PlayStation 3 ( PS3 ) — домашняя игровая консоль , разработанная и продаваемая Sony Interactive Entertainment . Преемник PlayStation 2 , часть консолей PlayStation . Впервые он был выпущен 11 ноября 2006 г. в Японии, [12] 17 ноября 2006 г. в Северной Америке и 23 марта 2007 г. в Европе и Австралии. [13] [14] [15] PlayStation 3 конкурировала в первую очередь с Microsoft Xbox 360 и Nintendo Wii как часть седьмого поколения игровых консолей .
Впервые консоль была официально анонсирована на выставке E3 2005 и была выпущена в конце 2006 года. Это была первая консоль, использовавшая технологию Blu-ray Disc в качестве основного носителя информации. [16] Консоль была первой PlayStation, интегрировавшей социальные игровые сервисы, включая PlayStation Network , а также первой консолью, которой можно было управлять с портативной консоли посредством удаленного подключения к PlayStation Portable и PlayStation Vita . [17] [18] [19] В сентябре 2009 года была выпущена тонкая модель PlayStation 3. Он больше не обеспечивал аппаратную возможность запуска игр для PS2. Он был легче и тоньше исходной версии, имел измененный логотип и маркетинговый дизайн, а также незначительные начальные изменения в программном обеспечении. В конце 2012 года была выпущена версия Super Slim , которая еще больше усовершенствовала и изменила дизайн консоли.
В первые годы своего существования система получила неоднозначный прием из-за высокой цены (599 долларов за модель на 60 ГБ, 499 долларов за модель на 20 ГБ), сложной архитектуры процессора и отсутствия качественных игр, но ее хвалили за Blu-ray. -лучевые возможности и «неиспользованный потенциал». Со временем прием станет более позитивным. Система дебютировала на рынке медленно [20] , но сумела восстановиться, особенно после появления модели Slim , и сумела продать 87,4 миллиона единиц, превзойдя по продажам конкурирующую Xbox 360 и став восьмой самой продаваемой игровой консолью в истории. . Ее преемница, PlayStation 4 , была выпущена позже, в ноябре 2013 года. 29 сентября 2015 года Sony подтвердила, что продажи PlayStation 3 будут прекращены в Новой Зеландии, но система останется в производстве на других рынках. [21] Поставки новых агрегатов в Европу и Австралию закончились в марте 2016 года, за ними последовали поставки в Северную Америку, которые завершились в октябре 2016 года. [22] [23] В преддверии 2017 года Япония была последней территорией, где новые агрегаты все еще производились до мая. 29 ноября 2017 года, когда Sony подтвердила прекращение производства PlayStation 3 в Японии. [22] [23] [24] [25] [26]
Разработка PlayStation 3 началась 9 марта 2001 года, когда Кен Кутараги , тогдашний президент Sony Interactive Entertainment , объявил, что Sony , Toshiba и IBM будут сотрудничать в разработке микропроцессора Cell . [27] В то время Сюхей Ёсида возглавлял группу программистов в этой команде по разработке аппаратного обеспечения, чтобы изучить возможность создания игр следующего поколения. К началу 2005 года внимание Sony сместилось в сторону разработки игр для PS3. [27] В сентябре 2004 года Sony заявила, что PlayStation 3 будет использовать Blu-ray и что консоль также будет воспроизводить DVD и компакт-диски, [28] а в декабре следующего года Nvidia была объявлена партнером по разработке графического чипа консоли. [29] Sony официально представила публике PlayStation 3 16 мая 2005 года на выставке E3 2005 , [30] вместе с прототипом контроллера Sixaxis в форме бумеранга . [31] Функциональной версии системы не было ни там, [32] , ни на Tokyo Game Show в сентябре 2005 года, [33] хотя демонстрации (такие как Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [32] ) проводились. на обоих мероприятиях были представлены комплекты средств разработки программного обеспечения и сопоставимое аппаратное обеспечение персональных компьютеров . [32] [33] Также были показаны видеоматериалы, основанные на предсказанных спецификациях PlayStation 3 (в частности, техническая демонстрация Final Fantasy VII ). [34]
Первоначальный прототип, показанный в мае 2005 года, имел два порта HDMI , три порта Ethernet и шесть портов USB ; [35] однако, когда год спустя система была снова показана на выставке E3 2006 , их количество было сокращено до одного порта HDMI, одного порта Ethernet и четырех портов USB, предположительно для сокращения затрат. [36] [37] Для консоли также были объявлены две аппаратные конфигурации: модель с 20 ГБ и модель с 60 ГБ по цене 499 долларов США (499 евро) и 599 долларов США (599 евро) соответственно. [36] Модель на 60 ГБ должна была быть единственной конфигурацией, которая имела порт HDMI, Wi-Fi , устройства чтения флэш-карт и хромированную окантовку с серебряным логотипом. [36] Обе модели были объявлены для одновременного выпуска во всем мире: 11 ноября 2006 г. для Японии и 17 ноября 2006 г. для Северной Америки и Европы. [38]
6 сентября 2006 года Sony объявила, что запуск PlayStation 3 в регионе PAL будет отложен до марта 2007 года из-за нехватки материалов, используемых в приводе Blu-ray. [39] На Tokyo Game Show 22 сентября 2006 года Sony объявила, что в систему 20 ГБ будет включен порт HDMI, но хромированная отделка, устройства чтения флэш-карт, серебряный логотип и Wi-Fi не будут включены. [40] Кроме того, стартовая цена японской модели емкостью 20 ГБ была снижена более чем на 20%, [41] а для модели емкостью 60 ГБ было объявлено об открытой схеме ценообразования в Японии. [41] В ходе мероприятия Sony продемонстрировала 27 игр для PS3 , работающих на последнем оборудовании. [42]
PlayStation 3 была впервые выпущена в Японии 11 ноября 2006 года в 07:00. [12] По данным Media Create , за 24 часа с момента ее появления в Японии было продано 81 639 систем PS3. [43] Поступали сообщения о том, что многие из первоначальных систем были приобретены бизнесменами, которые платили в основном гражданам Китая за покупку системы без какого-либо программного обеспечения для перепродажи на eBay , [44] и в результате этого было продано больше аппаратных единиц. чем были игры. Ridge Racer 7 стала самой продаваемой игрой в день запуска. Вскоре после выпуска в Японии, 17 ноября 2006 года, PS3 была выпущена в Северной Америке. [13] Выпуск PS3 сопровождался сообщениями о насилии. Клиент был застрелен, туристы были ограблены под дулом пистолета, [45] клиенты были застрелены из проезжавшего мимо автомобиля из пневматического оружия , [46] и 60 туристов сражались в 10 системах. [47] PS3 была выпущена в тот же день в Гонконге и на Тайване. [48]
Изначально планировалось, что глобальный выпуск консоли будет выпущен до ноября, но в начале сентября выпуск в Европе и остальном мире был отложен до марта. [49] Поскольку это была задержка в последнюю минуту, некоторые компании взяли депозиты за предварительные заказы, после чего Sony сообщила клиентам, что они имеют право на полный возврат средств или могут продолжить предварительный заказ. [50] 24 января 2007 года Sony объявила, что PlayStation 3 поступит в продажу 23 марта 2007 года в Европе, Австралии, на Ближнем Востоке , в Африке и Новой Зеландии . [14] [15]
7 марта 2007 года в Сингапуре была запущена PlayStation 3 с объемом памяти 60 ГБ по цене 799 сингапурских долларов . [51] 23 марта в Объединенных Арабских Эмиратах система продавалась по цене 2499 дирхамов , что немного меньше, чем цена в Европе. Sony также устроила большую вечеринку, посвященную запуску автомобиля, с выступлением певицы Шакиры на автодроме Дубая . [52] [53]
