stringtranslate.com

PlayStation-глаз

PlayStation Eye (торговая марка PLAYSTATION Eye ) — это цифровое устройство камеры, похожее на веб-камеру , для PlayStation 3. Технология использует компьютерное зрение и распознавание жестов для обработки изображений, снятых камерой. Это позволяет игрокам взаимодействовать с играми, используя обнаружение движения и цвета, а также звука через встроенный микрофонный массив . [2] Это преемник EyeToy для PlayStation 2 , выпущенного в 2003 году.

Периферийное устройство было выпущено в комплекте с The Eye of Judgment в США 23 октября 2007 года [3] , в Японии и Австралии 25 октября 2007 года [4] [5] и в Европе 26 октября 2007 года [6] [7]

PlayStation Eye также был выпущен как отдельный продукт в Соединенных Штатах, [8] Европе, [6] и Австралии. [9] Дизайнер EyeToy Ричард Маркс заявил, что EyeToy использовался в качестве модели для приблизительного проектирования стоимости. [10]

На смену устройству пришла PlayStation Camera для PlayStation 4 .

Функции

Камера

PlayStation Eye способна захватывать стандартное видео с частотой кадров 60 Гц при разрешении 640×480 пикселей и 120 Гц при разрешении 320×240 пикселей, [1] что, по данным Sony, «в четыре раза превышает разрешение» и «в два раза превышает частоту кадров» EyeToy. [11] Более высокая частота кадров, до 320×240 при 187 или 640×480 при 75 кадрах в секунду, может быть выбрана с помощью специальных приложений ( FreeTrack и LinuxTrack).

PlayStation Eye также имеет «в два раза большую чувствительность» по сравнению с EyeToy [11], поскольку Sony сотрудничает с партнером по производству сенсорных чипов OmniVision Technologies над разработкой сенсорного чипа с использованием более крупных пикселей сенсора, что обеспечивает более эффективную работу при слабом освещении. [10] Sony заявляет, что PlayStation Eye может воспроизводить «видео приемлемого качества» при освещении, обеспечиваемом телевизором. [11]

Камера оснащена двухпозиционным регулируемым зум-объективом с фиксированным фокусом . Выбираемый вручную путем вращения тубуса объектива, PlayStation Eye может быть установлен на поле зрения 56 ° (красная точка), аналогичное EyeToy, [11] для кадрирования крупным планом в чат-приложениях или на поле зрения 75° (синяя точка) для кадрирования дальним планом в интерактивных физических игровых приложениях. [1]

PlayStation Eye может выводить видео на консоль в несжатом виде [1] , «без артефактов сжатия» [11] или с дополнительным сжатием JPEG . [1] 8 бит на пиксель — это собственная глубина цвета сенсора.

Микрофон

PlayStation Eye оснащен встроенным микрофонным массивом из четырех капсул [1] , с помощью которого PlayStation 3 может использовать [11] технологии для многонаправленного отслеживания местоположения голоса , эхоподавления и подавления фонового шума . Это позволяет использовать периферийное устройство для распознавания речи и аудиочата в шумных условиях без использования гарнитуры. [1] Микрофонный массив PlayStation Eye работает с каждым каналом, обрабатывая 16- битные сэмплы с частотой дискретизации 48 килогерц и отношением сигнал/шум 90 децибел . [1]

Приложения

Как и его предшественник EyeToy, PlayStation Eye обеспечивает естественный пользовательский интерфейс и приложения для видеоигр смешанной реальности с помощью компьютерного зрения (CV) и технологий распознавания жестов, реализованных в программном обеспечении. Хотя первоначальное программное обеспечение PlayStation Eye в основном основывалось на тех же общих методах, что и EyeToy (например, простое обнаружение краев и отслеживание цвета, отображение лица Digimask ), [fn 1] с момента анонса будущих систем управления PlayStation Move и Kinect на основе камеры (тогда известных как «Project Natal») на выставке Electronic Entertainment Expo 2009 [ 12] [13] Sony продвигает ряд других технологий, доступных для PlayStation Eye. [14] Среди них — Vision Library, [15] которая может выполнять расширенное распознавание лиц /анализ и отслеживание головы на основе CV, [13] и PSVR (PlayStation Voice Recognition), библиотека распознавания речи , предназначенная для поддержки около 20 различных языков. [16] По словам Sony, технология распознавания лиц может идентифицировать такие черты, как глаза, рот, брови, нос и очки; считывать форму рта и обнаруживать улыбку; [14] [fn 2] определять положение и ориентацию головы субъекта; и оценивать возраст и пол лица. [12]

В дополнение к игровому использованию, Sony заявила, что PlayStation Eye также будет иметь приложения для таких задач, как интерактивное общение и создание контента (например, создание фильмов и видеоблогов ). Функция AV Chat позволяет вести аудиовизуальный чат с любым пользователем из списка друзей PlayStation Network (до шести одновременно [17] ). Дополнительный бесплатный контент и мероприятия планируется выпустить через PlayStation Network. [8]

