Париже в канун Нового года. Паре удается помешать террористам и предотвратить взрыв устройства, прежде чем Бонд и Доминик проведут вечер, празднуя новый год. Вскоре после возвращения босс Бонда М сообщает новость о том, что чип наведения ракеты , предназначенный для Платформы космической обороны (SDP) — новой военизированной космической станции, построенной Соединенными Штатами , — был украден. МИ-6 подозревает, что кража связана с Phoenix International, компанией, принадлежащей промышленнику Рафаэлю Дрейку, и что глава азиатского подразделения Дрейка Александр Мэйхью должен принести ему чип во время вечеринки в его замке в Австрии .

М отправляет Бонда вернуть чип во время обмена и выяснить мотивы Дрейка для его приобретения. Проникнув на вечеринку, Бонд встречается с агентом ЦРУ Зои Паслен, его связным, посланным помочь в восстановлении чипа, но с удивлением обнаруживает Доминик в замке, узнав, что она работает под прикрытием в качестве любовницы Дрейка. Достигнув конференц-зала, где Дрейк и Мэйхью собираются встретиться, Бонд подслушивает, как мужчины обсуждают проект под кодовым названием «Ночной огонь», прежде чем обнаруживает, что Зоя была схвачена. Бонд возвращает чип, прежде чем отправиться за Зоей и спасти ее, после чего пара сбегает с горы на встречу с Q, разбираясь с людьми Дрейка и его главой службы безопасности Армитиджем Руком. После инцидента Мэйхью связывается с МИ-6, чтобы предложить информацию о действиях Дрейка в обмен на защиту.

Бонда отправляют в Японию, чтобы эвакуировать Мэйхью в его японское поместье, но вскоре после того, как его познакомили со своим телохранителем Кико, люди Дрейка нападают на здание. Пока Мэйхью убит, Бонд находит важную информацию, которая приводит его в офис Феникса в Токио и на выводимую из эксплуатации атомную электростанцию . Собрав доказательства, Кико нападает на Бонда и приводит его к Дрейку, который разоблачает Доминик как шпиона за то, что она помогла Бонду сбежать от его команды безопасности, и казнит ее. Прежде чем быть убитым, Бонд вырывается на свободу и убегает на первый этаж здания Феникса, где его спасает агент австралийской разведки Алура МакКолл. Покинув Токио, Бонд оказывается вместе с Алурой на острове в южной части Тихого океана , где узнает, что Дрейк владеет им и использует помехи, чтобы скрыть то, что он там разместил.

Направленные во главе объединенной оперативной группы сил ООН , ЕС и НАТО , Бонд и Алура занимаются обороной острова, одновременно уничтожая Рука и Кико. Обнаружив, что Дрейк построил на острове пусковую установку, Бонд решает, что планирует захватить СДП и использовать ее оружие, чтобы доминировать над миром. Пока Алура остается, Бонд преследует Дрейка на одном из его космических шаттлов. Достигнув станции, он начинает саботировать ее, чтобы она уничтожила себя, а затем убивает Дрейка, когда станция начинает разваливаться. Бонд быстро сбегает в спасательной капсуле за несколько мгновений до того, как станция разрушается, и возвращается на Землю. По возвращении Бонд воссоединяется с Алурой и проводит романтический вечер, чтобы отпраздновать еще одну успешную миссию.

Разработка и выпуск

Игра находилась в разработке еще в сентябре 2000 года, [3] и была анонсирована как «Джеймс Бонд 007» в мае 2001 года. [4] К февралю 2002 года рабочее название игры было «Джеймс Бонд в... Восход Феникса» . [5] Окончательное название игры было обнародовано три месяца спустя. [6] В июле 2002 года актеру Джеймса Бонда Пирсу Броснану просканировали голову с помощью лазерного дигитайзера, чтобы создать игрового персонажа, [3] [7] которого озвучил Максвелл Колфилд . [8]

Eurocom разработала версии для домашних консолей, [9] а Gearbox Software разработала версию для Windows . [10] [11] Gearbox использовала игровой движок GoldSrc от Id Software и Valve Corporation , хотя он был сильно модифицирован для Nightfire . [11] [12] [10] Уровни вождения были разработаны Savage Entertainment и командой Electronic Arts. [13] Эти уровни были исключены из версии для Windows, чтобы Gearbox могла сосредоточиться на режимах от первого лица и многопользовательском режиме. [14] Nightfire ознаменовал собой первый раз, когда в видеоигре о Джеймсе Бонде использовалась оригинальная песня: «Nearly Civilized» в исполнении Эстеро . [15] Оригинальная партитура была написана Стивом Даквортом, Эдом Лимой и Джеффом Тимощуком .