PS3 было продано 600 000 единиц за первые два дня после ее выпуска в Европе. [54] Она стала самой продаваемой домашней системой в Соединенном Королевстве: за два дня было продано 165 000 единиц, а также стала второй самой продаваемой системой в Великобритании в целом, самой быстрой из которых была PlayStation Portable . [55] Некоторые британские ритейлеры утверждают, что на PS3 было отменено до 20 000 предварительных заказов, [56] в то время как другие ссылались на «огромный спрос» на систему. [57] Продажи систем на следующей неделе упали на 82%, было продано 30 000 единиц, при этом продажи двух самых популярных игр, MotorStorm и Resistance: Fall of Man, упали на 60% . [58] Его стартовая цена в Великобритании в 425 фунтов стерлингов была выше, чем цены в Японии и Америке, причем в качестве причины один из сотрудников назвал налог на добавленную стоимость . Цена в континентальной Европе составляла 599 евро, а в Ирландии — 629 евро. [59]
За первые десять дней продаж в Австралии было продано более 27 000 единиц , и девять из десяти самых продаваемых игр недели, включая системные и портативные, были для PS3; В целом продажи программного обеспечения и оборудования принесли Sony чистую прибыль в 33 миллиона австралийских долларов . [60] Один аналитик назвал это «всплеском розничных расходов, которого ранее не наблюдалось при запуске какой-либо другой системы в Австралии». [61] В Новой Зеландии за первую неделю было продано более 4800 единиц, что принесло «более 6,8 миллионов новозеландских долларов от розничных продаж оборудования и программного обеспечения». [62]
27 апреля 2007 года он был запущен в Индии, при этом модель емкостью 60 ГБ продавалась по розничной цене 39 990 фунтов стерлингов (1000 долларов США по курсу конвертации на тот момент). [63] В Мексике модель объемом 20 ГБ была выпущена по цене 10 495 песо, или 974 доллара США на тот момент. [64] Консоль была запущена в Южной Корее 16 июня 2007 года как единственная версия, оснащенная жестким диском на 80 ГБ и IPTV . [65]
После слухов о том, что Sony работает над «тонкой» моделью, Sony официально анонсировала модель PS3 CECH-2000 18 августа 2009 года на пресс-конференции Sony Gamescom . [66] [67] Новые функции включали более тонкий форм-фактор, снижение энергопотребления и более тихую систему охлаждения. [68] Он был выпущен на основных территориях к сентябрю 2009 года. В то же время для консоли был представлен новый логотип, который заменил предыдущие словесные знаки « Человек-паук » (названные из-за использования того же шрифта, что и логотипы игр). актуальные на тот момент фильмы Sony о Человеке-пауке ) с новым словесным знаком «PS3», напоминающим дизайн словесного знака PlayStation 2, заменяющим заглавную надпись PlayStation 3. [69]
В сентябре 2012 года на Tokyo Game Show Sony объявила, что новая, более тонкая обновленная PS3 (CECH-4000) должна быть выпущена в конце 2012 года и что она будет доступна с жестким диском емкостью 250 или 500 ГБ. Были представлены три версии модели Super Slim : одна с жестким диском на 500 ГБ, вторая с жестким диском на 250 ГБ, который был недоступен в регионах PAL , и третья с флэш-накопителем на 12 ГБ, который был доступен в регионах PAL. и в Канаде. Хранилище модели емкостью 12 ГБ можно было обновить с помощью официального автономного жесткого диска емкостью 250 ГБ, а также для модели была выпущена вертикальная подставка. В Великобритании модель емкостью 500 ГБ была выпущена 28 сентября 2012 года; а модель на 12 ГБ была выпущена 12 октября 2012 года. В США PS3 Super Slim впервые была выпущена в комплекте с консолью. Модель на 250 ГБ была включена в издание Uncharted 3: Drake's Deception « Игра года» и выпущена 25 сентября 2012 года; а модель на 500 ГБ была в комплекте с Assassin's Creed III и выпущена 30 октября 2012 года. В Японии модель Super Slim черного цвета была выпущена 4 октября 2012 года; а модель Super Slim белого цвета была выпущена 22 ноября 2012 года. Модель Super Slim на 20 процентов меньше и на 25 процентов легче, чем модель Slim, и оснащена выдвижной крышкой диска с ручным управлением вместо моторизованной крышки диска с щелевой загрузкой, как у Slim. модель. [70] [71] [72] [73] [74] [75] Модель Super Slim белого цвета была выпущена в США 27 января 2013 года как часть набора Instant Game Collection Bundle . [76] Модели Garnet Red и Azurite Blue были выпущены в Японии 28 февраля 2013 года. [77] Версия Garnet Red была выпущена в Северной Америке 12 марта 2013 года как часть комплекта God of War: Ascension с 500 ГБ памяти и содержит God of War: Ascension, а также God of War Saga . [78] Модель Azurite Blue была выпущена 8 октября 2013 года как эксклюзив GameStop с объемом памяти 250 ГБ. [79]
PlayStation 3 была выпущена в Северной Америке с 14 играми, еще три были выпущены до конца 2006 года. [37] После первой недели продаж было подтверждено, что Resistance: Fall of Man от Insomniac Games стала самой продаваемой игрой в США. Северная Америка. [80] [81] Игра получила высокую оценку на многочисленных веб-сайтах видеоигр , включая GameSpot и IGN , оба из которых наградили ее наградой «Игра года для PlayStation 3» в 2006 году. [82] [83] Некоторые игры не вышли в окно запуска. и были отложены до начала 2007 года, такие как The Elder Scrolls IV: Oblivion , FEAR и Sonic the Hedgehog . Во время запуска в Японии самой продаваемой игрой была Ridge Racer 7 , а Mobile Suit Gundam: Crossfire также преуспела в продажах, [84] обе игры были предложениями Namco Bandai Games . PlayStation 3 была запущена в Европе с 24 играми, включая те, которые не предлагались в Северной Америке и Японии, такие как Formula One Championship Edition , MotorStorm и Virtua Fighter 5 . Resistance: Fall of Man и MotorStorm были самыми успешными играми 2007 года, [85] [86] , и обе игры впоследствии получили сиквелы в виде Resistance 2 и MotorStorm: Pacific Rift . [87] [88]
На E3 2007 Sony смогла показать ряд своих будущих видеоигр для PlayStation 3, включая Heavenly Sword , Lair , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Warhawk и Uncharted: Drake's Fortune ; все они были выпущены в третьем и четвертом кварталах 2007 года. Также был продемонстрирован ряд игр, выпуск которых запланирован на 2008 и 2009 годы; в первую очередь Killzone 2 , Infamous , Gran Turismo 5 Prologue , LittleBigPlanet и SOCOM US Navy SEALs: Confrontation . [89] Также был показан ряд сторонних эксклюзивов, в том числе долгожданная Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , [90] а также другие громкие сторонние игры, такие как Grand Theft Auto IV , Call of Duty. 4: Modern Warfare , Assassin's Creed , Devil May Cry 4 и Resident Evil 5 . Две другие важные игры для PlayStation 3, Final Fantasy XIII и Final Fantasy Versus XIII , были показаны на TGS 2007 , чтобы успокоить японский рынок. [91] [92]
С тех пор Sony запустила бюджетную линейку игр для PlayStation 3, известную как линейка Greatest Hits в Северной Америке, [93] линейка Platinum в Европе и Австралии [94] и линейка The Best в Японии. [95] Среди игр, доступных в бюджетном диапазоне, можно назвать Resistance: Fall of Man , MotorStorm , Uncharted: Drake's Fortune , Rainbow Six: Vegas , Call of Duty 3 , Assassin's Creed и Ninja Gaiden Sigma . По состоянию на октябрь 2009 года к списку также присоединились Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction , Devil May Cry 4 , Army of Two , Battlefield: Bad Company и Midnight Club: Los Angeles .
