Pendragon , или King Arthur Pendragon , — настольная ролевая игра (RPG), в которой игроки берут на себя роль рыцарей, совершающих рыцарские подвиги в традициях легенд о короле Артуре . Первоначально она была написана Грегом Стаффордом и опубликована Chaosium , затем была приобретена Green Knight Publishing , которая в свою очередь передала права White Wolf Publishing в 2004 году. White Wolf продала игру Стюарту Вику в 2009 году. Вик основал Nocturnal Media, которая обновила и переиздала 5-е издание, первоначально опубликованное White Wolf. В 2018 году она вернулась в Chaosium .
После публикации в 1985 году книга «Пендрагон» завоевала несколько отраслевых наград, а рецензенты дали ей высокую оценку; в последующие годы она была включена в несколько отраслевых списков «Лучшее».
Как и несколько других RPG от Chaosium (в первую очередь Call of Cthulhu ), Pendragon имеет литературную основу, в данном случае артуровский роман пятнадцатого века Le Morte d'Arthur . Он старательно избегает клише фэнтезийных RPG в пользу своего исходного материала. Это привело к тому, что он стал чем-то вроде культовой игры, даже в узких рамках рынка RPG.
Приключения часто носят политический, военный или духовный характер, а не представляют собой лазание по подземельям , и часто представляются как происходящие в соответствии с событиями из легенд о короле Артуре .
Важной частью игры является время между приключениями, в течение которого персонажи игроков управляют своими поместьями, женятся, стареют и заводят детей. Обычно у персонажей будет одно приключение в год, и кампании часто переносятся из поколения в поколение, когда игроки уходят на пенсию и берут на себя роль наследника этого персонажа . Это сильно отличается от большинства ролевых игр, где один набор персонажей отыгрывается довольно интенсивно, и обычно мало внимания уделяется тому, что происходит с их семьей или потомками. Влияние этой идеи можно увидеть в Ars Magica RPG, которая также поощряет истории, разворачивающиеся годами или десятилетиями (и которая также происходит в средневековой Европе).
Стандартная обстановка Пендрагона представляет собой подделку под реальную британскую историю пятого и шестого веков, историю высокого средневековья (с 10 по 15 века) и легенду об Артуре. Политические силы примерно такие же, как и в субримской Британии : кельты сражаются с германскими, ирландскими и пиктскими захватчиками после краха римской власти. Однако технологии и многие аспекты культуры развиваются ускоренными темпами, так что Британия короля Артура изображается как полностью феодальная . Рыцари носят уникальные гербы , соревнуются на турнирах, следуют рыцарским обычаям и ищут куртуазной любви . По сути, многие атрибуты среды, в которой были написаны романы об Артуре, проецируются назад. Многие события кампании и личности взяты из большой массы литературы об Артуре, написанной со Средних веков до двадцатого века. При этом также возможно провести кампанию Пендрагона, твердо установленную в Темные века или в более фантастическом видении Британии об Артуре.
Система правил Pendragon наиболее примечательна своей системой черт характера и страстей, которые как контролируют, так и представляют поведение персонажа. В остальном она использует довольно традиционную игровую механику для обычной игры, основанную в некоторой степени на системе Basic Role-Playing ( BRP ). [1] Она также имеет набор диаграмм и таблиц для определения того, что происходит с семьей персонажа между приключениями. Очки способностей персонажей основаны на стандарте BRP , но навыки определяются с использованием d20 , а не d100 .
Это тринадцать противоположных значений, которые представляют личность персонажа. Черты: целомудренный / похотливый, энергичный / ленивый, прощающий / мстительный, щедрый / эгоистичный, честный / лживый, справедливый / произвольный, милосердный / жестокий, скромный / гордый, набожный / мирской, благоразумный / безрассудный, умеренный / снисходительный, доверчивый / подозрительный и доблестный / трусливый. Значения слева - это добродетели, а значения справа - пороки. Черты - это 1-20 очков, разделенных между противоположными значениями (например, 10/10, 14/6, 5/15). За каждое очко выше 10 за добродетель, должно быть размещено очко ниже 10 за другую добродетель. Персонажи начинают при создании с базовым значением 15/5 по Доблести/Трусости (потому что они герои), базовым значением 13/7 по Религиозным добродетелям (потому что они хорошие парни) и базовым значением 10/10 по остальным значениям.
