OpenCritic — это сайт- агрегатор обзоров для видеоигр . OpenCritic перечисляет обзоры критиков из нескольких изданий видеоигр для игр, перечисленных на сайте. Затем сайт генерирует числовую оценку, усредняя все числовые обзоры. Также доступны несколько других показателей, таких как процент критиков, которые рекомендуют игру, и ее относительный рейтинг среди всех игр на OpenCritic.
OpenCritic был разработан, чтобы избежать некоторых противоречий, которые Metacritic приобрел в индустрии видеоигр. Оценка игры на Metacritic стала тесно связана с финансовыми показателями игры и последующими усилиями студии-разработчика и издателя, такими как влияние на бонусы студии после релиза. Однако Metacritic предоставляет ограниченные сведения о том, как он рассчитывает свои оценки обзоров, и использует взвешенное среднее значение, которое отдает предпочтение одним публикациям перед другими, заставляя многих критиковать большой вес, который индустрия возлагает на сайт. [2]
Концепция OpenCritic была разработана командой под руководством Мэтью Энтовена из Riot Games . Сайт был разработан, чтобы сделать природу агрегации обзоров ясной, выбрав простое арифметическое среднее , в отличие от скрытых весов, используемых Metacritic. Сайт также выделяет имена авторов обзоров и позволяет пользователям настраивать, какие обзоры имеют приоритет. [2]
Сайт начал разрабатываться в 2014 году и официально был запущен 30 сентября 2015 года с обзорами из 75 изданий. [3] [4] Сайт в целом поддерживает только обзоры видеоигр с даты запуска и далее, и нет никаких планов по полному заполнению старых игр. [5] Разработчики могут отправлять игры для включения в сайт, если они соответствуют определенным требованиям; кроме того, другие источники обзоров также могут запросить добавление на сайт, выполнив определенные требования. [5] Помимо страниц для обзоров игр, OpenCritic имеет страницы для отдельных изданий и рецензентов. [6] Изначально сайт был запущен без рекламы, используя Patreon для начала, [7] но с тех пор включил модель поддержки доходов от рекламы в дополнение к Patreon.
В октябре 2017 года OpenCritic объявила, что информация о монетизации будет добавлена на страницы игр, ссылаясь на распространенность лутбоксов в современных релизах. Они также упомянули, что будут тестировать различные типы флагов для применения к страницам обзоров игр, включая уточнение того, есть ли в игре система лутбоксов, которая рандомизирует прогресс в игре, а не зависит от опыта, и содержат ли случайно сгенерированные лутбоксы игры что-то большее, чем «косметические» награды. [8] Функция была запущена в феврале 2019 года. [9]
Магазин Epic Games Store включил агрегацию и сводку OpenCritic на страницы игровых продуктов в январе 2020 года. [10] Магазин GOG добавил статистику OpenCritic вместе с обзорами критиков в декабре 2022 года. [11]
31 июля 2024 года было объявлено, что Valnet приобрела OpenCritic. [12]
OpenCritic собирает ссылки на внешние сайты для обзоров видеоигр, предоставляя целевую страницу для читателя. Обзоры включают как те, которые оцениваются (и, таким образом, входят в их совокупный балл), так и неоцененные обзоры, включая обзоры, которые исходят от популярных рецензентов YouTube . Обзоры суммируются тремя способами: «Средний рейтинг лучших критиков», рассчитываемый путем взятия простого среднего балла всех числовых обзоров, написанных ведущими критиками после нормализации балла по шкале от 0 до 100, [13] процент рекомендуемых, который представляет собой процент всех обзоров, рекомендующих игру (включая неоцененные обзоры), и процентильный ранг, который указывает, где находится совокупный балл игры в распределении всех игр на сайте. [3]
OpenCritic раньше позволял пользователям отмечать любые из этих источников обзоров как надежные публикации, что будет отражаться в том, как обзоры представляются пользователю, и адаптировать контент к ним, а также генерировать персонализированную совокупную оценку для этого пользователя. Однако эта функция больше не доступна. [14]
балл лучших критиков рассчитывается путем взятия простого среднего балла всех числовых обзоров, написанных лучшими критиками, после нормализации балла по шкале от 0 до 100.