По состоянию на 31 марта 2012 года [update]для PlayStation 3 было продано 595 миллионов игр. [96] Самыми продаваемыми играми для PS3 являются Grand Theft Auto V , Gran Turismo 5 , The Last of Us , Uncharted 3: Drake's Deception и Uncharted 2: Среди воров .
Последней игрой, выпущенной на PlayStation 3, стала Shakedown: Hawaii , 20 августа 2020 года.
В декабре 2008 года технический директор Blitz Games объявил, что перенесет стереоскопические 3D-игры и просмотр фильмов на Xbox 360 и PlayStation 3 с помощью собственной технологии. [97] Впервые это было продемонстрировано публично на PS3 с использованием собственной технологии Sony в январе 2009 года на выставке Consumer Electronics Show . Журналистам показали Wipeout HD и Gran Turismo 5 Prologue в 3D в качестве демонстрации того, как может работать технология, если она будет реализована в будущем. [98] Обновление прошивки 3.30 официально позволило воспроизводить игры для PS3 в 3D, для чего требуется совместимый дисплей. [99] Обновление системного программного обеспечения 3.50 подготовило его для просмотра 3D-фильмов. [100] Хотя сама игра должна быть запрограммирована для использования преимуществ 3D-технологии, в названия можно внести исправления, чтобы добавить эту функциональность задним числом. К играм с такими патчами относятся Wipeout HD , Pain и Super Stardust HD . [101]
PlayStation 3 выпуклая с левой стороны, с логотипом PlayStation вертикально в вертикальном положении (верхняя сторона выпуклая в горизонтальном положении) и имеет глянцевую черную поверхность. Дизайнер PlayStation Тейю Гото заявил, что логотип, вдохновленный шрифтом Человека-паука, «был одним из первых элементов, которые решил президент SCEI Кен Кутараги , и логотип, возможно, был движущей силой формы PS3». [102]
22 марта 2007 года SCE и Стэнфордский университет выпустили программное обеспечение Folding@home для PlayStation 3. [103] Эта программа позволяет владельцам PS3 использовать вычислительную мощность своих консолей для изучения процесса сворачивания белка для исследования болезней.
Аппаратное обеспечение PS3 также использовалось для создания суперкомпьютеров для высокопроизводительных вычислений . [104] Fixstars Solutions продает версию Yellow Dog Linux для PlayStation 3 (первоначально продавалась Terra Soft Solutions). [105] RapidMind выпустила пакет потокового программирования для PS3, [106] но была приобретена Intel в 2009 году. Кроме того, 3 января 2007 года доктор Франк Мюллер, доцент кафедры компьютерных наук в NCSU , кластеризовал 8 PS3. Мюллер отметил, что 256 МБ системной оперативной памяти являются ограничением для этого конкретного приложения, и рассматривает возможность установки большего объема оперативной памяти. Программное обеспечение включает: Fedora Core 5 Linux ppc64, MPICH2, OpenMP v 2.5, коллекцию компиляторов GNU и CellSDK 1.1. [107] [108] [109] В качестве более экономичной альтернативы обычным суперкомпьютерам военные США закупили кластеры устройств PS3 для исследовательских целей. [110] Розничные устройства PS3 Slim нельзя использовать для суперкомпьютеров, поскольку у PS3 Slim нет возможности загрузки сторонней ОС.
В декабре 2008 года группа хакеров использовала кластер из 200 компьютеров PlayStation 3 для взлома аутентификации SSL . [111]
В ноябре 2010 года Исследовательская лаборатория ВВС (AFRL) создала мощный суперкомпьютер , соединив 1760 Sony PS3, которые включают 168 отдельных графических процессоров и 84 координирующих сервера в параллельный массив, способный выполнять 500 триллионов операций с плавающей запятой в секунду (500 терафлопс). ). [112] На момент создания кластер Кондор был 33-м по величине суперкомпьютером в мире и будет использоваться для анализа спутниковых изображений высокой четкости. [113]
PlayStation 3 оснащена 2-скоростным приводом Blu-ray с щелевой загрузкой для игр, фильмов Blu-ray, DVD и компакт-дисков. [114] Первоначально он был доступен с жесткими дисками емкостью 20 и 60 ГБ (модель 20 ГБ не была доступна в регионах PAL) [115] [116] , но с тех пор стали доступны различные размеры до 500 ГБ [117] [118] затем (см.: сравнение моделей ). Все модели PS3 оснащены 2,5-дюймовыми жесткими дисками SATA с возможностью обновления пользователем. [119]
В качестве центрального процессора PlayStation 3 используется 64-битный микропроцессор Cell , разработанный Sony, Toshiba и IBM , который состоит из одного «Power Processing Element» (PPE) на базе PowerPC с частотой 3,2 ГГц и восьми синергетических элементов обработки (SPE). [120] Для увеличения урожайности и снижения затрат чип имеет 8 SPE. После изготовления каждый чип тестируется , и дефектный SPE отсоединяется с помощью лазерной обрезки , в результате чего остается 7 SPE. Это означает, что можно использовать выброшенные в противном случае процессоры, сокращая затраты и отходы. [121] [122] Только шесть из семи SPE доступны разработчикам, поскольку седьмой SPE зарезервирован операционной системой консоли . [122] Обработкой графики занимается Nvidia RSX «Reality Synthesizer» , который может создавать разрешения от 480i / 576i SD до 1080p HD . [114] PlayStation 3 имеет 256 МБ основной памяти XDR DRAM и 256 МБ видеопамяти GDDR3 для RSX. [123] Первоначально Sony не планировала включать в PlayStation 3 какой-либо графический процессор , поскольку считала, что Cell справится со всем, но разработчики, в том числе команда ICE из Naughty Dog , продемонстрировали Sony, что без выделенного графического процессора Производительности PlayStation 3 будет недостаточно, особенно по сравнению с Xbox 360 . Поэтому Sony добавила графический процессор Nvidia RSX на заключительном этапе разработки PlayStation 3. [124]
Система оснащена Bluetooth 2.0 (с поддержкой до семи устройств Bluetooth [125] ), Gigabit Ethernet , USB 2.0 и HDMI 1.4 [примечание 1] . Сеть Wi-Fi также встроена во все модели, кроме моделей с памятью 20 ГБ. , а устройство чтения флэш-карт (совместимое с носителями Memory Stick , SD / MMC и CompactFlash / Microdrive ) встроено в модели емкостью 60 ГБ и CECHExx 80 ГБ. [114] [123]
PlayStation 3 выпускалась в различных моделях: оригинальной, Slim и Super Slim. В последующих моделях были добавлены или удалены различные функции, уменьшена первоначальная цена и вес консоли, а также увеличена емкость хранилища (за исключениями).
Разработано множество аксессуаров для консоли. В число этих аксессуаров входят беспроводные контроллеры Sixaxis и DualShock 3 , Logitech Driving Force GT , беспроводной контроллер точности Logitech , пульт BD Remote , камера PlayStation Eye и аксессуар для тюнера/ цифрового видеомагнитофона PlayTV DVB-T . [126] [127]
На пресс-конференции Sony E3 в 2006 году был анонсирован стандартный на тот момент беспроводной контроллер Sixaxis . Контроллер был основан на той же базовой конструкции, что и контроллер DualShock 2 для PlayStation 2, но был беспроводным, не имел возможности вибрации, имел встроенный акселерометр (который мог обнаруживать движение в трех направленных и трех вращательных осях; всего шесть, отсюда и название). Sixaxis) и внесло несколько косметических изменений.