Бросок d20 делается для использования Добродетели (например, Милосердный, чтобы проявить милосердие к плененному смертельному врагу) или сопротивления Пороку (например, Лживый, чтобы обмануть друга). Если бросок равен или ниже значения, он успешен, и происходит желаемый результат. Если бросок превышает значение, это неудача, и происходит противоположный результат. Если Добродетель или Порок оценены как 20, противоположность оценена как 0; любой бросок на эту черту автоматически успешен (например, попытка Энергичного персонажа упорствовать в сложной или трудной задаче) или автоматически неудачен (например, Снисходительный персонаж, который должен использовать Умеренность, чтобы противостоять обжорству или опьянению). Это соответствует легенде об Артуре, в которой слабости героя являются его падением (например, страсть Ланселота к Гвиневре) или у злодея есть момент благородства (например, король Уриенс Гора, проявивший милосердие к принцу Артуру, а не поразивший его).
Рыцарские добродетели: Энергичный, Щедрый, Прощающий, Справедливый, Скромный, Воздержанный и Доблестный. Персонажи, обладающие суммарными значениями очков в этих семи добродетелях выше 80, получают бонус к броскам на Рыцарство.
Рыцарские пороки: Ленивый, Эгоистичный, Мстительный, Произвольный, Жестокий, Гордый и Трусливый. Персонажи, имеющие очки этих семи Пороков в сумме выше 80, получают штраф к броскам Рыцарства.
Христианские религиозные добродетели: целомудренный, прощающий, милосердный, скромный и воздержанный. Персонажи-христиане, обладающие одной или несколькими из этих черт на уровне 16+, получают религиозный бонус.
Романтические добродетели: Прощающий, Щедрый, Честный, Справедливый, Милосердный и Доверчивый. Персонажи, обладающие суммарными значениями этих шести добродетелей выше 65, получают бонус к броскам на романтику.
Позже были добавлены и другие культуры для игроков, желающих играть за нехристианского персонажа.
Страсти — это высшие значения, которые влияют на поведение персонажа. Они генерируются броском 2d6+6 или 3d6 (создавая базовый диапазон от 3 до 18) и добавлением или вычитанием различных модификаторов.
Страсти бросаются на d20, как и Черты. Если персонаж проваливает бросок Страстей, он впадает в состояние Меланхолии (безнадежной депрессии) из-за нарушения своего основного убеждения. Критическая неудача или неудавшаяся попытка оправиться от Меланхолии может привести к Безумию, которое заставляет персонажа уйти в отставку до тех пор, пока он не сможет искупить свои действия или получить прощение от тех, кому он причинил зло.
В более поздних изданиях были добавлены новые Страсти.
Страсть персонажа часто используется для создания диссонанса и конфликта. Примером может служить Верный рыцарь, преданно исполняющий жестокий приказ своего несправедливого сеньора (или Честный рыцарь, отказывающийся это делать, независимо от причины или оправдания). Другим примером может быть Гостеприимный хозяин, оказывающий защиту грубому и невежливому гостю (или врагу, который злоупотребляет обычаем в коварных целях).
Только четвертое издание Pendragon включало механику для магических и магических персонажей. Все другие версии игры, включая более позднее пятое издание, предполагали, что персонаж — рыцарь или леди, и ограничивали магию персонажами, контролируемыми мастером игры.
Издания с первого по четвертое допускали случайную генерацию персонажей из самых разных культур Великобритании и Западной Европы, которая была расширена более поздними дополнениями. Пятое издание поддерживает только основанное на очках создание молодых рыцарей-землевладельцев из родины по умолчанию Солсбери , что также было предпочтительным вариантом в третьем и четвертом изданиях. Дополнение Book of Knights and Ladies , самостоятельно опубликованное Грегом Стаффордом в 2008 году, [2] позволяет создавать более разнообразных персонажей для пятого издания.
Регионы Логрес, Камбрия и Камбрия, описанные в следующих трех дополнениях, были внутренними по отношению к королевству Артура и, таким образом, использовали стандартную генерацию персонажей.
За свою историю игра породила ряд дополнений, посвященных территориям внутри и за пределами Артуровской Британии и создающих персонажей за пределами культуры кельтских бриттов :
Первое издание было коробочным набором, опубликованным Chaosium в 1985 году, и было разработано и написано Грегом Стаффордом . Chaosium планировали второе издание с небольшими изменениями в правилах, но оно так и не было выпущено. [3] Они выпустили третье издание с правилами, пересмотренными Стаффордом, в виде единой книги в мягком переплете в 1990 году. Четвёртое издание, опубликованное Chaosium в 1993 году и переизданное Green Knight Publishing в 1999 году, также было выпущено в виде руководства в мягком переплете: основные правила остались в соответствии с третьим изданием, но книга была расширена, чтобы включить правила для магов-игроков и для продвинутой генерации персонажей (последнее изначально появилось отдельно в дополнении к третьему изданию Knights Adventurous ). Green Knight Publishing также выпустили урезанную версию четвёртого издания, предназначенную для начинающих игроков, The Book of Knights.
