stringtranslate.com

PlayStation 3

PlayStation 3 ( PS3 ) — домашняя игровая консоль , разработанная и продаваемая Sony Interactive Entertainment . Преемник PlayStation 2 , часть консолей PlayStation . Впервые он был выпущен 11 ноября 2006 г. в Японии, [12] 17 ноября 2006 г. в Северной Америке и 23 марта 2007 г. в Европе и Австралии. [13] [14] [15] PlayStation 3 конкурировала в первую очередь с Microsoft Xbox 360 и Nintendo Wii как часть седьмого поколения игровых консолей .

Впервые консоль была официально анонсирована на выставке E3 2005 и была выпущена в конце 2006 года. Это была первая консоль, использовавшая технологию Blu-ray Disc в качестве основного носителя информации. [16] Консоль была первой PlayStation, интегрировавшей социальные игровые сервисы, включая PlayStation Network , а также первой консолью, которой можно было управлять с портативной консоли посредством удаленного подключения к PlayStation Portable и PlayStation Vita . [17] [18] [19] В сентябре 2009 года была выпущена тонкая модель PlayStation 3. Он больше не обеспечивал аппаратную возможность запуска игр для PS2. Он был легче и тоньше исходной версии, имел измененный логотип и маркетинговый дизайн, а также незначительные начальные изменения в программном обеспечении. В конце 2012 года была выпущена версия Super Slim , которая еще больше усовершенствовала и изменила дизайн консоли.

В первые годы своего существования система получила неоднозначный прием из-за высокой цены (599 долларов за модель на 60 ГБ, 499 долларов за модель на 20 ГБ), сложной архитектуры процессора и отсутствия качественных игр, но ее хвалили за Blu-ray. -лучевые возможности и «неиспользованный потенциал». Со временем прием станет более позитивным. Система дебютировала на рынке медленно [20] , но сумела восстановиться, особенно после появления модели Slim , и сумела продать 87,4 миллиона единиц, превзойдя по продажам конкурирующую Xbox 360 и став восьмой самой продаваемой игровой консолью в истории. . Ее преемница, PlayStation 4 , была выпущена позже, в ноябре 2013 года. 29 сентября 2015 года Sony подтвердила, что продажи PlayStation 3 будут прекращены в Новой Зеландии, но система останется в производстве на других рынках. [21] Поставки новых агрегатов в Европу и Австралию закончились в марте 2016 года, за ними последовали поставки в Северную Америку, которые завершились в октябре 2016 года. [22] [23] В преддверии 2017 года Япония была последней территорией, где новые агрегаты все еще производились до мая. 29 ноября 2017 года, когда Sony подтвердила прекращение производства PlayStation 3 в Японии. [22] [23] [24] [25] [26]

История

Разработка PlayStation 3 началась 9 марта 2001 года, когда Кен Кутараги , тогдашний президент Sony Interactive Entertainment , объявил, что Sony , Toshiba и IBM будут сотрудничать в разработке микропроцессора Cell . [27] В то время Сюхей Ёсида возглавлял группу программистов в этой команде по разработке аппаратного обеспечения, чтобы изучить возможность создания игр следующего поколения. К началу 2005 года внимание Sony сместилось в сторону разработки игр для PS3. [27] В сентябре 2004 года Sony заявила, что PlayStation 3 будет использовать Blu-ray и что консоль также будет воспроизводить DVD и компакт-диски, [28] а в декабре следующего года Nvidia была объявлена ​​​​партнером по разработке графического чипа консоли. [29] Sony официально представила публике PlayStation 3 16 мая 2005 года на выставке E3 2005 , [30] вместе с прототипом контроллера Sixaxis в форме бумеранга . [31] Функциональной версии системы не было ни там, [32] , ни на Tokyo Game Show в сентябре 2005 года, [33] хотя демонстрации (такие как Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [32] ) проводились. на обоих мероприятиях были представлены комплекты средств разработки программного обеспечения и сопоставимое аппаратное обеспечение персональных компьютеров . [32] [33] Также были показаны видеоматериалы, основанные на предсказанных спецификациях PlayStation 3 (в частности, техническая демонстрация Final Fantasy VII ). [34]

Первоначальный прототип, показанный в мае 2005 года, имел два порта HDMI , три порта Ethernet и шесть портов USB ; [35] однако, когда год спустя система была снова показана на выставке E3 2006 , их количество было сокращено до одного порта HDMI, одного порта Ethernet и четырех портов USB, предположительно для сокращения затрат. [36] [37] Для консоли также были объявлены две аппаратные конфигурации: модель с 20 ГБ и модель с 60 ГБ по цене 499 долларов США (499 евро) и 599 долларов США (599 евро) соответственно. [36] Модель на 60 ГБ должна была быть единственной конфигурацией, которая имела порт HDMI, Wi-Fi , устройства чтения флэш-карт и хромированную окантовку с серебряным логотипом. [36] Обе модели были объявлены для одновременного выпуска во всем мире: 11 ноября 2006 г. для Японии и 17 ноября 2006 г. для Северной Америки и Европы. [38]

6 сентября 2006 года Sony объявила, что запуск PlayStation 3 в регионе PAL будет отложен до марта 2007 года из-за нехватки материалов, используемых в приводе Blu-ray. [39] На Tokyo Game Show 22 сентября 2006 года Sony объявила, что в систему 20 ГБ будет включен порт HDMI, но хромированная отделка, устройства чтения флэш-карт, серебряный логотип и Wi-Fi не будут включены. [40] Кроме того, стартовая цена японской модели емкостью 20 ГБ была снижена более чем на 20%, [41] а для модели емкостью 60 ГБ было объявлено об открытой схеме ценообразования в Японии. [41] В ходе мероприятия Sony продемонстрировала 27 игр для PS3 , работающих на последнем оборудовании. [42]

Запуск

Серебряные консоли PlayStation 3 на выставке в 2006 году

PlayStation 3 была впервые выпущена в Японии 11 ноября 2006 года в 07:00. [12] По данным Media Create , за 24 часа с момента ее появления в Японии было продано 81 639 систем PS3. [43] Поступали сообщения о том, что многие из первоначальных систем были приобретены бизнесменами, которые платили в основном гражданам Китая за покупку системы без какого-либо программного обеспечения для перепродажи на eBay , [44] и в результате этого было продано больше аппаратных единиц. чем были игры. Ridge Racer 7 стала самой продаваемой игрой в день запуска. Вскоре после выпуска в Японии, 17 ноября 2006 года, PS3 была выпущена в Северной Америке. [13] Выпуск PS3 сопровождался сообщениями о насилии. Клиент был застрелен, туристы были ограблены под дулом пистолета, [45] клиенты были застрелены из проезжавшего мимо автомобиля из пневматического оружия , [46] и 60 туристов сражались в 10 системах. [47] PS3 была выпущена в тот же день в Гонконге и на Тайване. [48]

Изначально планировалось, что глобальный выпуск консоли будет выпущен до ноября, но в начале сентября выпуск в Европе и остальном мире был отложен до марта. [49] Поскольку это была задержка в последнюю минуту, некоторые компании взяли депозиты за предварительные заказы, после чего Sony сообщила клиентам, что они имеют право на полный возврат средств или могут продолжить предварительный заказ. [50] 24 января 2007 года Sony объявила, что PlayStation 3 поступит в продажу 23 марта 2007 года в Европе, Австралии, на Ближнем Востоке , в Африке и Новой Зеландии . [14] [15]

7 марта 2007 года в Сингапуре была запущена PlayStation 3 с объемом памяти 60 ГБ по цене 799 сингапурских долларов . [51] 23 марта в Объединенных Арабских Эмиратах система продавалась по цене 2499 дирхамов , что немного меньше, чем цена в Европе. Sony также устроила большую вечеринку, посвященную запуску автомобиля, с выступлением певицы Шакиры на автодроме Дубая . [52] [53]

PS3 было продано 600 000 единиц за первые два дня после ее выпуска в Европе. [54] Она стала самой продаваемой домашней системой в Соединенном Королевстве: за два дня было продано 165 000 единиц, а также стала второй самой продаваемой системой в Великобритании в целом, самой быстрой из которых была PlayStation Portable . [55] Некоторые британские ритейлеры утверждают, что на PS3 было отменено до 20 000 предварительных заказов, [56] в то время как другие ссылались на «огромный спрос» на систему. [57] Продажи систем на следующей неделе упали на 82%, было продано 30 000 единиц, при этом продажи двух самых популярных игр, MotorStorm и Resistance: Fall of Man, упали на 60% . [58] Его стартовая цена в Великобритании в 425 фунтов стерлингов была выше, чем цены в Японии и Америке, причем в качестве причины один из сотрудников назвал налог на добавленную стоимость . Цена в континентальной Европе составляла 599 евро, а в Ирландии — 629 евро. [59]

За первые десять дней продаж в Австралии было продано более 27 000 единиц , и девять из десяти самых продаваемых игр недели, включая системные и портативные, были для PS3; В целом продажи программного обеспечения и оборудования принесли Sony чистую прибыль в 33 миллиона австралийских долларов . [60] Один аналитик назвал это «всплеском розничных расходов, которого ранее не наблюдалось при запуске какой-либо другой системы в Австралии». [61] В Новой Зеландии за первую неделю было продано более 4800 единиц, что принесло «более 6,8 миллионов новозеландских долларов от розничных продаж оборудования и программного обеспечения». [62]

27 апреля 2007 года он был запущен в Индии, при этом модель емкостью 60 ГБ продавалась по розничной цене 39 990 фунтов стерлингов (1000 долларов США по курсу конвертации на тот момент). [63] В Мексике модель объемом 20 ГБ была выпущена по цене 10 495 песо, или 974 доллара США на тот момент. [64] Консоль была запущена в Южной Корее 16 июня 2007 года как единственная версия, оснащенная жестким диском на 80 ГБ и IPTV . [65]

Тонкая модель

После слухов о том, что Sony работает над «тонкой» моделью, Sony официально анонсировала модель PS3 CECH-2000 18 августа 2009 года на пресс-конференции Sony Gamescom . [66] [67] Новые функции включали более тонкий форм-фактор, снижение энергопотребления и более тихую систему охлаждения. [68] Он был выпущен на основных территориях к сентябрю 2009 года. В то же время для консоли был представлен новый логотип, который заменил предыдущие словесные знаки « Человек-паук » (названные из-за использования того же шрифта, что и логотипы игр). актуальные на тот момент фильмы Sony о Человеке-пауке ) с новым словесным знаком «PS3», напоминающим дизайн словесного знака PlayStation 2, заменяющим заглавную надпись PlayStation 3. [69]

Супертонкая модель

В сентябре 2012 года на Tokyo Game Show Sony объявила, что новая, более тонкая обновленная PS3 (CECH-4000) должна быть выпущена в конце 2012 года и что она будет доступна с жестким диском емкостью 250 или 500 ГБ. Были представлены три версии модели Super Slim : одна с жестким диском на 500 ГБ, вторая с жестким диском на 250 ГБ, который был недоступен в регионах PAL , и третья с флэш-накопителем на 12 ГБ, который был доступен в регионах PAL. и в Канаде. Хранилище модели емкостью 12 ГБ можно было обновить с помощью официального автономного жесткого диска емкостью 250 ГБ, а также для модели была выпущена вертикальная подставка. В Великобритании модель емкостью 500 ГБ была выпущена 28 сентября 2012 года; а модель на 12 ГБ была выпущена 12 октября 2012 года. В США PS3 Super Slim впервые была выпущена в комплекте с консолью. Модель на 250 ГБ была включена в издание Uncharted 3: Drake's Deception « Игра года» и выпущена 25 сентября 2012 года; а модель на 500 ГБ была в комплекте с Assassin's Creed III и выпущена 30 октября 2012 года. В Японии модель Super Slim черного цвета была выпущена 4 октября 2012 года; а модель Super Slim белого цвета была выпущена 22 ноября 2012 года. Модель Super Slim на 20 процентов меньше и на 25 процентов легче, чем модель Slim, и оснащена выдвижной крышкой диска с ручным управлением вместо моторизованной крышки диска с щелевой загрузкой, как у Slim. модель. [70] [71] [72] [73] [74] [75] Модель Super Slim белого цвета была выпущена в США 27 января 2013 года как часть набора Instant Game Collection Bundle . [76] Модели Garnet Red и Azurite Blue были выпущены в Японии 28 февраля 2013 года. [77] Версия Garnet Red была выпущена в Северной Америке 12 марта 2013 года как часть комплекта God of War: Ascension с 500 ГБ памяти и содержит God of War: Ascension, а также God of War Saga . [78] Модель Azurite Blue была выпущена 8 октября 2013 года как эксклюзив GameStop с объемом памяти 250 ГБ. [79]

Игры

PlayStation 3 была выпущена в Северной Америке с 14 играми, еще три были выпущены до конца 2006 года. [37] После первой недели продаж было подтверждено, что Resistance: Fall of Man от Insomniac Games стала самой продаваемой игрой в США. Северная Америка. [80] [81] Игра получила высокую оценку на многочисленных веб-сайтах видеоигр , включая GameSpot и IGN , оба из которых наградили ее наградой «Игра года для PlayStation 3» в 2006 году. [82] [83] Некоторые игры не вышли в окно запуска. и были отложены до начала 2007 года, такие как The Elder Scrolls IV: Oblivion , FEAR и Sonic the Hedgehog . Во время запуска в Японии самой продаваемой игрой была Ridge Racer 7 , а Mobile Suit Gundam: Crossfire также преуспела в продажах, [84] обе игры были предложениями Namco Bandai Games . PlayStation 3 была запущена в Европе с 24 играми, включая те, которые не предлагались в Северной Америке и Японии, такие как Formula One Championship Edition , MotorStorm и Virtua Fighter 5 . Resistance: Fall of Man и MotorStorm были самыми успешными играми 2007 года, [85] [86] , и обе игры впоследствии получили сиквелы в виде Resistance 2 и MotorStorm: Pacific Rift . [87] [88]

На E3 2007 Sony смогла показать ряд своих будущих видеоигр для PlayStation 3, включая Heavenly Sword , Lair , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Warhawk и Uncharted: Drake's Fortune ; все они были выпущены в третьем и четвертом кварталах 2007 года. Также был продемонстрирован ряд игр, выпуск которых запланирован на 2008 и 2009 годы; в первую очередь Killzone 2 , Infamous , Gran Turismo 5 Prologue , LittleBigPlanet и SOCOM US Navy SEALs: Confrontation . [89] Также был показан ряд сторонних эксклюзивов, в том числе долгожданная Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , [90] а также другие громкие сторонние игры, такие как Grand Theft Auto IV , Call of Duty. 4: Modern Warfare , Assassin's Creed , Devil May Cry 4 и Resident Evil 5 . Две другие важные игры для PlayStation 3, Final Fantasy XIII и Final Fantasy Versus XIII , были показаны на TGS 2007 , чтобы успокоить японский рынок. [91] [92]

С тех пор Sony запустила бюджетную линейку игр для PlayStation 3, известную как линейка Greatest Hits в Северной Америке, [93] линейка Platinum в Европе и Австралии [94] и линейка The Best в Японии. [95] Среди игр, доступных в бюджетном диапазоне, можно назвать Resistance: Fall of Man , MotorStorm , Uncharted: Drake's Fortune , Rainbow Six: Vegas , Call of Duty 3 , Assassin's Creed и Ninja Gaiden Sigma . По состоянию на октябрь 2009 года к списку также присоединились Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Devil May Cry 4 , Army of Two , Battlefield: Bad Company и Midnight Club: Los Angeles .