В Северной Америке Nightfire был выпущен для домашних консолей примерно 18 ноября 2002 года, что совпало с театральным выпуском фильма о Бонде «Умри, но не сейчас» . [9] [16] Версия для Windows была выпущена неделю спустя. [17] В январе 2003 года Electronic Arts объявила, что версия игры для Game Boy Advance находится в разработке JV Games. [18] Версия для Macintosh , выпущенная Aspyr Media , была выпущена в июне 2004 года. [19]

Прием

По данным агрегатора обзоров Metacritic , версии James Bond 007: Nightfire для домашних консолей получили «в целом положительные» отзывы, а версии для Game Boy Advance и ПК — «смешанные или средние» . [20] [21] [22] [23] [24] Эта игра заняла второе место в ежегодной премии GameSpot «Лучший шутер на GameCube», которая досталась TimeSplitters 2 . [62] В 2008 году PC Games Hardware включила Алуру МакКолл, Макико Хаяши, Доминик Паради и Зои Найтшейд в число 112 самых важных женских персонажей в играх. [63] Во время 6-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук номинировала Nightfire на премию « Консольный экшн-игра года от первого лица ». [64]

К сентябрю 2003 года было продано пять миллионов копий игры на всех платформах, [65] причем версия для Xbox получила статус платинового хита при продаже не менее двух миллионов копий. [66] В Соединенных Штатах компьютерная версия была продана тиражом 230 000 копий и заработала 5,3 миллиона долларов к августу 2006 года, после ее выпуска в ноябре 2002 года. За этот период это была 93-я самая продаваемая компьютерная игра в стране. [67] Версия для PlayStation 2 получила «Платиновую» награду за продажи от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), [68] что указывает на то, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 300 000 копий. [69]

Примечания

  1. ^ Портировано на Mac OS X компанией Aspyr .