Оригинальный дизайнер Грег Стаффорд выпустил значительно упрощенное пятое издание, которое было опубликовано в виде книги в твердом переплете издательством White Wolf в декабре 2005 года. Самым заметным дополнением к этому изданию является The Great Pendragon Campaign , массивная (432 страницы) книга сценариев в твердом переплете, в которой подробно описаны события, приключения и персонажи от правления Утера Пендрагона в 485 году до конца эпохи Артура. Владение перешло от White Wolf к Nocturnal Media. В 2017 году Nocturnal Media запустила проект Paladin: Warriors of Charlemagne! [4] Используя систему правил Pendragon, игра происходит в средневековой Европе, где игроки играют молодыми франкскими оруженосцами или рыцарями на службе у Карла Великого. Линия Pendragon вернулась в Chaosium в 2018 году. [5]
В 2020 году Chaosium опубликовал предварительный просмотр Quickstart для шестого издания. [6] В июне 2023 года Chaosium выпустил коробочный стартовый набор шестого издания. [7]
В выпуске White Dwarf за декабрь 1985 года Грэм Стэплхерст дал восторженный обзор, заявив, что, несмотря на очень высокую цену (£25.95), Pendragon «кажется одной из лучших систематизированных ролевых игр». Стэплхерсту понравился тот факт, что предыстория Артура уже была в целом известна игрокам, и он похвалил исследование, проведенное для создания временной шкалы и британских народных зверей. Он назвал систему генерации персонажей «искусной». Стэплхерст дал общую оценку 9 из 10, сказав: «Я бы без колебаний рекомендовал игру любому поклоннику ролевых игр... если бы не ее ужасная цена». [8]
В мартовском номере журнала Dragon (выпуск 107) за 1986 год Кен Ролстон был полон похвал, назвав игру «по сюжету, механике и подаче... самой лучшей по дизайну, самой привлекательной и самой эффективной традиционной ролевой игрой, которую я когда-либо видел. Процесс игры, от чтения Книги игрока и создания персонажа до отыгрыша простого вводного сценария, был одним из самых приятных ролевых впечатлений в моей жизни». Ролстон отметил упрощенную боевую систему, сказав: « Pendragon имеет привлекательно простые и оптимизированные версии обычной боевой механики RPG, предлагая при этом инновационную механику, поддерживающую ролевую игру и развитие персонажа. (Если вас интересует аспект варгейминга в фэнтезийной ролевой игре, вы можете предпочесть другую систему с большей детализацией в боевой механике и с магией игрока-персонажа.)» В заключение он порекомендовал ее: «В плане презентации Pendragon — привлекательное и приятное чтение. Коробочный набор Pendragon — это отличная ценность, безусловно, один из самых важных релизов RPG 1985 года, и он должен быть на полке каждого серьезного игрока в фэнтезийные ролевые игры. [9]
В выпуске Space Gamer/Fantasy Gamer за февраль-март 1987 года (выпуск № 77) Стивен Лист рекомендовал игру, сказав: «Она предоставляет широкие возможности как для отчаянных сражений, так и для творческой интерактивной игры, с ориентацией, отличной от типичной фэнтезийной кампании» [10] .