По состоянию на 31 марта 2012 года для PlayStation 3 было продано 595 миллионов игр. [96] Самыми продаваемыми играми для PS3 являются Grand Theft Auto V , Gran Turismo 5 , The Last of Us , Uncharted 3: Drake's Deception и Uncharted 2: Среди воров .

Последней игрой, выпущенной на PlayStation 3, стала Shakedown: Hawaii , 20 августа 2020 года.

Стереоскопическое 3D

В декабре 2008 года технический директор Blitz Games объявил, что перенесет стереоскопические 3D-игры и просмотр фильмов на Xbox 360 и PlayStation 3 с помощью собственной технологии. [97] Впервые это было продемонстрировано публично на PS3 с использованием собственной технологии Sony в январе 2009 года на выставке Consumer Electronics Show . Журналистам показали Wipeout HD и Gran Turismo 5 Prologue в 3D в качестве демонстрации того, как может работать технология, если она будет реализована в будущем. [98] Обновление прошивки 3.30 официально позволило воспроизводить игры для PS3 в 3D, для чего требуется совместимый дисплей. [99] Обновление системного программного обеспечения 3.50 подготовило его для просмотра 3D-фильмов. [100] Хотя сама игра должна быть запрограммирована для использования преимуществ 3D-технологии, в названия можно внести исправления, чтобы добавить эту функциональность задним числом. К играм с такими патчами относятся Wipeout HD , Pain и Super Stardust HD . [101]

Аппаратное обеспечение

PlayStation 3 была первой консолью с портом HDMI.

PlayStation 3 выпуклая с левой стороны, с логотипом PlayStation вертикально в вертикальном положении (верхняя сторона выпуклая в горизонтальном положении) и имеет глянцевую черную поверхность. Дизайнер PlayStation Тейю Гото заявил, что логотип, вдохновленный шрифтом Человека-паука, «был одним из первых элементов, которые решил президент SCEI Кен Кутараги , и логотип, возможно, был движущей силой формы PS3». [102]

22 марта 2007 года SCE и Стэнфордский университет выпустили программное обеспечение Folding@home для PlayStation 3. [103] Эта программа позволяет владельцам PS3 использовать вычислительную мощность своих консолей для изучения процесса сворачивания белка для исследования болезней.

Использование в суперкомпьютерах

Аппаратное обеспечение PS3 также использовалось для создания суперкомпьютеров для высокопроизводительных вычислений . [104] Fixstars Solutions продает версию Yellow Dog Linux для PlayStation 3 (первоначально продавалась Terra Soft Solutions). [105] RapidMind выпустила пакет потокового программирования для PS3, [106] но была приобретена Intel в 2009 году. Кроме того, 3 января 2007 года доктор Франк Мюллер, доцент кафедры компьютерных наук в NCSU , кластеризовал 8 PS3. Мюллер отметил, что 256 МБ системной оперативной памяти являются ограничением для этого конкретного приложения, и рассматривает возможность установки большего объема оперативной памяти. Программное обеспечение включает: Fedora Core 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v 2.5, коллекцию компиляторов GNU и CellSDK 1.1. [107] [108] [109] В качестве более экономичной альтернативы обычным суперкомпьютерам военные США закупили кластеры устройств PS3 для исследовательских целей. [110] Розничные устройства PS3 Slim нельзя использовать для суперкомпьютеров, поскольку у PS3 Slim нет возможности загрузки сторонней ОС.

В декабре 2008 года группа хакеров использовала кластер из 200 компьютеров PlayStation 3 для взлома аутентификации SSL . [111]

В ноябре 2010 года Исследовательская лаборатория ВВС (AFRL) создала мощный суперкомпьютер , соединив 1760 Sony PS3, которые включают 168 отдельных графических процессоров и 84 координирующих сервера в параллельный массив, способный выполнять 500 триллионов операций с плавающей запятой в секунду (500 терафлопс). ). [112] На момент создания кластер Кондор был 33-м по величине суперкомпьютером в мире и будет использоваться для анализа спутниковых изображений высокой четкости. [113]

Технические характеристики

«Синтезатор реальности» RSX на материнской плате PlayStation 3

PlayStation 3 оснащена 2-скоростным приводом Blu-ray с щелевой загрузкой для игр, фильмов Blu-ray, DVD и компакт-дисков. [114] Первоначально он был доступен с жесткими дисками емкостью 20 и 60 ГБ (модель 20 ГБ не была доступна в регионах PAL) [115] [116] , но с тех пор стали доступны различные размеры до 500 ГБ [117] [118] затем (см.: сравнение моделей ). Все модели PS3 оснащены 2,5-дюймовыми жесткими дисками SATA с возможностью обновления пользователем. [119]

В качестве центрального процессора PlayStation 3 используется 64-битный микропроцессор Cell , разработанный Sony, Toshiba и IBM , который состоит из одного «Power Processing Element» (PPE) на базе PowerPC с частотой 3,2 ГГц и восьми синергетических элементов обработки (SPE). [120] Для увеличения урожайности и снижения затрат чип имеет 8 SPE. После изготовления каждый чип тестируется , и дефектный SPE отсоединяется с помощью лазерной обрезки , в результате чего остается 7 SPE. Это означает, что можно использовать выброшенные в противном случае процессоры, сокращая затраты и отходы. [121] [122] Только шесть из семи SPE доступны разработчикам, поскольку седьмой SPE зарезервирован операционной системой консоли . [122] Обработкой графики занимается Nvidia RSX «Reality Synthesizer» , который может создавать разрешения от 480i / 576i SD до 1080p HD . [114] PlayStation 3 имеет 256 МБ основной памяти XDR DRAM и 256 МБ видеопамяти GDDR3 для RSX. [123] Первоначально Sony не планировала включать в PlayStation 3 какой-либо графический процессор , поскольку считала, что Cell справится со всем, но разработчики, в том числе команда ICE из Naughty Dog , продемонстрировали Sony, что без выделенного графического процессора Производительности PlayStation 3 будет недостаточно, особенно по сравнению с Xbox 360 . Поэтому Sony добавила графический процессор Nvidia RSX на заключительном этапе разработки PlayStation 3. [124]

Система оснащена Bluetooth 2.0 (с поддержкой до семи устройств Bluetooth [125] ), Gigabit Ethernet , USB 2.0 и HDMI 1.4 [примечание 1] . Сеть Wi-Fi также встроена во все модели, кроме моделей с памятью 20 ГБ. , а устройство чтения флэш-карт (совместимое с носителями Memory Stick , SD / MMC и CompactFlash / Microdrive ) встроено в модели емкостью 60 ГБ и CECHExx 80 ГБ. [114] [123]

Модели

PlayStation 3 выпускалась в различных моделях: оригинальной, Slim и Super Slim. В последующих моделях были добавлены или удалены различные функции, уменьшена первоначальная цена и вес консоли, а также увеличена емкость хранилища (за исключениями).

Контроллеры и аксессуары

Контроллер DualShock 3 в руке

Разработано множество аксессуаров для консоли. В число этих аксессуаров входят беспроводные контроллеры Sixaxis и DualShock 3 , Logitech Driving Force GT , беспроводной контроллер точности Logitech , пульт BD Remote , камера PlayStation Eye и аксессуар для тюнера/ цифрового видеомагнитофона PlayTV DVB-T . [126] [127]

На пресс-конференции Sony E3 в 2006 году был анонсирован стандартный на тот момент беспроводной контроллер Sixaxis . Контроллер был основан на той же базовой конструкции, что и контроллер DualShock 2 для PlayStation 2, но был беспроводным, не имел возможности вибрации, имел встроенный акселерометр (который мог обнаруживать движение в трех направленных и трех вращательных осях; всего шесть, отсюда и название). Sixaxis) и внесло несколько косметических изменений.

На своей пресс-конференции на Tokyo Game Show 2007 года Sony анонсировала DualShock 3 (торговая марка DUALSHOCK 3), контроллер PlayStation 3 с теми же функциями и дизайном, что и Sixaxis, но с возможностью вибрации. [128] По имеющимся данным, контроллер заметно тяжелее стандартного контроллера Sixaxis и способен выдерживать вибрационные силы, сравнимые с DualShock 2. [129] Он был выпущен в Японии 11 ноября 2007 года; [130] в Северной Америке 5 апреля 2008 г.; [131] в Австралии 24 апреля 2008 г.; в Новой Зеландии 9 мая 2008 г.; в континентальной Европе 2 июля 2008 г. [132] и в Великобритании и Ирландии 4 июля 2008 г.

Во время E3 2009 Sony объявила о планах выпустить контроллер движений, который позже будет называться PlayStation Move на GDC 2010. Он был выпущен 15 сентября 2010 года в Европе; 19 сентября 2010 г. в Северной Америке и 21 октября 2010 г. в Японии. [133]

13 октября 2010 года Sony анонсировала официальную систему объемного звучания для PS3 на официальном канале PlayStation на YouTube . [134]

PlayStation 3 также может изначально использовать контроллер DualShock 4 через USB-кабель, но обновление прошивки 4.60 обеспечивает беспроводное соединение. [135]

Статистика надежности

Некоторые оригинальные системы PS3 загораются желтым светом, указывая на неспецифическую неисправность.

По данным Ars Technica , количество вышедших из строя консолей PlayStation 3 находится в пределах обычного показателя отказов в индустрии бытовой электроники; [136] Исследование, проведенное в 2009 году компанией SquareTrade , поставщиком гарантий, показало, что частота отказов PlayStation 3 за два года составляет 10%. [137]

В сентябре 2009 года телевизионная программа BBC Watchdog показала репортаж о расследовании этой проблемы, назвав ее «желтым светом смерти» (YLOD). Среди консолей, на которых произошел сбой, они обнаружили, что обычно это происходило через 18–24 месяца после покупки, тогда как стандартная гарантия Sony распространяется на один год после покупки. По истечении этого периода владельцы PlayStation 3 смогут заплатить Sony фиксированную плату за отремонтированную консоль. [138]

Sony заявила, что, согласно ее статистике возвращенных консолей, примерно 0,5% консолей имеют YLOD. [138] [139] В ответ на переданный по телевидению репортаж Sony выпустила документ, критикующий точность и выводы программы; в частности, что неисправности свидетельствовали о производственном дефекте. В документе также содержится жалоба на то, что отчет имеет неуместный тон и может нанести ущерб торговой марке Sony. [139] [140]

Программное обеспечение

Программное обеспечение

Sony предусмотрела возможность обновления операционной системы , называемой системным программным обеспечением . [141] Обновления можно получить несколькими способами:

Оригинальная PlayStation 3 также включала возможность установки других операционных систем, [142] таких как Linux . [143] Эта функция не была включена в новые тонкие модели и была удалена со всех старых консолей PlayStation 3 с выпуском обновления прошивки 3.21 в апреле 2010 года. Теперь эта функциональность доступна только пользователям оригинальных консолей, которые решили не обновлять свою систему. программное обеспечение старше версии 3.15 [144] или которые вместо него установили сторонние, модифицированные и неофициальные версии прошивки. [145]

Графический интерфейс пользователя

XrossMediaBar (XMB), используемый на главном экране PlayStation 3.

Стандартная версия XrossMediaBar для PlayStation 3 ( произносится как «Cross Media Bar» и сокращенно XMB) включает девять категорий опций. Это: Пользователи , Настройки , Фото , Музыка , Видео , ТВ/Видеосервисы , Игра , Сеть , PlayStation Network и Друзья (аналогично панели мультимедиа PlayStation Portable ). Категория ТВ /Видеосервисы предназначена для таких сервисов, как Netflix и/или если установлен PlayTV или Torne; Первая категория в этом разделе — «Мои каналы», которая позволяет пользователям загружать различные потоковые сервисы, включая собственные потоковые сервисы Sony Crackle и PlayStation Vue . По умолчанию раздел «Что нового» в PlayStation Network отображается при запуске системы. PS3 включает в себя возможность хранить различные основные и дополнительные профили пользователей, управлять фотографиями и просматривать их с музыкальным слайд-шоу или без него , воспроизводить музыку и копировать дорожки аудио-CD на подключенное устройство хранения данных , воспроизводить фильмы и видеофайлы с жесткого диска, оптический диск (Blu-ray Disc или DVD-Video) или дополнительный USB- накопитель или флэш-карта, совместимость с USB-клавиатурой и мышью, а также веб-браузер, поддерживающий функцию загрузки совместимых файлов. [146] Кроме того, медиафайлы UPnP появятся в соответствующих категориях аудио/видео/фото, если в локальной сети обнаружен совместимый медиасервер или сервер DLNA . Меню «Друзья» позволяет отправлять сообщения со смайликами и прикрепленными изображениями, а также вести видеочат , для которого требуется дополнительная веб-камера PlayStation Eye или EyeToy . [147] Меню «Сеть» позволяет делать покупки в Интернете через PlayStation Store и подключаться к PlayStation Portable через удаленное воспроизведение. [147]

Управление цифровыми правами

Консоль PlayStation 3 защищает определенные типы данных и использует управление цифровыми правами для ограничения использования данных. Приобретенные игры и контент в магазине PlayStation Network регулируются системой управления цифровыми правами сети PlayStation (NDRM). NDRM позволяет пользователям получать доступ к данным с двух разных PlayStation 3, которые были активированы с использованием идентификатора PlayStation Network ID пользователя. [148] PlayStation 3 также ограничивает передачу видео с защитой от копирования, загруженных из ее магазина, на другие машины и заявляет, что видео с защитой от копирования «может не восстановиться правильно» после определенных действий после создания резервной копии, таких как загрузка нового фильма с защитой от копирования. [149]

Управление фотографиями

Фотогалерея
Главное меню Фотогалереи

Photo Gallery — дополнительное приложение для просмотра, создания и группировки фотографий с PS3, которое устанавливается отдельно от системного программного обеспечения размером 105 МБ. Он был представлен в системном программном обеспечении версии 2.60 и предоставляет ряд инструментов для сортировки и отображения изображений системы. Ключевой особенностью этого приложения является то, что оно может группировать фотографии по различным критериям. Примечательными категориями являются цвета, возраст или выражение лиц людей на фотографиях. С помощью приложения можно просматривать слайд-шоу, а также музыку и плейлисты. Программное обеспечение было обновлено с выпуском системного программного обеспечения версии 3.40, позволяющего пользователям загружать и просматривать фотографии на Facebook и Picasa . [150]

Студия PlayMemories

PlayMemories — это дополнительное приложение для просмотра стереоскопических 3D-фотографий (а также стандартное), [151] которое устанавливается из PlayStation Store размером 956 МБ. Приложение предназначено специально для 3D-фотографий и имеет возможность увеличивать трехмерную среду и изменять угол и перспективу панорам. [152] Требуется системное программное обеспечение версии 3.40 или выше; 3D фотографии; 3D-телевизор высокой четкости и кабель HDMI для правильного просмотра 3D-изображений.

