Фрэнсис Грегори Стаффорд (9 февраля 1948 — 10 октября 2018) — американский разработчик игр , издатель и практикующий шаманизм .
Стаффорд наиболее известен как создатель фэнтезийного мира Глоранта , но он также был плодовитым дизайнером игр. Он был дизайнером Pendragon , со-дизайнером ролевых систем RuneQuest , Ghostbusters , Prince Valiant и HeroQuest , основателем компаний ролевых игр Chaosium и Issaries , дизайнером настольных игр White Bear и Red Moon , Nomad Gods , King Arthur's Knights и Elric , а также со-дизайнером компьютерной игры King of Dragon Pass .
Грег Стаффорд начал заниматься военными играми с U-Boat от Avalon Hill , а в 1966 году, будучи первокурсником в Beloit College, он начал создавать фэнтезийный мир Glorantha . [3] : 82 Получив отказ от издателя, Стаффорд создал White Bear и Red Moon, действие которых происходит в Glorantha, а после того, как три разные компании не смогли опубликовать игру, он основал Chaosium . [ 3] : 82 Он взял часть названия от своего дома, находящегося недалеко от Oakland Coliseum , а другую часть названия от «chaos». [3] : 82
White Bear and Red Moon (1975) стала первой игрой, опубликованной Chaosium, [3] : 82 , а также первой профессиональной игрой Стаффорда. [4] Он разработал настольную игру Nomad Gods . [4] Он также разработал военные игры Elric (1977) и King Arthur's Knights (1978). [3] : 82
Стаффорд хотел, чтобы мир Глоранты стал частью оригинальной ролевой игры; в конечном итоге это привело к появлению RuneQuest (1978) Стива Перрина , действие которой происходит в Глоранте. [3] : 83
Стаффорд и Линн Уиллис упростили правила RuneQuest до 16-страничной Basic Role-Playing (1980). [3] : 85 Он разработал игру с миниатюрами Merlin . [4] Стаффорд считает свою рыцарскую ролевую игру о короле Артуре King Arthur Pendragon (1985) своим шедевром. [3] : 88 [5] Он был одним из разработчиков ролевой игры Ghostbusters (1986). [4]
Стаффорд разработал ролевую игру Prince Valiant (1989), которая основывалась на повествовании наряду с другими инновациями. [3] : 90 Он решил создать художественную линию для Call of Cthulhu после того, как понял, что многие поклонники Лавкрафта в начале 1990-х годов на самом деле никогда не читали никаких произведений Лавкрафта, а были знакомы с ним только по игре Call of Cthulhu . [3] : 91 Стаффорд был одним из разработчиков компьютерной игры King of Dragon Pass (1999). [4]
Стаффорд покинул Chaosium в 1998 году, забрав все права на Glorantha, и основал игровую компанию Issaries . [3] : 94, 361
Стаффорд попросил Робина Лоуза разработать новую ролевую игру на основе Glorantha, которая стала известна как Hero Wars , опубликованную в 2000 году как первый полностью профессиональный продукт для Issaries. [3] : 361 Стаффорд опубликовал второе издание Hero Wars в 2003 году, используя предпочитаемое им название HeroQuest , поскольку Милтон Брэдли допустил истечение срока действия торговой марки на это имя. [3] : 362 Стаффорд переехал в Мексику в 2004 году, поэтому производство в Issaries в то время прекратилось. [3] : 363
Hasbro допустила истечение срока действия торговой марки RuneQuest , поэтому Стаффорд приобрел права на игру и передал лицензию Mongoose Publishing для выпуска нового издания в 2006 году. [3] : 363 White Wolf приобрела права на Pendragon и опубликовала его пятое издание в 2005 году, в то время как их издательство ArtHaus выпустило The Great Pendragon Campaign (2006), в которой Стаффорд изложил огромную ролевую кампанию, происходящую в период с 485 по 566 годы. [3] : 228 Затем Nocturnal Games приобрела права на Pendragon , и Стаффорд работал с ними над выпуском издания Pendragon 5.1 (2010). [3] : 230
В 2007 году он переехал из Беркли, штат Калифорния , в Аркату, штат Калифорния , прожив несколько лет в районе залива Сан-Франциско . [6]
В июне 2015 года Стаффорд и Сэнди Петерсен вернулись в Chaosium Inc., при этом Стаффорд занял должности президента и генерального директора. [7]
Стаффорд умер у себя дома в Аркате 10 октября 2018 года в возрасте 70 лет. [8]
Интерес Грега Стаффорда к ролевым играм и играм возник в его юношеском увлечении мифологией . В подростковом возрасте он читал все, что мог найти по этой теме, и когда он исчерпал библиотеки, он начал писать свои собственные истории на первом курсе колледжа Белойт в 1966 году. Это было начало мира Глоранты.
Настольная игра Стаффорда 1974 года White Bear and Red Moon представляла собой жестокую борьбу между несколькими культурами в регионе Dragon Pass в Глоранте. Сердцем игры был конфликт между варварским Королевством Сартар и вторгшейся Лунной Империей, тема, которая с тех пор оставалась центральной в публикациях Глорантана.
Когда Стаффорд основал свою компанию Chaosium, игра Dungeons & Dragons (и концепция настольных ролевых игр ) набирала большую популярность. Игроки в ролевые игры стремились использовать сеттинг Белого Медведя и Красной Луны в таких играх. Поэтому Chaosium опубликовала RuneQuest , написанную « Стивом Перрином , Рэем Терни и друзьями». Стаффорд покинул Chaosium в 1998 году.
В течение нескольких лет Стаффорд медленно написал несколько романов, действие которых происходит в Глоранте. Известно, что он работал над такими романами, как Harmast's Saga , Arkat's Saga и его "Lunar novel".
Он был одним из дизайнеров видеоигры King of Dragon Pass, созданной в Глоранте . [9]
Стаффорд был практикующим шаманом и членом совета директоров Shaman's Drum , журнала экспериментального шаманизма. [10] Он опубликовал несколько коротких статей, посвященных Артуру. [11] [12] Стаффорд прожил в Мексике 18 месяцев, преподавая английский язык как иностранный и исследуя места, представляющие археологический и шаманский интерес. [ требуется ссылка ]
Автор фэнтези Дэвид А. Харгрейв отдает дань уважения Стаффорду в серии дополнений «Ардуин» , наиболее известным примером чего является заклинание мага 9-го уровня «Звездный мост» Стаффорда ( Ардуин I, стр. 41).
В 1987 году Стаффорд был включён в Зал славы премии Origins Award. [13]
В 1999 году журнал Pyramid назвал Грега Стаффорда одним из самых влиятельных людей тысячелетия, «по крайней мере, в сфере приключенческих игр». [14]
Стаффорд выиграл премию Дианы Джонс в 2007 году за книгу «Великая кампания Пендрагона» , опубликованную White Wolf [15] , а в 2015 году за книгу «Путеводитель по Глоранте» , написанную в соавторстве с Джеффом Ричардом и Сэнди Петерсен и опубликованную Moon Design Publications [16].
Он был удостоен чести быть «знаменитым разработчиком игр», будучи представленным в качестве короля червей в колоде игральных карт «Знаменитые разработчик игр» компании Flying Buffalo в 2011 году. [17]