Рекомендации

  1. ^ «007: Релизы Nightfire» .
  2. ^ ab «007: Nightfire (2002) Кредиты для Windows» . Архивировано из оригинала 7 февраля 2021 года . Проверено 26 февраля 2021 г.
  3. ^ ab «Дневник разработчиков NightFire: запись 1». IGN.com . 9 августа 2002 года. Архивировано из оригинала 24 марта 2013 года . Проверено 1 сентября 2015 г.
  4. ^ «Полное руководство по предварительному просмотру GameCube» . IGN.com . 2 мая 2001 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Проверено 1 сентября 2015 г.
  5. ^ «Евроком разрабатывает следующий титул о Джеймсе Бонде» . IGN.com . 12 февраля 2002 г. Архивировано из оригинала 20 августа 2020 г. Проверено 1 сентября 2015 г.
  6. ^ "Скриншот 007 NightFire" . IGN.com . 9 мая 2002 г. Архивировано из оригинала 20 августа 2020 г. . Проверено 1 сентября 2015 г.
  7. Мирабелла, Фрэн (18 июля 2002 г.). «Пирс возвращается к Бонду». IGN.com . Архивировано из оригинала 24 марта 2013 года . Проверено 1 сентября 2015 г.
  8. Голуб, Кристиан (5 апреля 2019 г.). «'Empire Records': где они сейчас?». Развлекательный еженедельник . Архивировано из оригинала 23 сентября 2021 года . Проверено 23 сентября 2021 г.
  9. ^ Аб Аджами, Амер (18 октября 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: Обновленный превью NightFire». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 7 марта 2005 года.
  10. ^ Аб Аджами, Амер (18 июля 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: Превью NightFire». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 25 февраля 2014 года.
  11. ^ аб Ашер, Марк; Браун, Кен (август 2002 г.). «Бондаж». Мир компьютерных игр . № 217. США. п. 40.
  12. Шумейкер, Брэд (22 мая 2002 г.). «E3 2002: Джеймс Бонд 007: впечатления от ночного огня». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 марта 2005 года.
  13. ^ «Дневник разработчиков NightFire: запись 2» . IGN.com . 9 октября 2002 года. Архивировано из оригинала 22 марта 2016 года . Проверено 1 сентября 2015 г.
  14. ^ Браун, Кен (ноябрь 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: Ночной огонь». Мир компьютерных игр . № 220. США. стр. 88–96.
  15. Харрингтон, Ричард (28 октября 2005 г.). «Эстеро, снова смешиваем». Вашингтон Пост . Проверено 23 сентября 2021 г.
  16. Паркер, Сэм (19 ноября 2002 г.). «007: NightFire выйдет на консолях». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 23 сентября 2021 года . Проверено 23 сентября 2021 г.
  17. Сулич, Иван (20 ноября 2002 г.). «Ночные корабли на следующей неделе». ИГН . Архивировано из оригинала 23 сентября 2021 года . Проверено 23 сентября 2021 г.
  18. ^ «Джеймс Бонд 007: Ночной огонь» . IGN.com . 7 января 2003 г. Архивировано из оригинала 20 августа 2020 г. Проверено 1 сентября 2015 г.
  19. ^ «Джеймс Бонд 007: Ночной огонь» . ИГН . 13 июня 2004 г. Архивировано из оригинала 23 сентября 2021 г. Проверено 23 сентября 2021 г.
  20. ^ ab «Джеймс Бонд 007: Nightfire для обзоров GameCube». Метакритик . Архивировано из оригинала 30 октября 2012 года . Проверено 20 августа 2012 г.
  21. ^ ab «Джеймс Бонд 007: Nightfire для Xbox Reviews». Метакритик . Архивировано из оригинала 27 июня 2012 года . Проверено 20 августа 2012 г.
  22. ^ ab «Обзоры Джеймса Бонда 007: Nightfire для PlayStation 2» . Метакритик . Архивировано из оригинала 14 июня 2012 года . Проверено 20 августа 2012 г.
  23. ^ ab «Джеймс Бонд 007: Nightfire для обзоров Game Boy Advance». Метакритик . Архивировано из оригинала 30 апреля 2012 года . Проверено 20 августа 2012 г.
  24. ^ ab «Джеймс Бонд 007: Ночной огонь для обзоров ПК». Метакритик . Архивировано из оригинала 14 июня 2012 года . Проверено 20 августа 2012 г.
  25. ^ Марриотт, Скотт Алан. «007: NightFire (GC) — Обзор». Вся игра. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  26. ^ Марриотт, Скотт Алан. «007: NightFire (Xbox) — Обзор». Вся игра. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  27. ^ Марриотт, Скотт Алан. «007: NightFire (PS2) — Обзор». Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  28. ^ Франкл, Гэвин. «007: NightFire (GBA) — Обзор». Вся игра. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  29. ^ Марриотт, Скотт Алан. «007: NightFire (ПК) — Обзор». Вся игра. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  30. ^ Сотрудники Edge (декабрь 2002 г.). «007: Ночной огонь». Край . № 118.
  31. ^ Персонал внеочередного общего собрания акционеров (январь 2003 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор Xbox Nightfire от EGM». Ежемесячник электронных игр . № 163. с. 196. Архивировано из оригинала 31 марта 2004 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  32. Тейлор, Мартин (2 декабря 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор ночного огня (ПК)». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 26 апреля 2009 года . Проверено 8 марта 2009 г.
  33. ^ Хельгесон, Мэтт (январь 2003 г.). «Бонд 007: Ночной огонь (GC)». Игровой информер . № 117. с. 102. Архивировано из оригинала 24 февраля 2004 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  34. ^ «Бонд 007: Ночной огонь (Xbox)» . Игровой информер . № 117. Январь 2003. с. 108.
  35. ^ Райнер, Эндрю (январь 2003 г.). «Бонд 007: Ночной огонь (PS2)». Игровой информер . № 117. с. 90. Архивировано из оригинала 23 декабря 2003 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  36. ^ Саймон Лимон (19 ноября 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор NightFire для GameCube на GamePro.com». ГеймПро . Архивировано из оригинала 8 февраля 2005 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  37. ^ Эйр Хендрикс (19 ноября 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор NightFire для Xbox на GamePro.com». ГеймПро . Архивировано из оригинала 8 февраля 2005 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  38. DJ Dinobot (19 ноября 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор Nightfire для PS2 на GamePro.com». ГеймПро . Архивировано из оригинала 12 февраля 2005 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  39. ^ DJ Dinobot (20 марта 2003 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор Nightfire для Game Boy Advance на GamePro.com». ГеймПро . Архивировано из оригинала 18 января 2005 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  40. Герстманн, Джефф (25 ноября 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор NightFire». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 27 апреля 2009 года . Проверено 2 декабря 2013 г.