Видео услуги

Видеоредактор и загрузчик

В составе системного программного обеспечения версии 3.40 было выпущено новое приложение, которое позволяет пользователям редактировать видео на PlayStation 3 и загружать их в Интернет. Программное обеспечение включает в себя базовые инструменты для редактирования видео, включая возможность вырезать видео, добавлять музыку и субтитры. Затем видео можно визуализировать и загрузить на веб-сайты обмена видео, такие как Facebook и YouTube. [150]

Видео по запросу

Помимо видеосервиса, предоставляемого Sony Entertainment Network , консоль PlayStation 3 имеет доступ к множеству сторонних видеосервисов в зависимости от региона:

С июня 2009 года VidZone предлагает бесплатный сервис потокового музыкального видео в Европе, [153] Австралии и Новой Зеландии. [154] В октябре 2009 года Sony Computer Entertainment и Netflix объявили, что потоковый сервис Netflix также будет доступен на PlayStation 3 в США. Для услуги требовалась платная подписка Netflix. [155] Услуга стала доступна в ноябре 2009 года. [156] Первоначально для доступа к услуге пользователям приходилось использовать бесплатный диск Blu-ray; однако в октябре 2010 года требование использования диска для получения доступа было снято. [157]

В апреле 2010 года была добавлена ​​поддержка MLB.tv , что позволило подписчикам MLB.tv смотреть игры регулярного сезона в прямом эфире в формате HD и получать доступ к новым интерактивным функциям, разработанным специально для PSN. [158]

В ноябре 2010 года доступ к сайту видео и социальной сети MUBI был открыт для пользователей из Европы, Новой Зеландии и Австралии; Сервис объединяет элементы социальных сетей с потоковым видеопрокатом или подпиской, позволяя пользователям смотреть и обсуждать фильмы с другими пользователями. [159] [160] Также в ноябре 2010 года на PlayStation 3 в США были запущены сервисы проката видео VUDU , [161] NHL GameCenter Live , [162] и служба подписки Hulu Plus . [163]

В августе 2011 года Sony в партнёрстве с DirecTV добавила NFL Sunday Ticket . [164] Затем, в октябре 2011 года, Best Buy запустила приложение для своего сервиса CinemaNow . [165] В апреле 2012 года Amazon.com запустил приложение Amazon Video , доступное подписчикам Amazon Prime (в США). [166]

Рассмотрев сотрудничество PlayStation и Netflix, Pocket-Lint сказал: «Мы использовали приложение Netflix и на Xbox, и, как бы оно ни было хорошо, мы думаем, что версия для PS3 может иметь здесь преимущество». и заявил, что наличие Netflix и LoveFilm на PlayStation «невероятно хорошо». [167]

В июле 2013 года OTT-плеер YuppTV запустил свое фирменное приложение для компьютерной развлекательной системы PS3 в США. [168] [169]

Аудио возможности

PlayStation 3 имеет возможность воспроизводить стандартные аудио компакт-диски — функция, которая была удалена из ее преемников. [170] В PlayStation 3 добавлена ​​возможность копирования аудио компакт-дисков для хранения их на жестком диске системы; в системе есть транскодеры для копирования в форматы MP3 , AAC или собственные форматы Sony ATRAC (ATRAC3plus) [171] . Ранние модели также могли воспроизводить диски Super Audio CD , однако эта поддержка была прекращена в версии консоли третьего поколения с конца 2007 года. Однако все модели сохраняют возможность воспроизведения Direct Stream Digital . [172]

PlayStation 3 также может воспроизводить музыку с портативных плееров, подключив плеер к USB-порту системы, в том числе с цифровых аудиоплееров Walkman и других плееров ATRAC [173] и других плееров, использующих протокол UMS . На PlayStation 3 не было Sony CONNECT Music Store .

Поддержка других ОС

Изначально PlayStation 3 поставлялась с возможностью установки альтернативной операционной системы вместе с основным системным программным обеспечением; Были доступны Linux и другие операционные системы на базе Unix . Аппаратное обеспечение позволяло получить доступ к шести из семи элементов синергетической обработки микропроцессора ячейки , но не к графическому чипу RSX «Синтезатор реальности» .

Функциональность OtherOS отсутствовала в обновленных моделях PS Slim, и впоследствии эта функция была удалена из предыдущих версий PS3 как часть обновления прошивки машины версии 3.21, выпущенного 1 апреля 2010 г.; [174] В качестве обоснования Sony назвала соображения безопасности. Обновление прошивки 3.21 было обязательным для доступа к PlayStation Network. [175] Удаление вызвало некоторые споры; поскольку обновление удалило официально рекламируемые функции из уже проданных продуктов и послужило поводом для нескольких коллективных исков, направленных на то, чтобы заставить Sony вернуть эту функцию или предоставить компенсацию. [176] [177]

8 декабря 2011 года окружной судья США Ричард Сиборг отклонил последний оставшийся пункт группового иска (другие требования в иске ранее были отклонены), заявив: «С юридической точки зрения... истцы не смогли привести факты. или сформулировать теорию, по которой Sony может быть привлечена к ответственности». [178]

По состоянию на январь 2014 года Апелляционный суд девятого округа США частично отменил решение об увольнении и направил дело обратно в окружной суд. [179]

Ошибка високосного года

1 марта 2010 г. (UTC) во многих оригинальных моделях PlayStation 3 по всему миру возникли ошибки, связанные с внутренними системными часами. Ошибка имела множество симптомов. Изначально главной проблемой казалась невозможность подключения к PlayStation Network . Однако основная причина проблемы не была связана с сетью PlayStation Network, поскольку даже у пользователей, которые никогда не были в сети, также возникали проблемы с игрой в установленные офлайн-игры (которые запрашивали системный таймер при запуске) и с использованием системных тем. В то же время многие пользователи отметили, что часы консоли перешли на 31 декабря 1999 года. Событие получило прозвище ApocalyPS3 игра слов «апокалипсис» и PS3 — аббревиатуры консоли PlayStation 3. [180]

Обычно отображаемый код ошибки был 8001050F, и затронутые пользователи не могли войти в систему, играть в игры, использовать динамические темы и просматривать/синхронизировать призы. [181] Проблема существовала только в оригинальных устройствах PS3 с первого по третье поколение, в то время как на более новых «тонких» моделях она не затрагивалась из-за другого внутреннего оборудования часов.

Sony подтвердила, что произошла ошибка, и заявила, что сужает проблему и продолжает работать над восстановлением сервиса. [182] Ко 2 марта (UTC) 2010 года владельцы оригинальных моделей PS3 смогли успешно подключиться к PSN, и часы больше не показывали 31 декабря 1999 года. [183] ​​Sony заявила, что затронутые модели неправильно определили 2010 год как високосный год . из-за ошибки в методе хранения даты BCD . [184] [185] Однако некоторым пользователям аппаратные часы операционной системы (в основном обновляемые из Интернета и не связанные с внутренними часами) необходимо обновлять вручную или путем повторной синхронизации через Интернет.

29 июня 2010 года Sony выпустила обновление 3.40 системного программного обеспечения PS3 , которое улучшило функциональность внутренних часов для правильного учета високосных лет. [186]

Функции

Возможность подключения к PlayStation Portable

PlayStation Portable может подключаться к PlayStation 3 разными способами, включая подключение к игре. Например, гоночная игра Formula One Championship Edition была показана на E3 2006 с использованием PSP в качестве зеркала заднего вида в реальном времени . [187] Кроме того, пользователи могут загружать оригинальные игры формата PlayStation из PlayStation Store, переносить их и играть в них как на PSP, так и на самой PS3. [188] [189] Также можно использовать функцию удаленного воспроизведения , чтобы играть в эти и некоторые игры PlayStation Network удаленно на PSP через сеть или подключение к Интернету.

Sony также продемонстрировала PSP, воспроизводящую видеоконтент с жесткого диска PlayStation 3 через одноранговую беспроводную сеть. Эта функция называется Remote Play и расположена под значком браузера как на PlayStation 3, так и на PlayStation Portable. С тех пор удаленное воспроизведение расширилось и теперь обеспечивает удаленный доступ к PS3 через PSP из любой точки беспроводного доступа в мире. [190]

Сеть PlayStation

PlayStation Network — это унифицированная многопользовательская онлайн-игра и служба доставки цифрового мультимедиа, предоставляемая Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 и PlayStation Portable, о которой было объявлено во время брифинга PlayStation Business Briefing в 2006 году в Токио. Услуга всегда подключена, [191] бесплатна, [192] и включает поддержку многопользовательской игры. [17] Сеть обеспечивает возможность онлайн-игр, PlayStation Store, PlayStation Home и других сервисов. PlayStation Network использует реальную валюту и карты PlayStation Network , как это видно в PlayStation Store и PlayStation Home.

PlayStation Плюс

PlayStation Plus (обычно сокращенно PS+, а иногда и PSN Plus ) — это услуга подписки премиум-класса PlayStation Network, официально представленная на выставке E3 2010 Джеком Треттоном, президентом и генеральным директором SCEA. [193] Слухи о такой услуге ходили с тех пор, как Каз Хираи объявил на TGS 2009 о возможной платной услуге для PSN, но при этом текущая услуга PSN все еще доступна. Платная подписка, запущенная вместе с прошивкой 3.40 для PS3 и прошивкой 6.30 для PSP 29 июня 2010 года, предоставляет пользователям расширенные услуги в сети PlayStation Network в дополнение к текущей службе PSN, которая по-прежнему доступна со всеми своими функциями. Эти улучшения включают в себя возможность автоматической загрузки демоверсий и обновлений игр на PlayStation 3. Подписчики также получают ранний или эксклюзивный доступ к некоторым бета-версиям , демоверсиям игр, загружаемому контенту премиум-класса и другим товарам PlayStation Store. Пользователи из Северной Америки также получают бесплатную подписку на Qore . Пользователи могут приобрести годовую или трехмесячную подписку на PlayStation Plus. [194]

Магазин PlayStation

PlayStation Store — это виртуальный онлайн-рынок, доступный пользователям игровых консолей Sony PlayStation 3 (PS3) и PlayStation Portable (PSP) через сеть PlayStation Network . Магазин предлагает широкий выбор загружаемого контента как для покупки, так и для бесплатного доступа. Доступный контент включает полные версии игр, дополнительный контент, игровые демоверсии , темы , а также трейлеры к играм и фильмам . Доступ к сервису осуществляется через значок на XMB на PS3 и PSP. Доступ к магазину PS3 также можно получить на PSP через подключение Remote Play к PS3. Магазин PSP также доступен через приложение для ПК Media Go . По состоянию на 24 сентября 2009 года из PlayStation Store по всему миру было скачано более 600 миллионов раз. [195]

PlayStation Store пополняется новым контентом каждый вторник в Северной Америке и каждую среду в регионах PAL . [196] В мае 2010 года этот график был изменен с четверга, чтобы позволить выпускать игры для PSP в цифровом формате ближе к моменту их выпуска на UMD . [197]

29 марта 2021 года Sony объявила, что 2 июля закроет версию Магазина для PS3, хотя предыдущие покупки в магазине останутся доступными для загрузки. [198] Однако 19 апреля, после отзывов фанатов, Sony отменила свое решение и подтвердила, что магазин PS3 продолжит работать. [199]

Что нового

«Что нового» было анонсировано на Gamescom 2009 и выпущено 1 сентября 2009 года вместе с системным программным обеспечением PlayStation 3 версии 3.0. [200] Эта функция должна была заменить существующую [Информационную доску], на которой отображались новости с веб-сайта PlayStation, связанные с регионом пользователя. Эта концепция получила дальнейшее развитие в основной функции PlayStation Network, которая взаимодействует с [Индикатор состояния] для отображения бегущей строки всего контента, за исключением недавно воспроизведенного контента (в настоящее время только в Северной Америке и Японии).

При запуске система по умолчанию отображает экран «Что нового» вместо меню [Игры] (или меню [Видео], если был вставлен фильм). В разделе «Что нового» есть четыре раздела: «Наш выбор», «Недавно воспроизведенные», самая свежая информация и новый контент, доступный в PlayStation Store. На экране «Что нового» отображается четыре типа контента и ссылки на него в разделах. В разделе «Недавно воспроизведенные» отображаются только игры и онлайн-сервисы, в которые пользователь недавно играл, тогда как другие разделы могут содержать ссылки на веб-сайты, ссылки для воспроизведения видео и доступ к выбранным разделам PlayStation Store.

Значки PlayStation Store в разделах [Игра] и [Видео] действуют аналогично экрану «Что нового», за исключением того, что они отображают только игры и видео из PlayStation Store и ссылаются на них соответственно.

Главная страница PlayStation

PlayStation Home — это виртуальная 3D- социальная сеть для PlayStation Network. [201] Home позволял пользователям создавать собственный аватар , за которым можно было реалистично ухаживать. [202] [203] Пользователи могли редактировать и украшать свои личные апартаменты, аватары или клубные дома бесплатным, премиальным или выигранным контентом. [202] Пользователи могли покупать новые товары или выигрывать призы в играх для PS3 или в домашних мероприятиях. [203] Пользователи могли взаимодействовать и общаться с друзьями, а также настраивать контент в виртуальном мире . [204] Дом также служил местом встречи для пользователей, которые хотели поиграть в многопользовательские видеоигры с другими. [204]

Закрытое бета-тестирование началось в Европе в мае 2007 года и вскоре после этого распространилось на другие территории. [205] Дом несколько раз откладывался и расширялся, [206] прежде чем был выпущен. [207] [208] Открытое бета-тестирование началось 11 декабря 2008 года. Оно оставалось бессрочным бета-тестированием до закрытия 31 марта 2015 года. [209] [210] Home была доступна непосредственно с PlayStation 3 XrossMediaBar . Членство было бесплатным, но требовало учетной записи PSN. [203] [204]

На сайте Home представлены места для встреч и общения, специальные игровые пространства, пространства для разработчиков, помещения для компаний и мероприятия. Сервис проходил еженедельное обслуживание и частые обновления. [211] На момент закрытия в марте 2015 года Home скачали более 41 миллиона пользователей. [209]

Жизнь с PlayStation

Приложение Life with PlayStation , показывающее прогнозы погоды и заголовки новостей Нью-Йорка . Скриншот сделан примерно в 20:00 по тихоокеанскому времени.

Life with PlayStation, выпущенная 18 сентября 2008 г. [212] на смену Folding@home , была прекращена 6 ноября 2012 г. Life with PlayStation использовала данные виртуального глобуса для отображения новостей и информации по городам. Наряду с функциональностью Folding@home приложение предоставляло доступ к трем другим информационным «каналам», первым из которых был Live Channel , предлагающий заголовки новостей и погоду, которые были предоставлены Google News , The Weather Channel , Университетом Висконсин-Мэдисонской космической науки и Инженерный центр, среди других источников. [213] Вторым каналом был канал Всемирного наследия , который предлагал историческую информацию об исторических местах. Третьим каналом был канал United Village. United Village была создана для обмена информацией о сообществах и культурах по всему миру. [214] Обновление позволило просматривать видео и фото в приложении. [212] Четвертым каналом был эксклюзивный для США канал PlayStation Network Game Trailers, предназначенный для прямой трансляции игровых трейлеров.