На своей пресс-конференции на Tokyo Game Show 2007 года Sony анонсировала DualShock 3 (торговая марка DUALSHOCK 3), контроллер PlayStation 3 с теми же функциями и дизайном, что и Sixaxis, но с возможностью вибрации. [128] По имеющимся данным, контроллер заметно тяжелее стандартного контроллера Sixaxis и способен выдерживать вибрационные силы, сравнимые с DualShock 2. [129] Он был выпущен в Японии 11 ноября 2007 года; [130] в Северной Америке 5 апреля 2008 г.; [131] в Австралии 24 апреля 2008 г.; в Новой Зеландии 9 мая 2008 г.; в континентальной Европе 2 июля 2008 г. [132] и в Великобритании и Ирландии 4 июля 2008 г.
Во время E3 2009 Sony объявила о планах выпустить контроллер движений, который позже будет называться PlayStation Move на GDC 2010. Он был выпущен 15 сентября 2010 года в Европе; 19 сентября 2010 г. в Северной Америке и 21 октября 2010 г. в Японии. [133]
13 октября 2010 года Sony анонсировала официальную систему объемного звучания для PS3 на официальном канале PlayStation на YouTube . [134]
PlayStation 3 также может изначально использовать контроллер DualShock 4 через USB-кабель, но обновление прошивки 4.60 обеспечивает беспроводное соединение. [135]
По данным Ars Technica , количество вышедших из строя консолей PlayStation 3 находится в пределах обычного показателя отказов в индустрии бытовой электроники; [136] Исследование, проведенное в 2009 году компанией SquareTrade , поставщиком гарантий, показало, что частота отказов PlayStation 3 за два года составляет 10%. [137]
В сентябре 2009 года телевизионная программа BBC Watchdog показала репортаж о расследовании этой проблемы, назвав ее «желтым светом смерти» (YLOD). Среди консолей, на которых произошел сбой, они обнаружили, что обычно это происходило через 18–24 месяца после покупки, тогда как стандартная гарантия Sony распространяется на один год после покупки. По истечении этого периода владельцы PlayStation 3 смогут заплатить Sony фиксированную плату за отремонтированную консоль. [138]
Sony заявила, что, согласно ее статистике возвращенных консолей, примерно 0,5% консолей имеют YLOD. [138] [139] В ответ на переданный по телевидению репортаж Sony выпустила документ, критикующий точность и выводы программы; в частности, что неисправности свидетельствовали о производственном дефекте. В документе также содержится жалоба на то, что отчет имеет неуместный тон и может нанести ущерб торговой марке Sony. [139] [140]
Sony предусмотрела возможность обновления операционной системы , называемой системным программным обеспечением . [141] Обновления можно получить несколькими способами:
Оригинальная PlayStation 3 также включала возможность установки других операционных систем, [142] таких как Linux . [143] Эта функция не была включена в новые тонкие модели и была удалена со всех старых консолей PlayStation 3 с выпуском обновления прошивки 3.21 в апреле 2010 года. Теперь эта функциональность доступна только пользователям оригинальных консолей, которые решили не обновлять свою систему. программное обеспечение старше версии 3.15 [144] или которые вместо него установили сторонние, модифицированные и неофициальные версии прошивки. [145]
Стандартная версия XrossMediaBar для PlayStation 3 ( произносится как «Cross Media Bar» и сокращенно XMB) включает девять категорий опций. Это: Пользователи , Настройки , Фото , Музыка , Видео , ТВ/Видеосервисы , Игра , Сеть , PlayStation Network и Друзья (аналогично панели мультимедиа PlayStation Portable ). Категория ТВ /Видеосервисы предназначена для таких сервисов, как Netflix и/или если установлен PlayTV или Torne; Первая категория в этом разделе — «Мои каналы», которая позволяет пользователям загружать различные потоковые сервисы, включая собственные потоковые сервисы Sony Crackle и PlayStation Vue . По умолчанию раздел «Что нового» в PlayStation Network отображается при запуске системы. PS3 включает в себя возможность хранить различные основные и дополнительные профили пользователей, управлять фотографиями и просматривать их с музыкальным слайд-шоу или без него , воспроизводить музыку и копировать дорожки аудио-CD на подключенное устройство хранения данных , воспроизводить фильмы и видеофайлы с жесткого диска, оптический диск (Blu-ray Disc или DVD-Video) или дополнительный USB- накопитель или флэш-карта, совместимость с USB-клавиатурой и мышью, а также веб-браузер, поддерживающий функцию загрузки совместимых файлов. [146] Кроме того, медиафайлы UPnP появятся в соответствующих категориях аудио/видео/фото, если в локальной сети обнаружен совместимый медиасервер или сервер DLNA . Меню «Друзья» позволяет отправлять сообщения со смайликами и прикрепленными изображениями, а также вести видеочат , для которого требуется дополнительная веб-камера PlayStation Eye или EyeToy . [147] Меню «Сеть» позволяет делать покупки в Интернете через PlayStation Store и подключаться к PlayStation Portable через удаленное воспроизведение. [147]
Консоль PlayStation 3 защищает определенные типы данных и использует управление цифровыми правами для ограничения использования данных. Приобретенные игры и контент в магазине PlayStation Network регулируются системой управления цифровыми правами сети PlayStation (NDRM). NDRM позволяет пользователям получать доступ к данным с двух разных PlayStation 3, которые были активированы с использованием идентификатора PlayStation Network ID пользователя. [148] PlayStation 3 также ограничивает передачу видео с защитой от копирования, загруженных из ее магазина, на другие машины и заявляет, что видео с защитой от копирования «может не восстановиться правильно» после определенных действий после создания резервной копии, таких как загрузка нового фильма с защитой от копирования. [149]
Photo Gallery — дополнительное приложение для просмотра, создания и группировки фотографий с PS3, которое устанавливается отдельно от системного программного обеспечения размером 105 МБ. Он был представлен в системном программном обеспечении версии 2.60 и предоставляет ряд инструментов для сортировки и отображения изображений системы. Ключевой особенностью этого приложения является то, что оно может группировать фотографии по различным критериям. Примечательными категориями являются цвета, возраст или выражение лиц людей на фотографиях. С помощью приложения можно просматривать слайд-шоу, а также музыку и плейлисты. Программное обеспечение было обновлено с выпуском системного программного обеспечения версии 3.40, позволяющего пользователям загружать и просматривать фотографии на Facebook и Picasa . [150]
PlayMemories — это дополнительное приложение для просмотра стереоскопических 3D-фотографий (а также стандартное), [151] которое устанавливается из PlayStation Store размером 956 МБ. Приложение предназначено специально для 3D-фотографий и имеет возможность увеличивать трехмерную среду и изменять угол и перспективу панорам. [152] Требуется системное программное обеспечение версии 3.40 или выше; 3D фотографии; 3D-телевизор высокой четкости и кабель HDMI для правильного просмотра 3D-изображений.
