OverClocked ReMix , также известная как OC ReMix и OCR , — это некоммерческая организация, занимающаяся сохранением и чествованием музыки видеоигр посредством аранжировки и переосмысления песен как с использованием новых технологий и программного обеспечения, так и с помощью различных традиционных средств. Основным направлением деятельности OC ReMix является веб-сайт ocremix.org , на котором бесплатно размещено более 4000 созданных фанатами музыкальных аранжировок для видеоигр , информация об игровой музыке и композиторах , а также ресурсы для начинающих артистов. Помимо отдельных произведений, получивших название «ReMixes», на сайте размещено более 70 музыкальных альбомов, включая как альбомы аранжировок, посвященных определенной видеоигре, сериалу или теме, так и альбомы оригинальных композиций для видеоигр. Сообщество OC ReMix создало саундтрек Super Street Fighter II Turbo HD Remix для Capcom в 2008 году и начало публиковать коммерчески лицензированные альбомы аранжировок в 2013 году.
Основателем OverClocked ReMix и ее материнской компании OverClocked ReMix, LLC является Дэвид В. Ллойд (он же djpretzel), который придумал слово «ReMix» для обозначения отличительных и интерпретативных аранжировок, в отличие от ремикса, который обычно включает в себя менее преобразующие изменения в оригинальные произведения. Первоначально Ллойд курировал все материалы, размещаемые на сайте, но с 2002 года материалы оцениваются группой членов сообщества на предмет качества и оригинальности. Сайт был положительно воспринят как критиками, так и профессионалами индустрии видеоигр, а несколько композиторов видеоигр представили свои собственные ремиксы. Многие участники OC ReMix сделали профессиональную карьеру в области создания видеоигр.
OverClocked ReMix была основана Дэвидом В. Ллойдом под псевдонимом djpretzel в качестве музыкального хостинга видеоигр 11 декабря 1999 года. Ллойд только что создал аранжировку заглавной темы из Phantasy Star III: Generations of Doom под названием "Legacy" создал базу данных "DJ Pretzel's OverClocked ReMix" как способ размещения и распространения ее, а также других его аранжировок и ремиксов. [1] Название было взято из OverClocked , веб-комикса об игре и эмуляции видеоигр, над которыми работал Ллойд. [1] [2] «ReMix» — термин, который он изобрел, чтобы отличить интерпретационные аранжировки от ремикса, который обычно включает в себя менее преобразующие изменения в мастер-записях. [3] [4] В течение следующих нескольких месяцев Ллойд начал добавлять аранжировки других артистов. [1]
В то время существовала сцена сведения, которая была сосредоточена только на музыке Commodore 64 с акцентом на электронику, но я люблю аранжировку, и мне нужен был выход, где я мог бы оттачивать свои навыки, одновременно поощряя других развиваться и делать то же самое. С самого начала целью было поощрять игры для всех платформ, представленные в как можно большем количестве музыкальных жанров. Вот что нас отличало – это была «большая идея».
—Дэвид В. Ллойд (джрендель), 3D World [5]
Формат веб-сайта был заимствован из веб-сайта аранжировок Commodore 64 C64Audio.com, который в то время был местом размещения многих фанатских аранжировок; [6] Ллойд решил, что OverClocked ReMix расширит фокус на все игры, независимо от игровой системы. [7] [5] Первоначально закодированный на базовом HTML и имеющий оранжевую цветовую схему и расположенный на remix.overclocked.org, поддомене веб-комикса Ллойда, сайт претерпел несколько визуальных редизайнов, прежде чем в июле 2003 года переехал на www.ocremix.org. и его нынешний дизайн в 2004 году. [8] [9] [10] Первоначально сайт размещался на ZTNet и управлялся непосредственно Ллойдом; в 2006 году он стал самодостаточным и переехал на выделенный хостинг, а в 2007 году Ллойд зарегистрировал OverClocked ReMix как общество с ограниченной ответственностью . [8]
При его создании музыкальные материалы, представленные на сайте, оценивались на предмет включения исключительно Ллойдом, который требовал, чтобы все аранжировки соответствовали его планке качества, а также содержали оригинальную интерпретацию музыки, а не минимально изменяли исходный трек. [2] [11] Однако в начале 2002 года, чтобы лучше учитывать объем подаваемых музыкальных произведений и улучшить последовательность отбора, Ллойд учредил судейскую коллегию, состоящую из опытных артистов и участников сообщества, чтобы помочь ему в выборе музыки. он все же обеспечил первоначальную оценку всех представленных материалов на предмет соответствия минимальной планке качества. [2] [8] Судья Ларри Оджи (он же Liontamer) стал главным оценщиком представленных материалов в организации в июне 2006 года, взяв на себя большую часть оценочной работы Ллойда и позволив ему сосредоточиться на сайте и самой компании. [11]