Отключение

20 апреля 2011 года Sony на длительный перерыв закрыла PlayStation Network и Qriocity, заявив 23 апреля, что это произошло из-за «внешнего вторжения в нашу систему». Позже Sony сообщила, что могла быть похищена личная информация 77 миллионов пользователей, в том числе: имена; адреса; страны; адрес электронной почты; даты рождения; Логины, пароли и идентификаторы PSN/Qriocity/сетевые идентификаторы PSN. [215] В нем также говорилось, что вполне возможно, что были получены данные профиля пользователя, включая историю покупок и платежный адрес, а также ответы на вопросы безопасности пароля PlayStation Network/Qriocity. [215] Не было никаких доказательств того, что какие-либо данные кредитной карты были взяты, но такую ​​возможность нельзя исключать, и Sony сообщила клиентам, что данные их кредитной карты могли быть получены. [215] [216] Кроме того, номера кредитных карт были зашифрованы, и Sony никогда не собирала трехзначный номер CVC или CSC с обратной стороны кредитных карт, который необходим для аутентификации некоторых транзакций. [217] В ответ на инцидент Sony объявила о программе «Добро пожаловать обратно», 30-дневном бесплатном членстве в PlayStation Plus для всех членов PSN, двух бесплатных загружаемых играх для PS3 и бесплатной годовой регистрации в программе защиты от кражи личных данных. [218] [219]

Затраты на продажу и производство

Хотя ее предшественники PlayStation очень доминировали над конкурентами и были чрезвычайно прибыльными для Sony, у PlayStation 3 был неблагоприятный старт, и председатель и главный исполнительный директор Sony сэр Говард Стрингер поначалу не смог убедить инвесторов в перемене в ее судьбе. PS3 не хватало уникального игрового процесса более доступной Wii , которая стала самой успешной консолью того поколения по количеству проданных единиц. Кроме того, PS3 пришлось напрямую конкурировать с Xbox 360 , которая имела преимущество на рынке, и в результате на платформе больше не было эксклюзивных игр, которыми пользовалась PS2, таких как серии Grand Theft Auto и Final Fantasy (что касается кроссплатформенных игр, Xbox Версии 360 в целом считались лучшими в 2006 году, хотя к 2008 году версии для PS3 достигли паритета или превзошли его), [223] и PS3 потребовалось больше времени, чем ожидалось, чтобы добиться высоких продаж и сократить разрыв с Xbox 360. Sony также продолжала проигрывать. денег на каждую PS3, проданную до 2010 года, [224] хотя обновленная «тонкая» PS3 сократила эти потери. [225]

По оценкам iSuppli, первоначальная стоимость производства PlayStation 3 составила 805,85 долларов США за модель на 20 ГБ и 840,35 долларов США за модель на 60 ГБ. [226] Однако они были оценены в 499 и 599 долларов США соответственно, а это означает, что единицы могли быть проданы с предполагаемым убытком в 306 или 241 доллар США в зависимости от модели, если смета затрат была верной, [227] и, таким образом, могли В апреле 2007 года , вскоре после публикации этих результатов, Кен Кутараги , президент Sony Computer Entertainment, объявил планирует уйти на пенсию. Различные информационные агентства , в том числе The Times [229] и The Wall Street Journal [230], сообщили, что это произошло из-за плохих продаж, в то время как SCEI утверждает, что Кутараги планировал свой выход на пенсию за шесть месяцев до объявления. [230]

В январе 2008 года Каз Хираи , генеральный директор Sony Computer Entertainment, предположил, что консоль может начать приносить прибыль к началу 2009 года, заявив, что «следующий финансовый год начинается в апреле, и если мы сможем попытаться достичь этого в следующем финансовом году это было бы здорово» и что «[прибыльность] не является определенным обязательством, но это то, к чему я хотел бы стремиться». [231] Однако рыночные аналитики Nikko Citigroup предсказали, что PlayStation 3 может стать прибыльной к августу 2008 года. [232] В интервью в июле 2008 года Хираи заявил, что его цель состоит в том, чтобы к девятому году выпуска PlayStation 3 было продано 150 миллионов единиц, превысив Продажи PlayStation 2 составили 140 миллионов штук за девять лет существования на рынке. [233] В январе 2009 года Sony объявила, что их игровое подразделение было прибыльным в третьем квартале 2008 года. [234]

После запуска системы производственные затраты значительно сократились в результате прекращения использования чипа Emotion Engine и снижения стоимости оборудования. [235] [236] Стоимость производства микропроцессоров Cell резко упала в результате перехода на производственный процесс 65 нм , [236] [237] и диоды для дисков Blu-ray стали дешевле в производстве. [235] [238] По состоянию на январь 2008 года производство каждой единицы стоило около 400 долларов; [239] [240] К августу 2009 года Sony сократила затраты в общей сложности на 70%, то есть это стоило Sony всего около 240 долларов за единицу. [241] [242] [243]

Критический прием

Ранние обзоры PlayStation 3 после запуска критиковали ее высокую цену и отсутствие качественных игр. Разработчики игр считали эту архитектуру сложной для программирования. Однако PS3 получила высокую оценку за свое оборудование, включая возможности домашнего кинотеатра Blu-ray и графический потенциал. [244] [245]

Критические и коммерческие отзывы о PS3 со временем улучшились после серии пересмотров цен, победы Blu-ray над HD DVD и выпуска нескольких хорошо принятых игр . Первоначальный обзор запуска Ars Technica дал PS3 только 6/10, но второй обзор консоли в июне 2008 года оценил ее на 9/10. [247] В сентябре 2009 года IGN назвал PlayStation 3 15-й лучшей игровой консолью всех времен, уступив обоим конкурентам: Wii (10-е место) и Xbox 360 (6-е место). [248] Тем не менее, PS3 выиграла конкурс IGN «Console Showdown», основанный на том, какая консоль предлагает лучший выбор игр, выпущенных в течение каждого года, в течение трех из четырех лет с момента его начала (2008, 2009 и 2011 годы, причем Xbox выиграла в 2010 году). ). [249] IGN оценил PlayStation 3 как лучшую линейку игр 2008 года на основе оценок, полученных в обзорах по сравнению с оценками Wii и Xbox 360. [250] В сравнительной статье Уилла Гринвальда из журнала PC Magazine в июне 2012 года . PS3 была выбрана в целом лучшей консолью по сравнению с Xbox 360. [251] Pocket-Lint сказал о консоли: «PS3 всегда была блестящей игровой консолью» и что «на данный момент это едва ли не лучшее мультимедийное устройство». за деньги." [167]

Оригинальная модель

PS3 заняла восьмое место в списке журнала PC World «21 техническая ошибка 2006 года», где ее критиковали за «позднюю, дорогую и несовместимую». [252] GamesRadar поставил PS3 на первое место в статье о пиар - катастрофах, связанных с играми, задав вопрос, как Sony удалось «взять одну из самых ожидаемых игровых систем всех времен и — в течение года — превратить ее в объект ненависти, который осуждает весь Интернет», но добавил, что, несмотря на проблемы, система имеет «неиспользованный потенциал». [253] Business Week резюмировал общее мнение, заявив, что «больше впечатлен тем, что может сделать PlayStation 3, чем тем, что она делает в настоящее время». [254]

Разработчики также обнаружили, что для этой машины сложно программировать. В 2007 году Гейб Ньюэлл из Valve сказал: «PS3 — это полная катастрофа на многих уровнях, я думаю, совершенно очевидно, что Sony потеряла представление о том, чего хотят клиенты и чего хотят разработчики». Он продолжил: «Я бы сказал, что даже в такой поздний срок им следует просто отменить это и переделать. Просто скажите: «Это была ужасная катастрофа, нам очень жаль, мы собираемся прекратить продавать это и прекратить продажу». пытаясь убедить людей развиваться ради этого». [255] Дуг Ломбарди, вице-президент по маркетингу Valve, с тех пор заявил, что Valve заинтересована в разработке для консоли и ищет талантливых программистов для PS3 для будущих проектов. [256] Позже он повторил позицию Valve: «Пока у нас не будет возможности собрать команду для PS3, пока мы не найдём людей, которые хотят прийти в Valve, или тех, кто в Valve хочет над этим работать, я на самом деле не увидим, как мы перейдем на эту платформу». [257] На пресс-конференции Sony E3 2010 Ньюэлл выступил в прямом эфире, чтобы отказаться от своих предыдущих заявлений, сославшись на стремление Sony сделать систему более удобной для разработчиков, и объявив, что Valve будет разрабатывать Portal 2 для этой системы. Он также заявил, что включение Steamworks (системы Valve для автоматического независимого обновления программного обеспечения) поможет сделать версию Portal 2 для PS3 лучшей консольной версией на рынке.

Генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик раскритиковал высокие затраты на разработку PS3 и низкую скорость подключения и возврат к Xbox 360 и Wii . Он считает, что эти факторы отталкивают разработчиков от работы над консолью. В интервью The Times Котик заявил: «Я начинаю беспокоиться о Sony; PlayStation 3 немного теряет обороты, и мне становится трудно поддерживать платформу». [258] Он продолжил: «Разработка для консоли обходится дорого, а Wii и Xbox просто продаются лучше. Игры приносят более высокую рентабельность инвестированного капитала (ROIC) на Xbox, чем на PlayStation». Котик также заявил, что Activision Blizzard может прекратить поддержку системы, если ситуация не будет решена. «[Sony должна] снизить розничную цену [PS3], потому что в противном случае скорость подключения, вероятно, снизится. Если мы будем реалистами, нам, возможно, придется прекратить поддержку Sony». [259] За это заявление Котик подвергся резкой критике, особенно со стороны разработчика BioWare , который усомнился в разумности такого шага и назвал это заявление «глупым». [260]

Несмотря на первоначальную негативную реакцию в прессе, несколько веб-сайтов дали системе очень хорошие отзывы, в основном касательно ее аппаратного обеспечения. CNET United Kingdom похвалила систему, заявив: «PS3 — это универсальное и впечатляющее домашнее развлекательное оборудование, которое оправдывает шумиху [...] PS3 вполне стоит своей огромной цены». [261] CNET присвоил ему оценку 8,8 из 10 и назвал его гаджетом номер один, который «обязательно иметь», [262] высоко оценив его надежные графические возможности и стильный внешний дизайн, но критикуя при этом ограниченный выбор доступных игр. [263] Кроме того, журналы Home Theater Magazine и Ultimate AV дали весьма положительные отзывы о воспроизведении дисков Blu-ray, заявив, что качество воспроизведения превосходит качество многих современных автономных проигрывателей дисков Blu-ray. [264] [265]

В интервью Кадзуо Хираи , председатель Sony Computer Entertainment, высказался за выбор сложной архитектуры. [266] Hexus Gaming рассмотрела версию PAL и подвела итоги обзора, заявив: «По мере того, как PlayStation 3 станет более зрелой и разработчики начнут ее активно продвигать, мы увидим, что PlayStation 3 станет предпочтительной консолью для игр». [267] На GDC 2007 основатель Shiny Entertainment Дэйв Перри заявил: «Я думаю, что Sony создала лучшую машину. Это, без сомнения, лучшее оборудование». [268]

Тонкая модель и ребрендинг

PlayStation 3 Slim получила чрезвычайно положительные отзывы, а также увеличила продажи; Менее чем через 24 часа после анонса PS3 Slim пятнадцать дней подряд занимала первое место в списке бестселлеров на Amazon.com в разделе видеоигр. Днем позже он снова вернул себе позицию номер один. [269] PS3 Slim также получила похвалу от PC World, поставив ей 90 баллов из 100, высоко оценив ее новую переупаковку и новую ценность, которую она дает по более низкой цене, а также похвалив ее бесшумность и снижение энергопотребления. Это резко контрастирует с запуском оригинальной PS3, когда она заняла восьмое место в списке «21 главная техническая ошибка 2006 года». [270]

CNET присвоил PS3 Slim четыре звезды из пяти, высоко оценив возможности Blu-ray, жесткий диск емкостью 120 ГБ, бесплатный онлайн-игровой сервис и более доступную цену, но пожаловался на отсутствие обратной совместимости с играми для PlayStation 2. [271] TechRadar дал PS3 Slim четыре с половиной звезды из пяти, похвалив его новый меньший размер и подведя итог обзора, заявив: «В целом, PS3 Slim — феноменальный комплект. Удивительно, что что-то настолько маленькое может сделать так много». ". Однако они раскритиковали внешний вид и качество сборки по сравнению с оригинальной моделью. [272]

Eurogamer назвал его «продуктом, в котором сокращение затрат - в целом - сделано со вкусом» и сказал: «Это не что иное, как огромная победа для Sony». [273]

Супертонкая модель

Модель PS3 Super Slim получила положительные отзывы. Игровой веб-сайт Spong высоко оценил бесшумность нового Super Slim, заявив: «Наиболее заметный шум возникает, когда привод ищет новую область диска, например, при запуске игры, а это происходит нечасто». Они добавили, что вентиляторы тише, чем у Slim, и похвалили новый меньший и легкий размер. Критика была высказана в адрес нового загрузчика дисков: «При желании крышку можно перемещать вручную, есть также кнопка извлечения, которая сделает всю работу за вас, но в Xross Media нет программного обеспечения для извлечения из меню треугольных кнопок. Интерфейс Bar (XMB). Кроме того, вам придется закрывать крышку вручную, что может быть немного неудобно, если она стоит вертикально, и PS3 не начнет читать диск, пока вы не [закроете крышку]». Они также заявили, что реального падения розничных цен нет. [274]

Веб-сайт технических СМИ CNET дал новому Super Slim 4 звезды из 5 («Отлично»), заявив: «Super Slim PlayStation 3 сжимает мощную игровую машину в еще более миниатюрный корпус, сохраняя при этом те же функции, что и ее предшественники: великолепную игровую библиотеку и широкий набор потоковых сервисов [...]», а также критикуя «дешевый» дизайн и загрузчик дисков, заявляя: «Иногда [обложка] не цепляет, и вы чувствуете, что используете один из этих старых машины для впечатывания кредитных карт. Короче говоря, это кажется дешевым. Вы не осознаете, насколько удобны лотки для дисков с автозагрузкой, пока они не исчезнут. Будь то сокращение затрат или экономия места, этот шаг в конечном итоге является шагом назад». Критика также была вызвана ценой: самая дешевая модель Super Slim по-прежнему дороже, чем самая дешевая модель Slim, и что меньший размер и больший жесткий диск не следует рассматривать как обновление, поскольку жесткий диск в модели Slim легко снимается. и заменил. Они похвалили, что жесткий диск модели Super Slim «наиболее простой. Просто сдвинув боковую панель, можно открыть отсек для диска, который можно быстро отвинтить». Они также заявили, что, хотя модель Super Slim ни в коем случае не является обновлением, она может быть индикатором того, что будет дальше. «Возможно, это и не революционно, но Super Slim PS3 — та же впечатляющая машина, но в гораздо меньшем корпусе. Кажется, у существующих владельцев PS3 нет никаких причин обновляться, но для потенциального покупателя PS3 Super Slim — это вероятно, это лучший вариант, если вы можете справиться с отсутствием дисковода со щелевой загрузкой». [275]

Pocket-Lint дал Super Slim очень положительный отзыв, заявив: «Это гораздо более доступный, великолепный игровой, непревзойденный видео- и медиаплеер». Они думают, что это «потрясающе хорошая консоль, которая прослужит вам долгие годы с подержанными играми и даже с новыми выпусками. Без сомнения, если у вас нет PS3, сейчас самое время купить». Они дали Super Slim 4 с половиной звезды из 5. [167]

Журнал Technology T3 дал модели Super Slim положительную оценку, заявив, что консоль почти «ностальгическая» по дизайну, схожему с оригинальной «толстой» моделью: «Хотя мы не знаем, будет ли она воспроизводить игры для PS3 или диски Blu-ray. В любом случае, внешний вид новой PS3 Slim — это очевидная дань уважения оригинальной PS3, за исключением значительного лишнего веса. Сразу же нас беспокоит долговечность верхнего загрузочного лотка, который кажется, будто его можно выдернуть прямо. с консоли, но в конечном итоге все это похоже на ностальгический способ отказа Sony от консоли текущего поколения в ожидании PS4». [276]

Примечания

  1. ^ Первоначально использовалась спецификация HDMI 1.3a, [114] , но была обновлена ​​до 1.4 с введением стереоскопического 3D для игр и воспроизведения Blu-ray (через обновление прошивки). PlayStation 3 не поддерживает никаких других возможностей HDMI 1.4 .