EyeCreate

видео снято с помощью PlayStation Eye

PlayStation Eye оснащена бесплатным программным обеспечением для редактирования видео EyeCreate [6] , которое позволяет пользователям захватывать фотографии, [8] видео и аудиоклипы непосредственно на жесткий диск консоли PlayStation 3. EyeCreate предлагает множество различных режимов захвата, включая покадровую съемку [18] и покадровую съемку . [1] С помощью программного обеспечения пользователи могут редактировать, сохранять и делиться своими собственными изображениями, фильмами и аудиоконтентом. [8]

Видеоролики, созданные с помощью программы, можно экспортировать в файлы MPEG-4 для использования за пределами консолей PlayStation 3.

PlayStation Перемещение

Впервые представленная 2 июня 2009 года, PlayStation Move — это система управления движением для PlayStation 3, основанная на отслеживании видео и инерционных датчиках. [19] Основанная на контроллере палочки, PlayStation Move использует PlayStation Eye для отслеживания положения палочки в трех измерениях с помощью специального светящегося шара на конце. Контроллер был выпущен в ЕС, Великобритании и США в сентябре 2010 года, а датой выпуска в Азии было указано 21 октября 2010 года. [ необходима цитата ]

Совместимые игры

Ниже приведены некоторые игры для PlayStation 3 с функцией камеры, некоторые из которых могут быть не разработаны специально для PlayStation Eye. PlayStation Eye не поддерживает игры для PlayStation 2, совместимые с EyeToy .

Драйверы и приложения для ПК

Хотя официальной поддержки или драйверов от Sony для запуска PlayStation Eye на других платформах, таких как персональные компьютеры, нет, существуют поддерживаемые сообществом драйверы для Mac OS, [fn 3] Linux, [fn 4] и NetBSD [fn 5], а также коммерчески доступный драйвер для Windows. [fn 6]

Приложение для захвата и анализа видео доступно для Windows. [fn 7]

Смотрите также

Сноски

  1. ^ Одним из заметных исключений является «Око правосудия» , в котором используется визуальная маркировка CyberCode .
  2. ^ Смотрите захват выражения лица .
  3. ^ Рабочие драйверы для MacOS можно загрузить с http://webcam-osx.sourceforge.net/ и https://github.com/inspirit/PS3EYEDriver/
  4. ^ Поддержка камеры есть в ядре Linux 2.6.29. [29] Драйверы для более ранних ядер можно загрузить с http://kaswy.free.fr/?q=node/38#ps3.
  5. ^ Рабочий драйвер включен в NetBSD 5.0 ​​и выше, для получения дополнительной информации см. http://man.NetBSD.org/cgi-bin/man-cgi?pseye++NetBSD-current.
  6. ^ Рабочий драйвер для Windows XP и Vista можно загрузить с http://codelaboratories.com/downloads
  7. ^ Приложение для захвата и анализа видео для Windows можно загрузить с https://www.heath-studios.com/#proam1