Основная деятельность OverClocked ReMix — хостинг и распространение музыкальных аранжировок для видеоигр. На сайте размещено более 4000 «ремиксов» разных жанров , представленных более чем 900 «ремиксерами». [12] ReMixs доступны для индивидуальной загрузки и через связанные дистрибутивы BitTorrent , [2] и доступны для поиска в базе данных игр, композиторов, компаний, систем и ReMixers. [11] Ремиксы выпускаются в соответствии с некоммерческой политикой в отношении контента, требующей указания авторства. [13]
Ремиксы добавляются на сайт после того, как их создатели прислали их и прошли проверку судейской коллегией на основе стандартов и рекомендаций, поощряющих творческий подход к аранжировке и высокое качество продукции. [11] С момента основания сайта более 150 работ были удалены после первоначального допуска, как правило, из-за более строгого соблюдения стандартов сайта после допуска работ. [14] Чтобы соответствовать стандартам включения, произведения должны демонстрировать значительную аранжировку, а не быть « MIDI -рипом» - термином, используемым для произведений, которые берут транскрипцию исходного материала и вносят в него лишь незначительные изменения. Другие препятствия для включения включают украденные или неоригинальные записи, кавер-версии , которые меняют исполнение, но не саму музыку, аранжировки, которые настолько отличаются от исходного материала, что становятся неузнаваемыми, и очевидное некачественное исполнение. [3] [14] Сайт также поддерживает базу данных навыков членов своего сообщества, чтобы поощрять сотрудничество художников. [15] Ллойд и другие сотрудники также проводят интервью с известными ReMixers, композиторами музыки для видеоигр и знаменитостями о создании музыки для видеоигр. [16]
Помимо отдельных ремиксов, на OC ReMix также размещаются альбомы аранжировок и оригинальной музыки. Эти альбомы обычно создаются в результате сотрудничества групп ReMixers; OC ReMix выпустила более 70 альбомов. Большинство из них представляют собой альбомы аранжировок, хотя компания также размещает и распространяет оригинальные альбомы саундтреков к инди-играм . Эти альбомы выпускаются бесплатно и обычно создаются членами сообщества ReMix. Среди названий — игра Trenches для iOS и аркадная игра для Xbox Live Return All Robots! и Мастер ракет, Эпизод 1: Вторжение . [17]
В 2008 году музыканты OverClocked ReMix были выбраны для обработки саундтрека к Super Street Fighter II Turbo HD Remix после того, как ассоциированный продюсер Capcom USA Рей Хименес услышал на сайте трибьют -альбом Super Street Fighter II Turbo 2006 года Blood on the Asphalt . Полный альбом из 66 треков под названием OC ReMix: Super Street Fighter II Turbo HD Remix Official Soundtrack был бесплатно выпущен на OverClocked ReMix. [18] В альбом вошли новые аранжировки, отредактированные версии треков Blood on the Asphalt и другие предыдущие ремиксы с сайта. Ремиксеры аранжировали музыку, основываясь только на знаниях серии Street Fighter II , поскольку музыка для игры была завершена раньше визуальных эффектов и игрового процесса. [19] Основатель OC ReMix Дэвид «djpretzel» Ллойд руководил саундтреком и был контактным лицом организации с Capcom, «чтобы гарантировать, что работа с большим сообществом фанатов была для Capcom максимально приближена к работе с одним композитором». [19] [20] Хименес похвалил музыку HD Remix как «превосходящую наши ожидания», а усилия OC ReMix как «один из самых полезных аспектов работы над SF HD Remix ». [21] Кристиан Свенссон, тогдашний вице-президент Capcom по стратегическому планированию и развитию бизнеса, охарактеризовал саундтрек как «впечатляющий» и заявил в интервью, что в демо-версиях игры переработанная музыка хвалилась прежде всего. [19] В своем обзоре HD Remix IGN высоко оценил работу OC ReMix как «большую дань уважения оригинальному саундтреку». [22] Другие организации с положительными отзывами о саундтреке включают Eurogamer , [23] GameSpot , [24] Официальный журнал Xbox , [25] и GamesRadar , [26] , а также давнего композитора игр «Толстяка» Джорджа Сэнгера. , который назвал сотрудничество Capcom-OC ReMix «Game Audio 2.0». [27]
В дополнение к бесплатным альбомам сайт в партнерстве с Capcom в 2013 году выпустил первый коммерческий альбом OC ReMix, For Everlasting Peace: 25 Years of Mega Man , в который вошли лицензионные аранжировки различных саундтреков Mega Man . [28] В 2014 году OverClocked ReMix расширила свое издательское крыло до связанного с ним звукозаписывающего лейбла OverClocked Records, через который она продает лицензионные песни и альбомы. [29] В июле 2015 года лейбл опубликовал свой первый официально лицензированный ремикс — аранжировку песни « Song of the Ancients » от Nier для прослушивания или покупки. [30] [31]