Рекомендации

  1. Шилов, Антон (18 июля 2006 г.). «Asustek Computer поставляет консоли PlayStation 3» . X-битные лаборатории. Архивировано из оригинала 16 января 2009 года . Проверено 5 мая 2007 г.
  2. ^ «Sony предлагает PlayStation 3 по цене 39 990 рупий» . 26 апреля 2007 г. – через The Economic Times – The Times of India.
  3. ^ "PlayStation 3 Akhirnya Resmi Dijual di Indonesiaal" . Темп . 2 октября 2009 г.
  4. ^ G1, Густаво ПетроДо; Паулу, в Сан-Франциско (11 августа 2010 г.). «PS3 поступила в официальную продажу в Бразилию за 2 миллиона реалов». Технологии и игры .{{cite web}}: CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  5. ^ ab «Развитие бизнеса SIE». Sony Компьютерные развлечения . Архивировано из оригинала 27 апреля 2019 года . Проверено 26 апреля 2019 г.
  6. ^ «Часто задаваемые вопросы по SACD для PS3» . ps3sacd.com. Архивировано из оригинала 19 октября 2018 года . Проверено 11 октября 2015 г.
  7. ^ «Системное программное обеспечение PlayStation®3, версия 4.60; обновите систему PS3™ — PlayStation®» . Архивировано из оригинала 22 июня 2014 года . Проверено 23 июня 2014 г.
  8. ^ «Обновления PS4 v1.72 и PS3 v4.60 добавляют« стабильность системы »» . ИГН. 25 июня 2014 года. Архивировано из оригинала 25 июня 2014 года . Проверено 25 июня 2014 г.
  9. ^ «PS3 Slim получает возможность потоковой передачи Dolby TrueHD, DTS-HD MA» . Джойстик. 21 августа 2009 года. Архивировано из оригинала 9 марта 2010 года . Проверено 22 марта 2010 г.
  10. Санта-Мария, Алекс (2 ноября 2020 г.). «Контроллер PS5 DualSense отлично работает на PS3 (но не на PS4)». ЭкранРант . Архивировано из оригинала 8 октября 2021 года . Проверено 1 июля 2021 г.
  11. Уильямс, Деми (2 ноября 2020 г.). «Контроллер PS5 DualSense работает на PS3». игровой радар . Архивировано из оригинала 8 октября 2021 года.
  12. ^ ab «PS3 распродается при запуске». Би-би-си. 11 ноября 2006 года. Архивировано из оригинала 17 декабря 2007 года . Проверено 14 января 2008 г.
  13. ^ ab «Дебют Sony PS3 в США» . США сегодня . 17 ноября 2006 года. Архивировано из оригинала 8 марта 2008 года . Проверено 14 января 2008 г.
  14. ^ ab «Официальный пресс-релиз SCEE». Sony Computer Entertainment Европа. 24 января 2007 года. Архивировано из оригинала 19 января 2008 года . Проверено 14 января 2008 г.
  15. ^ ab «PlayStation 3 выйдет 23 марта в Европе, 425» . Архивировано из оригинала 1 сентября 2018 года . Проверено 1 сентября 2018 г.
  16. ^ «Функции PlayStation 3 – Blu-ray» . СЭА. Архивировано из оригинала 7 марта 2010 года . Проверено 4 марта 2010 г.
  17. ^ ab "PlayStation Direct.net". PlayStation Direct.net. Архивировано из оригинала 25 июля 2010 года . Проверено 6 августа 2010 г.
  18. ^ «PlayStation.com – Возможности PLAYSTATION3: Мультимедиа» . Sony Interactive Entertainment, Америка. Архивировано из оригинала 8 марта 2010 года . Проверено 6 августа 2010 г.
  19. Де Леон, Эл (26 декабря 2007 г.). «Блог PlayStation — Советы по PS3 — Дистанционное воспроизведение и PlayStation Store». blog.us.playstation.com . PlayStation.Блог . Архивировано из оригинала 12 января 2008 года . Проверено 14 января 2008 г.
  20. ^ «Sony признает низкие продажи PS3 в 2007 году» . 4 декабря 2007 г. Архивировано из оригинала 4 ноября 2016 г. Проверено 30 декабря 2016 г.
  21. ^ Куд, Мэтью. «Выпуск PlayStation 3 прекращается в Новой Зеландии» . NZGamer.com . Архивировано из оригинала 13 октября 2015 года . Проверено 27 июля 2016 г.
  22. ^ аб Эшкрафт, Брайан (30 мая 2017 г.). «Sony наконец-то прекратила выпуск PS3 в Японии». Котаку . Архивировано из оригинала 13 августа 2017 года . Проверено 16 августа 2017 г.
  23. ↑ Аб Акерман, Дэн (30 мая 2017 г.). «Sony PlayStation 3 прекращает поставки, выполнив 10-летнее обещание» . CNET . Архивировано из оригинала 16 августа 2017 года . Проверено 16 августа 2017 г.
  24. ^ имя пользователя (8 февраля 2013 г.). «PlayStation®3 チャコール・ブラック 500 ГБ | プレイステーション® オフィシャルサイト». Jp.playstation.com. Архивировано из оригинала 22 марта 2017 года . Проверено 9 января 2018 г.
  25. Лоуренс Йи (20 марта 2017 г.). «Sony остановит производство PlayStation 3 в Японии – разнообразие». Variety.com . Архивировано из оригинала 4 декабря 2017 года . Проверено 9 января 2018 г.
  26. ^ Эндрю Гриффин. «Производство PlayStation 3 будет остановлено в Японии, — сообщает Sony». Независимый . Архивировано из оригинала 9 сентября 2017 года . Проверено 9 января 2018 г.
  27. ^ ab «Марк Черни откровенно рассказывает об ошибках Sony с PlayStation 3». ВенчурБит . 30 июня 2013. Архивировано из оригинала 13 июля 2018 года . Проверено 12 июля 2018 г.
  28. ^ Данэм, Джереми (21 сентября 2004 г.). «Кутараги подтверждает информацию о PS3» . ИГН . IGN Entertainment, Inc. Архивировано из оригинала 23 сентября 2004 года . Проверено 4 ноября 2023 г.
  29. ^ Данэм, Джереми (7 декабря 2004 г.). «Sony анонсирует графический процессор для PS3» . IGN.com . IGN Entertainment, Inc. Архивировано из оригинала 9 декабря 2004 года . Проверено 4 ноября 2023 г.
  30. Сулич, Иван (16 мая 2005 г.). «E3 2005: официальная PS3». ИГН . Архивировано из оригинала 7 октября 2007 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  31. ^ «E3 2005: PlayStation 3 - Контроллер («бумеранг»)» . IGN Entertainment, Inc., 16 мая 2005 г. Архивировано из оригинала 6 января 2011 г. . Проверено 11 июня 2020 г.
  32. ^ abc "Обзор стенда TGS 2005" . Гамасутра . 15 сентября 2005 года. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 14 января 2008 г.
  33. ^ ab "Видео пресс-конференции Sony E3 2005" . ИГН . 17 мая 2005 года. Архивировано из оригинала 11 декабря 2007 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  34. Аллен, Джейсон (15 мая 2005 г.). «E3 2005: Взгляд на техническую демо-версию Final Fantasy VII». ИГН . Архивировано из оригинала 9 февраля 2012 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  35. ^ «PlayStation 3 анонсирован на 2006 год» . ГеймСпот . 16 мая 2005 года. Архивировано из оригинала 4 августа 2011 года . Проверено 14 января 2008 г.
  36. ^ abc «IGN: E3 2006: Последнее слово о PlayStation». ИГН . 24 мая 2006 года. Архивировано из оригинала 13 августа 2007 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  37. ^ ab «Официальные часто задаваемые вопросы IGN по PlayStation 3» . ИГН. 26 марта 2007 года. Архивировано из оригинала 9 апреля 2007 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  38. ^ «Подробности запуска Sony PlayStation 3» . Арстехника. 9 мая 2006 года. Архивировано из оригинала 20 февраля 2009 года . Проверено 18 января 2008 г.
  39. ^ «Выпуск PlayStation 3 Euro отложен» . Би-би-си. 6 сентября 2006 года. Архивировано из оригинала 7 марта 2008 года . Проверено 14 января 2008 г.
  40. ^ «TGS 2006 - TGS 06: нет снижения цен на PS3 в США; HDMI в модели на 20 ГБ» . ГеймСпот . 23 сентября 2006 года. Архивировано из оригинала 17 октября 2009 года . Проверено 14 января 2008 г.
  41. ↑ аб Гантаят, Ануп (22 сентября 2006 г.). «TGS 2006: снижение цен на японскую PS3». IGN PlayStation 3. Архивировано из оригинала 19 февраля 2007 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  42. ^ «TGS 2006: PS3 захватит Токио» . ИГН . 16 августа 2006 года. Архивировано из оригинала 10 ноября 2006 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  43. ^ «Данные о продажах PS3 в Японии также удручают» . Media Create Co. через Kotaku. 14 ноября 2006 года. Архивировано из оригинала 12 декабря 2007 года . Проверено 24 октября 2008 г.
  44. ^ «Иностранцы и бои, темная сторона запуска PS3 JPN» . Котаку. 12 ноября 2006 года. Архивировано из оригинала 26 июня 2007 года . Проверено 2 сентября 2007 г.
  45. ^ «Игроки кемпинга PlayStation ограблены под дулом пистолета» . КМТР. Архивировано из оригинала 28 февраля 2008 года . Проверено 17 ноября 2006 г.
  46. ^ «Четыре человека застрелены в ожидании консоли PlayStation, включая 27 репортеров NEWSFIRST» . Новости ВКИТ. 16 ноября 2006 года. Архивировано из оригинала 20 ноября 2006 года . Проверено 17 ноября 2006 г.
  47. Огенштейн, Нил (17 ноября 2006 г.). «Толпа PlayStation3 получает в Тайсоне больше, чем рассчитывали» . Новости ВТОП. Архивировано из оригинала 3 марта 2007 года . Проверено 17 ноября 2006 г.
  48. Дженкинс, Дэвид (2 ноября 2006 г.). «Sony подтверждает запуск PS3 в Гонконге и Тайване» . Gamasutra.com . Архивировано из оригинала 8 октября 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  49. Гибсон, Элли (6 сентября 2006 г.). «PS3 задерживается в Европе». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 25 ноября 2009 года . Проверено 25 августа 2010 г.
  50. ^ «Официальная тема новостей PS3 - страница 61 - форумы NTSC-uk.co.uk» . Ntsc-uk.co.uk. Архивировано из оригинала 28 июля 2020 года . Проверено 25 августа 2010 г.
  51. ^ "Вечеринка по случаю запуска PS3 в Сингапуре" . CNET . 8 марта 2007 года. Архивировано из оригинала 19 февраля 2008 года . Проверено 14 января 2008 г.
  52. ^ «Sony окончательно определила дату запуска PS3 на Ближнем Востоке» . Арабский бизнес . 1 февраля 2007 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2021 г. Проверено 11 августа 2021 г.
  53. ^ «Заядлые геймеры стимулируют продажи серых консолей» . Арабские новости . 13 февраля 2007 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2021 г. Проверено 11 августа 2021 г.
  54. ^ «Рекордный запуск Sony PS3 в Европе» . Файнэншл Таймс. 28 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2021 г. Проверено 2 апреля 2007 г.
  55. ^ «PlayStation 3 становится самой продаваемой домашней системой в Великобритании» . Игровая индустрия. 26 марта 2007 года. Архивировано из оригинала 12 октября 2007 года . Проверено 2 апреля 2007 г.
  56. ^ «Отмена Sony PS3 стоила 10 миллионов фунтов стерлингов» . БР. 27 марта 2007 года. Архивировано из оригинала 1 декабря 2008 года . Проверено 29 марта 2007 г.
  57. ^ «Рекордный запуск Sony PS3 в Европе» . Файнэншл Таймс. 29 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2021 г. Проверено 4 апреля 2007 г.[ мертвая ссылка ]
  58. ^ Продажи оборудования PlayStation 3 упали на 82 процента, Gamesindustry.biz
  59. Боксер, Стив (1 февраля 2007 г.). «Цена запуска PS3 не радует британских геймеров». Хранитель . Архивировано из оригинала 8 октября 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  60. ^ «Продажи PlayStation 3 в Австралии составили 33 миллиона долларов» . 5 апреля 2007. Архивировано из оригинала 30 декабря 2012 года . Проверено 9 апреля 2007 г.
  61. ^ «PlayStation 3 вызывает рекордный рост розничной торговли в Австралии» . Gamesindustry.biz . 5 апреля 2007 года. Архивировано из оригинала 10 июля 2007 года . Проверено 9 апреля 2007 г.
  62. ^ «Запуск PS3 в Новой Зеландии вызвал беспрецедентный всплеск продаж» . Геймпланета . 11 апреля 2007 года. Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 года . Проверено 10 апреля 2007 г.
  63. ^ «Запуск Sony PlayStation 3 в Индии в следующем месяце; цена 39 990 рупий» . Гигаом.com . 23 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2021 г. Проверено 11 августа 2021 г.
  64. Мюррей, Дж. (15 декабря 2006 г.). «PS3 запускается в Мексике по цене 974 доллара» . Engadget . Архивировано из оригинала 8 октября 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  65. ^ «PlayStation 3 (80 ГБ) корейская» . СКЭИ. Архивировано из оригинала 23 мая 2007 года . Проверено 18 января 2008 г.
  66. ^ «Развлечения на PS3 приобрели новый вид» . PlayStation Великобритания. 18 августа 2009 года. Архивировано из оригинала 21 августа 2009 года . Проверено 18 августа 2009 г.
  67. ^ «Sony анонсирует Slim PS3 – она появится в сентябре!». Котаку . 18 августа 2009 года. Архивировано из оригинала 21 августа 2009 года . Проверено 18 августа 2009 г.
  68. ^ «Sony отвечает на наши вопросы о новой PlayStation 3» . Арс Техника . 18 августа 2009 года. Архивировано из оригинала 20 августа 2009 года . Проверено 19 августа 2009 г.
  69. ^ «Sony полностью меняет бренд PlayStation 3» . Котаку . 19 августа 2009 года. Архивировано из оригинала 11 декабря 2014 года . Проверено 10 декабря 2014 г.
  70. ^ «Sony шокирует мир и анонсирует супер-пупер Slim PS3» . Еврогеймер . 19 сентября 2012 года. Архивировано из оригинала 20 сентября 2012 года . Проверено 20 сентября 2012 г.
  71. ^ «Новая консоль PlayStation 3 уменьшается к праздникам» . Мир ПК . 19 сентября 2012 года. Архивировано из оригинала 21 сентября 2012 года . Проверено 20 сентября 2012 г.
  72. Детвайлер, Билл (11 октября 2012 г.). «Разбор PS3 Super Slim выявил изменения в оборудовании, но не выявил реальных обновлений». Техреспублика . Архивировано из оригинала 26 декабря 2014 года . Проверено 26 декабря 2014 г.
  73. ^ «Sony представляет сверхтонкую PlayStation 3» . CNET . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 26 декабря 2014 года . Проверено 26 декабря 2014 г.
