Patrick's Parabox — видеоигра-головоломка, созданная независимым разработчиком Патриком Трейнором. Возникнув как короткая демоверсия, созданная в 2020 году, игра была расширена и выпущена 29 марта 2022 года для ПК , а затем 26 июля 2023 года вышла на Nintendo Switch и PlayStation 5. Игра сосредоточена на игре с бесконечностью и рекурсией , вталкивая ящики в другие ящики и выталкивая их из них, иногда в себя и из себя, чтобы пройти уровень, помещая ящики в их пространства.
На каждом уровне игроку предлагается головоломка, содержащая коробки и отмеченные области. Одна из коробок представляет игрока, и ею можно управлять. Движение в игре похоже на Sokoban , где игрок перемещается и толкает коробки. В дополнение к этому игрок также может входить и выходить из коробок. Если вставить коробку в другую коробку, имеющую отверстие на краю, коробка сожмется, чтобы поместиться внутри. И наоборот, если вставить коробку в открытый край коробки, в которой она находится в данный момент, она увеличится и выйдет за пределы коробки. На некоторых уровнях коробка может содержать себя, что приведет к рекурсии . Из-за этого есть способы создать парадокс , например, вытолкнуть коробку за пределы самой себя. Чтобы пройти уровень, все отмеченные области должны быть покрыты коробками, а игрок должен оказаться на области, отмеченной как цель игрока. [1] Уровни следуют основному «пути» в игре вместе с побочными уровнями в качестве дополнительных испытаний. Игра содержит 364 уровня. [2]
Идея игры впервые пришла Трейнору, когда он был частью клуба разработчиков игр в Калифорнийском университете в Сан-Диего . Она начиналась как стелс-игра в стиле Sokoban с кооперативной механикой, где один игрок мог толкать блоки, в то время как другой игрок уменьшался и мог перемещаться внутри блоков. Трейнор подхватил эту идею четыре года спустя и решил закодировать ее для любого количества слоев в качестве задачи по программированию. Основные концепции игры были вдохновлены Sokosoko Джунера на itch.io. Во время разработки игра подходила под «традиционный формат игры-головоломки», где каждая головоломка представляет новую концепцию и строится на предыдущих концепциях. [3]
Игра была разработана с помощью Unity . Графика и анимация игры были разработаны Трейнором, [3] а музыка была написана Присциллой Сноу. [4]
Демоверсия игры была выпущена 16 июня 2020 года. [‡ 1] Patrick's Parabox был выпущен 29 марта 2022 года для Microsoft Windows, Linux и macOS, а затем 26 июля 2023 года последовал релиз для Nintendo Switch и PlayStation 5. [2] [5]
Parabox от Patrick получил награду «Выбор разработчика» на фестивале IndieCade 2019 года . [8] Он также получил награду «Превосходство в дизайне» на церемонии вручения наград IGF Awards 2020 года . [9] Согласно агрегатору обзоров Metacritic , он получил «в целом положительные» отзывы. [6]
Автор Eurogamer Эдвард Хоукс сказал, что игра была «мрачной, захватывающей и ни в коем случае не однообразной» [1] , а Кэтрин Касл из Rock, Paper, Shotgun описала ее как «бесконечно приятную головоломку». [2] Игра также получила положительные отзывы на PCGamer [4] и Kotaku . [10]
В тексте эти ссылки отмечены двойным кинжалом (‡):