В составе системного программного обеспечения версии 3.40 было выпущено новое приложение, которое позволяет пользователям редактировать видео на PlayStation 3 и загружать их в Интернет. Программное обеспечение включает в себя базовые инструменты для редактирования видео, включая возможность вырезать видео, добавлять музыку и субтитры. Затем видео можно визуализировать и загрузить на веб-сайты обмена видео, такие как Facebook и YouTube. [150]
Помимо видеосервиса, предоставляемого Sony Entertainment Network , консоль PlayStation 3 имеет доступ к множеству сторонних видеосервисов в зависимости от региона:
С июня 2009 года VidZone предлагает бесплатный сервис потокового музыкального видео в Европе, [153] Австралии и Новой Зеландии. [154] В октябре 2009 года Sony Computer Entertainment и Netflix объявили, что потоковый сервис Netflix также будет доступен на PlayStation 3 в США. Для услуги требовалась платная подписка Netflix. [155] Услуга стала доступна в ноябре 2009 года. [156] Первоначально для доступа к услуге пользователям приходилось использовать бесплатный диск Blu-ray; однако в октябре 2010 года требование использования диска для получения доступа было снято. [157]
В апреле 2010 года была добавлена поддержка MLB.tv , что позволило подписчикам MLB.tv смотреть игры регулярного сезона в прямом эфире в формате HD и получать доступ к новым интерактивным функциям, разработанным специально для PSN. [158]
В ноябре 2010 года доступ к сайту видео и социальной сети MUBI был открыт для пользователей из Европы, Новой Зеландии и Австралии; Сервис объединяет элементы социальных сетей с потоковым видеопрокатом или подпиской, позволяя пользователям смотреть и обсуждать фильмы с другими пользователями. [159] [160] Также в ноябре 2010 года на PlayStation 3 в США были запущены сервисы проката видео VUDU , [161] NHL GameCenter Live , [162] и служба подписки Hulu Plus . [163]
В августе 2011 года Sony в партнёрстве с DirecTV добавила NFL Sunday Ticket . [164] Затем, в октябре 2011 года, Best Buy запустила приложение для своего сервиса CinemaNow . [165] В апреле 2012 года Amazon.com запустил приложение Amazon Video , доступное подписчикам Amazon Prime (в США). [166]
Рассмотрев сотрудничество PlayStation и Netflix, Pocket-Lint сказал: «Мы использовали приложение Netflix и на Xbox, и, как бы оно ни было хорошо, мы думаем, что версия для PS3 может иметь здесь преимущество». и заявил, что наличие Netflix и LoveFilm на PlayStation «невероятно хорошо». [167]
В июле 2013 года OTT-плеер YuppTV запустил свое фирменное приложение для компьютерной развлекательной системы PS3 в США. [168] [169]
PlayStation 3 имеет возможность воспроизводить стандартные аудио компакт-диски — функция, которая была удалена из ее преемников. [170] В PlayStation 3 добавлена возможность копирования аудио компакт-дисков для хранения их на жестком диске системы; в системе есть транскодеры для копирования в форматы MP3 , AAC или собственные форматы Sony ATRAC (ATRAC3plus) [171] . Ранние модели также могли воспроизводить диски Super Audio CD , однако эта поддержка была прекращена в версии консоли третьего поколения с конца 2007 года. Однако все модели сохраняют возможность воспроизведения Direct Stream Digital . [172]
PlayStation 3 также может воспроизводить музыку с портативных плееров, подключив плеер к USB-порту системы, в том числе с цифровых аудиоплееров Walkman и других плееров ATRAC [173] и других плееров, использующих протокол UMS . На PlayStation 3 не было Sony CONNECT Music Store .
Изначально PlayStation 3 поставлялась с возможностью установки альтернативной операционной системы вместе с основным системным программным обеспечением; Были доступны Linux и другие операционные системы на базе Unix . Аппаратное обеспечение позволяло получить доступ к шести из семи элементов синергетической обработки микропроцессора ячейки , но не к графическому чипу RSX «Синтезатор реальности» .
Функциональность OtherOS отсутствовала в обновленных моделях PS Slim, и впоследствии эта функция была удалена из предыдущих версий PS3 как часть обновления прошивки машины версии 3.21, выпущенного 1 апреля 2010 г.; [174] В качестве обоснования Sony назвала соображения безопасности. Обновление прошивки 3.21 было обязательным для доступа к PlayStation Network. [175] Удаление вызвало некоторые споры; поскольку обновление удалило официально рекламируемые функции из уже проданных продуктов и послужило поводом для нескольких коллективных исков, направленных на то, чтобы заставить Sony вернуть эту функцию или предоставить компенсацию. [176] [177]
8 декабря 2011 года окружной судья США Ричард Сиборг отклонил последний оставшийся пункт группового иска (другие требования в иске ранее были отклонены), заявив: «С юридической точки зрения... истцы не смогли привести факты. или сформулировать теорию, по которой Sony может быть привлечена к ответственности». [178]
По состоянию на январь 2014 года [update]Апелляционный суд девятого округа США частично отменил решение об увольнении и направил дело обратно в окружной суд. [179]
1 марта 2010 г. (UTC) во многих оригинальных моделях PlayStation 3 по всему миру возникли ошибки, связанные с внутренними системными часами. Ошибка имела множество симптомов. Изначально главной проблемой казалась невозможность подключения к PlayStation Network . Однако основная причина проблемы не была связана с сетью PlayStation Network, поскольку даже у пользователей, которые никогда не были в сети, также возникали проблемы с игрой в установленные офлайн-игры (которые запрашивали системный таймер при запуске) и с использованием системных тем. В то же время многие пользователи отметили, что часы консоли перешли на 31 декабря 1999 года. Событие получило прозвище ApocalyPS3 — игра слов «апокалипсис» и PS3 — аббревиатуры консоли PlayStation 3. [180]
Обычно отображаемый код ошибки был 8001050F, и затронутые пользователи не могли войти в систему, играть в игры, использовать динамические темы и просматривать/синхронизировать призы. [181] Проблема существовала только в оригинальных устройствах PS3 с первого по третье поколение, в то время как на более новых «тонких» моделях она не затрагивалась из-за другого внутреннего оборудования часов.
Sony подтвердила, что произошла ошибка, и заявила, что сужает проблему и продолжает работать над восстановлением сервиса. [182] Ко 2 марта (UTC) 2010 года владельцы оригинальных моделей PS3 смогли успешно подключиться к PSN, и часы больше не показывали 31 декабря 1999 года. [183] Sony заявила, что затронутые модели неправильно определили 2010 год как високосный год . из-за ошибки в методе хранения даты BCD . [184] [185] Однако некоторым пользователям аппаратные часы операционной системы (в основном обновляемые из Интернета и не связанные с внутренними часами) необходимо обновлять вручную или путем повторной синхронизации через Интернет.
29 июня 2010 года Sony выпустила обновление 3.40 системного программного обеспечения PS3 , которое улучшило функциональность внутренних часов для правильного учета високосных лет. [186]
PlayStation Portable может подключаться к PlayStation 3 разными способами, включая подключение к игре. Например, гоночная игра Formula One Championship Edition была показана на E3 2006 с использованием PSP в качестве зеркала заднего вида в реальном времени . [187] Кроме того, пользователи могут загружать оригинальные игры формата PlayStation из PlayStation Store, переносить их и играть в них как на PSP, так и на самой PS3. [188] [189] Также можно использовать функцию удаленного воспроизведения , чтобы играть в эти и некоторые игры PlayStation Network удаленно на PSP через сеть или подключение к Интернету.
Sony также продемонстрировала PSP, воспроизводящую видеоконтент с жесткого диска PlayStation 3 через одноранговую беспроводную сеть. Эта функция называется Remote Play и расположена под значком браузера как на PlayStation 3, так и на PlayStation Portable. С тех пор удаленное воспроизведение расширилось и теперь обеспечивает удаленный доступ к PS3 через PSP из любой точки беспроводного доступа в мире. [190]
PlayStation Network — это унифицированная многопользовательская онлайн-игра и служба доставки цифрового мультимедиа, предоставляемая Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 и PlayStation Portable, о которой было объявлено во время брифинга PlayStation Business Briefing в 2006 году в Токио. Услуга всегда подключена, [191] бесплатна, [192] и включает поддержку многопользовательской игры. [17] Сеть обеспечивает возможность онлайн-игр, PlayStation Store, PlayStation Home и других сервисов. PlayStation Network использует реальную валюту и карты PlayStation Network , как это видно в PlayStation Store и PlayStation Home.