  74. Планкетт, Люк (19 сентября 2012 г.). «Sony представляет совершенно новую модель PS3 [обновление: теперь с официальными фотографиями]». Котаку . Гоукер Медиа. Архивировано из оригинала 26 декабря 2014 года . Проверено 26 декабря 2014 г.
  75. ^ «TGS: официальная новая модель PlayStation 3» . ИГН . 19 сентября 2012. Архивировано из оригинала 26 декабря 2014 года . Проверено 26 декабря 2014 г.
  76. ^ Макуч, Эдди. «Белая PS3 объемом 500 ГБ появится на следующей неделе» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 10 октября 2013 года . Проверено 26 декабря 2014 г.
  77. ^ «Красные и синие тонкие модели PlayStation 3 поступят в Японию» . ИГН . 22 января 2013 года. Архивировано из оригинала 8 октября 2021 года . Проверено 26 декабря 2014 г.
  78. ^ «Garnet Red PS3 отправляется в Северную Америку в комплекте God of War: Ascension» . Архивировано из оригинала 30 декабря 2016 года . Проверено 30 декабря 2016 г.
  79. ^ «Azurite Blue Super Slim PS3 появится в Северной Америке 8 октября» . 26 августа 2013. Архивировано из оригинала 29 июня 2017 года . Проверено 30 декабря 2016 г.
  80. ^ «Итоговая конференция Gamestop Corp. по итогам третьего квартала 2006 г.» . Gamestop Corporation через alacrastore.com. 21 ноября 2006. Архивировано из оригинала 7 июля 2011 года . Проверено 8 января 2009 г.
  81. ^ «Продажа мира: В поисках Зельды - неделя от 24 ноября 2006 г.» . Гамасутра . 24 ноября 2006 года. Архивировано из оригинала 9 ноября 2009 года . Проверено 8 января 2009 г.
  82. ^ Сотрудники GameSpot (21 декабря 2006 г.). «Лучшие и худшие игры 2006 года по версии GameSpot — лучшая игра для PlayStation 3». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 1 марта 2007 года . Проверено 30 апреля 2007 г.
  83. Сотрудники IGN (21 декабря 2006 г.). «IGN.com представляет лучшее за 2006 год — PlayStation 3: игра года». IGN.com . Архивировано из оригинала 21 марта 2007 года . Проверено 30 апреля 2007 г.
  84. Гантаят, Ануп (13 ноября 2006 г.). «Sony номер два в Японии». ИГН . Архивировано из оригинала 15 мая 2007 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  85. ^ "Ссора в соборе из-за видеоигры" . Би-би-си. 9 июня 2007 года. Архивировано из оригинала 22 декабря 2007 года . Проверено 18 января 2008 г.
  86. ^ "Motorstorm оформил хет-трик" . Еврогеймер . 5 апреля 2007 года. Архивировано из оригинала 27 августа 2009 года . Проверено 18 января 2008 г.
  87. ^ Студия «Эволюция» (2007). «Продолжение MotorStorm 2 подтверждено для PS3 и находится в разработке в Evolution Studios» . www.videogamesblogger.com . Архивировано из оригинала 18 сентября 2007 года . Проверено 6 сентября 2007 г.
  88. ^ Игры бессонницы (2007). «Подкаст «Шоу полнолуния». www.insomniacgames.com . Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года . Проверено 12 ноября 2007 г.
  89. ^ «Лучший из победителей E3 2007». Котаку . 31 июля 2007 года. Архивировано из оригинала 30 сентября 2007 года . Проверено 12 августа 2007 г.
  90. Хэтфилд, Деймон (11 июля 2007 г.). «Haze теперь полностью эксклюзив для PS3, 360° и ПК исключены» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 2 сентября 2007 года . Проверено 11 августа 2007 г.
  91. ^ «E308: Никаких изменений в том, что Final Fantasy Versus XIII является эксклюзивом для PS3» . Котаку . 14 июля 2008 года. Архивировано из оригинала 7 декабря 2008 года . Проверено 29 ноября 2008 г.
  92. Гибсон, Элли (11 июля 2007 г.). «E3: Джон Ямамото из Square Enix». GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 18 апреля 2008 года . Проверено 11 августа 2007 г.
  93. ^ «Сегодня выходят лучшие хиты PS3» . blog.us.playstation.com . PlayStation.Блог . 28 июля 2008 года. Архивировано из оригинала 7 августа 2011 года . Проверено 15 августа 2009 г.
  94. ^ «Диапазон PS3 Platinum в Великобритании с августа» . Computerandvideogames.com. 17 июля 2008 года. Архивировано из оригинала 17 июля 2008 года . Проверено 15 августа 2009 г.
  95. ^ «PlayStation 3 лучшая» . Jp.playstation.com. Архивировано из оригинала 14 сентября 2012 года . Проверено 15 августа 2009 г.
  96. ^ «Продажи программного обеспечения PLAYSTATION3 по всему миру» . Sony Computer Entertainment Inc. Архивировано из оригинала 9 июня 2012 года . Проверено 4 августа 2012 г.
  97. ^ «Blitz Games представляет настоящее стереоскопическое 3D для Xbox 360 и PS3» . Cinemablend.com. 1 декабря 2008. Архивировано из оригинала 22 января 2009 года . Проверено 15 августа 2009 г.
  98. ^ «Sony дразнит высококачественной PS3 HD» . Арс Техника . 8 января 2009. Архивировано из оригинала 27 апреля 2012 года . Проверено 14 июня 2017 г.
  99. ^ «Sony датирует обновление 3D для PS3» . МКВ. 1 июня 2010 г. Архивировано из оригинала 5 июня 2010 г.
  100. ^ «Обновление системного программного обеспечения PS3 3.30» . blog.us.playstation.com . PlayStation.Блог . 21 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 29 июня 2011 года . Проверено 24 апреля 2010 г.
  101. Джей Си Флетчер (31 мая 2010 г.). «Первые обновления 3D-игр для PS3 станут доступны в Японии 10 июня». Джойстик. Архивировано из оригинала 3 августа 2010 года . Проверено 25 августа 2010 г.
  102. ^ «Кутараги «настоял» на шрифте Человека-паука для PS3» . компьютер и видеоигры.com. 29 марта 2007 года. Архивировано из оригинала 14 января 2008 года . Проверено 18 января 2008 г.
  103. ^ "Складной@дома" . Sony Компьютерные развлечения. Архивировано из оригинала 18 марта 2007 года . Проверено 18 марта 2007 г.
  104. ^ «Создание суперкомпьютера с использованием PlayStation 3» . Консоль Watcher.com. 28 августа 2006 года. Архивировано из оригинала 6 февраля 2007 года . Проверено 28 августа 2006 г.
  105. ^ "Fixstars: Продукты" . Решения Fixstars | Yellow Dog Linux Получите YDL. Архивировано из оригинала 5 октября 2009 года . Проверено 4 февраля 2010 г.
  106. ^ «RapidMind и Terra Soft партнеры по выпуску PlayStation 3 для Linux» . РапидМайнд. Архивировано из оригинала 22 августа 2007 года.
  107. ^ «Инженер создает первый академический вычислительный кластер PlayStation 3» . PhysOrg.com. Архивировано из оригинала 19 марта 2007 года.
  108. ^ «Государственный инженер Северной Каролины создает первый академический вычислительный кластер PlayStation 3» . Инженерный колледж Университета штата Северная Каролина. Архивировано из оригинала 12 октября 2007 года.
  109. ^ «Кластер Sony PS3 (IBM Cell BE)» . Фрэнк Мюллер, доцент Инженерного колледжа Университета штата Северная Каролина. Архивировано из оригинала 12 февраля 2007 года.
  110. Стоукс, Джон (28 ноября 2009 г.). «Sony все еще субсидирует разработку суперкомпьютеров для военных сил США». Арс Техника . Архивировано из оригинала 12 декабря 2009 года . Проверено 18 декабря 2009 г.
  111. ^ «PlayStation 3 использовалась для взлома SSL» . Engadget. Архивировано из оригинала 6 июля 2009 года . Проверено 31 октября 2009 г.
  112. ^ «AFRL проведет перерезание ленточки для суперкомпьютера Condor» . www.wpafb.af.mil . Официальный веб-сайт базы ВВС Райт-Паттерсон. 17 ноября 2010 года. Архивировано из оригинала 9 декабря 2010 года . Проверено 15 декабря 2010 г.
  113. Кофф, Стивен (30 ноября 2010 г.). «Министерство обороны обсуждает новый суперкомпьютер Sony PlayStation» . blog.cleveland.com . Архивировано из оригинала 23 февраля 2011 года . Проверено 28 марта 2011 г.
  114. ^ abcd «Технические характеристики PlayStation 3». СЭА. Архивировано из оригинала 13 января 2008 года . Проверено 14 января 2008 г.
  115. ^ «Ривз: Никаких планов PAL на 80 ГБ для PS3 - журнал Edge Magazine» . Next-gen.biz. 11 июня 2007. Архивировано из оригинала 16 января 2013 года . Проверено 28 июня 2011 г.
  116. ^ "Обзор PS3 60 ГБ" . CNET . 13 ноября 2006 года. Архивировано из оригинала 17 мая 2007 года . Проверено 14 января 2008 г.
  117. ^ «Sony Computer Entertainment Japan представит PlayStation3 (PS3) с жестким диском емкостью 160 и 320 ГБ, доступную с 29 июля 2010 г. по рекомендованной розничной цене 29 980 иен и 34 980 иен соответственно». Сони . 6 июля 2010 года. Архивировано из оригинала 11 июля 2010 года . Проверено 6 июля 2010 г.
  118. ^ «Белая PS3 Slim выйдет в Японии в этом месяце» . Еврогеймер . 6 июля 2010 года. Архивировано из оригинала 9 июля 2010 года . Проверено 6 июля 2010 г.
  119. Рубинштейн, Джефф (28 декабря 2007 г.). «Блог PlayStation — Обновление жесткого диска PS3» . blog.us.playstation.com . PlayStation.Блог . Архивировано из оригинала 18 января 2008 года . Проверено 14 января 2008 г.
  120. ^ «Введение в клетку» (PDF) . ИБМ. Архивировано из оригинала (PDF) 26 марта 2009 г. Проверено 14 января 2008 г.
  121. ^ «Клеточный процессор Sony PlayStation 3» . Государственный университет Северной Каролины. Архивировано из оригинала 4 декабря 2007 года . Проверено 14 января 2008 г.
  122. ^ аб Линклейтер, Мартин. «Оптимизация сотового кода». Журнал Game Developer Magazine, апрель 2007 г. стр. 15–18. Чтобы увеличить объемы производства, Sony поставляет процессоры PlayStation 3 Cell только с семью рабочими процессорами SPE. И из этих семи один SPE будет использоваться операционной системой для различных задач. В результате программисту игр останется шесть SPE.
  123. ^ ab «E3 2005: Технические характеристики PS3» . ИГН . 16 мая 2005 года. Архивировано из оригинала 8 сентября 2007 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  124. ^ Мориарти, К. (2013). «PlayStation 3 задерживается, первоначально планировалось на 2005 год». ИГН . Архивировано из оригинала 20 октября 2022 года . Проверено 21 октября 2022 г.
  125. ^ краткое справочное руководство. Архивировано 10 января 2011 г. на Wayback Machine , для PlayStation 3 в США, 20 ГБ, стр. 14.
  126. ^ «Аксессуары для PlayStation 3» . СЭА. Архивировано из оригинала 13 января 2008 года . Проверено 14 января 2008 г.
  127. ^ «Объяснение PlayTV на PlayStation 3» . Sony Computer Entertainment Europe через Kotaku. 22 августа 2007 года. Архивировано из оригинала 12 сентября 2008 года . Проверено 14 октября 2008 г.
  128. ^ «Беспроводной контроллер DualShock 3 с функцией Rumble будет представлен для PlayStation 3» . Sony Компьютерные развлечения. 20 сентября 2007 года. Архивировано из оригинала 12 октября 2007 года . Проверено 20 сентября 2007 г.
  129. ^ "TGS '07: Внимание - Dual Shock 3" . ГеймСпот . 19 сентября 2007 года. Архивировано из оригинала 12 октября 2007 года . Проверено 20 сентября 2007 г.
  130. ^ «DualShock 3 выйдет 11 ноября в Японии» . Котаку . 8 октября 2007 года. Архивировано из оригинала 21 декабря 2007 года . Проверено 14 января 2008 г.
  131. ^ «Sony анонсирует новый комплект PS3 на 80 ГБ, DualShock 3, Red PSP» . Ежедневная технология. 26 февраля 2008 года. Архивировано из оригинала 15 апреля 2008 года . Проверено 17 марта 2008 г.
  132. ^ «TGS 07: объявлен DualShock 3» . ИГН . 19 сентября 2007 года. Архивировано из оригинала 12 ноября 2007 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  133. ^ «Контроллер движений PlayStation Move появится на мировом рынке, начиная с сентября этого года» . Sony Компьютерные развлечения. 16 июня 2010 года. Архивировано из оригинала 10 июня 2012 года . Проверено 30 июня 2010 г.
  134. ^ «Официальная система объемного звучания для вашей PS3» . YouTube. Архивировано из оригинала 27 декабря 2010 года . Проверено 11 ноября 2010 г.
  135. Питчер, Дженна (2 июля 2014 г.). «Контроллер DualShock 4 теперь работает по беспроводной сети с PlayStation 3». Полигон . Архивировано из оригинала 24 декабря 2016 года . Проверено 30 декабря 2016 г.
  136. Кучера, Бен (14 февраля 2008 г.). «Процент отказов Xbox 360 выше, чем у большинства бытовой электроники». Arstechnica.com. Архивировано из оригинала 6 июля 2010 года . Проверено 25 августа 2010 г.
  137. ^ Сэндс А, Ценг В. (2009). Частота отказов игровых консолей: Wii в 9 раз надежнее, чем Xbox 360, в 4 раза выше, чем PS3. КвадратТрейд. Архивировано 24 марта 2012 г. в Wayback Machine .
  138. ^ аб Ансворт, Роб (17 сентября 2009 г.). Репортаж BBC "Watchdog" о "Желтом свете смерти"". Би-би-си. Архивировано из оригинала 10 апреля 2012 года . Проверено 31 мая 2010 г.
  139. ^ ab «Sony опровергает утверждение BBC PlayStation» . news.bbc.co.uk. _ Новости BBC. 18 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2021 г.
  140. ^ «Sony обращается к BBC из-за отчета о сбое PS3» . www.gamesindustry.biz . 17 сентября 2009 года. Архивировано из оригинала 22 сентября 2009 года . Проверено 18 сентября 2009 г.
  141. ^ ab «PlayStation.com – PLAYSTATION3 – Функции – SystemUpdate». СЭА. Архивировано из оригинала 8 февраля 2010 года . Проверено 4 февраля 2010 г.
  142. ^ «Установить другую ОС». Руководство пользователя PlayStation 3 . Sony Компьютерные развлечения. 2007. Архивировано из оригинала 21 апреля 2007 года . Проверено 25 апреля 2007 г.