Ссылки

  1. ^ abcdefghij "PLAYSTATIONEye приносит коммуникации нового поколения на PLAYSTATION3". us.playstation.com . Sony Computer Entertainment America. 26 апреля 2007 г. Получено 28 апреля 2007 г.
  2. ^ "PlayStation Eye". www.semperthree.com . Получено 24.07.2023 .
  3. ^ ab Valledor, Mark (20 сентября 2007 г.). "5 вещей, которые вы *не* знаете: ГЛАЗ СУДА". PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment . Получено 25-08-2007 .
  4. ^ "Глаз Правосудия (ア イ ・ オ ブ ・ ジ ャ ッ ジ メ ン ト) Biolith Rebellion ~機神の叛乱~" . jp.playstation.com . Sony Компьютерные развлечения . Архивировано из оригинала ( Adobe Flash ) 1 апреля 2012 г. Проверено 25 августа 2007 г.
  5. ^ "Eye of Judgment". au.playstation.com . Sony Computer Entertainment . Архивировано из оригинала 2007-09-01 . Получено 2007-10-12 .
  6. ^ abc "PlayStation Eye выйдет 7 ноября". Sony Computer Entertainment . Архивировано из оригинала 2007-10-27 . Получено 2007-10-26 .
  7. ^ "PlayStation Eye Street Date". SPOnG . 16 октября 2007 г. Получено 18 октября 2007 г.
  8. ^ abcd Стокер, Сара (10 октября 2007 г.). "PlayStation Eye, немного больше информации…". PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment . Получено 11 октября 2007 г.
  9. ^ "PLAYSTATION Eye". au.playstation.com . Sony Computer Entertainment . Архивировано из оригинала 20-10-2007 . Получено 12-10-2007 .
  10. ^ ab Croal, N'Gai (30 апреля 2007 г.). "Geek Out: The Playstation Eye уже почти на нас. Доктор Ричард Маркс знакомит нас с закулисьем его рождения". N'Gai Croal's Level Up . Newsweek . Архивировано из оригинала 2007-07-05 . Получено 2007-05-01 .
  11. ^ abcdefgh "PlayStation Eye - Q+A". Three Speech . ThreeSpeech.com. 26 апреля 2007 г. Архивировано из оригинала 2009-01-16 . Получено 2007-04-30 .
  12. ^ ab French, Michael (16 июля 2009 г.). "Sony разрабатывает программное обеспечение для распознавания лиц PSEye". Разработка . Intent Media . Получено 17 июля 2009 г. Некоторые из преимуществ, которыми может похвастаться контроллер Natal от Microsoft, уже реализованы в PSEye, заявила сегодня Sony.
  13. ^ ab McWhertor, Michael (2009-06-19). «Sony раскрывает разработчикам больше подробностей о контроллере движений PS3». Kotaku . Gawker Media . Получено 2009-07-17 . Sony хвастается, что «возможности отслеживания лица и головы, уже имеющиеся в PS3 SDK», предоставят разработчикам «мощные инструменты для новых типов взаимодействия с пользователем».
  14. ^ ab Kumar, Mathew (16 июля 2009 г.). «Develop 2009: SCEE's Hirani раскрывает подробности о распознавании лица PS Eye и контроллере движения». Gamasutra . Think Services . Получено 17 июля 2009 г. У нас есть множество доступных библиотек, и, скорее всего, вам не придется разрабатывать какие-либо технологии самостоятельно.
  15. ^ Kentarou Suzuki (10 сентября 2009 г.). Vision Library для PlayStation Eye (подкаст). DigInfo TV. Событие происходит в 1:03. Архивировано из оригинала (Flash Video) 2010-01-06 . Получено 2010-07-15 .
  16. Kentarou Suzuki (8 сентября 2009 г.). PlayStation 3 Voice Recognition – PSVR (подкаст). DigInfo TV. Архивировано из оригинала (Flash Video) 29-08-2010 . Получено 15-07-2010 .
  17. ^ "PLAYSTATIONEye". PlayStation.com . Sony Computer Entertainment America . Получено 2007-10-26 .
  18. ^ Латтон, Грег (11 октября 2007 г.). «EyeCreate в действии» ( видео Flash ) . PlayStation.Blog . Sony Computer Entertainment America . Получено 13 октября 2007 г.
  19. ^ "Sony Computer Entertainment America объявляет о беспрецедентной линейке программного обеспечения, запуске системы PSP go и новых сервисах для PSP (PlayStation Portable) и PlayStation Network на выставке E3 2009". Sony Computer Entertainment. 2009-06-02. Архивировано из оригинала 2009-10-09 . Получено 2009-06-03 .
  20. ^ "Обновление PlayStation Store (блог PlayStation)" . Получено 25.01.2008 .
  21. ^ ab "Будущее PLAYSTATION Network раскрыто". uk.playstation.com . Sony Computer Entertainment Europe. 24 августа 2007 г. Архивировано из оригинала 2012-10-14 . Получено 2007-09-23 .
  22. ^ "Tiger Woods PGA TOUR 08". info.ea.com . Electronic Arts . Архивировано из оригинала 2013-01-02 . Получено 2007-09-23 .
  23. Мейсон, Кевин (16 июля 2007 г.). «Ответы на ваши вопросы о SingStar!». Блог разработчиков SingStar . IGN. Архивировано из оригинала 09.08.2007 . Получено 23.09.2007 .
  24. ^ "Импорт лиц". Psu.com. Архивировано из оригинала 2009-02-22 . Получено 2010-09-05 .
  25. ^ "EA Revs Up Burnout Paradise с инновациями и стилем" (PDF) . Electronic Arts . 21 сентября 2007 г. стр. 2. Архивировано из оригинала (PDF) 29 февраля 2008 г. Получено 23 сентября 2007 г.
  26. ^ "PlayStation Global" (на голландском). Ps3.com. Архивировано из оригинала 2011-01-18 . Получено 2010-09-05 .
  27. ^ Ubisoft. "Особенности | Rainbow Six Vegas 2 | Ubisoft". Rainbowsixgame.us.ubi.com . Получено 05.09.2010 .
  28. ^ "Okami HD - Playstation 3, PS3 game". Sony Computer Entertainment Eupoe. Архивировано из оригинала 25 января 2013 года . Получено 8 ноября 2012 года .
  29. ^ Chehab, Mauro Carvalho (29.12.2008). "V4L/DVB (9712): gspca:Subdriver ov534 added". Архив ядра Linux . Организация ядра Linux. Архивировано из оригинала 15.04.2013 . Получено 17 июля 2009 г.

Внешние ссылки