PlayStation Plus (обычно сокращенно PS+, а иногда и PSN Plus ) — это услуга подписки премиум-класса PlayStation Network, официально представленная на выставке E3 2010 Джеком Треттоном, президентом и генеральным директором SCEA. [193] Слухи о такой услуге ходили с тех пор, как Каз Хираи объявил на TGS 2009 о возможной платной услуге для PSN, но при этом текущая услуга PSN все еще доступна. Платная подписка, запущенная вместе с прошивкой 3.40 для PS3 и прошивкой 6.30 для PSP 29 июня 2010 года, предоставляет пользователям расширенные услуги в сети PlayStation Network в дополнение к текущей службе PSN, которая по-прежнему доступна со всеми своими функциями. Эти улучшения включают в себя возможность автоматической загрузки демоверсий и обновлений игр на PlayStation 3. Подписчики также получают ранний или эксклюзивный доступ к некоторым бета-версиям , демоверсиям игр, загружаемому контенту премиум-класса и другим товарам PlayStation Store. Пользователи из Северной Америки также получают бесплатную подписку на Qore . Пользователи могут приобрести годовую или трехмесячную подписку на PlayStation Plus. [194]
PlayStation Store — это виртуальный онлайн-рынок, доступный пользователям игровых консолей Sony PlayStation 3 (PS3) и PlayStation Portable (PSP) через сеть PlayStation Network . Магазин предлагает широкий выбор загружаемого контента как для покупки, так и для бесплатного доступа. Доступный контент включает полные версии игр, дополнительный контент, игровые демоверсии , темы , а также трейлеры к играм и фильмам . Доступ к сервису осуществляется через значок на XMB на PS3 и PSP. Доступ к магазину PS3 также можно получить на PSP через подключение Remote Play к PS3. Магазин PSP также доступен через приложение для ПК Media Go . По состоянию на 24 сентября 2009 года из PlayStation Store по всему миру было скачано более 600 миллионов раз. [195][update]
PlayStation Store пополняется новым контентом каждый вторник в Северной Америке и каждую среду в регионах PAL . [196] В мае 2010 года этот график был изменен с четверга, чтобы позволить выпускать игры для PSP в цифровом формате ближе к моменту их выпуска на UMD . [197]
29 марта 2021 года Sony объявила, что 2 июля закроет версию Магазина для PS3, хотя предыдущие покупки в магазине останутся доступными для загрузки. [198] Однако 19 апреля, после отзывов фанатов, Sony отменила свое решение и подтвердила, что магазин PS3 продолжит работать. [199]
«Что нового» было анонсировано на Gamescom 2009 и выпущено 1 сентября 2009 года вместе с системным программным обеспечением PlayStation 3 версии 3.0. [200] Эта функция должна была заменить существующую [Информационную доску], на которой отображались новости с веб-сайта PlayStation, связанные с регионом пользователя. Эта концепция получила дальнейшее развитие в основной функции PlayStation Network, которая взаимодействует с [Индикатор состояния] для отображения бегущей строки всего контента, за исключением недавно воспроизведенного контента (в настоящее время только в Северной Америке и Японии).
При запуске система по умолчанию отображает экран «Что нового» вместо меню [Игры] (или меню [Видео], если был вставлен фильм). В разделе «Что нового» есть четыре раздела: «Наш выбор», «Недавно воспроизведенные», самая свежая информация и новый контент, доступный в PlayStation Store. На экране «Что нового» отображается четыре типа контента и ссылки на него в разделах. В разделе «Недавно воспроизведенные» отображаются только игры и онлайн-сервисы, в которые пользователь недавно играл, тогда как другие разделы могут содержать ссылки на веб-сайты, ссылки для воспроизведения видео и доступ к выбранным разделам PlayStation Store.
Значки PlayStation Store в разделах [Игра] и [Видео] действуют аналогично экрану «Что нового», за исключением того, что они отображают только игры и видео из PlayStation Store и ссылаются на них соответственно.
PlayStation Home — это виртуальная 3D- социальная сеть для PlayStation Network. [201] Home позволял пользователям создавать собственный аватар , за которым можно было реалистично ухаживать. [202] [203] Пользователи могли редактировать и украшать свои личные апартаменты, аватары или клубные дома бесплатным, премиальным или выигранным контентом. [202] Пользователи могли покупать новые товары или выигрывать призы в играх для PS3 или в домашних мероприятиях. [203] Пользователи могли взаимодействовать и общаться с друзьями, а также настраивать контент в виртуальном мире . [204] Дом также служил местом встречи для пользователей, которые хотели поиграть в многопользовательские видеоигры с другими. [204]
Закрытое бета-тестирование началось в Европе в мае 2007 года и вскоре после этого распространилось на другие территории. [205] Дом несколько раз откладывался и расширялся, [206] прежде чем был выпущен. [207] [208] Открытое бета-тестирование началось 11 декабря 2008 года. Оно оставалось бессрочным бета-тестированием до закрытия 31 марта 2015 года. [209] [210] Home была доступна непосредственно с PlayStation 3 XrossMediaBar . Членство было бесплатным, но требовало учетной записи PSN. [203] [204]
На сайте Home представлены места для встреч и общения, специальные игровые пространства, пространства для разработчиков, помещения для компаний и мероприятия. Сервис проходил еженедельное обслуживание и частые обновления. [211] На момент закрытия в марте 2015 года Home скачали более 41 миллиона пользователей. [209]
Life with PlayStation, выпущенная 18 сентября 2008 г. [212] на смену Folding@home , была прекращена 6 ноября 2012 г. Life with PlayStation использовала данные виртуального глобуса для отображения новостей и информации по городам. Наряду с функциональностью Folding@home приложение предоставляло доступ к трем другим информационным «каналам», первым из которых был Live Channel , предлагающий заголовки новостей и погоду, которые были предоставлены Google News , The Weather Channel , Университетом Висконсин-Мэдисонской космической науки и Инженерный центр, среди других источников. [213] Вторым каналом был канал Всемирного наследия , который предлагал историческую информацию об исторических местах. Третьим каналом был канал United Village. United Village была создана для обмена информацией о сообществах и культурах по всему миру. [214] Обновление позволило просматривать видео и фото в приложении. [212] Четвертым каналом был эксклюзивный для США канал PlayStation Network Game Trailers, предназначенный для прямой трансляции игровых трейлеров.