  143. Бойс, Эмма (27 ноября 2006 г.). «Yellow Dog Linux запускается для PS3» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 19 февраля 2007 года . Проверено 30 ноября 2006 г.
  144. Эндрю Юн (29 марта 2010 г.). «Поддержка Linux исключена из прошивки PS3 3.21». Джойстик. Архивировано из оригинала 13 апреля 2010 года . Проверено 29 марта 2010 г.
  145. ^ Ф., Райан. «Выпущена CFW GameOS/Linux с двойной загрузкой для PS3» . Архивировано из оригинала 3 июля 2017 года . Проверено 30 декабря 2016 г.
  146. ^ «Функции подключения PlayStation 3» . Сони. Архивировано из оригинала 4 марта 2010 года . Проверено 3 сентября 2010 г.
  147. ^ ab «О сети PlayStation». Сони. Архивировано из оригинала 12 января 2008 года . Проверено 13 января 2008 г.
  148. ^ «Центр знаний PlayStation». Сони. Архивировано из оригинала 30 сентября 2011 года . Проверено 6 июля 2010 г. Могут ли несколько учетных записей PlayStationNetwork получить доступ к контенту PlayStationStore, купленному под другой учетной записью?
  149. ^ «Центр знаний PlayStation». Сони. Архивировано из оригинала 30 сентября 2011 года . Проверено 6 июля 2010 г. Как создать резервную копию и восстановить видео, загруженные из PlayStationStore?
  150. ^ ab «Обновление системного программного обеспечения PS3 – 3.40» . blog.eu.playstation.com . PlayStation.Блог . 28 июня 2010 года. Архивировано из оригинала 1 июля 2010 года . Проверено 28 июня 2010 г.
  151. ^ «Какова функция приложения PlayMemories?». Архивировано из оригинала 1 декабря 2012 года . Проверено 22 сентября 2010 г.
  152. ^ «Sony запускает приложение PlayMemories для 3D-фото» . Архивировано из оригинала 23 сентября 2010 года . Проверено 22 сентября 2010 г.
  153. Смит, Стиви (12 июня 2009 г.). «VidZone дарит PlayStation 3 бесплатный музыкальный автомат с музыкальными видео» . www.thetechherald.com . Архивировано из оригинала 8 октября 2021 года.[ постоянная мертвая ссылка ]
  154. Бантик, Майк (12 июня 2009 г.). «Обзор VidZone - музыкальный онлайн-автомат с музыкальными видео» . www.itwire.com . Архивировано из оригинала 9 июня 2012 года.
  155. ^ «Скоро: участники Netflix смогут мгновенно смотреть фильмы и телесериалы, транслируемые на телевизоры через компьютерную развлекательную систему PlayStation (R) 3 (пресс-релиз)» . www.reuters.com . Netflix Inc. через Reuters . 26 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 14 декабря 2013 г.
  156. ^ «Доступно сейчас: участники Netflix могут мгновенно смотреть фильмы и телесериалы, транслируемые на телевизоры через компьютерную развлекательную систему PlayStation (R) 3» . www.prnewswire.com . Netflix Inc. через PRNewswire . 10 ноября 2009 года. Архивировано из оригинала 29 ноября 2011 года . Проверено 6 октября 2011 г.
  157. Грег Питерс (Netflix) (14 октября 2010 г.). «Netflix на PS3: на следующей неделе без дисков». blog.us.playstation.com . PlayStation.Блог . Архивировано из оригинала 1 октября 2011 года . Проверено 6 октября 2011 г.
  158. Чен, Грейс (22 апреля 2010 г.). «Смотрите бейсбол Высшей лиги на PS3! Приложение MLB.TV в прямом эфире сегодня» . PlayStation.блог. Архивировано из оригинала 11 мая 2012 года . Проверено 15 июня 2012 г.
  159. ^ Источники:
    • Чакарел, Эфе (18 мая 2010 г.). «PS3+МУБИ+ТЫ». blog.eu.playstation.com . PlayStation.Блог . Архивировано из оригинала 28 сентября 2011 года . Проверено 18 мая 2010 г.
    • Чакарел, Эфе (1 ноября 2010 г.). «MUBI запускается на PS3 на этой неделе» . blog.eu.playstation.com . PlayStation.Блог . Архивировано из оригинала 5 января 2012 года . Проверено 6 октября 2011 г.
  160. ^ «MUBI запускается на этой неделе» . ИГН. 1 ноября 2010 года. Архивировано из оригинала 8 марта 2012 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  161. ^ Источники:
    • Джон П. Фальконе (16 ноября 2010 г.). «Vudu выйдет на PS3 с обновленным интерфейсом» . News.cnet.com . CNET . Архивировано из оригинала 24 сентября 2011 года . Проверено 6 октября 2011 г.
    • Панико, Сьюзен (16 ноября 2010 г.). «VUDU появляется на PS3, предоставляя участникам PSN еще один вариант мгновенного просмотра мультимедиа» . blog.us.playstation.com . PlayStation.Блог . Архивировано из оригинала 17 августа 2011 года . Проверено 6 октября 2011 г.
  162. Чен, Грейс (10 ноября 2010 г.). «НХЛ «Зажигает лампу» на PS3». blog.us.playstation.com . PlayStation.Блог . Архивировано из оригинала 14 ноября 2010 года . Проверено 24 июня 2012 г.
  163. Панико, Сьюзен (10 ноября 2010 г.). «Получите Hulu Plus на свою PS3 сегодня!». blog.us.playstation.com . PlayStation.Блог . Архивировано из оригинала 24 сентября 2011 года . Проверено 6 октября 2011 г.
  164. Розенберг, Филип (17 августа 2011 г.). «DIRECTV и PlayStation представили воскресный билет НФЛ на PS3» . blog.us.playstation.com . PlayStation.Блог . Архивировано из оригинала 5 сентября 2011 года . Проверено 24 июня 2012 г.
  165. Чен, Грейс (25 октября 2011 г.). «Обновление магазина PlayStation». blog.us.playstation.com . PlayStation.Блог . Архивировано из оригинала 10 февраля 2012 года . Проверено 24 июня 2012 г.
  166. Бузер, Джек (3 апреля 2012 г.). «PS3: первая консоль, предлагающая Amazon Video». PlayStation.блог. Архивировано из оригинала 7 июня 2012 года . Проверено 15 июня 2012 г.
  167. ↑ abc Hall, Крис (15 февраля 2013 г.). «Обзор Sony PS3 Slim». Карман-ворс. Архивировано из оригинала 14 апреля 2013 года . Проверено 29 января 2014 г.
  168. ^ «Как получить доступ к приложению YUPPTV». Архивировано 18 января 2016 г. в Wayback Machine . Sony.com. 12 марта 2013 г.
  169. ^ «Обзор приложения YuppTV». Архивировано 18 января 2016 г. на Wayback Machine . Playstation.com.
  170. Макаллистер, Нил (1 ноября 2013 г.). «Вот что ВЫ НЕ сможете сделать со своей PlayStation 4». Регистр . Архивировано из оригинала 8 октября 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  171. ^ "ATRAC3plus". afterdawn.com . Архивировано из оригинала 8 октября 2021 года . Проверено 28 августа 2021 г.
  172. ^ «Все ли PS3 воспроизводят SA-CD?». ps3sacd.com . Архивировано из оригинала 8 октября 2021 года . Проверено 11 августа 2021 г.
  173. ^ «PS3™ | Категория видео» . Архивировано из оригинала 9 июля 2018 года . Проверено 9 мая 2022 г.
  174. ^ «PSA: обновление прошивки PS3 3.21 уже доступно» . 1 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 2 апреля 2010 года . Проверено 1 апреля 2010 г.
  175. ^ «Обновление прошивки PS3 (v3.21)» . blog.us.playstation.com . PlayStation.Блог . 28 марта 2010 года. Архивировано из оригинала 15 июня 2011 года . Проверено 28 марта 2010 г. ... но из соображений безопасности Sony Computer Entertainment удалит эту функциональность через обновление системного программного обеспечения 3.21.
  176. ^ «Sony крадет функцию с вашей PlayStation 3» . 30 марта 2010 года. Архивировано из оригинала 2 апреля 2010 года . Проверено 30 марта 2010 г.
  177. ^ Источники:
    • Уэлш, Оли (11 мая 2010 г.). «Sony пострадала еще от двух исков о других ОС» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 11 мая 2010 года . Проверено 11 мая 2010 г.
    • «Групповой иск Man Files по поводу удаления поддержки других ОС» . Джойстик. 30 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 3 мая 2010 года . Проверено 12 мая 2010 г.
    • «Владелец PlayStation 3 подает коллективный иск против Sony за отказ от «Другой ОС»» . Котаку . 29 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 2 мая 2010 года . Проверено 12 мая 2010 г.
  178. ^ «Sony отклоняет претензии по обновлению PlayStation 3» . Служба новостей здания суда. 9 декабря 2011. Архивировано из оригинала 15 декабря 2011 года . Проверено 16 декабря 2011 г.
  179. ^ «Апелляционный суд возвращает в игру коллективный иск PS3» . 8 января 2014. Архивировано из оригинала 22 февраля 2014 года . Проверено 4 февраля 2014 г.
  180. ^ Предыдущая запись Следующая запись (1 марта 2010 г.). «ApocalyPS3: Часы с ошибками выводят PlayStation 3 из строя | GameLife» . Wired.com . Архивировано из оригинала 2 сентября 2010 года . Проверено 25 августа 2010 г.
  181. Сбой в сети Sony PS3 затронул тысячи людей. Архивировано 18 апреля 2018 г., в Wayback Machine , The Daily Telegraph, 1 марта 2010 г.,
  182. ^ «Обновление статуса сети PlayStation – PlayStation.Blog.Europe» . blog.eu.playstation.com . PlayStation.Блог . Март 2010. Архивировано из оригинала 15 июля 2010 года . Проверено 25 августа 2010 г.
  183. ^ «Проблемы с PS3, очевидно, решены, игра продолжается» . Engadget. Архивировано из оригинала 3 мая 2010 года . Проверено 25 августа 2010 г.
  184. Бакалар, Джефф (1 марта 2010 г.). «Исправлены ошибки консоли PS3, виновата ошибка високосного года». CNET.com . Архивировано из оригинала 17 июня 2011 года . Проверено 2 марта 2010 г.
  185. Табути, Хироко (1 марта 2010 г.). «Ошибка помешала PlayStation 3 использовать сеть». Газета "Нью-Йорк Таймс . Архивировано из оригинала 5 марта 2010 года . Проверено 2 марта 2010 г.
  186. ^ «PlayStation 3 включает обновления программного обеспечения» . Сони . Архивировано из оригинала 5 марта 2010 года . Проверено 3 сентября 2010 г.
  187. Хейнс, Джефф (8 мая 2006 г.). «E3 2006: Формула-1 06 возвращается». ИГН. Архивировано из оригинала 16 февраля 2007 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  188. Делеон, Николас (7 декабря 2006 г.). «Загружаемые игры для PS1 появятся на PSP (при условии, что у вас есть PS3)» . Гизмодо . Архивировано из оригинала 22 января 2007 года . Проверено 21 января 2007 г.
  189. Кеннеди, Сэм (20 октября 2006 г.). «Фил Харрисон рассказывает о загружаемых играх для PS1 на PS3» . 1up.com. Архивировано из оригинала 1 октября 2009 года . Проверено 3 апреля 2007 г.
  190. Никс, Марк (20 октября 2006 г.). «PSP и PS3 играют вместе». ИГН PSP. Архивировано из оригинала 5 января 2007 года . Проверено 21 января 2007 г.
  191. ^ «PlayStation 3 анонсирован на 2006 год» . ГеймСпот . 16 мая 2005 года. Архивировано из оригинала 4 августа 2011 года . Проверено 4 апреля 2007 г.
  192. ^ «Официальный сайт PlayStation». СЭА. Архивировано из оригинала 1 декабря 2008 года . Проверено 15 января 2008 г.
  193. Джозеф Л. Флэтли (15 июня 2010 г.). «PlayStation Plus анонсирована на E3: 50 долларов в год» . Engadget . Архивировано из оригинала 22 декабря 2015 года . Проверено 12 октября 2015 г.
  194. Фэйи, Майк (29 июня 2010 г.). «Что вы получите с PlayStation Plus?». Котаку . Архивировано из оригинала 18 сентября 2015 года . Проверено 12 октября 2015 г.
  195. ^ «TGS 2009: Основной доклад» . ИГН . 23 сентября 2009. Архивировано из оригинала 17 мая 2012 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  196. ^ «PSN четверга больше нет: поздоровайтесь с PSN во вторник и среду» . Архивировано из оригинала 20 августа 2010 года . Проверено 2 августа 2010 г.
  197. ^ «Перенос дня магазина PSN не из-за 360» . Thesixthaxis.com. 23 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 28 июня 2010 года . Проверено 2 августа 2010 г.
  198. Цвизен, Зак (29 марта 2021 г.). «Sony закрывает PlayStation Store на PS3, Vita и PSP этим летом» . Котаку . Архивировано из оригинала 8 октября 2021 года . Проверено 29 марта 2021 г.
  199. ^ «Магазин PlayStation на PS3 и PS Vita продолжит работу» . 19 апреля 2021 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2021 г.
  200. ^ «Новости игр и СМИ PlayStation: – Развлечения на PS3 приобрели новый вид» . ГЦЭЭ. Архивировано из оригинала 21 августа 2009 года . Проверено 18 августа 2009 г.
  201. ^ "GDC: Программная речь Фила Харрисона" . Игровая индустрия. 16 мая 2007 года. Архивировано из оригинала 6 декабря 2008 года . Проверено 8 октября 2009 г.
  202. ^ ab «Представлена ​​PlayStation Home». Engadget. 7 марта 2007 года. Архивировано из оригинала 15 января 2008 года . Проверено 15 января 2008 г.
  203. ^ abc «Программная речь Sony на GDC 2007» . Engadget. 8 марта 2007 года. Архивировано из оригинала 19 января 2008 года . Проверено 15 января 2008 г.
  204. ^ abc «PlayStation Home, бесплатный виртуальный мир PlayStation 3». ДжойСтик. 7 марта 2007 года. Архивировано из оригинала 1 февраля 2009 года . Проверено 15 января 2008 г.
  205. ^ «Европейцы идут домой». ИГН. 1 мая 2007 года. Архивировано из оригинала 12 мая 2007 года . Проверено 2 мая 2007 г.
  206. ^ «Сегодня продлена бета-версия PlayStation Home» . PlayStation.Блог . 19 сентября 2008 года. Архивировано из оригинала 21 сентября 2008 года . Проверено 21 мая 2009 г.
  207. ^ «Новости виртуального мира: выпуск Sony Home отложен до весны 2008 года» . Новости виртуальных миров. 20 сентября 2007 года. Архивировано из оригинала 12 февраля 2009 года . Проверено 1 июля 2009 г.
  208. ^ «PlayStation Home не откроется до осени 08» . Платформенная нация. 22 апреля 2007 г. Архивировано из оригинала 8 февраля 2009 г.
  209. ^ ab «Playstation Home закрывает двери через 6 лет» . 26 сентября 2014. Архивировано из оригинала 8 июня 2016 года . Проверено 14 июня 2016 г.
