stringtranslate.com

Грег Стаффорд (дизайнер игр)

Фрэнсис Грегори Стаффорд (9 февраля 1948 — 10 октября 2018) — американский разработчик игр , издатель и практикующий шаманизм .

Стаффорд наиболее известен как создатель фэнтезийного мира Глоранта , но он также был плодовитым дизайнером игр. Он был дизайнером Pendragon , со-дизайнером ролевых систем RuneQuest , Ghostbusters , Prince Valiant и HeroQuest , основателем компаний ролевых игр Chaosium и Issaries , дизайнером настольных игр White Bear и Red Moon , Nomad Gods , King Arthur's Knights и Elric , а также со-дизайнером компьютерной игры King of Dragon Pass .

Карьера в игровой индустрии

1970-е: Хаосиум

Грег Стаффорд начал заниматься военными играми с U-Boat от Avalon Hill , а в 1966 году, будучи первокурсником в Beloit College, он начал создавать фэнтезийный мир Glorantha . [3] : 82  Получив отказ от издателя, Стаффорд создал White Bear и Red Moon, действие которых происходит в Glorantha, а после того, как три разные компании не смогли опубликовать игру, он основал Chaosium . [ 3] : 82  Он взял часть названия от своего дома, находящегося недалеко от Oakland Coliseum , а другую часть названия от «chaos». [3] : 82 

White Bear and Red Moon (1975) стала первой игрой, опубликованной Chaosium, [3] : 82  , а также первой профессиональной игрой Стаффорда. [4] Он разработал настольную игру Nomad Gods . [4] Он также разработал военные игры Elric (1977) и King Arthur's Knights (1978). [3] : 82 

Стаффорд хотел, чтобы мир Глоранты стал частью оригинальной ролевой игры; в конечном итоге это привело к появлению RuneQuest (1978) Стива Перрина , действие которой происходит в Глоранте. [3] : 83 

Стаффорд и Линн Уиллис упростили правила RuneQuest до 16-страничной Basic Role-Playing (1980). [3] : 85  Он разработал игру с миниатюрами Merlin . [4] Стаффорд считает свою рыцарскую ролевую игру о короле Артуре King Arthur Pendragon (1985) своим шедевром. [3] : 88  [5] Он был одним из разработчиков ролевой игры Ghostbusters (1986). [4]

Стаффорд разработал ролевую игру Prince Valiant (1989), которая основывалась на повествовании наряду с другими инновациями. [3] : 90  Он решил создать художественную линию для Call of Cthulhu после того, как понял, что многие поклонники Лавкрафта в начале 1990-х годов на самом деле никогда не читали никаких произведений Лавкрафта, а были знакомы с ним только по игре Call of Cthulhu . [3] : 91  Стаффорд был одним из разработчиков компьютерной игры King of Dragon Pass (1999). [4]

1998–2000-е: Иссари

Стаффорд покинул Chaosium в 1998 году, забрав все права на Glorantha, и основал игровую компанию Issaries . [3] : 94, 361 

Стаффорд попросил Робина Лоуза разработать новую ролевую игру на основе Glorantha, которая стала известна как Hero Wars , опубликованную в 2000 году как первый полностью профессиональный продукт для Issaries. [3] : 361  Стаффорд опубликовал второе издание Hero Wars в 2003 году, используя предпочитаемое им название HeroQuest , поскольку Милтон Брэдли допустил истечение срока действия торговой марки на это имя. [3] : 362  Стаффорд переехал в Мексику в 2004 году, поэтому производство в Issaries в то время прекратилось. [3] : 363 

Поздние годы

Грег Стаффорд в Хельсинки, Финляндия , 21 июля 2005 г.

Hasbro допустила истечение срока действия торговой марки RuneQuest , поэтому Стаффорд приобрел права на игру и передал лицензию Mongoose Publishing для выпуска нового издания в 2006 году. [3] : 363  White Wolf приобрела права на Pendragon и опубликовала его пятое издание в 2005 году, в то время как их издательство ArtHaus выпустило The Great Pendragon Campaign (2006), в которой Стаффорд изложил огромную ролевую кампанию, происходящую в период с 485 по 566 годы. [3] : 228  Затем Nocturnal Games приобрела права на Pendragon , и Стаффорд работал с ними над выпуском издания Pendragon 5.1 (2010). [3] : 230 

В 2007 году он переехал из Беркли, штат Калифорния , в Аркату, штат Калифорния , прожив несколько лет в районе залива Сан-Франциско . [6]

В июне 2015 года Стаффорд и Сэнди Петерсен вернулись в Chaosium Inc., при этом Стаффорд занял должности президента и генерального директора. [7]

Стаффорд умер в своем доме в Аркате 10 октября 2018 года в возрасте 70 лет. [8]

Глоранта

Интерес Грега Стаффорда к ролевым играм и играм возник в его юношеском увлечении мифологией . В подростковом возрасте он читал все, что мог найти по этой теме, и когда он исчерпал библиотеки, он начал писать свои собственные истории на первом курсе колледжа Белойт в 1966 году. Это было начало мира Глоранты.

Настольная игра Стаффорда 1974 года White Bear and Red Moon представляла собой жестокую борьбу между несколькими культурами в регионе Dragon Pass в Глоранте. Сердцем игры был конфликт между варварским Королевством Сартар и вторгшейся Лунной Империей, тема, которая с тех пор оставалась центральной в публикациях Глорантана.