  41. Герстманн, Джефф (6 декабря 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор NightFire (ПК)». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 6 января 2014 года . Проверено 2 декабря 2013 г.
  42. Уильямс, Брин (6 декабря 2002 г.). «GameSpy: Джеймс Бонд 007: NightFire (Xbox)». GameSpy. Архивировано из оригинала 26 апреля 2009 года . Проверено 8 марта 2009 г.
  43. Уильямс, Брин (4 декабря 2002 г.). «GameSpy: 007: Nightfire (GC)». GameSpy. Архивировано из оригинала 4 июня 2015 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  44. Уильямс, Брин (4 декабря 2002 г.). «GameSpy: 007: Nightfire (PS2)». GameSpy . Архивировано из оригинала 4 июня 2015 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  45. Осборн, Скотт (4 декабря 2002 г.). «GameSpy: 007: Nightfire (ПК)». GameSpy. Архивировано из оригинала 4 июня 2015 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  46. Джакобби, Кевин «BIFF» (8 декабря 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: NightFire - ПК - Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 8 сентября 2008 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  47. Романо, Натали (4 декабря 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: NightFire - PS2 - Обзор». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 1 декабря 2008 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  48. Сюретт, Тим (10 декабря 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор NightFire - GameCube». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 3 ноября 2008 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  49. Раймонд, Джастин (15 декабря 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор NightFire — Xbox». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 18 июля 2008 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  50. Закариас, Эдуардо (19 апреля 2003 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор NightFire — Game Boy Advance». ГеймЗона. Архивировано из оригинала 11 мая 2006 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  51. Казамассина, Мэтт (18 ноября 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: NightFire (GC)». ИГН . Архивировано из оригинала 22 марта 2009 года . Проверено 2 декабря 2013 г.
  52. Казамассина, Мэтт (19 ноября 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: Ночной огонь (Xbox)». ИГН . Архивировано из оригинала 2 декабря 2012 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  53. ^ Казамассина, Мэтт; Смит, Д.Ф. (18 ноября 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: NightFire (PS2)». ИГН . Архивировано из оригинала 5 ноября 2013 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  54. ^ Сулик, Иван; Казамассина, Мэтт (25 ноября 2002 г.). «Обзор ночного огня (ПК)». ИГН . Архивировано из оригинала 4 марта 2013 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  55. Харрис, Крейг (31 марта 2003 г.). «Джеймс Бонд 007: NightFire (GBA)». ИГН . Архивировано из оригинала 14 февраля 2015 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  56. ^ «Джеймс Бонд 007: Ночной огонь (GC)» . Нинтендо Пауэр . Январь 2003. с. 170.
  57. ^ «Джеймс Бонд 007: Ночной огонь (GBA)» . Нинтендо Пауэр . Май 2003. с. 137.
  58. ^ Сотрудники 1UP (январь 2003 г.). «Джеймс Бонд 007: Ночной огонь». Официальный журнал PlayStation в США . п. 130. Архивировано из оригинала 25 июля 2012 года . Проверено 2 декабря 2013 г.{{cite magazine}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  59. ^ «Обзор: Джеймс Бонд 007: Ночной огонь» . Официальный журнал Xbox . Январь 2003. с. 63.
  60. ^ Осборн, Чак (февраль 2003 г.). «007: Ночной огонь». PC Gamer : 61. Архивировано из оригинала 15 марта 2006 года . Проверено 3 декабря 2013 г.
  61. ^ Уок, Гэри Энг (22 ноября 2002 г.). «Джеймс Бонд 007: Обзор ночного огня». Развлекательный еженедельник . № 683. с. 84 . Проверено 3 декабря 2013 г.
  62. ^ Сотрудники GameSpot (30 декабря 2002 г.). «Лучшее и худшее в 2002 году по версии GameSpot». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 7 февраля 2003 года.
  63. ^ Байер, Тило (1 января 2008 г.). «История PCGH: самые важные женские персонажи в играх». Аппаратное обеспечение для компьютерных игр . Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 22 мая 2012 г.
  64. ^ «Награды DICE от подробностей о видеоигре Джеймс Бонд 007: Ночной огонь» . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 26 июля 2023 г.
  65. ^ «Выпуск облигаций отложен до 2004 года» . ИГН . 17 сентября 2003 г. Архивировано из оригинала 23 сентября 2021 г. . Проверено 23 сентября 2021 г.
  66. Калверт, Джастин (22 августа 2003 г.). «Приближается следующая волна Xbox Platinum Hits» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 23 сентября 2021 года . Проверено 23 сентября 2021 г.
  67. Edge Staff (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр XXI века». Край . Архивировано из оригинала 17 октября 2012 года.
  68. ^ «Награды за продажи ELSPA: Платина» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха . Архивировано из оригинала 15 мая 2009 года.
  69. ^ Каоли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 года.

Внешние ссылки