PlayStation Eye (торговая марка PLAYSTATION Eye ) — это цифровое устройство камеры, похожее на веб-камеру , для PlayStation 3. Технология использует компьютерное зрение и распознавание жестов для обработки изображений, снятых камерой. Это позволяет игрокам взаимодействовать с играми, используя обнаружение движения и цвета, а также звука через встроенный микрофонный массив . [2] Это преемник EyeToy для PlayStation 2 , выпущенного в 2003 году.
Периферийное устройство было выпущено в комплекте с The Eye of Judgment в США 23 октября 2007 года [3] , в Японии и Австралии 25 октября 2007 года [4] [5] и в Европе 26 октября 2007 года [6] [7]
PlayStation Eye также был выпущен как отдельный продукт в Соединенных Штатах, [8] Европе, [6] и Австралии. [9] Дизайнер EyeToy Ричард Маркс заявил, что EyeToy использовался в качестве модели для приблизительного проектирования стоимости. [10]
На смену устройству пришла PlayStation Camera для PlayStation 4 .
PlayStation Eye способна захватывать стандартное видео с частотой кадров 60 Гц при разрешении 640×480 пикселей и 120 Гц при разрешении 320×240 пикселей, [1] что, по данным Sony, «в четыре раза превышает разрешение» и «в два раза превышает частоту кадров» EyeToy. [11] Более высокая частота кадров, до 320×240 при 187 или 640×480 при 75 кадрах в секунду, может быть выбрана с помощью специальных приложений ( FreeTrack и LinuxTrack).
PlayStation Eye также имеет «в два раза большую чувствительность» по сравнению с EyeToy [11], поскольку Sony сотрудничает с партнером по производству сенсорных чипов OmniVision Technologies над разработкой сенсорного чипа с использованием более крупных пикселей сенсора, что обеспечивает более эффективную работу при слабом освещении. [10] Sony заявляет, что PlayStation Eye может воспроизводить «видео приемлемого качества» при освещении, обеспечиваемом телевизором. [11]
Камера оснащена двухпозиционным регулируемым зум-объективом с фиксированным фокусом . Выбираемый вручную путем вращения тубуса объектива, PlayStation Eye может быть установлен на поле зрения 56 ° (красная точка), аналогичное EyeToy, [11] для кадрирования крупным планом в чат-приложениях или на поле зрения 75° (синяя точка) для кадрирования дальним планом в интерактивных физических игровых приложениях. [1]
PlayStation Eye может выводить видео на консоль в несжатом виде [1] , «без артефактов сжатия» [11] или с дополнительным сжатием JPEG . [1] 8 бит на пиксель — это собственная глубина цвета сенсора.
PlayStation Eye оснащен встроенным микрофонным массивом из четырех капсул [1] , с помощью которого PlayStation 3 может использовать [11] технологии для многонаправленного отслеживания местоположения голоса , эхоподавления и подавления фонового шума . Это позволяет использовать периферийное устройство для распознавания речи и аудиочата в шумных условиях без использования гарнитуры. [1] Микрофонный массив PlayStation Eye работает с каждым каналом, обрабатывая 16- битные сэмплы с частотой дискретизации 48 килогерц и отношением сигнал/шум 90 децибел . [1]
Как и его предшественник EyeToy, PlayStation Eye обеспечивает естественный пользовательский интерфейс и приложения для видеоигр смешанной реальности с помощью компьютерного зрения (CV) и технологий распознавания жестов, реализованных в программном обеспечении. Хотя первоначальное программное обеспечение PlayStation Eye в основном основывалось на тех же общих методах, что и EyeToy (например, простое обнаружение краев и отслеживание цвета, отображение лица Digimask ), [fn 1] с момента анонса будущих систем управления PlayStation Move и Kinect на основе камеры (тогда известных как «Project Natal») на выставке Electronic Entertainment Expo 2009 [ 12] [13] Sony продвигает ряд других технологий, доступных для PlayStation Eye. [14] Среди них — Vision Library, [15] которая может выполнять расширенное распознавание лиц /анализ и отслеживание головы на основе CV, [13] и PSVR (PlayStation Voice Recognition), библиотека распознавания речи , предназначенная для поддержки около 20 различных языков. [16] По словам Sony, технология распознавания лиц может идентифицировать такие черты, как глаза, рот, брови, нос и очки; считывать форму рта и обнаруживать улыбку; [14] [fn 2] определять положение и ориентацию головы субъекта; и оценивать возраст и пол лица. [12]
В дополнение к игровому использованию, Sony заявила, что PlayStation Eye также будет иметь приложения для таких задач, как интерактивное общение и создание контента (например, создание фильмов и видеоблогов ). Функция AV Chat позволяет вести аудиовизуальный чат с любым пользователем из списка друзей PlayStation Network (до шести одновременно [17] ). Дополнительный бесплатный контент и мероприятия планируется выпустить через PlayStation Network. [8]
PlayStation Eye оснащена бесплатным программным обеспечением для редактирования видео EyeCreate [6] , которое позволяет пользователям захватывать фотографии, [8] видео и аудиоклипы непосредственно на жесткий диск консоли PlayStation 3. EyeCreate предлагает множество различных режимов захвата, включая покадровую съемку [18] и покадровую съемку . [1] С помощью программного обеспечения пользователи могут редактировать, сохранять и делиться своими собственными изображениями, фильмами и аудиоконтентом. [8]
Видеоролики, созданные с помощью программы, можно экспортировать в файлы MPEG-4 для использования за пределами консолей PlayStation 3.
Впервые представленная 2 июня 2009 года, PlayStation Move — это система управления движением для PlayStation 3, основанная на отслеживании видео и инерционных датчиках. [19] Основанная на контроллере палочки, PlayStation Move использует PlayStation Eye для отслеживания положения палочки в трех измерениях с помощью специального светящегося шара на конце. Контроллер был выпущен в ЕС, Великобритании и США в сентябре 2010 года, а датой выпуска в Азии было указано 21 октября 2010 года. [ необходима цитата ]
Ниже приведены некоторые игры для PlayStation 3 с функцией камеры, некоторые из которых могут быть не разработаны специально для PlayStation Eye. PlayStation Eye не поддерживает игры для PlayStation 2, совместимые с EyeToy .
Хотя официальной поддержки или драйверов от Sony для запуска PlayStation Eye на других платформах, таких как персональные компьютеры, нет, существуют поддерживаемые сообществом драйверы для Mac OS, [fn 3] Linux, [fn 4] и NetBSD [fn 5], а также коммерчески доступный драйвер для Windows. [fn 6]
Приложение для захвата и анализа видео доступно для Windows. [fn 7]
из преимуществ, которыми может похвастаться контроллер Natal от Microsoft, уже реализованы в PSEye, заявила сегодня Sony.
Sony хвастается, что «возможности отслеживания лица и головы, уже имеющиеся в PS3 SDK», предоставят разработчикам «мощные инструменты для новых типов взаимодействия с пользователем».
У нас есть множество доступных библиотек, и, скорее всего, вам не придется разрабатывать какие-либо технологии самостоятельно.