  210. ^ «Обновление PlayStation Home – 26 сентября 2014 г.» . 26 сентября 2014 г. Архивировано из оригинала 29 сентября 2014 г.
  211. Контрерас, Полмайкл (23 августа 2011 г.). «PlayStation Home – более 23 миллионов человек, которые развиваются благодаря новому серьезному обновлению» . Стиль жизни PlayStation. Архивировано из оригинала 13 января 2012 года . Проверено 29 ноября 2011 г.
  212. ^ ab «Жизнь с PlayStation». PlayStation.com. 18 сентября 2009 года. Архивировано из оригинала 13 ноября 2012 года . Проверено 7 октября 2009 г.
  213. ^ «Жизнь с PlayStation уже доступна» . Котаку . 18 сентября 2008 года. Архивировано из оригинала 26 сентября 2009 года . Проверено 14 октября 2009 г.
  214. ^ "Объединенная деревня". Архивировано из оригинала 20 сентября 2010 года . Проверено 1 октября 2009 г.
  215. ^ abc «Обновление службы PSN/Qriocity — PlayStation.Blog.Europe». blog.eu.playstation.com . PlayStation.Блог . 26 апреля 2011 года. Архивировано из оригинала 2 мая 2011 года . Проверено 5 мая 2011 г.
  216. ^ «Часто задаваемые вопросы о сбоях в сети PlayStation и Qriocity — PlayStation.Blog.Europe» . blog.eu.playstation.com . PlayStation.Блог . 28 апреля 2011. Архивировано из оригинала 4 мая 2011 года . Проверено 5 мая 2011 г.
  217. Альбанесиус, Хлоя (28 апреля 2011 г.). «Данные кредитной карты сети PlayStation Network зашифрованы, - сообщает Sony» . Журнал ПК . Архивировано из оригинала 4 июля 2017 года . Проверено 8 сентября 2017 г.
  218. Уэсли Инь-Пул (1 мая 2011 г.). «PSN: Sony представляет подарки «С возвращением» Новости — PlayStation 3 — Страница 1» . Еврогеймер.нет. Архивировано из оригинала 5 мая 2011 года . Проверено 9 мая 2011 г.
  219. ^ «Сеть PlayStation близка к восстановлению; пользователи получают защиту от кражи личных данных - Охотники за играми: в поисках видеоигр и интерактивных развлечений - USATODAY.com» . Content.usatoday.com. 5 мая 2011 года. Архивировано из оригинала 9 мая 2011 года . Проверено 9 мая 2011 г.
  220. Новак, Питер (6 октября 2010 г.). «Sony стремится увеличить продажи PS3 к праздникам» . ЦБК . Архивировано из оригинала 9 октября 2010 года . Проверено 31 октября 2010 г.
  221. Макуч, Эдди (19 декабря 2012 г.). «Продано 30 миллионов PS3 в Европе и регионах PAL». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 8 января 2013 года . Проверено 25 февраля 2013 г.
  222. ↑ abc Орланд, Кайл (27 июня 2013 г.). «Анализ: к концу года Xbox 360 обгонит Wii по продажам в США». Arstechnica.com . Архивировано из оригинала 8 декабря 2019 года . Проверено 8 декабря 2019 г.
  223. Шах, Сарджу (23 мая 2008 г.). «Сравнение графики Xbox 360 и PlayStation 3: раунд 3». GameSpot.com. Архивировано из оригинала 17 июля 2012 года . Проверено 19 июля 2012 г.
  224. Райзингер, Дон (1 февраля 2012 г.). «Почему Sony понадобилось сменить генерального директора | Цифровой дом – Новости CNET». News.cnet.com. Архивировано из оригинала 10 августа 2012 года . Проверено 19 июля 2012 г.
  225. ^ «PS3 прибыльна, снижение цен маловероятно» . 28 июня 2010. Архивировано из оригинала 17 июня 2013 года . Проверено 22 ноября 2012 г.
  226. ^ Источники:
    • «iSuppli: производство PS3 на 60 ГБ стоит 840 долларов» . www.next-gen.biz . 16 ноября 2006 г. Архивировано из оригинала 4 октября 2011 г.
    • «Корпорация iSuppli: Прикладная аналитика рынка: PlayStation 3 предлагает производительность суперкомпьютера по цене ПК, показывает анализ разборки iSuppli». www.isuppli.com . iSuppli. 16 ноября 2006 г. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 г.
  227. Хессельдал, Арик (16 ноября 2006 г.). «Нет ничего дешевого в PS3». www.businessweek.com . Блумберг . Архивировано из оригинала 28 июня 2011 года . Проверено 4 октября 2011 г.
  228. ^ «Запуск PS3 ударил по прибыли Sony» . GamesIndustry.biz. 16 мая 2007 года. Архивировано из оригинала 17 апреля 2008 года . Проверено 31 августа 2007 г.
  229. ^ Саббах, Дэн; Кеннеди, Шивон (27 апреля 2007 г.). «Руководитель PlayStation расплачивается за низкие продажи» . Таймс онлайн . Лондон. Архивировано из оригинала 12 июня 2011 года . Проверено 27 апреля 2007 г.
  230. ↑ Ab Грант, Кристофер (26 апреля 2007 г.). «Кен Кутараги из Sony объявляет о планах уйти на пенсию». Джойстик. Архивировано из оригинала 12 октября 2007 года . Проверено 3 июля 2007 г.
  231. ^ «Хираи из Sony ожидает прибыли от PS3 по мере снижения затрат» . Рейтер . 7 января 2008 года. Архивировано из оригинала 27 августа 2009 года . Проверено 22 апреля 2008 г.
  232. ^ «PS3 принесет прибыль к августу, говорят аналитики Nikko Citigroup». GamesIndustry.biz . 21 апреля 2008 года. Архивировано из оригинала 22 апреля 2008 года . Проверено 22 апреля 2008 г.
  233. Наттолл, Крис (20 июля 2008 г.). «Sony устанавливает план продаж PS3 на 150 миллионов» . Файнэншл Таймс . Архивировано из оригинала 29 июля 2008 года . Проверено 2 августа 2008 г.
  234. ^ нофи (29 января 2009 г.). «Прибыль игрового подразделения Sony». Шестая ось. Архивировано из оригинала 1 февраля 2009 года . Проверено 3 марта 2009 г.
  235. ^ ab «Sony вдвое сокращает затраты на производство PS3» . psu.com. 11 января 2008 года. Архивировано из оригинала 5 января 2012 года . Проверено 22 января 2008 г.
  236. ^ ab «Затраты на производство PlayStation 3 значительно снизятся» . ps3fanboy.com. 8 февраля 2007 года. Архивировано из оригинала 28 февраля 2009 года . Проверено 15 июля 2007 г.
  237. ^ «IBM сокращает механизм сотовой широкополосной связи до 65-нм процесса» . dailytech.com. 13 марта 2007 года. Архивировано из оригинала 27 сентября 2007 года . Проверено 15 июля 2007 г.
  238. ^ «Снижение затрат на производство PlayStation 3» . gameinformer.com. 7 мая 2007 года. Архивировано из оригинала 9 мая 2007 года . Проверено 15 июля 2007 г.
  239. ^ "Прорыв Sony в Blu-Ray" . БизнесУик . 8 января 2008 года. Архивировано из оригинала 13 января 2008 года . Проверено 14 января 2008 г.
  240. ^ «Затраты на производство PS3 сократились вдвое, - говорит аналитик». www.gamesindustry.biz. 14 января 2008 года. Архивировано из оригинала 2 апреля 2008 года . Проверено 14 января 2008 г.
  241. ^ «Производство PS3 на 70 процентов дешевле» . www.gamersyndrome.com. 1 августа 2009 года. Архивировано из оригинала 14 января 2010 года . Проверено 9 августа 2009 г.
  242. ^ Бэйли, Кэт (22 августа 2009 г.). «Затраты на производство PlayStation 3 сократились на 70 процентов» . 1уп. Архивировано из оригинала 1 октября 2009 года . Проверено 31 июля 2009 г.
  243. Эшкрафт, Брайан (22 августа 2009 г.). «Sony: затраты на производство PS3 снизились на 70 процентов» . Котаку . Архивировано из оригинала 1 августа 2009 года . Проверено 31 июля 2009 г.
  244. Эмеран, Рияд (23 марта 2007 г.). «Сони PlayStation 3». Trustedreviews.com. Архивировано из оригинала 16 мая 2009 года . Проверено 10 июля 2007 г.
  245. Аллен, Дэнни (1 марта 2007 г.). «Первый обзор: PlayStation 3». Консультант по ПК. Архивировано из оригинала 17 июля 2007 года . Проверено 10 июля 2007 г.
  246. ^ «Toshiba объявляет о прекращении бизнеса HD DVD» (пресс-релиз). Тошиба . 19 февраля 2008 года. Архивировано из оригинала 14 сентября 2008 года . Проверено 31 августа 2008 г.
  247. Кучера, Бен (4 июня 2008 г.). «Говорят, это стало умно: обзор PS3 2008 года». Арс Техника . Архивировано из оригинала 1 февраля 2009 года . Проверено 10 июня 2008 г.
  248. ^ «PlayStation 3 — номер 15» . ИГН Развлечения. Архивировано из оригинала 6 сентября 2009 года . Проверено 15 октября 2009 г.
  249. ^ Ши, Кэм. «Console Showdown 2011: объявлен победитель! – Обзор игр на IGN» . Games.ign.com. Архивировано из оригинала 17 мая 2012 года . Проверено 19 июля 2012 г.
  250. Ши, Кэм (18 декабря 2008 г.). «Aussie Console Showdown 08: PS3 против Wii против 360». ИГН. Архивировано из оригинала 9 февраля 2009 года . Проверено 11 июня 2020 г.
  251. Гринвальд, Уилл (7 июня 2012 г.). «Xbox 360 против PlayStation 3: какая консоль выиграет в игровой игре». PCMag.com . Архивировано из оригинала 2 августа 2012 года . Проверено 19 июля 2012 г.
  252. Тайнан, Дэн (20 декабря 2006 г.). «21 главная техническая ошибка 2006 года». Мир ПК . Архивировано из оригинала 7 июля 2008 года . Проверено 3 февраля 2007 г.
  253. Репараз, Микель (21 марта 2007 г.). «7 главных... пиар-катастроф». ИгрыРадар. Архивировано из оригинала 26 декабря 2010 года . Проверено 21 марта 2007 г.
  254. Эдвардс, Клифф (16 ноября 2006 г.). «PS3: скоро станет великой системой». Деловая неделя . Архивировано из оригинала 22 октября 2007 года . Проверено 10 июля 2007 г.
  255. Бишоп, Стюарт (15 января 2007 г.). «Valve: PS3 — это «полная катастрофа на многих уровнях»». компьютер и видеоигры.com. Архивировано из оригинала 18 января 2007 года . Проверено 15 января 2007 г.
  256. ^ «Клапан открыт для работы над разработкой PS3» . Qj.net. 5 июля 2009 года. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 года . Проверено 15 марта 2010 г.
  257. Гаттридж, Люк (3 июля 2009 г.). «Разработка Valve Dodge для PS3». play.tm. Архивировано из оригинала 6 июля 2009 года . Проверено 13 июля 2009 г.
  258. Саббаг, Дэн (19 июня 2009 г.). «Sony следует остерегаться — глава Activision не просто играет в игры». timesonline.co.uk . Лондон. Архивировано из оригинала 8 июля 2009 года . Проверено 13 июля 2009 г.
  259. Кроссли, Роб (19 июня 2009 г.). «Котик критикует PS3 за «высокие» затраты на разработку». разработка-онлайн. Архивировано из оригинала 5 июля 2009 года . Проверено 13 июля 2009 г.
  260. ^ «BioWare: комментарий Activision PS3 «глупый и предвзятый по отношению к популярному». Архивировано из оригинала 17 июля 2009 года . Проверено 19 июля 2009 г.
  261. ^ Карной, Дэйв (март 2007 г.). «Обзор PS3». CNet.co.uk. Архивировано из оригинала 28 марта 2007 года . Проверено 21 апреля 2007 г.
  262. ^ Сотрудники CNET (21 ноября 2006 г.). «10 самых необходимых вещей». CNET . Архивировано из оригинала 6 мая 2008 года . Проверено 22 февраля 2007 г.
  263. Карной, Дэвид (14 ноября 2006 г.). «Обзоры Sony PlayStation 3 (60 ГБ)» . CNET . Архивировано из оригинала 17 мая 2007 года . Проверено 3 февраля 2007 г.
  264. ^ Кьярелла, Крис (декабрь 2006 г.). «Сони PlayStation 3». Журнал «Домашний кинотеатр» . Primedia Magazines, Inc. Архивировано из оригинала 28 августа 2009 года . Проверено 22 февраля 2007 г.
  265. ^ Бюттнер, Шейн К. (декабрь 2006 г.). «Проигрыватель дисков Blu-ray PlayStation3». Primedia Magazines, Inc., стр. 4 из 6. Архивировано из оригинала 20 января 2007 года . Проверено 22 февраля 2007 г.
  266. ^ «Хирай: Мы «официальный» лидер отрасли» . Еврогеймер . 20 января 2009 года. Архивировано из оригинала 5 сентября 2009 года . Проверено 31 октября 2009 г. Мы не обеспечиваем простоту программирования для консоли, которую хотят [разработчики], потому что простота программирования означает, что каждый сможет воспользоваться практически всеми преимуществами аппаратного обеспечения, поэтому вопрос в том, что вы делаете для этого. остаток девяти с половиной лет?
  267. ^ Хейвуд, Ник (23 марта 2007 г.). «Обзор: Sony PlayStation 3». HEXUS.gaming. стр. 6 из 6. Архивировано из оригинала 2 декабря 2010 года . Проверено 25 апреля 2007 г.
  268. Гибсон, Элли (7 марта 2007 г.). «GDC: Что дальше для PS3?». GamesIndustry.biz. Архивировано из оригинала 18 апреля 2008 года . Проверено 25 апреля 2007 г.
  269. ^ «PS3 Slim вернула себе первое место бестселлеров на Amazon» . qj.net. 1 сентября 2009 года. Архивировано из оригинала 29 сентября 2011 года . Проверено 3 сентября 2009 г.
  270. ^ «При разумной цене тонкая консоль PlayStation 3 от Sony (120 ГБ) объединяет первоклассные функции предыдущей версии PlayStation 3 в более умный и изящный корпус» . Мир ПК . 2 сентября 2009 года. Архивировано из оригинала 3 сентября 2009 года . Проверено 3 сентября 2009 г.
  271. ^ "Sony PlayStation 3 Slim - обзор 120 ГБ" . CNET . 19 августа 2009 года. Архивировано из оригинала 5 сентября 2009 года . Проверено 3 сентября 2009 г.
  272. ^ «Обзор Sony PlayStation 3 Slim 120 ГБ» . ТехРадар . 1 сентября 2009 года. Архивировано из оригинала 5 сентября 2009 года . Проверено 3 сентября 2009 г.
  273. Ледбеттер, Ричард (2 сентября 2009 г.). «Тест оборудования: статья PS3 Slim • Страница 1 • Статьи •». Еврогеймер.нет. Архивировано из оригинала 2 февраля 2014 года . Проверено 29 января 2014 г.
  274. ^ Доддс, Гэвин. «PlayStation Super Slim 500 ГБ – Обзор». Спонг. Архивировано из оригинала 14 ноября 2013 года . Проверено 6 октября 2012 г.
  275. ^ Бакалар, Джефф. «Обзор комплекта ограниченного выпуска Sony PlayStation Super Slim Uncharted 3» . CNET . Архивировано из оригинала 8 октября 2012 года . Проверено 6 октября 2012 г.
  276. ^ Сау, Майкл. «Обзор Sony PS3 Super Slim: практический опыт» . Т3 . Архивировано из оригинала 14 октября 2012 года . Проверено 6 октября 2012 г.

Внешние ссылки

Официальные сайты

Вспомогательные сайты Sony

Каталоги