Стюарт Вик дал обзор Pendragon в White Wolf #7 (1987), оценив его на 10 из 10 и заявив, что «Pendragon — самая совершенная игра, в которую я когда-либо играл. Очевидно, что это труд любви. Дизайнер Грег Стаффорд, очевидно, хорошо разбирается в легендах о короле Артуре». [11]
The Games Machine рассмотрел Pendragon и заявил, что «В Pendragon Грег Стаффорд и его друзья создали действительно выдающуюся игру, относясь к своей теме со всем уважением и тщательностью, которых она заслуживает. Любая игровая группа, интересующаяся артуровской тематикой, должна попробовать эту игру». [12]
В своей книге 1990 года «Полное руководство по ролевым играм » игровой критик Рик Свон назвал эту игру «мастерским дизайном... который идеально передает величие и романтику эпохи». Свон отметил, что игра «делает исключительный акцент на фактической ролевой игре, а не на разрешении жестоких противостояний». Свон завершил, дав Pendragon высшую оценку 4 из 4, сказав: «Благодаря блестящей игровой механике, великолепной презентации и замечательной проницательности Pendragon настолько близка к произведению искусства, насколько это вообще возможно для ролевой игры». [13]
Стюарт Вик сделал обзор 2-го издания Pendragon в White Wolf #24 (декабрь/январь 1990 г.), оценив его на 5 из 5 и заявив, что « Pendragon получил мое безоговорочное одобрение и признательность. Если вы играете в фэнтезийные ролевые игры, то вы ДОЛЖНЫ сыграть в Pendragon . Даже если вас не очень интересует сага об Атурии, качество ролевой игры, которое продвигает эта игра, — это то, что вам стоит испытать». [14]
Эндрю Рилстоун сделал обзор Pendragon 4th Edition для британского игрового журнала Arcane и прокомментировал: «Каждое правило и каждая деталь предыстории переплетаются, чтобы создать игру, в которой вы не можете не думать, не действовать и даже не чувствовать — как один из рыцарей короля Артура». Рилстоун завершил, дав игре отличную оценку 9 из 10 в целом, сказав: «Прохождение полной кампании и наблюдение за тем, как молодые оруженосцы из первой сессии вырастают в ветеранов в финальной битве, было одним из лучших впечатлений в моей карьере ролевой игры». [15] Рилстоун комментирует, что [15]
Позже в том же году в опросе читателей, проведенном Arcane для определения 50 лучших ролевых игр всех времен, Pendragon заняла 12-е место. Редактор Пол Петтенгейл прокомментировал: «Pendragon — игра с огромным количеством очарования. Она чрезвычайно ориентирована на персонажей, и поэтому у игроков есть возможность потратить время на разработку отдельной персоны, а не иметь дело со слишком большим количеством действий. В ней есть интрига и сложные сюжеты, но они завязаны вокруг персонажей, а не просто являются поводом для персонажей что-то сделать». [16]
В 1999 году журнал Pyramid назвал Pendragon одной из самых недооцененных игр тысячелетия . Редактор Скотт Харинг сказал: « Pendragon — одна из немногих RPG, которая имеет моральную точку зрения... И это великолепное слияние игровой системы с игровым миром». [17]
В 2006 году Gaming Report назвал 5-е издание Pendragon одним из «Лучших восстановленных протекторов» 2006 года. [18]
Спустя двадцать лет после публикации Pendragon была выбрана для включения в книгу Hobby Games: The 100 Best 2007 года . Шеннон Эппельклайн заявила: « King Arthur Pendragon можно было бы назвать лучшей RPG исключительно на основе инноваций, которые она привнесла в индустрию. Ее концентрация на эпическом повествовании и механика черт были и заметными, и оригинальными, когда игра была выпущена в 1985 году. Однако даже сегодня Pendragon остается жизненно важной. Она представляет собой идеальную модель литературного рыцарства и благодаря своему хорошо продуманному и продуманному дизайну без усилий вызывает в воображении свою тему — настолько успешно, что за последние 20 лет лишь немногие издатели даже пытались вывести на рынок еще одну ролевую игру о короле Артуре. Вы просто не можете улучшить совершенство. [19]
В ретроспективном обзоре Пендрагона в Black Gate Джон О'Нил сказал: « У Пендрагона было много интересных идей. Игровая механика включала способы вызвать сильные страсти — любовь, ненависть и преданность — в вашем персонаже, которые, в свою очередь, могли привести к подвигам доблести, актам милосердия или трусости, жестокости и многому другому». [20]
В своей книге 2023 года « Монстры, пришельцы и дыры в земле » историк ролевых игр Стю Хорват предупреждал: «Это начинание, конечно, не для всех. Если игрок не интересуется легендами об Артуре или романтикой рыцарства, Pendragon, скорее всего, наскучит ему до слез». Хорват заключил: «Между механикой игры и повествованиями, которые она поощряет, очень мало дневного света, поэтому Pendragon — идеальная игра, для того, чем она стремится быть ... Я не могу вспомнить ни одну другую ролевую игру, которая так искусно сочетала бы тему, систему и исходный материал». [21]
Серия Pendragon fiction была торговой линией в мягкой обложке, которая предлагала переиздания «утерянных» классических произведений о короле Артуре, а также оригинальные романы и антологии. Впервые опубликованная Chaosium , линия была передана Green Knight Publishing , когда они приобрели права на ролевую игру Pendragon в 1998 году. Ученый Рэймонд Х. Томпсон был редактором-консультантом для всей серии. Green Knight нанял Джеймса Лоудера , чтобы тот руководил линией в качестве исполнительного редактора в 1999 году. [25]
Еще одно произведение в этой серии — переиздание романа Уильяма Генри Бэбкока 1898 года «Киан колесниц » — было анонсировано на 2002 год, но так и не было напечатано.