20 апреля 2011 года Sony на длительный перерыв закрыла PlayStation Network и Qriocity, заявив 23 апреля, что это произошло из-за «внешнего вторжения в нашу систему». Позже Sony сообщила, что могла быть похищена личная информация 77 миллионов пользователей, в том числе: имена; адреса; страны; адрес электронной почты; даты рождения; Логины, пароли и идентификаторы PSN/Qriocity/сетевые идентификаторы PSN. [215] В нем также говорилось, что вполне возможно, что были получены данные профиля пользователя, включая историю покупок и платежный адрес, а также ответы на вопросы безопасности пароля PlayStation Network/Qriocity. [215] Не было никаких доказательств того, что какие-либо данные кредитной карты были взяты, но такую возможность нельзя исключать, и Sony сообщила клиентам, что данные их кредитной карты могли быть получены. [215] [216] Кроме того, номера кредитных карт были зашифрованы, и Sony никогда не собирала трехзначный номер CVC или CSC с обратной стороны кредитных карт, который необходим для аутентификации некоторых транзакций. [217] В ответ на инцидент Sony объявила о программе «Добро пожаловать обратно», 30-дневном бесплатном членстве в PlayStation Plus для всех членов PSN, двух бесплатных загружаемых играх для PS3 и бесплатной годовой регистрации в программе защиты от кражи личных данных. [218] [219]
Хотя ее предшественники PlayStation очень доминировали над конкурентами и были чрезвычайно прибыльными для Sony, у PlayStation 3 был неблагоприятный старт, и председатель и главный исполнительный директор Sony сэр Говард Стрингер поначалу не смог убедить инвесторов в перемене в ее судьбе. PS3 не хватало уникального игрового процесса более доступной Wii , которая стала самой успешной консолью того поколения по количеству проданных единиц. Кроме того, PS3 пришлось напрямую конкурировать с Xbox 360 , которая имела преимущество на рынке, и в результате на платформе больше не было эксклюзивных игр, которыми пользовалась PS2, таких как серии Grand Theft Auto и Final Fantasy (что касается кроссплатформенных игр, Xbox Версии 360 в целом считались лучшими в 2006 году, хотя к 2008 году версии для PS3 достигли паритета или превзошли его), [223] и PS3 потребовалось больше времени, чем ожидалось, чтобы добиться высоких продаж и сократить разрыв с Xbox 360. Sony также продолжала проигрывать. денег на каждую PS3, проданную до 2010 года, [224] хотя обновленная «тонкая» PS3 сократила эти потери. [225]
По оценкам iSuppli, первоначальная стоимость производства PlayStation 3 составила 805,85 долларов США за модель на 20 ГБ и 840,35 долларов США за модель на 60 ГБ. [226] Однако они были оценены в 499 и 599 долларов США соответственно, а это означает, что единицы могли быть проданы с предполагаемым убытком в 306 или 241 доллар США в зависимости от модели, если смета затрат была верной, [227] и, таким образом, могли В апреле 2007 года , вскоре после публикации этих результатов, Кен Кутараги , президент Sony Computer Entertainment, объявил планирует уйти на пенсию. Различные информационные агентства , в том числе The Times [229] и The Wall Street Journal [230], сообщили, что это произошло из-за плохих продаж, в то время как SCEI утверждает, что Кутараги планировал свой выход на пенсию за шесть месяцев до объявления. [230]
В январе 2008 года Каз Хираи , генеральный директор Sony Computer Entertainment, предположил, что консоль может начать приносить прибыль к началу 2009 года, заявив, что «следующий финансовый год начинается в апреле, и если мы сможем попытаться достичь этого в следующем финансовом году это было бы здорово» и что «[прибыльность] не является определенным обязательством, но это то, к чему я хотел бы стремиться». [231] Однако рыночные аналитики Nikko Citigroup предсказали, что PlayStation 3 может стать прибыльной к августу 2008 года. [232] В интервью в июле 2008 года Хираи заявил, что его цель состоит в том, чтобы к девятому году выпуска PlayStation 3 было продано 150 миллионов единиц, превысив Продажи PlayStation 2 составили 140 миллионов штук за девять лет существования на рынке. [233] В январе 2009 года Sony объявила, что их игровое подразделение было прибыльным в третьем квартале 2008 года. [234]
После запуска системы производственные затраты значительно сократились в результате прекращения использования чипа Emotion Engine и снижения стоимости оборудования. [235] [236] Стоимость производства микропроцессоров Cell резко упала в результате перехода на производственный процесс 65 нм , [236] [237] и диоды для дисков Blu-ray стали дешевле в производстве. [235] [238] По состоянию на январь 2008 года производство каждой единицы стоило около 400 долларов; [239] [240] К августу 2009 года Sony сократила затраты в общей сложности на 70%, то есть это стоило Sony всего около 240 долларов за единицу. [241] [242] [243]
Ранние обзоры PlayStation 3 после запуска критиковали ее высокую цену и отсутствие качественных игр. Разработчики игр считали эту архитектуру сложной для программирования. Однако PS3 получила высокую оценку за свое оборудование, включая возможности домашнего кинотеатра Blu-ray и графический потенциал. [244] [245]
Критические и коммерческие отзывы о PS3 со временем улучшились после серии пересмотров цен, победы Blu-ray над HD DVD и выпуска нескольких хорошо принятых игр . Первоначальный обзор запуска Ars Technica дал PS3 только 6/10, но второй обзор консоли в июне 2008 года оценил ее на 9/10. [247] В сентябре 2009 года IGN назвал PlayStation 3 15-й лучшей игровой консолью всех времен, уступив обоим конкурентам: Wii (10-е место) и Xbox 360 (6-е место). [248] Тем не менее, PS3 выиграла конкурс IGN «Console Showdown», основанный на том, какая консоль предлагает лучший выбор игр, выпущенных в течение каждого года, в течение трех из четырех лет с момента его начала (2008, 2009 и 2011 годы, причем Xbox выиграла в 2010 году). ). [249] IGN оценил PlayStation 3 как лучшую линейку игр 2008 года на основе оценок, полученных в обзорах по сравнению с оценками Wii и Xbox 360. [250] В сравнительной статье Уилла Гринвальда из журнала PC Magazine в июне 2012 года . PS3 была выбрана в целом лучшей консолью по сравнению с Xbox 360. [251] Pocket-Lint сказал о консоли: «PS3 всегда была блестящей игровой консолью» и что «на данный момент это едва ли не лучшее мультимедийное устройство». за деньги." [167]
PS3 заняла восьмое место в списке журнала PC World «21 техническая ошибка 2006 года», где ее критиковали за «позднюю, дорогую и несовместимую». [252] GamesRadar поставил PS3 на первое место в статье о пиар - катастрофах, связанных с играми, задав вопрос, как Sony удалось «взять одну из самых ожидаемых игровых систем всех времен и — в течение года — превратить ее в объект ненависти, который осуждает весь Интернет», но добавил, что, несмотря на проблемы, система имеет «неиспользованный потенциал». [253] Business Week резюмировал общее мнение, заявив, что «больше впечатлен тем, что может сделать PlayStation 3, чем тем, что она делает в настоящее время». [254]
Разработчики также обнаружили, что для этой машины сложно программировать. В 2007 году Гейб Ньюэлл из Valve сказал: «PS3 — это полная катастрофа на многих уровнях, я думаю, совершенно очевидно, что Sony потеряла представление о том, чего хотят клиенты и чего хотят разработчики». Он продолжил: «Я бы сказал, что даже в такой поздний срок им следует просто отменить это и переделать. Просто скажите: «Это была ужасная катастрофа, нам очень жаль, мы собираемся прекратить продавать это и прекратить продажу». пытаясь убедить людей развиваться ради этого». [255] Дуг Ломбарди, вице-президент по маркетингу Valve, с тех пор заявил, что Valve заинтересована в разработке для консоли и ищет талантливых программистов для PS3 для будущих проектов. [256] Позже он повторил позицию Valve: «Пока у нас не будет возможности собрать команду для PS3, пока мы не найдём людей, которые хотят прийти в Valve, или тех, кто в Valve хочет над этим работать, я на самом деле не увидим, как мы перейдем на эту платформу». [257] На пресс-конференции Sony E3 2010 Ньюэлл выступил в прямом эфире, чтобы отказаться от своих предыдущих заявлений, сославшись на стремление Sony сделать систему более удобной для разработчиков, и объявив, что Valve будет разрабатывать Portal 2 для этой системы. Он также заявил, что включение Steamworks (системы Valve для автоматического независимого обновления программного обеспечения) поможет сделать версию Portal 2 для PS3 лучшей консольной версией на рынке.
Генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик раскритиковал высокие затраты на разработку PS3 и низкую скорость подключения и возврат к Xbox 360 и Wii . Он считает, что эти факторы отталкивают разработчиков от работы над консолью. В интервью The Times Котик заявил: «Я начинаю беспокоиться о Sony; PlayStation 3 немного теряет обороты, и мне становится трудно поддерживать платформу». [258] Он продолжил: «Разработка для консоли обходится дорого, а Wii и Xbox просто продаются лучше. Игры приносят более высокую рентабельность инвестированного капитала (ROIC) на Xbox, чем на PlayStation». Котик также заявил, что Activision Blizzard может прекратить поддержку системы, если ситуация не будет решена. «[Sony должна] снизить розничную цену [PS3], потому что в противном случае скорость подключения, вероятно, снизится. Если мы будем реалистами, нам, возможно, придется прекратить поддержку Sony». [259] За это заявление Котик подвергся резкой критике, особенно со стороны разработчика BioWare , который усомнился в разумности такого шага и назвал это заявление «глупым». [260]
Несмотря на первоначальную негативную реакцию в прессе, несколько веб-сайтов дали системе очень хорошие отзывы, в основном касательно ее аппаратного обеспечения. CNET United Kingdom похвалила систему, заявив: «PS3 — это универсальное и впечатляющее домашнее развлекательное оборудование, которое оправдывает шумиху [...] PS3 вполне стоит своей огромной цены». [261] CNET присвоил ему оценку 8,8 из 10 и назвал его гаджетом номер один, который «обязательно иметь», [262] высоко оценив его надежные графические возможности и стильный внешний дизайн, но критикуя при этом ограниченный выбор доступных игр. [263] Кроме того, журналы Home Theater Magazine и Ultimate AV дали весьма положительные отзывы о воспроизведении дисков Blu-ray, заявив, что качество воспроизведения превосходит качество многих современных автономных проигрывателей дисков Blu-ray. [264] [265]
В интервью Кадзуо Хираи , председатель Sony Computer Entertainment, высказался за выбор сложной архитектуры. [266] Hexus Gaming рассмотрела версию PAL и подвела итоги обзора, заявив: «По мере того, как PlayStation 3 станет более зрелой и разработчики начнут ее активно продвигать, мы увидим, что PlayStation 3 станет предпочтительной консолью для игр». [267] На GDC 2007 основатель Shiny Entertainment Дэйв Перри заявил: «Я думаю, что Sony создала лучшую машину. Это, без сомнения, лучшее оборудование». [268]
PlayStation 3 Slim получила чрезвычайно положительные отзывы, а также увеличила продажи; Менее чем через 24 часа после анонса PS3 Slim пятнадцать дней подряд занимала первое место в списке бестселлеров на Amazon.com в разделе видеоигр. Днем позже он снова вернул себе позицию номер один. [269] PS3 Slim также получила похвалу от PC World, поставив ей 90 баллов из 100, высоко оценив ее новую переупаковку и новую ценность, которую она дает по более низкой цене, а также похвалив ее бесшумность и снижение энергопотребления. Это резко контрастирует с запуском оригинальной PS3, когда она заняла восьмое место в списке «21 главная техническая ошибка 2006 года». [270]
CNET присвоил PS3 Slim четыре звезды из пяти, высоко оценив возможности Blu-ray, жесткий диск емкостью 120 ГБ, бесплатный онлайн-игровой сервис и более доступную цену, но пожаловался на отсутствие обратной совместимости с играми для PlayStation 2. [271] TechRadar дал PS3 Slim четыре с половиной звезды из пяти, похвалив его новый меньший размер и подведя итог обзора, заявив: «В целом, PS3 Slim — феноменальный комплект. Удивительно, что что-то настолько маленькое может сделать так много». ". Однако они раскритиковали внешний вид и качество сборки по сравнению с оригинальной моделью. [272]
Eurogamer назвал его «продуктом, в котором сокращение затрат - в целом - сделано со вкусом» и сказал: «Это не что иное, как огромная победа для Sony». [273]
Модель PS3 Super Slim получила положительные отзывы. Игровой веб-сайт Spong высоко оценил бесшумность нового Super Slim, заявив: «Наиболее заметный шум возникает, когда привод ищет новую область диска, например, при запуске игры, а это происходит нечасто». Они добавили, что вентиляторы тише, чем у Slim, и похвалили новый меньший и легкий размер. Критика была высказана в адрес нового загрузчика дисков: «При желании крышку можно перемещать вручную, есть также кнопка извлечения, которая сделает всю работу за вас, но в Xross Media нет программного обеспечения для извлечения из меню треугольных кнопок. Интерфейс Bar (XMB). Кроме того, вам придется закрывать крышку вручную, что может быть немного неудобно, если она стоит вертикально, и PS3 не начнет читать диск, пока вы не [закроете крышку]». Они также заявили, что реального падения розничных цен нет. [274]
Веб-сайт технических СМИ CNET дал новому Super Slim 4 звезды из 5 («Отлично»), заявив: «Super Slim PlayStation 3 сжимает мощную игровую машину в еще более миниатюрный корпус, сохраняя при этом те же функции, что и ее предшественники: великолепную игровую библиотеку и широкий набор потоковых сервисов [...]», а также критикуя «дешевый» дизайн и загрузчик дисков, заявляя: «Иногда [обложка] не цепляет, и вы чувствуете, что используете один из этих старых машины для впечатывания кредитных карт. Короче говоря, это кажется дешевым. Вы не осознаете, насколько удобны лотки для дисков с автозагрузкой, пока они не исчезнут. Будь то сокращение затрат или экономия места, этот шаг в конечном итоге является шагом назад». Критика также была вызвана ценой: самая дешевая модель Super Slim по-прежнему дороже, чем самая дешевая модель Slim, и что меньший размер и больший жесткий диск не следует рассматривать как обновление, поскольку жесткий диск в модели Slim легко снимается. и заменил. Они похвалили, что жесткий диск модели Super Slim «наиболее простой. Просто сдвинув боковую панель, можно открыть отсек для диска, который можно быстро отвинтить». Они также заявили, что, хотя модель Super Slim ни в коем случае не является обновлением, она может быть индикатором того, что будет дальше. «Возможно, это и не революционно, но Super Slim PS3 — та же впечатляющая машина, но в гораздо меньшем корпусе. Кажется, у существующих владельцев PS3 нет никаких причин обновляться, но для потенциального покупателя PS3 Super Slim — это вероятно, это лучший вариант, если вы можете справиться с отсутствием дисковода со щелевой загрузкой». [275]
Pocket-Lint дал Super Slim очень положительный отзыв, заявив: «Это гораздо более доступный, великолепный игровой, непревзойденный видео- и медиаплеер». Они думают, что это «потрясающе хорошая консоль, которая прослужит вам долгие годы с подержанными играми и даже с новыми выпусками. Без сомнения, если у вас нет PS3, сейчас самое время купить». Они дали Super Slim 4 с половиной звезды из 5. [167]
Журнал Technology T3 дал модели Super Slim положительную оценку, заявив, что консоль почти «ностальгическая» по дизайну, схожему с оригинальной «толстой» моделью: «Хотя мы не знаем, будет ли она воспроизводить игры для PS3 или диски Blu-ray. В любом случае, внешний вид новой PS3 Slim — это очевидная дань уважения оригинальной PS3, за исключением значительного лишнего веса. Сразу же нас беспокоит долговечность верхнего загрузочного лотка, который кажется, будто его можно выдернуть прямо. с консоли, но в конечном итоге все это похоже на ностальгический способ отказа Sony от консоли текущего поколения в ожидании PS4». [276]
{{cite web}}
: CS1 maint: numeric names: authors list (link)Чтобы увеличить объемы производства, Sony поставляет процессоры PlayStation 3 Cell только с семью рабочими процессорами SPE. И из этих семи один SPE будет использоваться операционной системой для различных задач. В результате программисту игр останется шесть SPE.
Могут ли несколько учетных записей PlayStationNetwork получить доступ к контенту PlayStationStore, купленному под другой учетной записью?
Как создать резервную копию и восстановить видео, загруженные из PlayStationStore?
... но из соображений безопасности Sony Computer Entertainment удалит эту функциональность через обновление системного программного обеспечения 3.21.
Мы не обеспечиваем простоту программирования для консоли, которую хотят [разработчики], потому что простота программирования означает, что каждый сможет воспользоваться практически всеми преимуществами аппаратного обеспечения, поэтому вопрос в том, что вы делаете для этого. остаток девяти с половиной лет?