Когда Стаффорд основал свою компанию Chaosium, игра Dungeons & Dragons (и концепция настольных ролевых игр ) набирала большую популярность. Игроки в ролевые игры стремились использовать сеттинг Белого Медведя и Красной Луны в таких играх. Поэтому Chaosium опубликовала RuneQuest , написанную « Стивом Перрином , Рэем Терни и друзьями». Стаффорд покинул Chaosium в 1998 году.

В течение нескольких лет Стаффорд медленно написал несколько романов, действие которых происходит в Глоранте. Известно, что он работал над романами Harmast's Saga , Arkat's Saga и его "Lunar novel".

Он был одним из дизайнеров видеоигры King of Dragon Pass, созданной в Глоранте . [9]

Работы, связанные с шаманизмом

Стаффорд был практикующим шаманом и членом совета директоров Shaman's Drum , журнала экспериментального шаманизма. [10] Он опубликовал несколько коротких статей, посвященных Артуру. [11] [12] Стаффорд прожил в Мексике 18 месяцев, преподавая английский язык как иностранный и исследуя места, представляющие археологический и шаманский интерес. [ требуется ссылка ]

Почести и прием

Автор фэнтези Дэвид А. Харгрейв отдает дань уважения Стаффорду в серии дополнений «Ардуин» , наиболее известным примером чего является заклинание мага 9-го уровня «Звездный мост» Стаффорда ( Ардуин I, стр. 41).

В 1987 году Стаффорд был включён в Зал славы премии Origins Award. [13]

В 1999 году журнал Pyramid назвал Грега Стаффорда одним из самых влиятельных людей тысячелетия, «по крайней мере, в сфере приключенческих игр». [14]

Стаффорд выиграл премию Дианы Джонс в 2007 году за книгу «Великая кампания Пендрагона» , опубликованную White Wolf [15] , а в 2015 году за книгу «Путеводитель по Глоранте» , написанную в соавторстве с Джеффом Ричардом и Сэнди Петерсен и опубликованную Moon Design Publications [16].

Он был удостоен чести быть «знаменитым разработчиком игр», будучи представленным в качестве короля червей в колоде игральных карт «Знаменитые разработчик игр» компании Flying Buffalo в 2011 году. [17]

Ссылки

  1. ^ Биографическая хронология Грега Стаффорда, опубликованная им на его личном сайте (архив)
  2. ^ Майкл О'Брайен (12 октября 2018 г.). "Vale Greg Stafford (1948 - 2018)". Блог компании Chaosium . Архивировано из оригинала 12 октября 2018 г. Получено 12 октября 2018 г.
  3. ^ abcdefghijklmnopq Шеннон Эппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы: История индустрии ролевых игр . Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  4. ^ abcde Стаффорд, Грег (2007). " Kingmaker ". В Lowder, Джеймс (ред.). Hobby Games: The 100 Best . Green Ronin Publishing . стр. 164–167. ISBN 978-1-932442-96-0.
  5. Интервью с Грегом Стаффордом. Архивировано 19 июля 2009 г. на сайте Wayback Machine на сайте Phantasie . URL проверен 13 февраля 2008 г.
  6. ^ Грег Стаффорд. "Обо мне". staffordcodex.com/ . Архивировано из оригинала 13 октября 2018 г. Получено 18 октября 2018 г.
  7. Stafford, Greg (2 июня 2015 г.). "GREG STAFFORD & SANDY PETERSEN REJOIN CHAOSIUM INC" . Получено 3 июня 2015 г.
  8. ^ "Вейл Грег Стаффорд (1948 - 2018)".
  9. Обзор King of Dragon Pass, URL-адрес rpg.net проверен 14.01.2011.
  10. ^ Джонс, Пруденс; Мэтьюз, Кейтлин, ред. (1990). Голоса из круга, наследие западного язычества . Великобритания: The Aquarian Press. стр. 224. ISBN 0850307856.
  11. ^ Грег Стаффорд. «Средневековый мир Ивейна». От Авалона до Камелота . II (3).
  12. Мэтьюз, Джон, ред. (9 августа 1990 г.). Дом Грааля. Thorsons Publishing Group. стр. 221. ISBN 0850308836.
  13. ^ "Зал славы". Академия игровых приключенческих искусств и дизайна . Получено 17 октября 2018 г.
  14. Харинг, Скотт Д. (24 декабря 1999 г.). «Второе зрение: лучшая «другая» игра тысячелетия и самая влиятельная персона тысячелетия». Pyramid (онлайн) . Получено 15 февраля 2008 г.
  15. ^ "The 2007 Award". Премия Дианы Джонс за выдающиеся достижения в Gamig . 23 мая 2015 г. Архивировано из оригинала 11 апреля 2018 г. Получено 17 октября 2018 г.
  16. ^ "The 2015 Award". Премия Дианы Джонс за выдающиеся достижения в Gamig . Июль 2015. Архивировано из оригинала 23 марта 2018 года . Получено 17 октября 2018 года .
  17. ^ "Poker Deck". Flying Buffalo. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Получено 11 февраля 2014 года .

Внешние ссылки