One Must Fall: 2097 — это файтинг- видеоигра для всех IBM-совместимых компьютеров на DOS, разработанная Diversions Entertainment , изданная Epic MegaGames и выпущенная в октябре 1994 года. Позже игра была пропатчена для включения поддержки многопользовательского режима. В феврале 1999 годаразработчики объявили игру бесплатной . [2] Продолжение под названием One Must Fall: Battlegrounds было выпущено в 2003 году.
One Must Fall: 2097 заменяет человеческих бойцов, типичных для современных файтингов, на больших роботов с человеческим участием (HAR). Эти HAR пилотируются посредством физической и ментальной связи с пилотами-людьми, но это всего лишь сюжетная концепция, которая никогда не показывается на экране.
Для игры доступны одиннадцать HAR и десять выбираемых пилотов, а также пять арен и четыре турнира. Пилоты различаются по силе, скорости и выносливости, поэтому многочисленные комбинации HAR/пилот обеспечивают большую ценность для повторного прохождения.
В отличие от большинства файтингов того времени, арены (кроме одной, Стадиона) содержат опасности. Например, на одной арене из темноты выступают шипы, которые могут повредить робота.
В игре есть два основных режима игры: режим одного игрока, в котором компания, которая продает роботов, World Aeronautics and Robotics (WAR), проводит соревнование среди своих сотрудников, чтобы решить, кто будет выбран для наблюдения за созданием первой земной базы на луне Юпитера, Ганимеде . Второй режим — режим турнира, в котором сражения HAR стали главным источником развлечения для Земли, а игрок, как новый участник, должен выиграть призовые деньги, чтобы улучшить машину и в конечном итоге стать чемпионом мира.
У каждого HAR есть три специальные атаки, которые можно обнаружить (за исключением Shadow и Nova, у которых их по четыре), а также приемы «лом» и «уничтожение» (похожие на фаталити в Mortal Kombat ), которые могут принести бонусные очки и, в некоторых случаях, открыть секреты.
Использование приемов разрушения в режиме турнира на более высоких уровнях сложности иногда приводит к тому, что игроку бросает вызов противник без рейтинга. Победа над противником и использование приемов разрушения на его роботе иногда дает секретные компоненты, которые могут быть установлены на HAR игрока, значительно повышая эффективность определенных специальных приемов, а иногда и добавляя новые.
Игра начала разрабатываться под простым названием One Must Fall , а бета-демоверсия была выпущена как бесплатное ПО в мае 1993 года. [3] В ней участвовали два бойца-человека, которые напоминали каратистов из Karate Champ . Завершенная версия была официально выпущена в октябре 1994 года компанией Epic MegaGames .
Музыку написал Кенни Чоу из демосцен- группы Renaissance с использованием Scream Tracker 3.0. [4]
В разных версиях игры были разные недостатки ИИ . Например, в некоторых версиях все противники ИИ не защищали себя от специальных приемов Тени и Торна.
Полная розничная версия включает в себя условно-бесплатные версии Radix: Beyond the Void , Tyrian и Jazz Jackrabbit , последняя из которых активно упоминается в One Must Fall: 2097 .
Epic MegaGames планировала выпустить 3D-продолжение игры к 1996 году, но отменила его. [5] Продолжение в конечном итоге вышло в 2003 году под названием One Must Fall: Battlegrounds .
В феврале 1999 года разработчики объявили игру бесплатной . [2]
В январе 2013 года проект ремейка был опубликован на GitHub под названием OpenOMF . Целями разработки были кроссплатформенная совместимость движка и замена функциональности сети на основе IPX . [6]
С момента выпуска в 1994 году игра стала бесплатной (доступной для загрузки) и была включена в
Зал славы
GameSpy в 2002 году.
OpenOMF - это ремейк "One Must Fall 2097" с открытым исходным кодом от Diversions Entertainment. Поскольку оригинальная игра для DOS 1994 года по-прежнему использует сетевое взаимодействие IPX и ее сложно настроить, сообществу требовалось лучшее решение, чтобы продолжать играть в игру, которую мы любим. Вместе с сетевым взаимодействием мы пытаемся упростить игру One Must Fall в ее оригинальном великолепии на нескольких платформах (Linux, Mac OSX, Windows, BSD и многие другие).