По словам Ллойда, OC ReMix с годами неуклонно рос как с точки зрения посетителей, так и с точки зрения количества представленных материалов. Приток новых посетителей происходил всякий раз, когда статья о сайте публиковалась на таких новостных сайтах, как Slashdot и Electronic Gaming Monthly . [3] Сайт освещался на таких сайтах, как Electronic Gaming Monthly , [32] G4techTV , [33] [34] Журнал PC Gamer , [35] 1UP.com, [6] [2] Game Informer , [36] Ars Technica , [19] Общественное радио Миннесоты , [11] Журнал Hyper , [12] и другие. OC ReMix не рекламирует и не продает себя, хотя OverClocked ReMix появляется на съездах фанатов ; его первым был Отакон 2006 года в Балтиморе, штат Мэриленд . [37] В апреле 2008 года Ллойд и Оджи присоединились к Анилу Дэшу из Six Apart , Мэтту Хоги из MetaFilter , Алексису Оганяну из Reddit и Дрю Кертису из Fark для групповой дискуссии о виртуальных сообществах на съезде интернет-мемов ROFLCon . - при поддержке Гарвардского университета и Массачусетского технологического института . [38] Начиная с 2008 года, рекламные компакт-диски OC ReMix раздавались в качестве конкурсных призов на каждом исполнении серии концертов оркестровой игровой музыки Video Games Live по приглашению композитора и соавтора сериала Томми Талларико ; Ремиксы проигрывались в концертном зале перед концертом в Центре Кеннеди 29 и 30 июня 2007 г. в Вашингтоне, округ Колумбия [39]
Согласно интервью 2005 года, организация никогда не получала негативных отзывов от композиторов или издателей игр, и Ллойд заявил: «Как и все сообщества, окружающие фанатские работы, мы стремимся, в первую очередь, чтить то, что любим, и Я думаю, что концепция и цели были хорошо приняты всеми». [3] Несколько профессиональных композиторов видеоигр положительно отозвались об OC ReMix, например, Томми Талларико , Джереми Соул , Джордж «Толстяк» Сэнгер , Хироки Кикута , Александр Брэндон , Барри Лейтч , Николас Варли и Дэвид Уайз . [3] [40] OverClocked ReMix также получил высокую оценку за свою работу со стороны представителей индустрии, не являющихся композиторами, в том числе ведущего дизайнера Doom Джона Ромеро и ассоциированного продюсера Contra 4 Томма Хьюлетта, который заявил, что надеется, что музыка в игре будет написана Джейком «virt» Кауфманом. , будет организован для OC ReMix в будущем. [40] [41]
Я просто хотел сообщить вам, что поддерживаю то, что вы делаете с игровой музыкой. [Я завершил это] в вашу честь и в честь Нобуо Уэмацу.
— Джереми Соул Дэвиду В. Ллойду (djpretzel) после отправки Final Fantasy VI «Squaresoft Variation» на OverClocked ReMix [42]
Помимо похвалы OC ReMix и работ над ним, некоторые профессиональные композиторы игр представили на сайт свои собственные ReMix. Первый был в конце 2002 года Джорджем Сэнгером, «Fat Dance», ремиксом на собственную композицию из The 7th Guest . [43] В начале 2004 года за ним последовал второй подобный ремикс «Squaresoft Variation» ( Final Fantasy VI ) Джереми Соула, который посвятил аранжировку основателю OC ReMix Дэвиду В. Ллойду и композитору серии Final Fantasy Нобуо . Уэмацу . [42] В 2005 году Сэнгер представил еще один ремикс своей собственной работы, исполненный вместе с коллегами по Team Fat и композиторами игр Дэйвом Говеттом, Джо Макдермоттом и К. Уэстоном Феланом, под названием «Wing Theme Surf» ( Wing Commander ). [43] Композитор Томми Талларико выпустил Earthworm Jim Anthology , альбом музыки из серии Earthworm Jim , в 2006 году, который включает треки, первоначально представленные на OC ReMix другими аранжировщиками. [44] В октябре 2009 года композитор Александр Брэндон и ReMixer Джимми «Big Giant Circles» Хинсон совместно работали над аранжировкой трека, написанного Брэндоном для игры Deus Ex , который в 2013 году был расширен до совместного альбома из восьми треков между OC ReMix и Брэндоном. [45] [46] В марте 2010 года OC ReMix выпустила свой альбом Donkey Kong Country 2 ReMix, Serious Monkey Business , с заключительным треком в исполнении оригинального композитора игры Дэвида Уайза вместе с Грантом Кирхоупом и Робином Бинландом , тремя композиторами со связями. к франшизе Rare 's Donkey Kong Country / Land . [47]
Несколько любителей OC ReMix и членов сообщества перешли к профессиональной карьере сочинителя видеоигр. К ним относятся Дейн «Битдроп» Олсен ( Dance Dance Revolution SuperNOVA 2 ), [48] Джиллиан «pixietricks» Аверса ( Civilization IV: Beyond the Sword ), [49] Эндрю «zircon» Аверса ( Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge ). , [1] Кристофер «Mazedude» Гетман ( The 7th Guest: Infection ), [1] Джимми «Big Giant Circles» Хинсон ( Mass Effect 2 ), [1] Джейк «virt» Кауфман ( Shovel Knight ), [1] и Дэнни Барановский ( Super Meat Boy ). [50] [51]